BIRO PERMAINAN
ORGANISASI KO-KURIKULUM
POLITEKNIK PARIT RAJA
Tema:
Disediakan oleh :
BIRO PERMAINAN
ORGANISASI KO-KURIKULUM
POLITEKNIK PARIT RAJA
PERSIARAN SRI INDAH,
KM: 11, JALAN KLUANG-BATU PAHAT,
86400 BATU PAHAT,
JOHOR DARUL TAKZIM.
1.0 PENDAHULUAN
Kertas kerja ini dikemukakan bagi tujuan untuk mendapat kelulusan daripada
pihak pengurusan Politeknik Parit Raja untuk mengadakan program ‘Sukaneka
Rakyat’ bagi pelajar-pelajar Biro Permainan Politeknik Parit Raja.
Program ini akan diadakan pada 11 Julai 2002 bertempat di Padang Rugby,
kampus Politeknik Parit Raja (PPR), Parit Raja dengan penglibatan 36 pelajar
organisasi ko-kurikulum dan 8 orang ahli jawatankuasa pelaksana.
2.0 RASIONAL/JUSTIFIKASI
3.0 OBJEKTIF
Program ini diharap dapat mencapai beberapa objektif yang telah disasarkan:
2
4.0 PERINCIAN AKTIVITI
4.2 Penglibatan
4.4.2 Para ahli yang tidak dapat hadir bagi menjalankan aktiviti
tersebut dikehendaki mengemukakan surat rasmi dengan
menyatakan sebab-sebab yang munasabah. Sekiranya tiada, ahli
tersebut akan dikenakan denda dan kumpulannya akan
kehilangan markah sebanyak 5 point bagi setiap ahli yang tidak
hadir.
3
4.4.3 Setiap kumpulan akan terlebih dahulu diberikan markah
sebanyak 50 point bagi setiap kumpulan.
Acara Aktiviti
1. Mengambil Para peserta dikehendaki untuk mengambil coklat
coklat dalam yang diletakkan di dalam tepung dengan
tepung menggunakan mulut. Peserta dikehendaki berlari dari
garisan A (mula) ke garisan B (tempat item
diletakkan). Peserta yang berjaya memperolehi item
yang diminta dengan masa yang terpantas dikira
pemenang.
4
dalam botol botol dengan menggunakan span. Setiap peserta
menggunakan dibekalkan span dan satu baldi air. Tindakan ini perlu
span dilakukan secara bergilir-gilir. Peserta dikehendaki
berlari dari garisan A (mula) ke garisan B (tempat
item diletakkan). Peserta yang berjaya mengisi air
dalam botol sehingga penuh dan dengan masa yang
terpantas dikira sebagai pemenang.
6. Lari dalam Acara ini dilakukan secara berkumpulan iaitu setiap
guni kumpulan akan dipecahkan kepada dua kumpulan
kecil utama. Setiap peserta dikehendaki berlari dari
garisan A (mula) ke garisan B (ke kumpulan kecil ke-
2). Larian ini dilakukan secara bergilir-gilir. Peserta
yang berjaya melakukannya dalam masa yang
terpantas dikira sebagai pemenang.
7. Tarik guni Acara ini dilakukan secara berpasangan di dalam
setiap kumpulan peserta. Peserta dikehendaki berlari
dari garisan A (mula) ke garisan B (tempat item
diletakkan). Peserta pertama akan menarik
pasangannya iaitu pasangan kedua sehingga ke
garisan B dan sebaliknya apabila sampai di garisan
tersebut peserta kedua pula akan memainkan
peranannya. Peserta yang berjaya melakukannya
dalam masa yang terpantas dikira sebagai pemenang.
8. Lari Acara ini juga dilakukan secara berkumpulan iaitu
menggunakan setiap kumpulan akan dipecahkan kepada dua
terompah kumpulan kecil utama. Setiap peserta dikehendaki
tempurung berlari dari garisan A (mula) ke garisan B (ke
(kasut emas) kumpulan kecil ke-2). Larian ini dilakukan secara
bergilir-gilir. Peserta yang berjaya melakukannya
dalam masa yang terpantas dikira sebagai pemenang.
9. Belah buah Acara ini hanya memerlukan wakil bagi setiap
kelapa kumpulan peserta. Hanya empat orang wakil
diperlukan untuk mengupas buah kelapa sehinggalah
ia dibelahkan. Parang dibekalkan kepada setiap
peserta. Peserta yang berjaya melakukannya dalam
masa yang terpantas dikira sebagai pemenang dan
mewakili kumpulan masing-masing.
10. ‘Musical Acara ini memerlukan dua orang wakil bagi setiap
chair’ kumpulan iaitu lelaki dan perempuan. Peserta akan
bertanding secara berasingan di antara lelaki dan
perempuan. Muzik (lagu) akan dimainkan oleh pihak
penganjur dan peserta dikehendaki untuk berebut
untuk mendapatkan kerusi yang diletakkan apabila
muzik diberhentikan. Peserta yang berjaya
mendapatkan kerusi dalam masa yang terpantas
dikira sebagai pemenang.
5
epal kumpulan iaitu lelaki dan perempuan. Peserta akan
bertanding secara berasingan di antara lelaki dan
perempuan. Peserta dikehendaki untuk makan epal
yang digantung sehingga habis. Peserta yang berjaya
memakan epal sehingga habis dalam masa yang
terpantas dikira sebagai pemenang.
12. Pakaian Acara ini merupakan acara kemuncak permainan.
beragam Setiap kumpulan dikehendaki memilih seorang
peserta untuk dijadikan model. Peserta tersebut perlu
ditutupkan rupanya dengan menggunakan surat
khabar yang dibekalkan. Ahli kumpulan yang lain
perlu bekerjasama dan kreatif dalam usaha untuk
membentuk model-model mereka agar tidak nampak
rupa diri yang sebenar. Setiap kumpulan hanya
dibekalkan ‘salotep’ dan surat khabar sahaja.
Kumpulan peserta yang berjaya membentuk model
mereka dalam tempoh masa yang diberikan dikira
sebagai pemenang.
4.6 Hadiah
4.7 Makanan/Minuman
4.8 Keselamatan
4.9 Pakaian
6
Para peserta diingatkan agar memakai pakaian yang sesuai bagi
menjalankan aktiviti ‘Sukaneka Rakyat’ ini. Penggunaan/pemakaian
selipar, barangan kemas dan telefon bimbit adalah tidak dibenarkan sama
sekali.
5.2.3 Setiausaha
7
5.2.3.1 Menyediakan minit mesyuarat.
5.2.3.2 Menyediakan urusan surat-menyurat rasmi.
5.2.3.3 Menyediakan kertas kerja.
5.2.4 Bendahari
8
Tarikh Masa Aktiviti Tempat
11 Julai 2002 2.00 ptg Semua peserta berkumpul dan Padang Rugby
(Khamis) pendaftaran Politeknik Parit
Raja
2.15 ptg Bacaan doa selamat
9
Pendapatan
(-) Perbelanjaan
Lebihan/Kurangan RM 0.00
========
8.0 PENUTUP
Adalah diharapkan agar segala objektif dan tujuan yang telah dirancang dalam
kertas kerja ini dapat dicapai dengan jayanya. Sehubungan itu, kami amat
berharap agar kertas kerja ini mendapat pertimbangan dan kelulusan yang
sewajarnya daripada pihak tuan.
........................................ ...............................................
HAZIRI BIN HUSAIN AHMAD YUSRI B. MOHD
Setiausaha Pengarah
Program ‘Sukaneka Rakyat’ Program ‘Sukaneka Rakyat’
Biro Permainan Biro Permainan
10