Anda di halaman 1dari 1

ATURAN MAIN

NO. LOMBA ATURAN MAIN


-Pemenang : yang paling jauh dari garis finish/ paling dekat
Gowes Woles dengan garis start
1.
(Sepeda Lambat) -Arena berliku
-Pakai waktu
Intip Besi Bolong
2.
(Memasukkan benang)
-Peserta lari dari garis start menuju botol
Tanam Kayu dlm Botol -Ketika ada yg hampir berhasil memasukkan pensil, musik
3.
(Memasukkan pensil) menyala, peserta harus joget, setelah musik berhenti, kembali
berlomba, bisa dilakukan dua atau tiga kali.
-Peserta melihat gambar yg ditunukan panitia (dua atau tiga kali)
Jadi Artis -Dibagi 3 tempat stan pakaian dan aksesoris
4.
(Paling Mirip) -Pakai waktu
-Pemenang : yang paling mirip, yang paling cepat.
Dandan Kriuk
5. -Pemenang : yang paling cepat menghabiskan kerupuk
(Makan Kerupuk)

Krisis Bedak -Pemenang : yang paling banyak menggigit koin


6.
(Gigit koin) -Pakai waktu

Maraton Angin -Arena berliku


7.
(Giring balon) -Pemenang : yang lebih dulu sampai garis finish
-Peserta memindahkan air dari ember, berlari, memasukkan ke
Air Terbang dalam botol
8.
(Pindah Air) -Pakai waktu
-Yang paling banyak isi air dalam botolnya.

Anda mungkin juga menyukai