Anda di halaman 1dari 12

Latihan 4

(Page Break, Styles, Page Setup, Header/Footer (Ganjil,Genap),Citation,Bibliografi)

I. Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Penggunaan infra red memiliki beberapa kelemahan yaitu komunikasi harus berlangsung
secara segaris lurus dan dari jarak yang sangat dekat. Oleh karena itu hadirlah Bluetooth.
Bluetooth adalah sebuah teknologi frekuensi radio yang menggunakan pita frekuensi Industri-
Sains-Medis (ISM) 2,4 GHz. (Arifin, 2009)

1
1.2 Tujuan
Tujuan tugas akhir ini adalah menerapkan teknologi nirkabel Bluetooth berbasis teknologi java
pada kehidupan sehari-hari yang diaplikasikan untuk menghidupkan dan mematikan
peralatan listrik dan elektronik secara praktis.

2
1.3 Batasan Masalah
Dalam tugas akhir ini akan dibuat sebuah system yang terdiri dari handset sebagai client,
Komputer sebagai server dan Plant berbasis mikrokontroler AT89S51.

3
II. LANDASAN TEORI
2.1 Bahasa Java merupakan bahasa pemrograman yang simple, object oriented, distributed,
interpreted, robust, secure, architecture neutral, portable, high performance, multithreaded
dan dynamic.

4
2.2 Pengertian Bluetooth
Bluetooth adalah sebuah teknologi komunikasi wireless (tanpa kabel) yang beroperasi dalam
pita frekuensi 2,4 GHz unlicensed ISM (Industrial, Scientific and Medical) dengan
menggunakan sebuah frequency hopping transceiver yang mampu menyediakan layanan
komunikasi data dan suara secara real-time antara host-host Bluetooth dengan jarak
jangkauan layanan yang terbatas. (Reeves, 2009)

NUMBER TALLY FREQUENCY

1 IIII 4

2 IIII 5

3 III 3

4 III 3

5 II 2

6 III 3

5
2.3 Pengaksesan port Serial menggunakan Java Communications API
Java Communications API digunakan untuk membuat suatu aplikasi komunikasi bersifat
platform-independent untuk berbagai teknologi seperti pesan suara, fax, dan smartcard. Java
Communications API versi 2.0 mendukung komunikasi dengan serial port RS232 dan parallel
port IEEE 1284

6
2.4 Pengertian J2ME
Java 2 Micro Edition atau yang biasa disebut J2ME adalah lingkungan pengembangan yang
didesain untuk meletakkan perangkat lunak java pada barang elektronik beserta perangkat
pendukungnya. Dengan menggunakan J2ME diharapkan dapat dibangun sebuah aplikasi yang
portable untuk benda-benda elektronik sejenis.

7
III. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM
3.1 Perancangan Perangkat Keras
Secara umum perangkat keras system terdiri dari 3 blok utama yaitu Handset Client, Komputer
Server, dan Plant Mikrokontroler

8
3.2 Perancangan Perangkat Lunak
Agar Perangkat lunak dapat bekerja sesuai dengan yang diinginkan, maka sebelumnya perlu
dilakukan analisis kebutuhan terhadap perangkat lunak yang akan dirancang

9
IV. PENGUJIAN SISTEM
4.1 Pengujian Koneksi Komputer Dengan Mikrokontroler Menggunakan Komunikasi Serial
Agar Mikrokontroler dapat bekerja sesuai yang diharapkan, sebelum memprogramnya kita
harus melakukan analisa kebutuhan.

10
V. PENUTUP
5.1 KESIMPULAN
1. Ponsel dapt digunakan untuk mengendalikan peralatan elektronik dengan menggunakan
aplikasi Midlet Client yang memanfaatkan teknologi Bluetooth yang dibuat dengan program
Java
2. Pengendalian peralatan elektronik yang memanfaatkan teknologi Bluetooth menggunakan
system client-server, dengan ponsel sebagai klien sekaligus antarmuka dengan pengguna.

11
5.2 SARAN
1. Pengaturan peralatan dapat dilakukan dengan mikrokontroler secara langsung dengan
menggunakan Bluetooth adapter khusus yang dapat diintegrasikan dengan system
mikrokontroler
2. Rangkaian Pendeteksi Arus dapat diganti komponennya dengan komponen yang lebih peka
dan lebih besar kapasitasnya, untuk dapat mendeteksi beban dengan jangkauan daya yang
lebih besar.

Data Citation
(Arifin, Membuat Blog Tingkat Lanjut, 2008)
(Ismail, 2007)
(Ismail, Pengenalan Komputer, 2006)

Bibliografi

Daftar Pustaka
Arifin, Z. (2008). Membuat Blog Tingkat Lanjut. Yogyakarta: Anton Press.
Arifin, Z. (2009). Belajar Ms Excel 2007 Mahir 36 Jam. Yogyakarta: Mumed Press.
Ismail, M. (2006). Pengenalan Komputer. Semarang: Munis Press.
Ismail, M. (2007). Panduan Membuat Blog untuk Pemula. Semarang: Munis Press.
Reeves. (2009). Panduan Ms Word 2007 24 Jam. Yogyakarta: Anton Publisher.

12

Anda mungkin juga menyukai