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Isenção de responsabilidade

Todas as informações contidas neste guia são


provenientes de minhas experiências pessoais
com o aprendizado do AutoCAD ao longo de vários
anos de estudos e práticas. Embora eu tenha me
esforçado
ao máximo para garantir a precisão e a mais alta
qualidade dessas informações e acredite que
todas as técnicas e métodos aqui ensinados sejam
altamente efetivos para qualquer estudante
de AutoCAD desde que seguidos conforme instruídos,
nenhum dos métodos ou informações foi
cientificamente testado ou comprovado, e eu não me
responsabilizo por erros ou omissões. Sua
situação e/ou condição particular pode não se
adequar perfeitamente aos métodos e técnicas
ensinados neste guia. Assim, você deverá utilizar e
ajustar as informações deste guia de acordo
com sua situação e necessidades.
Todos os nomes de marcas, produtos e serviços
mencionados neste guia são propriedades de seus
respectivos donos e são usados somente como
referência. Além disso, em nenhum momento
neste guia há a intenção de difamar, desrespeitar,
insultar, humilhar ou menosprezar você leitor
ou qualquer outra pessoa, cargo ou instituição. Caso
qualquer escrito seja interpretado dessa
maneira, eu gostaria de deixar claro que não houve
intenção nenhuma de minha parte em fazer
isso. Caso você acredite que alguma parte deste guia
seja de alguma forma desrespeitosa ou
indevida e deva ser removida ou alterada, pode entrar
em contato diretamente comigo através
do e-mail: contato@aceleracad.com.

2
Sobre o autor
Olá, meu nome é Oscar dos Anjos e trabalho com AutoCAD há mais de 7 anos.
Em 2010 fui contrato como estagiário da área administrativa em uma em
empresa de engenharia, porém pertenci a esta função por muito pouco tempo.
Enquanto estagiário, sempre quando não havia tarefas para serem executadas
no setor administrativo, eu me oferecia para auxiliar o setor de projetos de
alguma forma, e foi assim que eu conheci e me encantei pelo AutoCAD.
Naquela época eu não possuía muito recursos para fazer um curso formal na
área, assim eu comecei a pesquisar na internet sobre recursos que poderiam
me ajudar a "aprendê-lo sozinho" e quando não havia absolutamente nada que
eu pudesse fazer para auxiliar outros colaboradores da empresa, eu sentava
na frente do computador e estudava o programa, e assim consegui dar meus
"primeiros passos". Todo esforço e dedicação logo foram recompensados com
minha contratação imediata após uma vaga estar aberta no setor de projetos
hidrossanitários. Em meados do mesmo ano resolvi adquirir educação formal
em AutoCAD e fui para São Paulo (nas minhas férias do trabalho) para estudá-
lo mais a fundo. Naquela ocasião fui estudar a plataforma 3D do mesmo,
processos de customização e automação através de uma linguagem de
programação chamada Autolisp. Em seguida fiz o curso de técnico de
edificações e logo após o término do mesmo ingressei na faculdade de
Engenharia Civil e assim comecei a crescer na empresa em que me
encontrava. Com todas as técnicas aprendidas e aprimoradas no AutoCAD, fui
responsável pelo desenvolvimento de 75% de todos os projetos naquela
empresa, além de ser responsável pela instrução inicial de todos os estagiários
do setor de projetos hidrossanitários. Mesmo com todos esses esforços,
experiências e conquistas profissionais, o mais importante foram as carreiras a
que pude auxiliar como tutor/instrutor de diversos profissionais das áreas de
engenharias e afins e sou muito grato pela confiança que esses profissionais
depositaram em mim e em meu trabalho.Reservei um espaço nesta parte deste
eBook para compartilhar alguns de seus depoimentos de carinho e afeto para
comigo.

"Foi por meio do Oscar que eu segui a carreira de


Designer de interiores, pude contar com o apoio
profissional dele desde de o dia que iniciei meu curso,
e mesmo depois de formada ainda tive e tenho muitas
dúvidas, e pude sempre contar com a sua ajuda em
qualquer coisa que eu já fiz. Sua principal característica
é estar sempre pronto a ajudar, e não permitir que aquela
dúvida continue com você. Posso perceber que a busca pelo
conhecimento é uma constante em sua vida, procurando sempre
absorver tudo aquilo que existe de melhor no mundo de projetos
e tudo relacionado a ele, vejo que a paixão que ele possui por
tudo que faz é o combustivel que ele usa pra fazer tudo
o que deseja dar realmente certo".
Amanda Soares.
3
"Oscar explica as coisas de
"Conheci o Oscar na empresa em que ele
maneira simples e objetiva, de um
trabalhava, sempre foi um funcionário
jeito que leve a um rápido e melhor
dedicado e que buscava sempre o
entendimento.
máximo de conhecimento. Com muita
Obrigada por todas as dicas e
calma e uma ótima didática me ensinou
ajudas nas aulas de Desenho
tudo o que eu sei hoje em projetos de
Técnico e AutoCAD. Desejo muito
instalação. É realmente o cara do
sucesso em sua vida e carreira."
AutoCAD".
Rayane Guimarães
Júlio César Dias

"Trabalhei com Oscar numa empresa de projetos. Eu


ainda não sabia nada sobre AutoCAD. Ele me explicou
com muita clareza e foi um ótimo instrutor, sempre
disposto a sanar todas as minhas dúvidas. Me ensinou
a usar o programa e projetos de hidráulica e esgoto.
Além de criarmos uma grande amizade, até hoje
quando ainda surge uma nova dúvida, ele sempre me
auxilia. Ótimo professor, instrutor e amigo. Desejo muito
sucesso..."
Paolla Castro

"Se me disser que seis meses é pouco tempo para conhecer uma pessoa e
todas suas características, costumes e defeitos eu concordo, porém, em seis
meses de experiência de trabalho ao lado de Oscar dos Anjos, pude perceber
a satisfação e dedicação que ele tem por fazer aquilo que ama, e essa
dedicação é refletida no produto final de seus trabalhos. Nesse tempo
também me surpreendi com o empenho de estar sempre em busca de
aprimorar seus conhecimentos a cada dia, mostrando que por mais domínio
que você tenha sobre um assunto, há sempre detalhes que podemos
melhorar. Mas o que mais me marcou nesse curto período de tempo, foi
perceber a integridade de uma pessoa que busca sempre ser o mais correto
possível, o comprometimento de não corromper seus valores diante da
sociedade e a alegria de se viver como se não houvessem dias chuvosos.
Obrigado pelo aprendizado, as risadas e pela amizade, foram seis meses de
muita evolução".
Gabriel Cunha

"(...) além da pessoa que é, é também um excelente


professor que sem dúvidas me ajudou bastante ao
longo do meu curso de engenharia de produção. Ele
possui um conhecimento gigante em desenho e me
ensinou técnicas do solid works e do AutoCAD!
Super recomendo!"
Ana Luiza Volgari

4
Índice
Requisitos do sistema para o AutoCAD 2017 ..................................................... 06
Apresentação ...................................................................................................... 08
Um pouco de História .......................................................................................... 08
Dentro do Autocad .............................................................................................. 09
Palhetas de Ferramentas Flutuantes .................................................................. 10
Object Snap .......................................................................................................... 11
Exercicio 1 - lines ................................................................................................ 14
Utilização de outros comandos ............................................................................ 15
Exercício 2 - multilines ........................................................................................ 15
Exercício 3- polylines ........................................................................................... 18
Exercício 4- chamfer, fillet .................................................................................... 19
Exercício 5- copy, move ....................................................................................... 20
Exercício 6- elipse ................................................................................................ 21
Exercício 7- multiline ............................................................................................ 22
Exercício 8- offset ................................................................................................ 23
Comandos de visualização .................................................................................. 24
Outros Comandos Importantes ............................................................................ 27
Toolbar Modify ..................................................................................................... 29
Menu Edit .............................................................................................................. 30
Outros comandos .................................................................................................. 31
Layers (camadas) .................................................................................................. 31
Configurando cotas ................................................................................................ 32
Dimensionamento (cotas) ...................................................................................... 35
Exercício 9 - desenhar planta baixa ....................................................................... 38
Exercício 10 - desenhar planta baixa ..................................................................... 38
Exercício 11 - desenhar planta baixa ..................................................................... 39
Exercício 12 - projeto .............................................................................................. 40
Exercício 13 - corte BB............................................................................................ 40
Exercício 14 - corte AA ........................................................................................... 41
Exercício 15 - fachada ............................................................................................ 42
Exercício 16 -planta de cobertura ........................................................................... 43
Exercício 17 -planta de situação ............................................................................. 43
Exercício 18 -planta de localização ......................................................................... 44
Alguns conceitos importantes ................................................................................. 44
Como imprimir ......................................................................................................... 46
Conclusão ................................................................................................................ 49

5
Requisitos do sistema para o
AutoCAD 2017
Microsoft® Windows® 10 (sistema operacional
Sistema para desktop)
operacional Microsoft Windows 8.1 com Update KB2919355
Microsoft Windows 7 SP1

Processador 1 gigahertz (GHz) ou mais


Tipo de CPU
rápido de 32 bits (x86) ou 64 bits (x64)

Para a versão de 32 bits do AutoCAD 2017:


• 2 GB (3 GB recomendados)
Memória
Para a versão de 64 bits do AutoCAD 2017:
• 4 GB de RAM (8 GB recomendados)

1.360x768 (recomendado 1.600 x 1.050 ou


superior) com True Color.
125% de dimensionamento de área de
trabalho (120 PPP) ou menor recomendado.

Para AutoCAD 2017.1 Update:Exibições


convencionais:
Resolução
da tela
1360x768 (recomendável 1920x1080) com
True Color
Exibições de alta resolução e 4K:

resoluções de até 3840x2160 compatíveis


com sistemas Windows 10, 64 bits (com
placa gráfica compatível)

Espaço em
6 GB de Instalação
disco

Dispositivo
Compatível com mouse Microsoft
apontador

Digitalizador Suporte WINTAB

Mídia (DVD) Download e Instalação a partir do DVD


6
Adaptador de vídeo do Windows com capacidade de
1.360x768 com recursos True Color e DirectX® 9 ¹. É
recomendada uma placa compatível com DirectX 11.

Para AutoCAD 2017.1 Update: adaptador de vídeo


Windows compatível com recursos 1920x1080 com
True Color e DirectX 9 ¹.

Placa de vídeo É recomendada uma placa compatível com DirectX 11.


Exibições de alta resolução e 4K: adaptador de vídeo
Windows compatível com resoluções de até
3840x2160 e recomendado pelo fabricante para
aplicativos de alta resolução com recursos True Color
e DirectX 9 ¹.

É recomendada uma placa compatível com DirectX 11.

Navegador Download e Instalação a partir do DVD

.NET Framework NET Framework versão 4.6

ToolClips Media Adobe Flash Player v10 ou superior


Player

Implantação através do Assistente de Implantação.


O servidor de licença e todas as estações de trabalho que
executarão aplicativos que dependem do licenciamento
para redes devem executar o protocolo TCP/IP.

Pilhas de protocolo Microsoft® ou Novell TCP/IP são


Rede aceitáveis. O login principal em estações de trabalho pode
ser em Netware ou Windows.
Além dos sistemas operacionais compatíveis para o
aplicativo, o servidor de licença será executado nas
edições do Windows Server® 2012, Windows Server 2012
R2, Windows Server 2008 e Windows 2008 R2 Server.
Citrix® XenApp™ 7.6, Citrix® XenDesktop™ 7.6.

¹ DirectX 9 recomendado pelo sistema operacional com suporte.


7
Apresentação
O AutoCAD é um programa de CADD (Computer Aided Design and Drafting –
Desenho e projeto Auxiliado por Computador). A AutoDesk Inc. apresentou a
versão 1.0 AutoCAD na COMDEX em Las Vegas em novembro de 1982. Por
sua arquitetura aberta, torna-se um ambiente ideal para o desenvolvimento de
aplicativos por terceiros, permitindo a utilização em praticamente qualquer
área de desenho e projeto, para os ramos de engenharias em gerais,
arquitetura, agrimensura, indústria, científico, design de interiores ou qualquer
outra aplicação que necessite de desenho auxiliado por computador.
Outra característica marcante do AutoCAD é o uso de uma programação
consolidada em linguagem interpretada, conhecida como AutoLISP (derivado
da linguagem LISP) ou uma variação do Visual Basic que permitem
personalizações de rotinas e comandos.

Um pouco de história
A CADD (Desenho e Projeto Auxiliado por Computador) teve início com a
indústria aeroespacial e automobilística, nos fins da década de 60. Até
então, os projetos eram limitados a desenhos manuais, sujeitos a
imprecisão humana. Com a evolução dos computadores, sistemas
complexos de CADD eram desenvolvidos, mas limitados às grandes
empresas. Com o advento dos computadores PCs, uma revolução teve
início, basicamente pelo baixo custo dos equipamentos, e muitas opções
de programas. Um destes programas é o AutoCad, criado pela AutoDesk
Inc., nos EUA. Inicialmente o programa era destinado a desenhos
mecânicos. Devido a sua arquitetura aberta, logo se tornou um padrão
para desenvolvedores de sistemas, contando hoje com milhares de
desenvolvedores por todo mundo.

8
Dentro do AutoCAD 2017
Quando a tela inicial for carregada clique em “Start Drawing” para
iniciar um novo desenho.

Após iniciar o novo desenho o AutoCAD 2017 apresentará a tela na qual


seu desenho será desenvolvido. Esta contém vários itens que devem ser
estudados individualmente.
A tela visível é chamada de tela gráfica, onde se visualiza várias
informações. Um cursor em forma de duas linhas perpendiculars indica o
ponto de inserção das entidades que serão desenhadas.

9
Palhetas de Ferramentas Flutuantes
São formadas por ícones que representam os comandos, que
podem ser ativados e desativados conforme a necessidade.
Colocando o cursor sobre o ícone aparecerá sua função. Para
exibir as palhetas adjuntas clique com o botão esquerdo do
mouse em um ícone com uma seta voltada para baixo ou para o
lado direito, surgirá então outros ícones de comandos
complementares. Abaixo estão alguns exemplos de palhetas de
ferramentas flutuantes.

Object Snap - Teclado: OSNAP


Para acessar através do mouse os pontos de precisão, clique na seta
voltada para baixo próxima ao canto inferior direito, Uma janela como a
mostrada abaixo aparecerá, nela siga o seguinte caminho clicando nas
abas indicadas (Snap Settings>Drafting Settings>Object Snap)

10
• End Point: Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como
ela foi formada (pelos comandos Polyline, Line, Rectangle, Polygon, etc).
Nenhum influi na captação deste ponto, nem de qualquer outro mencionado
abaixo.

• Mid Point: indica o meio de uma linha, arco, etc.

• Center: indica o centro de uma circunferência, arco ou elipse.

Node: Seleciona como referencia um ponto construído com


o commando POINT.

• Quadrant: indica o quadrante de uma circunferência, arco ou elipse.

• Intersection: indica a intercessão de dois objetos.

11
• Extencion: indica a extensão de um objeto..

Insertion: indica a partir de uma inserção do objeto.

Perpendicular: indica 90º do objeto em que se aproxima..

Tangent: indica a tangente de uma circunferência, arco ou


elipse.

Nearest: “caminha” por sobre a linha em que se deseja indicar

12
• Apparent intersection: indica uma interseção aparente
(quando os objetos não estão no mesmo nível).

Parallel: indica paralelismo

Geometric center: Identifica o centro de uma geometria,


sendo necessário a mesma ser uma polyline.Quando o
centro da geometria é identificado, um asterisco seguido de
um circulo aparece no local.

Line - Teclado: l (Home>Draw>Line): Desenha linhas simples.


Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais um outro
pondo para continuar desenhando linhas. Finaliza-se o comando
com Enter ou Esc.
Como fazer: L – enter – specify first point (clicar o primeiro ponto)
– next point or [Undo] (Clicar no próximo ponto), pode ser feito
simplesmente clicando ou inserindo uma medida e a direção com
mouse ou [Undo] que desfaz a última linha feita. Pode-se fazer
infinitas linhas, clicando enter encerrará o commando.
.
13
Exercicio 1

14
Utilização de outros comandos
Polyline - Teclado: pl (Home>Draw>Polyline): Desenha
linhas contínuas.
Como fazer: PL – enter – specify start point (clica em um ponto)
– Specify next point (clica em outro ponto) or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] – Arc (desenha um
arco como será especificado), Close (caso tenha uma única
linha, encerra o comando, senão fecha o polígono), halfwidth
(insere uma espessura para linha), Undo (desfaz a última linha
feita) e Width (também insere uma espessura para linha).

Exercícios 2 Fazer os mesmos desenhos do comando multiline


com o commando polyline.

Polygon - Teclado: pol (Draw>Poligon): Desenha polígonos, que


são polylines fechadas.
Como fazer: POL – Enter – Enter number of sides (escolher o
número de lados que terá o polígono), specify center of polygon or
[Edge] (determinar o centro do polígono) ou Edge (escolha através de
uma linha existente o tamanho do lado do polígono).

Rectangle – Teclado: rec (Home>Draw>Rectangle): Desenha um


retângulo, pede-se dois pontos em diagonal na tela.
Como fazer: REC – Enter - specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] (escolher o primeiro ponto da
esquina do retângulo) – Chamfer (Cria uma “esquina” determinada por
duas medidas), Elevation (move o retângulo no eixo z), Fillet (cria uma
“esquina” arredondada determinada pelo raio), Thickness (é a altura do
retângulo no eixo z) e Width (insere uma espessura para linha do
retângulo) – specify other corner point (escolher a outra esquina do
retângulo), neste caso, pode-se simplesmente clicar em um ponto ou,
para fazer um retângulo com medidas usar a expressão @ medida no
eixo x, medida no eixo y (@200,100) por exemplo.
15
Arc – Teclado: Arc
(Home>Draw>Arc): Desenha arcos.
Este comando desenha arcos por: 3
pontos; start/center/end;
start/center/angle;
start/center/length; start/end/angle;
start/end/direction; start/end/radius;
center/start/end;
center/start/angle e
center/start/length.
Como Fazer: Como você pode ver
quando clicamos na seta voltada
para baixo, abrem-se várias opções
para fazermos nosso arco, mas
abordaremos apenas uma seguindo
os seguintes passos através do
teclado: ARC – Enter- Specify start
point of arc or [center] (especificar o
ponto de início) – Center (centro do
arco) - Specify second point of arc or
[CEnter/ENd] (especificar o segundo
ponto) – Center (centro do arco),
End (final do arco).
Circle – Teclado: c
(Home>Draw>Circle): Desenha
círculos pelo centro e raio, centro e
diâmetro, 2 pontos, 3 pontos, duas
tangentes e raios ou três tangentes.
Como fazer: CI – Enter – specify
center point for circle or [3P/2P/Ttr
(tan tan radius)] (especificar o centro
do círculo) – 3P (desenhar clicando
em três pontos), 2P (desenhar
clicando em dois pontos) – Ttr
(desenha escolhendo duas
tangentes e o raio).

16
Spline Fit – Teclado: Spl (Draw>Spline): Cria curvas spline
quadrática ou cúbicas.
Como fazer: SPL – Enter – specify first point or [Object]:
(especificar o primeiro ponto), specify next point (especificar
próximo ponto), specify next point or [Close/Fit Tolerance]
(especificar próximo ponto) – Close (fecha o desenho a partir do
primeiro ponto).

Trim – Teclado: tr (Home>Modify>Trim): Corta linhas,


polilinhas,
arcos, círculos e retângulos em relação a um outro objeto que
deverão cruzar o mesmo
Como Fazer: TR – Select objects (selecionar objetos), Select
objects to trim or [Project/Edge/Undo] (selecionar objetos para
serem cortados), Undo: desfaz o último trim.

Extend – Teclado: ex (Home>Modify>Extend): Estende


uma linha, polilinha ou arco em direção a um outro objeto, os
objetos devem estar ao alcance dos mesmos.
Como Fazer: EX – Enter – Select objects (selecionar objetos),
Select objects to extend or [Project/Edge/Undo] (selecionar objeto
para estender), Undo: desfaz o último extend.

Array – Teclado: ar : Gera um arranjo com um objeto ou grupo


de objetos selecionados, tendo como opção os modos retangular,
onde os objetos se alinham em linhas e colunas ou polar, onde
se copia objetos em volta de um círculo onde se pode, ainda,
rotacioná-los ou não.
Como Fazer: AR – Enter – Select objects (selecionar objetos) –
Enter the type of array (entrar com o tipo de array), aparecerão
duas opções:

Retangular <R>: Enter the number of rows (entrar com o número


de linhas), Enter the number of columns (entrar com o número de
colunas), Enter the distance between rows (entrar com a
distância entre as linhas), Enter the distance between columns
(entrar com a distância entre as colunas).

Polar <P>: Specify center point of array (especificar o ponto de


centro do array), Enter the number of itens in the array (entrar
com o numero de objetos), Specify the angle to fill (especificar o
âmgulo), Rotate arrayed objects? (Rotacionar objetos?)
17
Exercício 03: Desenhar o ventilador abaixo usando os comandos:
Circle, line, array, trim e extend

18
Chamfer – Teclado: cha (Home>Modify>Chamfer):
Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou
arcos. Também permite fazer a concordância de linhas
através de uma chanfro, com as distâncias definidas.
Como Fazer: CHA – Enter – Select first point or
[Polyline/Distance/Angle/Trim/Method] (selecionar
primeira linha) – Polyline: usa o chanfro em uma polyline,
Distance: altera as distâncias do chanfro, Angle: muda o
ângulo do chanfro, Trim: opção de usar o chanfro e o
comando trim ao mesmo tempo.
Select second line (selecionar a segunda linha).
Fillet – Teclado: f (Home>Modify>Fillet): Faz a união
de duas linhas, polilinhas ou arcos,
também permite a concordância de linhas através de
um arco, com raio definido pelo comando.
Como Fazer: F – Enter – Select first object or
[Polyline/Radius/Trim] (selecionar a primeira linha) –
Polyline: usa o fillet em uma polyline, Radius: selecionar
o valor do raio para o fillet, Trim: opção de usar o fillet
e o comando trim ao mesmo tempo. Select second line
(selecionar a segunda linha).

EXERCICIO 4

Copy – Teclado: cp ou co (Home>Modify>Copy): Copia um


objeto ou grupo de objetos selecionados de um ponto base ao outro,
tem-se também a opção de fazer cópias múltiplas.
Como Fazer: CO ou CP – Enter – Select objects (selecionar
objetos) – Specify base point or [Multiple] (especificar um ponto
base) – Multiple (faz cópias múltiplas).

19
Move – Teclado: m (Home>Modify>Move): Altera a localização
dos objetos ou grupo de objetos selecionados a partir de um
determinado ponto.
Como Fazer: M – Enter – Select objects (selecionar objetos) –
Specify base point
(especificar um ponto base), Specify second point (especificar o
segundo ponto).

EXERCICIO 5

20
Ellipse – Teclado: El (Home>Draw>Ellipse):
Desenha elipses pelo centro e eixos ou pelo centro e
dois eixos, também desenha arco de elipses.
Como Fazer: EL – Enter – Specify axis endpoint of
ellipse or [Arc/Center] (especificar
O primeiro quadrante da elipse) – Arc (Elipse a partir
de um arco), Center (Elipse a partir do centro) –
specify other endpoint of axis (especificar o outro
quadrante), Specify distance to other axis (especificar
a distância do outro quadrante).

Exercício 06: Desenhar as figuras abaixo usando os comandos já vistos


nas aulas, abrir uma pasta chamada "biblioteca", e salvar as figuras
individualmente na pasta.

21
Multiline - Teclado: ml - Desenha linhas múltiplas e paralelas.
Como fazer: ML – enter – specify start point or [Justification/Scale/STyle]
(clica em um ponto ou Justification (top-acima, zero-meio, botton-abaixo),
Scale (distância entre as linhas) e STyle (estilo).

EXERCICIO 7

Offset – Teclado: o (Home>Modify>Offset): Faz cópias paralelas


de linhas polilinhas, arcos, círculos e retângulos definidos a partir
de uma dada distância.
Como Fazer: O – Enter – Specify offset distance (especificar a
distância) – Select object to offset (selecionar objeto para fazer
paralelismo).

Explode – x (Home>Modify>Explode): Explode (desagrupa)


objetos como blocos, polilinhas, hachuras, cotas, malhas, etc.
Como Fazer: X – Enter – Select Objects (selecionar objetos).

22
Mirror – Teclado: mi (Home>Modify>Mirror): Espelha um objeto
ou grupo de objetos selecionados por uma linha de espelho
definida por dois pontos, à distância dos
objetos a linha de espelho são iguais, o comando ainda pergunta se
se deseja apagar o objeto original.
Como Fazer: MI – Enter - Select objects (selecionar objetos) –
Specify first point of mirror line (especificar o primeiro ponto da linha
de espelho), Specify second point of mirror line (especificar o
segundo ponto da linha de espelho), Delete source object? (Deletar
objeto antigo?).

Stretch – Teclado: s (Home>Modify>Stretch): Estica objetos


selecionados.
Como Fazer: S – Enter – Select objects (selecionar objetos),
Specify base point (especificar um ponto base), Specify second
point (especificar um segundo ponto base).

Rotate – Teclado: ro (Home>Modify>Rotate): Rotaciona um


objeto ou grupo de objetos em torno de um ponto dado.
Como Fazer: RO – Enter – Select objects (selecionar objetos),
Specify base point (especificar ponto base), Specify rotation angle
or [Reference] (especificar o ângulo de rotação) – Reference:
Specify the reference angle (especificar o ângulo de referência),
Specify the new angle (especificar o novo ângulo).

Exercício 08: Desenhar as figuras abaixo usando os comandos já vistos


nas aulas.

23
Quando se executa um determinado comando, tipo comando “move”, é
preciso selecionar objetos, e podemos fazer das seguintes formas

Quando se executa um determinado


commando, tipo comando “move”, é
preciso selecionar objetos, e
podemos fazer das seguintes forma:

Windows: Seleciona entidades que


estão contidas inteiramente dentro
de uma janela, deve-se selecionar
da esquerda para a direita.

Windows Crossing: Seleciona


entidades que estão contidas dentro
da janela ou que cruzarem a linha
tracejada da janela, deve-se
selecionar da direta para a
esquerda.

Comandos de visualização

24
Zoom (View>Navigation Bar>Zoom extents) ou pode ser
encontrado no canto médio direito, alguns deles são:

• Realtime: Reduz e amplia a imagem, para melhor visualizar,


conforme necessidade do usuário.
• Previous: Retorna a imagem anterior do ultimo zoom.

• Window: Mostra a imagem definida por uma janela indicada


pelos pontos de sua diagonal.

• Dynamic: Exibe a área total de desenho, permitindo,


através de uma janela dinâmica escolher a posição e campo
de enquadramento.

• Scale: Define a ampliação ou redução baseada no zoom all ou


no zoom atual.

• Center: Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este


ponto.

• All: mostra todo o desenho na tela, baseado nos limites


definidos. Caso haja elementos fora dos limites, eles também
serão mostrados.

• Extents: Mostra todos os objetos do desenho, na maior


ampliação possível

Criação e inserção de blocos

São os comandos de desenhar e modificar os


desenhos, além dos já vistos, temos os seguintes

Blocos são desenhos criados que


podem ser utilizados em outros
desenhos, formando sua biblioteca ou
adquirindo bibliotecas prontas.
Block – Teclado: b – Este comando
cria um objeto “bloco” com os objetos
selecionados. Este bloco criado existe
somente no desenho.

25
Wblock: Cria blocos externos ao desenho no qual foi criado e no arquivo
que estava corrente, podendo ser inseridos em qualquer arquivo ou
desenhos posteriormente.

Insert Block – Teclado: i – Este comando insere no desenho blocos


existentes na sua biblioteca, permite a mudança de escalas e rotação
antes de ser inserido

26
Outros Comandos Importantes

Point – Teclado: Po Desenha pontos,


também utilizado para dividir linhas e arcos
em partes iguais.
Como Fazer: PO – specify a point
(especificar um ponto).
Point Style (Format>Point Style): Uma
janela como a mostrada abaixo aparecerá,
nela poderá ser alterado a forma em que o
ponto vai aparecer em seu desenho.
Regen – Teclado: Re (View>Regen):
Regeneraliza o desenho.
Como Fazer: RE

Single Text – Teclado: text


(Annotate>Text>Single line): Cria
textos simples onde se edita uma linha
por vez.
Como Fazer: Annotate >Text>Single
line – specify start point of text
[Justify/Style] (especificar o primeiro
ponto do texto), Specify Height
(especificar altura), Specify rotation
angle of text (especificar
o ângulo de rotação do texto), enter text (inserir o texto) – duas vezes enter
para sair do comando.

Multiline text – Teclado: t (Annotate >Text>Multiline text): Cria textos


múltiplos onde se edita todo de uma vez.
Como Fazer: Annotate >Text>Multiline text – Specify first corner
(especificar o primeiro canto), specify opposite corner (especificar o canto
oposto).Editando textos – Teclado: ed - Após criado o texto, é o comando
que altera o texto, por exemplo, quando se erra no texto, não é preciso
apagar e refazê-lo, apenas se edita.

Text Style (Annotate>Text>Text Style): Uma janela como a mostrada


abaixo aparecerá, nela poderá ser inserida novas fontes para se trabalhar
no AutoCAD.

27
Properties – Teclado: mo (Home>Properties>Match Properties) Faz
mudanças diversas sobre as entidades selecionadas, como: cor, layer, etc.

Match Properties – Teclado: ma


(Home>Properties>Match Properties):
Assume as propriedades de uma objeto
pré-selecionado.

Hatch – Teclado: h (Draw>Hatch): Preenche uma área com um padrão


de hachure.Para usar este comando toda área a ser preenchida deve
estar na tela.
Como Fazer: H – aparecerá uma janela semelhante à abaixo:
Veremos agora o significado de cada campo de janela de diálogos:

28
Boudaries – aqui determinaremos qual tipo de seleção utilizaremos para
criar nossas hachuras,tais quais:
1. Pick point - Clicamos na área gráfica um ponto dentro de uma região
fechada (o qual desejamos hachurar.
2. Select Objects - Selecionamos as entidades que formam um objeto
fechado (polígono, circulo, etc) e esta área interna (boundarie) será
hachurada.

Pattern – aqui podemos selecionar o tipo de hachura que vamos criar em


nosso desenho.Para selecionarmos algum tipo de hachura, basta clicar
sobre o ícone dela.
Properties – aqui determinaremos todas as propriedades de nossas
hachuras, como seus tipos, layers, cores, ângulos da hachura em relação
ao formato original do ícone, escalas, etc.
Origin – aqui poderemos determinar a origem de construção de nossa
hachura.
Options – Aqui temos os seguintes ícones:
1. Anottative – Especifica que a escala da hachura padrão
automaticamente se ajusta a escala da “viewport”.
2. Associative – Controla se a hachura irá atualizar automaticamente
quando você modificar seus limites.
3. Match Properties – Configura as propriedades da hachura usando as
propriedades do objeto hachura selecionado, exceto a hachura origem.
4. Close – Fecha a criação da hachura.

Toolbar Modify

Erase – Teclado: e (Home>Modify>Erase): Apaga uma


entidade ou um grupo de entidades selecionadas.
Como Fazer: E – Enter – Select objects (selecionar objetos).

Break – Teclado: br (Home>Modify>Break): Quebra linhas,


polilinhas, círculos, arcos e retângulos.
Como Fazer: BR – Select objects (selecionar objetos), Sepecify
second break point or [First point] (especificar o segundo ponto
para quebrar).

29
Menu File:

New - Teclado: Ctrl+N - Cria um


arquivo novo.
Open - Teclado: Ctrl+O - Abre um
desenho já existente.
Save - Teclado: Ctrl+S - Salva o
desenho, se não foi salvo ainda, abrirá
uma janela onde pedirá o nome do
arquivo e a opção salvar e, se já está
nomeado, apenas salvará o desenho.
Save as - Teclado: saveas: Cria uma
cópia do arquivo aparecendo uma
janela para salvar com outro nome.
Import: Importa um arquivo de formato
diferente para o desenho atual.
Export : Permite exportar arquivos
para outros programas.
Publish: compartilha o desenho.
Print: imprime.
Drawing Utilities: Ferramentas para
manter o desenho.
Close - Teclado: Alt+F4: Permite sair
do AutoCAD, se o desenho ainda não
foi salvo, o programa lhe perguntará se
deverá ser salvo.

Menu Edit.

Está neste menu os recursos de edição do Windows, tais como


desfazer (undo), refazer (redo), recortar (cut), copiar (copy), colar como
bloco (paste as block), clear. Segue a lista dos principais comandos:

Undo – Teclado: U - Desfaz os comandos executados, um por


vez.Cuidado, pois uma vez feito não pode ser mais desfeito.

Redo – Teclado: Redo - Refaz apenas o último comando Undo.

30
Outros comandos

Área – Teclado: aa - Encontra a área e o perímetro de uma seqüência fechada


de pontos ou de um objeto selecionado.

Distance – Teclado: di - Encontra a distância entre dois pontos. Para maior


precisão é importante deixar o osnap ativado.

List – Teclado: li - Fornece uma lista de todas as propriedades do objeto


selecionado.

Layers (camadas)

Teclado: la – Layers são camadas que


possibilitam controlarem isoladamente as
cores, visibilidade e tipos de linhas do
desenho. Neste comando, cada layer
possui um nome, cor e tipo de linha
associados, que devem ser criados antes
de se começar o desenho:

New: Cria-se um novo layer


com o nome layer 1,
permitindo alterar o nome.
Delete: Apaga um layer se ele
não estiver sendo utilizado.
Current: Faz do layer
selecionado o layer ativo.
Show/Hide Details: Mostra
ou esconde os detalhes do
layer

31
Configurando cotas
Quando falamos sobre configuração temos
algumas opções para abrirmos a caixa de
gerenciamento de estilos de dimensões,
dentre elas podemos fazê-la através do
ícone ao lado, através da setinha voltada
para baixo no painel “Annotation” ou
podemos fazê-la por atalho do declado
apertado a Tecla “D”.

Set Current: deixa a estilo de


cota selecionada como
padrão (ou aquela que será
utilizada no desenho.
New: cria um novo estilo de
cota.
Modify: altera um estilo já
criado.
Override: altera um estilo já
criado não alterando o que já
foi feito no desenho.
Compare: compara dois
New: Cria-se um novo layer com o nome estilos de cotas.
layer 1, permitindo alterar o nome.
Delete: Apaga um layer se ele não
estiver sendo utilizado.
Current: Faz do layer selecionado o
layer ativo.
Show/Hide Details: Mostra ou esconde
os detalheCriando um novo estilo de
cota:
Ao clicarmos em “new…” abre-se a
caixa de criação dividido em duas
partes:
New Style name: novo desejado.
Start with: estilo existente que para ter
como parâmetro inicial para criação.
Anottative: a altura do texto
corresponderá as medidas de impressão
não as do desenho em si.
Use for: Determina qual tipo de
dimensão será utilizado, linear, angular ,
etc.
32
Uma grande janela aparecerá, na primeira parte temos a aba “lines”, aqui
configura-se as linhas das cotas e ela está dividida em duas partes:

Dimension Lines (linhas de cota):

• Color: determina a cor desejada.


• LineType: determina o tipo de linha
desejado.
• Lineweight: determina a espessura
da linha
• Extend beyond ticks: valor de
extensão da linha de cota além do tick.
Obs: funciona apenas com
extremidades das linhas de
cotas diferentes de setas. (Fig.1)
• Baseline spacing: distância entre
linhas de cotas. (Fig. 2)
• Suppress: suprime (retira) quando
habilitados cada metade da linha da
cota.

Extension Lines (linhas de chamada):

• Color: determine a cor desejada.


• LineType ext line 1: determina o tipo de linha desejado.
• LineType ext line 2: determina o tipo de linha desejado.
• Lineweight: Determina a espessura da linha
• Extend beyond dim lines: valor de extensão da linha de cota além do tick
(Fig. 3).
• Offset from origem: distância da origem (Fig.4).
• Suppress: Suprime (retira) quando habilitados cada metade da linha da
chamada.

Fig. 3
Fig. 1

Fig. 2 Fig. 4

33
Feito isto, deve-se ir para a aba “Symbols and Arrows”, onde considera-
se:

Arrowhead (símbolo na
extremidade da linha de cota)
• First: determina o símbolo de
uma das extremidades da linha
de cota.
• Second: determina o símbolo
da outra extremidade da linha
de cota.
• Leader: determina o símbolo
que dada origem a um “leader”
(guia) criado.
• Arrow size: tamanho do
símbolo desejado.

Center marks( marcas de


centro)
Controla a aparência das
marcas de centro e linhas de
centro para cotas radiais e de
diâmetro.

• None: Não cria marcas de centro ou linhas de centro. O valor é armazenado


como 0 na variável de sistema DIMCEN.
• Mark: Cria uma marca de centro. O tamanho da marca de centro é armazenado
como um valor positivo na variável de sistema DIMCEN.
• Line: Cria uma linha de centro. O tamanho da linha de centro é armazenado
como valor negativo na variável de sistema DIMCEN.
• Dimension Break ( tamanho da quebra)
• Break size: Exibe e define o tamanho do intervalo usado para quebras de cota.
Arc Length Symbol (tamanho de comprimento do arco)
• Preceding dimension text: Posiciona o símbolo de comprimento do arco antes
do texto de cotas.
• Above dimension text: Posiciona o símbolo de comprimento do arco acima do
texto de cotas.
• None: Suprime a exibição do símbolo do comprimento do arco.
• Radius Job Dimension (cota de desvio de raio)
• Jog angle: Determina o ângulo do segmento transverso da linha de cota em
uma cota de raio com desvio.
Linear Jog Dimension (cota de desvio de linear)
• Jog height factor: Determina a altura do desvio, que é determinada pela
distância entre os dois vértices dos ângulos que compõem o desvio.
34
Na aba “Text”, deve-se considerar:

Text appearance:
• Text type: lista os estilos de texto
disponíveis.
• Text color: determina as cores
do texto.
• Fill color: define a cor para o
plano de fundo do texto nas cotas.
Se clicar em Selecionar cor (na
parte inferior da Lista de cor), a
caixa de diálogo Selecionar cor
será exibida. Você pode também
inserir um nome de cor ou número.

• Text height: define a altura do


estilo de texto de cota atual.
• Fraction height scale: define a
escala de frações relativas ao texto
da cota.
• Draw frame around text: exibe
um quadro retangular em torno do
texto de cota.

Text placement (colocação do texto):


• Vertical: controla o posicionamento vertical do texto da cota em relação à linha
de cota.
• Horizontal: controla o posicionamento horizontal do texto de cotas ao longo da
linha de cota, em relação as linhas extensão.
• View direction: controla a direção de visualização do texto da cota.
• Offset from dim line: define a lacuna atual do texto, que consiste na distância
em torno do texto da cota quando a linha de cota é quebrada para acomodar o
texto da cota.

Text Aligment (alinhamento do texto)


• Horizontal: coloca o texto em uma posição horizontal.
• Aligned with dimension line: alinha o texto com a linha de cota.
• ISO standard: alinha o texto com a linha de cota quando o texto está dentro
das linhas de extensão, mas o alinha horizontalmente quando está fora das linhas
de extensão.
35
Dimensionamento (cotas)

DimLinear (Anottate>Dimensions>Linear): Executa um dimensionamento


linear, podendo ser horizontal ou vertical.

Dimaligned (Annotate>Dimensions>Aligned): Cria uma cota linear que é


alinhada com os pontos de origem das linhas de chamadas.

DimAngular
(Annotate>Dimensions>Angular):
Dimensiona ângulos.

DimArc (Annotate>Dimensions>Arc
Lenght): mede a distância ao longo
de um arco ou de um segmento de
arco de polilinhas
As linhas de extensão de um
comprimento de arco podem ser
ortogonais ou radiais. Um símbolo de
arco é exibido acima ou antes do texto
da cota.

DimRadius
(Anottate>Dimension>Radius):
Dimensiona o raio de arcos e círculos.

DimDiameter (Annotate>Dimensions>Diameter): Dimensiona o diâmetro de


arcos e círculos.

Dimjogged (Annotate>Dimensions>Diameter): mede o raio do objeto


selecionado e exibe o texto da cota com um símbolo de raio antes do mesmo. O
ponto de origem da linha de cota pode ser especificado em qualquer localização
conveniente.

DimOrdinate (Annotate>Dimensions>Ordinate): Fornece os valores de X ou


de Y em relação ao ponto cotado.

36
DimQuick: Faz vários DimLinear
de uma vez.

DimContinue
(Annotate>Dimensions>Ordinate):
Permite continuar os
dimensionamentos Dimlinear,
DimAligned, etc.
DimBaseline
(Annotate>Dimensions>Ordinate):
Faz as medidas a partir de um ponto
de base, mais utilizado nos desenhos
mecânicos.
QLeader: Coloca linha com texto explicativo, utilizando multitext.

Sempre que Houver uma palavra com


uma seta voltada para baixo ao lado
da mesma, existe um conteúdo
adicional para ser apresentado e para
termos acesso a ele devemos clicar
na seta voltada para baixo, neste
exemplo, ao lado da palavra
“Dimensions”

Esta barra abaixo será aberta e


assim veremos alguns dos
comandos nela inseridos, tais
quais:

Tolerance (Annotate>Dimensions>Tolerance): Cria


anotações de tolerância.

DimEdit (Annotate>Dimensions>Oblique): Altera


características do texto da cota.

Dimtedit (Annotate>Dimensions>Text Angle): Utilize este


comando para alterar ou restaurar a localização, justificação e o
ângulo do texto de cota. Também é possível usá-lo para alterar a
localização da linha de cota.
37
Ainda temos a opção de justificação dos textos da cotas e
cada um destes símbolos justificam esse texto da seguinte maneira
(respectivamente da esquerda para a direita): à esquerda da linha da
cota, no centro da linha da cota ou à direita da linha da cota.
OBS: Estas opções funcionam APENAS em cotas “linear, radius e
diameter”

Exercício 09: Desenhar a Planta Baixa atendendo as seguintes


condições:
- Criar Layers: Porta, Janela, Móveis, Paredes, Cotas, Textos, Piso, etc.
- Configurar cotas e cotar.
- Colocar medidas nas portas e janelas conforme exemplo na planta.
- Colocar o nome dos cômodos, área e piso conforme exemplo na planta
- Inserir os móveis já desenhados
- Fazer hachuras de piso na cozinha e no banheiro
:

Exercício 10: Desenhar a Planta Baixa atendendo as seguintes


condições:
- Criar Layers: Porta, Janela, Móveis, Paredes, Cotas, Textos, Piso, etc.
-: Configurar cotas e cotar.
- Colocar medidas nas portas e janelas conforme exemplo na planta.
- Colocar o nome dos cômodos, área e piso conforme exemplo na planta
- Inserir os móveis já desenhados
- Fazer hachuras de piso na cozinha e no banheiro

38
Exercício 11: Desenhar a Planta Baixa atendendo as seguintes
condições:

- Criar Layers: Porta, Janela, Móveis, Paredes, Cotas, Textos, Piso,etc.


- Configurar cotas e cotar.
- Colocar medidas nas portas e janelas conforme exemplo na planta.
- Colocar o nome dos cômodos, área e piso conforme exemplo na planta
- Inserir os móveis já desenhados
- Fazer hachuras de piso na cozinha e no banheiro

39
Exercício 12: Agora faremos um projeto arquitetônico, desenhar
uma planta baixa completa abaixo.

Exercício 13: Desenhar o corte BB.

40
Exercício 14: Fazer o corte AA.

41
Exercício 15: Desenhar a Fachada.

42
Exercício 16: Fazer a Planta de Cobertura.

Exercício 17: Desenhar agora a planta de situação.

43
Exercício 18: desenhar a planta de localização.

Alguns conceitos importantes

Escala dos desenhos: Geralmente desenhamos a planta baixa, os cortes,


fachadas na escala 1:50, então considera-se que todo seu desenho está
na escala 1:50, logo, necessitamos “adaptar” às outras plantas. Como regra
geral podemos proceder da seguinte forma:

Para Escala:
Scale – Teclado: sc (Modify>Scale):
Altera a escala (tamanho) de um objeto
ou grupo de objetos a partir de um valor
especificado.
Como Fazer: SC – Enter – Select
objects (selecionar objetos), Specify
base point (especificar um ponto base),
Specify scale factor (especificar um
fator de escala – <1 diminui e >1
aumenta o desenho).

44
OU
• Digita-se SC para o comando Scale;
• Seleciona a planta que deseja-se alterar a escala;
• Quando pedir o Scale Factor, procede-se da seguinte maneira: Scale
Factor = (Escala que se tem / Escala que se quer)
Exemplo: Para alterar a escala da planta de situação, geralmente ela é
na escala 1:200: Scale Factor = (50 / 200) = 0,25

Para cotas:
• Quando se altera a escala do desenho, automaticamente as cotas
também se alteram, então devemos proceder da seguinte maneira:
Scale Factor = (Escala que se quer / Escala que se tem)
Exemplo: Para alterar a escala das cotas da planta de situação,
geralmente ela é na escala 1:200:
Scale Factor = (200 / 50) = 4
Então, procede-se da seguinte forma:
D (configuração de cotas) > Override > Primary Units > Scale Factor,
Após feito isso: Dim > Up > Seleciona o desenho.

Tamanho dos papéis: depois de


terminado um desenho, deve
colocá-lo em uma prancha, segue
os tamanhos dos padrões dos
papéis:
A4 – 297 x 210 mm
A3 – 420 x 297 mm
A2 – 594 x 420 mm
A1 – 841 x 594 mm
A0 – 1189 x 841 mm
Nos formatos A0 e A1 as margens
devem ser 25 mm do lado
esquerdo e 10 mm para os outros
lados, porém nos formatos
restantes diferentes de 10 mm, as
margens superiores,laterais
direitas e inferiores têm 7mm.

45
Como imprimir

Clique no ícone do AutoCAD, no canto superior esquerdo e vá em


Print>Plot. Logo em seguida abrirá a janela especificada abaixo.

Printer/plotter: escolha a impressora desejada.Note que o layout


não poderá ser plotado (impresso) a não ser que esta opção seja
selecionada.
• Paper Size: Selecione o tamanho de papel desejado
• Number of copies: Número de cópias.
• Plot area: What to plot:
1. Display: tudo o que estiver no seu campo de visão será
plotado.
2. Limits: tudo que estiver nos limites estabelecidos pelo tamanho
de papel desejado.
3. Window: a opção de especificação da área de impressão será
habilitada para você, clicando em dois pontos o que é para ser
impresso.

• Plot Offset: origem configurada para área de impressão.


1. X: distância do marco “zero” em relação ao eixo “X”.
2. Y: distância do marco “zero” em relação ao eixo “Y”.
3. Center the plot: o desenho será impresso no centro do papel.

• Plot scale:
1. Fit to paper: Quando habilitado, faz com que a área de impressão
preencha completamente o tamanho de papel desejado.

46
2. Scale: define a escala
exata de plotagem.Custom
define uma escala definida
pelo Usuário.Você pode
criar uma escala
customizada inserindo o
número de polegadas (ou
milímetros) igual ao número
de unidades do desenho.
3. Especifica o número de
polegadas ou milímetros
iguais ao número
especificado de unidades.
4. Especifica polegadas ou milímetros para exibição de unidades
iguais ao número especificado de unidades.O padrão é baseado no
tamanho de papel e muda toda vez que um novo tamanho de papel é
selecionado.
5. Especifica o número de unidades igual ao número especificado de
polegadas ou milímetros.
• Preview: uma tela aparecerá com a disposição do desenho no papel.
• Apply to layout: esta configuração de impressão se tornará padrão
até o momento em que o arquivo for fechado.

• Drawing orientation:
1. Portrait: retrato.
2. Landscape: paisagem.

• Plot style tables (pen assignments):

Exibe a tabela de estilos de


plotagem que está atribuída a
aba model atual ou aba layout
e providencia uma lista de
tabelas de estilos de plotagem
disponíveis atualmente.
Nós podemos fazer a seleção
de um estilo já criado ou
podemos criar um novo, neste
exemplo criaremos um novo,
clicando em “new…”

47
Em seguida
habilitaremos a
opção “start from
scratch” para
criarmos uma nova
tabela de estilo de
plotagem,
começando do
zero.

Em “File name” insira o


nome desejado para
criação.

Pronto! Você criou uma nova


tabela de estilo de plotagem
que ontêm 255 estilos.Estes
estilos são inicialmente
configurados para o AutoCAD
2017 – inglês padrão.

Devemos habilitar a opção “Use


this plot style table for new and
pre-AutoCAD 2017 – English
drawings” para que sepre que
um novo desenho for iniciado
essa opção seja precarregada.

Para modificarmos qualquer


destes estilos de plotagem pré-
configurados, devemos clicar na
opção “Plot Style Table editor”.

48
Colocando a prancha em PaperSpace

Paper Space é o espaço do papel, nele colocamos o desenho em função da


prancha, deve-se seguir os seguintes passos para colocá-lo na prancha:
- Clica em Layout1;
- Insere a palheta Viewports;
- Desenha-se a prancha;
Feito isto, devemos agora, na barra viewports clicar no comando “single
viewport” e após desenhado o quadrado (ou retângulo), todo seu desenho
aparecerá dentro dele.Agora procede-se da seguinte maneira: clica-se duas
vezes dentro do quadrado, aproxima-se a planta que se deseja colocar na
escala, faz a conta 10/escala desejada (exemplo: 10/50 = 0,2), este valor
coloca-se na palheta viewports e arruma o retângulo de acordo com o
desenho.

Conclusão
Ao final deste eBook imagino que você esteja se sentindo mais seguro e
pronto para dar continuidade à sua vida como um estudante e profissional
que utiliza o AutoCAD. O caminho para o sucesso ainda não chegou, mas
com estudo, diligência e muita prática sua confiança aumentará junto com
sua habilidade de fazer novas criações e melhorar cada vez mais sua
habilidade em utilizar essa ferramenta tão poderosa e importante.
Meu objetivo é que você desfrute dele da melhor maneira possível, você
merece, está se esforçando e desta forma conseguirá tudo o que planeja.
Caso tenha o desejo de aprofundar mais ainda seu estudo e descobrir como
pode agilizar e automatizar seus projetos com os conhecimentos que você
adquiriu e alguns outros recursos, e se diferenciar de mais ainda de
vários profissionais do mercado de trabalho, entre em contato conosco nas
seguintes mídias sociais:

Instagram: @dosanjososcar

Facebook: /dosanjososcar

Site: aceleracad.com

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