1. Shamsir Jemain
2. Azmi Abu
3. Mohamad Iskandar Zain
4. Mohd Hafiz Mohd Salleh
5. Noor Ashikin Hashim
6. Sherly Boniface
7. Nariza Nayan
8. Kasehah Mohd Chachuli
9. Noor Syazwani Johari
10. Heriyan Jumadi
11. Haruffaizi Halim
12. Murshidi Idris
13. Clarence Joannes Sigam
14. Mohamad Firdaus Abd Hadi
15. Shamsiah Radiman
16. Mohd Rohimi Mohd Isa
17. Abdullah Sultang
18. Ehzatulawlia Hassan
19. Leong Chin Chin
20. Shahzari Hussin
21. Shahrul Fadli Abdul Rahaman
22. Syafiq Saifullah Azmi
23. Mohd Firdaus Kamis
24. Nurul Syazwani Mansor
TEKNIKAL
1. Zalina Kamis
2. Mohd Wira Mohd Shafiei
3. Hashimah Mohd Yunus
4. Badrol Hisham Mohd Nowani
5. Mohd Sukri Shafie
6. Maznah Mohamed Saipon
7. Mohd Hazwan Hafiz Abdul Halim
i
KANDUNGAN
AN
Perkara Mukasurat
ii
KARNIVAL INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
PERINGKAT KEBANGSAAN
1
1.0 PENGENALAN
Green Cooker Challenge (GCC) merupakan salah satu pertandingan yang berkaitan
dengan Tenaga Boleh Baharu (TBB) dan Kecekapan Tenaga (KT) serta pengurusan sisa
pepejal.
2.0 OBJEKTIF
2.1 Menghasilkan dapur solar sebenar yang berteknologi hijau.
2.2 Menghasilkan dapur solar yang mampu mengumpul tenaga haba yang tinggi
untuk memasak bahan berasaskan cecair dan pepejal.
2.3 Mendapatkan bahan dan rekabentuk terbaik daripada semua dapur solar yang
dibina.
2.4 Menggalakkan murid memahami, mengamalkan dan mengaplikasikan konsep
teknologi hijau dan 3R.
2
4.5 Setiap pasukan mestilah menyediakan menu ringkas (berasaskan bahan utama
yang disediakan oleh pihak penganjur pada hari pertandingan) dengan
menggunakan dapur solar yang dibina.
4.6 Semua keperluan sampingan pertandingan perlu dibawa oleh pasukan dan
hanya bahan asas sahaja disediakan oleh penganjur.
4.7 Kos bahan dan peralatan adalah di atas tanggungan pasukan/ sekolah/ negeri
masing-masing.
4.8 Dapur solar yang dicipta hendaklah menggunakan tenaga cahaya matahari
secara langsung tanpa sebarang sokongan komponen elektrik tambahan atau
bahan perantara untuk meningkatkan suhu.
4.9 Hasil ciptaan hendaklah didokumentasikan dalam bentuk persembahan
Multimedia Power Point dalam Bahasa Malaysia atau Bahasa Inggeris.
4.10 Persembahan perlulah mengandungi butiran seperti jenis bahan, kebaikan,
penerangan sektor tenaga dalam teknologi hijau, dokumentasi bergambar/
video semasa pembinaan dan pengujian dan sebagainya.
4.11 Pihak penganjur berhak meminda sebarang syarat dan kriteria pertandingan
dari masa ke semasa demi kepentingan pengurusan serta objektif pertandingan
setelah mendapat persetujuan daripada semua pengurus pasukan.
4.12 Keputusan panel hakim adalah muktamad.
3
Penerangan perlulah jelas dengan pengaplikasian fakta sains dan
teknologi hijau yang tepat
5.1.5 Kerjasama Dalam Kumpulan (5%)
Sikap peserta semasa pertandingan GCC
4
6.2.6 Pasukan yang menamatkan cabaran menyediakan mi segera lebih awal
akan diberi kelebihan markah untuk penyediaan mi segera.
6.2.7 Penilaian mi segera yang dihasilkan akan mengambil kira elemen masa,
dekorasi dan persembahan.
5
9.2 Borang Pemarkahan
9.2.1 Borang pemarkahan hendaklah disediakan secukupnya untuk kegunaan
panel hakim.
9.2.2 Mesin kira hendaklah disediakan.
9.3 Keperluan lain
9.3.1 Sebarang keperluan tambahan akan dimaklumkan oleh panel hakim.
6
BORANG PEMARKAHAN
PERTANDINGAN GREEN COOKER CHALLENGE
Negeri :
Nama Sekolah :
Kesimpulan 4
Kerjasama Kumpulan (5%) Pembuatan, Persembahan dan Pengujian 5
Kebolehfungsian Projek Mudah digunakan 5
(30%)
Peningkatan suhu pada minit ke 30
o
(Suhu:......... C)
20
Peningkatan suhu pada minit ke 60
(Suhu:.........oC)
o
Masa yang diambil untuk mencapai suhu 100 C
(.............minit) 5
Jika suhu dicapai sebelum minit ke 60
Dekorasi (5%) Dekorasi 5
JUMLAH 100
7
SENARAI KEPERLUAN
PERTANDINGAN GREEN COOKER CHALLENGE
8
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN GREEN COOKER CHALLENGE
BUTIRAN SEKOLAH
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
GURU PEMBIMBING
Saiz
NAMA JANTINA BANGSA MYKAD NO TEL
Tshirt
PESERTA
BANGSA Saiz
BIL NAMA JANTINA MYKAD
M C I L Tshirt
BILANGAN VEGETARIAN
GURU MURID
Dengan ini pihak kami mengesahkan peserta tersenarai adalah murid sekolah ini dan segala maklumat yang
dinyatakan adalah benar dan tepat.
9
KARNIVAL INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
PERINGKAT KEBANGSAAN
10
1.0 TAJUK:
INOVASI TENAGA BIOJISIM
2.0 PENGENALAN
Biojisim adalah sumber diperbaharui dan tenaga yang dihasilkan daripada biojisim
digelar sebagai tenaga diperbaharui. Merupakan salah satu dari kategori Sektor Tenaga
dalam bidang Teknologi Hijau. Penghasilan tenaga diperolehi daripda bahan-bahan
organik / tumbuhan / sisa industri dan bahan buangan proses, sisa kumbahan dan
haiwan.
3.0 OBJEKTIF
3.1 Menghasilkan sel kering yang menggunakan bahan sumber Biojisim.
3.2 Membolehkan sel kering dikitar semula untuk menjanakan tenaga dari sumber
tenaga boleh baharu.
3.3 Menghasilkan kepelbagaian sel kering yang berunsurkan Teknologi Hijau dari
sumber karbon biojisim.
3.4 Membolehkan peserta melakukan inovasi berasaskan penyelidikan ke atas
bahan-bahan biojisim yang sesuai untuk penjanaan tenaga sel kering yang
maksimum.
3.5 Membolehkan penghasilan sel kering berasaskan sumber karbon Biojisim untuk
menggerakkan peralatan elektronik yang berkuasa rendah.
4.0 SINOPSIS
Membina sebuah sel kering ataupun sumber tenaga yang menggunakan bahan
daripada campuran bahanbahan kimia dan sumber tenaga boleh baharu. Secara tidak
langsung dapat memupuk dan mendidik peserta agar mempraktikkan penggunaan
sumber alternatif daripada bahan sumber tenaga boleh baharu. Oleh yang sedemikian,
peserta dapat mengetahui bahawa suatu masa akan datang rakyat Malaysia tidak
hanya bergantung kepada sumber tenaga yang dijanakan ketika ini, malah ia boleh
membantu generasi yang akan datang dalam mencipta sesuatu yang boleh
menjimatkan tenaga bahan api fosil, wang dan hasil bumi.
11
5.0 SYARAT SYARAT PENYERTAAN
5.1 Terbuka kepada peserta sekolah menengah bantuan kerajaan dari Tingkatan 4
hingga 5 dari sekolah bantuan kerajaan sahaja.
5.2 Pertandingan adalah secara berpasukan. Setiap pasukan terdiri daripada 3
orang peserta dengan seorang guru pembimbing.
5.3 Setiap negeri hanya dibenarkan menghantar 1 pasukan sahaja. Peserta pasukan
hendaklah terdiri daripada peserta dari sekolah yang sama.
5.4 Semua penyertaan hendaklah mendapat kebenaran dan pengesahan Pengetua
sekolah masing-masing.
5.5 Setiap penyertaan mestilah disertakan dengan borang pendaftaran. Borang
penyertaan yang lengkap hendaklah dihantar kepada pihak penganjur pada
tarikh yang telah ditetapkan.
12
6.6 Sel kering yang dihasilkan akan diuji voltan (V) menggunakan meter pelbagai
(multimeter).
6.7 Sel kering tersebut juga dikehendaki untuk menyalakan beberapa LED
(Penunjuk kefungsian sel kering) dan juga akan menjalani pengujian durasi
ketahanan sel kering.
6.8 Peserta turut akan dinilai dari aspek langkah pengamalan keselamatan dan juga
kekemasan produk yang dihasilkan.
6.9 Peserta diminta menyediakan persembahan multimedia power point yang
dibuat di sekolah dan dilengkapkan semasa pertandingan dilaksanakan.
Persembahan yang telah lengkap akan dipersembahkan untuk dinilai.
DILAKSANAKAN DI TEMPAT
DILAKSANAKAN DIPERINGKAT SEKOLAH PERTANDINGAN (NEGERI/KEBANGSAAN)
1. Beta Testing (Cuba Jaya) untuk 1. Persediaan dan pembinaan sel kering
analisis penghasilan karbon 2. Penyediaan karbon daripada bahan
daripada sumber tumbuhan semulajadi yang telah dipilih (Bahan
semulajadi (Dimasukkan dalam semulajadi di bawa oleh peserta
power point untuk persembahan) secukupnya untuk membina
2. Pemilihan bahan semulajadi sekurang-kurangnnya 2 sel kering)
terbaik untuk dibawa keperingkat 3. Penyediaan Power Point dan
negeri dan kebangsaan (Pastikan pembentangan
kuantiti bahan yang dibawa
mencukupi untuk diproses
menjadikan karbon)
13
7.0 SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN
7.1 Pertandingan ini terbahagi kepada 2 peringkat iaitu:
a) Peringkat 1 Pembinaan dan Pengujian Model serta Persediaan
Persembahan Multimedia Power Point 4 jam
b) Peringkat 2 - Persembahan Multimedia Power Point 7 minit
7.2 Setiap pasukan wajib membawa bahan pembolehubah (karbon) berasaskan
tumbuhan semulajadi yang dihasilkan daripada sumber biojisim (sebagai contoh
; daun, akar, kayu, dahan dan apa jua sumber semulajadi yang boleh
diperbaharui) yang masih belum dijadikan karbon untuk digunakan dalam
pertandingan.
7.3 Peserta wajib membuat analisis cuba jaya bagi tujuan pemilihan pembolehubah
(karbon) yang terbaik.
7.4 Bahan-bahan seperti zink, rod karbon, natrium hidroksida, air suling, mangan
oksida dan bekas plastik sel kering bersaiz D (sebagai punca negatif) akan
disediakan oleh pihak penganjur.
14
ii. Persembahan multimedia power point yang akan dinilai berdasarkan
bagaimana peserta dapat menjelaskan keseluruhan eksperimen dengan
berkesan.
iii. Sel kering yang dibina akan diuji mengikut piawaiaan yang ditetapkan oleh
hakim pertandingan serta pihak penganjur.
iv. Sebarang perubahan tertakluk kepada KETUA HAKIM dan keputusan adalah
muktamad.
15
9.3.2 Kajian Literatur
9.3.3 Teori Saintifik
i. Penjelasan saintifik penggunaan karbon berasaskan tumbuhan
semulajadi.
9.3.4 Inovasi Pembuatan (ditempat pertandingan)
i. Penjelasan bergambar penghasilan karbon
ii. Penerangan spesifikasi sel kering
iii. Komposisi bahan
9.3.5 Analisis Eksperimen
i. Hasil Cuba Jaya (Dapatan analisis di sekolah- tarikh, jenis karbon,
bacaan Voltan ( V ) dan Komposisi bahan)
ii. Perbincangan dan kesimpulan
9.4 Masa 7 minit diperuntukkan untuk pembentangan, disusuli dengan sesi soal
jawab.
16
i. Borang pemarkahan hendaklah disediakan secukupnya untuk kegunaan
panel hakim.
ii. Mesin kira hendaklah disediakan
10.6 Keperluan lain
i. Sebarang keperluan tambahan akan dimaklumkan oleh panel hakim.
ii. Alat pengujian yang dibekalkan oleh pengelola rujuk kepada pihak
CETREE (Alat pengukur Voltan (multimeter digital) / LED dan
Stopwatch)
10.6 Jawatan Kuasa lain
i. Dibentuk mengikut keperluan dan kesesuaian pertandingan.
10.7 Keselamatan
i. Alat pemadam api perlu disediakan bersama-sama dengan peti
pertolongan cemas.
17
KARNIVAL INOVASI DAN TEKNOLOGI HIJAU PERINGKAT KEBANGSAAN
SENARAI KEPERLUAN PERTANDINGAN INOVASI TENAGA BIOJISIM
18
PENGELOLA PERTANDINGAN (yang perlu disediakan oleh pengelola)
BIL ALATAN KUANTITI KETERANGAN
1 Penunu Bunsen 18 unit 1 unit untuk setiap pasukan/2unit
untuk persediaan jika perlu
2. Mangkuk Pijar Berpenutup 16 unit Saiz ikut kesesuaian (sederhana besar)
dan Mangkuk Bancuhan
3. Tungku Kaki Tiga 16 unit Sertakan bahan penghadang(kertas
keras) jika perlu
4. Penyepit mangkuk pijar 16 unit
5. Set Klip Buaya( Positif & 16 pasang
negatif) (Merah/Hitam)
6. Sarung Tangan Getah. 16 pasang
7. Sarung Tangan Wool 16 pasang
8. Pemetik api 18 unit
19
PERSIAPAN TEMPAT
BIL ALATAN KUANTITI KETERANGAN
1. Alat siaraya LCD projector dan portable screen,
Komputer riba,set mikrofon mudah alih
atau hailer.
2. Hard file 5 unit Kegunaan hakim
3. Stopwatch 5 unit Kegunaan hakim
4. Penimbang Berat (gram) 2 unit Jenis Digital
5. Meter Pelbagai (Multimeter) 3 unit
6. Peti Pertolongan Cemas (First Aid 2 unit
Kit)
7. Tag ahli kumpulan 64 unit Untuk setiap kumpulan terdiri daripada 3
peserta dan 1 guru: BIO1,BIO2,BIO3.BIO16
8. Sticker Label Model Meja Pameran 16 unit Berlabel BIO1, BIO2, BIO3,...BIO16
9. Sticker Label Meja 16 unit Berlabel BIO1, BIO2, BIO3,...BIO16
10. Alat pengujian (Alat pengukur 1 set *Rujuk kepada pihak CETREE
Voltan (multimeterdigital) / LED
dan Stopwatch)
20
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN INOVASI TENAGA BIOJISIM
BUTIRAN SEKOLAH
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
GURU PEMBIMBING
Saiz
NAMA JANTINA BANGSA MYKAD NO TEL
Tshirt
PESERTA
BANGSA Saiz
BIL NAMA JANTINA MYKAD
M C I L Tshirt
BILANGAN VEGETARIAN
GURU MURID
Dengan ini pihak kami mengesahkan peserta tersenarai adalah murid sekolah ini dan segala maklumat yang
dinyatakan adalah benar dan tepat.
21
BORANG PEMARKAHAN
PERTANDINGAN INOVASI TENAGA BIOJISIM
Kumpulan : .............................................................
Inovasi 5
Kajian Literatur Latarbelakang projek 10
22
Penghasilan, kuantiti dan kandungan karbon
Teori Saintifik
(Sumber Tenaga Boleh Baharu ) 10
Penjelasan bergambar pembolehubah dimanipulasi :-
-Bahan sumber tenaga diperbaharui 10
-Proses Penghasilan karbon 10
Inovasi Pembuatan -Penjelasan ujikaji 10
Penjelasan bergambar pembolehubah dimalarkan 5
Penerangan tindakbalas yang berlaku daripada
eksperimen 5
Jadual percubaan
Analisis Eksperimen
( tarikh, jenis karbon, bacaan Voltan (V) dan Arus (I) 20
Cuba Jaya (telah
dan Komposisi bahan
dilakukan disekolah)
Perbincangan dan kesimpulan 10
( )/
JUMLAH MARKAH 200
200
*Mengikut jadual pemberatan markah yang dicadangkan untuk rujukan hakim
23
*JADUAL RUBRIK (NILAI KOMERSIAL)
24
KAEDAH PENGUJIAN YANG DILAKUKAN OLEH HAKIM
25
JADUAL CADANGAN PEMBERATAN MARKAH
(Untuk Rujukan dan Panduan Hakim)
A) Pengujian Voltan (V)
Skala (V) Markah
0v 0
0.1v -0.5v 5
0.6v 1.0v 10
1.1v 1.4v 15
1.5v 20
26
KARNIVAL INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
PERINGKAT KEBANGSAAN
KERTAS KONSEP
27
1.0 PENGENALAN
Industri, Pertanian, Perhutanan & Penggunaan Tanah, Pengurusan Sisa Pepejal dan Sisa
Air dan ICT. Persembahan hendaklah mengandungi sekurang-kurangnya tiga (3) isu
berkaitan tema (sektor) dipilih. Persembahan disampaikan dalam bentuk yang kreatif,
2.0 OBJEKTIF
2.3 Melatih Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) dalam mengaplikasikan Teknologi
Hijau dalam kehidupan seharian.
2.4 Memupuk dan menyemarakkan minat murid terhadap sains dan teknologi melalui
Teknologi Hijau.
2.5 Memupuk sifat positif seperti, kerjasama dan bertolakansur dalam pasukan.
3.1 Pertandingan ini adalah terbuka kepada semua murid sekolah menengah
Tingkatan 1 hingga Tingkatan 5.
3.2 Penyertaan adalah secara berpasukan dengan tiga (3) murid dan seorang (1) guru
pembimbing.
28
3.3 Skrip dan Persembahan mestilah sekurang-kurangnya berdasarkan satu daripada
mana-mana enam ( + 1) sektor teknologi hijau.
3.4 Skrip persembahan hendaklah disediakan sama ada dalam Bahasa Malaysia atau
Bahasa Inggeris dan bersifat karya asli. Peserta tidak dibenarkan
mencampuradukan kedua-dua bahasa dalam satu persembahan.
3.5 Jangka masa persembahan hendaklah tidak melebihi 14 minit (2 minit persediaan
peralatan, 10 minit persembahan dan 2 minit mengemas tempat).
3.7 Para peserta tidak dibenarkan menyentuh isu-isu sensitif seperti keagamaan,
perkauman dan politik dalam persembahan.
3.8 Peserta hendaklah memakai pakaian yang kemas, sopan dan bersesuaian.
Pemakaian kostum tertakluk kepada daya kreativiti masing-masing dan tidak
mengganggu kelancaran persembahan.
3.9 Semua kemudahan alatan dan bahan disediakan oleh pasukan masing-masing.
Penganjur hanya menyediakan ruang persembahan (dewan) yang sesuai, kerusi
dan meja, serta punca kuasa elektrik.
3.10 Peserta tidak digalakkan menggunakan bahan yang berbahaya, mudah terbakar
dan beracun. Langkah keselamatan hendaklah dititikberatkan semasa penggunaan
bahan-bahan tersebut. Jika terdapat keperluan, pemakluman kepada JK Teknikal
pengelolaan adalah menjadi tugas guru pembimbing. Kegagalan memaklumkan
perkara ini membolehkan demonstrasi berkenaan tidak dibenarkan untuk
persembahan.
3.11 Semua alatan dan bahan yang akan digunakan dalam persembahan hendaklah
diistiharkan melalui borang yang disediakan.
3.13 Hanya borang penyertaan yang lengkap dan disertakan skrip persembahan dan
rakaman video akan dinilai (pemilihan peringkat negeri/JPN).
29
3.14 Skrip harus ditaip mengikut format berikut:
Font : CALIBRI
Size : 12
Spacing : DOUBLE SPACING
30
5.0 KAEDAH PERTANDINGAN
5.1 Peringkat Awal
ii. Dua belas pasukan terbaik disenarai pendek berdasarkan skrip dan video. Pemilihan
dibuat oleh panel pemilih peringkat negeri dengan bantuan pihak CETREE.
iii. Hanya sepuluh penyertaan terbaik akan dipilih untuk bertanding di peringkat
negeri.
i. Setiap pasukan akan membuat persembahan dalam tempoh ditetapkan (10 Minit).
iii. Penambahbaikan skrip dibenarkan selagi tidak terpesong daripada tema skrip asal.
ii. Penghakiman pertandingan peringkat kebangsaan dilakukan oleh lima (5) orang
panel hakim. (rujuk: 4.2)
iv. Persembahan dalam tempoh masa tidak lebih 10 minit. Pertandingan dikira
bermula sebaik saja isyarat loceng pertama dibunyikan (1x). Isyarat loceng kedua
31
menandakan tempoh persembahan berbaki 2 minit. Isyarat loceng ketiga
menandakan masa persembahan tamat.
vi. Giliran persembahan adalah mengikut undian yang dijalankan pada sesi taklimat
pertandingan.
32
6.0 KRITERIA PENILAIAN
6.1 Borang Penilaian
SEKOLAH
TAJUK PERSEMBAHAN
NO. GILIRAN MASA PERSEMBAHAN
2) .............................................................................................................
3)............
%
33
7.0 PANDUAN PENGELOLA
7.1 Hebahan pendaftaran penyertaan pertandingan kepada sekolah-sekolah.
7.2 Mesyuarat JK Pengelola
7.3 JK Kerja perlu ada :
Pengacara ( memenuhi Kriteria dan kreatif)
Pengelola Peserta
Pendaftaran
Makan-minum
Persiapan tempat
Hadiah/Sijil
Peralatan
PA Sistem
Rakaman (Video dan fotografi)
Persiapan Pentas/Dewan
Backdrop
7.4 Hanya 10 penyertaan terbaik dipilih untuk dipertandingkan di Peringkat Negeri.
7.5 Mengeluarkan surat jemputan peserta terpilih.
7.6 Penentuan tempat/lokasi pertandingan dijalankan.
7.7 Lantikan Hakim
34
9.0 GARIS MASA
35
10.0 CONTOH SKRIP PERTANDINGAN
Sekolah :
Peserta: 1.
2.
3.
Guru
pengiring:
36
Perhatian:
1. Tidak dibenarkan menulis skrip dalam bentuk dialog
2. Skrip hendaklah ditaip mengikut format berikut:
a. Font: Calibri
b. Saiz: 12
c. Line Spacing: Double Spacing
d. Minimum: 3 isi persembahan
37
11.0 PELAN LANTAI
Persediaan Pentas
Naik Turun
MC
Penjaga
Masa Hakim ( A, B, C )
Peserta Penonton
38
BORANG PENGISTIHARAN PERALATAN
Setelah penelitian skrip, didapati bahawa peralatan yang dinyatakan di atas adalah peralatan
yang akan digunapakai dalam persembahan ini dan selamat untuk digunakan mengikut garis
panduan pihak penganjur.
Nama: Nama:
39
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN GREEN TECHNOLOGY SHOW
BUTIRAN SEKOLAH
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
GURU PEMBIMBING
Saiz
NAMA JANTINA BANGSA MYKAD NO TEL
Tshirt
PESERTA
BANGSA Saiz
BIL NAMA JANTINA MYKAD
M C I L Tshirt
BILANGAN VEGETARIAN
GURU MURID
Dengan ini pihak kami mengesahkan peserta tersenarai adalah murid sekolah ini dan segala maklumat yang dinyatakan adalah benar dan
tepat. Berdasarkan skrip juga, konsep persembahan adalah asli dan selamat.
...........................................................
( ) Tarikh :
40
KARNIVAL INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
PERINGKAT KEBANGSAAN 2016
41
1.0 PENGENALAN
Pertandingan Rekacipta Inovasi Teknologi Hijau ini merupakan satu pertandingan yang
diadakan untuk memberi pendedahan dan menggalakan budaya rekacipta inovasi
berfokuskan Teknologi Hijau. Pertandingan ini diharap mampu membuka minda
peserta untuk lebih menghargai alam sekitar dengan rekaan teknologi berasaskan
teknologi hijau.
2.0 OBJEKTIF
2.1 Pertandingan Inovasi dan Rekacipta Teknologi Hijau ini diadakan untuk:
2.1.1 Meningkatkan kemahiran membuat penyelidikan serta menggalakkan
daya kreativiti dan inovasi dalam menghasilkan produk inovasi Teknologi
Hijau.
2.1.2 Menjadi platform kepada peserta sebagai penyumbang idea dan inovasi
atau pengetahuan dalam bidang Teknologi Hijau untuk menunjukkan
kemampuan mereka mencipta dan menemui sesuatu yang baru.
2.1.3 Mewujudkan titik fokus bagi pembangunan dan penggalakan budaya
rekacipta dan inovasi Teknologi Hijau dalam usaha membangunkan
produk rekacipta yang kompetitif.
2.1.4 Mewujudkan jaringan strategik melalui pendekatan perkongsian bestari
(smart partnership) dengan kementerian/agensi kerajaan, badan-badan
bukan kerajaan, institusi pengajian tinggi, persatuan usahawan dan
orang persendirian sewaktu membangunkan produk inovasi Teknologi
Hijau.
2.1.5 Sebagai medan ke arah mempatenkan semua rekacipta dan inovasi
Teknologi Hijau yang dihasilkan oleh peserta.
42
4.0 SYARAT-SYARAT PENYERTAAN
4.1 Penyertaan ini terbuka kepada semua murid sekolah menengah (tingkatan 1
hingga 4) sekolah menengah bantuan kerajaan sahaja.
4.2 Setiap pasukan diwakili oleh maksima 3 peserta dan seorang guru pembimbing.
4.3 Semua penyertaan hendaklah dibuat atas nama sekolah yang disahkan oleh
Pengetua sekolah berkenaan.
4.4 Setiap Jabatan Pendidikan Negeri PERLU menghantar TIGA (3) penyertaan bagi
mewakili negeri tersebut ke peringkat kebangsaan.
4.5 Kos projek adalah di atas tanggungan sekolah masing- masing.
43
yang berminat untuk mengambil bahagian. Pengelola peringkat negeri perlu
mengikut syarat-syarat dan garis panduan yang telah ditetapkan bagi
pertandingan ini. 3 projek terbaik boleh dicadangkan untuk mengambil
bahagian di peringkat kebangsaan.
7.2 Jika JPN negeri tidak mengadakan pertandingan ini di peringkat negeri, JPN
berkaitan hendaklah memilih 3 sekolah yang akan mewakili negeri masing-
masing ke peringkat kebangsaan
7.3 Segala persediaan yang melibatkan kos proses pembangunan projek adalah di
bawah tanggungan sekolah masing-masing
7.4 Kos pergerakan peserta ke peringkat kebangsaan adalah ditanggung oleh pihak
CETREE> Universiti Sains, Malaysia, Pulau Pinang
44
mengemukakan penyertaan yang sama sebelum pertandingan ini.
ix. Penggunaan sebarang perisian komputer adalah dibenarkan selagi ia sah di
sisi undang-undang pengkomputeran Malaysia.
x. Penggunaan perisian komputer adalah tanggungjawab peserta dan
sebarang kesan negatif adalah tanggungan peserta sendiri.
xi. Keputusan panel hakim adalah MUKTAMAD.
45
9.7 Haiwan yang digunakan adalah dihadkan kepada invertebrata atau haiwan kecil
seperti ikan, tikus, hamsters, tikus belanda atau arnab. Sebaik-baiknya elakkan
daripada menjalankan eksperimen yang menyeksa haiwan dan eksperimen
yang menggunakan mikroorganisma yang boleh mendatangkan keracunan
makanan
9.8 Kulat dan kultur kuman mesti sentiasa ditutup.
9.9 Bahan-bahan yang digunakan untuk binaan alat-alat mestilah kuat dan tahan.
Semua bahagian yang bergerak mesti dipasang kukuh. Bahagian-bahagian yang
digerakkan dengan kuasa letrik mesti ditutup dengan pelindung.
9.10 Suis picit dan suis tuas mesti dipasang dengan kukuh di atas bahan yang
dipamerkan. Jangan memasangkannya di atas meja, skrin atau dinding di
dewan pameran.
9.11 Semua projek pameran yang memerlukan penggunaan kuasa elektrik biasa A.C.
mesti direka bagi kira-kira 230 A.C.
9.12 Semua radas elektrik mesti dibina mengikut peraturan keselamatan TNB.
9.13 Semua radas elektrik mestilah dibekalkan dengan kabel 3 lembar yang
sesuai, sekurang-kurangnya 2 meter panjang dan dipasang dengan satu plug
13A piawai yang berfius (bentuk segiempat).
9.14 Suis loceng janganlah digunakan untuk mengawal radas-radas 230V. Suis tidak
bertebat seperti suis pisau TIDAK dibenarkan.
9.15 Semua sambungan dawai elektrik mesti dipateri dengan betul dan bertebat.
9.16 Semua dawai-dawai yang digunakan untuk binaan barang-barang pameran
mesti ditebat sesuai dengan voltan yang digunakan.
9.17 Semua pendawaian, suis dan bahagian-bahagian logam yang membawa arus
elektrik mesti bertutup dengan pelindung untuk mengelakkan pelawat-
pelawat daripada menyentuhnya dan menerima renjatan elektrik.
9.18 Peserta-peserta yang mahu menggunakan elektrik, gas dan / atau air mesti
menunjukkannya dalam Borang Penyertaan.
9.19 Peserta-peserta yang memerlukan bekalan air mesti membawa baldi- baldi
besar sendiri. Air pili yang mengalir tidak dapat diadakan.
9.20 Peserta-peserta yang memerlukan bekalan gas mesti membawa "labo gas
sendiri.
46
10.0 KOD ETIKA PERTANDINGAN
10.1 Dalam semua langkah sebuah kajian ilmiah, penyelidik/peserta mestilah
menjaga integriti.
10.2 Peserta hendaklah mengelakkan kesalahan saintifik atau penipuan, seperti
memalsukan data, cetak rompak atau plagiarism atau menggunakan karya
perekacipta lain.
10.3 Sebuah projek kajian mungkin menjadi sebahagian kajian yang lebih besar
dilakukan oleh para saintis profesional namun peserta hanya boleh
mempamerkan hasil kajian yang terlibat aktif sahaja.
47
11.0 FORMAT KERTAS PROJEK
Format kertas projek PERLU mengandungi perkara-perkara berikut:
PERKARA PENERANGAN
Sektor Teknologi Hijau Nyatakan Sektor Teknologi Hijau yang terlibat dalam projek
Tajuk Projek Nyatakan tajuk projek, nama peserta, guru pembimbing dan
sekolah. Tajuk perlu ditulis dengan 'bold' dan mudah dibaca.
Abstrak Sinopsis kepada keseluruhan kajian. (nyatakan persoalan
kajian, hipotesis, metodologi, hasil, analisis dan kesimpulan
kajian)
Pengenalan Latar belakang projek, penyataan masalah, signifikan kajian,
takrif istilah, skop dan batasan. Perbandingan kajian lepas (jika
ada).
Metodologi / Proses Rekabentuk dan perincian projek, bahan dan alatan, dan
kajian prosedur yang dijalankan.
Proses Terangkan proses kerja yang digunakan dalam pengumpulan
data dan pemerhatian. Sertakan foto serta lakaran bahan
projek atau penyelidikan. Proses kerja boleh direkod dalam
buku data.
Hasil Kajian Analisa kajian, tafsiran keputusan dan hasil dapatan.
Perbincangan dan Bahagian paling penting. Keputusan dan perbincangan perlu
Keputusan dianalisa secara terperinci, membuat perbandingan antara nilai
teori dan praktikal, semakan data di jurnal dan sebagainya.
Bincangkan inovasi atau pembaharuan jika ada serta ringkasan
Rujukan Senarai bahan rujukan hendaklah disertakan jika melibatkan
perlu spesifik.
dokumentasi yang bukan hasil persendirian mengikut format
tertentu. (Contoh: tajuk buku, artikel, jurnal, nama pengarang,
tahun terbitan, muka surat dsb.)
48
13.0 FORMAT POSTER KERTAS PROJEK
NAMA PROJEK
Abstrak
Sinopsis kepada keseluruhan kajian (sila Proses
nyatakan persoalan kajian, hipotesis, hasil, Terangkan proses kerja yang digunakan dalam
analisis dan kesimpulan kajian)
Hasil Kajian
Pengenalan Analisa kajian, tafsiran keputusan dan hasil
Latarbelakang projek, pernyataan masalah, dapatan
signifikan ujian, takrif istilah, skop dan
batasan. Perbandingan kajian lepas. Perbincangan dan Keputusan
Keputusan dan perbincangan perlu dianalisa
secara terperinci, membuat perbandingan
Metodologi antara nilai teori dan praktikal, semakan data
Rekabentuk dan perincian projek, bahan dan di jurnal dan sebagainya. Bincangkan inovasi
alatan, dan prosedur yang dijalankan atau pembaharuan jika ada serta ringkasan
pengumpulan data dan pemerhatian. Sertakan perlu spesifik
foto serta lakaran bahan projek atau
penyelidikan. Proses kerja boleh direkod Rujukan
dalam buku data Senarai bahan rujukan hendaklah disertakan
jika melibatkan dokumentasi yang bukan hasil
Lencana Nama Ahli Kumpulan
Sekolah Nama Sekolah persendirian mengikut format tertentu.
No Tel Sekolah
Alamat Emel (Contoh: tajuk buku, artikel, jurnal, nama
pengarang, tahun terbitan, muka surat)
49
14.0 PROSES PENILAIAN PERTANDINGAN
14.1 Peserta akan diberi masa selama 5 10 minit bagi membentangkan hasil kajian
/ inovasi projek dalam Bahasa Malaysia / Bahasa Inggeris dan 5 minit untuk
menjawab soalan yang dikemukakan oleh hakim.
14.2 Panel Hakim akan dilantik oleh Jawatankuasa Penganjur untuk menilai dan
memilih pemenang berdasarkan kriteria; keaslian, kreativiti, kegunaan dan
aplikasi, potensi komersial / kebolehpasaran, persembahan dan demonstrasi.
14.3 Penghakiman akan juga mengambil kira pengetahuan peserta mengenai projek
rekacipta yang disertakan termasuklah penggunaan teknologi terkini, fungsi
model serta status rekacipta yang meliputi tahap penyelidikan, pembangunan
dan penyediaan untuk hasil tersebut. Perincian kriteria pemarkahan adalah
seperti berikut:
50
15.0 KRITERIA PENILAIAN PERTANDINGAN
BAHAGIAN KOMPONEN KRITERIA PERATUS
Persembahan Pameran Projek Menggunakan 10
(40%) (20%) pengetahuan
kejuruteraan, prinsip
sains, matematik dan
teknologi hijau
Mengaplikasikan
pengetahuan sains,
matematik, teknologi
hijau yang menjurus
kepada penyelesaian
masalah dan
penggunaan teknologi
terkini
Keaslian / Kreativiti / 05
inovasi yang
digunakan
Menggunakan 05
komputer atau
teknikal grafik
Penggunaan
multimedia / media
cetak, sebagai
platform penyebaran
maklumat
Penyampaian Kemahiran 10
Laporan (20%) penyampaian individu
/ pasukan; kemahiran
berkomunikasi,
sebutan yang lancar /
51
jelas dan penerangan
teratur dan sistematik
Kemahiran saintifik 03
dan kreativiti
Melihat kepada
objektif yang
disasarkan,
pengembangan
potensi dan
kemahiran saintifik
dan kemahiran dalam
penyelidikan dan
pembangunan inovasi
Kemahiran interaksi 05
dan menjawab soalan
Berkebolehan
berinteraksi dan
kebijaksanaan dalam
menghuraikan
jawapan
Personaliti 02
keseluruhan
Kesesuaian pakaian,
keyakinan diri dan
penampilan yang
beretika
Produk Dokumentasi Abstrak/ringkasan 02
(60%) (20%) projek
Sinopsis keseluruhan
52
kajian melibatkan
persoalan kajian,
hipotesis, metodologi,
hasil analisis dan
kesimpulan
Pengenalan 03
Latar belakang projek,
penyataan masalah,
signifikan kajian
Metodologi dan 05
perincian projek
Keputusan, hasil 05
dapatan dan
perbincangan
Analisis data, tafsiran
keputusan dan hasil
dapatan serta
perbincangan analisis.
Kesimpulan dan 05
cadangan kajian
Melakukan ringkasan
keputusan dan
perbincangan inovasi
dan pembaharuan.
Memenuhi matlamat
inovasi dan tema
pertandingan.
53
Efisien (kecekapan) 05
Jimat masa, jimat kos,
tingkatkan produktiviti
dan mudah
digunakan.
Kesan kepada kualiti 05
alam sekitar dan
masyarakat
Implikasi terhadap
alam sekitar,
penggunaan bahan
tempatan kitar semula
dan mesra alam
Prototaip Keselamatan 05
(20%) Mudah, mesra
pengguna, stabil,
kukuh dan selamat
digunakan
Ciptaan Inovasi 10
Potensi komersial / 05
kos
Memenuhi kehendak
pengguna,
kebolehpasaran dan
dapat meningkatkan
perkembangan
teknologi hijau di
Malaysia.
Rujukan Khidmat nasihat pakar 05
(5%) Buku, jurnal,
suratkhabar, internet
54
16.0 PANDUAN PENGELOLA
16.1 Persediaan Tempat
i. Dewan untuk mempamerkan bilangan projek inovasi (48 projek peringkat
kebangsaan).
ii. 2 Meja lipat / meja kelas berukuran 50cm x 60cm bagi setiap pasukan
iii. 2 buah kerusi bagi setiap pasukan
iv. Sistem Siaraya
v. Bilik Mesyuarat Hakim
vi. Sumber tenaga elektrik (plug point) disediakan kepada setiap pasukan.
16.2 Penyediaan Projek
i. Setiap projek mesti disusun mengikut kategori (Rekacipta, Inovasi dan
(Rekabentuk)
ii. Setiap pasukan diberi masa selama 1 jam untuk menyediakan bahan pameran
(produk, poster, maklumat projek)
iii. Peserta tidak dibenarkan menukar kedudukan yang telah ditetapkan dengan
peserta lain
iv. Tidak dibenarkan pihak luar membantu penyediaan projek kecuali bantuan
daripada guru pembimbing sahaja
16.3 Proses Penghakiman
i. Proses penghakiman akan dijalankan secara lawatan ke setiap projek
ii. Peserta diminta bersedia di meja projek masing-masing semasa proses
penghakiman berlangsung
iii. Pengelola hendaklah memastikan hanya peserta sahaja yang berada di dalam
dewan semasa penghakiman berlangsung
iv. Borang-borang penghakiman dan clip file perlu disediakan untuk keperluan hakim
v. Dua orang pembantu diminta untuk mengiringi hakim sepanjang proses
penghakiman
vi. Hakim akan bermesyuarat bagi menentukan keputusan di bilik mesyuarat yang
disediakan
vii. Keputusan pertandingan diserahkan kepada Pengelola Pertandingan
55
16.4 Pameran Projek
i. Projek boleh dibuka kepada umum selepas proses penghakiman selesai
ii. Peserta atau wakil perlu berada di meja projek masing-masing
iii. Sepanjang pameran, keselamatan projek adalah di bawah tanggungjawab setiap
peserta
iv. Seorang juruacara boleh dilantik bagi memberi info tentang projek-projek yang
bertanding dari masa ke semasa
56
17.0 CADANGAN HADIAH PERTANDINGAN
Hadiah pertandingan akan diberikan mengikut kategori pertandingan:
ii. Pemenang bagi kategori Khas akan menerima pengiktirafan seperti berikut:
Bil Kategori Bilangan
1. Innovation 3 buah Plak dan sijil penghargaan + Guru
(1 plak dan sijil)
2. Invention 3 buah Plak dan sijil penghargaan + Guru
=26 (1 plak dan sijil)
3. Design 3 buah Plak dan sijil penghargaan + Guru
(1 plak dan sijil)
4 Persembahan Terbaik 3 buah Plak dan sijil penghargaan + Guru
(1 plak dan sijil)
57
18.0 PAMERAN
Setiap peserta akan disediakan tapak pameran yang merangkumi dua meja lipat dan
dua kerusi untuk mempamer dan memberi demontrasi rekacipta / inovasi sepanjang
pameran berlangsung. Peserta perlu menyediakan bahan keperluan untuk
mempamerkan dan memberi demontrasi rekacipta / inovasi mereka. Semua label dan
abstrak mesti dipamerkan dengan jelas di setiap booth pameran. Kos persiapan booth
adalah di bawah tanggungan peserta sendiri.
20.0 PENAFIAN
20.1 Jawatankuasa Penganjur dan jawatankuasa pertandingan akan
bertanggungjawab untuk mengurus, mengangkut atau menyimpan model-
model atau bahan-bahan lain yang diserahkan oleh peserta (jika perlu). Namun
demikian Jawatankuasa Penganjur dan jawatankuasa tidak akan
bertanggungjawab ke atas apa-apa kerosakan dan kehilangan barangan di atas.
20.2 Keputusan Panel Hakim dan Jawatankuasa Penganjur adalah muktamad.
Peserta mesti akur pada keputusan Panel Hakim atau Jawatankuasa Penganjur.
Peserta tidak berhak untuk menuntut bayaran atau gantirugi jika terdapat
sebarang kehilangan, kos perbelanjaan atau kerosakan yang timbul, atau
berkaitan dengan pengurusan organisasi dan juga keputusan pertandingan
20.3 Peserta-peserta yang bertanding dimaklumkan bahawa di kebanyakan negara
lain, penyertaan dalam pameran/pertandingan akan mengakibatkan
pendedahan hakcipta di bawah undang-undang hakcipta masing-masing.
Peserta dinasihatkan untuk mengambil tindakan yang sewajarnya untuk
melindungi hakcipta dan hak pendaftaran mereka untuk menghalang
kemungkinan berlakunya rampasan hakcipta akibat pendedahan rahsia ini.
Jawatankuasa Penganjur tidak akan bertanggungjawab ke atas sebarang
58
rampasan hakcipta yang dihadapi oleh mana-mana peserta pertandingan atau
pameran dalam penyertaan ini.
59
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN REKACIPTA INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
BUTIRAN SEKOLAH
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
GURU PEMBIMBING
Saiz
NAMA JANTINA BANGSA MYKAD NO TEL
Tshirt
PESERTA
BANGSA Saiz
BIL NAMA JANTINA MYKAD
M C I L Tshirt
BILANGAN VEGETARIAN
GURU MURID
KATEGORI
JENIS () NAMA PRODUK
Invention / Penciptaan
KEPERLUAN
Innovation / Inovasi
Design / Rekabentuk
60
BORANG PENILAIAN PROJEK
PERTANDINGAN REKACIPTA INOVASI TEKNOLOGI HIJAU 2016
Mengaplikasikan pengetahuan
sains, matematik, teknologi
hijau yang menjurus kepada
penyelesaian masalah dan
penggunaan teknologi terkini
Penggunaan multimedia /
media cetak, sebagai
platform penyebaran
maklumat
Penyampaian Kemahiran penyampaian 10
Laporan (20%) individu / pasukan; kemahiran
berkomunikasi, sebutan yang
lancer / jelas dan penerangan
teratur dan sistematik
61
disasarkan, pengembangan
potensi dan kemahiran
saintifik dan kemahiran dalam
penyelidikan dan
pembangunan inovasi
Kemahiran interaksi dan 03
menjawab soalan
Melakukan ringkasan
keputusan dan perbincangan
inovasi dan pembaharuan.
Projek Signifikan Pemikiran saintifik / maklumat 05
(15%) inovasi menepati tema
62
Jimat masa, jimat kos,
tingkatkan produktiviti dan
mudah digunakan
Memenuhi kehendak
pengguna, kebolehpasaran
dan dapat meningkatkan
perkembangan teknologi hijau
di Malaysia.
Rujukan Khidmat nasihat pakar 05
(5%)
Buku, jurnal, suratkhabar,
internet
JUMLAH BESAR
Ulasan hakim:
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
..................
Tanda tangan : ....................................................
Nama hakim : ....................................................... Tarikh : .....................................
63
SENARAI SEMAK PERALATAN OLEH PENGELOLA
64
KARNIVAL INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
PERINGKAT KEBANGSAAN
65
1.0 PENGENALAN
Pertandingan Kuiz Teknologi Hijau merupakan program yang menguji tahap
kecekapa IQ pelajar dan pengetahuan para pelajar dalam bidang ini. Selain itu, tahap
ujian dalam bentuk kuiz ini, akan memberi keyakinan diri kepada mereka apabila
dapat memasuki ke peringkat seterusnya dan lebih mencabar minda. Persediaan dari
awal dalam pengetahuan teknologi hijau yang merangkumi sektor tenaga,
pengangkutan, bangunan, pengurusan sisa dan air buangan, industri, pertanian,
perhutanan dan guna tanah dan teknologi maklumat dan komunikasi akan
memantapkan lagi pelajar tersebut dalam bidang teknologi hijau.
2.0 OBJEKTIF
2.1 Menguji ketajaman, kebolehan dan keupayaan minda pelajar dalam bidang
teknologi hijau.
2.2 Memberi kesedaran dalam kalangan pelajar, guru dan masyarakat mengenai
kepentingan pengetahuan tentang Teknologi Hijau dalam kehidupan
seharian.
2.3 Mengembangkan bakat dan potensi pelajar selaras dengan kehendak
Falsafah Pendidikan Kebangsaan dan Pelan Pembangunan Pendidikan
Malaysia.
2.4 Memupuk sikap positif seperti berkomunikasi, kerjasama dan bertolak
ansur dalam berpasukan.
2.5 Membimbing pelajar kepada kaedah penyelesaian masalah dan membina
keyakinan diri.
66
3.5 Setiap negeri hanya di benarkan menghantar satu pasukan sahaja ke
peringkat kebangsaan iaitu pemilihan dibuat selepas tamatnya
pertandingan di peringkat negeri.
ii. Ujian adalah dalam Bahasa Malaysia. Peserta diberi tempoh masa 1 jam
30 minit untuk menjawab soalan : Soalan Objektif - 60 soalan
iii. Semua jawapan/markah peserta akan diuruskan oleh panel hakim yang
dilantik di peringkat negeri masing-masing.
iv. Satu (1) pasukan sahaja yang memperoleh markah tertinggi akan mewakili
negeri ke peringkat kebangsaan.
67
ii. Jurukuiz akan membaca soalan sebanyak 2 kali dan setiap peserta
diberi masa 10 saat untuk menjawab.
iii. Setiap jawapan yang betul akan diberi 5 markah, salah 0 markah
iv. Masa untuk menjawab : 10 saat
v. Soalan di ulang 2 kali sahaja
vi. Masa akan dikira sebaik sahaja loceng pertama dibunyikan selepas
soalan di ulang kali ke 2
68
sama mengikut kaedah segmen ketiga. Pasukan yang memberi
jawapan yang betul dikira pemenang.
69
6.0 KAEDAH PENGHAKIMAN
Pertandingan Peringkat Kebangsaan (Akhir)
i) Markah akan diberikan berdasarkan jawapan yang betul sahaja oleh 3 orang
hakim dilantik oleh pihak Penganjur.
7. 0 PANDUAN PENGELOLA
i. Jurukuiz
ii. Persediaan Tempat
Lokasi sekolah/resort
Tempat Kuiz dijalankan - Dewan serbaguna atau dewan tertutup yang
mempunyai pentas
iii. Borang Pendaftaran
Bila tarikh di tutup atau hantar penyertaan
iv. Keperluan Kehakiman
3 orang (cadangan hakim terdiri daripada C3, jabatan alam sekitar,MOSTI,KeTTHA)
v. Hiasan Pentas
vi. Siaraya
vii. Hadiah
viii. Bentuk hadiah yang dicadangkan
a. Piala Pemenang
b. Sijil Penyertaan
c. Sijil Pencapaian
d. Piala pusingan
Kategori Hadiah
a. Sijil penyertaan Peringkat Awal
b. Sijil pencapaian Tempat pertama hingga ke empat Peringkat Negeri dan
Kebangsaan (Akhir)
c. Sijil penyertaan Peringkat Kebangsaan
d. Piala dan sijil pencapaian Pemenang tempat pertama hingga ke empat
Peringkat negeri dan Kebangsaan (akhir)
ix. Penginapan peserta
a) asrama, hotel, resort, homestay
70
x. Ajk yang bertugas
a) Pendaftaran peserta -2 @3 orang petugas
b) Jurukuiz 1 orang (berpengetahuan dalam bidang teknologi hijau dan
berkebolehan berkomunikasi dengan peserta dengan baik)
c) Penjaga masa 2 orang
d) Pencatat markah 1 orang
e) Pembantu jurukuiz 1 orang
xi. Set Soalan
xii. Anggaran belanjawan
xiii. XPlorace
a) Ambulan (berada sepanjang XPlorace berlangsung)
b) Fasilitator
20 orang
Bertugas di stesen dan sepanjang XPlorace
Taklimat bersama fasilotator (seharisebelum)
c) Meja dan kerusi pelajar 20 set
d) Pelan keseluruhan lokasi (di Karnival Kebangsaaan)
Diberi padaurusetia sebulan sebelum hari pertandingan
e) Air mineral 3 kotak
f) Dewan taklimat
PA system
Projector
Layar putih
71
8.0 KEPERLUAN PERTANDINGAN
72
soalan
11 Jam randik 2 Penjaga masa 2
12 Mikrofon (wireless) Jurukuiz 1 6
Pasukan 4
Hakim 1
13 Whiteboard 1 1
14 Pen whiteboard 4 4
15 Pen hitam 10 10
16 Laptop 1 1
17 Extension wire 5 5
18 P.A Sistem 1 1
19 Pemadam whiteboard 1 1
20 Kertas A4 1 1
21 Microfon 6
73
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN KUIZ TEKNOLOGI HIJAU DAN XPLORACE
SUSTAINLE ENERGY AND BUILT ENVIRONMENT
NEGERI:
BUTIRAN SEKOLAH
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
GURU PEMBIMBING
Saiz
NAMA JANTINA BANGSA MYKAD NO TEL
Tshirt
PESERTA
BANGSA Saiz
BIL NAMA JANTINA MYKAD
M C I L Tshirt
BILANGAN VEGETARIAN
GURU MURID
Dengan ini pihak kami mengesahkan peserta tersenarai adalah murid sekolah ini dan segala maklumat yang dinyatakan adalah benar dan
tepat.
74
SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN :
1. Warganegara Malaysia
2. Penyertaan untuk pertandingan ini adalah secara sukarela dan tiada unsur paksaan
3. Terbuka kepada pelajar-pelajar yang menuntut di sekolah menengah kerajaan
berumur 16 hingga 17 tahun pada tahun 2016 (Tingkatan empat hingga tingkatan
lima)
4. Pihak sekolah boleh menghantar dua (2) pasukan sahaja untuk menyertai
pertandingan
75
Lampiran
Skrin
Skrin
Jurukuiz
Pasukan 2 Pasukan 3
Pasukan 4
Pasukan 1
Penonton
77
BORANG PEMARKAHAN
Peringkat Awal
Bil. Nama peserta Sekolah Nombor Jumlah Catatan
Peserta Markah
1 P1 S1 KTT/001
2 P2 KTT/120
3 P3 KTT/089
1 P1 S2
2 P2
3 P3
1 P1 S3
2 P2
3 P3
1 P1 S4
2 P2
3 P3
78
BORANG PEMARKAHAN
Lampiran B
Segmen Pertama
2 P2
3 P3
1 P1 N2
2 P2
3 P3
1 P1 N3
2 P2
3 P3
1 P1 N4
2 P2
3 P3
79
BORANG PEMARKAHAN
Segmen Kedua
2 P2
3 P3
1 P1 N2
2 P2
3 P3
1 P1 N3
2 P2
3 P3
1 P1 N4
2 P2
3 P3
80
BORANG PEMARKAHAN
Segmen Ketiga
NEGERI /
NOMBOR N1 N2 N3 N4
SOALAN
1
10
JUMLAH
JUMLAH
KESELURUHAN
81
Soalan tambahan (sekiranya ada negeri mendapat markah yang sama)
NEGERI /
NOMBOR N1 N2 N3 N4
SOALAN
1
JUMLAH
KESELURUHAN
82
Calon Kuiz Teknologi Hijau Terbaik, akan dipilih berdasarkan markah tertinggi di peringkat akhir
kebangsaan
LAMPIRAN 2
Butiran format pertandingan
No. Perkara Butiran Tarikh
Cadangan
1 Pusingan Awal i) Set soalan, kertas jawapan dan borang
Peringkat Negeri penyertaan akan diedarkan kepada semua Okt 2016)
(Diadakan serentak pegawai JPN / PPD yang terlibat melalui emel jam 10.30
seluruh Negeri) oleh pihak CETREE, 3 hari sebelum hari pagi
pertandingan.
83
No. Perkara Butiran Tarikh
Cadangan
sebagainya.
84
No. Perkara Butiran Tarikh
Cadangan
disediakan.
85
No. Perkara Butiran Tarikh
Cadangan
kelayakan yang diperuntukkan.
86
GANTT CHART
KUIZ TEKNOLOGI HIJAU DAN EXPLORACE
BIL. PERKARA TINDAKAN APRIL MEI JUN JULAI OGOS SEPT OKT NOV
Pemilihan Peserta
Lawatan Tapak & Persediaan
Negeri melalui Ujian
Mesyuarat Kontingen Negeri
Bertulis
Penyelarasan
88
KARNIVAL INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
PERINGKAT KEBANGSAAN
89
1.0 TAJUK
REKA BENTUK BANDAR TEKNOLOGI HIJAU (RBTH)
2.0 PENGENALAN
Pertandingan Reka Bentuk Bandar Teknologi Hijau (RBTH) terbuka kepada semua
murid dari sekolah menengah (Tingkatan 1 hingga 3). Murid-murid perlu
menghasilkan sebuah model bandar yang mengaplikasikan konsep Teknologi Hijau.
Reka bentuk bandar melibatkan sektor-sektor seperti;
i. Tenaga (Energy)
ii. Pengangkutan (Transportation)
iii. Bangunan (Building)
iv. Pengurusan sisa pepejal dan sisa air (Waste and wastewater)
v. Industri (Industry)
vi. Pertanian, Perhutanan dan Guna Tanah (Agriculture, Forest and Land Use)
vii. Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT)
Murid murid digalakkan membina model bandar dengan menggunakan bahan-
bahan kitar semula sebagai bahan utama model. Selain itu, setiap tahun sektor
utama akan dipilih sebagai tema pembinaan model reka bentuk bandar Teknologi
Hijau. Model bandar juga perlu mengandungi sekurang-kurangnya satu komponen
yang boleh bergerak. Model bandar perlu mengikut kesesuaian skala pembinaan.
3.0 OBJEKTIF
Menghasilkan sebuah model bandar berasaskan teknologi hijau memberi
penyelesaian kepada persoalan sektor-sektor teknologi hijau.
90
4.4 Semua penyertaan hendaklah mendapat kebenaran dan pengesahan
pengetua sekolah masing-masing.
4.5 Setiap penyertaan mestilah disertakan dengan borang pendaftaran. Borang
penyertaan yang lengkap hendaklah dihantar kepada pihak penganjur pada
tarikh yang telah ditetapkan.
91
penganjur tetapi tidak dibenarkan menyentuh sebarang bahan atau alatan
yang digunakan.
6.8 Setiap pasukan diberi masa 3 jam untuk menyempurnakan projek dan
penyediaan booth.
6.9 Pembentangan dilakukan di booth masing-masing semasa kehadiran hakim.
6.10 Pembentangan akan mengambil masa selama 7 minit.
6.11 Pembinaan Model
i. Pembinaan model mengikut kesesuaian skala yang ditentukan oleh
murid masing-masing.
ii. Saiz pembinaan tidak boleh melebihi 100 cm (L) x 150 cm (P) x 50 cm (T)
termasuk semua bahan sokongan, bahan yang digantung di bawah atau
di atas meja, dan komponen-komponen luar.
iii. Penjanaan sumber tenaga elektrik mesti dari model pembinaan sendiri
must be selfcontained (penggunaan bateri, panel atau litar ringkas
dibenarkan)
iv. Tidak boleh menggunakan bekalan elektrik dari luar ( seperti
sambungan suis)
v. Penggunaan audio TIDAK dibenarkan digunakan sebagai komponen
model.
vi. Murid perlu memilih salah satu kawasan Bandar untuk dibina sebagai
penyelesaian kepada persoalan yang diberi dan di samping itu dapat
memberi gambaran jelas visi murid terhadap bandar tersebut.
vii. Murid perlu berfikir dengan teliti tentang reka bentuk bandar serta
kedudukan struktur spesifik yang dibina.
viii. Pelan tindakan pembinaan model Bandar perlu disertakan
6.12 Pembentangan
i. Setiap pasukan hanya diberi 7 minit dalam pembentangan diikuti sesi
soal jawab
ii. Pasukan boleh menggunakan alat atau bahan demonstrasi, penunjuk,
carta, papan tanda, nota edaran, kostum dan risalah dalam
pembentangan.
iii. Penggunaan peralatan visual adalah dilarang, termasuk computer
92
riba, projectors, player, iPads dll
iv. Hanya alat pembesar suara dibenarkan (disediakan sendiri oleh
peserta).
6.13 Laporan
Laporan bertulis hendaklah disediakan terlebih dahulu dan dihantar kepada
pihak urusetia pada hari pertandingan (taklimat pertandingan) haruslah
mengandungi;
i. Muka hadapan (logo sekolah, tajuk, senarai ahli pasukan)
ii. Abstrak
iii. Penghargaan
iv. Isi kandungan
- Pengenalan projek
- Carta organisasi
- Carta Gantt
- Projek (lakaran, senarai bahan dll)
- Rujukan
93
a) Mutu kerja
b) Penampilan model
c) Kesesuaian skala
8.2 Pembentangan
i. Pengetahuan
a) Reka bentuk dan ciri-ciri bandar teknologi hijau
b) Teknologi yang digunakan dalam bandar teknologi hijau
c) Perbincangan tema persoalan
d) Kejuruteraan dan proses mereka bentuk
e) Sesi soal jawab
94
a) Kefahaman tentang reka bentuk dan ciri-ciri bandar teknologi
hijau
b) Kefahaman tentang kejuruteraan, teknologi hijau dan inovasi
9.0 HADIAH
9.1 Hadiah khas
i. Pembentang terbaik individu : RM 100
ii. Model dan Booth terbaik : RM 200
iii. Pilihan ramai : RM 100
95
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN REKABENTUK BANDAR TEKNOLOGI HIJAU
BUTIRAN SEKOLAH
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
GURU PEMBIMBING
Saiz
NAMA JANTINA BANGSA MYKAD NO TEL
Tshirt
PESERTA
BANGSA Saiz
BIL NAMA JANTINA MYKAD
M C I L Tshirt
BILANGAN VEGETARIAN
GURU MURID
Dengan ini pihak kami mengesahkan peserta tersenarai adalah murid sekolah ini dan segala maklumat yang
dinyatakan adalah benar dan tepat.
96
SENARAI BAHAN DAN PERALATAN PERTANDINGAN
REKABENTUK BANDAR TEKNOLOGI HIJAU
97
KARNIVAL INOVASI TEKNOLOGI HIJAU
PERINGKAT KEBANGSAAN
98
1.0 PENGENALAN
Pertandingan Solar Vehicle merupakan pertandingan berasaskan Teknologi Hijau yang
melibatkan sektor tenaga dan sektor pengangkutan. Pertandingan ini merupakan
pertandingan yang ditambahbaik dari konsep asal pertandingan Kereta Solar dengan
mengadaptasi konsep pertandingan yang menggunakan kemahiran yang lebih tinggi dan
memerlukan kefahaman yang lebih luas dalam bidang solar.
Pendekatan dalam sektor tenaga merupakan bahagian terbesar dalam pertandingan ini.
Penggunaan tenaga solar bagi menggerakkan kenderaan merupakan elemen penting
bagi mengurangkan gas rumah hijau. Pada masa kini, penggunaan solar banyak
digunakan pada peralatan elektrik di luar rumah dan juga penjanaan tenaga elektrik
untuk peralatan dalam rumah. Aplikasi solar untuk kenderaan pada masa kini masih di
tahap yang rendah disebabkan kos yang tinggi dan juga kajian-kajian terdapat aplikasi
pada kenderaan yang kurang berbanding aplikasi pada peralatan elektrik. Oleh itu,
pertandingan ini akan memberikan idea asas yang boleh membantu menggalakkan
proses R&D dalam bidang solar pada kenderaan.
2.0 OBJEKTIF
Menghasilkan sebuah kenderaan solar yang mampu mengharungi cabaran-cabaran pada
litar sebagai salah satu konsep kenderaan masa hadapan yang menerapkan teknologi
hijau melalui pendekatan sektor tenaga dan pengangkutan.
99
iii. Setiap pasukan wajib melibatkan sekurang-kurangnya seorang peserta bumiputera
kecuali pasukan dari Sekolah Menengah Jenis Kebangsaan.
iv. Setiap negeri hanya dibenarkan menghantar 1 pasukan sahaja yang telah menjadi
Johan pertandingan peringkat negeri. Peserta pasukan hendaklah terdiri daripada
murid dari sekolah yang sama.
v. Semua penyertaan hendaklah mendapat kebenaran dan pengesahan Jabatan
Pendidikan Negeri/Pengetua masing-masing.
vi. Setiap penyertaan mestilah disertakan dengan borang pendaftaran SVC01. Borang
penyertaan hendaklah dihantar kepada pihak penganjur pada tarikh yang telah
ditetapkan.
100
4.0 KAEDAH PERTANDINGAN
PERINGKAT PERTAMA
i. Murid dikehendaki menghasilkan solar vehicle di peringkat sekolah.
ii. Murid bebas menggunakan bahan-bahan yang telah ditetapkan (sila rujuk syarat
pertandingan) dari sumber-sumber sekeliling yang boleh diperolehi.
iii. Solar vehicle yang dihasilkan mestilah asli buatan murid sendiri di peringkat
sekolah dan TIDAK menggunakan pihak ketiga untuk menyiapkan solar vehicle
berkenaan.
PERINGKAT KEDUA
i. Murid perlu membentangkan projek solar vehicle kepada hakim semasa
pertandingan.
ii. Masa pembentangan diperuntukan ialah 7 minit. Hakim akan bersoal jawab
dengan murid setelah selesai 7 minit pembentangan.
iii. Murid bebas menggunakan perisian multimedia untuk pembentangan projek
namun tertakluk kepada kesediaan komputer riba yang digunakan semasa
pembentangan.
iv. Pembentangan perlu merangkumi aspek rekabentuk dan kefungsian solar vehicle
yang dihasilkan dan dikaitkan dengan teori dan fakta saintifik.
PERINGKAT KETIGA
i. Solar vehicle yang dihasilkan akan diuji berdasarkan peringkat berikut:
a. Cabaran Litar
Solar vehicle perlu mengharungi litar khas dengan DUA (2) LORONG yang
dilengkapi dengan aspek berikut:
101
i. Litar menggunakan papan jenis MDF bersaiz 4 x 8. Bilangan
papan adalah berdasarkan jumlah kesesuaian untuk keseluruhan
litar.
ii. Panjang litar untuk pengujian solar vehicle ialah 5 meter.
iii. Dimensi setiap lorong litar ialah 60cm lebar dan 12mm tebal.
iv. Setiap lorong akan diletakkan dinding pembahagi dengan
menggunakan papan nipis yang bersesuaian untuk mengelakkan
pelanggaran.
v. Solar vehicle akan diletakkan di belakang garis permulaan di
bawah ruang tanpa cahaya (kotak).
vi. Kotak tanpa cahaya tersebut akan diangkat oleh peserta sejurus
wisel permulaan dibunyikan.
vii. Solar vehicle dikehendaki mengharungi cabaran menaiki
ketinggian pada 2 bahagian litar yang berkecerunan 30 darjah
menaik.
b. Cabaran Masa
i. Solar vehicle yang diuji pada litar akan direkodkan masa yang
diambil untuk menamatkan perlumbaan.
ii. Masa yang diambil untuk menamatkan perlumbaan BUKAN syarat
utama untuk menjadi johan pertandingan. Namun masa tersebut
adalah sebahagian dari aspek pemarkahan penentuan pemenang
pertandingan.
102
Papan Jenis MdF
103
CADANGAN STAND / PENYOKONG LITAR
MENGGUNAKAN PAIP PVC 2
104
5.0 SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN
105
ii) PERINGKAT PEMBENTANGAN
a) Setiap pasukan perlu membentangkan hasil projek solar vehicle masing-
masing kepada panel hakim.
b) Peserta dikehendaki membawa masuk solar vehicle semasa pembentangan
dan ditinggalkan kepada urusetia untuk kuarantin sehingga peringkat
pengujian dan perlumbaan dijalankan.
c) Kereta yang diserah semasa pembentangan hendaklah diletakkan di dalam
kotak khas yang perlu disediakan oleh peserta sendiri. Kotak tersebut
hendaklah dilabelkan dengan identiti pasukan masing-masing untuk tujuan
pengenalpastian.
d) Bentuk dan format pembentangan multimedia adalah bebas, komputer riba
akan disediakan semasa pembentangan. Namun sekiranya komputer riba
tersebut tidak dapat mengendalikan pembentangan pasukan, penggunaan
komputer riba sendiri dibenarkan.
e) Masa yang diperuntukan untuk pembentangan ialah 7 minit. Loceng
peringatan akan dibunyikan pada minit ke-5.
f) Sesi soal jawab oleh hakim akan dikendalikan mengikut kesesuaian masa dan
kehendak hakim.
g) Penggunaan Bahasa Melayu atau Bahasa Inggeris dibenarkan.
h) Pembentangan perlu merangkumi aspek rekabentuk dan kefungsian solar
vehicle yang dihasilkan dan dikaitkan dengan teori dan dan fakta saintifik.
i) Penglibatan semua ahli pasukan akan menyumbangkan markah yang lebih
kepada pasukan.
j) Proses pembinaan solar vehicle diperingkat sekolah perlu ditunjukkan dalam
sesi pembentangan. Penggunaan video amat digalakkan.
106
ditentukan melalui undian semasa sesi pendaftaran atau taklimat
pertandingan.
d) Sebarang kerosakan pada solar vehicle semasa sesi pengujian adalah
tanggungjawab pasukan sendiri. Pasukan dibenarkan membuat pembaikan
pada kerosakan, namun penambahan bahan atau komponen yang mengubah
jisim adalah tidak dibenarkan. Walau bagaimanapun, pasukan boleh
membuat rayuan kepada panel hakim untuk penilaian semula sebarang
penambahbaikan yang akan mengubah jisim solar vehicle.
e) Pertandingan kelajuan akan dijalankan mengikut giliran yang ditentukan
melalui undian. Pertandingan dijalankan secara kalah mati (knock-out). 16
pasukan mewakili setiap negeri akan diundi. Undian lorong juga akan
ditentukan sebelum perlumbaan.
f) Solar vehicle yang akan dilepaskan perlu diletakkan dalam ruang pelepasan
yang mempunyai keamatan cahaya yang rendah (kotak).
g) Pelepasan solar vehicle akan dijalankan dengan peserta perlu mengangkat
kotak tersebut sejurus wisel dibunyikan.
h) Solar vehicle perlu melalui cabaran yang ditetapkan pada litar pertandingan.
i) Mana-mana bahagian solar vehicle yang tertanggal semasa pertandingan di
litar perlu dikeluarkan oleh peserta sendiri.
j) Jumlah masa yang diambil untuk menyelesaikan cabaran akan direkodkan.
Masa yang diambil untuk menamatkan perlumbaan BUKAN syarat utama
untuk menjadi johan keseluruhan pertandingan. Namun masa tersebut
adalah sebahagian dari aspek pemarkahan penentuan pemenang
pertandingan.
107
7.0 PANDUAN PENGELOLA
i. Pengelola Pertandingan Peringkat Negeri
a.Pengelola perlu melantik sekurang-kurangnya:
1. 3 orang hakim berlatar belakang sains atau kemahiran teknikal.
2. 1 orang teknikal pelepasan.
3. 1 orang juruhebah yang mampu menarik perhatian dan minat
penonton.
4. 2 orang pencatat masa semasa cabaran litar dan semasa
pembentangan.
5. 3 orang pembantu pelajar untuk pengurusan pasukan bertanding.
108
8.0 KEPERLUAN PERTANDINGAN
i. Persiapan Tempat
a) Kawasan untuk litar pertandingan hendaklah berkeluasan sekurang-
kurangnya 20 x 20 persegi di kawasan ruang terbuka di bawah cahaya
matahari.
b) Litar pertandingan perlu disediakan mengikut ketetapan saiz dan jenis litar
kebangsaan.
c) Sebuah bilik persembahan multimedia yang dilengkapi dengan kemudahan
komputer dan LCD projektor.
d) Kawasan pertandingan hendaklah dipagar menggunakan pita penghadang
bagi mengawal kemasukan penonton ke kawasan pertandingan.
ii. Alatan Siaraya
a) 2 mikrofon mudah alih hendaklah disediakan untuk kegunaan di kawasan
pertandingan
iii. Panel Hakim
a) Bilangan panel hakim adalah di antara 3 hingga 5 orang
b) Terdiri dari kalangan individu yang mempunyai pengetahuan berkaitan RE &
EE, Sains dan Matematik.
c) Terdiri dari kalangan mereka yang tidak mempunyai kepentingan dengan
mana-mana pasukan.
iv. Borang Pemarkahan
a) Borang pemarkahan hendaklah disediakan secukupnya untuk kegunaan panel
hakim.
b) Mesin kira hendaklah disediakan.
v. Keperluan lain
a) Sebarang keperluan tambahan akan dimaklumkan oleh panel hakim.
vi. Jawatan Kuasa lain
a) Dibentuk mengikut keperluan dan kesesuaian pertandingan.
109
SENARAI KEPERLUAN PERTANDINGAN SOLAR VEHICLE CHALLENGE
BIL PERKARA KUANTITI
1 Khemah (tempat berkumpul pasukan) ikut 3 unit
keperluan
2 Meja panjang (pendaftaran) 5 unit
3 Kerusi dan meja
4 Punca bekalan elektrik 3 fasa 5 unit
5 Landasan (trek) 1 lorong
6 Pita penghadang (30m) 3 unit
7 Alatan siaraya LCD projektor dan screen,
komputer riba dan mesin
pencetak, set mikrofon mudah
alih
8 Hard file (hakim) 6 unit
9 Stopwatch 2 unit
10 Wisel 2 unit
11 Alat tulis (mesin kira, stapler, pen, pembaris) 5 unit
12 Extension wire 3 unit
13 Tag ahli kumpulan (untuk setiap kumpulan 48
terdiri daripada 3 orang peserta dan seorang
guru: SVC1, SVC2, SVC3...SVC16)
14 Label model kereta ( SVC1...SVC16) 16 unit
15 Penimbang berat (gram) 1 unit
16 Peti kecemasan 1 unit
110
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN SOLAR VEHICLE CHALLENGE
ENERGY AND BUILT ENVIRONMENT
NEGERI:
BUTIRAN SEKOLAH
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
GURU PEMBIMBING
Saiz
NAMA JANTINA BANGSA MYKAD NO TEL
Tshirt
PESERTA
BANGSA Saiz
BIL NAMA JANTINA MYKAD
M C I L Tshirt
BILANGAN VEGETARIAN
GURU MURID
Dengan ini pihak kami mengesahkan peserta tersenarai adalah murid sekolah ini dan segala maklumat yang dinyatakan
adalah benar dan tepat.
111
BORANG PEMARKAHAN
SOLAR VEHICLE CHALLENGE
REKABENTUK 40 MARKAH
Aspek komersial 2
KNOCK-OUT RACE 40
st
1 40
nd
2 35
Semi final 30
Quarter final 25
Saringan 5
Tidak jalan 0
112