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ESTUDIO MIDI

MIDI
Es un protocolo de comunicación entre equipos
Musical Instruments Digital Interfaces (MIDI)
Lenguaje hecho por y para músicos, la norma se creo en el 26/07/1983

Normas Standar

Tipo de conector MIDI


Dyn de 5pines en 180º de disposición

Conexiones
Cables siempre son machos y en los equipos siempre son hembras
Se estableció que iba a haber 3 tipos de conexiones:
MIDI: IN
OUT
THRU
Conexiones: cuando se conectan 2 equipos MIDI siempre se tiene que establecer
uno maestro y el resto de equipos esclavos

MIDI OUT – Es para enviar la información, pero solo pueden tener “MIDI
OUT” aquellos que son solo maestros.
MIDI IN – Es el que recibe las ordenes, y lo tienen los esclavos
solo esclavos
MIDI THRU – Es una salida, pero no es como el OUT.
Recoge la señal del MIDI IN y la vuelve a sacar.

FORMAS DE CONECTAR

En Serie o En Cascada
OUT – IN – THRU – IN – THRU.....
Tiene 2 problemas
- Perdida de señal
- Cuando quieras que el ultimo esclavo ejecute la orden tiene
un retardo

Conexión en Estrella
Lo que se usaba es una caja MIDI Thru Box
Un maestro manda la señal a la caja y este a varios esclavos de forma
independiente
No nos crea problemas ni de
perdida ni de latencia.

MASTER BOX
TECLADO

Ahora esta caja es sustituida por una INTERFACE MIDI y este ya no


tiene THRU sino OUT, ya que forma parte del ordenador, aunque a
efectos practicos es lo mismo.
Por un conector MIDI puedo mandar 16 canales.
En MIDI siempre tenemos 128 posibilidades, estas se miden de 0-127
o de 1-128.

¿Que podemos decir en MIDI?

2 grandes categorias de mensaje MIDI


-Mensajes de canal
-Mensajes de sistema

Mensajes de canal
Se dividen en

• Mensajes de voz
Tienen que ver con la interpretación, que nota estoy tocand, como de
fuerte tiene que sonar
Tipos
Nota ON/OFF
◦ Cuando toco una nota se comunica dos veces ON (pulsado) y
OFF (despulsar)
Cambios de Control
◦ Hay 128 programas
◦ Mensajes que cambia la interpretación, articulación etc.
(performance)
• Mensajes de modo
All note off (Función pánico)
Mutea todas las notas que estan sonando antes de que llegue la
nota OFF
Mensaje de cambio de control 123 y aun asi es de modo
porque no cambian la función interpretativa
Local ON/OFF
Se da en un teclado que tenga sintetizador integrado en el
mismo teclado
Poli/Mono
Si hay polifonia o no
Omni ON/Omni OFF
Que solo va por 1 canal (OFF) o si va por todos los canales
(ON)
Una especie de Pass Panel
Mensajes de sistema
Se basa en tempo
Se utilizan para sincronizar maquinas por MIDI
Se envian a todos los canales

• Mensajes a tiempo real


MMC (Midi Machine Control)
Permiten al maestro controlar la posición del resto de esclavos
Los mensajes más comunes son: START / CONTINUE / STOP
START: Todos los equipos al principio de la canción
CONTINUE: Que reproduzca donde este
STOP: Parar

• Mensajes comunes
Todos los esclavos reciviran este tipo de mensajes
MTC – Midi Time Code
Normalmente se utilizan para sincronizar equipos
Se basa en tiempo
• Mensajes exclusivo Sysex
La forma en la que van estos mensajes MIDI, son totalmente distintos
a las otras
Estas van en Sistema Hexadecimal, no binario.
Se inventaron para comunicar equipos de la misma marca.
CONFIGURACIÓN DE HOME STUDIO

Diferencia entre “Home Studio” y “Estudio”


En los estudios se van a grabar, porque se supone que a nivel industrial puedes meter
cualquier elemento, y en el Home Studio, te lo haces tu todo.

HOME STUDIO

El centro del Studio se ha convertido en el ordenador, que te dirá lo que puedes o no puedes
hacer.
Merece la pena invertir en cosas duradera, como previos, sintetizadores o procesadores en
formato HardWare.
En un HomeStudio dependemos de un limite de espacio físico. También desaparece el
concepto de mesa física, que es sustituida casi siempre por una controladora.
Necesitamos una tarjeta de sonido, que es un todo en uno, es decir, conversores, parte
analógica de nº de entradas y salidas, y la parte del MIDI.

PLUG-INS

Tiene un problema, que no suenan como un equipo HardWare.


Cada vez que se inserta un Plug-in, le digo al ordenador que me modifique algo, que
recalcule el sonido resultante al pasar el sonido por ese Plug-In, por lo que me consume más
recursos del ordenador.
– Los Plug-ins de procesadores de tiempo, son los que mas consumen recursos
– Utilizando tarjetas con procesadores dedicados, solo el proceso de plug ins, hacemos
que el ordenador trabaje menos.
Pero tienen un problema, que las tarjetas procesan los plug ins propios de la
marca, no de todas.

Dos tipos de sistemas


– Nativos
– Extermps

REVERB

Fx más importante
Es el Fx que más recursos consume, al igual que la mayor parte de los procesadores de
tiempo
Se nota si es buena o mala

REVERB DE CONVOLUCION
Es una reverb, en la que previamente se ha ido a un lugar y se ha muestreado la reverb de
ese sitio
SINTESIS

Sintetizador
Su idea es la de crear un sonido
Los sintetizadores y los Samplers son las maquinas más potentes que existen en
sonido, ya que manejamos los 3 parametros del sonido: intensidad, tono y timbre.

Dependiendo de como consigamos los sonidos tendremos distintos tipos de sintesis.

1)Aditiva – Lo que hacemos es que a partir de varios osciladores, elemento que


genera el sonido, lo que hacemos es sumarles para conseguir un sonido final.
2)Sintesis FM – Tienen muchos osciladores, lo que hacemos es modular cada uno,
con el siguiente y los resultantes con otros.
Este sistema fue muy popular en teclados YAMAHA de los 80'
3)Sintesis por modelado físico: se genera un sonido y le aplicamos las caracteristicas
fisicas de instrumentos acusticos. Ej El sinte OMNISPHERE de
Spectrasonics+
4)Sintesis Granular: Tu generas con un oscilador la forma de onda y esta la divide en
granulos, que puedes alternar entre si
5)Sintesis subtractiva: Es la más usada.

SINTESIS SUBSTRACTIVA

Consiste en generar un sonido con un oscilador y lo que haces es quitarle


características para luego juntarlo con el resto de los sonidos y asi conseguir el
desado.

2 Grandes partes:

El flujo de señal
Que genera el sonido y controla las caracteristicas de ese flujo de sonido (intensidad,
tono y timbre).
Tiene 3 partes:

VCO - Voltage Control Oscilator (TONO)

Decirle la forma de onda que quiero que me genere (Wave List)


Luego la amplitud que quiero que tenga
4 Osciladores por sintetizador es lo normal
Siempre se parte de ondas simples
2 Tipos de afinación
Pitch Corchs – un semitono cada paso
Pitch Fine - ¼ de tono cada paso
Pitch Random, afinacion aleatoria
Key Follow – Seguimiento de teclado
No es muy normal en los sintes
Te cambia la afinación del teclado
VCF – Voltage Control Filer (TIMBRE)

FiltramosTipo de filtro, paso alto, paso bajo, paso banda...


Cut OFF, frecuencia de corte
Resonance, sube el volumen de la frecuencia de corte
VCA – Voltage Control Amplir (INTENSIDAD)
Es obligatorio que este activo (sino, no suena)
1 parametro, la intensidad

VCO VCF VCA

El flujo de control
Tiene influencia sobre cada uno e los elementos del flujo de señal
¿QUE ES?
Son envolventes
Dos tipos
Aperiodica, solo ocurre una vez, ADSR
Periodica, sucede cada “X” tiempo
Aperiodica
Sobre el oscilador, el tono
Sobre el filtro, modificamos sobre la nota de corte
Sobre el amplificador, el ATACK, DELEY, SUSTAIN Y RELEASE.

Periodica
Son aquellas que son ciclicas.
Son las LFO (Low Frecuency Oscilator)
Suele oscilar entre 0-60Hz
Como parte del LFO, tambien se le puede aplicar a cualquier parte del
flujo de señal, dependiendo de a quien se lo apliquen hara una cosa u
otra.
Vamos a tener una serie de parametros
Tipo de onda
Frecuencia (rate) velocidad de los ciclos

Configuración de sintetizadores

Modo multitimbrico o performance – Tengo una serie de partes multitimbrica y en


cada una de ellas tiene un programa. (sumar varios “instrumentos”)
Es un canal
Modo Lyer – capas
Modo Split – división de teclado
“Modo Velocidad” - según lo fuerte, rapido que le des a la tecla suena una cosa u otra

SAMPLING

Con un sampler podemos grabar y luego reproducir un sonido a tiempo rea, como quieras,
cuando quieras y cuantas muestras quieras reproducir.

Single Mode – es un programa, con una o varias muestras.


Modo multitimbrico – en Sample, son los KeyGroups

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