Anda di halaman 1dari 19

Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO

Teleinformática

2010
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha


Centro de Gestión
de Mercados,
Autores Cristian Zorro P. Alumno Logística y
Tecnologías de la
Información

Tema
Arquitectura de un Computador

1. Arquitectura de un computador

Arquitectura externa del computador

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Procesador : En el interior de un ordenador habita una densa


amalgama de componentes electrónicos que son los responsable de
su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos
que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental,
denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing
Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las
instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El
procesador es el dispositivo más importante de un PC y el que más
influye en su velocidad.

Memoria RAM: La memoria RAM (Random Acces Memory) o


memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena
de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La
cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC,
entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y
más programas puede tener abiertos al mismo tiempo

Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno


en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted
crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más
capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede
almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en
gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.

Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer los discos


compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y
para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de
CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo
más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de
acceso.

Unidad de CD RW: Es la que permite en un disco compacto, como el


CD ROM o el CD de música, escribir y guardar información; tiene las
ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran
capacidad de almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD
RW permite escribir información en dos tipos de discos: CD grabables
(CD R por CD recordable) y CD reescribible (CD RW por CD
Rewritable) La principal diferencia es que un CD R, permite grabar
información sólo una vez (lo que graba no se puede borrar después)

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

mientras que un CD RW le permite escribir y borrar información


cuando quiera (como un disquete o el disco duro)

Módem: Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por


las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por
Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por
ello algunos lo llaman fax-módem). La forma corriente de conectarse
con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se necesitará de uno.
Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos son una cajita
separada y se conocen como módems externos, con cables que se
conectan al computador y a la línea telefónica. Algunos otros se
encuentran dentro del computador con un sólo cable para el teléfono;
los más nuevos son pequeños objetos del tamaño de una tarjeta de
crédito que se insertan en la tarjeta madre.

Caché secundario: El caché secundario o de segundo nivel (L2) es


un chip de memoria de alta velocidad (mucho más rápida que la
memoria RAM) Este chip mejora el desempeño debido a que el
computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del caché
secundario, en lugar de usar la más lenta memoria RAM

El caché secundario suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a


veces está integrado en el módulo del procesador (en procesadores
como el k6-III). La capacidad de almacenamiento de dato del caché se
mide en kilobytes (KB) y entre más caché, mejor (porque el PC tendrá
más instrucciones y datos disponibles en una memoria más veloz).
Dependiendo del procesador que utilizan, los PC generalmente
incluyen 512, 256 o 128 KB de caché secundario.

Tarjeta madre : Es una tarjeta interna que aloja los principales


componentes del computador, como el procesador, la memoria RAM,
las ranuras de expansión, caché secundario y el BIOS. En esa tarjeta
también están integrados los controladores que manejan dispositivos
como el disco dura, el teclado y el ratón. En los PC de bajo costo a
veces la tarjeta madre incluye un chip de vídeo (que reemplaza la
tarjeta de vídeo ) y un chip de sonido (que reemplaza la tarjeta de
sonido)

Ranuras de expansión : Están ubicadas en la tarjeta madre y


permiten conectar tarjetas de expansión que dotan al PC de ciertas
capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de
sonido (que permite al PC reproducir sonido) el módem interno (que

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

hace posible navegar por internet) la tarjeta de vídeo (que permite


mostrar imágenes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deberá
incluir tres tipos de ranuras de expansión: ISA, PCI y AGP.

Ranuras ISA, son bastante antiguas y cada vez se utilizan menos


debido a que los dispositivos conectados en ella se comunican por un
bus muy lento (un bus es una avenida por la cual viajan los datos en el
computador; un PC tiene varios buses). Las ranuras ISA se emplean
para dispositivos que no requieren una gran capacidad de
transferencia de datos, como el módem interno.

Ranuras PCI, estas aparecieron en los PC a comienzos de los 90 y se


espera que reemplacen por completo a las ISA, la mayoría de las
tarjetas de expansión se fabrican para ranuras PCI, gracias a que
éstas usan un bus local (llamado PCI) con una buena capacidad de
transferencia de datos: 133 megabytes por segundo (MPPS) Otra
ventaja es que el bus local ofrece una vía de comunicación más
directa con el procesador. En las ranuras PCI se conectan dispositivos
como la tarjeta de video y la tarjeta de sonido.

Ranura AGP es una sola y están incluida en las tarjetas madres


última tecnología; se creó para mejorar el desempeño gráfico. A pesar
de que el bus PCI es suficiente para la mayoría de los dispositivos,
aplicaciones muy exigentes como las gráficas en 3D, requiere una
avenida más ancha y con un límite de velocidad mayor para
transportar los datos. Eso es lo que ofrece AGP, un bus AGP puede
transferir datos a 266 MBps (el doble de PCI) o a 533 MBps (en el
modo 2X) y hay otras ventajas: AGP usa un bus independiente (el
bus PCI lo comparten varias tarjetas) y AGP enlaza la tarjeta gráfica
directamente con la memoria RAM. La ranura AGP es ideal para
conectar una tarjeta aceleradora de gráficos en 3D.

Puertos USB: Desde hace tres años, los PC, traen un puerto llamado
USB (Universal Serial Bus) que facilita la conexión de periféricos. Un
periférico es cualquier dispositivo externo que conecte al computador,
como el monitor, el teclado, el ratón, una impresora, un escáner, etc.
Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán a los puertos serial
y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de uso (todos
estos son puertos externos; están en la parte trasera del PC)

Tarjeta gráfica o de video: Es una tarjeta que le permite al PC


mostrar imágenes en el monitor; se la conoce con muchos nombres,

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador


de video. Esta tarjeta convierte los datos con los que trabaja el
computador en las señales que forman las imágenes en el monitor. En
los PC económicos, es común que la tarjeta de video sea
reemplazada por un chip de video integrado en la tarjeta madre, ese
esquema reduce el precio del PC y la calidad es aceptable.

Las tarjetas gráficas modernas, que generalmente se conectan en la


ranura PCI de la tarjeta madre (las más recientes en la ranura AGP)
traen su propia memoria (llamada memoria de video) y un chip para
manejo de gráficos. La cantidad de memoria de video determina el
número de colores que puede desplegar el monitor y la resolución
máxima.

La resolución es la nitidez y definición de las imágenes que se


muestran y se mide por el número total de pixeles en la pantalla (los
pixeles son los puntos que forman una imagen. Por ejemplo, una
pantalla con una resolución 800 por 600 pixeles (lo común en los
monitores super VGA de 14 pulgadas que traen casi todos los PC)
puede mostrar 800 puntos en cada una de las 600 líneas de la
pantalla, es decir, 480.000 pixeles (entre más pixeles, más resolución)

Algunas tarjetas aceleradoras también tienen funciones adicionales,


como la capacidad de descomprimir video MPEG-2 (algo necesario
para ver películas de cine en DVD) y soporte a televisión (para que
pueda ver televisión en el PC o usar un TV como monitor del PC)

Tarjeta de sonido : Es la que permite al computador manejar sonido


(también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible
reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos
provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna,
pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el
micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso
reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable.

Unidad de DVD ROM: Es un periférico opcional que permite leer


disco DVD ROM, además de CD ROM, CD de música y otros
formados de CD. El DVD es un nuevo tipo de disco compacto que
ofrece una capacidad de almacenamiento de datos muy superior a la
de un CD ROM; mientras que un CD ROM o cualquier otro tipo de CD
convencional puede guardar 650 MB de datos, a un DVD le cabe entre

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

4,7 y 17 GB o sea, entre 7 y 265 veces más. Debido a ello, las


unidades de CD ROM serán desplazadas paulatinamente por las
unidades de DVDROM eso ya ocurre en segmentos altos en los
Estados Unidos.

Unidad de disquete: Esta unidad lee y escribe en los disquetes, unos


discos que sirven para transportar datos de un lado a otro. Los
disquetes tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy
baja: 1.4 megabytes (MB). Sirven para guardar y leer información,
pero a diferencia del disco duro que está fijo dentro del PC, los
disquetes se pueden introducir y sacar de la unidad.

Teclado. Hay básicamente dos tipos de teclados: corrientes y


ergonómicos. Los primeros son los más usados y los que vienen con
los equipos de marca son de buena calidad. Para los clones se
consigue genéricos a precios reducidos (unos 10 dólares) pero por
dos o tres dólares más, se puede adquirir uno de marca (Acer o
Genius) de mejor clase. Los ergonómicos son más costosos y aunque
ya se consiguen genéricos, los mejores son de marcas como Microsoft
o Genius.

Impresora : Es el periférico más importante, diferente a los


componentes estándar, de un computador. Hay básicamente dos tipos
de impresoras: personales y para grupos de trabajo. Las segundas
son aquellas que se conectan a redes y usualmente son modelos
láser aunque hay algunas de inyección de tinta para grupos pequeños.

Las personales en su gran mayoría son de inyección de tinta, aunque


existen algunos modelos láser de escritorio.

Escáner : Son unidades que permiten copiar documentos y


archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en
vez de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del
documento electrónico y la caída vertical de sus precios, los escáner
se han vuelto casi tan popular como las impresoras. Usualmente son
producidos por las mismas empresas que fabrican éstas y los hay
para el hogar, para oficina y para usos profesionales.

En cuanto al proceso de OCR (reconocimiento óptico de


caracteres) es bastante satisfactorio; no es demasiado preciso, pero
hay que aclarar que una alta precisión sólo la alcanzan programas
para OCR profesionales como OMNI PAGE.

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Hay dos tecnologías que están compitiendo: la óptica o CCD


( dispositivo de carga acoplada) que utiliza un chip para capturar y
digitalizar la imagen que llega a este mediante un sistema de lentes y
espejos, es decir, que su tecnología es muy similar a la de la mayoría
de fotocopiadoras y las CIS (censor de imágenes por contacto) que
consta de una sola hilera de censores colocados a unos dos
milímetros bajo el documento y prescinde de lentes y espejos.

Arquitectura interna de un computador

Los programas o software, como seguramente lo escucharemos con


mucha frecuencia, son conjuntos de instrucciones que le dicen al
computador qué debe hacer específicamente. Un programa se puede
comparar con una receta de cocina. La receta está llena de
instrucciones que le dicen a la persona, paso a paso, qué acciones
debe ir ejecutando y en qué orden para preparar el plato. El software,
hace lo mismo, le indica al ordenador las instrucciones para que
realice exactas tareas. Sin los programas, el computador es una
máquina inútil, así como un estilógrafo es sólo una pieza de escribir
cuando no está en manos del poeta. Hay diferentes clase de
programas de computador. Las dos principales categorías son los
sistemas operativos y el software aplicativo o las llamadas
aplicaciones.

El sistema operativo es el programa más importante porque controla el


funcionamiento del computador y el de los demás programas. Las
aplicaciones, por su parte, son todos los programas que permiten al
usuario realizar tareas: procesadores de palabra para escribir, juegos
para divertirse, hojas de cálculo para trabajo financiero, browsers para
navegar por la red.

El sistema operativo establece las reglas y parámetros para que el


software aplicativo interactúe con el computador. Si no existiera el
sistema operativo, cada desarrollador de software tendría que crear su
propio método para que sus aplicaciones grabaran archivos en el
disco duro, para desplegar textos y gráficos en la pantalla, para enviar
texto a la impresora e infinidad de funciones más. Pero en lugar de
hablar directamente con el hardware las aplicaciones hablan con el
sistema operativo y este actúa como interprete ante el hardware.

El sistema operativo también se encarga de repartir entre las


diferentes aplicaciones abiertas los recursos del computador (como la

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

atención del procesador o la memoria RAM) Los sistemas operativos


se diseñan para que funciones sobre una familia particular de
computadores. Tenemos que los sistemas operativos MS DOS y
WINDOWS, trabajan en computadores personales (PC) basados en
procesadores de INTEL ora ATHLON. Y el sistema operativo
Macintosh corre en PC MACINTOSH, los cuales usan procesadores
POWER PC, anteriormente usaba MOTOROLA 680x0. Esta diferencia
de procesadores obliga también al usuario a escoger el sistema que
ha de corresponder, pues no son compatibles entre sí, la aplicación o
suite (paquete de varias aplicaciones) adquirida.

Conclusión

La arquitectura de un computador se divide en dos arquitectura


externa y arquitectura interna(software) en la cual la externa son todos
los componentes físicos necesarios para un buen desempeño de un
PC y la arquitectura interna es la parte lógica del pc ya que son los
software y son como las instrucciones que le dicen al computador que
hacer de acuerdo al software que se instalo.

2. Definir:

Pastilla procesadora
Es el conjunto de la unidad de control y la unidad aritmético lógica. La
unidad de control, o verdadero cerebro del ordenador, es quien
descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta.

Modulo de memoria: Las memorias SIMM, DIMM, DDR y RIMM


están enfocadas principalmente para aumentar la capacidad de
memoria en una PC principalmente en la memoria RAMM, este tipo de
memorias son pequeñas placas de circuitos impresos con varios chips
de memoria integrados. Que se instalan directamente sobre la placa
base se puedan insertar fácilmente; se fabrican con distintas
capacidades y distintas velocidades.

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Esto aumenta considerablemente el proceso de una computadora y el


almacenamiento de la información en la memoria RAMM.

ALU: La Unidad Aritmético Lógica, o simplemente ALU (por Arithmetic


Logic Unit) es una de las unidades que conforman la Unidad Central
de Procesos (CPU) mediante la cual se pueden realizar
un conjunto de operaciones aritméticas básicas (resta, suma, división
y multiplicación) y de operaciones lógicas (OR, NOT, AND, etc.).

Los circuitos mediante los que la ALU ejecuta dichas operaciones


pueden ser desde muy simples a muy complejos. Entre estos últimos
se encuentran, por ejemplo, los de los chips de los
microprocesadores. En general, la mayoría de las acciones de
una computadora se realizan a través de una ALU. Y en dichos
circuitos se encuentras diversos componentes que permiten que la
ALU pueda efectuar las operaciones.

Bus
A propia palabra “Bus” ya está anunciando el “transporte” de algo, y en
este caso, se refiere a datos para procesarse por un equipo
informático. El Bus de Datos soporta tanto la información como las
instrucciones declaradas sobre la misma, de tal forma de gestionar
operaciones.
• Tipos de BUS

Bus de Direcciones:

Es un conjunto de líneas unidireccionales que salen de la CPU, y


seleccionan los dispositivos de entrada/salida o la posición de la
memoria con la que va a trabajar.

Bus de Datos:

Es un conjunto de líneas bidireccionales para el intercambio de datos,


instrucciones y resultados entre la CPU y los dispositivos de
entrada/salida o la memoria, (que previamente han sido seleccionados
por el bus de direcciones).

Bus de Control:

Es un conjunto de líneas de entrada y/o salida de la CPU, que


permiten coordinar todas las operaciones del computador (no está

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

dibujado en el esquema, ya que serían varias líneas uniendo todas las


partes del computador).

• Fuente de alimentación: es un dispositivo que convierte la tensión


alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta
(ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

• Board: Tablero de control en el cual se ubican los


procesadores y otros componentes electrónicos

• Chip set: circuitos de apoyo para el procesador, que permiten la


óptima comunicación con el resto de los circuitos, a pesar de que sus
velocidades de trabajo sean diferentes.

3. Arquitectura de un teclado
4. Teclado convencional

Teclas de función tienen diferentes aplicaciones dependiendo cada


programa, ejemplo F1 comúnmente es para activar la ayuda.

Teclado mecanográfico (naranja): se trata de las mismas teclas que


integra una máquina de escribir mecánica

Teclado de dirección (azul): se emplean para realizar movimientos del


cursor en pantalla

Teclas de comando (verde): se emplean para introducir u obtener ciertos


datos, así como ejecutar órdenes especiales

Teclas numéricas (morado): llevan a cabo operaciones con números,


incluyendo símbolos matemáticos. Se debe de activar con el botón "Bloq Num

Teclado sólo numérico: una variante de teclados muy utilizados, es el


teclado numérico, que solo cuenta con el bloque de teclas que contienen
números y símbolos; este se utiliza para poder solamente insertar números
en equipos que requieren protección contra los datos que el usuario quisiera
introducir.

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Teclado sólo numérico: una variante de teclados muy utilizados, es el


teclado numérico, que solo cuenta con el bloque de teclas que contienen
números y símbolos; este se utiliza para poder solamente insertar números
en equipos que requieren protección contra los datos que el usuario quisiera
introducir.

Botones de acceso directo: permiten acceder directamente a una


aplicación, tal como el explorador de Internet, el volumen, la calculadora, etc.

Cubierta: protege el interior del teclado y da estética.

Soporte para muñecas: permite mayor comodidad al momento de utilizar


el teclado

Teclado: permite introducir los datos a la computadora.

Cable: alimenta al teclado y envía información hacia un puerto de la


computadora por medio de un conector

Contacto-membrana e trata de un par de contactos separados


entre sí por una distancia mínima (espesor de una hoja de
papel), los cuáles hacen contacto al oprimir la tecla. La tecla
regresa a su estado original por medio de una membrana
plástica que tienen una media burbuja que empuja la tecla hacia
arriba.

Mecánicos-capacitivos Utilizan un resorte metálico, el cuál al ser


oprimido por la tecla, genera un contacto entre dos contactos.
La tecla regresa a su estado original gracias a este resorte.

6. Arquitectura de un mause mecanico

Botones: apuntan hacia un menú o icono, así como llaman un menú


contextual

Rueda: botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de


manera vertical solamente girándola

Cubierta: protege los circuitos internos, de estética al ratón y tiene


una forma para ser tomado con la mano.

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratón en las


superficies lisas.

Bola: determina por medio de movimiento mecanico la posición del


ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.

Partes internas

Cable: recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto de la


computadora

Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e


izquierdo del ratón

Rueda: botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de


manera vertical solamente girándola.

Controlador de hardware: procesa las señales producidas por el


ratón y las envía hacia el emisor de ondas

Sensores mecánicos: se mueven en sincronía con la bola y generan


los impulsos que pueden ser interpretados como posiciones en el
monitor.

7. Arquitectura de un mause óptico con cable

Botón derecho / izquierdo apuntan hacia un menú ó icono, así como


llaman un menú contextual girándola.

Rueda: botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de


manera vertical solamente girándola

Cubierta: protege los circuitos internos, da estética al ratón y tiene


una forma para ser tomado con la mano.

Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratón en las


superficies lisas.

Sensor óptico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre
la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Cable: recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto de la


computadora

Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas


por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones.

Controlador de hardware: procesa las señales producidas por el


ratón y las envía hacia el emisor de ondas

8. Arquitectura de un maus inalámbrico

Botón derecho / izquierdo: apuntan hacia un menú ó icono, así


como llaman un menú contextual

Rueda: botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de


manera vertical solamente girándola

Cubierta: protege los circuitos internos, da estética al ratón y tiene


una forma para ser tomado con la mano

Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratón en las


superficies lisas

Sensor óptico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre
la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.

Receptáculo para baterías: permite introducir las pilas que alimentan


al ratón

Arquitectura interna de un mause inalámbrico

Emisor de ondas: irradia señales de radio ó infrarrojas para


comunicarse con el receptor conectado en la computadora.

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e


izquierdo del ratón

controlador de hardware: procesa las señales producidas por el


ratón y las envía hacia el emisor de ondas

Sensor óptico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre
la superficie y la transforma en coordenadas del monitor

Batería: alimenta el dispositivo de electricidad.

Conclusión

En los mauses la variación que se da son muy distintas ya que van


evolucionando e acuerdo a las necesidades que se van dando como la
de movilidad ya que con el mause mecanico después de un tiempo
era muy complicado al momento de mover el maus luego llega el
óptico que es un avance y surgió una necesidad de que las personas
se sentían atados al momento de manejarlo porque algunas veces se
enredaba el clave y no lo dejaba mover de esto surgió el inalámbrico
que son más fáciles a momento de manejar y algunos manejan un
resptor USB.

9. Arqutectura de un monitor CRT

Estos monitores utilizan tubos cortos, pero disponen de una pantalla íntegramente
plana, hoy en día son controlados por un microprocesador que almacenar diferentes
formatos, además de corregir las accidentales distorsiones, tienen la capacidad de
presentar hasta 1600x1200 píxeles.

Pantalla de vidrio curvo: muestra las imágenes al usuario

Controles de pantalla: manejan el tamaño de la imagen, posición, brillo,


etc.

Botón de encendido: permite prender y apagar el monitor

Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar


estética a la pantalla.

Conector para alimentación: suministra de electricidad a la pantalla.

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Conector y cable para datos: se encargan de recibir las señales de


video desde la computadora.

Soporte: permite colocar la pantalla del modo mas cómodo.

El tubo consiste en un cañón electrónico y una pantalla de fósforo dentro de


una ampolla de cristal al cual se le ha realizado él vació

el yugo de deflexión sirve para desplazar el haz de electrones.

Las bobinas de deflexión sirven para que el haz de electrones no sea un


punto en el centro de la pantalla, sino que se desplacen en el punto correcto.
Para ello se utiliza la Deflexión electroestática o la Deflexión magnética.

El cañón electrónico se encarga de generar un fino haz de electrones que,


después de atravesar los diferentes electrodos que lo constituyen, impacta
en pantalla. Dicha emisión se logra gracias al principio de la emisión
termoiónica (la cual nos dice que por un conductor sometido ha una
diferencia de potencial circulan electrones). En un monitor (CRT), a este
conductor se le llama cátodo y es el que produce el haz.

La rejilla de control controla la emisión termoiónica que es la que nos


controla el brillo y para que los electrones impacten en la pantalla.

La rejilla de pantalla cumple con la función de atraer a los electrones al estar


a un mayor potencial que el cátodo.

La rejilla de enfoque obliga a que los electrones sigan una trayectoria, para
que al final impacten en el ánodo final (la pantalla)

el Flyback cumple la función de generar el alto voltaje en el monitor.

La bobina desmagnetizadora (degaussing coil) cumple la función de


desmagnetizar la pantalla del monitor al momento de encender el mismo.

El cañón de la pantalla emite 3 colores y son rojos, verdes y azules.

La salida vertical cumple la función de alimentar la bobina vertical del yugo


de deflexión.

La salida horizontal cumple la función de alimentar la bobina horizontal del

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

yugo de deflexión.

El circuito integrado denominado "SYSCON" cumple la función de controlar


el funcionamiento de monitor.

10.Arquitectura de un monitor LCD

Pantalla plana de cristal líquido: es la zona dónde se despliegan las


imágenes.

Panel de controles: se encargan de modificar la posición de la pantalla,


el brillo, etc.

Botón de encendido: prende y apaga el monitor de manera digital


("Stand by" ó estado de espera).

Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar


estética a la pantalla.

Conector para alimentación: suministra de electricidad a la pantalla.

Conector y cable para datos: se encargan de recibir las señales de


video desde la computadora

Soporte: permite colocar la pantalla del modo más cómodo.

El contraste está definido como la oposición simultánea entre luz y oscuridad, por
lo que en pantallas LCD, esta variable determina cuál de los 2 factores tendrá
prioridad para que la imagen en pantalla sea mas perceptible por el ojo humano.
Se manejan dos tipos de contraste, el dinámico y el estático.

Al contraste estático, comercialmente se le denomina real y está relacionado


con la diferencia de tonos en un momento determinado entre dos píxeles
opuestos (oscuro e iluminado), el cuál indica que tan ideal es la pantalla para
imágenes con poco movimiento, la forma de especificarlo es de la siguiente
manera: CE X:YYY, por ello es que encontramos pantallas con CE 800:1, 1000:1,
etc.

El contraste dinámico es una acción electrónica que realiza la pantalla


aumentando y reduciendo la potencia de la iluminación para que sobresalgan los
tonos en la pantalla en un lapso de momentos, esto es si la película tiene
predominante el color negro, reduce la potencia de la iluminación para que

Cristian Zorro Pulido


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

prevalezca tal color, este para determinar que tan ideal es la pantalla con
imágenes en movimiento. La forma de especificar el contraste por los fabricantes
es el siguiente: CD X:YYY, encontrando valores muy altos con CE como 1:1,000,
1:5,000, 1:50,000.

La anterior evidencia fue gracias a la ayuda de la siguiente pagina y se


reservan los derechos de autor:
http://webs.uvigo.es/redes/ffi/complementos/perifericos/Partes%20de%20un
%20computador.htm

http://www.informaticamoderna.com

http://www.mastermagazine.info/termino/4116.php

Cristian Zorro Pulido


40128

Anda mungkin juga menyukai