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EJEMPLO DE MATRIZ DE ESTRATEGIA

Empresa Juguetería

Nº FACTOR PONDERACION PUNTOS PUNTAJE


1 Rentabilidad 4 4 16
2 Porcentaje de Beneficio / Precio 2 3 6
3 Rotación 2 2 4
4 Estacionalidad 2 1 2
5 Existencia de vencimiento 2 4 8
6 Obsolescencia 3 2 6
7 Tamaño del mercado 3,5 4 14
8 Crecimiento del mercado 2,5 3 7,5
9 Costos Fijos 3 2 6
10 Riesgos 3,9 3 11,7
11 Nivel tecnológico 2 4 8
12 Capital necesario 2 4 8
13 Disponibilidad de fondos 2 3 6
14 Crédito bancario 2 4 8
15 Ubicación 2 3 6
16 Conocimientos 4 4 16
17 Experiencia 4 4 16
18 Cantidad y calidad de los competidores 2 4 8
19 Punto de equilibrio 3,5 3 10,5
20 Existencia de sustitutos 4 4 16
21 Necesidad de inventarios 3,8 3 11,4
22 Necesidad de variedad 2,8 3 8,4
23 Formas de cobro 3 4 12
24 Dependencia de gustos y modas 1,5 2 3
25 Existencia de barreras de entrada 2 4 8
26 Existencia de barreras de salida 2 4 8
27 Proveedores 1,5 2 3
28 Clientes 1,5 2 3
29 Canal de comercialización 1,5 3 4,5
30 Ciclos económicos 4 2 8
31 Factores económicos 4 2 8
32 Nivel de competencia externa 2 4 8
33 Elasticidad precio de la demanda 1,5 3 4,5
34 Ciclo de vida del producto 5 3 15
35 Materias primas necesarias 1,5 4 6
36 Personal requerido 1,5 4 6

NOMBRE: ANTHONY BUSTOS VINUEZA 2241


37 Servicios necesarios 1,5 4 6
38 Maquinaria y tecnología necesaria 2 4 8
39 Tiempo de servicio 1 3 3
40 Gusto personal por el tipo de actividad 1 4 4
TOTAL 100 4 321,5
MAXIMO 400
PORCENTAJE 8038%
PUNTAJE MAX. 16
PUNTAJE 12,86

EJEMPLO DE MATRIZ MPC

NOMBRE: ANTHONY BUSTOS VINUEZA 2241


EJEMPLO DE MATRIZ EFE ECUASANITAS S.A

NOMBRE: ANTHONY BUSTOS VINUEZA 2241


EJEMPLO DE MATRIZ EFI ECUASANITAS S.A

NOMBRE: ANTHONY BUSTOS VINUEZA 2241


EJEMPLO DE MATRIZ BCG COCA COLA
II CUADRANTE (SIGNO DE INTERROGACION) I CUADRANTE (ESTRELLA)

Sprite. / Signo de Coca cola Zero. / Estrella


El producto es muy bueno, crece por si
interrogación/
solo y el público clama por el, su
El producto es bueno, se mantiene
secreto es el sabor, supera a todos los
en el mercado, el consumidor lo
demás de la misma marca y del
compra como alternativa, pero no
mercado.
se vende mucho.

III CUADRANTE (VACA) IV CUADRANTE (PERRO)

Coca cola convencional.


/Vaca Coca cola Light. / Perro/
El producto es conocido por todos Este producto no tiene aceptación
y genera muchísimas ganancias, aun en el mercado y puede ser
así no crece en el mercado, es decir desplazado fácilmente hasta
el nivel de ventas se mantiene en el desaparecer.
tiempo aunque a gran escala no se
supera.

EJEMPLO DE MÉTODO ISHIKAWA

NOMBRE: ANTHONY BUSTOS VINUEZA 2241

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