Anda di halaman 1dari 10

TUTORIAL TATA CARA MENGGUNAKAN E-LEARNING (PENGGOLONGAN

HEWAN)
(Muhammad Firman Fatah/D97216116/PGMI 3A)
1. Ini adalah aplikasi pembelajaran IPA yang berbasis E-Learning yaitu tentang
“Penggolongan Hewan”. Langkah pertama untuk menggunakan aplikasi ini adalah
dengan membukanya menggunakan gom player

2. Setelah terbuka, pada aplikasi tersebut akan muncul empat ikon tentang Macam-
macam Penggolongan Hewan dan Satu ikon untuk Games
3. Silahkan klik ikon penggolongan hewan “Berdasarkan Jenis Makanan” maka akan
muncul tiga macam penggolongan hewan Berdasarkan Jenis Makanan, diantaranya:
a. Herbivora adalah kelompok hewan pemakan tumbuhan, contoh: kambing, gajah
dan monyet.

b. Karnivora adalah kelompok hewan pemakan hewan lain(daging), contoh: kucing,


anjing dan harimau.
c. Omnivora adalah kelompok hewan pemakan tumbuhan dan hewan lain(daging),
contoh: ayam, tikus.

4. Kemudian pada ikon kedua adalah penggolongan hewan “Berdasarkan Jumlah Kaki”,
klik ikon tersebut maka akan muncul macam-macam pembagiannya.
Penggolongan hewan berdasarkan jumlah kakinya terbagi menjadi empat macam,
diantaranya adalah:
a. Hewan berkaki dua, conyohnya: burung unta. Burung unta adalah binatang
berkaki dua yang berlari paling cepat dan kecepatannya dapat mencapai 70
km/jam. Kaki panjang yang membuatnya dapat berlari dengan cepat serta
melindungi diri dari musuh dengan cara menendang mangsanya.

b. Hewan berkaki empat, contohnya: srigala. Srigala tergolong binatang karnivora.


Srigala dikenal dengan kepintarannya dan kemampuannya berburu. Memiliki
rahang yang sangat kuat, kaki yang sangat kuat
c. Hewan berkaki delapan, contohnya: laba-laba. Laba-laba adalah sejenis hewan
berbuku-buku (arthropoda) dengan dua segmen tubuh, empat pasang kaki, tak
bersayap, dan tak memiliki mulit pengunyah.

d. Hewan berkaki banyak, contohnya: kelabang. Kelabang memiliki sepasang kaki di


setiap ruas tubuhnya. Hewan ini termasuk hewan yang berbisa, dan termasuk
hewan noktural (tidur pada siang hari dan aktif pada malam hari).
5. Pada ikon ketiga adalah penggolongan hewan “Berdasarkan Cara
Perkembangbiakannya”, klik ikon tersebut maka akan muncul macam-macam
pembagiannya. Pembagian hewan berdasarkan cara perkembangbiakannya terbagi
menjadi tiga bagian, diantaranya yaitu:
a. Vivipar adalah hewan yang berkembang biak dengan cara beranak. Contoh: sapi,
kucing, kambing, dan kerbau.

b. Ovipar adalah hewan yang berkembangbiak dengan cara bertelur. Contohnya:


ayam, bebek, dan burung.
c. Ovovivipar adalah hewan yang berkembang biak dengan cara bertelur, tetapi
telurnya menetas di dalam tubuh induk betinanya, sehingga dapat melahirkan
seperti beranak sendiri. Contoh: ular.

6. Kemudian pada ikon keempat adalah pembagian hewan “Berdasarkan Bagian


Tubuhnya”. Klik ikon tersebut maka akan muncul macam-macam pembagiannya.
Ada tiga macam pembagian hewan berdasarkan bagian tubuhnya, diantaranya yaitu:
a. Tubuh burung (aves) tertutup bulu.

b. Tubuh monyet berambut.


c. Tubuh kadal bersisik.

7. Pada ikon terakhir adalah permainan, klik “games” maka akan muncul macam-macam
hewan dan tugas kita adalah mencari makanan hewan tersebut dengan cara men drag
makanan yang sesuai dengan hewannya
Maka setelah itu jika jawaban kita benar akan muncul kata “Kamu Berhasil”.
Terimaksih dan selamat mecoba…