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8. Juegos repetidos y
estrategias para
inducir cooperación
en oligopolios
Liliana Alencastro, Ph.D
II término 2017
Recordando….
Hasta ahora hemos asumido que la decisión estratégica en el
oligopolio se da una sóla vez en el tiempo.
(Cournot)
Juego
dinámico de
información
perfecta:
Repetido finito
Al infinito
Juegos repetidos finitos : finalización
conocida
INCENTIVO A COOPERAR
Juegos repetidos infinitamente
1
y 𝛽=
1+𝑟
¿Qué condición ofrecerá equilibrio cooperativo?
Cooperación será equilibrio del juego si es equilibrio en
cada subjuego
Solución estable en cada etapa si :
VP π cooperación > VP π desvío ( castigo)
Donde:
VP pk= Uk t=0 +Ukt=1 (1/1+ r)+ Ukt=2 (1/(1+r)2) + ….
r = tasa de descuento u= pago k = cooperar / desvío
Si t infinito VP pk= Uk / r
r: Variable clave
r baja: mayor VP de castigo/ r alta: menor VP de castigo .
Expectativas de consecuencias:
estrategias de “castigo”
Ejemplos:
Trigger/gatillo
Ojo por ojo
• Castigo extremo
Estrategia Trigger
Retomando la matriz de pagos:
Empresa 2
Precio alto Precio bajo
Precio alto 10,10 0,15
Empresa 1
Precio bajo 15,0 6,6
VP πc > VP πdesvío
6 6
10
10
> 15 .....
r (1 r ) (1 r ) 2
10 > 6
10 15
r r
Castigo reversible
Empresa 2
Precio alto Precio bajo
Precio alto 10,10 0,15
Empresa 1
Precio bajo 15,0 6,6
VP πc > VP πdesvío
10
10
10
........ 10
10
10 * (
1 r
)
> 15 6
6
10
10
.....
(1 r ) (1 r ) 2 r r (1 r ) (1 r ) 2 (1 r ) 3 (1 r ) 4