Juknis Penjaga Pos

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 7

*Khusus Panitia

JUKNIS PENJAGA POS KEGIATAN OUTBOUND KARTINIAN

 Setiap pos mempunyai waktu maksimal 20 menit -Menampilkan yel-yel kelompok


 Setiap kelompok wajib :
-Setiap peserta harus ikut seluruh kegiatan dalam pos
-Menyampaikan kata Kunci
-Melaporkan bahwa kelompok telah menjalankan
-Melaporkan bahwa kelompok siap menjalankan tugas tugas
di setiap pos tersebut

JALUR UTARA
(TIKA-ARRY) DAN (IWAN-DANANG)
Lewat jalan, lewat depan masjid
(Item ada di papan wudhu)
No. KEGIATAN KATA KUNCI INFO POS SELANJUTNYA
DAKON (RMH MBAH WITO)
-Waktu bermain 10 menit
Habis gelap Luruuuuus ke utara, rumah mba
-Dua kelompok beradu, setiap anggota kelompok harus ikut
1. Terbitlah aning belok kiri
bermain, diawali oleh pemandu.
terang (Item ada di rumah mba Aning)
-Kelompok yang paling banyak menampung batu dialah
pemenangnya
TAMPARAN (RMH MBA RETNO)
Dari pos lewat selatan rumah mba
-Waktu bermain maksimal 10 menit
retno, belok kiri lewat rumah mas
-Dua kelompok beradu, setiap anggota kelompok harus ikut
2. Emansipasi vindu, luru, belok kanan sampai
bermain, diawali oleh pemandu.
aula
-Khusus ntuk anak-anak yg masih kecil tamparan jenis lompatan
(Item ada di rumah mas Wibi)
(yeye)
HARTA KARUN Lewat samping rumah mas dian,
Pahlawan
-Waktu bermain maksimal 7 menit lewat rumah mba tifa, lewat gang
3. perempuan
-Dua kelompok beradu dan bekerjasama mencari 10 bendera sesuai kecil rumah mba nia yg dulu,
indonesia
warna , pemandu megarahkan. luruuuus sampai selatan rumah
*Khusus Panitia

-Kelompok yang paling banyak mendapatkan bendera adalah mba nia yg baru
pemenangnya (Item ada di rumah mba tifa)
KELERENG TERBANG (RMH MBA NIA)
-Waktu bermain maksimal 7 menit atau sesuai kelompok mana yang Lewat utara rumah mba tutik,
paling cepat mengestafetkan kelereng lurus, nyampe sebelum rumah
4. -Dua kelompok beradu kecepatan dan kerjasama mengestafetkan 21 April mbah parto belok kanan, lewat
kelereng dengan potongan bambu rumah nur, belok kanan.
-Apabila kelereng jatuh, estafet dimulai dari awal. (Item ada di rumah mas arry)
-Yang paling cepat adalah pemenangnya
JEBAKAN BATMAN (SAMPING ANGKRINGAN)
-Waktu bermain maksimal 10 menit atau sesuai kelompok mana Balik lewat rumah nur, lewat
yang paling cepat melewati jebakan batman rumah mbah sis, lewat rumah mba
5. Jepara
-Dua kelompok beradu melintasi jebakan batman, yang paling cepat maya, menuju lapangan
dialah pemenangnya. (Item ada di rumah mba maya)
-Kelompok yang kalah dilumuri tepung
Lewat gang rumah mbah warno
LINGKARAN AJAIB (LAPANGAN)
dan mba wulan, lurus, lewat rumah
-Waktu bermain maksimal adalah 7 menit atau sesuai dengan
pak edi, lewat selatan rumah
kelompok yang berhasilterlebih dahuli melewati lingkaran ajaib Pejuang
8. mimo, lewat rumah mba ayu belok
-Dua kelompok beradu kecepatan dan kerjasama melewati lingkaran Pendidikan
kiri, lewat rumah yosa, luruuuus,
ajaib (holahoop/sarung) dengan gandeng tangan
belok kiri menuju rumah tegar
-Yang paling cepat adalah pemenangnya.
(Item ada di rumah mas bowo)
Lurus ke selatan, lewat rumah pak
GOBAK SODOR (SAMPING RUMAH TEGAR)
dukuh, luruuuus, gilingan belok
-Waktu bermain maksimal adalah 10 menit
kanan, lurus ke depan rumah mas
6. -Dua kelompok bergiliran menjadi penjaga dan penerobos, 1879
rio
kelompok siapa yang paling banyak berhasil menerobos, dialah
(Item ada di selatan rumah mba
pemenangnya.
eha)
ESTAFET AIR (RUMAH RIO)
7. -Waktu bermain maksimal adalah 7 menit Penulis Surat -
-Dua kelompok beradu kecepatan dan kerjasama mengestafetkan
*Khusus Panitia

air dengan gelas plastic berlubang


-Kelompok yang berhasil mengestafetkan air paling banyak dialah
pemenangnya

JALUR SELATAN
(RESTU-WULAN) DAN (SIGIT-WAHYU)
Lurus ke selatan, lewat rumah mba eha, belok kanan, lurus lewat rumah pak carik, ke utara ke depan rumah tegar
(Item ada di rumah mba sasa)
No. KEGIATAN KATA KUNCI INFO POS SELANJUTNYA
Lewat rumah mbah harjo/ belakang
rumah tegar, ke utaraaaa, lewat
GOBAK SODOR (SAMPING RUMAH TEGAR)
rumah mba ayu mas agung, lewat
-Waktu bermain maksimal adalah 10 menit
rumah lek untung, lewat belakang
6. -Dua kelompok bergiliran menjadi penjaga dan penerobos, 1879
rumah mba tifa, nelok kanan
kelompok siapa yang paling banyak berhasil menerobos, dialah
lewatrumah mba nia yg dulu, lurus,
pemenangnya.
lewat rumah mba nia yg baru
(Item ada di rumah mba tifa)
KELERENG TERBANG (RMH MBA NIA)
Balik lewat gang kecil antara rumah
-Waktu bermain maksimal 7 menit atau sesuai kelompok mana yang
mas wibi dan rumah baru
paling cepat mengestafetkan kelereng
pendatang, belok kiri ke jalan,
4. -Dua kelompok beradu kecepatan dan kerjasama mengestafetkan 21 April
menuju aula
kelereng dengan potongan bambu
(Item ada di tembok antara rumah
-Apabila kelereng jatuh, estafet dimulai dari awal.
mas wibi dan pendatang)
-Yang paling cepat adalah pemenangnya
HARTA KARUN (AULA)
Balik lewat rumah mas wibi tadi,
-Waktu bermain maksimal 7 menit
Pahlawan terus ke utara gang, lewat rumah
-Dua kelompok beradu dan bekerjasama mencari 10 bendera sesuai
3. perempuan mas vindu, belok kanan menuju
warna , pemandu megarahkan.
indonesia rumah mba retno
-Kelompok yang paling banyak mendapatkan bendera adalah
(Item ada di rumah mba desy)
pemenangnya
*Khusus Panitia

TAMPARAN (RMH MBA RETNO)


-Waktu bermain maksimal 10 menit Lewat utara rumah mba aning, ke
-Dua kelompok beradu, setiap anggota kelompok harus ikut jalan, belok kiri, bablas ke rumah
2. Emansipasi
bermain, diawali oleh pemandu. mbah wito
-Khusus ntuk anak-anak yg masih kecil tamparan jenis lompatan (Item ada di pos ronda)
(yeye)
DAKON (RMH MBAH WITO)
-Waktu bermain 10 menit
Habis gelap Balik lewat rumah mba maya, lewat
-Dua kelompok beradu, setiap anggota kelompok harus ikut
1. Terbitlah rumah mbah sis, lewat rumah nur
bermain, diawali oleh pemandu.
terang (Item di rumah mbah sis)
-Kelompok yang paling banyak menampung batu dialah
pemenangnya
JEBAKAN BATMAN (SAMPING ANGKRINGAN)
-Waktu bermain maksimal 10 menit atau sesuai kelompok mana Balik lewat rumah nur, lewat
yang paling cepat melewati jebakan batman rumah pak edi, masuk gang rumah
5. Jepara
-Dua kelompok beradu melintasi jebakan batman, yang paling cepat mbah warno, menuju lapangan
dialah pemenangnya. (item di rumah mbah warno)
-Kelompok yang kalah dilumuri tepung
LINGKARAN AJAIB (LAPANGAN)
-Waktu bermain maksimal adalah 7 menit atau sesuai dengan Lewat jalan ke selataaaan, rumah
kelompok yang berhasilterlebih dahuli melewati lingkaran ajaib Pejuang mas rio
8.
-Dua kelompok beradu kecepatan dan kerjasama melewati lingkaran Pendidikan (Item ada di tembok depan rumah
ajaib (holahoop/sarung) dengan gandeng tangan reva)
-Yang paling cepat adalah pemenangnya.
ESTAFET AIR (RUMAH RIO)
-Waktu bermain maksimal adalah 7 menit
-Dua kelompok beradu kecepatan dan kerjasama mengestafetkan
7. Penulis surat -
air dengan gelas plastic berlubang
-Kelompok yang berhasil mengestafetkan air paling banyak dialah
pemenangnya
*Khusus Panitia

RUNDOWN

1. Kegiatan Api Unggun

No. Waktu Kegiatan PJ


1. Ba’da Isya – 19.30 WIB Briefing Panitia dan Persiapan Rizky
Registrasi Zulaeha
Pengumpulan Kado Silang
2. 19.30 – 20.00 WIB dan Kayu Bakar Tifa dan Irul
Pembukaan MC
Pembagian Kelompok Panitia
3. 20.00 – 20.15 WIB Api Unggun Panitia
Pengumuman Kelompok + Diskusi
4. 20.15 – 20.45 WIB MC
Kado Silang
5. 20.45 – 21.15 WIB Acara Inti Mas Wahyu
Pentas Yel-yel /
6. 21.15 – 21.30 WIB MC
Bernyanyi Bersama
7. 20.30 – 21.45 WIB Penutup MC

2. Kegiatan Outbound

No. Waktu Kegiatan PJ


1. 06.00 – 06.30 WIB Briefing Panitia Rizky
Registrasi Peserta dan Pemandu Irul dan Zulaeha
2. 06.30 – 07.00 WIB Penyebaran Petunjuk Arah Outbound
Chandra, Agung, Dika
dan Kata Kunci
Pembukaan Rizky
3. 07.00 – 07.15 WIB
Penjelasan Juknis Outbound MC
*Khusus Panitia

4. 07.15 – 09.15 WIB Outbound Panitia


Pembagian Snack Tifa
5. 09.15 – 09.45 WIB Rundingan Kelompok “Ter” Rizky
Pembagian Hadiah MC
6. 09.45 - 10.00 WIB Penutup MC
Evaluasi Rizky
7. 10.00 WIB - selesai
Beres-beres Panitia
*Khusus Panitia

PETUNJUK POS

Anda mungkin juga menyukai