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Herramienta Progress Map

Dentro del menú Open Pit, sub menú Open Cut design, se encuentra la herramienta progress map.Ésta crea los diseños en forma de
strings para una topografía original y un diseño dado. Luego, dándole un cierto nivel de avance (habitualmente se designa con la cota del
banco), se realizará el trazado de los string adecuándose al diseño preestablecido.
Los inputs para esta herramienta son: la topografía en forma de strings o curvas de nivel, el diseño en strings y el polígono de intersección
del diseño con la topografía inicial.

Además se debe cumplir que:

 El polígono de intersección y el diseño se encuentren en el mismo layer.


 El diseño debe estar cortado desde el polígono de intersección hacia arriba (utilizando la función clip by poly, del menú Design,
submenú Object Edit..

El polígono de intersección debe tener un nombre determinado.


Con esto, se ejecuta la herramienta progess map y aparecerá en la pantalla el siguiente cuadro
La configuración que se introduce en el cuadro de la herramienta progress map puede ser salvada en un archivo de especificaciones con
extensión .pmf. En la pestaña de Progess Map parameters, se encuentran los siguientes requerimientos: Original topography layer, se
debe colocar el layer que contiene los strings de la topografía, en number of pushbacks se coloca el número de etapas en las que se va a
dividir la operación del diseño utilizado, en Numbers of periods se coloca el número de períodos que tomará minar cada etapa. En intersect
object name, se coloca el nombre con el cual fue identificado el polígono de intersección. Finalmente el prefix, corresponde al encabezado
del nombre de los layer q serán creados para cada una de las etapas indicadas anteriormente. Los nombres de los layers quedaran de la
siguiente forma <Prefix>_01.
En la pestaña pushback parameters, se da click en details y se desplegará la siguiente ventana.
El design layer debe contener tanto los strings que definen el diseño de la fase de la cual se desee realizar el progress map y además el
polígono de intersección correspondiente. Luego en cada uno de los períodos se coloca la elevación final que tendrá el diseño para el
período determinado.
Existe también la opción de cargar los pushbacks y la elevación final de la fase desde un archivo csv.

Este archivo debe tener un formato determinado, el cual consiste en que cada columna es un pushback, mientras que cada una de las filas
corresponde a un periodo. En la primera fila se coloca el nombre de los layers donde se tienen los diseños y el polígono de intersección.
Además se tiene que cumplir que los polígonos de intersección de todos los pushbacks tengan el mismo nombre (por ejemplo INT).
Cuando existe un desfase entre las fases, se debe completar la tabla de manera de ajustarla. Cuando el desfase es hacia bancos más
altos, se completa con valores más altos que la mayoría (ejemplo en fase_3), por otro lado, cuando en desfase es para bancos más bajos,
se debe mantener la ultima elevación para la fase (ejemplo fase_1,2,3).
En la siguiente figura se muestra un ejemplo de archivo .csv.
Luego de configurar los parámetros, pushbacks y períodos, se generaran los layers con los resultados de los progress map. A continuación
se presentan algunas imágenes de una serie de layers de progress map.

En las primeras etapas se comienza a remover los cerros de la topografía.


En la siguiente etapa ya se empiezan a generar los primeros bancos

A continuación se observa que la forma del rajo que se comenzará a profundizar.

Continúa la operación, ahora construyendo la rampa.

Se obtiene el pit final para la fase 1

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