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Modelo OSI

Términos

PDU: Protocol Data Unit (Unidades de Datos de Protocolo)


Existen 2 tipos de PDU
 PDU de datos: Que contiene los datos que es generado por el usuario
 PDU de control: Es la que se encarga de encapsular o desencapsular los
datos a medida que van pasando de capas en capas

Bit: En termino de redes un bit sería un pulso eléctrico, cuyo valor puede ser un 0
(cero) o un 1 (UNO).

Protocolo: Conjunto de reglas que rigen en el intercambio de la información a través


de una red de computadoras.

Datos: Los datos pueden ser valores de variables cualitativas y cuantitativas (número,
letras, o caracteres) que deben ser procesados para convertirse en una información

Segmento: División de la comunicación en partes

Paquetes: Bloques que contiene direcciones ip de origen y destino

Trama: Es una serie sucesiva de bits, organizados en forma cíclica, que transportan
información y que permiten en la recepción extraer esta información. Viene a ser el
equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de red del modelo OSI.

Modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos, más conocido como modelo OSI por
su sigla en inglés (Open System Interconnection) es un modelo de referencia para
los protocolos de red de arquitecturas en capas, creado en el año 1980 por la
Organización Internacional de Normalización – ISO por su sigla en inglés
(International Organization for Standardization)

Un poco de historia
El modelo OSI fue creado por un pedido del gobierno americano que intervino porque
grandes compañías reclamaban que cada empresa de informática tenía su propio
modelo de comunicación.
Como se puede observar en la figura de arriba, cada compañía manejaba un idioma
diferente, lo que ocurría es que si una empresa quería crecer tecnológicamente
debería comprar todo de la misma marca.

De ahí en más nació el modelo OSI, que se puede observar en la figura de abajo, que
consta de 7 capas

El modelo OSI está dividido en 7 Capas

Ventajas:
 Reduce la complejidad
 Estandariza las interfaces (por ejemplo lo protocolos usar todo el mismo)
 Facilita el diseño modular (fabricar hardware que este orientado en un área
en particular)
 Asegura la interoperabilidad (que ningún hardware de diferente fabricantes
tenga problema para comunicarse entre ellos)
 Acelera la evolución
 Simplifica la enseñanza

A continuación veremos cada capa del modelo OSI

Capa 7: de Aplicación
PDU: Datos
Protocolos:
 Ftp FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de
transferencia de archivos) para transferencia de
archivos.
 DNS (Domain Name System - Sistema de
nombres de dominio).
 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol -
Protocolo de configuración dinámica de
anfitrión).
 HTTP (HyperText Transfer Protocol) para acceso a páginas web.
 HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) Protocolo seguro de transferencia
de hipertexto.
 POP (Post Office Protocol) para recuperación de correo electrónico.
 SMTP (Simple Mail Transport Protocol) para envío de correo electrónico.
 SSH (Secure SHell)
 TELNET para acceder a equipos remotos.
 TFTP (Trivial File Transfer Protocol).

Es la capa donde interactuamos directamente los usuarios, mediante la utilización de


un software que requiera servicio de red para realizar la comunicación, como lo es el
correo electrónico, transferencia de archivos (como ser ftp, tftp)
Características
Proceso de red a las aplicaciones
Suministra servicios de red a los procesos de aplicaciones

Capa 6: de presentación
PDU: Datos
Protocolos:
JPG,MIDI,MP4,HTML (Formas de representar los datos
independientemente a la arquitectura de la máquina)

Se encarga de la representación de datos, es decir


cuando un computador “A”, le quiere enviar una
información al computador “B”, la forma como los datos
van formateados tiene que ser la misma forma en
cuanto al formato en el computador “B”, en esta capa se tiene en cuenta la estructura
de los datos.
Se encarga de la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Características
 Representación de datos
 Garantizar que los datos sean legibles para el sistema receptor
 Se encarga del formato de los datos y la estructura
 Negocia la sintaxis de transferencia de datos para la capa de aplicación

Capa 5: de Sección
PDU: Datos
Protocolos:
 NetBios(Es una interfaz para acceder a servicio
de red, es decir una capa de software para
desarrollado para enlazar un sistema
operativo de red con otro )
 Rpc(Permite ejecutar código en una máquina
remota sin importar el medio de comunicación )
 NFS(Network File System – es un protocolo
para compartir archivos creado por Sun
Microsystems)

Se encarga de la comunicación entre Host, establece y administra el inicio y termino


de sesiones entre aplicaciones

Características
 Comunicación entre Host
 Establece administra y termina sesiones entre aplicaciones

Capa 4: de Transporte
PDU: Segmento
Protocolos:
TCP: es un protocolo orientado a la conexión, es decir
hace que la conexión sea más fiable, ejerce un control
sobre la conexión, asegurando así que la información
llegue a su destino, necesita de un acuse de recibo
(ACK - acknowledgement) del otro lado, esto hace de
que una conexión que utiliza TCP sea más lenta de
UDP.
UDP: es un protocolo no orientado a la conexión, no asegura que la información llegue
al otro lado
Es la capa que se encarga de la conexión de extremo a extremo, crea y mantiene
circuitos virtuales, se encarga del control de flujo de la información y de la
recuperación en caso de errores dependiendo del protocolo utilizado.
La capa de transporte está directamente relacionado a los datos generados en la capa
de aplicación, es decir que los datos deben de tener un medio de transporte como por
Ejemplo:
HTTP / TCP
DHCP / UDP
TELNET / TCP
FTP / TCP
POP / TCP
DNS / UDP
TFTP / UDP
En la capa de transporte se realiza lo que se conoce como Multiplixación
Multiplexación: es la combinación de dos o más canales de información en un solo
medio de transmisión que permite varias comunicaciones de forma simultánea
Características
 Conexión de extremo a extremo
 Se ocupa del transporte entre host
 Establecer, mantener y terminar circuitos virtuales
 Detección de fallas
 Control del flujo de la información

Capa 3: de Red
PDU: Paquete
Protocolos:
IP(IPv4, IPv6) (Internet Protocol)
IPX (Internetwork Packet Exchange)
OSPF (Open Shortest Path First)
RIP (Routing Information Protocol)
IPSec (Internet Protocol Security)

Esta capa es la encargada de las direcciones lógicas,


que debe ser única en cada host de una red, y se la
conoce como dirección ip, que sirve para identificar host dentro de la red, que suele
ser de formato IPv4 o IPv6.
También es la encargada de elegir la mejor ruta mediante la tabla de enrutamiento,
para enviar los paquetes de una red a otra.
Dentro de la capa de red está el protocolo ICMP (Internet Control Message Protocol
– Protocolo de mensajes de control de internet) que sirve para enviar mensajes de
error o datos de estado, indicando por ejemplo que un router o host puede o no puede
ser localizado

Características
 Dirección de IP
 Determinación de la mejor ruta
 Conectividad entre dispositivos mediante paquetes
 Se puede clasificar entre protocolos ruteables y protocoles de ruteo
 Protocolos ruteables: IP, IPX, APPLETALK
 Protocolos de ruteo: RIP, EIGRP, BGP, OSPF, ISIS

Dispositivos que actúan en la capa 3


 Switch Capa3
 Router
 Firewall
Capa 2: de Enlace de datos
PDU: Trama
Protocolos:

Ethernet: (Es un estándar de redes de área local para


computadores con acceso al medio por detección de la
onda portadora y con detección de colisiones
(CSMA/CD))

Fast Ethernet: (Es un estándar de redes parecido al


Ethernet pero con mayor velocidad)

Gigabit Ethernet: (Es una ampliación del estándar Ethernet que consigue una
capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000
megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 megabits por segundo de Fast
Ethernet

ARP: (Address Resolution Protocol – Protocolo de Resolución de Direcciones,


es un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace, responsable de encontrar la
dirección de hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección
IP)
RARP: (Reverse Address Resolution Protocol – Protocolo de Resolución de
Direcciones Inverso, es un protocolo de comunicaciones utilizado para resolver la
dirección IP de una dirección hardware dada (como una dirección Ethernet).
RARP está descrito en el RFC 903)

FDDI: (Fiber Distributed Data Interface - Interfaz de Datos Distribuida por Fibra,
es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en redes de
computadoras de área extendida (WAN) o de área local (LAN), mediante cables de
fibra óptica.)

HDLC: (High-Level Data Link Control - Control de Enlace de Datos de Alto Nivel)
es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a
nivel de enlace de datos)

CDP: (Cisco Discovery Protocol – Protocolo de Descubrimiento Cisco) es un


protocolo de red propietario de cisco que opera en la capa 2, y que se utiliza para
descubrir equipos cisco directamente conectado

Es la capa que divide la parte física de la lógica, en esta capa se encuentran los
conmutadores, se maneja la dirección física para la localización de un host por medio
del MAC-ADDRESS

La capa 2 o enlace de datos se subdivide en:


Logical Link Control (LLC): define la forma en que los datos son transferidos sobre el
medio físico, proporcionando servicio a las capas superiores, también se encarga del
control de errores, y control de flujo
Media Access Control (MAC): brinda el control sobre el medio compartido de
transmisión, utilizando el método CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access /
Collision Detection – Acceso Multiple con escucha de Portadora / Detección de
Colisión ) mediante este método se evita que se produzca las colisiones (tramas de
una pc que puede interferir con otros).
En la capa 2 existen 3 métodos de transmisión, el método denominado Simplex, Half
Dúplex, y Full Dúplex
Simplex: solo se puede transmitir en un solo sentido

Ejemplo: La transmisión FM solo envia los datos a un solo sentido, este método no
nos sirve para una transmisión de datos dentro de la red

Half Dúplex: Se envía datos en ambas direcciones pero no simultáneamente, tiene


que ser uno por vez

Ejemplo: Las radios PTT(push to talk) o los Woki Toki pulsa y habla mientras el otro
espera
Full Dúplex: Se envía datos en ambas direcciones simultáneamente, sin que haya
interferencia.

Ejemplo: La llamada por celular, y la transmisión de datos en una red Lan

Obs: Es importante aclarar que en ambos extremos debemos tener la misma


configuración es decir si en la pc A tenemos configurado Full Duplex en la pc B
debemos tener la misma configuración Full Duplex.
Pero naturalmente esto no se configura porque todos vienen con la configuración
Auto, si la tarjeta de red de una pc aguanta 1Gbps y la otra pc a 100Mbps y ambas
configuraciones están en Auto, entre ellos habrá una auto negociación y la
transferencia se hará con la de menor capacidad es decir que en este caso la
transferencia de información se hará a 100Mbps

Incorrecto

Correcto
Formato de la Trama

Preámbulo: se utiliza para la sincronización, también contiene un delimitador para


marcar el final de la información de la trama
Dirección de destino: dirección MAC de 48 bits para el nodo de destino
Dirección de origen: dirección MAC de 48 bits para el nodo de origen
Tipo: valor para indicar que protocolo de capa superior recibirá los datos una vez que
finalice (el tipo de protocolo que viene encapsulado IPV4,IPV6 etc)
Datos o contenido: esto es la PDU, normalmente un paquete IPV4, que se debe
transportar a través de los medio
Secuencia de verificación de trama (FCS o CRC): Frame Check Sequence
(Frecuencia de verificación de trama) permite verificar la integridad de la trama

Dispositivos que actúan en la capa 2


 Switch Capa 2
 NIC (Network Interface Card - Tarjeta de Red)
 Bridge
Capa 1: física
PDU: Bits
Protocolos:
V.92 (RedTelefónica)
USB
Bluetooh(especificación para redes inalámbrica)
10Base-T, 10Base2, 10Base5, 100Base-TX, 100Base-
FX, 1000Base-T (Subestándares de Ethernet para
redes locales-LAN )
DSL(Línea de abonado digital – acceso a internet a través de línea telefónica)

Es la que se encarga de la transmisión de datos, de los cables, los conectores, es


donde se inicia el proceso de troubleshooting (eliminación de problemas, solución
de problemas)

Resumiendo

El orden de las capas se da a partir de la capa 7, con la intervención del usuario.

Suponiendo que el computador A inicia la conversación a través de algún programa


como ser enviándole algún correo, o transfiriendo un archivo, entonces se invoca un
proceso a través de las capas 7,6,5 (Aplicación, Presentación, Sesión), estas capas
mencionadas son las encargadas de interactuar entre el usuario y la aplicación, luego
el resto de las capas (transporte, red, capa de enlace y física), se encargar de
transportar los datos por el medo hasta hacerlo llegar al computador B .

Cuando llega al computador B, el proceso se invierte primero va por la capa física


hasta llegar a la capa de aplicación.

El proceso de ir en forma descendente por las capas, es decir de la capa de aplicación


hacia la capa física se llama encapsulación.
El proceso de ir en forma ascendente por las capas, de la capa física hacia la capa de
aplicación se llama desencapsulación

Proceso de Encapsulación

Obs: Computadora A envía datos a la computadora B

Proceso de Desencapsulación

Obs: Computadora B recibe los datos


Otra cosa muy importante que ocurre cuando hablamos de los procesos de
Encapsulación y Desencapsulación, es que en cada parte de las capas del modelo
OSI, los datos o la unidad de información que se conoce como PDU (Protocol Data
Unit / Unidad de Protocolo de Datos) recibe un nombre de acuerdo a las capas,
como podemos observar en la figura de abajo

En las capas de Aplicación, Presentación, y sesión las informaciones que se


manejan son datos. Cada PDU agrega una información en las capas. En las capas
mencionadas más arriba se le da forma la información que va a ir pasando por
diferentes capas.

En la capa de Transporte lo que se agrega son los protocolos que pueden ser: Tcp,
Udp

En la capa de Red lo que agrega son direcciones lógicas como las direcciones ip de
origen y destino.

En la capa de Transporte agrega protocolo Ethernet

En la capa Física agrega los bits que serán enviado por el medio de transporte
Modelo TCP/IP

Historia del TCP/IP

TCP/IP: Es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los


ordenadores pertenecientes a una red.
La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de transmisión/Protocolo de
Internet, proviene de los nombres de dos protocolos importantes incluidos en el
conjunto TCP/IP, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP. Con dicho protocolo
se puede brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar
paquetes de datos

La arquitectura TCP/IP fue creada en los año 70 para su utilización en la red


ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network - Red de la Agencia de
Proyectos de Investigación Avanzada).
ARPANET fue la primera red WAN creada por el departamento de defensa de los
Estados Unidos, se utilizaba para unir instituciones académicas y estatales, fue
creciendo hasta convertirse en INTERNET

En la actualidad TCP/IP es utilizada por cualquier dispositivo que quiera conectarse a


INTERNET

El protocolo TCP/IP está formado por 4 capas o niveles, y las podemos dividir en 2
grandes bloques:
 Bloques de Host: Capa de Aplicación y Capa de Transporte
 Bloques de Red: Capa de Internet y Capa de Acceso a la Red

Aplicación

Bloque de Host
Transporte

Internet

Bloque de Red
Acceso a la
red

Bloque de host: Las dos superiores solo se usan en el host de origen y destino

Bloque de red: Las dos inferiores son las que permiten el tráfico a la red (en las pcs y
en la routers intermedio si lo hubiere)
Objetivo
Acceso a la red
No es definido en el modelo simplemente se indica que
hemos de disponer de un enlace entre equipos
Equivalencia con el Modelo OSI
 Capa de Enlace de Datos
 Capa Física
Protocolos Se puede utilizar:
 Ethernet
 Wifi
 PPP

Internet Objetivo
Permitir la comunicación de paquetes a través de la red
Equivalencia con el Modelo OSI
 Capa de Red
Protocolos:
 IP (IPv4 o IPv6)

Transporte Objetivo
Transmitir datos de forma óptima y rápida entre dos
aplicaciones
Equivalencia con el Modelo OSI
 Capa de Transporte
Protocolos
 TCP (Fiable)
 UDP (Rápido)

Objetivo:
Aplicación Objetivo
Dar servicios específicos a los usuarios (Navegación,
Correo, Chat y otros)
Equivalencia con el Modelo OSI
 Capa de Aplicación
 Capa de Presentación
 Capa Sesión
Protocolos
 HTTP (Word Wide Web)
 SMTP (Correo Electrónico)
 DNS (Sistema de nombre de Dominio)
Comparativa Modelo TCP/IP con OSI

Conclusiones del Capítulo

En esta presentación hemos aprendido

 El origen del porqué del modelo OSI y del modelo TCP/IP


 Funciones de las 7 capas del modelo OSI
 Funciones de las 4 capas del modelo TCP/IP
 Los protocolos más utilizados en cada capa de ambos modelos
 La comparativa entre ambos modelos
Capítulo 3: Introducción al Cableado Estructurado