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elManuscrito

EDITA Y DIRIGE
Dani DaOrtiz (Grupo Kaps)
COLABORADORES
Y COLUMNISTAS
Roberto Mansilla
Juan Luis Rubiales

S
on muchas las motivaciones este mismo número, Alberto de
Alberto de Figueiredo que me hacen sentarme frente Figueiredo.
Dani DaOrtiz a mi ordenador cada dos
Richard Wiseman meses para preparar cada nuevo Luis Granados, nos acerca
Miguel Angel Gea número. Pero sin duda, la más nuevamente a la psicología infantil
Amilcar motivante de ellas, es la de (su campo), con un muy interesante
Miguel Gómez aprender. Y no es gratuito decir que artículo sobre la magia en
Luis Granados (Ludus) lo hago de la mano de los que más guarderías. ¿Es posible?
Lennart Green saben. Y como no podría ser de otra
forma, tengo el placer de abrir las Y la parte de entretenimientos
puertas de esta revista, para uno de mágicos, de la mano de Miguel
AGRADECIMIENTOS mis más influyentes mentes: mi Gómez, Lennart Green, Juan Luis
buen amigo Richard Wiseman. Una Rubiales y un servidor, con algunos
Will Houston fascinante entrevista de la mano de juegos que seguro serán de tu
Will Houston, nos acercará a la agrado, y con los que seguirás
figura de este mago-psicólogo ilusionando a tu público.
FOTOGRAFÍAS inglés.
Las fotografías que no tengan La parte técnica nos la trae Amilcar,
referencia de autor, Pero además, presentamos una con su reconocido control múltiple
pertenecen al Grupo Kaps. segunda parte sobre el fascinante de cartas.
artículo de Roberto Mansilla acerca
de la magia de salón. Un artículo de Un nuevo número (¡ya van 28!),
PATROCINADORES la categoría magistral de la que cargado de contenido mágico, que
Close-upmagicshow.com Roberto nos tiene acostumbrados. espero te atrape y sumerja.
www.artimagia.com La parte teórica la sigue poniendo la Como siempre, y esperando que
magicus.es inquieta mente de Miguel Angel nuestro trabajo sea tu disfrute,
magicagora.com Gea. Un acercamiento hacia la
lavarita.com percepción del espectador, que ¡Pasen y lean!
Asdemagia.com bien podría ser la primera parte de
una segunda, que nos ofrece en
Año 7 - Núm. 28 Dani DaOrtiz
Abril-Junio, 2014

Queda prohibida la
Ahora en MEDIAKAPS.com
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ordenados, en alta y media calidad, desde tu mediateca de Grupokaps.
del contenido de esta revista,
sin el previo consentimiento,
por escrito, del editor.
Contenido de este número
Para más información, puede
contactar en el mail: Cartomagia de salón II- Roberto Mansilla………………..…936
contacto@grupokaps.com El cigarrillo autorrelleno - Juan Luis Rubiales......................940
Aparición en punta de dedos - Juan Luis Rubiales..............941
Curiosidad del espectador - Alberto de Figueiredo………...942
Golpecitos - Dani DaOrtiz……………………....................…944 Recuerde:
Cuando vea este
Psicología y Magia - Richard Wiseman………................….948 cuadro, podrá
La primera grabación de un mago - Richard Wiseman........955 acceder al video
Decidiendo en forma de magia - Miguel Angel Gea.....……958 asociado, en la
Control múltiple modificado - Amilcar………...................….962 web (con el
número de Ref),
Cartas al peso - Miguel Gómez……...............................…..956 o en su móvil
Magia en Guarderías - Luigi Ludus…………........................968 (Gracias al
www.GRUPOKAPS.com Amor, odio y admiración - Lennart Green……………...........970 código QR).
www.elmanuscrito.com
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CARTOMAGIA

Profonde por Roberto Mansilla

CARTOMAGIA DE SALÓN
KARL GERMAIN Y EL PRINCIPIO DE LA COPA

U
na copa de vino, un pañuelo de seda y una cara, la cubro con un pañuelo y, al hacerlo,
baraja. Si tuviera que elegir tres objetos que aprovecho el momento para girarla. Ahora,
definieran mi estilo, nombraría, sin lugar a entonces, estoy en condiciones de retirar el pañuelo
dudas, esos tres: la copa, el pañuelo, la baraja. y mostrar que el naipe se ha transformado en una
totalmente diferente.
Para esta nueva entrega, me pareció una buena idea
hablar sobre uno de ellos: la copa. “Las Cartas Simpáticas” como, por ejemplo, “Aces
Front” de Alan Wakeling -y tantísimos otros efectos
En la Cartomagia de Salón, la copa de cristal resulta de gran potencia- se basan en este hermoso
ser el accesorio ideal. En primer lugar, contribuye principio.
como ninguno a verticalizar los naipes y, por lo tanto,
a proyectar la magia a más espectadores. En Ahora bien. ¿A quién le debemos esto?
segundo lugar, la copa aísla los naipes y, de esa
forma, enfatiza las condiciones de imposibilidad que Al parecer, ha sido Karl Germain el inventor de esta
requieren algunos efectos, contribuyendo, entonces, maravilla. Germain (1878-1959), fue uno de los
a aumentar su claridad y nitidez. Lo mejor de todo grandes magos norteamericanos de finales del siglo
esto, además, es que lo logra siendo un elemento XIX y principios del XX con exquisitas ideas y
totalmente natural y corriente (es mejor, en este presentaciones. Fue muy popular y exitoso en los
sentido, que lo que podría ser un pie o una houlette, circuitos de “Lyceum” (un circuito de clases,
por ejemplo) y, finalmente, lo hace dando un toque conferencias, debates y entretenimientos que
de distinción que, particularmente a mí, me encanta. giraban por los pueblos de Estados Unidos con el
objetivo de entretener y educar) y, durante 1907,
Pero hay más. actuó casi todo el año en el famoso “St. George Hall”
-el teatro que Devant y Maskelyne tenían en Londres-
La esbelta y noble copa de cristal (me puse poético) con muchísimo éxito. Los libros sobre su magia -
nos regala como accesorio, una técnica preciosa. En escritos por Stuart Cramer, un amigo suyo de los
realidad, un principio que, básico, sutil y efectivo últimos años- muestran efectos, métodos y charlas
como pocos, nos permite cambiar o transformar (y totalmente originales, deliciosas y modernas.
sus derivados: viajar, aparecer, desaparecer…) una
carta o un paquete de cartas. Estoy hablando de “Karl Germain le ha dado a la Magia una gran
girar subrepticiamente la copa y mostrar el otro lado cantidad de grandiosos misterios –dice Tarbell en
de la baraja. una de sus famosas lecciones y continúa- entre los
cuales se encuentra este hermoso cambio de una
La idea básica es esta: coloco una carta de doble carta por otra. Por lo simple y directo, es un efecto
936
muy efectivo”. Con el nombre de “The Flash Card En su cuaderno, el joven Germain escribió: “This is a
Change”, entonces, Tarbell explica el truco en el que dandy little trick which I used last winter and will keep
dos cartas elegidas aparecen en el frente de la in my program”. “Un pequeño ‘truco dandy’ que he
baraja contenida en una copa, utilizando para ello, utilizado el invierno pasado y que mantendré en mi
una carta doble cara y el giro de la copa. programa”. Dandy little trick, dice: qué hermosa
manera –intraducible, por cierto- de definir a este
Sin embargo, es la descripción del propio Germain la pequeño efecto, tan directo, tan potente, tan
que me interesa compartir con ustedes. Está tomada elegante.
de las anotaciones de su cuaderno de colegio y eso,
a mi gusto, le da un encanto mayor. En primer lugar, “The effect is this”, dice ahora y comienza a explicar,
porque la explicación es de primera mano, sin sintéticamente, el efecto que Cramer publicó como
interpretaciones y después, por mi debilidad por las “Appearing Cards”.
anotaciones y las libretas de los magos (y artistas en
general). Es que siento que allí, en esas libretas, Lo que sigue, aunque no de modo literal, está
descansan un montón de secretos para ser tomado de esas anotaciones publicadas en
revelados, cientos de posibilidades a la espera de “Germain, The Wizard and his Legerdemain” (1966)
ser descubiertos. de Stuart Cramer.

El efecto
En la escena hay una mesa pequeña con una copa
de cristal y un pañuelo de seda sobre ella. El mago
mezcla la baraja y da a elegir dos cartas. Tras
memorizarlas, les pide que las devuelvan y mezclen
la baraja.

A continuación, el mago se dirige a la mesa, deja la


baraja sobre ella, muestra la copa y la limpia con el
pañuelo.

Inmediatamente, toma la baraja y la coloca dentro


de la copa, cara al público. 

-¿Cuál es tu carta? –le pregunta entonces al primer


espectador, mientras cubre la copa con el
pañuelo-

-El tres de corazones.

Entonces, el mago chasquea sus dedos y al


retirar el pañuelo se observa que la carta que el
tres de corazones acaba de aparecer delante de
la baraja. Tras los aplausos, retira la carta y la
coloca detrás de la baraja.

-¿Y tu carta cuál es? –le pregunta al segundo


espectador.

-Ocho de tréboles –responde-.

El mago, entonces, pasa el pañuelo delante de


la copa y el ocho de tréboles es la carta que
está frente a todos.

El secreto
-Se necesita una carta doble cara. En nuestro
caso: ocho de tréboles/tres de corazones.
Fotografía perte
neciente a la Co
lección de Martín
-Sobre la mesa está la copa y el pañuelo. Al lado Pach eco
937
de él -escondidos de los espectadores- la carta a Germain el crédito de esto, hay algo que me hace
doble cara con el naipe que aparecerá primero, pensar que quizás podría ser la aplicación de girar la
contra la mesa. copa y no al hecho de girarla, lo que le
correspondería a Germain. Cramer, por ejemplo,
-Mezcla la baraja y fuerza las dos cartas. antes de explicar el efecto dice: “He wrote out
directions of an interesting card trick which gives us
-Piérdelas en la baraja y entrega todo a mezclar. a clue to the extent of his knowledge of magic
principles and shows a knack for using them to
-Al recibirlas, realiza un medio salto dejando las produce original tricks” (op. cit. pag. 5). “Nos dan
cartas “dorso con dorso”, es decir mostrando las una pista de su extenso conocimiento en principios
caras en ambos lados. mágicos –dice- y nos muestran su talento para
usarlos y producir trucos originales”. Esto último es lo
-Ve hacia la mesa, apoya naturalmente la baraja que me hace pensar que, quizás, el hecho de girar
sobre la carta doble cara y toma el pañuelo. la copa sea uno de los “principios mágicos” de los
que muestra conocimiento y que, entonces, sea la
-Toma la copa y límpiala un poco. aplicación específica para producir un “truco
original” lo que de verdad sea de Germain. Si bien
-Inmediatamente, toma la baraja y colócala dentro por curiosidad empecé a investigar un poco más y
de la copa, con la cara de la carta indiferente frente preguntarles a los más sabedores sobre esto, creo
al público. que, de una u otra forma, el crédito o –mejor- el valor
debería seguir siendo de Germain. (*)
-Ahora, toma el pañuelo y cubre la baraja.
Aprovecha la acción de cubrirla para girar la copa. Ahora bien, el efecto en sí, es fantástico y eso
constituye, creo, su principal virtud. El método
-Pregunta el nombre de la primera carta elegida. asimismo, tiene algunos puntos que me gustaría
Cuando te lo digan, haz un chasquido y descubre la destacar.
copa. La primera carta habrá aparecido.
En primer lugar, el hecho de que tener la carta allí,
-Toma esa carta y llévala a la parte de atrás de la oculta en la mesa, nos da la posibilidad de hacerlo
baraja. Ahora, la cara de la segunda carta quedará en cualquier momento del show. Esto quiero
lista para aparecer. destacarlo porque lo primero que hice al leer la
-Pregunta el nombre de la segunda carta y cubre la versión, fue pensar en cómo NO tener que cargarla.
copa con el pañuelo, girándola previamente. Entonces me dije: “esperá, primero pensá en la
forma original y fíjate qué tiene de bueno”. Así,
-Descubre la copa y muestra que la segunda carta comprendí la obvia virtud de poder hacerla en
ha aparecido frente a la baraja. cualquier momento y, sobre todo, de poder usar la
misma baraja que estuve utilizando en todo el show.
En sus anotaciones, Germain concluía: “Esta es una Y, eso, para los que tenemos en nuestro repertorio
proeza que la gente va a recordar y eso, es justo lo varios efectos con cartas, es una gran ventaja.
que queremos que suceda”.
Otra de las cosas que me encantaron, por otra parte,
es el uso del medio salto como parte del método, ya
Sobre las virtudes que siento que vuelve todo más fluido, más self-
contained, como dicen los gringos. Algo así me pasó
Antes de empezar a pensar en las variantes, con un efecto de Robert Houdin que espero
modificaciones y posibilidades de este efecto y contarles pronto.
principio, propongo que nos concentremos en sus Las modificaciones
valores y virtudes.
Como les dije, apenas leí el efecto, lo comenté a un
En primer lugar convengamos que es la primera vez amigo y nos pusimos a pensar en una manera de no
que se usa el ardid de girar la copa para transformar tener que cargar la carta. Al hacerlo, descubrimos
una carta por otra. Siendo así, es digno de cosas también obvias que, aun así, valen la pena
considerarse un maravilloso aporte debido a, mencionar.
justamente, la gran cantidad de posibilidades que
permite y los caminos que abre. Por esta razón, creo En primer lugar, en el salto no es necesario girar la
que podemos pensarlo como “principio” y no sólo mitad de la baraja. Volteando un tercio, por ejemplo,
como “técnica” o “artimaña” (que, por cierto, es o apenas un par de cartas, es suficiente. Ahora bien,
como me suena mejor en primera instancia). si con pocas cartas alcanzan, entonces sería posible
no tener que cargar la carta doble cara, sino tenerla
Usé a propósito la expresión “convengamos”, ya desde el principio. Podría hacerse lo siguiente: tener
que nunca se puede estar cien por ciento seguros tres cartas invertidas sobre el lomo de la baraja,
en este tipo de cosas. Por ejemplo, si bien es cierto siendo la primera de ellas, la carta doble cara.
que todas las referencias que he encontrado le dan Encima de ellas, una carta dorso arriba que funcione
938
como ‘tapa’. De esta forma, entonces, cuando
las cartas se fuercen y se pierdan en la baraja,
solo restará hacer una mezcla, pelar la ‘tapa’
y perderla en el centro, dejando las invertidas
detrás. Finalmente, colocar la baraja en la
copa, tomar el pañuelo y hacer las
transformaciones.

Pero claro, si decidimos hacerlo así, ya


tendríamos que empezar el efecto con la
baraja preparada y, entonces, perder la
limpieza que nos regala la versión original. Ahí
es donde cada uno tendrá que ir eligiendo las
opciones y tomando las decisiones de
acuerdo a sus necesidades y deseos pero -y
esto me parece lo más importante-
entendiendo previamente las virtudes y
características del original, más aún si
pertenece a uno de los grandes.

Sobre las versiones


A partir del efecto original de Germain, como
he dicho, surgieron muchas variantes y
efectos nuevos que casi todos conocemos.
Menciono las que tengo más a mano en mi
mente (bueno, y los que están en el folio
donde guardo estas cosas).

-“Transposition Extraordinary”. En “Okito and


his Magic”, Robert Parrish describe la versión
del efecto de Okito con tres cartas y con la Fotografia de Nadia Villanueva
gran diferencia de que, la copa con la baraja,
está siempre sobre la mesa y cubierta por una
campana de cristal. Esto quiere decir, entonces, que cuando lo cubría con un pañuelo, el seis de
las transformaciones no suceden con la copa en la corazones volvía a estar en el frente”. Y así, en ese
mano sino sobre la mesa, aislada de todo. (Exacto: tono evocador, la carta vuelve al frente tres o cuatro
no es la mano la que hace girar la copa). veces.

-“Aces Front” de Alan Wakeling. En “The Magic of Por último, me queda comentar que la descripción
Alan Wakeling” Jim Steinmeyer describe una rutina de Tarbell difiere un poco de las anotaciones de
de close-up que muchos le habrán visto hacer en Germain aunque mantiene el mismo concepto. En
televisión–por lo menos mi generación- a Lance esta, por ejemplo, se carga la carta (las cartas, en
Burton en su primer Especial. La rutina se hace con realidad ya que, además de la doble cara, se usan
cartas pequeñitas y consiste en que se van otras dos), pero no hay medio salto. Además,
encontrando los ases a medida que una carta del cuando las cartas se colocan en la copa, sutilmente
palo que se esté buscando, se va colocando delante deja ver el dorso de la baraja y, finalmente, a
de todo. Earl Nelson –cuenta Steinmeyer- adoptó diferencia de la primera descripción, se toma una
esta rutina y la volvió un éxito en su show. Fue él, carta del dorso (eso es, la que funcionaba como
además, quien la presentaba diciendo que tenía un tapa) y se la lleva al frente ya que esa carta “nos dará
secreto para dominar las cartas y hacer todos los un mejor contraste para lo que viene a continuación”.
efectos que se presentaban: “las entreno desde muy
chiquititas”, confesaba, y sacaba la baraja ‘liliput’.
NOTAS

-“The Repeating Card Comedy”, de Page Wright. En (*) Mi gran amigo y admiradísimo mago, Ricardo
Rodriguez me sugirió que, quizás, los “principios
“Page Wright’s Manuscript” se describe un efecto mágicos” a los que podría estar refiriéndose Cramer,
utilizando el principio que estamos analizando en sean a las cartas doble cara y al principio de las
paletitas (“paddle move”) que, si bien se miran, son
una presentación que recuerda a la clásica del los dos principios contenidos en el ardid de
“Siempre Seis”. El mago coloca la baraja en una Germain.
copa y comenta que le vio hacer a un mago algo
increíble: “dejaba la baraja dentro –cuenta- con el
seis de corazones en el frente”. “Entonces, tomaba el
seis de corazones y lo perdía en el medio, pero
939
MICROMAGIA

De Pata Negra
por Juan Luis Rubiales

EL CIGARRILLO
AUTORRELLENO
E
fecto: El mago muestra un cigarrillo de esos que
vienen vacíos, para rellenar con máquina uno mismo.
Muestra también un recipiente con tabaco. Pone el
tabaco en su mano y la cierra...seguidamente coloca el
cigarrillo vacío en su interior y un espectador empieza a
empujarlo hasta que pase de un lado al otro del puño del
mago. Al salir por el otro lado, el cigarrillo está relleno y la
mano es mostrada vacía de tabaco, ahora el espectador
puede fumar el cigarrillo.

Material necesario: Para este juego necesitas dos


cigarrillos, uno normal y uno de los llamados
"Touch", que son cigarrillos de la misma longitud
pero algo más estrechos. Además necesitarás
algún recipiente donde tener el tabaco (que
sacarás del cigarrillo normal), para sacarlo basta
con mover los dedos como masajeando el cigarrillo
normal, una vez vacío coge el "Touch" y córtale la
boquilla, verás que entra dentro del cigarrillo vacío
como un guante.

Realización: Deja el "Touch" dentro del cigarrillo vacío,


cuidando que no esté completamente dentro, deja asomar
una pequeña parte que puedas luego agarrar con facilidad.
Saca el recipiente de tabaco y simula ir echándolo dentro
de la mano que acabará cerrada en forma de puño, y
VideoRef: 940 supuestamente llena de tabaco (no te preocupes por que
Video del efecto se siga viendo el mismo tabaco en el recipiente, la gente no
notara que no falta tabaco), una vez tengas la mano en
puño, saca el cigarrillo e introdúcelo dentro del puño por la
parte del pulgar, hasta que la parte sin filtro esté
completamente dentro. Con el meñique de dicha mano en
940
940
puño sujeta el extremo del "touch" que dejaste fuera, y saca
el cigarrillo normal (la funda) y muestra que es una funda de
cigarrillo de los rellenables, y que está vacío (debe dar la
impresión que se te olvido mostrarlo antes de meterlo en el
puño), una vez visto vacío el cigarrillo puedes hacerlo
marcar si quieres con algún bolígrafo o rotulador y luego lo
metes en tu puño, por el mismo lado de antes (el del pulgar)
cuidando que el "Touch" quede dentro de la funda, una vez
el principio del cigarrillo esté enfundado, pide al
espectador que vaya empujando poco a poco con ayuda
de su dedo el cigarrillo vacío através del puño (llegará un
momento que veas o notes cómo están completamente uno
dentro del otro) hasta que este salga por el otro extremo
del puño, una vez haya caído fuera del
puño (sobre la mesa o mano del
espectador), abre el puño y
nuestras muestra vacía de
tabaco la mano...muestra ahora
el cigarrillo, entrégalo al
espectador junto a un mechero
y pide que se lo encienda. ¡Él
mismo hará desaparecer toda
prueba de trucaje!

APARICIÓN EN
PUNTA DE DEDOS
U
n cigarrillo aparece en las puntas de los dedos
del mago.

Material necesario
Un cigarrillo común.

Realización
El cigarrillo irá sujeto por el filtro, pinzado entre
los dedos mayor e índice, el pulgar quedara
libre.

En el momento que queramos hacerlo


aparecer basta con colocar el dedo pulgar
entre el cigarrillo y la base de los dedos que lo
sujetan y mover el pulgar hacia afuera. Éste hará
pivotar el cigarrillo que irá describiendo un arco
hasta quedar sujeto y a la vista entre los dedos índice
y pulgar, casi como si fuera una prolongación de este
último dedo.
Es una aparición muy parecida a la realizada desde
Tenkay, es más, para el público viene a ser el mismo
efecto, aunque eso sí, la sujeción aquí mostrada tiene
muchísimos menos ángulos.

VideoRef: 941
Video de la aparición
del cigarrillo.

941
ARTÍCULO TEÓRICO

CONFESIONES
por Alberto de Figueiredo

CUANDO LA CURIOSIDAD DEL ESPECTADOR


SE CONVIERTE EN DECEPCIÓN

P
ues sí, señoras y señores, este es uno de los
puntos en que la magia de cerca aventaja a
la de escenario: el espectador, como todo
ser humano, es curioso por definición; es algo
que llevamos en los genes. Y ya conocéis el
refrán: “La curiosidad mató al mago”. Por suerte
para el mago (pero no para la magia), algo que
no lleva el ser humano en sus genes es la
cortesía; esta se contrae con la educación. Por
eso es más sencillo ver a un niño de 8 años
tirarse a por la baraja de un mago que a un
adulto de 40. Pero, seguramente, al menor
atisbo de sospecha, ambos tendrán las mismas
ganas. Aunque uno lo demuestre y el otro no.

En mi opinión, no existe teoría más irrefutable


que aquella que está contrastada con la
experiencia:

Acostumbro a hacer el efecto de la carta


firmada que aparece doblada en una cajita de
madera que sujeta el espectador. Yo empleo
una caja ideada por John Kennedy que permite ser
examinada nada más terminar. Esto no se puede hacer en la
versión más habitual, que utiliza una caja normal, lo cual te
obliga a guardártela al terminar. Muchos magos, tras verme
hacer el juego, me comentan: “¿Por que no empleas la versión
de toda la vida, en lugar de gastarte una pasta (porque vale
una pasta) en esa caja, cuando no es necesario para nada?
Yo hago mucho el juego con la caja normal y a mi nadie me la
942
ha pedido después”. Ese es, a mí encuentra con que el mago, (ese huevo al término de la rutina.
entender, el error fatal: nadie se la ser tramposo y embaucador, pero
ha pedido POR EDUCACIÓN. que a él no se la pega), se la ha En los primeros 4 o 5 años,
Pero lo más seguro es que ese guardado? Pues que el apenas nadie me había dicho:
espectador sí se quede con la espectador se quedaría con una “¿Es el huevo de verdad?” Mucho
curiosidad de ver la caja. No decir duda (la caja está trucada de menos, por estar en escena, me
algo en voz alta no es lo mismo algún modo), y al no encontrar habían pedido examinarlo. Sin
que no desear en privado. otra solución, esa debe ser la embargo, desde entonces, cada
¡Imaginad si no el acoso al que se correcta. Y como no tiene acceso vez que escuchaba algún
verían sometidas algunas mujeres a la caja, no lo puede corroborar. murmullo entre el público cuando
al caminar por la calle! ¿Qué lo Ahora no le hables tú de ¿y cómo lo cascaba, sé que acababa de
impide?: LA EDUCACIÓN. sabía yo la carta? ¿Y cómo la he eliminar una posible solución en la
controlado? ¿Y cómo aparece mente de esos espectadores,
Dejadme que os explique por qué doblada? Eso a él le da igual, acercándoles un poco más al
es la experiencia la que me porque ya conoce el Gran Secreto imposible.
permite opinar así: de la Magia: la caja está trucada y
por eso el mago se la ha Comencé este artículo diciendo
Cuando yo hago este juego, dejo guardado. que uno de los puntos en que la
la caja, abierta, en manos del magia de cerca aventaja a la de
espectador. Este, además, tiene la El espectador que no muestra escena es justamente en esto.
caja en su poder desde antes de interés por el objeto, no sospecha Gracias a la cercanía del close up,
elegirse la carta, con lo que, del mismo. Pero, cuando alguien el mago tiene mucha más
posiblemente, sea la persona más se molesta, motu proprio, en facilidad para dar a examinar todo
sorprendida de todas, debido a su examinarlo, es porque tiene una lo que puede provocar
absoluta seguridad de que nadie curiosidad que, en caso de no “curiosidad” al espectador. Esto,
se ha acercado a meter ahí dentro poder saciarla, se convertirá en en escena, es mucho más
la carta. Pues bien, como decía, él decepción. Lo exprese o no en complicado. ¿Os imagináis a un
acaba con la caja entre sus voz alta. mago, en un número musical,
manos y, en la mayoría de las dando a examinar los discos
ocasiones, al espectador le Permitidme comentar otro ejemplo camaleón después de cambiarlos
importa un pimiento la cajita, la curioso, aplicado ahora a la magia de color? Pues está la cosa difícil.
deja en la mesa y a otra cosa de escenario, y que yo encuentro Pero, ¿sería necesario? En mi
mariposa. Por supuesto yo no le revelador: opinión, si el objeto es inusual, o
digo “pero mira la caja, que me ha puede levantar sospechas, es
costado una pasta y se puede Llevo muchos años realizando “La imprescindible.
examinar”; simplemente la dejo bolsa y el huevo”. Posiblemente
ahí, al alcance de gente, mientras uno de mis juegos favoritos de Lo que pasa es que los magos a
comentan el juego. Pienso que escenario. Una rutina con la que menudo aprovechamos las
hay dos motivos que les lleva a no he tenido que pelear mucho hasta deficiencias para emplearlas
querer examinarla: el primero es poder disfrutar con ella como lo como excusas: “Puesto que estoy
que el juego está bien construido hago ahora. Pues bien, a los 4 o 5 sobre el escenario y el público
y no encuentran la cajita años de realizar el juego ante está allá a lo lejos en sus asientos
sospechosa; y el segundo es la público, me encuentro con la y además no voy a parar la
actitud del mago, dejando, necesidad de cascar el huevo, música en mitad de la rutina, tiene
despreocupadamente la caja a para demostrar, sin tener que sentido no entregar los discos a
mano de cualquiera que la quiera decirlo, que es auténtico y que no examen”. Pero eso no va a
examinar. puede comprimirse dentro de la eliminar la curiosidad del
bolsa (solución que, por entonces, espectador ni la frustración a
Sin embargo, en contadas me habían dado un par de posteriori.
ocasiones, algún espectador espectadores). Me pongo manos
comienza a escudriñar la caja, a la obra, estudiando como Veo importante, siempre que se
buscando por donde ha podido introducir ese cambio en la pueda, darle vueltas a la cabeza
entrar la “dichosa” carta que le va estructura del espectáculo sin que para encontrar una forma de dar a
a producir un espantoso dolor de parezca un pegote. Encuentro una examinar, en escena, todo aquello
cabeza a él, que es de mente excusa verosímil y, para mi que pueda despertar la
calculadora y sabe que los reyes sorpresa, la primera vez que “curiosidad” del espectador.
magos no existen porque un día rompo el huevo, escucho, en un Entiendo que esto no siempre
se lo contaron sus padres. Pues par de personas, pequeñas será posible, pero yo creo que es
bien, ¿que ocurriría si este mismo exclamaciones de sorpresa. bueno intentar que así sea.
espectador quisiera echar mano Desde entonces, esto se repetía a Porque el espectador es curioso y,
de la “dichosa” cajita y se menudo cada vez que cascaba el al final, es el que aplaude.

943
CARTOMAGIA
Fotografía por Clive Grewcock

cienXcien
DaORTIZ
por Dani DaOrtiz

GOLPECITOS
V
oy a explicar este divertido rompecabezas mágico.
Son algunos de los efectos que suelo usar cuando
quiero divertirme con compañeros. No son del tipo de
efectos que haría en una sesión frente a un público, pero sí
seguro, de los elegidos para pasar horas hablando junto a
Lennart Green (uno de los mayores amantes de este típo
de juegos).

He versionado la idea original, y creado una bonita rutina


de tres fases. Espero que te guste.

Efecto
Dos cartas elegidas coinciden una y otra vez.

Explicación
Debemos separar un color de la baraja, y jugar de este
modo sólo con 24 cartas. Y digo 24, porque usaremos sólo
los valores As a la Dama, dejando el Rey de cada palo,
aparte. Por ejemplo, usaremos las de corazones y
VideoRef: 944 diamantes. Separa ambos palos, y entrega uno de ellos a
Use esta referencia uno de los espectadores, para que lo mezcle, mientras tú
para ver a Dani
haces lo mismo con el otro.
DaOrtiz realizar este
divertido efecto, y
observe los detalles Realmente, nuestro palo estará ordenado de la siguiente
del mismo, que forma:
engañarán incluso a
los conocedores del Q, 5, J, 4, 10, 3, 9, 8, 2, As, 7 y 6 (todos de diamantes, por
mismo. ejemplo).

Este palo puede estar distribuido en este orden a lo largo


de la baraja, de forma que cuando se extraiga de la misma,
a la hora de separar las cartas rojas, ya se obtenga en el
orden establecido.

Ahora deberás distribuir las cartas sobre la mesa. Para ello,

944
944
haz dos filas horizontales, una bajo la otra, y No obstante, para yo no seguir tu cuenta, te voy a
repartiendo las cartas caras abajo y de izquierda a pedir que comiences por un número al azar…
derecha, tal como indica la fotografía 1.
Cortando la explicación, pídele que lleve el
Como verás son dos filas iguales (la superior con paquete que está mezclando, debajo de la mesa,
dos cartas más que la inferior) expuestas de esta y saque y vea él solo una carta cualquiera. A
forma tan perfecta, para que entiendas la situación, continuación, que deje esa carta cara abajo sobre
pero realmente, buscando una situación más la mesa.
caótica, moveremos ligeramente las cartas,
obteniendo las mismas filas, pero ya no tan Ahora, le decimos, tan sólo tú sabes que número
reconocibles. Observa ahora la fotografía 2. es. Ese será el número por el que comiences a

Realmente, nosotros sabremos dónde se


encuentra perfectamente cada carta, ya que el
montón estaba en un orden lógico conocido por
nosotros. Mira las fotografías 3 y 4, y podrás
localizar perfectamente cada carta, ya que todas
están ordenadas en alternancia de valores altos y
bajos, a excepción de los número 2-As y 7-6 de la
fila inferior, que rompe la alternancia.

Sabiendo esto, puedes disponer estas cartas en


las mismas dos filas, pero dando una sensación
más caótica, como te muestra la fotografía 5, con
las cartas caras arriba expuesta como ejemplo
para que puedas ver su orden. Sea como fuese,
continuamos con el juego.

Anuncia ahora que el espectador está mezclando


las cartas perteneciente a uno de los palos, y que
el otro está dispuesto sobre la mesa.

Ahora bien, vamos a realizar la parte más critica


del efecto. Le vamos a pedir al espectador lo que
va a ocurrir a continuación, y lo que va a tener que
hacer.

Como es la parte más confusa, vamos a realizarla


ahora, y una única vez, pasando así de forma
rápida por ella. Es importante que sigas las
instrucciones tal como las expondré, ya que están
pensadas para no dar la sensación de jugar con
algo matemático.

Mira al espectador y dile:

Vamos a jugar con un número redondo. Por


ejemplo, el 10.

Mira las cartas de la mesa y cambiando de opinión,


di:

Quizás uno más grande, el 20.

Ahora, dile:

Voy a comenzar a dar golpes sobre la mesa, uno a


uno, y vas a contar mentalmente el número de
golpes que voy dando, y cuando llegues a 20, me
mandas detener.

945
efecto, podrían sacar conclusiones equívocas.

Anúnciale al espectador que vas a comenzar. Así


pues, comienza a golpear lentamente una a una,
diferentes cartas de la mesa. En alguna ocasión,
puedes golpear algún objeto sobre la mesa. Lo
importante es que no des más de ocho golpecitos,
ya que el octavo golpecito deberás darlo sobre la
Dama de diamantes. Y a partir de ahí, cada uno de
ellos, en orden de Dama a As. Golpeando así en
una octava ocasión en la dama, en una novena, en
la Jota; en una décima vez en el 10, en una
undécima vez en el 9, y así hasta llegar al As.

Realmente no te dará tiempo llegar al As, ya que el


espectador te detendrá antes. Cuando así sea,
deja tu dedo inmóvil sobre la carta sobre la que te
ha detenido el espectador y di lo siguiente:

Me has detenido aquí, justo en esta carta. Lo has


hecho después de colocar mi dedo sobre ella, no
antes.

Pídele que levante su carta, y haz tú lo mismo con


la carta donde el espectador te detuvo, mostrado
cómo ambas cartas coinciden (fotografía 6).

Repite el mismo efecto una vez más.

Es importante que lo hagas con el mismo


espectador, con el fin de no tener que explicar
nuevamente el proceso, creando una mala
sensación matemática.
contar. Así pues, si el número es el cuatro, por
ejemplo, cada vez que yo de un golpecito sobre la Pídele pues nuevamente al espectador que lleve
mesa, le sumarás uno: 5, 6, 7… hasta llegar a 20, su grupo de cartas debajo de la mesa, y que lo
donde me dirás que me detenga. mezcle. Pídele que saque una carta, QUE SEA
DIFERENTE A LA ANTERIOR (esto es importante),
Anúnciale, que podrás golpear una carta, un objeto y que la mire él solo, dejándola después sobre la
o cualquier parte de la mesa. ¡Cada golpe cuenta! mesa.

En este momento la expectativa no está marcada, Comienza nuevamente a dar golpecitos, mientras
pues nadie sabe qué es lo que va a ocurrir. Esto es el espectador comienza a incrementar su número
importante, ya que de saber el desenlace del en una unidad, por cada golpecito que des.

946
lugar cualquier otra carta, y rompiendo así la
Es IMPORTANTE que en algunas ocasiones, posible lógica secuencia.
simules pensar donde vas a dar el siguiente
golpecito, incluso que te noten dubitativo y En el momento que el espectador te da la orden
cambiando de carta en el último momento, con el de parada, él será el primer sorprendido, ya que
fin de que no se sienta una secuencia mecánica. no habrá podido evitar detenerte sobre la pareja
de su carta. Pide pues, que gire su carta,
Al igual que antes, da los primeros siete mostrando la coincidencia.
golpecitos aleatoriamente, incluso golpeando en
alguna ocasión algún objeto sobre la mesa, pero Un bonito efecto-rompecabezas, con el el que
dando el octavo sobre la dama, y siguiendo el seguro pasarás unos buenos momentos.
orden descendente hasta el As.
Notas
IMPORTANTE: Como le hemos pedido al Aunque en la descripción se dice que se searen
espectador que coja una carta diferente a la los dos palos rojos, como realmente estamos
anterior, cuando vayamos a dar el golpecito sobre jugando con las parejas de un color, en el ejemplo
esa carta, podemos cambiar y golpear cualquier las rojas, el grupo del espectador así como el de
otra carta, rompiendo así la sensación de una la mesa, pueden estar formado por cartas de
secuencia de golpes. diamantes y corazones, mientras que en ambos
grupos estén compuesto por los doce valores. En
El espectador nos detendrá en cualquier las fotografías se pueden ver cómo este criterio se
momento. justo, en la carta que coincide con la cumple, ya que el grupo expuesto en las mismas,
suya. Pídele que gira su carta, mientras tú haces y hallado sobre la mesa, está compuesto por los
lo mismo con la tuya. Ambas coincidirán palos rojos mezclados.
nuevamente.
El único caso en los que uso ambos palos
La grandeza de este efecto reside en la repetición separados, es porque me es más fácil tener uno
del mismo (sin cansar), ya que en cada repetición, de ellos preordenado en la baraja, antes de
podremos ir saltándonos las cartas que ya han separarlos.
salido, en el momento de dar los golpecitos,
rompiendo una y otra vez la secuencia, y Otra idea sobre la ordenación es la de no tener
haciéndolo más incomprensible incluso por los que seguir el orden expuesto en este ejemplo. Es
conocedores del mismo. decir, cualquier orden de las cartas establecido
sobre la mesa y que te haga saber en qué
Así pues, repítelo una vez más con esta premisa. posición se halla cada uno de los doce valores,
sería valido. Por ello, puedes también seguir la
Cuando así ha sido, anuncia que lo harás una vez siguiente estructura:
más, pero de forma distinta:
Saca los dos palos rojos de la baraja, cogiéndolos
Coge ahora todas las cartas de la mesa, y gíralas mezclados tal como van llegando, al pasar las
caras arriba mezclándolas como si fuesen fichas cartas entre las manos. Ahora, a la hora de
de dominó, y quedando finalmente en una separar los dos palos, coge una a una y en orden,
ordenación completamente aleatoria, como indica las doce cartas del palo de corazones, que irás
la fotografía 7. dejando en un montón sobre la mesa (doce cartas
de cada palo, porque recuerda que los reyes se
Ahora repetiremos el efecto una vez más, pero en quedan en la baraja).
esta ocasión con las cartas caras arriba. De igual
forma, le pediremos al espectador que coja una De esta forma te habrá quedado en la mano el
carta DIFERENTE A LAS QUE YA HAN SALIDO, palo de diamantes desordenado, y en la mesa el
con el fin de comenzar nuevamente el de corazones ordenado (cara arriba).
experimento.
Entrega el de diamantes al espectador y coge el
Al igual que antes, comienza a dar golpecitos, de corazones, dorso abajo, realiza alguna mezcla
dando el octavo sobre la Dama, y a partir de ahí, falsa que deje el orden igual, y echa cartas una a
hasta llegar al As, como ya hemos hemos una sobre la mesa, en una secuencia que sea
anteriormente. Esto será muy fácil de realizar, ya fácilmente recordable. Da igual que las cartas las
que las cartas están cara arriba. No obstante, el estés echando caras abajo, ya que éstas están en
juego ya se ha repetido las suficientes veces, orden. Puedes crear algún camino mnemotécnico
como para darnos la oportunidad de no golpear que sea fácilmente recordable, obien el que
las cartas que ya han salido, golpeando en su exponemos como ejemplo en las fotografías.

947
EN PORTADA

PSICOLOGIA
MAGIA
por Will Houston MMC
&
(De la revista CIRCULAR (Magic Circle), Marzo 2013)

E
s profesor de la matería de entendimiento (concurso el cual premia al mago joven del año)
público de psicología de la universidad y llegué a la final aunque no gané ese año, en
Hertfodshire. Ha escrito una serie de “best esa ocasión Richard Cadell fue el ganador. Ese
sellers” incluyendo 59 Seconds, Paranormality, año me hice miembro del Magic Circle y desde
Quirkology y Did you Spot the Gorilla. entonces he sido miembro, ¡así que la magia
vino primero!
Sumado a esto, Richard siempre ha estado
interesado en la magia y ha sido miembro Will: ¿principalmente te interesaba la magia
durante mucho tiempo del Circulo (The Circle). infantil, la cual mencionaste o también tenias
Richard ha sido muy amable al encontrar interés por otras áreas?
tiempo para discutir sobre magia y psicología
conmigo. Richard: ¡No tenia interés alguno por la
magia infantil! El hecho por el cual hacía
Will: Las dos áreas por lo cual eres reconocido, magia infantil fue en un momento por que
por lo menos por la mayoría de los integrantes trabajaba los fines de semanas en un
del circulo son: magia y psicología, ¿cuál vino supermercado, y lo odiaba. De hecho
primero? me despidieron del supermercado por
que trabajaba en la caja de siete
Richard: La magia. Desde muy pequeño artículos o menos, y llegó un tipo con
probablemente desde los ocho años ya tenia el una caja de cornflakes y le dije: “No lo
interés, como probablemente la mayoría de puedo atender por que dentro de la caja
nosotros. Ver a nuestro abuelo haciéndonos un hay más de siete artículos.” Creí que era
truco, el del la moneda en el nido de cajas. Era una buena broma, pero resulta que no lo
el único juego que hacía pero cada vez que iba era, por que por esa y otras razones me
a visitarlo me lo hacia. Obviamente era un truco despidieron. No tenia dinero y la única
excelente y no podía descifrarlo así que fui a la forma que se me ocurría de ganar dinero
biblioteca para intentar encontrarlo, ya que en era hacer shows infantiles… ¡y lo hice por
ese entonces no teníamos internet y mucho tiempo! No era muy bueno en ello y
eventualmente lo encontré en un libro. El libro no lo disfrutaba mucho así que comencé
tenia un montón más de juegos y eso fue lo que hacer mas shows para adultos.
me metió a la magia.
En el tiempo que vivía en Luton, me inscribí a Will: ¿Así que te interesaba la magia infantil
un club de magia Luton Mystic Ring y uno de por que odiabas trabajar en el
los miembros era un tipo llamado Rex Cooper el supermercado?
cual fue un gran mago. Rex me tomó bajo su
ala y me guió desde que tenia alrededor de Richard: ¡Si! Lo único que era fantástico es
diez años. Comencé a hacer shows desde que que me gustaba mucho el flan y en todas las
era muy pequeño. Hice más de 200 shows fiestas había. Así que solía comer mi propio
infantiles antes de cumplir 16 años. Entré al peso en flan cada vez que iba a una fiesta. Ese
“The Magic Circle Young Magician of the Year” es mi más preciado recuerdo sobre hacer

948
948
Richard
Wiseman
949
magia en fiestas infantiles. discutir que lo dejé ya hace unos años. Quizá
sucedió por casualidad, yo soy un gran fan de
Will: Muy bien, y para los adultos, ¿que tipo de magia dejar que las cosas se resuelvan por sí solas.
hacías? Cuando trabajaba en Convent Garden, hacía un
acto con Adrian Owen el cual ahora es un
Richard: Hacia una especie de personaje cómico. Todo reconocido neurocientífico. Él hace cosas sobre
estaba con música, solía vestir un abrigo largo el cual era comunicación con personas que se encuentran
un tanto extraño, pero yo creía que era interesante. Hice en estado vegetativo. Él les hace preguntas y
eso en el Young Magician of the Year y lo utilicé también como no se pueden mover, los hace pensar
para presentar un doble acto en Covent Garden, en los sobre sus respuestas. Puede utilizar un scanner
tiempos en que Duncan Trillo trabajaba ahí. Esto era Bran para ver qué están pensando y por ende
cuando las personas escuchaba The Zodia Brothers y comunicarse con ellos. En fin, cuando
Andrew O’Conner yo era parte de esa generación. trabajábamos en Convent Garden él hacia
malabares, y un día me mencionó que vio un
Will: ¿Y el interés por la psicología vino de la magia? anuncio sobre un doctorado en psicología y
engañó, impartido por un tipo llamado Bob
Richard: Creo que sí, pero de alguna manera extraña. Morris en la universidad de Edimburgo. Bob
Posiblemente Rex, me dijo que si quería ser un mago tenia estudiaba parapsicología y creía que existían
que leer un libro llamado “Showmanship and Presentation” genuinas fuerzas psíquicas pero también sabía que había
escrito por Edward Maurice. El libro tenia mucha muchos trucos y quería que alguien estudiara estos
psicología sobre cómo debes de presentar. Recuerdo trucos. Así que ese fue mi doctorado por los siguientes
haberlo leído, y pensar que era muy interesante. También cuatro años.
leí el libro “How to Win Friends and Influence People” Estuve en Edimburgo hasta 1992 y después obtuve mi
escrito por Dale Carnegie. Esto libro sembró la idea de puesto, el cual tengo hasta este momento en la
que tenía que ser un mago agradable, las personas universidad de Hertfordshire.
prefieren un mago agradable que uno desagradable,
aunque muchos magos no toman en consideración esto. Will: Claramente ambas áreas están separadas, pero al
Fueron esos textos los que me despertaron el interés por mismo tiempo están relacionadas una con la otra. ¿Como
la psicología. Al inicio estudie ciencias, y después estudié la magia ha ayudado tu trabajo psicológico y viceversa?
psicología en la universidad UCL, la cual escogí por que
es una muy buena universidad y porque también estaba Richard: Algunas veces intento imaginar mi vida sin la
muy cerca del Magic Circle y podía seguir haciendo mi magia y me cuesta mucho trabajo. Gran parte de mi
trabajo en Convent Garden. trabajo está basado en la comunicación. Por ejemplo,
probablemente doy una
Will: ¿Y luego ambos charla dos veces por
intereses corrieron de forma semana en promedio y
paralela? cuando hago eso aunque
esté hablando sobre
Richard: Hice un poco de psicología, estoy pensando
magia cuando estudiaba como un mago. Sigo
pero realmente no mucha, pensando en cómo puedo
actuaba un poco con Richar hacer las cosas interesantes,
McDougall en un lugar en cómo llevar las cosas a
llamado “The Magic Momnt” otro nivel y cual va ser mi
el primer restaurante con final. Sigo pensando en un
temática mágica en Londres. marco teatral lo cual muchos
En él trabajábamos Ian académicos no hacen. Creo
Keable, Richard McDougall, que tienes una ventaja
Rex Cooper, unos cuantos enorme si tienes algún tipo
más y yo. Estas eran mis de conocimiento sobre
únicas actuaciones que presentación.
hacia aunque no dejé de ir al También en el contenido, la
circulo. Era mas por magia ha formado gran parte
diversión que por trabajo. de mis investigaciones. He
unido mi trabajo con Andy
Will: ¿Y luego te quedaste en Nyman, sobre los sentidos
el mundo académico? en psicología y sugestión,
psicología de magia y mas
Richard: Formalmente sí me recientemente cree un canal
quede en él, aunque muchos de YouTube el cual contiene
de mis colegas pueden videos basados en cosas
950
950
mágicas. Actualmente no me presento como mago, es
muy extraño que solamente presente magia.

Will: Mencionaste los videos de YouTube, una de las


cosas que yo creo que realmente eres fantástico es en
Las Vegas. Continué haciendo videos y ahora el canal
encontrar ideas que capturen la atención de las personas.
tiene 48 millones de clicks, es genial.
Cosas como el video de tu carta que cambia de color el
cual tiene 5.5 millones de visitas. ¿Cómo desarrollas este
Will: ¿Otros magos han utilizado tu trabajo como base del
tipo de ideas?
suyo?
Richard: Es muy difícil saberlo. A medida que veo el
Richard: He tenido un poco que ver con los programas de
pasado, veo que hay una serie de momentos que
televisión de Derren Brown. Uno de sus programas era
realmente cambiaron las cosas para mi. Uno de ellos fue
investigar a un físico llamado Joe Power y yo era un
darme cuenta que podía estudiar psicología. Otro haber
experto en el tema. También mencioné las falsas sesiones
descubierto el doctorado con Bob Morris. Otro fue cuando
espiritistas que hacia con Andy Nyman en House of
llegue a Hertfordshire, recibí un email de la BBC diciendo
Dentention en Clerkenwell las cuales fueron inspiradas por
que querían hacer un experimento masivo con la
el libro de Eugen Burger “Spirit Theatre.” Estas sesiones le
participación de Tomorrow’s World. Respondí
dieron un empuje al especial de sesiones espiritistas de
rápidamente con una idea la cual tenia la temática sobre
Derren Brown, de hecho toda la utilería que Derren
la psicología en la mentira y el engaño. Les sugerí que
utilizaba era nuestra.
invitaran políticos al programa y que estos dijeran una
serie de mentiras y verdades y luego el publico podría
Will: Una de las cosas que particularmente es interesante
llamar para participar y ver quienes fueron los mejores
sobre las sesiones espiritista es que es muy difícil mostrar
mentirosos. Eligieron este experimento y así fue como
que son falsas. ¿Cual te parece el mejor enfoque para
conocí gente del medio.
explicar racionalmente lo que es?
Año tras año, participé más y más como consultor en este
tipo de proyectos. Creo que simplemente desarrollé un
Richard: Creo que eso es muy difícil. Las personas creen
sentido para eso. Algunas veces si se me ocurre una idea
en estos fenómenos por el duelo o por alguna otra razón
para algo, la menciono a personas en una fiesta y si hacen
personal. Ellos te siguen y si no sabes sobre la lectura en
preguntas sé que esta idea es interesante y si no, pues
frío, se vuelve una experiencia muy poderosa. Ninguna
es una idea no tan interesante como creía.
cantidad suficiente de explicaciones racionales va a
Este tipo de experimentos interactivos estaban
quitarles el poder de la experiencia que acaban de vivir.
sucediendo y en ese momento llegó YouTube. La primera
No es como en los viejos tiempos que se hacían sesiones
cosa que hice fue el cambio de color de la carta, la cual
espiritistas y si encendías la luz antes de tiempo, podías
era una idea que tenia meses en mi cabeza. Lo hicimos
ver los trucos. La lectura en frío es mucho mas difícil de
solo por diversión sin ninguna otra motivación. Tuvimos
racionalizar.
una tarde libre en el laboratorio y gastamos 50 libras en
Creo que lo que tenemos que hacer es intentar educar a
materiales. La colocamos en línea y al día siguiente se
las personas acerca de las técnicas fraudulentas que
había vuelto viral. Me hizo darme cuenta que el pequeño
existen, antes que tengan encuentros con ellas. Esto es
proyecto que hacíamos por diversión tenia una mayor
lo que lo paranormal intenta hacer.
audiencia que cualquier otra cosa que yo haya hecho, y
Lo ideal seria que las personas se convirtieran en
así conocí el poder de YouTube. Penn y Teller vieron el
consumidores informados antes de que vivan
video y se inspiraron para hacer un juego de su show de

951
experiencias, esto seria mejor que
tratar de disuadirlos después. El
hecho de que estas creencias se
vuelven tan difíciles de cambiar,
depende en que tanto crean en
fantasmas y cosas sobrenaturales.
Muchos creen que el movimiento de
escepticismo ha crecido en los
últimos años, pero hoy en día una de
cada tres personas cree en
fantasmas. Esto no ha cambiado en
toda una vida y les aseguro que no va
a cambiar mucho en el futuro.

Will: Con gente como Derren siendo


tan prominente parece haber habido
un gran interés y tal vez una
exageración en lo que las personas
pueden hacer utilizando técnicas y
principios psicológicos. ¿Has visto
alguna influencia de eso en el mundo
académico?

Richard: Sí. Creo que Derren es


genial, estuve en su primer show de
televisión, lo conozco y creo que es
un gran artista. Claro que él le da a la
mayoría de sus actos una explicación
psicología y la mayoría de las
explicaciones no son verdad. Como
magos sabemos eso, pero el publico
profano no. Así que en algún sentido
es lo mismo con alguien haciendo
una falsa sesión espiritista y diciendo que hay espíritus de verdad. Es una pseudo
explicación, cada año llegan estudiantes diciéndome que quieren hacer un experimento
basado en lenguaje corporal y cómo puedes obtener información de las personas tal
cual Derren lo hace. Incluso uno de mis colegas lo quiso hacer. Ellos miran su show y
creen mucho de lo que ven, aunque de hecho no trabajamos tan sutilmente cuando se
trata de lenguaje corporal. No creo que las explicaciones “psicológicas” sean tan dañinas
como las espiritistas, por que los que hacen cosas “psicológicas” no tratan de tener
control sobre las vidas de los espectadores. Aunque conceptualmente son lo mismo.

Will: ¿Y crees que el impacto ha sido positivo al interesar más a las


personas sobre la psicología o negativo exagerando lo que se puede
hacer con la psicología?
VideoRef: 952
Video del test de Richard: Ya lo veo, por poner un ejemplo, es un poco lo que sucede
percepción: Cambio con la física y Brian Cox. Ves uno de esos programas y la física que
de color. demuestran no es lo mismo que estudias en la universidad. El
programa muestra una versión más colorida, simple y bonita de la

952
952
física. Lo mismo puede ser discutido acerca
de Derren. Estoy seguro que ahora las
personas están interesadas en la psicología
de formas diferentes a como lo era hace
algunos años y esto se debe a su programa,
pero cuando lleguen a la universidad se van a
dar cuenta que la psicología en realidad es
muy diferente, pero de igual forma muy
fascinante. En general creo que ha tenido un
efecto positivo. El verdadero punto aquí son
todos los magos que se dejan crecer la
barba, siguen este camino y se hacen llamar
psicólogos/ilusionistas. No se puede evitar la sensación Por ejemplo hay un libro sobre magia y neurociencia que
de que hay un poco de poder en el juego. Es una forma se publicó hace poco. ¿Cuál es tu opinión acerca de esto?
fácil de impresionar al publico cuando en realidad deben
de reconocer que Derren es un talento único, y copiándolo Richard: Es difícil ser demasiado positivo. Claro los magos
no es el camino para volverte rico y famoso. Esto viene de están engañando a sus públicos y por lo tanto tienen un
hacer lo que te hace único tal cual como Derren lo hizo poco de conocimiento acerca del funcionamiento de las
cuando inició. Uno de los problemas más grandes de la mente humana. Y creo que cada truco por sí solo te
magia es la falta de creatividad. puede enseñar algo acerca de la psicología si lo des
construyes. Sin embargo estoy muy de acuerdo con Peter
Will: ¿Qué es lo que los magos deberían hacer para no Lamont acerca de esto: no creo que esos principios por
caer en esta trampa? sí solos pueden hacer una sola psicología mágica ya que
creo que no existe. Creo que la magia le está dando
Richard: ¡Lo primero es intentar no hacer lo que los demás mucho a los neurocientificos a medida que investigan más
hacen! También, trata de obtener orientación fuera de la y más pero no viene mucho por parte de ellos. Creo que
magia. Creo que es fenomenal como muchos magos no los magos no están aprendiendo mucho de los
tienen idea sobre el teatro, cine, arte o como narrar neurocientificos así que soy muy escéptico sobre el tema.
historias. Cualquiera de estas disciplinas están
sumamente conectadas con la magia. Las ideas mas Will: ¿Y hay alguna forma que se pueda volver más
interesantes que hacen progresar la magia vienen de beneficiosa?
personas que realmente tienen conocimiento en alguna
Richard: Creo que los
neurocientificos van a seguir
obteniendo cosas de los magos,
ya que los magos tienen cientos
de años de experiencia haciendo
mini experimentos a los cuales
llamamos trucos de magia.
Solamente no puedo imaginarme
como un mejor entendimiento de
la psicología va ayudar a los
magos. Tengo un buen
entendimiento sobre la
percepción y la memoria pero
realmente no lo utilizo como
mago. Simplemente no es un
conocimiento útil para un contexto
mágico. Creo que son los magos
los que van hacer avanzar la
magia y si esperas conocimientos
de los neurocientificos vas a tener
que esperar mucho.

Will: Otra cosa que e visto es que


has estado trabajando
últimamente en algo llamado “The
de estas áreas y un profundo conocimiento del arte. Edinburgh Secret Society” (la sociedad secreta de
Edinburgo). ¿Es demasiado secreta como para hablar de
Will: Otra cosa que se ha puesto de moda últimamente es ella?
personas como neurosientificos interesados en la magia.
953
Richard: ¡Es un pequeño gran secreto! Es una idea que Nyman es un talentoso bailarín de ballet y es un gusto
desarrollé con Peter Lamont, y que sirve como vehículo verlo en acción. Para asegurarme de no haber insultado
para hacer shows, hacer experimentos y en general a nadie por no haberlo mencionado, diré que todos los
hacer cualquiera de las cosas que nos gusta hacer. demás son también muy importantes…

Will: ¿Y sobre tu mayores influencias


fuera del mundo de la magia?

Richard: Había un spicologo llamado


Joseph Jastrow que estuvo muy activo
desde finales de siglo pasado hasta
1930 e hizo mucho trabajo basado en
magia e ilusiones. Encuentro su trabajo
fascinante. Él fue el que popularizó la
ilusión del conejo y el pato. Slava el que
hace el show “Snow Show” es increíble,
es uno de los mejores espectáculos en
vivo que he visto y no me canso de
recomendarlo. También me encanta el
“Blue Man Group” y los he visto muchas
veces. Jacky Mason es también fabuloso
por que creo que su “timing” es increíble.

Will: ¿Que es lo que mas te gusta de la


magia?

Iniciamos “The Secret Society” en Edimburgo y ha Richard: Creo que es un genial nivelador. En el circulo
despegado, creo que ahora tenemos 2,500 miembros y mágico, puedes tener una charla magistral acerca de
vendemos espectáculos de 300 plazas. Hemos tenido movimientos cartomágicos con un taxista. Estas son
muchos magos haciendo shows, hacemos juegos con conversaciones que no vas a encontrar en ninguna parte
el público, hacemos experimentos en vivo y algunas de Londres y no se trata de estatus, clase social,
veces también tenemos conferencias.
Es una plataforma para todo tipo de
cosas, y cuando recibes un correo
electrónico diciendo que habrá un
evento, nunca sabes realmente de qué
va a tratar.

Will: ¿En que trabajas en este


momento?

Richard: Tengo un par de proyectos


pero estoy emocionado por sacar a la
venta mi primer truco para magos. Se
llama “Thre Grid” y saldrá como parte
de la colección de Luis de Matos.
Básicamente es un cuadrado mágico
que se hace con cartas y tiene un final
sorprendente. La idea sobre este juego
me llegó de un sueño, así que fue un
poco extraño.

Will: ¿Quienes son tus mayores


influencias en la magia? ingresos o cualquier otra cosa. Si sabes algo interesante
acerca de la magia, con eso es suficiente. Hay algo
Richard: De niño, Rex Cooper fue sumamente importante también muy especial sobre la magia ya que desde muy
para mi. También me encantan Penn and Teller por que chicos saben si les gusta o no. Como dije antes no
creo que todo lo que hacen es sumamente inteligente. puedo imaginar mi vida sin la magia y es algo que
Me encantan los shows en vivo de Derren por que es un realmente debemos atesorar. Tenemos que cuidarla. Yo
gran ejecutante y soy gran fan de Tamariz por su forma genuinamente creo que no hay nada en las artes que se
de pensar. Tom Mullica me hace reír más que cualquier le parezca a la magia y esto es algo único que realmente
mago. También muy poca gente lo sabe pero Andy debemos de valorar.
954
ARTÍCULO TEÓRICO

Wiseman
por Richard Wiseman

LA PRIMERA
grabación de un mago
E
n el transcurso de los años e examinado la ciencia y a Harry Kellar a su laboratorio en la Universidad de
psicología detrás de varios actos inusuales y Wisconsin y les pidió que participaran en diferentes
extraños. A finales de los 90 junto con Andy Nyman pruebas en las cuales median sus reacciones, velocidad
monté falsas sesiones espiritistas para descubrir si el de movimiento, memoria, etc… Jastrow notó que aunque
público moderno podría ser engañado por simples trucos ambos magos clamaban tener notables habilidad
utilizados por los “médiums” victorianos (en realidad lo psicológicas, sus resultados revelaron que estaban un
eran). Hace unos años, hice que una de las mejores poquito arriba de lo ordinario. Por ejemplo, Herrmann
contorsionistas de Gran Bretaña actuara dentro de un decía que poseía habilidades excepcionales para ver con
escáner MRI para que demostrara cómo su cuerpo se un simple vistazo. Decía que podía observar y recordar el
puede doblar gracias a sus ligamentos de alta elasticidad. contenido de una vitrina de una tienda con tan solo una
En enero del 2005 el museo de ciencias de Londres mirada rápida. Jastrow diseñó varios experimentos para
(London Science Museum) me invitó a crear un proyecto esta habilidad incluyendo por ejemplo mostrarle a
con ciencia y espectáculo, y decidí crear un evento que Herrmann diez recortes de cartón, cada uno con
estudiara la psicología de la magia. La idea era simple: diferentes formas, pidiéndole que recordara tantas figuras
Como parte de las celebraciones de los cien años del The como fueran posibles. Los resultados de Herrmann fueron
Magic Circle, el museo iba a invitar a público para que muy similares a los del grupo de control compuesto por
atendieran una velada combinada con charlas de no-magos. Lo que sugiere que la habilidad de vistazo de
psicología de la magia y actuaciones en vivo. Jeff McBride Herrmann no era nada más que percepción.
amablemente aceptó presentar manipulaciones con
cartas y monedas, y un colega mío, el Doctor Gustav Kuhn Interesantemente, los resultados de Herrmann en muchos
accedió a demostrar cómo un equipo de rastreo ocular de los experimentos son un poco extraños y le tomó varios
puede dar pistas importantes en la manipulación de la intentos para obtener los resultados esperados. En el pie
atención. de pagina del ensayo, Jastrow comenta sobre lo extraño,
y muestra un poco de la personalidad de Herrmann.
En preparación para este evento, rastreé dos artículos Jastrow comenta: “Creo necesario agregar que el señor
muy antiguos sobre la psicología de la magia. El primero Herrmaan quizás no se hizo justicia a sí mismo en algunas
fue escrito por Joseph Jastrow (uno de los padres de las pruebas… ya que las terminaba a mitad de tiempo
fundadores de American Psychology) en 1896 el cual fue que los demás. Él se veía muy confiado sobre su habilidad
publicado en la reconocida revista Science. Jastwo para hacer lo que se le pedía sin mucho esfuerzo. Bien
describe cómo invitó a los magos Alexander Herrmann y puede ser que con un poco más de deliberación y

955
oportunidad de familiarizarse con los experimentos, se y se calificaría con el titulo de la grabación más antigua
habría conseguido mejores resultados.” de un mago. Así que la búsqueda comenzó.
El segundo articulo, publicado en “Revue
Philosophique” en 1894 fue escrito por un científico Después de llegar a varios callejones sin salida,
llamado Alfred Binet y probó ser mas interesante. Hoy contacté a uno de los más respetados historiadores
en día Binet es mas conocido por dos cosas: La sobre filmaciones antiguas: la Profesora Marta Braun de
primera fue que hizo el primer laboratorio de psicología Toronto. Marta decía que ella nunca había visto
en Francia, y la segunda, que su trabajo sirvió como imágenes de Binet pero me sugirió que me pusiera en
cimiento para las pruebas de inteligencia utilizadas hoy contacto con Laurent Mannoni, un experto en Demeny
en día. Sin embargo, Binet también tenía un gran interés y curador de un archivo de filmaciones antiguas en la
por la magia, en su articulo de 1894 muestra sus biblioteca nacional de Francia en Paris. Después de
pensamientos sobre la psicología detrás de la muchos intercambios de correos electrónicos, “voila”
prestidigitación. Mannoni me confirmo que tres de las tiras de grabación
de Binet todavía existían, que eran guardadas en el
Pero la última sección del articulo de Binet fue la que archivo y que era posible para mí tener acceso a ellas.
atrapó mi interés. En ella describe como hizo un análisis Unas semanas después viaje a Paris y me convertí en
único de la prestidigitación en colaboración del aquel el primer psicólogo en ver las imágenes.
entonces famoso fotógrafo parisino Georges Demeny, y
también del mago francés Raynaly. Demeny era un Laurent cuidadosamente me llevó a un cuarto oscuro el
pionero en “cronofotografía”- precursora del cine cual tenía proyectores, linternas mágicas y varios
moderno, la “cronofotografía” fue creada para analizar artículos de Robert-Houdin. Caminó hacia un gabinete
complicadas series de movimientos tomando varias y cuidadosamente sacó las tres tiras de película. La
fotografías fijas en rápida sucesión. El aparato utilizado primera contenía 11 imágenes y mostraba a Raynaly
para hacer este trabajo es muy simple para los vestido elegantemente, sentado en una silla haciendo
estándares de hoy en día. La cámara de Demeny una cascada con las cartas. La segunda tira, también
trabajaba por un mecanismo parecido a los de los contenía 11 imágenes y mostraba una carta comodón
relojes, el cual movía una tira de película (del largo de en la cara del paquete, y esta carta cambiaba por una
unos 24 cuadros) por una especie de lente primitiva, a de numero cuando Raynaly pasaba su mano sobre la
la velocidad de un cuadro cada décima de segundo. carta. Sin embargo la ultima tira era la más interesante,
Esto quiere decir que Demeny podía solamente grabar ya que contenia 24 imágenes que mostraban a Raynaly
dos segundos de acción y además tenía que dejando caer una bola de su mano izquierda a la
cronometar muy bien para asegurarse de grabar las derecha, haciendo un falso deposito cuando regresaba
imágenes que él quería. Demeny logró obtener fama la bola a la mano izquierda, y por ultimo abriendo su
internacional por examinar una gran variedad de mano para demostrar que la bola había desaparecido.
acciones humanas y animales, incluyendo como por
ejemplo el análisis de un pájaro en vuelo y dejando caer Laurent amablemente me dio permiso para digitalizar
gatos de panza para arriba de diferentes alturas, por las imágenes y al animar las imágenes de la
que siempre aterrizaban en sus pies. El articulo de Binet desaparición de la bola, fue posible hacer un pequeño
describe como Raynaly ejecutó varios trucos enfrente video de la actuación de Raynaly. Aunque solamente
del aparato de Demeny y las imágenes que resultaron dura unos segundos, este es el filme mas antiguo de la
fueron analizadas cuadro por cuadro para investigar la actuación de un mago. Y al igual que otros filmes
habilidad del ejecutante. hechos ha entretenedores de esta época, tiene como
finalidad la investigación científica en lugar de
Las imágenes capturadas por Demeny no fueron entrenamiento del publico. Ver la película es una
reproducidas en el articulo de Binet, pero sí fue descrito experiencia inolvidable. Por un instante se siente como
que fueron guardadas en un laboratorio. Yo fui muy si viajaras por el tiempo y vieras una actuación
curioso. ¿Las imágenes siguen existiendo? Si existen, impresionante la cual se llevó acabo hace mas de cien
tendrían más de 110 años y habrían sobrevivido dos años. Mostré la película a magos por primera vez en la
guerras mundiales. Quizás más importante, seria la novena convención de Los Ángeles Conference on
primera grabación hecha a un mago. Historiadores a Magic History (La Conferencia de la Historia de la
menudo citan que la grabación hecha por Robert Paul Magia de Los Ángeles) y Raynaly recibió su último y
en 1896 a David Devant es la primera grabación a un bien merecido aplauso.
mago, pero la
grabación de Después unas cuantas personas expresaron su ligera
Demeny fue frustración al ver que las veinticuatro imágenes
VideoRef: 956
hecha en 1894 resultaron solo unos pocos segundos de video.
Video de la
grabación. así que Pareciera que Binet, Demeny y Raynaly entendieran lo
obviamente sería más importante sobre lo que se dice de dejar siempre
por lo menos dos con ganas de más.
años más joven,
956
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MAGIA&NEUROCIENCIA

Dani DaOrtiz
Max Maven
Richard Wiseman
Seminario único en MADRID, sobre Magia y neurociencia, de la mano de los que
mejor nos pueden hablar de ello: Max Maven (Mentalista), Richard Wisemen
(Ilusionista - Psicólogo) y Dani DaOrtiz (Ilusionista). Durante 9 horas, estos grandes
conferenciantes unen su experiencia en común, para tratar diferentes temas de
interés, así como las preguntas o inquietudes de los asistentes. Cada uno de los
speakers aportarán lo mejor en su campo, ofreciéndonos toda su experiencia
sobre el mundo de la Magia y la neurociencia.

Un repaso por diferentes procesos psicológicos, en forma de juegos, técnicas o


ideas, que sin duda mejorarán tu magia,

Aprovecha esta oportunidad única que seguro cambiará tu concepto sobre la


magia.

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ARTÍCULO TEÓRICO

Miguel Angel Gea

ESENCIAS
MÁGICAS
CARTOMAGIA

DECIDIENDO EN FORMA
DE MAGIA
Pequeño aporte al mundo de las decisiones que todo espectador
puede hacer ante un acto de Magia.

N
uestro público, como cualquier ser humano tiene DECISIÓN ANTES DE VER MAGIA O RETIRARSE DE LA
que tomar muchas decisiones en su día a día. EXPERIENCIA.
Sentimos que nuestras decisiones son conscientes, Cuestionarse que decidan ir a ver una actuación de magia
sin embargo hay un gran número de ellas que son es lo primero, pero prefiero que un publicista o productor
inconscientes. Además estamos sujetos a un devenir de éxito exponga su experiencia. En mi caso, prefiero
aleatorio y en muchos casos, nos influyen en muchas de detenerme en las siguientes decisiones que entroncan
las acciones que nos mueven en la vida. Por ejemplo, si más con mis intereses.
no hubiéramos visto a un antiguo compañero de clase que
se ha aficionado a la magia y no nos hubieran cancelado Puede que un espectador se encuentre de repente una
un viaje de trabajo, no nos podría haber convencido de ir actuación de magia, en la calle, en un restaurante o una
a ver esa actuación de magia donde conocimos a vuestra sala. En estos casos hay que abrir su mente para poder
madre, hijos míos. recibir la emoción de la magia. El público viene con su
experiencia previa, puede que piensen que la magia es
Soy consciente de diferentes filosofías que contradicen la sólo para niños o todos los magos son cómicos y eso está
casualidad y otras que ponen siempre la responsabilidad muy lejano de la realidad. Tenemos que generarle el
en nosotros de lo que nos pasa. En este artículo me deseo de ver magia o simplemente que decidan ver
detendré en las decisiones que toma un espectador magia. Si los espectadores no deciden ver este arte de la
desde un prisma perceptivo, aislándome de una mirada ilusión es muy posible que les surja una resistencia ante lo
filosófica. que vean del mago. Se agarrarán a cualquier causa para
tranquilizar su inquietud y se separarán de la emoción
Una persona que se coloca delante de un mago o maga bella y sensible del imposible. En estos casos puede
toma diferentes decisiones y algunas de ellas no creo que compensar dedicar tiempo a estructurar tu sesión para
podamos controlarlas, de momento. Hay decisiones de provocarle que decida dejarse llevar por el mago y su
nuestro público que al analizarlas nos llevarían a hablar magia. En las ocasiones en las que el público se
de filosofía, otras de psicología o de humanidades, encuentra el espectáculo, creo que es mejor no ser
sociología... pero quiero acotar y centrarme en sólo tres brusco. Con esto quiero decir que podemos empezar por
de ellas. hacer un poco el tipo de magia más comercial y cercana
a lo que ellos esperan ver. Una vez que contextualicen lo

958
que están viendo, beneficioso.
podemos ir Nuestra meta es
acercándonos poco a llevar al público
poco al tipo de magia a este estado
donde se requiere que de relajación ya
se paren a pensar y a que sus
analizar la decisiones se
imposibilidad sin el reto podrán manejar
humano, sólo intelectual. mejor y será
Cuando empiece a valorar beneficioso para
el trabajo que realizamos y nuestra magia. Este
perciba una mayor concepto nos puede
profundidad de nuestro arte, llevar al siguiente punto.
entonces podemos invadirle con
nuestro mundo. Sólo cuando ha empezado a dejarse
cautivar por nuestra persona y por lo que hacemos,
podemos abrirnos y mostrar más nuestro interior.
DECISIONES DENTRO DEL PROCESO DE UN JUEGO:
Cuando los espectadores van a ver una actuación de El ser humano toma muchas decisiones inconscientes,
magia, su predisposición es otra y su decisión de ver muy poco libres y el consciente las justifica.
magia está prácticamente tomada. Sin embargo vienen
de sus vidas, invadidas de problemas y tensiones. El Nuestro cerebro tiene que tomar decisiones en muchos
teatro lo solucionó con un espacio dedicado a ello y una casos sin el uso de la razón consciente, para poder
oscuridad aislando de todo excepto de la escena ahorrar energía. En estos procesos inconscientes
iluminada. Tamariz nos propones dejar la luz encendida tomamos caminos que son afectados por nuestra cultura
para que la realidad invada y choque con mayor fuerza o tradición, genes y una gran influencia externa. Pero
con lo que están viendo, todo dentro de su filosofía realista nuestro consciente a veces lo justifica con razones de lo
de la magia. Como siempre El maestro acierta en su más vario pintas. Las decisiones que toma nuestro
mundo, pero hay otras alternativas para aislarles de sus público que intervienen en un juego de magia deben de
vidas y que se centren en la magia. Algo común a sentirlas justificadas y libres. Después de que un
diferentes filosofías es apoyarse en el carisma y vida espectador imaginario ha decidido ir a ver una actuación
interior del actuante aderezado por una gran calidad del de magia y se siente abierto a sentir el imposible y
acto. También creo que el tiempo es un aliado para disfrutarlo, ahora le vamos a pedir su colaboración, con
conseguir que el público se vaya olvidando de sus pequeñas decisiones durante el juego de magia.
problemas y se deje llevar por el imposible-posible que
surgen de las manos de un buen ejecutante. En general las decisiones que más nos interesan a los
magos son las que influyen en la trampa. Hay ocasiones
Hablar para que te conozcan al principio de la sesión sin en que damos a elegir una carta, o que piensen un
la necesidad de hacer magia, les puede integrar y acoger numero de dos cifras, o un color y estas acciones son
con cariño en tu casa, hogar que debe ser tu acto en el susceptibles de ser forzajes, aunque para el espectador
espacio que ocupáis todos en ese momento. son meras decisiones. Hay tres tipos fundamentales de
Como siempre cada pequeño detalle podemos copiarlo o decisiones, automática que se hace sin pensar, directa
encontrar dentro de nuestro interior nuestra particular que se produce a través de la acción-reacción o meditada
forma de platearlo. que se invierte un tiempo en cuestionarse la respuesta. En
un acto de magia podemos llegar a necesitar el dominio
Hablando en general, todas las decisiones que tomamos de las tres y es muy positivo saber cual necesitamos
están envueltas en diferentes ambientes que nos influyen. según el forzaje que usemos, si estamos dentro del caso
Si nos vemos envueltos en un ambiente de riesgo, porque de usar un forzaje. No es lo mismo forzarle un número
existen probabilidades de fracaso, hace que las entre el 5 y el 10, que forzarle un número de dos cifras,
decisiones se vean influídas por miedos. De igual forma, menor de 50, impares diferentes entre sí. Para el primer
si el ambiente es de incertidumbre porque la información forzaje necesitamos que sea una decisión automática por
que nos ofrecen es insuficiente, puede que rechacemos lo tanto tenemos que forzarle para que no razone y responda
que nos propongan por no sentirnos seguros con lo que instantáneamente a nuestra pregunta. Si el contexto que
sabemos. Sin embargo hay decisiones que se ven rodea a nuestra pregunta es adecuado el porcentaje de
rodeadas de un ambiente de certeza, donde sentimos que veces que diga el número que nos conviene será mayor.
tenemos el control y sólo nos queda decidir lo que es más El contexto podremos condicionarlo si somos más
959
conscientes de qué tipo de decisión tiene que tomar. En espectador que ante la dificultad máxima lo resolvemos
el segundo caso queremos que razone y le iremos sin problemas. Sin embargo, en general nos conviene
condicionando su pensamiento con las instrucciones, que quiera satisfacer su deseo de placer y que la
pero él tiene que sentir libertad, aparente. No queremos experiencia le resulte emocionante. Si gracias a tu
instantaneidad, sino simplemente no dejaremos que se encanto, carisma, y belleza interior se consigue que
despiste con el ritmo de las instrucciones. Su meditación quiera disfrutar de la actuación esto influirá en sus
será conducida por nosotros y se verá condicionado a decisiones y se le podrá manejar con mayor facilidad. En
que diga el número que nos conviene. De nuevo creamos forzajes clásicos donde si le preguntas un número de
un contexto adecuado a la decisión, en este caso entre el cinco y el diez, dice el siete, lo dirá con mayor
meditada. facilidad si quiere satisfacer la experiencia sin tensión.
Nuestro reto es que no sienta que está siendo influido y
Los seres humanos tenemos decisiones programadas o que vea su decisión como libre, pero apoyado por este
estructuradas para poder sobrellevar el día a día. ambiente de que todo salga bien.
Tomamos café todas las mañanas, nos levantamos de la
cama y colocamos primero el pie izquierdo, saludamos Empecé este segundo apartado declarando que el
con la mano derecha aun siendo zurdos. Estas cerebro toma decisiones inconscientes y el consciente
decisiones ya no se toman, se hacen y punto, se tienen las justifica. Peter Johansson y Lars Hall demostraron con
integradas y ahorramos procesos neuronales. Nosotros un experimento cómo podría cambiarse la decisión de
podemos ayudarnos de estas decisiones programas una persona sin que se diese cuenta y esta misma
para nuestras trampas. Si sabemos que siempre persona justificase la otra decisión, que no tomó como
cogemos las llaves con la mano derecha, tanto para abrir propia. Mostraban dos fotografías de dos chicas más o
la puerta de casa como para la del coche, podremos menos de la misma edad, de la misma raza, pero
decirle al espectador que coja un objeto entre varios y diferentes entre sí. Se pedía a los sujetos que eligieran
que elija las llaves con la mano derecha. Si colocamos una y la fotografía la colocaban en la mesa. En esta
las llaves cerca de su mano derecha, y los otros son más acción cambiaban la foto elegida por la no elegida. Se la
difíciles de coger con la mano izquierda y le pedimos que volvían a enseñar ya cambiada y les preguntaban por
coja un objeto bajo una decisión automática, qué habían elegido esta chica. El ochenta por ciento de
conseguiremos que coja las llaves sin pensar con la los sujetos no percibían el cambio y justificaban su no
mano derecha. Una vez conscientes de unir una decisión elección de cualquier forma. Después se les preguntó
programada a uno de los tres tipos de decisión antes hipotéticamente que si estuvieran en un experimento
mencionados, según el contexto, podremos crear nuevos donde hubiera que cambiar el rostro si ellos se darían
forzajes. cuenta. El ochenta y cuatro por ciento declaró que se
daría cuenta. Hay decisiones que tomamos y después
Cuando empecé a leer sobre el mundo de las decisiones somos capaces de defenderlas de por vida, cuando a lo
me encontré algún comentario del tipo; se tiende a mejor podríamos haber tomado la otra. Además nos
satisfacer y optimizar en las decisiones. La aplicación de creemos mejores máquinas perceptivas de lo que
optimizar en la vida de la trampa puede ser fácil, si un realmente somos. En esto nos podemos apoyar para
espectador tiene que elegir entre varios objetos y uno es crear un engaño en beneficio de nuestro arte. Ellos
fácil y los otros complejos, puede que le lleve a elegir el pueden pensar; "yo elegí esto en alto, me debe de gustar"
fácil. Según el contexto podremos encontrar diferentes y luego el orgullo hace el resto. Nosotros tenemos que
forzajes provocando que su elección se vea influída por condicionar sus decisiones, que crean que son propias y
la optimización. Recuerdo un forzaje que hacía Tamariz luego las defiendan como si hubieran sido libres.
donde una carta en una extensión se la veía más que al
resto, y era la elegida por un porcentaje alto del público. Lether nos escribe: "Al igual que un novelista crea una
Seguramente el poder elegir esa carta con menos narración, nosotros creamos una sensación del ser. El yo,
esfuerzo que con cualquier otra condicionaba su en este sentido es nuestra obra de arte, una ficción
elección. creada por la mente con el fin de dar sentido a sus
propios fragmentos.”
El aspecto de satisfacer se vuelve más complejo,
encontrándonos un abanico más amplio de Una decisión consciente viene conceptualizada en ocho
posibilidades. Puede satisfacer su curiosidad, su maldad, pasos, lo dejo aquí plasmado como curiosidad y puede
su bondad, su picardía... y en cada caso influye a sus dar un buen tránsito al tercer y último apartado:
acciones. Aquí hay varias propuestas, según los Observación, Comparación, Codificación, Organización,
intereses, como es el caso de provocarle su maldad si Clasificación, Resolución, Evaluación y
estamos seguros de poder ganar la batalla. Si ante una Retroalimentación.
decisión nos conviene que diga lo más difícil porque lo
tenemos resuelto, el contexto que propondremos será DECISIONES EN LOS ANÁLISIS DE LA TRAMPA.
para condicionarle y que quiera satisfacer su maldad. El Nuestro espectador es feliz por haber ido a ver al mago
resultado será muy potente al hacer consciente al de moda, decide dejarse llevar por sus maravillas, le han

960
pedido colaborar, gustoso eligió un número que adivinó racionalmente. Considero que cuando he visto a
el mago y después de sentirse invadido por la emoción espectadores totalmente desencajados era porque
del imposible, su mente quiere ver cómo lo ha hecho. habían visto a un mago haciendo una magia sin
explicación alguna, ni posibilidad de agarrarse a nada
A partir de este punto la mente del espectador inicia sus para no caerse racionalmente. Considero que si
inquietantes procesos para descubrir el secreto. Los queremos llegar a ese nivel, la trampa no debe estar en
humanos podemos recibir dos tipos de impresiones, una las valoraciones que se planteen los espectadores, si no
perceptiva que nos lleva a tomar una decisión o podemos existe no pueden decidirla como posible.
tener una impresión racional que nos podría llevar a otra
decisión. En realidad la información nos llega a través de El cerebro toma una decisión cuando surge un problema
los sentidos y si no realizamos ningún proceso racional que le obliga a tomarla, sino, se deja llevar. Tenemos que
podremos sacar una opinión inconsciente influída por conseguir que no surja ningún problema en el proceso de
nuestro interior. Si damos el tiempo para pensar, nuestro un juego para que no tenga que tomar ninguna decisión.
mundo creado por nosotros mismos, que es nuestro Estas decisiones son esas sensaciones de; ¿el mago
consciente, puede que modifique la opinión. Cuando habrá dejado la moneda en la mano?, ¿habrá contado
empecé a estudiar magia con monedas en profundidad, realmente diez cartas?, ¿el aro tendrá una raja? Los
observé un tipo de manejo del que me vi influido, y del procesos del cerebro son muchos, y me repito al decir
que no estoy tan seguro que sea positivo. Veía que algunos son inconscientes. Durante el proceso de un
numismagos que realizaban magia muy rápido y era su juego nuestra meta es conseguir que al espectador no le
forma para que su público no entendiera la trampa. No te surja ningún problema con lo que está viendo para que
habías recuperado de un efecto y ya iban al siguiente. De no tenga que decidir, analizar o valorar lo que ve, sino que
esta forma el espectador sólo conseguía una impresión su mente se quede tranquila con lo que está viendo y
perceptiva, si se le daba más tiempo se iniciaría un explote al ver el imposible.
proceso racional y de esta forma podría llegar a entender La materia prima de cualquier decisión es lo que entra por
la trampa. Considero, pasado los años, que lo mejor es los sentidos, lo que entró en todo nuestro pasado y la del
aumentar la calidad de la trampa, para poder ir al ritmo momento vivido. Nosotros sólo podemos dominar la
que te nazca como intérprete y que no mandara el ocultar información que entra en el presente del espectador y
la trampa. Con los años la tendencia ha cambiado, los mientras no queramos crear magia no es necesario
magos usan mucho las monedas trucadas permitiendo dominar como manipular la información que le damos a
otros ritmos. Esta es la explicación que me doy para los espectadores. Con esto quiero decir, que si copiamos,
entender el abuso de las monedas trucadas en el mundo con hacer lo que vemos y reproducirlo igual de bien,
de la numismagia, permite dedicarse al imposible, a conseguiremos más o menos el mismo resultado, el
exposiciones lentas y se desatan de la velocidad que se problema si queremos crear, porque puede que no
veía en la década de los noventa. tengamos las armas para cubrir algo nuevo. Por esta
razón son muchos los aspectos que podemos trabajar
Si somos conscientes de este concepto de los dos tipos para dominar la información que le llega al espectador.
de análisis, podemos controlar cuándo le vamos a permitir Lo que decimos y lo que hacemos es la base y hay
racionalizar la búsqueda de la trampa al espectador, en grandes libros que nos iluminan, pero aún quedan
relación a la calidad de la trampa. Puede ser importante muchos aspectos por tratar. Nuestra interpretación,
que los espectadores se sientan en todo momento que nuestro carisma, nuestro personaje, ropa, espacios
controlan las acciones y la información necesaria para escénicos... todo puede generar una influencia en la
entender todo. Sin embargo debe ser sólo una sensación mente del espectador que la turbe en sus análisis.
para que la imposibilidad sea más potente. El ritmo de
cómo dosificamos la información nos puede ayudar a que Pongo un ejemplo que es muy sorprendente para mí y
sólo sea una sensación. Si no le damos el suficiente ronda alrededor de los magos famosos. Cuando un mago
tiempo para que pueda recordar detalles, no registre acostumbra a engañar y es famoso y decides ir a verlo
acciones y no juzgue ciertos movimientos, pero sin vas con las ganas de que te engañe y de vivir una
evidenciarlo podremos crear esta sensación de control, experiencia especial. Cuando llegas a verle tu percepción
cuando realmente quien controla es el mago. ya está nublada y te dejas llevar mucho más porque le has
dotado del poder de engañar y te dejas llevar por su
Hay una máxima muy sencilla en la toma de decisiones, estela. Me detengo en este ejemplo porque podemos
cuando hay que tomar una opción entre varias, no se trabajar hasta la imagen que tengan de nosotros los
puede tomar la opción que no existe. Para que un espectadores, y que nuestro pasado influya en potenciar
espectador no tome la decisión de la causa que explicaría nuestro engaño en el presente.
la trampa no debe tenerla entre las opciones posibles.
Esto puede contradecir a Vernon cuando a veces llega a Me despido en este texto con una meta, que ojalá
dar la explicación entre las acciones del proceso, o consiguiera siempre; el público no tiene que decidir que
cuando alguna filosofía mágica plantea que se le puede le gusta nuestra magia, sino tienen que sentirse invadidos
dar la explicación y que el espectador la rechace por la experiencia.

961
TRIVIALIDADES
por Amilcar

CARTOMAGIA

CONTROL MULTIPLE
MODIFICADO

S
i bien este es un control múltiple que ya viene
explicado en la revista ILUSIONISMO nº 384
correspondiente a mayo y junio de 1996, con el
tiempo, he llegado a varias conclusiones, que creo
deben considerarse aparte.

Las cuatro cartas, una vez insertadas en un abanico y


cerrado éste, se pierden claramente en su interior. Al
ejecutar dos mezclas en las manos, la baraja queda
con dichas cartas controladas en su parte superior.
Haz un abanico por presión cara abajo en la mano
izquierda.

Inserta claramente los cuatro ases también cara


abajo. Para mayor comodidad en el momento de la
mezcla, debes dejar libres los extremos del abanico.
Al colocar los ases, deja unas diez cartas de margen
por cada extremo. Las cartas a controlar deberán
sobresalir del abanico aproximadamente la mitad de
1 su longitud por el extremo exterior (foto 1).

Cierra el abanico con la ayuda de la mano derecha,


con el pulgar apoyado en el lado izquierdo y los
VideoRef: 962 dedos en el derecho. La mano izquierda tendrá el
Juego realizado dedo pulgar colocado en el lado derecho del mazo y
por el autor el índice en la cara de las cartas. Al terminar esta
acción, los dedos estarán sujetando la baraja por el
lado largo izquierdo (foto 2).

Una vez conseguido esto, empieza a empujar con los


dedos corazón, anular y meñique, los cuatro ases en
el interior del mazo hasta que sobresalgan tan solo 1

962
962
3

cm. A partir de este momento, el dedo corazón de la


mano derecha que está empujando los ases dentro de
la baraja, realiza una inserción diagonal de las cuatro
cartas a la vez. Las esquinas superiores izquierdas de
estas cuatro cartas sobresaldrán por el lado largo
derecho de la baraja. En la foto 3, puedes observar
claramente esta posición.
6
La siguiente acción será la del pulgar izquierdo que en
un movimiento de atrás hacia delante, simulará
introducir completamente las cuatro cartas por el lado
largo derecho de la baraja (foto 4). La baraja estará en
este momento perpendicular con respecto al suelo.

La posición en la que quedará la baraja es la que


muestra la foto 5. El pulgar izquierdo estará en este
momento casi tocando la esquina exterior derecha,
finalizando la acción de introducir claramente los ases.
Se ha omitido en la imagen la mano izquierda para
clarificar este momento.

El pulgar derecho, está situado en el lado corto interior


de la baraja, sujetando ésta cerca de su esquina
derecha. El dedo índice se apoya sobre el canto
superior de la baraja y el dedo corazón derecho, sujeta
el mazo por el extremo corto exterior casi en su esquina
derecha. Estos tres dedos van a ser los que, soportarán
el peso del mazo al iniciar la acción de mezclar con las
manos. Al mismo tiempo, sujetar con estos tres dedos
principalmente la baraja en las manos, hace que la
extracción de los ases sea más fácil (foto 6).

La sujeción de los dedos índice izquierdo y meñique


963
963
7

izquierdos, es la que provoca la extracción de los ases;


el dedo meñique por la parte interior-izquierda y cerca
de la esquina. El índice izquierdo se apoya en el lado
corto exterior hacia la izquierda, también cerca de la
esquina. Se sujetan las 4 cartas, a la vez que se
apoyan en las primeras falanges de los dedos anular y
9 corazón de la mano izquierda (foto 7).

La yema del pulgar izquierdo pasa a situarse del lado


largo derecho de la baraja a los dorsos de las cartas,
para iniciar la mezcla en las manos dentro de la mano
izquierda (foto 8).

Es la mano derecha la que se mueve hacia arriba y no


la mano izquierda la que inicia la acción. En este
instante, el pulgar izquierdo se está apoyando en el
dorso de las cartas de la baraja. Realiza una mezcla en
las manos dentro de la mano izquierda. La mano
derecha levanta el bloque de carta que sujeta,
provocando la extracción automática de los cuatro
ases justamente con el primer bloque de cartas que
cae al interior de la mano izquierda, producto de la
mezcla (foto 9).

COBERTURA DE LA EXTRACCIÓN.
Fíjate que en este momento la falangeta del dedo
10 meñique izquierdo hace posible separar las cartas de
la extracción del paquete que cae como cobertura y
esto puedes utilizarlo para al acabar la mezcla,
empalmar los cuatro ases cara arriba en la mano
derecha, girando la baraja de cara hacia arriba. No
obstante, lo que yo te propongo es lo siguiente.
Mantén esa separación a la vez que curvas el dedo
meñique hacia dentro y terminas la mezcla en las
manos (foto 10). Ahora transfiere esa separación al
pulgar derecho y vuelves a mezclar la baraja,
mezclando en bloques de cartas, soltando como último
bloque los cuatro ases encima.

A mi entender, tanto el hecho de mezclar dos veces la


baraja, siempre y cuando no quieras mantenerlos
debajo para deshacer un posterior corte en mesa y
consecuentemente, exhibición de juego y dada de
abajo, da más credibilidad al hecho de que se han
perdido los ases.

964964
CARTOMAGIA

MAGIA
SEMITÉCNICA
por Miguel Gómez

CARTAS AL PESO
“Mi PRESENTACIÓN”

C
on este artículo doy un pequeño homenaje cerca como en escena y así lo llevo realizando
a un efecto que a lo largo de la historia de desde hace varios años.
la Cartomagia siempre ha estado en un
segúndo plano (aún siendo un Clásico) y que, sin La preparación de la rutina es la siguiente:
embargo, nos reporta grandes satisfacciones a
aquellos que lo realizamos. Además, es un juego En el bolsillo derecho del pantalón o chaqueta
muy comercial que el público recuerda siempre. llevar una baraja ordenada en mnemónica con las
caras hacia el cuerpo, y un pañuelo de caballero
Recuerdo en la cena Mágica del Festival de doblado puesto sobre el dorso. Esto es todo.
Tolosa falló alguien de escena y me dijeron allí
mismo si podía hacer algo de 5 ó 6 minutos. Con Voy a contar primero en plan muy resumido el
dos barajas y un pañuelo que pedí solucioné el efecto previo que realizo en mi rutina. Estoy
problema inmediatamente. Para los que no haciendo juegos con otra baraja también en
utilicen la baraja mnemónica el juego se puede mnemónica y después de una serie de
realizar igual ordenando la baraja del bolsillo de adivinaciones digo que voy a hacer una
As a Rey (como cuando están precintadas) adivinación por el tacto. Entonces fuerzo la última
recordando el orden de los palos. carta de la mnemónica y entrego la baraja para
que mezclen a conciencia. A continuación recojo
Doy por hecho que conoces la baraja mnemónica, la baraja y digo que para no ver, la voy a introducir
o cualquier otra ordenación, conociendo pues el en mi bolsillo derecho. Gracias al pañuelo se
número de carta cortado por un espectador, mantienen fácilmente separadas las barajas. Saco
mirando la inferior de la baraja. la carta inferior (la más cercana al cuerpo) de la
baraja que ya estaba allí y adivino la carta,
Paso a describir mi versión del clásico juego de sacando después la baraja ordenada. Así se
adivinar el número de cartas al peso. El método produce el cambio de baraja importante para una
en sí mismo no tiene nada de particular (utilizo mayor efectividad de la rutina de cartas al peso.
mnemónica) pero creo que he hecho unas
aportaciones interesantes en la presentación y en Y ahora viene el juego:
la parte final de la rutina. Este efecto tiene la gran
ventaja de que se puede hacer tanto en magia de 'Y os preguntaréis si merece la pena pasar años

966
cultivando el tacto para adivinar una carta. Pues la era peor; porque cuando finaliza la primera cuenta
verdad es que no. Pero le he encontrado una el público quiere aplaudir y, al contener el aplauso
utilidad para que no te hagan trampas cuando y contar luego el paquete grande, pasaba
juegues al póquer. Sabéis que hay gente que se demasiado tiempo; sin embargo, al revés, la
esconde cartas en el regazo durante el juego para segunda cuenta es un pequeño encare (de ahí la
luego utilizarlas a su favor. La única manera de importancia del orden en que se demuestran los
detectar esa trampa es contar las cartas y si falta efectos en este tipo de situaciones, o cuando se
una, es que hay un tramposo, y si faltan 3 hay tres tienen que demostrar dos efec tos simultáneos
tramposos. como transposiciones, cartas de paquete a paquete
a paquete, etc).
Pero, ¿qué sucede si sospechas, cuentas las cartas
y no falta ninguna?, pues que se crea un clímax de Continúo el juego: "Y para finalizar lo voy a hacerlo
desconfianza que es mejor dejarlo. Para evitar esto sin mirar”.
uso el tacto, porque yo soy capaz de saber cuántas
cartas hay en el mazo por el peso de las cartas. Entre tanto haz una separación y con vistazo mira
cuántas cartas hay sobre él (supongamos 20).
Pienso que esta introducción, aunque un poco Manda salir a un espectador y saca un pañuelo
larga, da sentido al efecto y, además, las trampas para cubrir la baraja y no poder ver ni tocar las
de juego crean una expectación superior a otro tipo cartas. Di al espectador: “corta las cartas a través
de charlas. del pañuelo y ponlo con las puntas hacia arriba
Ahora realizo un gesto de pesar toda la baraja como si fuese un saco’.
completa: “Veréis: cincuenta y dos; (pausa y risas)
y no es que lo sepa es que lo siento. Además a ti al Siete de cada diez veces cortarán por la separación
mezclar (señalando al espectador que mezcló en el y en ese caso deja sin mirar el resto de las cartas
juego anterior) se te podía haber caído alguna carta. sobre la mesa. De no ser así haz un vistazo de la
Así verifico que no. Y si quito una se nota; cincuenta carta superior del paquete que te queda en la mano.
y una (sopesando las cartas).”
Estas bromas son importantes porque de alguna “Hay 23” (tanteando el peso) y cuando le vas a
forma estás demostrando que aciertas el número de entregar el saco al espectador (todo esto sin mirar),
cartas. Además, como haces referencia a que, al rectifica y di: “Ah, he pesado todo junto, tengo que
espectador que mezcló (recalcas la mezcla), se le descontar el peso del pañuelo, pero tengo dudas
podía haber caído alguna carta, das credibilidad al no sé si son 19 ó 20. Por favor ten el saco, quédate
hecho de pesar la baraja completa. Si en este con las cartas y dame el pañuelo para decirlo
momento haces una pausa y tu actitud es de que exacto.’
no vas a hacer más, puede crear en la mente de los
espectadores el deseo de que lo hagas con un Pesa el pañuelo y muy serio di: “21” (esto suele
número de cartas desconocido (magia imprevista) producir risas). Manda al espectador contar las
con lo cual ganará el efecto. cartas en voz alta para verificar que has acertado.
Final.
En cualquier caso la pausa debe ser muy corta e
inmediatamente debes decir: “Esto es para calentar Observa que los dos primeros paquetes los cuentas
ahora lo voy a hacer con un paquete cualquiera.” tú y el último lo cuenta el espectador. Esto es por
dos motivos: uno para que en la primera parte no
Mandas cortar dos paquetes, uno grande y uno haya posibilidad de que te desordenen la baraja y
pequeño (importante). Das un vistazo a las cartas el principal motivo es dejar para el clímax las
inferiores de ambos paquetes y haces la condiciones más mágicas.
adivinación: “El grande 26 y el pequeño 7”
Si al final coges las cartas que ha contado el
Cuentas primero el grande (retén el aplauso) y espectador y en voz baja como corroborando las
después rápidamente el pequeño (pausa y cuentas invirtiendo el orden, la baraja te queda
aplausos). ordenada como al principio (según haya contado el
espectador).
Antes contaba primero el pequeño y después el
grande porque pensaba que dejando el paquete Estoy encantado con esta rutina porque tiene la
grande para el final tenía más efecto (al ser gran ventaja de poder realizarse casi en cualquier
aparentemente más difícil) pero, me di cuenta que situación (tanto en cerca como en escena).

967
-
PeQUENOS
PENSAMIENTOS
por Luis Granados (Ludus)

ARTÍCULO TEÓRICO

MAGIA eN GUArderIAs
P
odemos hablar de magia para niños de 1 año. guardería es su sitio, en ella se sienten seguros. El mago
¿Entienden a estas edades lo que es un mago? ¿Son seguirá siendo un extraño, pero ellos juegan en casa.
capaces de seguir un show durante cierto tiempo?
¿Se puede hacer magia en una guardería? Estas son las Tampoco es lo mismo hacer un pase de magia en una
principales cuestiones a las que me gustaría responder guardería en octubre que en mayo. De septiembre a
en las próximas líneas, una mezcla de mi experiencia, mi diciembre los más pequeños y los nuevos están en pleno
formación y mis creencias sobre la magia en guarderías. proceso de adaptación, aun no ven la guardería como un
sitio propio. Hacer un pase de magia en diciembre implica
Aclarando conceptos tener a un extraño, haciendo cosas extrañas en un lugar
Guarderías. Hablamos de magia en guarderías, en extraño. Demasiadas extrañezas.
centros de educación infantil que atienden a niños y niñas
menores de 3 años. A esa edad ya entran en el colegio, en Imposibilidad
educación infantil. Jo, no estamos hablando de magia Hacer magia es sinónimo de hacer cosas imposibles. Es
para niños menores de 3 años sino para aquellos que una de las mayores dificultades con las que nos podemos
(además de tener menos de 3 años) están en una encontrar. Es cierto, los niños tan pequeños no saben qué
guardería: están acostumbrados a estar en grupos, siguen cosas son imposibles, podríamos decir que viven
rodeados de magia: la leche se calienta en nada de
tiempo en un cacharro, la tele cambia sola de canal
desde lejos … todo es posible en ese mundo ¿Qué
ese señor hace desaparecer un pañuelo? Pues muy
bien, seguro que también calienta la leche y cambia
de canal desde lejos. Todo es posible y por tanto, la
imposibilidad apenas existe en este mundo extraño
para ellos.

Es por eso por lo que tenemos que meternos en su


mundo, con cosas que ellos conozcan y por tanto no
sean nada extrañas. Por muy pequeños que sean,
saben que agitando una chupa (chupete) no hay
forma de que se duplique, saben que si rompemos
papel higiénico no se puede arreglar, saben que la
leche de un biberón no puede desaparecer ella sola
si no te la bebes. Eso significa meternos en su mundo,
una rutina, tienen a una persona adulta como referencia… en su experiencia, en lo que ellos conocen y controlan.
En este sentido el comportamiento de nuestro público
menor varía mucho si nos salimos de su “territorio”. La Es posible que no vean magia tal y como lo entendemos

968
los adultos pero seguro que lo ven
como algo diferente, extraño.
Nosotros (y las maestras) nos
encargaremos de explicarles que eso
extraño que ellos están viendo es la
magia, y que la persona que lo está
haciendo es el mago.

Hagamos Magia
Que nuestro pequeño show para
pequeños funcione va a depender de
muchos aspectos. Es posible incluso
que teniéndolos todos en cuenta, ese
día esté en la guardería el espíritu
llorón y te vayas con el ánimo por los
suelos. Veámoslos.
principio, al principio del show debo Les encantan los juegos que tengan
La toma de contacto. Me gusta estar ganarme su confianza, ya luego, si lo que ver con animales, además de
en la habitación donde vamos a hacer he hecho bien, cuando pida un aquellos en los que utilizamos
la magia antes de que lleguen los ayudante se levantarán algunas materiales que ellos conocen. Los
niños. Yo tengo que estar el primero, manos de los niños y niñas más juegos con dibujos de animales nos
para que conforme vayan llegando yo mayores. ayudan ya que ellos se saben los
los vaya saludado y me vayan sonidos que hacen la mayoría de
conociendo. Ser un extraño a estas En cuanto a la colocación de tu mesa animales, eso nos ayuda a que sigan
edades es un problema. para los juegos hazlo lo más retirado una historia, a que haya feedback.
de la puerta que puedas, captar la Cuidado, una creencia común es
Creo que mi indumentaria me ayuda. atención de niños tan pequeños pensar que les encantan los juegos
Pantalón negro y camiseta negra pero cuesta lo suyo, cuando lo consigues con colores y aunque saben lo que es
con una chaqueta amarilla de Bob es mucho más fácil seguir tu guión, colorear, la mayoría a estas edades
Esponja, un personaje que ellos pero como entre alguien y nos no conocen los colores, no son
conocen y que me garantiza las despiste a los niños tendrás que capaces de identificarlos. Pueden ver
primeras risas, acercamientos y un ganarte la atención de todos de que un libro en blanco mágicamente
tema de conversación.. nuevo. Por eso, si estás lejos de la se colorea, pero no les vayamos a
puerta y llega un niño (algo que en decir que lancen el color rojo porque
No me gusta hacer el show en su una guardería es fácil por la es posible que la mayoría no sepa
aula, prefiero que sea en el aula de flexibilidad en los horarios) podrá qué color es ese, son conceptos
usos múltiples, en la de sentarse al final y no despistará al complejos aun para ellos.
psicomotricidad o en el comedor. resto.
Ellos conocen el sitio pero no es Por último os digo que un show bien
completamente su terreno, digamos El papel de las maestras es llevado para estas edades puede
que no estoy invadiendo su espacio fundamental para que todo vaya bien, durar entre 30 y 35 minutos. Si vas a
sino que estamos compartiendo un hablaremos con ellas al principio para empezar hazlo con 20 o 25 pero los
sitio entre todos, un sitio conocido. que no intenten traducirnos, algo 30 minutos los aguantan bien, la
habitual, que nosotros vayamos mayoría de las veces ante el asombro
No utilizo micro, solo mi voz y a un haciendo los juegos y ellas vayan de las maestras.
tono no muy fuerte. Las voces fuertes “radiando” lo que estamos haciendo.
los pueden asustar y yo necesito que Es normal, es lo que hacen a diario La magia en guarderías es un mundo
se hagan mis amigos. Tampoco uso cuando leen, cuando ven una fascinante que recomiendo probar
sombrero, la experiencia me dice que película, las maestras no quieren que alguna vez, es un público que asusta
a los más pequeños no les gustan ni los niños se pierdan nada. Les vamos quizás porque lo tenemos como algo
los sombreros ni las barbas. a recomendar que sus explicaciones muy difícil. Estamos creando a los
y muestras de sorpresa sean al final, espectadores del mañana y eso es
Son niños, no son tontos, y entienden eso ayuda mucho a que los niños una responsabilidad muy grande,
lo que les decimos, no tengas miedo entiendan el final de los juegos. Si en casi tan grande como la satisfacción
a que no te comprendan porque te determinado momento aparece un que tendrás cuando salgas de la
aseguro que lo hacen. pez los niños se van a sorprender, ahí guardería.
es donde las maestras nos ayudarán
Los sentamos en el suelo, es posible a remarcar el efecto. Si tienes alguna duda o quieres
que empiecen lejos de ti, si vas hacerme cualquier comentario
haciendo bien las cosas terminarán A la hora de seleccionar juegos hay búscame por cualquiera de las redes
sentados a tus pies. que hacer juegos cortos, que no sociales, estaré encantado de
requieran seguir una historia larga contestarte.
No quiero juegos con voluntarios al porque se perderán por el camino.

969
CARTOMAGIA
Fotografía de Vanesa Viana

Desconcier to
por Lennart Green

AMOR, ODIO
Y ADMIRACIÓN
T
e presento una preciosidad, basada en una aplicación
extendida de la bella, útil pero rara “Prime-Deal” de
George Sands. Una localización imposible de tres cartas,
en la cual el participante aparentemente toma todas las
decisiones.

Frente a ti se halla una hermosa mujer. Has decidido predecir


y analizar su reacción, así como la de diferentes personas.
Puedes inventar alguna historia que sea atractiva sobre este
tema.

- Escribe “Jota de Corazones” en un papel, que no mostrarás


aún. Dobla el papel y colócalo sobre la mesa, frente a la
hermosa mujer.

Coge ahora cinco cartas de la baraja,


incluyendo la Jota de Corazones.
Mantén las cartas caras abajo, con la
Jota en la parte superior
(secretamente).

Entrega el montón de cinco cartas a


la hermosa mujer.

-“Ahora empezamos con este


experimento: Piensa en una persona con la
Fig. 1 que tenga algún afecto amoroso. Su primera
amor, una estrella cinematográfica… ¡Hasta el

970
perro podría valer! Eso sí… ¡pero
no una serpiente!

Deletree el nombre de esa persona,


pasando de arriba hacia abajo, una
carta por cada letra. Detente en la
última letra (última carta), y colócala
cara arriba sobre el paquete.”

“No diga el nombre. Ese es su


secreto. Pero dígame cuantas letras
Fig. 2
tiene el nombre”.

-Supongamos que ella pensó en


“FEDERICO”- ocho letras. Deja que
tome las cartas, que pase una a una de arriba hacia La primera carta (Hit directo).
abajo, y cuando llegue a “8”, que voltee esa carta y El paquete tiene 5 cartas. Y los hits ocurrirán con 1-
la deje encima del paquete, cara hacia arriba. 6-11-16-21, etc. (1+5+5+5+5+5…)

-Seguidamente, que cuente de nuevo. Ahora que La última carta


empiece con la carta cara hacia arriba y la ponga El cinco es un número primo. La belleza de esta
debajo del paquete contando “1”, como antes. Al cuenta prima (Prime Count), radica en que siempre
llegar a “8” que voltee esa carta cara hacia arriba deja la carta de encima, al final, si no ocurre un “Hit
encima- y que continúe de esa forma hasta que le Directo”. Esto funciona con cualquier número primo
quede una carta. Será la Jota de Corazones. de cartas, por ejemplo 2-5-7-11-13-17-19-23-29-31,
etc.
-Díle que abra el papel y lea la predicción; “Jota de
Corazones” (Ver figura 1) . - “Ahora haremos esto un poco diferente: Usaremos
más cartas, y usted debe pensar en una persona
ANALISIS que le desagrade… que en realidad odie. Pero
Es interesante que sólo existan dos resultados. La como antes, escribiré algo en este papel”.
carta será la primera o la última. Ambos finales
coinciden con su predicción, si el nombre tiene seis -Agrega dos cartas más. Escribe (por ejemplo): As
letras, ella llegará a la carta de la predicción de Picas. Mueve el “As dePicas” a la parte superior.
inmediatamente. Si quieres, puedes entregarle las cartas al
espectador para que las mezcles, y luego hacer un
posterior vistazo a la carta superior.

- El nombre de la persona es por ejemplo SATAN.


Cinco letras.

-Haz que la mujer cuente


nuevamente. Como antes ella
pone la última carta
deletreada cara hacia
arriba, en la parte
superior.

-Al final sólo

Fig. 4

971
Tiene Puedes añadir: Para conseguir paquete primo de:

7 +4 = 11
+2 = 13
+4 = 17
+2 = 19
+4 = 23
Fig. 3

una carta permanecerá cara hacia abajo. Dile que empecemos. En realidad, yo estaba en un
voltee todo el paquete, descubriendo el odiado pequeño trance cuando escribía esto, así que
As de Picas (Ver fig. 2). olvidé lo que escribí.” “Rey de Tréboles!”
“Interesante”.
-Confirma la predicción. ¡Escalofriante! ¡Siiii!
-Deja que ella cuente y muestre la carta predicha
Observa que no importa si el nombre tiene más o inmediatamente (Ver fig. 4).
menos letras, que cartas en el paquete. Si ella
logra un hit directo, deletreando por ejemplo con -Si ella escoge otro nombre, por ejemplo JESUS,
1+7+7+7+7 letras, estás protegido con la frase: la deja contar como antes, y deje que descubra
“Ahora haremos esto un poco diferente”. su predicción en la última carta.
Esto explica porqué esta vez se llega
inmediatamente a la carta. El agregar dos cartas Este Prime-Deal es un arma útil y puede ser usado
más también da la impresión de que se ha en muchas rutinas. También es útil como una
alterado la situación. Así, podrás “permitir” contar salida, si no tienes éxito al descubrir o forzar la
como antes. carta en su primer intento. Cinco o siete cartas
son más convenientes para manejar y puede,
Finalmente escogerás a una persona a quien algunas veces, incrementar el efecto.
admire. Va a disfrutar una comida con esa
persona. Existen muchas preguntas que le hará a Es una dada que llama al caos, y ya sabemos que
él o ella. Puede escoger a quien quiera, de todo lo que parece caótico es mucho más difícil
cualquier época, y yo escribiré otro nombre en de encajar por los espectadores.
este papel”.
En ocasiones reparto diferentes cartas a varios
“Esta vez haré esto un poco diferente, y espectadores y hago que cada uno de ellos
agregaremos algunas cartas mas”. realice esta cuenta. Obviamente, antes he dado
a elegir cartas a los espectadores y las he
-Agrega cuatro cartas más (ahora tiene 11). colocado en sus pertinentes posiciones en cada
Pregunta si es suficiente, y prepárate para paquete, para que, al ser deletreadas (el nombre
agregar dos más, y si es necesario aun más, que cada uno elija), sea finalmente la única que
siempre que se cumpla la fórmula de la figura 3: quede cara abajo en el paquete entregado.

“Esta vez debes decirnos el nombre de la Seguro que podrás hacer uso de tu imaginación
persona. Esa es la regla! Así que tenemos que para usar esta dada lo mejor que puedas. Yo te
seguirla!” presento un arma potentísima de la mano de
George Sands, así como un bonito efecto para
Ahora pones por ejemplo el Rey de Tréboles usarla, pero seguro podrás sacar el máximo
encima del paquete. El paquete debe tener por partido usando tu extraordinaria mente creativa.
ejemplo 13 cartas.
Nos vemos nueamente en próximos numeros, con
Ella menciona Albert Einstein, que contiene 14 nuevas, raras y bellas dadas como estas. Hasta
letras, haciendo que tengas un hit. “Yo te dije que entonces, espero que disfrutes esta entrega.
esta última vez lo haría un poco diferente. Ahora
quiero que lea lo que escriba, antes de que ¡Gracias!

972
Bienvenido
a la nueva escuela internacional NIVELES
de magia a través de Internet CURSOS
INICIACIÓ
DE
www.magicagora.com INTERME N,
DIOS Y
AVANZA
DOS

Programación Septiembre - Diciembre


MATRICULA 2012 / Matricula abierta
ABIERTA
Aprende de forma ordenada, junto a tus compañeros y profesores, en un medio adaptado a tu aprendizaje mágico

Introducción a la cartomagia by Roberto Giobbi  Triunfo en manos by José Quesoyyo


Tu primer encuentro con la mnemónica by Woody Aragón  Trile multicolor by Miguel Ajo
Los milagros del FP by Iñaki Zabaletta Amor a primera vista by Miguel Ajo 
Aprendiendo el arte de la cartomagia by Miguel Gómez  Test de atención by Miguel Ajo
La pesadilla del profesor by Nacho Diago Ases para arturo by Miguel Ajo
Libertad de expresión by Dani Daortiz  Deletreos by Ramón Rioboo
Magia con monedas by Miguel Ángel Gea Predicción de dados by Ramón Rioboo 
Regreso al futuro by Dani Daortiz  Cuatro cartas, mil espectadores by Ramón Rioboo 
Concidencia pensada by Dani Daortiz Abracadabra y tu novia by Ramón Rioboo 
Monedas a través de la mesa by Miguel Ángel Gea  Telepatía cerebro a cerebro by Ramón Rioboo 
El comodín by Iñaki Zabaletta  Ases... a través de la mesa by Ramón Rioboo 
Cartas viajeras by Miguel Gómez Los gemelos Geminis by Martin Kaplan 
El manicolor by Iñaki Zabaletta  Más tarde esta noche by Martin Kaplan 
Enganchado by Miguel Angel Gea  Orden en la corte by Martin Kaplan 
Cartas simpáticas by José Quesoyyo  Ubicación imposible by Martin Kaplan 
La carta colgada by José Quesoyyo  La carta imposible by Rafael Benatar  
Triunfo en mesa by José Quesoyyo El juego que no se puede explicar by Woody Aragón

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