E BUSINESS
1.1. ¿QUÉ ES EL E-BUSINESS?
Significa negocio electrónico en español; consiste en
introducir tecnologías de la comunicación para realizar las actividades
de un negocio. Es un conjunto de nuevas tecnologías y nuevas estrategias
de negocio para desarrollar estos negocios en línea.
Pero no hay que confundir, e-business no es un negocio de tecnología
sino un negocio de cualquier naturaleza que utiliza nuevas tecnologías de
cara a mejorar la gestión.
Este nuevo concepto recoge todo el conjunto de actividades económicas
que se realizan por Internet, pero es algo más complejo. En él importa el
cambio en las actividades y prácticas de gestión empresarial que resultan
de la incorporación de las nuevas tecnologías e Internet, lo que puede
suponer una configuración descentralizada de las organizaciones o
empresas.
De este modo, llegan las aplicaciones o software necesarios para hacer
posible la compra de bienes o servicios, o la búsqueda de información,
por ejemplo. Se basa en redes públicas, basadas a su vez en estándares
de comunicaciones.
Yendo más lejos, los negocios electrónicos se extienden para poder
trabajar con los procesos internos de una empresa como el desarrollo de
productos, la gestión de riesgos o de inventarios, la producción, la
mercadotecnia, logística, la contabilidad…
El único requisito universal para el e-business es un ordenador y una
conexión a Internet.
VENTAJAS
La realización del negocio es en el mismo instante.
Relación directa y en el momento entre cliente y vendedor.
No hay necesidad de movilidad para realizar el negocio.
No existe límite geográfico de actuación.
Ahorro de tiempo y dinero.
Servicio 24 horas, 7 días a la semana.
No hay necesidad de una localización física
Desventajas
El coste de cambiar de proveedor es mínimo
La comparación entre proveedores es mayor
b) B2C (BUSINESS-TO-CONSUMER):
Empresas que comercian con consumidores. Es el más conocido
y el que seguramente tú empleas. Se trata de un modelo muy
extendido y es el llevado a cabo entre el negocio online o tienda
virtual, y el usuario o cliente que compra un producto o contrata un
servicio.
Aquí es donde participan los intermediarios online y se incluye a
todas las plataformas de comercio electrónico. Esto se trata
principalmente cuando se integran compañías que facilitan las
compras entre los clientes y las tiendas virtuales, a cambio de un
pago. Las empresas facilitan a los usuarios que interactúan en
áreas similares de interés, y que además incluyen un sistema de
pago.
c) C2C (CONSUMER-TO-CONSUMER):
Comercio entre particulares, es decir, consumidores que compran
y venden a otros clientes.
Ocurre cuando una persona ofrece un producto o servicio a otra
directamente (intervenga o no empresa en la transacción).
Encontramos ejemplos de C2C en las webs de consumo
colaborativo, trueque, artículos de segunda mano, etc. Este modelo
está emergiendo con fuerza en Internet y permite la reutilización de
productos en desuso y una comunicación más fluida entre
productor y consumidor. Reutilización de productos.
Ejemplos de negocios C2C son Ebay, Mercado Libre, Olx, etc.
d) C2B (CONSUMER-TO-BUSINESS):
Consumidores que venden a negocios, muy popular en productos
de segunda mano. Este modelo poco convencional permite que los
usuarios pongan sus productos y servicios a disposición de las
compañías y estos los adquieren a través de Internet, en palabras
sencillas, vender productos o servicios a empresas. Un ejemplo de
ello son los negocios de compra-venta o empeño, o las webs de
personal branding en las que los profesionales freelance venden
sus servicios.
Este tipo es muy común en ámbitos de crowdsourcing y economía
colaborativa. Negocios como iStockPhoto es un ejemplo de
negocios C2B (proveedor contenidos digitales como imágenes,
videos, música)
CROWDSOURCING: es un tipo de estrategia que se utiliza en los
negocios mediante la cual se obtiene el punto de vista de terceras
partes en cuanto a la creación de un nuevo producto.
c) E-COMMERCE DE SERVICIOS
En los que se compran servicios de diversa índole a través de
Internet. Esto incluye seguros, billetes de avión y entradas para
espectáculos; existen modelos mixtos como por ejemplo Amazon,
Ebay o Alibaba donde se venden productos digitales, analógicos
y también servicios.
DROPSHIPPING
El dropshipping consiste en un método de compra-venta
a través de internet en el que pones un artículo a la venta
a un precio que tu estableces, el cliente te lo compra y
una vez que te lo ha pagado, tú lo pagas a tu
proveedor, bien un mayorista, bien un pequeño comercio
para que éste le haga el envío al cliente.
b) Mobile E-Commerce:
De cierto modo surge como una evolución del E-Commerce,
Incluye las transacciones comerciales que se realizan mediante
dispositivos móviles como smartphones y tabletas; la venta se
desarrolla a través de los dispositivos móviles. Muchas empresas
optan por facilitar una aplicación a los usuarios con el fin de facilitar
la navegación y la compra.
CAPÍTULO II
COMERCIO ELECTRÓNICO A NIVEL MUNDIAL
3.2. WALMART:
Walmart, la compañía de retail más representativa
de Estados Unidos, que funciona como cadena de
hipermercados, y que actualmente tiene un aproximado de 11.527 tiendas
en 28 países, se hace merecedor de esta posición.
Según el comunicado oficial de la compañía, sus ventas online han
crecido un 29% durante estos últimos tres meses (2015), y asocia este
resultado entre otros factores, a las ventas realizadas en Jet.com,
empresa que adquirió el año pasado por 3.300 millones de dólares,
consolidando esta operación como la mayor transacción en la historia del
E-Commerce.
Sin duda, la apuesta del mayor vendedor al por menor del mundo es a su
mercado digital, pues planea cerrar 102 tiendas y prescindir de 16.000
empleados, para así centrar sus recursos en los canales digitales, una
muestra de ello es su alianza aliarse con las dos principales plataformas
de transporte alternativo Uber y Lyft, para mejorar su servicio de reparto
a domicilio.
3.3. MACY'S
Macy’s es una cadena de gama media de los
establecimientos de venta al por menor, es
conocido por su especialidad en la cultura pop, por
dirigir el desfile del Día de Acción de Gracias en la ciudad de New York
(desde 1924). Y por ser, desde el 2015, el decimoquinto mayor minorista
en los Estados Unidos -por ingresos.
Macy´s, al igual que todos los grandes retailers del mundo está apostando
por el canal online, lo cuya le ha empezado a dejar contundentes
resultados evidenciados en los eventos característicos del sector, como el
Black Friday, ya que los resultados, según el CEO de la compañía Terry
Lundgren, concluyeron con un récord de ventas.
3.4. JD.COM
JD.com, es una organización de comercio
electrónico con sede en Beijing. Es uno de los
mayores minoristas en línea en modalidad
B2C en China.
El GMV de mercado (Gross-Merchandise Value es una métrica que se
utiliza en aquellos eCommerce que no se dedican a fabricar, sino a
revender algo), el cual incluye tanto las ventas de productos propios como
de otras compañías que utilizan como escaparate a JD.com, ascendió a
462.700 millones de yuanes (71.400 millones de dólares) por los 260.200
millones de yuanes que cosechó en 2014. Para el cuarto trimestre,
JD.com desveló que el GMV creció un 69% con respecto al mismo período
que en 2014. Las ventas de marcas extranjeras se han beneficiado de
este crecimiento, ya que en 2015 aumentó un 1% (7.000 millones de
dólares).
3.5. AMAZON
“El celular logra una relación mucho más íntima y cercana, forma parte del
cuerpo y al ser parte de nosotros, la tienda somos nosotros mismos, los
clientes”.
Las apps más usadas por el consumidor peruano fueron presentadas por
Ipsos Apoyo. Encabeza el listado apps de video, series y películas (73%)
y apps de música (67%), seguido por las apps de mensajería (68%) y las
apps de GPS y mapas (61%). También destacan las apps de juegos (57%)
y taxis (39%).
5.1. CONTRA-REEMBOLSO
Se utiliza cuando normalmente la web es nueva y se quiere generar una
confianza inicial, y siempre con productos no perecederos, ya que el
cliente realiza el abono del importe cuando recibe el paquete (paga en
destino) este pago puede ser realizado al mensajero de la empresa de
paquetería que presta el servicio de distribución de la mercancía, o bien
acudiendo a recoger esta en alguna de sus sucursales a un coste inferior
en cuanto al servicio de entrega; si el producto es perecedero y el cliente
decide en el último momento no pagar, además de perder los gastos de
envío se pierde también el producto. Además, ésta forma de pago también
implica una alta comisión por parte de la empresa de mensajería, y
además que ésta abona todos los pagos a la Tienda Online que se
realizan contra reembolso una vez a la semana.
Se trata de una manera segura desde el punto de vista del cliente, al no
correr riesgos hasta que el producto está en su poder, pero para el
vendedor puede conllevar una serie de gastos dependiendo de varios
factores, sobre todo en caso de que el cliente rechace la entrega por falta
de liquidez o cualquier otro motivo en el momento de la entrega.
Dentro de los PSP asociados a grandes empresas, hay cada vez más
diversidad bajo sus marcas, desde monederos virtuales a TPV. Algunos
ejemplos podrían ser PayPal, SafetyPay, Sage Pay o Allopass. Es
conveniente estudiar sus propuestas, aunque aún no han conseguido
crear confianza en el consumidor. Además, hay que remarcar que sus
comisiones, por lo general, son más altas.
CONSIDERACIONES
En los sistemas de pago online, la diferencia se encuentra en los matices para
elegir los más adecuados, después de decidir la opción u opciones que más nos
interesen por el tipo de productos, su cantidad, precio y condiciones de venta, lo
mejor es visitar diferentes bancos y organizaciones para conocer de primera
mano los detalles en cuanto a la prestación de sus servicios, aparte de negociar
las comisiones que percibirán por nuestras ventas.
Conviene invertir tiempo en sopesar las posibilidades antes de solicitar los datos
al banco, organización o entidad para su implementación, ya que la mayoría de
ellos requerirán la utilización de módulos de pago o plugins para acoplarlos a
la plataforma de ecommerce que hayamos elegido, o en el peor de los casos la
necesidad de recurrir a la programación o la contratación de profesionales
para desempeñar esta labor de implementación por unos honorarios.
En objetivo principal para favorecer la mayor cantidad de conversiones
traducidas en ventas es reducir el número de pasos para realizar el pago,
algo contradictorio por otro lado al concepto de aumentar la seguridad anti
fraude e inspirar confianza, ambos aspectos muy importantes que deben estar
en equilibrio.
CAPITULO VI
DESCONFIANZA DE LOS PERUANOS
6.1. ¿POR QUÉ LOS PERUANOS NO COMPRAN POR INTERNET?
GESTION.PE - GRUPO EL COMERCIO
Es cierto, comprar por internet puede ser tedioso y hasta peligroso. Pero
también es un nuevo comercio que está impactando cada vez más en el
mercado peruano debido a que reduce tiempos y dinero. Entonces, ¿por
qué los peruanos no compran por internet? Juan Fernando Villena,
gerente de PagoEfectivo conversó con Gestión.pe al respecto.
Para este 2017, se estima que el 10% del Perú compra por Internet,
es decir, 3´273,732 personas han realizado un pedido, reserva o
compra de algún producto o servicio por la web. El comprador
promedio pertenece al NSE ABC y es hombre que bordea los 30 años
y que trabaja como dependiente. A nivel generacional, se trataría de
un Millennial o Generación Y. El informe “Comprador en Línea 2017”
tiene como objetivo conocer el perfil y comportamiento de compra de
los internautas que suelen realizar compras por Internet. Para esto,
se entrevistaron a hombres y mujeres internautas de 8 a 70 años de
todos los niveles socioeconómicos de 14 ciudades del Perú Urbano.
BIBLIOGRAFIA
CONCLUSIÓN