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Manual del usuario mp3DirectCut

Versión 2.x

Introducción
mp3DirectCut es un editor basado en marco para audio MPEG (Capas 2 y 3) y AAC. Puede cortar, copiar,
pegar o cambiar el volumen sin recodificar nada. Esto hace que mp3DirectCut muy rápido y evita la pérdida
de calidad de audio. El programa ofrece la navegación más fácil, incluso en archivos grandes (hasta 4 GB), y
le da una rápida visualización de los datos de audio comprimido. Puede manejar hojas de Cue permite dividir
un archivo en las posiciones de referencia. Además, puede directamente grabar y codificar a MP3 desde su
dispositivo de entrada de audio.
Guías rápidas
Uso general
Abrir un archivo: Archivo> Abrir, o utilizar Drag + drop. Prelisten con [Play] / [Stop] o la barra
espaciadora. Navegar a través de la pista: Cursor izquierda / derecha, página arriba / abajo, rueda del
ratón, haga clic en el área de mapa (debajo del gráfico de audio), la barra de desplazamiento, o Ctrl +
clic en el gráfico.
El corte de una parte de audio
¿Dónde comienza la partes a separar: arrastre la selección se inicia con el botón izquierdo del ratón en
el gráfico de audio, o presione [Set comienza] o B para establecer la selección comienza con la posición
de reproducción de color amarillo. Cuando la corte terminará clic / arrastrar con el botón derecho del
ratón en el gráfico, o pulse [fin Set] o N. Para Prelisten el corte pulse [=> Yo ... =>]. Ajuste la selección
con el botón derecho del ratón o las teclas 1-4. Para cortar pulse [Cut] o Supr. Utilice la reproducción
normal para controlar el corte. Guarde el archivo: Archivo> Guardar todo el audio.
La extracción de una parte de audio
¿Dónde se iniciará la parte: hacer una selección arrastrando con el botón izquierdo del ratón en el
gráfico de audio, o presione [Set comienza] o B para establecer la selección comienza con la posición
de reproducción de color amarillo. Al final de la parte deseada clic / arrastrar con el botón derecho del
ratón, o pulse [fin Set] o N. Para pre-escuchar la gama utilice los botones [I => ..] y [.. => I] o las teclas
F6 y F7. Ajuste la selección con el botón derecho del ratón o las teclas 1-4. Guarde el rango
seleccionado: Archivo> Guardar selección.
Dividir en varios archivos
En una posición de división deseada añadir una selección de puntos: sólo clic (no arrastre) con el botón
izquierdo del ratón en el gráfico de audio. Para crear el punto de división de prensa [Cut] o Supr. Todos
los puntos de división deben tener una línea de puntos! (Si por alguna razón no se puntea la línea:
resaltar el punto mediante la colocación de la posición de reproducción amarilla después, pulse Ctrl + Q
para ajustar la "bandera Cue".) Ajuste un punto de división arrastrando el asa gris con el botón derecho
del ratón. Para saltar a un punto de división pulse [> I] o [I <]. Para cargar una hoja de Cue (un archivo
que contiene puntos de división), abra el archivo de hoja de la señal, no el archivo de audio. Si el
programa no encuentra el archivo de audio para una hoja de Cue, abra el archivo de audio y seleccione
Especial> Hoja Cue carga sobre el archivo de audio actual. Para dividir la pista seleccione Archivo>
Guardar dividida.
Fade in / out
Al final de la gama de desvanecimiento deseado crear una selección de puntos: sólo clic (no arrastre)
con el botón izquierdo del ratón en el gráfico de audio. La selección debe ser una línea de puntos! Pulse
[Cut]. Con el botón izquierdo del ratón, arrastre el asa de color gris en la pista a partir de 0,0 hasta por
ejemplo -48,0 dB. Juega desde la pista que comienza con [REW] y [Play]. El mismo procedimiento de
fundido de salida: crear un punto de algunos segundos antes del final de la pista, arrastre el selector de
color gris en el extremo de pista. Siempre se puede ajustar los puntos arrastrando el asa (botón izquierdo
del ratón = volumen, derecha = posición). También puede utilizar varios puntos de curvas de fundido
complejas. En AAC o MP2 ajuste de ganancia no es posible.
Añadir, mover, eliminar un Cue
Añadir un cue / index: Haga clic una vez (no arrastre!) En el audio donde la señal será. Si se puntea la
línea vertical (significa cue), pulse Supr Nota: método de selección del ratón deberán ser llenados por
defecto:. "Izquierda = new + drag / derecha = más cercanos" - ver la configuración. Mover un cue:
Arrastre el asa pequeña gris de una línea de puntos con el botón derecho del mose. Eliminar una
entrada: Hightlight moviendo el cursor de reproducción detrás de él, pulse E. Convertir a un cue:
Hightlight el punto de edición al mover el cursor de reproducción detrás de él, pulse Ctrl + Q
Ajustes básicos
Para reproducir los archivos, el programa utiliza una biblioteca decodificador. Para MP3 esto generalmente es
el sistema previsto ACM Codec (Windows desde XP contiene por defecto). El mpglib.dll se puede utilizar
para MP2 de juego y, alternativamente, para MP3. Debe estar en la carpeta del programa o ruta del sistema
(por ejemplo, la carpeta de Windows). Para AAC jugar se necesita el libre libfaad2.dll (también trabajando: un
nuevo nombre ff_libfaad2.dll de ffdshow) en la ruta de la carpeta de programa o sistema. El libfaad2.dll
necesita los MSVC 9.0 tiempos de ejecución.
Cambie a su decodificador de MP3 preferido en la configuración de dispositivos (Ajustes> Configurar>
Dispositivos). En la sección de dispositivos de salida se puede seleccionar un dispositivo de onda y ajustar la
cantidad de tramas que se decodifica para cada búfer juego entre "rápida" (1 cuadro) y "confiables" (8
fotogramas). En las máquinas más lentas establecer un valor más alto. Para una respuesta rápida de los
gráficos, seleccione un valor inferior. El valor predeterminado es 4.
El programa de idioma se puede ajustar en la ficha Operación (Ajustes> Configurar> Operación). En la lista,
seleccione su idioma si está presente. Los archivos de idioma deben estar en un subdirectorio "Idiomas" de la
carpeta mp3DirectCut. Si no se selecciona ningún idioma o encontrado, el programa busca también en su
propia carpeta para una (!) Archivo de idioma. Así que también puede activar su idioma sin mantener la
subcarpeta (pero entonces no aparecerá en la lista).
Vista de pantalla completa no se recomienda. Se necesita más CPU - sin el beneficio de la información, como
la resolución de la gráfica mpeg es mucho menor que la resolución de pantalla en pantalla completa.
Navegación
Como mp3DirectCut está diseñado para manejar archivos de gran tamaño, hay muchas maneras de llegar a una
posición:
Barra de desplazamiento
Con el control deslizante que puede moverse a lo largo de un archivo. Los botones de flecha (o las
teclas: Shift + Izquierda / Derecha) mueven un solo fotograma MPEG hacia atrás o hacia adelante.
[<<<] [<<] [>>] [>>>] (o teclas: izquierda/derecha y Página arriba/abajo)
Estos botones son definibles por el usuario. Puede ajustar la cantidad de cuadros para saltar hacia atrás /
adelante en la ventana de configuración de entre 10 y 10.000 para [<<<] y [>>>] y entre 1 y 1.000 para
[<<] [>>]. Por 44 pistas kHz, 38 fotogramas significa aproximadamente 1 segundo, 383 saltar 10
segundos.
Ratón
Puede saltar directamente a cualquier posición del archivo haciendo clic izquierdo en el área del mapa
debajo del gráfico de audio.
Ctrl + ratón
Si mantiene presionada la tecla Ctrl mientras haces clic en el gráfico de audio el cursor salta a la
posición de audio se muestra.
[I .. <<] [>> .. I]
Estos botones configurados la obra cursor al principio o al final de la selección si está presente.
Lista de menús y [I <] [> I]
Le permite elegir el punto de edición activa y configura el cursor de reproducción a su inicio.
Posición campo
Usted puede entrar en una posición por el tiempo o el porcentaje en el campo de edición y aplicar el
valor pulsando Intro o Tab.
Edición de audio
General
Edición de un archivo o una compilación de fragmentos de archivos significa crear diferentes partes del
contenido de audio. Cada vez que se corta o se establece un punto de referencia / ganancia, su pista se
divide en varias partes. Cada punto de edición es el comienzo de una nueva parte. Cada parte junto con
su función se muestra en la lista de menú.
Al igual que en otros editores, la edición comienza por hacer una selección. Una selección de audio
puede ser un rango o sólo un único punto de posición (línea punteada). Los rangos se pueden utilizar
para cortar, copiar o pegar. Una selección de puntos es para la creación de claves o puntos de cambio de
volumen.
Haga una selección
Usted tiene las siguientes maneras:
Botones [Set begin] y [Set] end
Estos botones determinan el principio o el final de la selección a la posición actual.
Ratón
Puede apuntar / arrastre una selección mediante el izquierdo y el botón derecho del ratón. ¿Cómo se
comportan los botones se pueden configurar en las preferencias: Método 1: Botón izquierdo establece
el principio de la selección (haciendo clic o arrastrando), el botón de la derecha establece el extremo.
Método 2: Botón izquierdo hace una nueva selección y lo agranda. El botón derecho se mueve al inicio
o final (según el que está más cerca).
Nota: para hacer una gran selección que debiera en el primer punto a un extremo de la selección y
después salta a donde el otro extremo debe ser y la puso allí. No es posible arrastrar una larga selección
moviendo el ratón sobre los pensionistas ventanas.
Campo de selección
Puede introducir principio, fin o duración de la selección por los números. Tenga cuidado de no
eliminar los símbolos, de lo contrario los valores no se pueden leer desde el campo correctamente.
Estructura de la Parte
En cada punto de edición comienza una parte de audio independiente. Las piezas pueden incluso ser de
diferentes archivos de audio. Cada parte puede tener información sobre un cambio de volumen o si se
trata de una señal.
Si usted corta una selección de la gama desaparece y no es ya conocido por el programa. Pero un punto
de edición se mantiene en la posición de corte y se puede restaurar el rango de corte cada vez con el
botón de edición.
Los botones Cortar y Editar
La Corte botón divide la parte de audio actual en dos partes. Si había un rango de selección, será
cortado. Si la selección tenía una longitud de cero, la función de corte sólo se divide la pieza. El punto
de división se puede utilizar para crear un cambio de volumen (ver más abajo) punto o un taco.
Si un punto de división debería funcionar como una señal (por ejemplo, para la creación de una hoja de
Cue), su indicador de referencia se debe establecer. El programa establece automáticamente en la
creación de un punto de división o cargar una hoja de Cue. Los puntos de edición con la bandera de
señal se muestran como línea punteada. Para establecer o quitar una bandera blanca de forma manual,
pulse Ctrl + Q o comprobar / desmarque "Cue" en las propiedades de la pieza de diálogo (menú
Edición).
Con el Editar botón puede eliminar los puntos de edición existentes. Esto significa que se unirán dos
partes. Si el punto de edición había un corte, se restaurará el rango de audio eliminado.
Nota: la edición de un punto que no es posible, si se ha creado por la pasta. En este caso, los datos de
audio entre dos partes no es continuo y no hay nada para restaurar. Para eliminar dichas inserciones
seleccionarlos y usar la función "Eliminar elementos seleccionados" en el menú Edición.

Menú Edición: Cortar, Copiar, Pegar


Mientras el botón Cortar no no copiar el rango de corte en el portapapeles, Cortar y Copiar en el menú
Edición hacer. La información copiada se puede pegar a cualquier nueva posición (o la selección
actual). Copiar y Pegar pueden manejar múltiples archivos y partes y trabajar completamente no
destructiva. Esto significa que no hay datos de audio se copia pero sólo la información de acceso.
Los cambios de volumen
Para cambiar el volumen, basta con crear uno o más puntos de edición (a partir de selecciones de
longitud cero, véase más arriba). A continuación, puede cambiar directamente la ganancia arrastrando
los tiradores grises con el botón izquierdo del ratón. Como alternativa, la ganancia del punto de
edición resaltado se puede cambiar las teclas Ctrl + Arriba / Abajo. Para mover un punto de edición,
arrastre con el botón derecho del ratón.
Rangos de audio con un volumen modificado se muestran en el color de los puntos de edición. El signo
ganancia del punto de edición muestra el cambio de volumen en dB.
Nota: el cambio de volumen sólo funciona con MP3. Como los datos permanecen codificados, los
cambios de volumen sólo se pueden hacer en una resolución de 1,5 dB. Ajuste de ganancia en AAC o
MP2 no es posible.
Utilizando el cuadro de diálogo Ganancia sólo se recomienda para los propósitos especiales como
silenciar un área o para establecer el "nivel inferior", que se utiliza también por el fade simple función
y por Recorte automático . Fades debe ser creado con el método de arrastrar, o con la "Crear sencilla
fade" función.
Cambiar o eliminar puntos de edición existentes
Por sólo mover un punto de referencia o cambio de volumen, arrastre con el botón derecho del ratón
(o utilice Alt + Izquierda / Derecha para el punto resaltado).
Para editar un corte existente, mueva a su posición para resaltarlo. Después de pulsar [Editar] el rango
de corte o el punto de división se convertirá en la selección y serán eliminados. Después de cambiar las
posiciones afectadas [Cut] de nuevo para guardar los cambios en la nueva corte. Si el punto de edición
tenía nombres de títulos o un cambio de volumen, estos datos se mantienen con la selección y también
almacenado a la nueva corte.
El ajuste de la función permite cambiar directamente los límites de un corte existente sin necesidad de
convertirlo a una selección. Con las teclas Ctrl + 1/2/3/4 usted puede cambiar los datos de audio en el
lado izquierdo o derecho de la corte dentro o fuera.
Escucha previa y guardar
Reproducción normal ya es un modo de orientar más porque cada corte y cada modificación de ganancia se
juega, ya que se guardará. Además hay algunos botones para pre-escuchar los límites de la selección:
[=> I ..] o F5 - jugar región * a la selección que comienza
[I => ..] o F6 - jugar región * de la selección a partir de
[.. => I] o F7 - jugar región * a la selección final
[..I =>] o F8 - juegan región * de la selección final
[=> Yo ... =>] o F9: jugar a la selección como corte (región * antes y después de la selección)
Para reproducir la selección en bucle pulse F4.
* El tiempo Prelisten se puede ajustar en el cuadro de diálogo Configuración. El valor predeterminado es dos
segundos.
En el modo de juego, dos de los botones Prelisten cambiar su función de proporcionar Fast Play. Los botones
se muestran los símbolos [>> -] y [+ >>] y se pueden usar para ajustar la velocidad de la reproducción rápida
en pequeños pasos. Para un funcionamiento más rápido se recomienda el uso de F7 y F8.
Ahorra audio completo ... guarda los datos de audio se muestran completos como fueron editados. Ahorra
selección ... guarda o sólo el rango de la selección. Ahorra dividida ... crea archivos separados para cada
rango de entre dos señales.
Nota: Usted debe verificar el archivo (s) de salida antes de eliminar el original.

Detección de pausa
Esta función ajusta las señales o cortes a las lagunas de longitud definible y nivel. Los ajustes se deben ajustar
cuidadosamente porque los resultados pueden ser muy diferentes.
Los de nivel y la Duración deslizadores ajustan a qué nivel de audio y la duración brecha umbrales de una
pausa será detectado. Offset es el número de cuadros al final de pausa que la señal se desplaza hacia la
izquierda o hacia la derecha. Cortar toda pausa significa que no sólo una señal al final de pausa se creará pero
un corte sobre toda la pausa (comienzo del corte ligeramente a la derecha se movió) si la pausa es el tiempo
suficiente. No utilice la opción Cortar cuando se quiere crear sólo una hoja de Cue!
El valor de "Después de una pausa de detección de salto" se puede utilizar para acelerar el proceso de
detección. Si se encuentra una pausa, el programa salta aún más la cantidad introducida de segundos. Por
ejemplo, si usted sabe que todas las pistas de su imagen de CD son de 3 minutos o más, usted podría establecer
este valor en 150 segundos.
Grabación
Para la grabación de MP3 directamente, usted necesita ya sea un códec ACM con capacidad de codificación o
el Lame Encoder DLL (disponible a través de la página de inicio del proyecto Lame). Es importante elegir un
nombre de archivo base . Sus grabaciones se guardarán bajo este nombre. Tenga en cuenta que no habrá
consulta para sobrescribir los archivos existentes! Si selecciona Añadir fecha y hora de cada archivo grabado
tendrá una fecha y hora en su nombre de archivo.
Para inicializar la grabación, pulse [Rec] . A continuación se puede ver el nivel de entrada de audio en el
medidor VU. Después de pulsar [Play] en el archivo comienza a ser escrito. Con seleccionados datos Append
en los ajustes de grabación de un archivo existente no se eliminará y se pueden hacer varias grabaciones a un
archivo. Pero tenga cuidado de no utilizar diferentes bitrates o samplerates en un solo archivo. En añadiendo
en modo VBR sólo verá el momento de la grabación actual en paréntesis .
Mientras que la grabación se puede configurar hasta 40 señales pulsando [Set empezar] . El número y la
posición de la última señal se muestra en el campo de rango.
El valor de buffer muestra la cantidad de datos está a la espera de ser codificado por el códec. Si crece, el
codec no es lo suficientemente rápido para codificar MP3 en tiempo real. La porción no codificada tampón no
debe ser más del 10% durante más de algunos segundos. En los sistemas modernos debe ser siempre 0%.
Si inicia mp3DirectCut con "/ rec" en la línea de comandos, se iniciará la grabación inmediatamente con la
configuración de codificación de la última sesión. Puede utilizar esta opción para grabaciones automatizadas.
Ver más en las opciones de línea de comandos.
Más funciones
El Margen botón muestra se inició el espacio entre la ganancia más alta y el máximo de 0 dB desde
reproducción o grabación. Ayuda a ver la cantidad de reserva de ganancia que queda por ejemplo, al grabar
algo. Al pulsar el botón para restaurar la visualización de buscar para el siguiente margen más bajo.
El Normalizar la función busca el archivo entero (o la selección) para la ganancia más alta. Si hay espacio para
un máximo de 0 dB, sugiere el aumento de ganancia correspondiente. Al escanear el archivo puede ser lento, ya
que para buscar picos debe ser decodificado de forma temporal. Ajuste de ganancia no es posible en AAC o
MP2.
Auto cue le permite dividir grandes pistas en pequeños segements de la misma longitud. Esto es especialmente
útil para escuchar pistas largas (por ejemplo, libros de audio) en jugadores de hardware con falta o buscar
capacidad lento. Auto cue afecte a todo el archivo, si se ha seleccionado nada, o simplemente la selección.
Después de ajustar las señales se puede llamar "Guardar dividida ..." y elija un destino para escribir la serie de
archivos.
Recorte automático elimina silencios al principio y al final de la pista de forma automática. El nivel ("menor")
el silencio se puede ajustar en el cuadro de diálogo Ganancia (seleccionar un rango antes de llamar). La
precisión de la función no se puede garantizar. Usted debe verificar el resultado antes de guardar.
Los archivos de proyecto y Cue Sheets
Un archivo de proyecto mp3DirectCut (* .mpd) contiene un estado de edición completa con cada parte y su
volumen, cortar y la información de referencia. Si usted trabaja con archivos de gran tamaño y hacer un
montón de cortes que con frecuencia debe guardar su trabajo en un archivo de proyecto.
Cue Sheets (* .cue) contienen un vínculo a un archivo y tiempo de los índices de audio (cues). Los cortes y
ajustes de ganancia no se pueden guardar en una hoja de Cue. Una hoja de Cue no puede ni siquiera ser salvado
si el archivo de audio ha sido editado en la longitud a la vez. Al cargar una hoja de referencia el programa lee
los títulos y los nombres de los artistas y los muestra en el área de gráficos. Si divide un archivo utilizando una
hoja de Cue se pueden crear nombres de archivo con títulos y etiquetas ID3v1.1 para cada archivo.
Atajos de teclado
Página arriba / abajo Retroceder / paso grande hacia adelante definibles (<<< / >>>)
Flecha izquierda / Retroceder / pequeño paso adelante definibles (<< / >>>)
derecha
Flecha arriba / abajo Ir al principio / final de la selección
Ctrl + Izquierda / Saltar al anterior / siguiente parte
Derecha
Inicio Saltar a realizar un seguimiento de inicio
Fin Saltar a rastrear final
Shift + Izquierda / Mover un fotograma hacia atrás / adelante
Derecha
Shift + Arriba / Abajo Zoom in / out
Espacio Reproducir / Detener
Ctrl + Arriba / Abajo Cambie la ganancia de punto de edición actual
Eliminar o C Cut
P Juega
S Deténgase
E Borrar / editar punto actual
B Conjunto de selección a partir de la posición actual
N Ajuste final de la selección a la posición actual
R Active la grabación (luego comenzar con el espacio)
1 ... 6 Ajuste fino de selección
Ctrl + 1 ... 4 Recortar punto actual
Ctrl + 5/6 Mueve el punto actual
o Alt + Izquierda /
Derecha
Ctrl + D Juego Toggle decodificador (ACM / mpglib)
Ctrl + J Toggle manteniendo etiqueta ID3v2
Ctrl + L Ingrese campo de selección
Ctrl + O Abrir el archivo
Ctrl + P Ingrese campo de posición
Ctrl + Q Bandera Cue Toggle
Ctrl + F4 Cerrar archivo
Mayús + Ctrl + A Auto cue
Mayús + Ctrl + P Detección de pausa
F4 ... F9 Prelisten ( salto de capítulo )
F7, F8 Mientras el juego: Fast velocidad de reproducción (aumento /
disminución)
F11 Ajustes
F12 La configuración de codificación
Retroceso De reposición de margen
Más accesos directos se muestran en la información sobre herramientas y en los menús.
Opciones de línea de comandos
Uso:
mp3DirectCut.exe <filename> <option (s)> <destino>
Como <nombre de archivo> cada tipo de archivo conocido por mp3DirectCut es posible (MP3, MP2,
archivos de proyecto, hojas de Cue). Por lo general, esto es simplemente un archivo que se abrirá. En la
configuración del sistema operativo se puede asociar mp3DirectCut a uno o más de estos tipos de
archivo y con diferentes opciones. A continuación, puede abrir el programa fácilmente por cualquier
archivo de ese tipo. También es posible arrastrar archivos de tipos conocidos sobre mp3DirectCut.
Si utiliza el <nombre de archivo> parámetro junto con / rec puede configurar un nombre de archivo de
registro individual que difiere del nombre de archivo base de los ajustes de grabación.
Las siguientes opciones se pueden utilizar para que el programa realice una acción inmediata. Después
finnishing, el programa se cierra.
Nota: los ajustes para Normalizar, Auto cue, ajustes del codificador y así sucesivamente, no se puede
dar más de la línea de comandos. Ellos deben hacerse antes en el entorno normal del programa.

Ejemplos:
mp3DirectCut "artista - song.mp3"
mp3DirectCut Track01.mp3 / normalizar / sobreescritura
mp3DirectCut audiobook.mp3 / teleprompter d: \ dividida
album.cue mp3DirectCut / division
mp3DirectCut / rec
mp3DirectCut other_recname.mp3 / rec
Opciones:
/ Normalizar Normaliza el archivo hasta 0 dB. Los niveles más altos o más bajos no se
pueden establecer en la línea de comandos.
/ Divide el archivo dado en segmentos de la hora fijada en el diálogo de
Teleprompter teleprompter. También para la operación de división se aplican los ajustes
actuales de la utilización normal del programa. <destino> puede ser una
carpeta existente para guardar los archivos divididos a.
/ Separación Necesita una hoja de Cue o archivo de proyecto y se divide el archivo de
/ división audio (s). Si un <destino> se establece carpeta, los archivos divididos se
guardan allí. Los otros parámetros de división deben ser ajustados en el
ambiente normal del programa.
/ Pausesplit Ejecuta el detector de pausa y se divide el archivo dado a las posiciones
encontradas de pausa. Para la detección de pausa realizado y Guardar dividió
las operaciones, se aplican los ajustes actuales. Usted puede cambiarlos por
el uso normal del programa. <destino> puede ser una carpeta existente para
los archivos de resultados.
/ Save Abre y guarda el archivo. Volver a guardar simple se puede utilizar para
eliminar los marcos incompletos o encabezados deseados.
/ Sobrescribir Reemplaza el archivo original en / guardar o / normalizar. El ajuste actual
"Mantenga fecha de archivo de origen" es válido (se puede configurar en el
entorno del programa). Si / sobreescritura no está establecido, la extensión de
archivo determinado se añadirá una vez más.
/ Rec Comienza a grabar inmediatamente. Esta característica se hace
especialmente para las grabaciones con temporizador. En un planificador
general también puede establecer un tiempo de duración después de lo cual
se dará por terminado el programa. Para varias grabaciones con
temporizador, asegúrese de comprobar Añadir fecha y hora o añadir datos
en la configuración de grabación, de lo contrario serán reemplazados
grabaciones anteriores. Si un nombre de archivo se da antes de la opción /
rec y Añadir fecha y hora o anexar los datos no es (!) seleccionado, los
registros del programa en un archivo con ese nombre.
/ localini Regularmente el programa intenta escribir la configuración en su propia
carpeta. Si esto no funciona, por ejemplo, a causa de los derechos perdidos,
los ajustes se almacenan en la carpeta de datos de aplicación del usuario.
Esta opción evita que el programa de lectura o escribir en el perfil de
usuario. Esto puede ser útil en casos especiales, por ejemplo si se necesitan
ajustes locales cuando el programa se ejecuta desde una unidad extraíble.