Pengertian Teknologi Informasi Dan Komunikasi
Pengertian Teknologi Informasi Dan Komunikasi
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Jika berbicara tentang teknologi, tentunya tidak bias dipisahkan dari kehidupan manusia
selamanya. Selama peradaban manusia masih ada, teknologi akan terus menjadi hal terpenting dalam
kehidupan. Hal yang saat ini sedang menjadi trend dan ramai diperbincangkan adalah Teknologi
Informasi dan Komunikasi yang mana merupakan salah satu hal terpenting di abad ini. Tidak dapat
dipungkiri kalau hal itu tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Mulai dari anak kecil hingga
orang tua, pedagang kecil hingga pengusaha besar, baik disadari maupun tidak sudah bergantung pada
TIK.
Jika dilihat dari kacamata sejarah, TIK sesungguhnya sudah mulai dikenal manusia sejak berates-
ratus tahun lalu. Sejak manusia diciptakan di muka bumi ini, manusia sudah mulai mencoba
berkomunikasi dengan symbol-simbol dan isyarat. Hal ini merupakan titik awal perkembangan TIK.
Manusia yang lebih maju dan modern mampu berkomunikasi secara lisan dan mulai mampu
mendokumentasikan informasi dalam bentuk symbol maupun gambar.
Rumusan Masalah
Tujuan
Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah paying besar terminology yang mencakup seluruh
peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu
Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi. Teknologi Informasi meliputi segala hal yang
berkaitan dengan proses, penggunaannya sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.
Sedangkan Teknologi Komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat
bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke yang lainnya.
Oleh karena itu, Teknologi informasi dan Teknologi Komunikasi adalah dua buah konsep yang
tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi Mengandung pengertian luas yaitu
segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar
media. Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan Antara teknologi komputer (baik perangkat keras
maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada abad pertengahan abad ke-20. Perpaduan
kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad
ke-21, TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.
1. Masa Prasejarah
Pada zaman ini, teknologi informasi dan komunikasi yang dilakukan oleh manusia berfungsi
sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang manusia kenal. Untuk menggambarkan
informasi yang diperoleh, mereka menggambarkannya pada dinding-dinding gua tentang berburu
dan binatang buruannya. Pada masa ini, manusia mulai mengidentifikasi benda-benda yang ada di
sekitar lingkungan tempat tinggal mereka, kemudian melukiskannya pada dinding gua tempat
tinggalnya. Awal komunikasi mereka pada zaman ini hanya berkisar pada bentuk suara dengusan
dan menggunakan isyarat tangan.
Pada zaman prasejarah mulai diciptakan dan digunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi
dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, dan isyarat asap sebagai
alat pemberi peringatan terhadap bahaya.
Piktografi
1) 3000 SM
Untuk yang pertama kali, tulisan digunakan oleh bangsa Sumeria dengan menggunakan
simbol-simbol yang dibentuk dari piktografi sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini juga
mempunyai bentuk bunyi (penyebutan) yang berbeda sehingga mampu menjadi kata, kalimat,
dan bahasa.
2) 2900 SM
Pada 2900 SM, bangsa Mesir Kuno menggunakan huruf hieroglif. Hieroglif merupakan
bahasa simbol, dimana setiap ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda. Jika simbol-
simbol tersebut digabungkan menjadi satu rangkaian, maka akan menghasilkan sebuah arti
yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa hieroglif ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan
bangsa Sumeria.
Hieroglif
Serat Papyrus
3) 500 SM
Pada 500 SM, manusia sudah mengenal cara membuat serat dari pohon papyrus yang
tumbuh di sekitar sungai Nil. Serat papyrus dapat digunakan sebagai kertas. Kertas yang
terbuat dari serat pohon papyrus menjadi media untuk menulis atau media untuk
menyampaikan informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan
tanah liat yang sebelumnya juga digunakan sebagai media informasi.
4) 105 M
Pada masa ini, bangsa Cina berhasil menemukan kertas. Kertas yang ditemukan oleh
bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kita kenal sekarang. Kertas ini dibuat dari serat
bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci, kemudian diratakan dan dikeringkan. Penemuan ini
juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang
ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap.
1) Tahun 1455
Pada 1455, untuk pertama kalinya Johann Gutenberg mengembangkan mesin cetak
dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi dan dapat diganti-ganti dalam bingkai
yang terbuat dari kayu.
2) Tahun 1830
Augusta Lady Byron menulis program komputer yang pertama di dunia. Ia bekerja
sama dengan Charles Babbage menggunakan mesin analytical yang didesain sehingga
mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah
kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama, walaupun cara
kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital.
3) Tahun 1837
Pada 1877, Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan telepon yang
dipergunakan pertama kali secara umum. Pada 1879, sistem pemanggilan telepon mulai
menggunakan nomor yang menggantikan sistem pemanggilan nama. Hal ini untuk mencegah
operator yang tidak mengenal semua pelanggan. Sistem penomoran telepon menggunakan
huruf dan angka, dimana nomor telepon menggunakan sistem dua huruf dan lima digit angka.
Kartu Perforasi
5) Tahun 1889
Pada 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan
penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan
perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus yang dilakukan pada 1880
membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya
populasi, Biro Sensus tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk
menyelesaikan perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian
diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel.
Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam
minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi
sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara
drastis.
6) Tahun 1931
Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh Clifford Berry berhasil
menciptakan komputer elektronik digital pertama. Sejak saat ini, komputer terus mengalami
perkembangan sehingga menjadi semakin canggih. Mengenai sejarah perkembangan
komputer ini akan dijelaskan pada bagian berikutnya.
Pada masa ini, istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper tentang TCP/IP.
Secara harfiah, internet (interconnected networking) diartikan sebagai rangkaian komputer
yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Rangkaian pusat yang membentuk internet
diawali pada 1969 sebagai ARPANETyang dibangun oleh ARPA (United States Department
of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang
disumbang oleh ARPANET di antaranya adalah kaedah rangkaian tanpa pusat (decentralised
network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).
Pada 1981, National Science Foundation mengembangkan backbone yang disebut
CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. Pada 1 Januari
1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan
awal dari Internet yang kita kenal sekarang. Kemudian pada 1986, IETF mengembangkan
sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi di antara DARPA, ARPANET, DDN,
dan Internet Gateway. Pada 1990-an, internet telah berkembang dan menyambungkan banyak
pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.
Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN memungut bayaran
dari para anggotanya untuk menanggulangi biaya operasionalnya. Pada 1992, mulai terbentuk
komunitas internet dan diperkenalkannya istilah World Wide Web (www) oleh CERN. Pada
1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut
direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network
Solution Inc), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet). Pada 1994, pertumbuhan
internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam berbagai segi kehidupan
manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. Pada 1995, perusahaan
umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone.
Langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi, khususnya internet dan penelitian-
penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari
beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk
menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer
adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer. Tanpa printer komputer tetap
dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat di layar monitor belum
dalam bentuk print out.
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang
cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang memproses informasi” atau “sistem
pengolah informasi.”
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil,
secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah
komputer.
Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama di
dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya
listrik 174 kilowatts.
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas 3
lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer
Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya
(resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi
transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak
keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Dan dengan
demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Pada setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1
bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang
sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968
oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang
semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin
kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih
tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan
Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk
sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan
memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk
processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan
dominan warna hitam dan abu-abu. Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC
Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB,
Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.
D. Contoh dan jenis Aplikasi Teknologi Informasi
Aplikasi teknologi informasi sangat terkait dengan aplikasi teknologi komputer dan
komunikasi data dalam kehidupan. Hampir semua bidang kehidupan saat ini dapat memanfatkan
teknologi komputer. Beberapa jenis aplikasi tersebut adalah :
KESIMPULAN
Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah paying besar terminology yang mencakup seluruh
peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu Teknologi
Informasi dan Teknologi Komunikasi. Teknologi Informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan
proses, penggunaannya sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan Teknologi
Komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan
mentransfer data dari perangkat yang satu ke yang lainnya.
Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi berawal dari Masa Prasejarah ( 3000
SM – 105 SM ) hingga Masa Modern (1400 M s.d. Sekarang). Perkembangan Teknologi Informasi pada
masa PraSejarah diawali dengan ditemukannya Piktografi dari bangsa sumeria, Hieroglif dari bangsa Mesir
Kuno, Serat Papyrus yang digunakan sebagai kertas oleh masyarakat sungai nil, hingga penemuan kertas
yang kita gunakan sekarang yang ditemukan oleh bangsa Cina. Sedangkan pada masa modern diawali
dengan ditemukannya mesin cetak oleh Johann Gutenberg, Mesin yag dikenal sebagai bentuk Komputer
Digital pertama oleh Augusta Lady Byron dan Charles Babbage, Telegraf oleh Samuel Morse, Sir William
Cook, dan Sir Charles Wheatstone, telepon oleh Alexander Graham Bell, Alat Hitung berdasarkan prinsip
kartu perforasi oleh Herman Hellorith, kalkulator oleh Vannevar Bush, Komputer Elektronik Digital
pertama oleh Dr. John V. Atanasoff dan Clifford Berry, Rangkaian pusat yang membentuk internet diawali
pada 1969 sebagai ARPANET yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced
Research Project Agency), kemudian Internet dikembangkan lebih jauh sehingga internet dapat dinikmati
oleh semua kalangan seperti sekarang.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren
dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer yaitu : Generasi
Pertama (1944-1959), Generasi Kedua (1960-1964), Generasi Ketiga (1964-1975), Generasi Keempat
(1975-Sekarang), Generasi Kelima (Sekarang-Masa Depan). Perkembangan Komputer dari generasi ke
generasi berubah secara signifikan yang dimana perubahan tersebut terjadi karena permintaan kebutuhan
masyarakat.
Pada Zaman modern seperti sekarang Komputer sangat diperlukan untuk segala keperluan. Untuk
menunjang segala keperluan tersebut maka dibuatlah aplikasi-aplikasi yang dapat memudahkan pengguna
komputer tersebut dalam hal keperluannya. Berikut adalah contoh aplikasi yang digunakan pada bidang-
bidang tertentu :
1. Aplikasi di bidang sains
Contohnya adalah aplikasi astronomi (perbintangan).
2. Aplikasi di bidang teknik/rekayasa
Contohnya adalah pembuatan robot dengan menggunakan konsep kecerdasan buatan agar
robot lebih bijak.
3. Aplikasi di bidang bisnis/ekonomi
Contohnya adalah e-business, e-marketing, e-commerce dan lain-lain.
4. Aplikasi di bidang administrasi umum
Contohnya adalah aplikasi penjualan/distribusi barang, aplikasi penggajian karyawan,
aplikasi akademik sekolah dan lain-lain.
5. Aplikasi di bidang perbankan
Contohnya adalah e-banking, ATM, dan m-banking.
6. Aplikasi di bidang pendidikan
Contohnya adalah e-learning (distance learning).
7. Aplikasi di bidang pemerintahan
Contohnya adalah e-government dan aplikasi inventarisasi kekayaan milik negara (IKMN).
8. Aplikasi di bidang kesehatan/kedokteran
Contohnya adalah pemeriksaane kokar diografi yaitu suatu pemeriksaan non invasif untuk
menegakkan diagnose penyakit jantung. Dengan menggunakan alat ini aktivitas otot-otot
jantung bisa dilihat langsung dilayar monitor dan lainnya.
9. Aplikasi di bidang industri/manufaktur
Contohnya adalah simulasi komputer untuk ujicoba atas rancangan sistem baru.
10. Aplikasi di bidang transportasi
Contohnya adalah aplikasi untuk mengatur jadwal penerbangan pesawat terbang.
11. Aplikasi di bidang pertahanan keamanan
Contohnya adalah aplikasi sistem keamanan data dengan enkripsi.
SARAN
Sekarang kemajuan Teknologi dan Informasi telah berkembang sangat pesat, tak bias dipungkiri
bahwa jaman modern seperti sekarang alat-alat elektronik yang berhubungan dengan Teknologi dan
Informasi sangat diperlukan, baik itu untuk keperluan Pendidikan, keperluan pekerjaan, ataupun keperluan
pribadi. Dengan semakin pesatnya perkembangan Teknologi dan Informasi diharapkan mampu membuat
Generasi masa depan yang semakin bijak. Namun, banyak oknum yang menyalahgunakan teknologi-
teknologi informasi tersebut, baik itu Hacking, Cracking, cybercrime, penipuan, perjudian, penyebaran
video vulgar, dan lain-lain. Diharapkan kedepannya bahwa hal tersebut dapat teratasi dengan signifikan.
Jika hal tersebut tidak diatasi secepat mungkin maka generasi muda akan terperosok kedalam jurang
kehancuran moral dan etika. Dalam konteks ini orang tua, sekolah, pemerintah, dan Negara sangat berperan
penting untuk menghancurkan penyimpangan tersebut.