Los modelos explicativos vigentes consisten en aplicar los principios de la teoria de la informacion en el esquema comportamental y son complementarios, pudiendose establecer un continuo que va desde los modelos basicos de procesamiento de la informacion hasta los modelos de servosistemas. El modelo del procesamiento de la información. hombre, es considerarlo como un sistema procesador de información. El funcionamiento comienza con la llegada de uno o varios estimulos o entradas (inputs) de informacion, a uno o más organos sensoriales; a partir de ahi comienza su procesamiento que termina con la emision de una respuesta motora o salida (output). El término procesamiento se usa en el ambito motor para significar a) la codificacion de la informacion recibida, b) el cambio de formato de esa codificacion, c) la combinacion de una informacion con otra, d) la forma de control de la accion y e) el sistema de almacenamiento en la memoria para futuros usos. - El método sustractivo de Donders. o Donders (1868) estableció con su metodo sustractivo los diferentes estadios del procesamiento, a traves de la distinción metodologica entre tres tipos de tiempos de reaccion (TR): a) simple, un solo estímulo con una respuesta asignada; b) selecció n o discriminacion, varios estimulos con una respuesta asignada a só lo uno de ellos y c) eleccion, varios estimulos con respuestas asignadas para cada uno de ellos. o Cada tipo de TR manifiesta un estadio de procesamiento. La diferencia entre el TR simple y el de elecció n refleja procesos de discriminacion o de identificació n de estímulos; y entre el de discriminacion y el de elecció n, refleja procesos de selecció n de respuesta. Ademas de estos dos estadios, posteriormente a Donders, se ha incluido el de programacion de la respuesta, mediante el cual el sistema se prepararia para la acción motora o El modelo de Donders se basa en una serie de supuestos que restringen su ambito de aplicacion, y que, siguiendo a Tudela (1983), son: Existencia de estadios diferentes. Serialidad de los estadios de tal manera que solo puede comenzar uno cuando el anterior está completamente acabado. Independencia entre los estadios, es decir, cada uno de ellos representa un proceso diferente sin que sea pensable posibles interacciones. Limitacion ya que implica la imposibilidad del sistema de procesar más de una unidad de informacion cada vez. Genetismo o imposibilidad del sistema de modificarse a traves de procesos de aprendizaje. - El método de los factores aditivos de Sternberg o Sternberg (1969) trató de buscar un referente externo a los procesos implicados en una tarea mediante su conexion con variables independientes que permitieran así su manipulacion. o Utilizó la tarea de reconocimiento de items, situada dentro de unas condiciones de tiempo de reaccion de seleccion, en la cual se presentan una serie de señales posibles para memorizar, a las que se denomina conjunto positivo, posteriormente, se presenta el estímulo que debe ser identificado por el sujeto como perteneciente o no al conjunto positivo. Sternberg desarrolló una extension y reorganizacion de los niveles de procesamiento del modelo propuesto por Donders adaptandolos a su metodo. o Sternberg sustituye el concepto de identificació n de estimulos por el de codificacion ademas de incluir los procesos de memoria, busqueda y decisión. - Modelos no seriales. o El modelo de procesamiento en paralelo de Taylor (1976) plantea que los procesos en lugar de funcionar serialmente lo hacen de forma simultanea. o El sistema puede procesar más de una unidad de informacion simultaneamente. o Tienden a presentar una perspectiva más flexible, dinamica, interactiva e integrada de los procesos. En el caso de la conducta motora son aplicables estos modelos flexibles, siguiendo el ejemplo del jugador de baloncesto. o Estos modelos cognitivos subrayan el valor dinamico e interactivo de los procesos, donde las relaciones entre ellos nunca serian absolutas, y dependerian tanto de los factores de entrada (input) y salida (output) implicados, como el valor dinamico del aprendizaje. El sistema de procesamiento humano no sería estatico, igual para toda la especie, sino dinamico, variable en el tiempo y distinto para cada sujeto en funcion de su historia de aprendizaje
Sistemas de percepción y acción.
El procesamiento de la informacion comienza con la llegada del input. Esa información (input) existe en el medio externo como energia fisica y actua sobre diversos receptores del organismo, los cuales transforman esa energia fisica en energia nerviosa y por tanto, en informacion utilizable por el sistema. Este proceso primario de transformacion de energias se denomina sensacion. La cualidad de cada sensacion depende del tipo de receptor o nervio sensorial que se excita y no de la clase de energia sensorial. La percepción es un proceso de recepción de la información de un nivel superior y que supone ya principios de organización. No es un proceso pasivo de asociación mecanica de estimulos ni está separado de todo proceso cognitivo. Sensación y percepción), se situan en el nivel de codificación del modelo de procesamiento de la información. - La sensación: El proceso por el que el organismo detecta la existencia de una sensación, se ha llamado codificación por el modelo del procesamiento de la información. 3 fases: 1. Transduccion: Consiste en la transformacion de la energia fisica que llega al receptor en energia nerviosa. 2. Transmision: La energia nerviosa generada es conducida hasta las areas de proyeccion primaria del cerebro. 3. Elaboración: despues de la proyección en las areas primarias estos impulsos nerviosos pasan a las areas asociativas donde se elabora y produce la experiencia sensorial.
Según el tipo de información recibida, en función del tipo de
receptor sensorial: 1. Intereoreceptores: informan del estado de nuestros órganos internos. 2. Exterorecpetores: informan de la estimulación externa al organismo. 3. Propioceptores: informan de la postura y del movimiento del propio cuerpo.
Los propioceptores son los más especificos para el comportamiento
motor, mientras que los interoceptores no tienen funciones directas relacionadas con el movimiento. Entre los exteroceptores, la visión tienen tambien funciones en la percepción del movimiento y su control en las fases iniciales de la automatización, incluyendo las funciones propioceptivas propias. - La percepción: proceso inferencial, en el que los objetos percibidos no dependen sólo de los objetos externos, sino tambien de cómo organiza nuestro sistema cognitivo la estimulación que impresiona los órganos sensoriales. Es una actividad del sujeto que va más allá de la ordenación pasiva de lo recibido del exterior, mediante la cual determina, filtra y pone condiciones a esa estimulación externa. El aprendizaje y la interacción con otros procesos cognitivos representan un papel fundamental. No recibimos, por tanto, pasivamente los estímulos del medio sino que decidimos cual de ellos seleccionamos y lo organizamos en interacción con los procesos de memoria, atención o programación. El sistema deberá extraer un patrón del estimulo presentado, a partir de unos indices identificadores. Este patrón se define por los aspectos de sintesis que unifica el conjunto estimular presente en ese momento. Los estudios sobre reconocimiento de patrones se han realizado principalmente sobre problemas de lectura. La explicacion más extendida se basa en el efecto de contexto. El contexto se interpreta como el conjunto de experiencias pasadas que contribuyen a la interpretación de unos determinados datos sensoriales, lo que facilita el reconocimiento de patrones y explica la rapidez de identificación en la lectura. Piaget utilizó el término esquema perceptivo, que podemos considerar sinónimo de patron. Un esquema es un elemento comun a diferentes objetos o situaciones, que puede ser traspuesto de uno a otro y que diferencia a unos objetos de otros. Esta nocion es muy cercana a la de esquema motor de Schmidt. A partir de esquemas muy elementales que son para él genéticos, se elaboran esquemas maá complejos a traves del aprendizaje y fundados en la acción del sujeto. Las modalidades sensoriales para elaborar patrones más especificos y relevantes para el movimiento propio, junto a la visión, son las que se elaboran a partir de los estimulos provenientes de nuestro propio cuerpo, a través de los propioceptores. El reconocimiento de patrones muestra la interaccion entre todos los procesos comportamentales, ya que su relacion con la memoria, la forma de almacenamiento, la permanencia y la recuperacion, son claras, así los indices más usados para elaborar patrones motores son indices de codificación para la memoria. Representación del movimiento y memoria para las acciones. La memoria no es una facultad, sino un sistema multidimensional que comprende una serie de estructuras y procesos con propiedades bien diferenciadas. - Estructuras: - Procesos de memoria:
Control ejecutivo y regulación de la conducta.
FALTA EL PDF QUE DEJÓ EN CLASE…
Desarrollo cognitivo y desarrollo control. (Piaget)
la accion es el medio basico de conocimiento del medio en los primeros
años de vida. Según él, antes de la capacidad simbolica, existe una forma de inteligencia, la inteligencia sensoriomotora o prá ctica. Esta inteligencia opera “a traves” de la construccion de un complejo sistema de esquemas de acció n y organiza la realidad en té rminos de estructuras espacio-temporales y causales. Al no haber lenguaje o funció n simbó lica, estas construcciones se hacen só lo con el apoyo de las percepciones y movimientos y por medio de una coordinació n sensoriomotora de las acciones, sin intervenció n de la representació n metal. Segú n esta teoría, hay una continua progresió n desde los movimientos espontá neos y los reflejos a há bitos adquiridos y de é stos a la inteligencia representativa. Este proceso tiene lugar por medio de los mecanismos de asimilació n y acomodació n. Esto es, los datos nuevos se filtran a travé s de una estructura que consiste en esquemas de acció n que a su vez se modifica cuando el repertorio del sujeto se ajusta a las demandas de la realidad. La asimilació n es el proceso de filtrado o modificació n del input. La acomodació n es la modificació n de los esquemas internos para ajustarse a la realidad. Así, los esquemas reflejos, que son acciones muy estereotipadas al principio, por medio del contacto con la realidad van mostrando desajustes. Estos procesos de desajustes y reajustes van haciendo que surjan nuevos esquemas que ya no son reflejos, sino esquemas de acció n, es decir, organizaciones de acciones que permanecen en diferentes situaciones y con objetos distintos. Ademá s, los esquemas se van progresivamente coordinando entre sí, con lo que aparecen otros nuevos. Má s adelante, la aparició n de la funció n simbó lica permite que estos esquemas de acció n se interioricen convirtié ndose en esquemas representativos. El periodo sensoriomotor abarca desde el nacimiento hasta los 18 meses, y está dividido en 6 sub-estadios: - Sub-estadio I (0-1 mes): reflejos el punto de partida de los esquemas de asimilació n, pero enfatiza que nos reflejos no se deben considerar como respuestas aisladas del organismo, sino como una diferenciación de la actividad global de este. Piaget llamó ejercicio reflejo a la consolidació n por medio del ejercicio funcional. Seguirá posteriormente la asimilació n generalizadora que consiste en la aplicació n del esquema a nuevos objetos o situaciones y la asimilació n generalizadora. - Sub-estadio 2 (1-4 meses): aparecen los primeros há bitos centrados en el propio cuerpo, basados en los esquemas sensoriomotores generales en los que no hay diferenciacion entre medios y fines. Estos primeros há bitos son el resultado de las coordinaciones entre diferentes esquemas puestos en funcionamiento en el subestadio 1. Aparecen las reacciones circulares: repetició n de una acció n que ha tenido un resultado gratificante para el sujeto. A travé s de la reacció n circular, el bebé logra reproducir de forma eficaz esos movimientos relacionados con determinados efectos. En este sub-estadio, las reacciones circulares está n centradas en el propio cuerpo, por eso Piaget las denominó reacciones circulares primarias. Tambié n aparecen en este sub-estadio las primeras anticipaciones basadas en señales perceptivas y la pre-imitación, donde se imita conductas observadas siempre que éstas formen parte de su propio repertorio conductual. - Sub-estadio 3 (4-8 meses): aparició n de reacciones circulares secundarias. La actividad del sujeto se compone ahora de esquemas adquiridos que se centran en el exterior. Piaget denominó reconocimiento motor a una forma de asimilació n recognoscitiva que consiste en que cuando el niñ o percibe un estímulo que tiene asociado a un esquema de acció n, pone é ste en marcha, pero só lo de forma parcial. En cuanto a la imitació n, el niñ o es capaz de repetir acciones que formen parte de su repertorio y aquellas en las que se puede ver a sí mismo realizá ndolas. Los avances que tienen lugar en la conservació n del objeto tambié n son interesantes para el estudio del desarrollo motor. En este subestadio, el niñ o comienza a ser capaz de anticipar las posiciones futuras de los objetos en movimiento. Aparecen, ademá s, las reacciones circulares diferidas, es decir, que si durante una reacció n circular se interrumpe la acció n del niñ o, tras la interrupció n será capaz de reanudar la reacció n circular. Por ú ltimo, es capaz de buscar un objeto que se ha escondido si puede verlo parcialmente. - Sub-estadio 4 (8-12 meses): el niñ o continú a descentrá ndose, es decir, que cada vez presta má s atenció n al entorno que le rodea y centra principalmente su acció n sobre los objetos y situaciones. la coordinació n de esquemas secundarios. Los esquemas que aparecen en el subestadio 3 son secundarios en cuanto son aplicació n de los esquemas primitivos del niñ o (esquemas primarios) a los objetos del entorno. En el sub-estadio anterior no era capaz de coordinar dos esquemas, en este a un esquema final se puede llegar usando otro esquema llamado transitivo. El concepto de objeto mejora y es capz de buscar un objeto escondido, dándose el fenómeno “A-no, B”, prueba de que el niñ o todavía no posee un concepto de objeto completo sino que relaciona el objeto con los esquemas que le han resultado exitosos. - Sub-estadio 5 (12-18 meses): aparició n de las reacciones circulares terciarias que consisten en repeticiones de conductas que tuvieron efectos interesantes pero en las que se introducen pequeñ as variaciones para observar qué efectos producen. La repetició n ya no es mecá nica como era anteriormente, sino que el niñ o comienza a experimentar. Con ello, se extiende la coordinació n medios-fines que había comezado en el subestadio anterior. El concepto de objeto todavía no es completo; supera el error A-no B siempre que sea capaz de ver có mo se cambia el objeto de un lugar a otro (desplazamientos visibles). - Sub-estadio 6 (18-24 meses): aparició n de la capacidad de representació n. El niñ o es capaz de representar mentalmente las acciones que va a realizar. La acció n se convierte en acció n interiorizada. Esto significa el fin de la inteligencia sensoriomotora y el principio de la inteligencia preoperatoria. El inicio de la representació n supone un cambio importante en la capacidad de imitació n, porque el niñ o ya es capaz de imitar acciones que se produjeron algú n tiempo antes, es decir, comienza la imitació n diferida. La simbolizació n tambié n da lugar al comienzo del juego simbó lico, en el que el niñ o usa los objetos dá ndoles un significado diferente al habitual y asumiendo roles ficticios. La conservació n del objeto se logra totalmente, controlando el niñ o tanto los desplazamientos visibles como los invisibles.