Anda di halaman 1dari 4

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Peranan komputer saat ini sangat penting salah satunya adalah untuk

memperoleh informasi yang cepat dan akurat. Komputer sebagai sarana untuk

memberikan informasi juga memberikan pengaruh yang cukup besar dalam

penghematan dan efisiensi waktu. Seiring perkembangan teknologi informasi

yang makin pesat sehingga arus informasi semakin mudah didapat dan di akses,

sehingga setiap orang mudah berkomunikasi dengan memanfaatkan teknologi

informasi misalnya dengan memanfaatkan teknologi internet. Internet

merupakan jaringan publik yang murah dengan jangkauan global, dengan

adanya internet orang akan mudah mencari informasi sesuai dengan yang

mereka inginkan. selain internet kita juga mengenal teknologi intranet yaitu suatu

sistem yang hanya bisa di akses dalam kalangan internal suatu organisasi

secara on-line.

SMK NEGERI 7 BANDUNG yang merupakan sekolah kejuruan negeri

yang berada di kota Bandung yang dibawah naungan pemkot kota Bandung,

juga tidak luput dari peranan komputer pada saat ini, dimana semua pekerjaan

dituntut cepat, akurat dan terpercaya sesuai dengan Visi dan Misi di SMK

NEGERI 7 BANDUNG ,yang tidak luput dari peranan komputer dan teknlogi yang

berkembang saat ini bergerak nantinya dibidang yang meliputi Riset,

Pengujian,dan Teknisi Untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan yang

dilakukan baik itu dalam bentuk penginputan data – data kepegawaian yang

1
sering di update pertahun, persemester dan bisa juga perbulan. tentunya sangat

diperlukan Program yang sesuai untuk memudahkan penginputan data data.

Selama ini pelaksanaan penginputan data data di lakukan secara manual

yaitu dengan cara penginputanm sederhana yang ada di microsft office, Untuk

meningkatkan kinerja dan memantau pelayanan serta pengelolaan data - data

SMK NEGERI 7 BANDUNG, dimulai dari proses permintaan data yang di

butuhkan data data dari guru dan karyawan SMK NEGERI 7 BANDUNG, oleh

bagian SDM ( Sumber Daya Manusia ) tersebut jika dilakukan secara manual

juga kurang efisien dan memperlambat penginputan data yang dibutuhkan Oleh

Dinas Pendidikan untuk itu perlu dibuat suatu program “APLIKASI BIODATA

KEPEGAWAIAN GURU DAN KARYAWAN SMK NEGERI 7 BANDUNG”

sehingga dengan sistem ini bagian SDM dapat melakukan penginputan tanpa

mencari data-data yang diperlukan. secara on-line cukup dengan mengentry

program yang telah di sediakan oleh SDM SMK NEGERI 7 BANDUNG secara

online oleh GURU dan Karyawan tanpa datang langsung ke ruangan SDM,

1.2 Tujuan Penelitian

Berdasarkan identifiaksi masalah diatas, maka tujuan yang ingin dicapai

dari sistem perangkat lunak di SMK NEGERI 7 BANDUNG sebagai sistem yang

dapat mempermudah mencari informasi terbaru. Maka dengan ini :

1. Dengan adanya sistem ini Informasi yang ada di SMK NEGERI 7

BANDUNG akan cepat di sampaikan.

2. Memudahkan pengelolaan dan pemantauan data SMK NEGERI 7

BANDUNG

3. Identifikasi Masalah

2
Berdasarkan latar belakang masalah diatas dan survey yang telah

dilakukan selama ini, terdapat beberapa masalah yang teridentifikasi,

diantaranya:

a. Kurangnya fasilitas program untuk mengolah data kepegawaian

b. Masih menggunakan tulisan untuk penginputan data data yang di

butuhkan

1. 4 Batasan Masalah

Sehingga diperlukan terobasan untuk memepermudah kegunaannya.

Maka untuk mempermudah agar masalah lebih terarah dan jelas maka penulis

membuat batasan masalah, diantaranya sebagai berikut:

1. Informasi yang di kumpulkan dan diolah dalam sistem ini

terbatas pada data kepegawaian SMK NEGERI 7 BANDUNG.

2. Implementasi sistem ini hanya terbatas pada satu

perangkat komputer (Stand Alone).

1.5 Lokasi dan Waktu Penelitian

Penelitian ini dilakukan di SMK NEGERI 7 BANDUNG

1.6 Sistematika Penulisan

Untuk memudahkan pemahaman dari penulisan tugas akhir ini, penulis

membagi penulisannya kedalam 5 (lima) bab sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, identifikasi

masalah yang mencakup batasan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian

3
dan teknik pengumpulan data yang digunakan, sistematika penulisan serta waktu

dan lokasi penelitian.

BAB II LANDASAN TEORI

Pada bab ini berisi tentang landasan pemikiran yang berhubungan

dengan masalah yang ada dan teori yang mendukung untuk pemecahan

masalah tersebut selain itu pada bab ini menerangkan tentang metode penelitian

yang di pakai .

BAB III PERANCANGAN PERANGKAT SOFTWARE DAN HARDWARE

Pada bab ini membahas tentang kondisi tempat penelitian ,analisis dan

perancangan perangkat lunak, yang merupakan inti dari penyusunan tugas akhir

ini.

BAB IV PENGUJIAN SOFTWARE

Pada bab ini perangkat lunak yang telah didesain dan dirancang akan

diuji secara keseluruhan untuk mengetahui hasil akhir dari keandalan perangkat

lunak tersebut.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini berisi kesimpulan akhir yang merupakan jawaban dari pokok

permasalahan yang dihadapi. Saran yang lebih lanjut digunakan untuk

menyempurnakan perangkat lunak yang telah dibuat.

Anda mungkin juga menyukai