Você conseguiu seu final feliz, ao Provocante, sedutora,
deitar-se com sua presa pela controladora e letal. A primeira vez marque experiência, arachne manipula e isola seus outras vezes um ganha uma alvos para conseguir sua amarra no outro. presa. Ao se deitar com outro, ele ganha uma amarra sobre você e você A arachne não escolhe um : ele se torna sua presa necessariamente é ou ative o darkest self. apaixonada pela presa, mas algo chama sua atenção e Darkest Self você quer só para você. A presa é só sua porque os outros não percebem? Mas você deixará isso bem claro agora, você fará de tudo para eliminar a competição, nada vai ficar entre vocês. Você sai do seu darkest self quando eliminar alguém da Aparência competição permanentemente ou quando sua presa descobre e sua natureza. A Arachne Fragil, Delicado, Dominante, Predatorial. Nome Aparência Avanços Escolha um nome: Olhar intenso, Olhos ○Movimento de Arachne. Anna, Kaede, Zigg, Ariadne, apaixonados, olhos faminto, ○ Movimento de Arachne. Maco Takeshi, Jordan olhos sádicos ○Movimento de outra skin. Origem ○Movimento de outra skin. Um nome estrangeiro ou em outra língua. Filho da aranha, amaldiçoado, ○Você tem um fã clube. viúva-negra, tecelã, ○+1 Hot (Max 3). controladora. ○+1 Cold (Max 3). ○+1 Volatil (Max 3). ○+1 Dark (Max 3). Movimentos de Arachne ○Surto psicótico Você começa esse e mais dois. Quando estiver no darkest self, e atacar alguém você pode escolher: ●A Presa e competição: Escolha alguém para ser o foco de +10 – Escolha 2 opções da lista sua obsessão. Todos que possuírem 7-9 – Escolha uma opção do 10+ e amarras no mesmo são considerados uma opção do 7-9. competição, você sabe quem são e ○Teia quantas amarras cada um possui em sua presa. Você recebe +1 em Você pode gastar duas amarras em alguém para que essa pessoa não jogadas contra a competição. possa fugir de você. ○ Stalker (A teia pode ter outros usos durante o Você pode gastar uma amarra em jogo). uma pessoa para estar na mesma cena que ela. ○Veneno ○Só meu Você pode envenenar uma vítima :role com dark: Ao dar uma cortada em alguém da 10+ O veneno causa 1 de dano e competição adicione essas escolhas: escolha 1: +10 – O alvo perde uma amarra em seu senpai. ≈A vítima recebe 1 de dano extra; 7-9 – Os dois perdem uma amarra ≈A vítima recebe a condição em seu sempai “Indefeso”;
○ Aura Violenta ≈A vítima obedece uma ordem
simples. Você pode dar uma cortada usando 7-9 Escolha 1da lista 10+ e você volátil. recebe a condição “Peçonhento”. ○Exibicionista -6 Entre no darkest self. Backstory Amarras Ao receber uma amarra de sua presa Você tem uma presa dê uma você pode carry 1 foward na próxima amarra para ela e você ganha ação se essa estiver observando. uma amarra sobre ela. A competição é incessante de uma amarra de sua presa para 3 personagens