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NOME DO PERSONAGEM

CLASSE
NOME DO JOGADOR

NVEL OCUPAO INICIAL


Ao!!!
IDADE SEXO ALTURA PESO OLHOS CABELOS PELE
FICHA DE PERSONAGEM!!!
DESENHO DO PERSONAGEM

TOTAL PVS ATUAIS REPUTAO


FOR
FORA 10 0 PVs
PONTOS DE VIDA

DES
DESTREZA 10 0 DEF
DEFESA 10 = 10+ +
0 + +
TOTAL BNUS DE MODIFICADOR MODIFICADOR BNUS DE
CONS 10 0
EQUIPAMENTO DE DESTREZA VARIADO DEFESA

CONSTITUIO

INT
INTELIGNCIA 10 0
INICIATIVA
MODIFICADOR 0 =
0 +

TOTAL MODIFICADOR MODIFICADOR DESLOCAMENTO PENALIDADE POR

SAB 10 0
DE DESTREZA VARIADO ARMADURA

SABEDORIA PONTOS DE AO
CAR 10 0
BNUS
CARISMA BASE DE ATAQUE

RESISTNCIAS TOTAL TESTE MODIFICADOR MODIFICADOR MODIFICADOR MODIFICADOR

PERCIAS
BASE DE HABILIDADE VARIADO VARIADO TEMPORRIO MODIFICADORES DE CONDIO
GRADUAO MAX.

PER. CLASSE
FORTITUDE
(CONSTITUIO) 0 = +
0 + + +
HABILIDADE MOD . MOD. DE MOD .
NOME DA PERCIA
0 0
GRADUAES
REFLEXOS = + + + +
CHAVE PERCIA HABILIDADE VARIADO

(DESTREZA)

ACROBACIA 0 0
0
DE S = + +
VONTADE
(SABEDORIA)
= +
0 + + +
ADESTRAR ANIMAIS CAR 0 = 0 + +
MODIFICADOR
ARTE DA FUGA n DE S 0 = 0 + +
TOTAL MODIFICADOR MODIFICADOR TEMPORRIO
0 0
BNUS BASE DE ATAQUE DE FORA VARIADO
ATUAO* n ( ____________ ) CAR = + +
CORPO A CORPO
BNUS DE ATAQUE 0 =
0 +
0 + +
( ______________________ ) CAR 0 = 0 + +
( ______________________ ) 0 = 0 + +
DISTNCIA 0 0 0
CAR
= + + +
BNUS DE ATAQUE BLEFAR n CAR 0 = 0 + +
TOTAL 0 0
BNUS BASE DE ATAQUE MODIFICADOR MODIFICADOR MODIFICADOR
DE DESTREZA VARIADO VARIADO
CAVALGAR n DES = + +
CONCENTRAO n CONS 0 = 0 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO CONDUO n DES 0 = 0 + +
CONHECIMENTO* ( __________ ) INT 0 = 0 + +
( ______________________ ) INT 0 = 0 + +
ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
( ______________________ ) INT 0 = 0 + +
( ______________________ ) INT 0 = 0 + +
DECIFRAR ESCRITA INT 0 = 0 + +
DEMOLIO INT 0 = 0 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
DIPLOMACIA n CAR 0 = 0 + +
DISFARCE n CAR 0 = 0 + +
ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS EQUILBRIO n DES 0 = 0 + +
ESCALAR n FOR 0 = 0 + +
ESCONDER-SE n DES 0 = 0 + +
FALAR IDIOMA N/ A 0 = + +
MUNIO MUNIO FALSIFICAO n INT 0 = 0 + +
FURTIVIDADE n DES 0 = 0 + +
I NTIMIDA R n CAR 0 = 0 + +
INVESTIGAR INT 0 = 0 + +
JOGOS n SAB 0 = 0 + +
TALENTOS LER/ESCREVER IDIOMA N/ A 0 = + +
NATAO n FOR 0 = 0 + +
NAVEGAO n INT 0 = 0 + +
OBSERVAR n SAB 0 = 0 + +
OBTER INFORMAES n CAR 0 = 0 + +
OFCIOS* ( _______________ ) INT 0 = 0 + +
( ______________________ ) INT 0 = 0 + +
( ______________________ ) INT 0 = 0 + +
OPERAR MECANISMO DES 0 = 0 + +
OUVIR n SAB 0 = 0 + +
PESQUISA n INT 0 = 0 + +
P ILOTAR DES 0 = 0 + +
PRESTIDIGITAO DES 0 = 0 + +
PROCURAR n SAB 0 = 0 + +
PROFISSO* ( _____________ ) SAB 0 = 0 + +
R EPAROS INT 0 = 0 + +
SALTAR n FOR 0 = 0 + +
EQUIPAMENTO SENTIR MOTIVAO n SAB 0 = 0 + +
SOBREVIVNCIA n SAB 0 = 0 + +
TRATAR FERIMENTOS n SAB 0 = 0 + +
USAR COMPUTADOR n INT 0 = 0 + +

Percias marcadas comnpodem ser usadas por personagens que no tenha graduaes nela.
Percias marcadas comxso percias da ocupao ou classe do personagem.
A penalidade por armadura se aplica no teste.
* Esta percia exige uma especializao; veja a descrio para detalhes.

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