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El sistema operativo transporta, cada vez que se accede al dispositivo, una cantidad fija de
información que depende de las características físicas de éste: bloque o registro físico, de
longitud distinta al tamaño del registro.
Un archivo es una estructura de datos externa al programa que lo usa; en las operaciones de
lectura/escritura se transfiere la información a/desde un buffer en memoria principal asociado a
las operaciones de entrada/salida sobre el archivo.