-Pemenang : yang paling jauh dari garis finish/ paling dekat Gowes Woles dengan garis start 1. (Sepeda Lambat) -Arena berliku -Pakai waktu Intip Besi Bolong 2. (Memasukkan benang) -Peserta lari dari garis start menuju botol Tanam Kayu dlm Botol -Ketika ada yg hampir berhasil memasukkan pensil, musik 3. (Memasukkan pensil) menyala, peserta harus joget, setelah musik berhenti, kembali berlomba, bisa dilakukan dua atau tiga kali. -Peserta melihat gambar yg ditunukan panitia (dua atau tiga kali) Jadi Artis -Dibagi 3 tempat stan pakaian dan aksesoris 4. (Paling Mirip) -Pakai waktu -Pemenang : yang paling mirip, yang paling cepat. Dandan Kriuk 5. -Pemenang : yang paling cepat menghabiskan kerupuk (Makan Kerupuk)
Krisis Bedak -Pemenang : yang paling banyak menggigit koin
6. (Gigit koin) -Pakai waktu
Maraton Angin -Arena berliku
7. (Giring balon) -Pemenang : yang lebih dulu sampai garis finish -Peserta memindahkan air dari ember, berlari, memasukkan ke Air Terbang dalam botol 8. (Pindah Air) -Pakai waktu -Yang paling banyak isi air dalam botolnya.