UNIT SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU KOMPETEN SERTIFI
DASAR DASAR
SI KASI
3.1 Menerapkan 4.1 Membuat alur 12 TIK.PR02.00 Skema
alur logika logika 1.01 Klaster
pemrograman pemrograman Membuat Perekayas
komputer komputer algoritma aan
3.2 Memahami 4.2 Melakukan 12 program Perangkat
bahasa Instalasi bahasa dasar. Lunak I
pemrograman pemrograman
3.3 Menerapkan 4.3 Menulis kode 12 TIK.PR02.00 Skema
alur pemrogram 5.01 Menulis Klaster
pemrograman program Perekayas
3.4 Menerapkan 4.4 Membuat kode 4 dasar. aan
penggunaan tipe program dengan Perangkat
data, variabel, tipe data, Lunak I
konstanta, variabel,
operator, dan konstanta,
ekspresi operator dan
ekspresi
3.5 Menerapkan 4.5 Membuat kode 8
operasi program dengan
aritmatika dan operasi
logika aritmatika dan
logika
3.6 Menerapkan 4.6 Membuat kode 12
struktur kontrol program
Percabangan struktur kontrol
dalam bahasa percabangan
pemrograman
3.7 Menerapkan 4.7 Membuat kode 12
struktur kontrol program
Perulangan struktur kontrol
dalam bahasa perulangan
pemrograman
3.8 Menganalisis 4.8 Membuat kode 8
penggunaan program untuk
array untuk menampilkan
penyimpanan kumpulan data
data di memori array
3.9 Menerapkan 4.9 Membuat kode 12
penggunaan program
fungsi menggunakan
fungsi
UNIT SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU KOMPETEN SERTIFI
DASAR DASAR
SI KASI
3.10 Menerapkan 4.10 Membuat antar 12 TIK.PR02.00 SKKNI
pembuatan muka (User 5.01 2012-615
antar muka Intreface) pada Mengembang
(User Intreface) aplikasi kan user
pada aplikasi interface
3.11 Menerapkan 4.11 Membuat kode 12
berbagai program
struktur kontrol berbagai
dalam aplikasi struktur kontrol
antar muka dalam aplikasi
(User Intreface). antar muka
(User Intreface).
3.12 Menganalisis 4.12 Membuat 12
pembuatan aplikasi
aplikasi sederhana
sederhana berbasis antar
berbasis antar muka (User
muka (User Intreface)
Intreface)
3.13 Mengevaluasi 4.13 Menggunakan 8 TIK.PR02.00 SKKNI
debuging debuging pada 9.01Melakuk 2012-615
aplikasi pada aplikasi an
sederhana sederhana debugging
program
3.14 Mengevaluasi 4.14 Membuat paket 8 TIK.PR02.01 SKKNI
paket installer installer aplikasi 0.01Membua 2012-615
aplikasi sederhana t paket
sederhana perangkat
lunak
Jumlah Total Jam 144 jam
Mata Pelajaran: Dasar Desain Grafis
SKEMA
KOMPETENSI UNIT
KOMPETENSI DASAR WAKTU SERTIFI
DASAR KOMPETENSI
KASI
3.1 Memahami 4.1 Membuat layout TIK.MM01.004 KKNI
5
layout dan dan komposisi .01
komposisi Memperagakan
ebook
pengetahuanda
3.2 Memahami 4.2 Menempatkan
5 nsyarat–
fungsi dan berbagai fungsi
format warna dan format warna syaratmultime
dia
http://edukasiteki.blog
spot.co.id/2017/07/2-
dasar-desain-grafis-
fungsi-dan-unsur.html
3.3 Menerapkan 4.3 Menggunakan
5
prinsip-prinsip prinsip-prinsip
tata letak, tata letak, antara
antara lain : lain : proporsi,
proporsi, irama irama (rythm),
(rythm), keseimbangan,
keseimbangan, kontras, kesatuan
kontras, (unity), dan
kesatuan (unity), harmoni dalam
dan harmoni pembuatan desain
dalam grafis
pembuatan
desain grafis https://desaingrafissm
kgondang.wordpress.co
m/2017/06/22/prinsip
-dasar-tata-letak-
layout/ + ebook
3.4 Memahami 4.4 Mengimplementasi TIK.MM02.032. KKNI
2
format gambar kan format 01 Membuat,
gambar memanipulasi,
dan
http://materidesaingraf
is.blogspot.com/2016/ menggabung
03/macam-macam- gambar 2D
jenis-format-gambar-
dan.html
http://obi-
boyfriend.blogspot.com
/2012/08/macam-
macam-format-
gambar.html
SKEMA
KOMPETENSI UNIT
KOMPETENSI DASAR WAKTU SERTIFI
DASAR KOMPETENSI
KASI
3.5 Menerapkan 4.5 Melakukan proses
3
prosesedur scanning gambar/
scanning ilustrasi/teks
gambar/ dengan alat
ilustrasi/teks scanner dalam
dalam desain desain
ebook
3.6 Menerapkan 4.6 Menggunakan TIK.MM02.053. KKNI
15
perangkat lunak perangkat lunak 01 Membuat
pengolah pengolah gambar dan
gambar berbasis berbasis vektor
memanipulasi
vektor
Praktek coreldraw gambar-
Kartu nama gambar digital
Banner belum
Sertifikat
Logo
Brosur
Typografi
Grafity
Kaligrafi
Mural
Kwitansi belum
http://kuliahdesain.co
m/belajar-corel-draw-
dasar/
https://belajar-
dotcom.blogspot.com/s
earch/label/Tutorial
%20CorelDRAW
%20Pemula
https://belajar-
dotcom.blogspot.com/s
earch/label/Tutorial
%20CorelDRAW
%20Menengah
https://belajar-
dotcom.blogspot.com/s
earch/label/Tutorial
%20CorelDRAW
%20Profesional
SKEMA
KOMPETENSI UNIT
KOMPETENSI DASAR WAKTU SERTIFI
DASAR KOMPETENSI
KASI
3.7 Menerapkan 4.7 Menggunakan
20
fitur efek pada fitur efek pada
gambar berbasis gambar berbasis
vektor vektor
Praktek coreldraw
http://www.belajarcore
ldraw.co/2017/02/me
mbuat-efek-puzzle-di-
coreldraw.html
http://desainfarhan.blo
gspot.co.id/2014/01/c
ara-membuat-kwitansi-
di-coreldraw.html
http://www.grafis-
media.website/2015/1
2/belajar-photoshop-
bahasa-indonesia.html
http://www.tutorial89.
com/2014/08/tutorial-
photoshop-bahasa-
indonesia.html
http://www.ilmuphotos
hop.net/category/belaj
ar-photoshop
SKEMA
KOMPETENSI UNIT
KOMPETENSI DASAR WAKTU SERTIFI
DASAR KOMPETENSI
KASI
3.10 Menerapkan 4.10 Menggunakan
20
fitur efek pada fitur efek pada
gambar berbasis gambar berbasis
bitmap bitmap
Potoshop
http://www.desainseka
rang.com/2015/10/me
mbuat-efek-foto-
abstract-di-
photoshop.html
http://www.desainseka
rang.com/2015/09/me
mbuat-efek-dispersion-
di-photoshop.html
http://www.desainseka
rang.com/2015/11/me
mbuat-efek-foto-
kartun-di-
photoshop.html
http://www.desainseka
rang.com/2015/01/tut
orial-efek-splash-
wajah-di-
photoshop.html