hu
A kráni fejvadász
2
MAGUS A kráni fejvadász - Rúna 2.3 Kalandozok.hu
3
MAGUS A kráni fejvadász - Rúna 2.3 Kalandozok.hu
elváltoztatott viselését, apró átalakítását jelenti. A figyelmét, még ha renegát is. (Krán
kráni harcmodor minden kráni karakter álcázhatatlan kémhálózata messze földön híres.) Az ilyen
ismérve, megváltoztatása csak esztendős, külhoni karakterre – vétke súlyosságának arányában –
tanulással lehetséges; a negatív érték mutatja, hogy fejvadászok és varázstudók vadásznak;
csak a Kránt alaposan ismerők leplezhetik le bármikor lecsaphatnak rá, függetlenül az éppen
harcmodora alapján a karaktert. A sequor és a mara- zajló kalandtól.
sequor tökéletesen álcázható tokban vagy szövetbe Erkölcs – Az erkölcsök, még ha
csavarva, csak harc közben válik használójának alkalmasint eltorzulnak is, lelki tartást adnak.
árulójává. Ha a kráni fejvadász nem tartja be a
A hírnév dobásakor minden karakter neveltetéséből fakadó erkölcsi törvényeket,
hozzáadhat a táblázatban szereplő értékhez: veszít lelki tartásából, kiegyensúlyozottságából,
5%-ot minden tapasztalati szintje után azaz asztrál képességéből. Ha a KM
5%-ot kráni nyelvismerete minden egyes indokoltnak látja, bármikor csökkentheti a
szintjén karakter asztrálját, folyamatosan, akár 5 ponttal
50%-ot az yllinori és syburri származásúak, is. Ezáltal az illető még pszi képességét is
valamint mindazok, akik szolgáltak a Fekete elveszítheti.
határon. A renegát karakter kérkedik
Bűn és bűnhődés képességeivel, könnyebben lelepleződhet kráni
Bűnnek neveztetik, ha a kráni fejvadász származása. A dicsekvés, felesleges kérkedés
karakter vét a klán-kódex ellen, avagy a játékos nem következményeként a KM megkönnyítheti az
megfelelően játssza ki a kráni karaktert – ezek NJK-knak a hírnév-dobást (akár 50%-kal is)
eldöntése minden esetben a KM jogköre. Az alábbi A kráni fejvadászok számára a harc több
néhány pont összefoglalja a legfontosabb test-test elleni küzdelemnél: a szellem tusáját
szabályokat: jelenti. Amelyik karakter elmulasztja a szellemi
• A magasabb rangúak és a kiemelkedettek elmélyülést (napi 1 óra meditáció vagy kétszer
feltétlen tisztelete; a diszkrét udvariasság. félóra ima), Támadó és védő értéke (vadász
(erkölcs) kasztba tartozók esetében célzó értéke) 1
• Krán titkainak és érdekének őrzése. (klán ponttal csökken. A veszteség elenyésző, de
és erkölcs) napok múltán tetemessé is válhat; a maximális
• Kötelességtudat, mentális uralom az levonás -25. Az elveszített harcérték csak az
érzelmek felett. (erkölcs) elmulasztott órák bepótlásával szerezhető
• Szellemi elmélyültség meditáció vagy vissza.
imádság által. (erkölcs)
• Mértékletesség, a hiábavaló kérkedés Az öt fejvadász kaszt
mellőzése. (erkölcs)
Krán megszámlálhatatlanul sok fejvadász
• Ranagol fensőbbségének elismerése klánjában különféle hagyományokat és
minden istenek felett. (erkölcs) szokásokat követnek, csak elenyésző hányaduk
• A klán hagyományainak ápolása, hasonlít a Birodalmi Fejvadászklánra. A
becsületének védelme, hírnevének legtöbb klán felépítése nem a legendás messor-
öregbítése (a klán módszerei által – vagyis mortel-sequator háromszöget mutatja, ahogyan
nem becsületességgel, hanem alkalmasint a kráni fejvadászok többsége sem sequort és
tökéletes orgyilkosságokkal, sikeres mara-sequort forgat. Egyetlen általános érvényű
küldetésekkel). (klán és erkölcs) rendszerezés ismert: kiképzése alapján Krán
Ha a karakter vét a felsorolt szabályok ellen, a mindahány fejvadásza besorolható az öt
KM – saját belátása szerint, de a realitást szem előtt fejvadász kaszt (ezek társadalmi kasztok, a
tartva – büntetéssel sújthatja. Az alábbiak ehhez MAGUS szabályaiban fejvadász alkasztnak
szolgálnak ötletekkel. számítanak) valamelyikébe. A gyilkosok, a
Klán – Ha a karakter vét a klán avagy a testőrök, a katonák, a fürkészek vagy a
Birodalom érdekei ellen, könnyen felkeltheti Krán vadászok kasztjába.
4
MAGUS A kráni fejvadász - Rúna 2.3 Kalandozok.hu
Csapdaállítás Af
Hátbaszúrás Mf
Általános Gyilkos Testőr Álcázás/álruha Af
Ké alap 10 10 10 Mászás 40%
Té alap 20 18 20 Esés 5%
Vé alap 75 70 75 Ugrás 5%
Cé alap 0 0 0 Lopózás 35%
Hm/szint 11 (4) 9 (2) 11 (5) Rejtőzködés 45%
Kp alap 3 - - Csapdafelfedezés 10%
Kp/szint 5 5 5 Éberség* 5%
Ép alap 6 5 6 * Az éberség hamarosan megjelenik a
Fp alap 7 5 7 MAGUS kiegészítőkben.
Fp/szint K6+5 K6+2 K6+5
Tsz Képzettség Fok/%
Katona Fürkész Vadász 3. Álcázás/álruha Mf
Ké alap 10 10 10 4. Méregkeverés/semlegesítés Mf
Té alap 20 15 15 4. Nyomeltüntetés Af
Vé alap 75 70 60 5. Csapdaállítás Mf
Cé alap 0 0 20 7. Pszi Mf
Hm/szint 11 (4) 8 (2) 10 (1) 8. Nyomeltüntetés Mf
Kp alap 3 - 3
Kp/szint 5 4 5 A gyilkosok kasztjába tartozó fejvadász
Ép alap 6 5 4 tapasztalati szintenként 30%-ot kap a felsorolt hét
Fp alap 7 5 5 százalékos jártasságra, de egyre egyszerre legfeljebb
Fp/szint K6+5 K6+3 K6+1 15%-kal növelhet.
Testőrök kasztja
Gyilkosok kasztja A testőrök kasztjának tagjai (birodalmi
terminológiával: messorok) a legkitűnőbb harcosok
A gyilkosok kasztjába tartozó a kráni fejvadászok között. Magas szinten űzik a
fejvadászok (A Birodalmit másoló harcművészeteket, komoly szellemi elmélyültség
klánokban morteleknek nevezik őket) jellemzi őket. Fontos személyek, tárgyak, épületek
szakterülete a magányosan vagy kisebb őrzését bízzák rájuk, de – miként a Pusztítók a
csoportokban végzett behatolás ellenséges Birodalmi Légiókban – helyet kapnak a fejvadász
épületekbe és táborokba; a fontos alakulatokban is.
személyek észrevétlen kivégzése. A testőrök jelleme rend, vagy rend és halál.
Alakulatokban (sequadion) a behatolási Képzettség Fok/%
útvonalak megtisztítását bízzák rájuk, Ökölharc Mf
mindaddig, míg sor nem kerül a nagyobb 5 fegyver használata Af
harcértékű kísérők bevetésére. Lefegyverzés Af
A gyilkosok jellemében minden Fegyvertörés Af
esetben helyet kap a halál. Vakharc Af
Pszi Af
Képzettség Fok/% Mágiahasználat Af
Ökölharc Mf Sebgyógyítás Af
15 fegyver használata Af Etikett Af
Méregkeverés/semlegesítés Af Lovaglás Af
Pszi Af Mászás 20%
Mágiahasználat Af Esés 20%
5
MAGUS A kráni fejvadász - Rúna 2.3 Kalandozok.hu
6
MAGUS A kráni fejvadász - Rúna 2.3 Kalandozok.hu
7
MAGUS A kráni fejvadász - Rúna 2.3 Kalandozok.hu
8
MAGUS A kráni fejvadász - Rúna 2.3 Kalandozok.hu
A Shi-Shiquan embervadászai a
gyilkosok, fürkészek vagy a vadászok
kasztjából kerülnek ki, elfek vagy félelfek,
ha olykor embert fogadnak maguk közé, azt
alázatra és másodrendű feladatok
végrehajtására szorítják. Ennek fényében 1995.08.
könnyen megérthető, miért menekül el Szerző: Nyulászi Zsolt
mihamarabb a Shi-Shiquan Klán Forrás: Rúna magazin II.évf./3.szám
kötelékéből minden játékos karakter. Szerkesztette: Magyar Gergely