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Acerca del autor
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La base universal de la coo-
Por qu un peracin es recibir benefi-
aprendizaje cios recprocamente
Herbert Spencer
cooperativo?
De forma breve voy a comentar un par de y por qu la formacin juega un papel cru-
razones por las que considero interesante cial para este tipo de aprendizaje.
el llevar a cabo el aprendizaje cooperativo
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El acto educacional es un acto cooperativo en
s mismo
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La competicin lo impregna todo
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La formacin: imprescindible
El informe de la UNESCO[1], de la Comi- Por ello, hay que dotar de tcnicas, recur-
sin Internacional sobre la educacin para sos y estrategias que faciliten y hagan flui-
el siglo XXI, La educacin encierra un te- do el trabajo en equipo.
soro, establece que:
No se puede caer en el error de creer que
La educacin a lo largo de la vida se ba- se est perdiendo el tiempo. Hay que ver-
sa en cuatro pilares: aprender a cono- lo como una inversin y una forma de edu-
cer, aprender a hacer, aprender a vivir car en el ms amplio sentido de la palabra.
juntos y aprender a ser. Recordemos que no solo hay que apren-
der a conocer, sino tambin aprender a vi-
Los sistemas educativos formales han da- vir juntos, aprender a hacer y aprender a
do y siguen dando prioridad a la adquisi- ser.
cin de conocimientos. Esto va en detri-
mento de otras formas de aprendizaje. En los retos o desafos cooperativos, que
vamos a presentar, se desarrolla una amal-
Una de las consecuencias de este sistema gama formativa muy interesante, acogien-
ha sido la falta de formacin en un aprendi- do aspectos fsicos y motores, sociales y
zaje cooperativo. Muy pocos docentes cognitivos, que contribuyen a alcanzar los
han venido enseando cmo se debe tra- cuatro pilares bsicos establecido por la
bajar en equipo. Ha sido una tarea de to- UNESCO.
dos y de nadie. Ni incluso las facultades
han afrontado este tema de forma decidi-
da en sus planes de estudios.
[1]: Delors, J. y col. (1996). La educacin
La formacin del alumnado es funda- encierra un tesoro. Madrid. Santillana, edi-
mental para conseguir que se lleve a cabo ciones UNESCO
un trabajo cooperativo de calidad.
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El que aprende y aprende y
La prctica no practica lo que sabe, es
como el que ara y ara y no
siembra
Platn
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Cmo lo planteo?
El planteamiento puede ser diverso y de- Cada equipo ir eligiendo, por suer-
pender del objetivo que se pretenda con- te, un reto a resolver, a medida que
seguir con estas actividades. Algunos los vaya resolviendo podr seguir
ejemplos pueden ser: avanzando.
- Un da, un reto. Aqu se le plantea al gru- - Un mes, una sesin de retos. Este plan-
po un reto a realizar en alguna de las par- teamiento sera parecido a llevar a cabo
tes de la sesin (la ltima parte puede una unidad didctica transversal. Muy re-
ser un buen momento para llevar a cabo comendable para retomar una sesin es-
el reto o desafo). Hay que tener en cuen- pecfica de cooperacin y volver a resal-
ta que si se hace de este modo, el reto o tar las bondades del trabajo cooperativo
desafo estar en consonancia con lo tra- a lo largo del curso escolar o de algn tri-
tado a lo largo del da y que est contex- mestre concreto.
tualizado en la unidad didctica que se
est desarrollando. Cualquiera de estas formas de plantea-
miento puede acoger alguna sesin/es, o
- Unidad didctica de retos. En este plan- un tiempo determinado, para que sean los
teamiento se llevara a cabo diferentes se- nios los que creen sus propios retos o
siones que completen una unidad didcti- desafos, estableciendo, por escrito, el ob-
ca. jetivo comn, las normas y la disposicin
inicial si fuese necesario.
Cada sesin contemplara la resolu-
cin de diferentes retos. stos los Posteriormente, llevaran a cabo los retos
puede elegir el docente. otros equipos, verificando si realmente son
atractivos y entraan una dificultad acepta-
Dar a conocer los retos al inicio de
ble. En caso contrario, podrn ayudar a de-
la UD y que sean los propios nios
finir y mejorar el reto con el equipo creador
los que vayan gestionando el tiempo
del mismo.
y la resolucin de los mismos.
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Aspectos educativos que se desarrollan
Como hemos visto anteriormente, depen- de la diversin (cualquier reto sin normas
diendo del planteamiento que vayamos a deja de ser un reto y pasa a ser cualquier
realizar, los aspectos educativos que se otra cosa).
van a trabajar sern diferentes.
- Autoestima. Este aspecto educativo es-
Aun as, quiero resaltar algunos que me pa- t muy relacionado con el anterior, debi-
recen muy interesantes y que fcilmente do a que al no ofrecer la solucin del de-
podran estar presentes en cualquier forma safo planteado, es el propio nio el en-
de llevarlo a cabo: cargado de buscar dicha resolucin. Esto
hace que cuando el participante es ca-
- Autonoma. El propio alumnado es el
paz de encontrar una respuesta al reto,
que decide el modo ms apropiado, se- haga crecer la confianza en s mismo. Es
gn su criterio, de resolver el reto o desa- aconsejable establecer retos de una difi-
fo cooperativo planteado. El maestro sim- cultad acorde a la edad y caracterstica
plemente plantea el reto -de forma escri- del grupo para no provocar el efecto con-
ta u oral- y sern los propios nios lo que trario.
deban buscar una solucin.
A travs de pequeas acciones, bien plan-
Al tener que decidir cmo y en qu mo- teadas, se va fomentando y fortaleciendo
mento afrontar la resolucin del reto, sin la autoestima de los ms pequeos -y de
ser dirigida por parte del maestro, refuer- los ms grandes tambin-.
za la autonoma del participante.
- Creatividad. Otro aspecto educativo rela-
Adems de la autonoma con la que se
cionado con los anteriores es el desarro-
dota al nio para resolver el desafo plan-
llo de la creatividad. La autonoma para
teado, tambin es interesante, dotarlo de
llevar a cabo la resolucin de un reto, fo-
autonoma para cumplir las propias re-
menta el buscar soluciones diferentes a
glas del reto, hacindole ver que el incum-
un mismo planteamiento, lo que hace
plimiento de las normas ir en detrimento
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que se est favoreciendo diferentes solu- rio, es decir, tiene una utilidad para poste-
ciones a un mismo problema (como la vi- riormente realizar lo que se pretende (re-
da misma). solver el reto).
Bajo mi punto de vista, la creatividad de- Este aspecto hace de la lectura un paso
be ser fomentada en la escuela desde to- previo y requisito fundamental para resol-
das las reas de forma continuada, y la ver un problema que motiva a los nios.
educacin fsica, a travs de estos retos De este modo, el nio est poniendo los
puede contribuir a ello. Cada reto coope- cinco sentidos en la lectura y su compren-
rativo puede ser resuelto de diferentes for- sin y no es consciente del gran trabajo
mas y todas son vlidas, siempre y cuan- lector que est realizando. Tanto la lectu-
do no se incumplan las reglas estableci- ra como la comprensin lectora estn en-
das. cubiertas bajo un objetivo superior: supe-
rar el reto que se plantea.
En este sentido, si se quiere dotar al reto
de un mayor nmero de soluciones, se
establecern menos reglas para su conse-
cucin (aqu habr que llegar a un equili-
brio entre el desarrollo fsico y motor al
que se pretenda contribuir y el aspecto
creativo). De otro modo, se podr estable-
cer un mayor nmero de normas para fa-
vorecer la comprensin lectora y hacer
que la solucin sea ms cerrada y espec-
fica.
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No hay nada como un reto
Los retos para sacar lo mejor de un
cooperativos hombre
Sean Connery
En este captulo voy a detallar 12 retos co- Los retos se pueden explicar de forma oral
operativos. Cada uno de estos retos cuen- o dejar las normas por escrita y que sean
ta con un objetivo comn, unas normas y los propios nios los que descifren el reto
una disposicin inicial si fuese necesario. y lo lleven a cabo.
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Reto cooperativo
1. El nudo
Disposicin inicial.
El grupo se sita en crculo y debe coger las manos de los compaero que tiene en
frente (una mano a cada persona diferente).
Objetivo comn.
Desenredarse y quedar al lado de los compaeros a los que se les tiene cogida la
mano.
Normas.
- No se puede dar las manos a las personas que estn justo a tu lado.
- Las manos no se pueden soltar en ningn momento.
- Si alguien se suelta las manos se vuelve a empezar
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Reto cooperativo
Normas:
- Solamente se podr utilizar como apoyo las manos.
- Si cualquier otra parte del cuerpo (pies, rodillas, cabeza, etc.) est en contacto
con el suelo el desafo no estar conseguido.
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Reto cooperativo
3. La oruga
Objetivo Comn:
Llevar una colchoneta de un punto A a otro B.
Normas:
- No vale tocar, ni coger, la colchoneta con la manos.
- Todos los componentes del equipo deben estar encima de ella.
- Si un componente toca el suelo, se vuelve a empezar.
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Reto cooperativo
Normas:
- No vale tocar, ni coger, la colchoneta con la manos.
- Todo el equipo deber estar en contacto con la colchoneta para moverla.
- Los componentes del equipo tienen que pasar al otro lado del banco a la vez que
la colchoneta.
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Reto cooperativo
Normas:
- No vale tocar, ni coger, la colchoneta con las manos.
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Reto cooperativo
Objetivo Comn:
Sacar la colchoneta que est en medio (jamn) y dejar la colchoneta de abajo y la
de arriba (pan con pan).
Normas:
- Todo el equipo debe estar subido encima de las colchonetas.
- Nadie podr tocar el suelo.
- Si alguien toca el suelo se vuelve a comenzar.
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Reto cooperativo
7. La vuelta a la tortilla
Objetivo Comn:
Darle la vuelta a la colchoneta.
Normas:
- Todo el equipo debe estar subido encima de la colchoneta.
- Nadie podr tocar el suelo.
- Si alguien toca el suelo se vuelve a comenzar.
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Reto cooperativo
8. En orden
Disposicin inicial:
Todos subidos en un banco sueco por orden de edad.
Objetivo Comn:
El grupo debe ordenarse segn la altura.
Normas:
- Nadie puede caerse del banco sueco.
- Si alguien toca el suelo se comienza de nuevo.
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Reto cooperativo
9. Paz
Objetivo Comn:
Construir con el cuerpo la palabra PAZ.
Normas:
- Todo el grupo debe contribuir a la construccin de la palabra.
- El grupo debe gritar fuertemente la palabra PAZ cuando est construida.
- Si se incumplen las normas anteriores se comienza de nuevo.
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Reto cooperativo
Normas:
- El aro no se puede tocar con las manos.
- Si se incumple la norma anterior se comienza de nuevo.
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Reto cooperativo
Objetivo Comn:
Llevar el aro de un punto A a otro B.
Normas:
- El aro no se puede tocar con las manos.
- Nadie que tenga el aro puede desplazarse.
- Si el aro toca el suelo se vuelve al punto A.
- Si alguno del grupo toca el aro con las manos se regresa al inicio.
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Reto cooperativo
Normas:
- Cada uno de los componentes del equipo deber realizar un salto de 10 metros
de distancia.
- Una vez que un componente d el salto, no podr poner los pies en el suelo hasta
alcanzar los 10 metros.
- Si el miembro del equipo que realice el salto pone los pies en el suelo, tiene que
volver a empezar.
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Reto cooperativo
Normas:
- El grupo debe elegir una palabra.
- Todo el grupo debe contribuir a la construccin de la palabra.
- El grupo debe gritar fuertemente la palabra elegida cuando est construida.
- Si se incumplen las normas anteriores se comienza de nuevo.
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Reto cooperativo
Normas:
- Cada uno de los componentes del equipo deber estar encima de una pelota.
- Se comenzar a contar los cinco segundos cuando todos el grupo est subido en
su pelota.
- Si alguno de los componentes toca el suelo se volver a iniciar la cuenta desde ce-
ro.
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Reto cooperativo
15. La ambulancia
Objetivo Comn:
Todos los componentes del equipo debern realizar un recorrido en la ambulancia
(colchoneta). El recorrido ser ir del punto A al B y regresar al A.
Normas:
- En la ambulancia no se podrn subir ms de un componente del equipo a la vez.
- Todos los componentes debern realizar el recorrido.
- Una vez que la ambulancia se ponga en marcha (la colchoneta se suba), sta no
podr tocar el suelo.
- Si la ambulancia (colchoneta) toca el suelo se vuelve a comenzar.
- Todos los que llevan la ambulancia (colchoneta) debern ir haciendo el sonido tpi-
co de la ambulancia.
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Reto cooperativo
Normas:
- Cada componente solamente podr tener un pie en el suelo.
- Cada nio/a debe agarrar el pie de otro compaero.
- Durante el recorrido habr que decir en voz alta somos los equilibristas.
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Reto cooperativo
Normas:
- Todo el grupo debe correr agrupado.
- El reto estar conseguido si dando las tres vueltas a la pista se llega en el intervalo
de tiempo entre 1 25 y 1 35.
- Para que una vuelta se considere vlida todos los componentes deben pasar por
detrs de las esquinas, o en su defecto, por detrs de los conos.
- Si no se llega en el tiempo estipulado se vuelve a intentar.
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Reto cooperativo
Normas:
- El compaero que salta del punto A, no puede poner los pies ni las manos, ni nin-
guna otra parte del cuerpo, en el suelo hasta llegar al punto B.
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Reto cooperativo
Objetivo Comn:
Todo el grupo debe pasar el elstico por encima.
Normas:
- Todo el equipo debe pasar el elstico por encima al otro lado.
- Nadie puede tocar el elstico con las manos. Si esto ocurriese todo el grupo debe
comenzar de nuevo.
- Una vez pasado al otro lado, no se puede volver al inicio.
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Reto cooperativo
Normas:
- Cada componente del grupo dispondr de una pelota (de goma espuma para evi-
tar posibles daos).
- Se podr lanzar en el orden que se quiera y el mayor nmero de veces que cada
componente pueda.
- Entre todo el grupo se deben sumar 30 canastas.
- En caso de haber una zona delimitada y sta se pisa, el equipo restar 2 canastas.
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Reto cooperativo
Normas:
- Todo el mundo debe estar apoyado en las rodillas de un compaero.
- Todo el grupo debe tener las manos en cruz para poder empezar a contar.
- Si alguien no cumple alguna de estas normas se vuelve a empezar.
Variantes:
- Aguantar 3 segundos sentados, dar de forma sincronizada 3 palmadas y por lti-
mo tocar el suelo con la mano exterior durante otros 3 segundos.
- Ser capaz de dar tres pasos hacia detrs una vez que estn sentados en las rodi-
llas del compaero de detrs.
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Reto cooperativo
Normas:
- Cada componente del grupo debe estar sentado en el suelo, las dos manos aga-
rradas a la cuerda y los pies por completamente extendidos.
- Si algn miembro del equipo incumple las condiciones anteriores se comenzar
de nuevo.
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Reto cooperativo
Objetivo Comn:
Sentarse todos a la vez agarrados de la cuerda.
Normas:
- Cada componente del grupo debe estar de pie y las dos manos agarradas a la
cuerda.
- Si algn miembro del equipo suelta una mano de la cuerda se comenzar de nue-
vo.
Variantes:
- Agarrarse con una mano solamente y la otra estara prohibido que toque el suelo.
- Sentarse solamente con un pie y las dos manos en la cuerda.
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Reto cooperativo
Normas:
- Dos componentes del grupo cogen una cuerda y la balancean de lado a lado sin
llegar a dar una vuelta completa.
- El resto del grupo tiene que pasar al otro lado saltando la comba y sin tocarla en
ningn momento.
- Los dos componentes que dan la comba tambin tienen que pasar de un lado a
otro sin que la comba pare de balancearse.
- Si alguien del grupo toca la comba mientras intenta pasar al otro lado, todo el equi-
po comenzar de nuevo.
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Reto cooperativo
Normas:
- Dos componentes del grupo cogen una cuerda y la balancean de lado a lado com-
pletando una vuelta entera.
- El resto del grupo tiene que pasar al otro lado pasando por debajo de la comba y
sin tocarla en ningn momento.
- Los dos componentes que dan la comba tambin tienen que pasar de un lado a
otro sin que la comba pare de girar.
- Si alguien del grupo toca la comba mientras intenta pasar al otro lado, todo el equi-
po comenzar de nuevo.
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Reto cooperativo
Objetivo Comn:
Pasar por el rollo, golpeando una chapa con la mano, 30 veces en un tiempo mxi-
mo de 5 minutos.
Normas:
- Cada componente del grupo dispondr de una chapa .
- Se podr golpear en el orden que se quiera y el mayor nmero de veces que cada
componente pueda.
- Entre todo el grupo se deben sumar 30 pases de rollo.
- En caso de no conseguir los 30 pases en los 5 minutos se volver a poner el mar-
cador a 0.
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Crame del vaco
Esto no termina aqu Alejandra Pizarnik
En este captulo solicito tu feedback, co- colaborativa, y expongo las fuentes que he
mo base para seguir mejorando de forma utilizado para nutrir este pequeo ebook.
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Quiero saber tu opinin sincera!
La nica forma de mejorar este pequeo Gracias por dedicar parte de tu tiempo a
ebook es teniendo en cuenta tu opinin. leerme!
Si durante la lectura has encontrado erro- El tiempo es aquello que nunca sobra.
res, partes demasiado densas, complica-
das, o que crees que podran mejorar, por Un fuerte abrazo,
40
Fuentes consultadas
41
Te espero...
O los Cursos de educacin fsica (for- Imagen feedback del captulo cinco.
mato audiovisual)
Fsica
el
de
la
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