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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

I.U.P SANTIAGO MARIÑO


BARCELONA, EDO – ANZOATEGUI

Bachiller:
Ricardo López
c.i 20763218
INDICE

INTRODUCION
DEFICION DE PROCESADOR
MICROPROCESADORES
CPU
PROCESOS
HILOS
HYPERTHREADING
BUSES
MULTITHREADING
REGISTROS
ESTADO DE UN PROCESO
DIFERENCIA ENTRE PROCESADORE CISC, RISC, ARM
DIFERENCIA ENTRE PROCESADOR DE ESCRITORIO, LAPTOP Y SMARTPHONES
QUE HACE UNA COMPUTADORA MAS RAPIDA
INTRODUCCION

En la prehistoria de la informática sólo unos pocos cientos de personas en todo el mundo


tenían las aptitudes necesarias para ponerse a los mandos de los ordenadores de la época.
Allá por los años 50 y 60, los computadores eran máquinas que ocupaban varias
habitaciones e incluso necesitaban de múltiples operarios para funcionar correctamente.

Apenas trabajaban para grandes universidades o ejércitos y eran completamente


desconocidas en los hogares. Tras la era industrial y aprovechando la segunda guerra
mundial, los gobiernos más potentes se vieron en la necesidad de invertir el tiempo de sus
mejores científicos en idear máquinas que pudiesen tratar información, ya sea
procedente del enemigo y en ese caso descifrándola, o enviándola oculta a un aliado. Para
ello necesitaban disponer de una estructura y organización que les permitiese procesar
información que estuviese en un formato conocido, y además almacenar los resultados para
poder estudiarlos a posteriori. Nació la arquitectura de Von Neumann

los procesadores de texto parte de su antecesor prehistórico: la máquina de escribir. En los


años 70 el emigrante chino An Wang reemplaza esta máquina por una que contenía un
microprocesador aumentando sustancialmente la capacidad de trabajo, aunque solo
estaban diseñados para manipular textos. Al aparecer las PC se amplían las posibilidades
de todas las aplicaciones y por supuesto de los procesadores de textos. Entre los distintos
procesadores se encuentran: Multimate, MSX Write, XY Write III Plus, Word Result, Word
Star, Entre otros. Elementos de la ventana de Word. EL Procesador De Texto. Es un
programa que transforma el ordenador en una poderosa herramienta para editar, escribir e
imprimir documentos de diferentes tipos tales como: informes, trabajos científicos, novelas,
cuentos, cartas, poemas, conferencias, etc. Es decir, nos brinda la posibilidad de elaborar
nuestros propios documentos.
-DEINICION DE PROCESADOR

El procesador es el componente más complejo y frecuentemente más caro, pero él no puede hacer
nada solo. Como todo cerebro, necesita de un cuerpo, que es formado por los otros componentes de
la computadora, incluyendo la memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de red, monitor, teclado y
mouse.

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es


el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar
todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán
ejecutadas las instrucciones.

Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Los mayores productores de


procesadores en el mundo, son grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores
competitivos para computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Vía e IBM, que fabrica
procesadores para otras empresas, como Transmeta.

-MICROPROCESADORES

Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso (CPU) de una
computadora. Llamados por muchos como el “cerebro”. Es un circuito microscópico
constituido por millones de transistores integrados en una única pieza plana de poco
espesor. El microprocesador (micro) se encarga de realizar todas las operaciones de
cálculo y de controlar lo que pasa en la computadora recibiendo información y dando
órdenes para que los demás elementos trabajen.

Algunas partes del micro


 ALU. ("Aritmetic - Logic Unit") que traducido es unidad aritmética y lógica. Esta se
encarga de realizar todas aquellas operaciones necesarias como cálculos de
operaciones (multiplicaciones, divisiones, sumas, etc.) y comparaciones entre
valores (mayor que, menor que, igual que, etc.).
 Registros. Zonas de memoria especiales para almacenar información
temporalmente.
 Unidad de Control (U.C). se encarga de organizar y manejar todos los procesos
tales como interpretar contenidos de las posiciones de la memoria RAM
y memoria ROM, control de puertos, acceso a unidades de disco, ejecución de las
instrucciones del software, entre otras.
 Bus interno. Transportan información digital dentro del chip.
 Memoria caché. Memoria ultrarrápida que ayuda al micro en operaciones con
datos que maneja constantemente.
 Encapsulado. Es el recubrimiento del chip para darle consistencia e impedir su
deterioro. Esta envoltura puede ser de cerámica o plástico.

La primera etapa en la producción de un microprocesador es la creación de un sustrato de


silicio de enorme pureza, una "rodaja" de silicio en forma de una oblea redonda pulida hasta
quedar lisa como un espejo. En la actualidad, las obleas más grandes empleadas en la
industria tienen 200 mm de diámetro.
-CPU

CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central),
El CPU es el cerebro del ordenador, referimos a la parte de la computadora en la que se
controlan y originan comandos directos que generan las diferentes funciones de la CPU. En
el CPU se hacen todos los cálculos del código binario de la computadora. En general, es la
parte más importante del sistema.

En el caso de una computadora de escritorio, sencilla, solo necesitan un tablero de circuitos


impresos. En este tablero se encuentra el chip llamado microprocesador que representa
el corazón de ese CPU que calcula y determina las funciones principales de la computadora
(casi todas). El CPU presenta 2 componentes fundamentales: La unidad de
lógica/aritmética (ALU) es la calculadora principal de la computadora, ella vincula las
operaciones que están relacionadas directamente con el código binario que se maneja en
la PC y la unidad de control (CU) es la gran administradora de la memoria y los
componentes que agregan las funciones, las descifra y las ejecuta.

La expresión “unidad central de proceso” es, en términos generales, es una descripción


de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de
computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los
primeros computadores que existieron mucho antes que el término “CPU” estuviera en
amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la
industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el
diseño y la implementación de los CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.

-PROCESOS

Un proceso puede informalmente entenderse como un programa en ejecución.


Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución
de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema
asociados".
Para entender mejor lo que es un proceso y la diferencia entre un programa y un proceso,
A. S. Tanenbaum propone la analogía "Un científico computacional con mente culinaria
hornea un pastel de cumpleaños para su hija; tiene la receta para un pastel de cumpleaños
y una cocina bien equipada con todos los ingredientes necesarios, harina, huevo, azúcar,
leche, etcétera." Situando cada parte de la analogía se puede decir que la receta representa
el programa (el algoritmo), el científico computacional es el procesador y los ingredientes
son las entradas del programa. El proceso es la actividad que consiste en que el científico
computacional vaya leyendo la receta, obteniendo los ingredientes y horneando el pastel.

Cada proceso tiene su contador de programa, registros y variables, aislados de otros


procesos, incluso siendo el mismo programa en ejecución 2 veces. Cuando este último caso
sucede, el sistema operativo usa la misma región de memoria de código, debido a que dicho
código no cambiará, a menos que se ejecute una versión distinta del programa.

Los procesos son gestionados por el sistema operativo y están formados por:

- Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por


el microprocesador.
- Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de los registros de
la unidad central de procesamiento para dicho programa.
- Su memoria de trabajo (memoria crítica), es decir, la memoria que ha reservado y
sus contenidos.
- Otra información que permite al sistema operativo su planificación.

Un proceso se rige en pequeñas porciones, conocidas como páginas, y cada proceso tiene
su propia tabla de paginación, fungiendo como una optimización del sistema operativo ante
los fallos de página.

Hay cuatro eventos principales que provocan la creación de procesos:

1. El arranque del sistema.


2. La ejecución, desde un proceso, de una llamada al sistema para la creación de otro
proceso.
3. Una petición de usuario para crear un proceso.
4. El inicio de un trabajo por lotes.

Los procesos pueden contener uno o más hilos, haciendo más eficiente las tareas,
asimismo la complejidad de los algoritmos de sincronización, ya que podría ocurrir
la condición de carrera muy a menudo, inclusive los indeseados interbloqueos.

-HILOS
Un hilo en un sistema operativo es la característica que permite a una aplicación realizar
varias tareas a la vez concurrentemente, los distintos hilos de ejecución comparten una
serie de recursos tales como el espacio de memoria, los archivos abiertos, situación de
autentificación. Esta acción permite simplificar el diseño de una aplicación que debe llevar
a cabo distintas funciones simultáneamente.

Los hilos son básicamente una tarea que puede ser ejecutada en paralelo con otra tarea;
teniendo en cuenta lo que es propio de cada hilo es el contador de programa, la pila de
ejecución y el estado de la CPU (incluyendo el valor de los registros).

En muchos de los sistemas operativos que dan facilidades a los hilos, es más rápido
cambiar de un hilo a otro dentro del mismo proceso, que cambiar de un proceso a otro. Este
fenómeno se debe a que los hilos comparten datos y espacios de direcciones, mientras que
los procesos, al ser independientes, no lo hacen.

Los hilos presentan estados, los principales de ellos son: Ejecución, Listo y Bloqueado. No
tiene sentido asociar estados de suspensión de hilos ya que es un concepto de proceso.
En todo caso, si un proceso está expulsado de la memoria principal (RAM), todos sus hilos
deberán estarlo ya que todos comparten el espacio de direcciones del proceso.

Funcionalidad de los hilos

Al igual que los procesos, los hilos poseen un estado de ejecución y pueden sincronizarse
entre ellos para evitar problemas de compartimiento de recursos. Generalmente, cada hilo
tiene una tarea específica y determinada, como forma de aumentar la eficiencia del uso del
procesador.
Algunos lenguajes de programación tienen características de diseño expresamente creadas
para permitir a los programadores lidiar con hilos de ejecución (como Java o Delphi). Otros
(la mayoría) desconocen la existencia de hilos de ejecución y éstos deben ser creados
mediante llamadas de biblioteca especiales que dependen del sistema operativo en el que
estos lenguajes están siendo utilizados (como es el caso del C y del C++).

Sincronización de hilos

Todos los hilos comparten el mismo espacio de direcciones y otros recursos como pueden
ser archivos abiertos. Cualquier modificación de un recurso desde un hilo afecta al entorno
del resto de los hilos del mismo proceso. Por lo tanto, es necesario sincronizar la actividad
de los distintos hilos para que no interfieran unos con otros o corrompan estructuras de
datos.

Una ventaja de la programación multihilo es que los programas operan con mayor velocidad
en sistemas de computadores con múltiples CPU (sistemas Multiprocesador o a través de
grupo de máquinas) ya que los hilos del programa se prestan verdaderamente para la
ejecución concurrente. En tal caso el programador necesita ser cuidadoso para evitar
condiciones de carrera (problema que sucede cuando diferentes hilos o procesos alteran
datos que otros también están usando), y otros comportamientos no intuitivos. Los hilos
generalmente requieren reunirse para procesar los datos en el orden correcto. Es posible
que los hilos requieran de operaciones atómicas para impedir que los datos comunes sean
cambiados o leídos mientras estén siendo modificados, para lo que usualmente se utilizan
los semáforos. El descuido de esto puede generar
-HYPERTHREADING
HyperThreading (también conocido como H Technology) es una marca registrada de la
empresa Intel para promover la implementación de la tecnología ''Multithreading
Simultáneo'', también conocido como SMT. Permite a los programas preparados para
ejecutar múltiples hilos(multi-threaded), procesarlos en paralelo dentro de un
único procesador, incrementando el uso de las unidades de ejecución del procesador.1
Ésta tecnología consiste en simular dos procesadores lógicos dentro de un único
procesador físico. El resultado es una mejoría en el rendimiento del procesador, puesto que
al simular dos procesadores se pueden aprovechar mejor las unidades de cálculo
manteniéndolas ocupadas durante un porcentaje mayor de tiempo. Esto conlleva una
mejora en la velocidad de las aplicaciones que según Intel es aproximadamente de un 60%.
Rendimiento
La tecnología HyperThreading tiene grandes capacidades de procesamiento y rapidez.
Algunas de sus ventajas son: mejora el apoyo de código “multi-hilos”, que permite ejecutar
múltiples hilos simultáneamente, mejora de la reacción y el tiempo de respuesta.3
De acuerdo con el primer informe de Intel, los procesadores del modelo Pentium 4 que
incorporan esta tecnología tienen un rendimiento entre un 15% y un 30% superior al de los
procesadores sin HyperThreading, y utilizan sólo un 5% más de recursos.
-BUSES
Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la
memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras
palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro
de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el
microprocesador. El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde
distintas unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o
regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.

Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo componen


reciben datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son dirigidos los ignoran y,
en cambio, aquellos para los cuales los datos tienen relevancia, los comunican.
Desde el punto de vista técnico, un bus de datos es un conjunto de cables o conductores
eléctricos en pistas metálicas sobre la tarjeta madre o "mother" del ordenador. Sobre este
conjunto de conductores circulan las señales que conduce los datos.

Existen distintos tipos de buses. El bus de direcciones, por ejemplo, vincula el bloque de
control de la CPU para colocar datos durante procesos de cómputo. El bus de control, por
otro lado, transporta datos respecto de las operaciones que se encuentra realizando el
CPU. El bus de datos propiamente dicho, transporta información entre dispositivos de
hardware como teclado, mouse, impresora, monitor y también de almacenamiento como el
disco duro o memorias móviles.

En diferentes tipos de ordenadores se emplean diversos tipos de buses. Para PC, por
ejemplo, son comunes el PCI, ISA, VESA, MCA, PATA, SATA y otros como USB o Firewire.
En Mac, en cambio, se utilizan los mismos u otros como el NuBus.

-MULTITHREADING

Una aplicación single thread, tal y como es Nodejs, solo tiene un thread; solo existe un
punto de ejecución en un momento dado.
Una aplicación multi thread, por su parte, tiene más de un punto de ejecución en un
momento dado. Sigue teniendo un único conjunto de variables globales, pero tiene más de
una función en ejecución simultaneamente, y cada punto de ejecución tiene su propia
información de las funciones llamantes, su propio conjunto de argumentos, y su propio
grupo de variables locales.
Si ejecutamos una aplicación multi thread en una máquina con más de 1 CPU, el
rendimiento de dicha aplicación será superior a una aplicación de un solo thread; cada hilo
puede ser ejecutado en una CPU, por lo que podrá ejecutar más de una tarea a la vez.
Si solo tenemos 1 CPU, esta reparte su tiempo entre todos los hilos de todos los programas
en ejecución, por lo que no obtendremos ventaja del uso de varios hilos.
El principal inconveniente de las aplicaciones con múltiples hilos, es mantener el orden en
el acceso a los recursos compartidos (tales como las variables globales). Centrándonos en
estas, pueden ser accedidas desde todos los hilos (a diferencia de las locales). ¿Qué pasa
si un hilo cambia una variable global, mientras otro hilo la está leyendo o escribiendo a su
vez? Puedes consultar el clásico Problema de la cena de los filósofos.

-REGISTROS

Un registro, en programación, es un tipo de dato estructurado formado por la unión de varios


elementos bajo una misma estructura. Estos elementos pueden ser, o bien datos elementales
(entero, real, carácter,), o bien otras estructuras de datos. A cada uno de esos elementos se le
llama campo.
Un registro se diferencia de un vector en que éste es una colección de datos iguales, es decir,
todos del mismo tipo, mientras que en una estructura los elementos que la componen, aunque
podrían serlo, no tiene por qué ser del mismo tipo.
Un ejemplo de cómo se declararía un registro en C podría ser:

{
int dato;
struct TipoNodo *sig;
struct TipoNodo *ant;
} TNodo;

En este ejemplo se define el tipo de dato TNodo (o struct Tipo Nodo, sería equivalente) como
una estructura (registro) que contiene un dato de tipo entero y
dos punteros sig y ant (siguiente y anterior) que sirven para referenciar a otros registros del
tipo TNodo. Ésta es la estructura de datos que se suele utilizar como nodo en
las listas doblemente enlazadas.

-ESTADO DE UN PROCESO
Los estados de un proceso obedecen a su participación y disponibilidad dentro del sistema
operativo y surgen de la necesidad de controlar la ejecución de cada proceso. Los
procesadores sólo pueden ejecutar un solo proceso a la vez, turnándolos para el uso de
éste. Existen procesos no apropiativos o cooperativos que básicamente ocupan todo el
tiempo del procesador hasta que ellos deciden dejarlo. Los procesos apropiativos son
aquellos que ocupan por un período de tiempo el procesador hasta que una interrupción o
señal llega al procesador para hacer el cambio de proceso, a esto se le conoce
como cambio de contexto.

Los posibles estados que puede tener un proceso son ejecución, bloqueado y listo:
Ejecución, es un proceso que está haciendo uso del procesador.

Bloqueado, No puede ejecutarse hasta que un evento externo sea llevado a cabo.
Listo, ha dejado disponible al procesador para que otro proceso pueda ocuparlo.

Las posibles transiciones son 4. La primera se realiza cuando el sistema operativo


determina que el proceso no puede continuar justo en ese momento, en algunos sistemas
se puede hacer una llamada al sistema "pause" para pasar al estado bloqueado,
en Unix cuando el proceso está leyendo datos provenientes de una canalización o de un
archivo especial (terminal) y no hay entrada disponible, el proceso se bloquea de forma
automática.
Las transiciones 2 y 3 son llevadas a cabo por el planificador de procesos, siendo que el
proceso no tiene conocimiento de éste. La transición 2 se da cuando el planificador de
procesos decide que el proceso ya estuvo el tiempo suficiente en ejecución y debe dar paso
a la ejecución de otros procesos (adquieran tiempo del procesador). La transición 3 se
realiza cuando todos los procesos han ocupado tiempo del procesador y debe retomarse el
primer proceso.
La transición 4 ocurre cuando se produce un evento externo por el que un proceso estaba
en espera, por ejemplos, introducir datos desde la terminal. Si no hay otro proceso en
ejecución en ese instante, la transición 3 se activa y el proceso comienza a ejecutarse;
también podría pasar al estado de "listo" y esperar un momento para iniciar la ejecución.

-Diferencia entre la arquitectura CISC, ARM, RISC

CISC

CISC ofrece un conjunto de instrucciones bastante completas y lentas de ejecutar, pero que
agrupaban varias operaciones de bajo nivel en la misma instrucción. Esto da lugar
a programas pequeños y sencillos de desarrollar que además realizaban pocos accesos
a memoria: esto que ahora podría parecer insignificante era vital en aquella época, cuando
los ordenadores trabajaban con muchos menos recursos que los equipos actuales.

RISC

La principal virtud de RISC es tener un conjunto de instrucciones muy simples que se


ejecutarán más rápidamente en el procesador. Existe un catálogo de pocas
instrucciones y éstas son muy sencillas, lo cual implica también que para una cierta tarea
compleja necesitaremos un mayor número de ellas, y por esto el programa final tendrá una
longitud mayor y además accederá en un mayor número de ocasiones a los datos
almacenados en la memoria. En nuestro ejemplo del algoritmo del huevo frito, un
procesador RISC estaría compuesto por las instrucciones descritas entre Paso 1.1 y Paso
1.6.

Tanto CISC como RISC han evolucionado de forma muy notable desde su nacimiento,
adoptando mejoras provenientes del contrario en ambos casos y nuevos conjuntos de
instrucciones para adaptarse a los usos de los ordenadores. Si bien es cierto que en la
época de su creación la diferencia era muy amplia - principalmente debido a las limitaciones
técnicas de la época tanto en tamaño de memoria como en velocidad de proceso -, en la
actual informática moderna los requisitos son muy diferentes. Los límites en capacidad de
almacenamiento son casi inexistentes y los procesadores son capaces de ejecutar millones
de instrucciones en un solo segundo.

ARM

El punto fuerte de ARM está en la eficiencia energética. Un chip ARM consume mucha
menos energía que un procesador x86 que tiene en su alto rendimiento su gran virtud,
a costa de consumir bastante más energía.

-Diferencia entre un procesador de 32bits y 64bits

La principal diferencia entre los procesadores de 32 bits y 64 bits, es la cantidad de


aplicaciones que pueden tener funcionando de manera simultánea (potencia), sin
generar errores o problemas con las aplicaciones.

Es decir, un procesador de 32 bits puede tener abiertas una cantidad de aplicaciones, por
ejemplo, unas 3. Si deseamos abrir unas 5 más, el sistema comenzará a tornarse lento y
posiblemente cree algunos errores que pueden incluso cerrar lasos programas, ya que la
potencia de estos procesadores es más limitada. Mientras, el procesador de 64 bits no
tendrá ningún problema en ejecutar todas estas acciones a la misma velocidad y con la
misma eficiencia sin mermar su rendimiento.

Otra de las diferencias apreciables es la cantidad de memoria que pueden soportar estos
procesadores. Los procesadores de 32 bits tienen un límite de 4GB de memoria RAM,
mientras que los de 64 bits pueden llegar a trabajar con un número enorme de memoria,
que puede superar con creces los 16GB y llegar a TB.

Podemos decir entonces, que la principal diferencia es la capacidad de procesamiento (casi


el doble en los de 64GB), lo cual nos permite obtener un mejor rendimiento del PC y un
funcionamiento óptimo del sistema operativo.
Utilidad
La mayoría de los procesadores de 64 bits son utilizados por empresas o compañías, que
requieren una enorme potencia para procesar datos y deben utilizar por esta razón sistemas
operativos de 64 bits, los cuales sólo pueden ser ejecutados por procesadores de dicha
capacidad.
Por lo general, un usuario promedio no requiere tanta memoria RAM, así que un procesador
de 32 bits es bastante bueno para PC´s personales o de uso doméstico. Cabe destacar que
los procesadores de 32 bits no pueden ejecutar sistemas operativos de 64 bits.
Aunque la mayoría de los procesadores actuales son de 64 bits, no debe preocuparte si
tienes uno de 32 bits, ya que, si eres un usuario que no abre más de 5 aplicaciones a la vez
o no necesita más de 4 GB de memoria RAM, puedes trabajar perfectamente con un
procesador de 32 bits, sin tener que realizar una migración a un procesador de 64 bits.

Diferencia entre procesador de Escritorio, Laptop y Smartphone

Las computadoras de escritorio pierden la batalla contra los teléfonos móviles en cuanto a
visitas a redes sociales. Estos sitios gozan de gran éxito, ya que datos de la Asociación
Mexicana de Internet (AMIPCI) revelan que las redes sociales están en primer lugar en
cuanto a entretenimiento.

Por lo tanto, acceder a ellas es una actividad que cobra relevancia dentro de dispositivos
fijos y móviles, donde las computadoras fijas y las tabletas electrónicas pierden la batalla
en contra de los teléfonos inteligentes y y las computadoras de escritorio.

Las tabletas electrónicas quedan atrás en la lista, ya que tan sólo el 10.3 por ciento de ellas
y el 10.7 por ciento de ellas las utiliza para acceder a sus redes sociales. De forma, el
acceso en cualquier momento es vital para el consumidor, lo cual no es posible llevar a
cabo en computadoras de escritorio.

¿Qué hace a una computadora más rápida? (razone su respuesta)

- Un procesador veloz
- Mayor cantidad de memoria RAM
- Mayor velocidad de disco duro
- La combinación correcta de todos los anteriores
- Ninguno de todos los anteriores
La combinación correcta de todos los anteriores, ya que cada uno por sí solo no tendría
ningún sentido q sea de una capacidad alta o baja. El procesador como la memoria RAM
tienen que tener un plan específico de trabajo para mantenerse en conexión con cada una
de las partes que componen el CPU.
CONCLUSION

El procesador es el cerebro y corazón de las computadoras, por eso sus características son
esenciales, ya que consideran la velocidad, capacidad de memoria, seguridad y
compatibilidad con los demás componentes.

Es responsable de la velocidad, multitarea y una experiencia más fluida y ágil. Con los
procesadores Intel® Core™ de sexta generación más recientes, la computadora podrá hacer
cosas incluso de forma más rápida, realizar más tareas al mismo tiempo y lograr que todo
se vea mejor con la tecnología Gráficos HD Intel®, además de tener una mayor duración
de la batería.

La 7ª Generación de procesadores Intel® Core®, que se basa en la tecnología de


procesamiento de 14nm de Intel, está presente en algunas de las mejores y nuevas
computadoras portátiles y 2 en 1.
Esta nueva tecnología ofrece hasta 10 horas de duración de la batería, y un aumento de
65% en la productividad. Además, el procesador de Intel refuerza la seguridad al integrar
avances mejorados en hardware y autenticación de dos factores integrados en el chip, lo
cual elimina las molestias de recordar y teclear contraseñas, así como métodos de pago
seguro a través de la huella digital.
BIBLIOGRAFIA

https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/El-Procesador-de-la-
computadora.php (citado el día 27/01/2018)

https://es.wikipedia.org/wiki/Registro_(estructura_de_datos)
(citado el día 27/01/2018)

https://www.ecured.cu/Microprocesador
(citado el día 27/01/2018)

https://es.wikipedia.org/wiki/HyperThreading
(citado el día 27/01/2018)

https://sistemaoperativo.wikispaces.com/Hilos
(citado el día 27/01/2018)

https://www.definicionabc.com/tecnologia/bus-de-datos.php
(citado el día 27/01/2018)

http://conceptodefinicion.de/cpu/
(citado el día 27/01/2018)

https://www.xataka.com/componentes/cisc-frente-a-risc-una-batalla-en-blanco-y-negro
(citado el día 27/01/2018)
ANEXOS

PROCESADOR MICROPROCESADOR

CPU TIPOS DE BUSES


TABLA DE REGISTROS HILOS

PROCESADOR DE 32BITS Y 64BITS

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