Anda di halaman 1dari 27

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN

(PMK)

VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER)

Oleh :

I Putu Agus Priska Suryana (1105021036)

I Made Wirajaya (1105021029)

Ketut Sudiadnyana (1105021041)

JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

2012
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya ucapkan kepada Tuhan Hyang Maha Esa. Sehingga saya
dapat menyelesaikan makalah ini dengan baik. makalah ini di susun dengan jelas,
mudah di pahami dengan di lengkapi gambar. Manfaat yang saya dapatkan dari
membuat makalah ini, saya bisa menambah wawasan saya. Tujuannya untuk
meningkatkan wawasan sesuai yg saya harapkan di kemudian hari, mudah-
mudahan apa yg saya buat ini bisa bermanfaat untuk saya orang lain. Jika ada
kata-kata yang salah mohon di maklumi. Saya sebagai mahasiswa masih banyak
kekurangan.

singaraja, 10 september 2012

Penulis

i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR .......................................................................................... i

DAFTAR ISI ....................................................................................................... ii

DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... iv

DAFTAR TABEL ............................................................................................... v

RINGKASAN ..................................................................................................... vi

Judul ............................................................................................................... vi

Identitas Diri ................................................................................................... vi

Isi Ringkasan................................................................................................... vi

Kata Kunci ...................................................................................................... vi

BAB I .................................................................................................................. 1

1. PENDAHULUAN ........................................................................................ 1

1.1. Latar Belakang....................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah.................................................................................. 1

1.3. Tujuan Dan Manfaat .............................................................................. 1

BAB II ................................................................................................................. 2

2. ISI ................................................................................................................ 2

2.1. VESA (Video Electronics Standards Association) ..................................... 2

2.2. Sejarah dan Definisi VGA ( VIDEO GRAPHIC ADAPTER) ................ 2

2.3. Komponen-Komponen VGA ................................................................. 3

2.3.1. GPU (Graphic Processing Unit) ...................................................... 3

2.3.2. Video Memory ............................................................................... 4

2.3.3. RAMDAC (Random Access Memory Digital – Analog Converter) 4

2.3.4. Bus Interface .................................................................................. 4


ii
2.3.5. Display Interface ............................................................................ 5

2.3.6. Heatsink dan Fan ............................................................................ 5

2.4. Jenis VGA ............................................................................................. 5

2.4.1. VGA On-Board .............................................................................. 5

2.4.2. VGA Add-On ................................................................................. 6

2.5. Jenis dan Slot Pada VGA ....................................................................... 6

2.5.1. Card VGA ISA (Industry Standart Architecture) ............................. 6

2.5.2. VL Bus ........................................................................................... 7

2.5.3. Card VG PCI (Peripheral Component Interconnect) ........................ 7

2.5.4. Card AGV (Accelerated Graphics Port) .......................................... 8

2.5.5. Card VGA PCI Express ................................................................ 10

2.6. Cara Kerja VGA .................................................................................. 11

2.7. Multi-VGA Technology....................................................................... 11

2.7.1. SLI (Scalable Link Interface) ........................................................ 11

2.7.2. CrossFire ...................................................................................... 12

2.8. Definisi teknik Multi-VGA............................................................... 12

2.9. Beberapa VGA Card Dari yang pertama hingga sekarang .................... 13

2.9.1. S3 ViRGE..................................................................................... 13

2.9.2. ATI RAGE 3D & RAGE II ........................................................... 14

2.9.3. NVIDIA NV3 ............................................................................... 15

2.9.4. NVIDIA NV4 ............................................................................... 15

2.9.5. NVIDIA GEFORCE 256 .............................................................. 16

2.9.6. NVIDIA GEFORCE SERIES 2 .................................................... 16

2.9.7. ATI RADEON R520 .................................................................... 17

2.9.8. NVIDIA GEFORCE 9 SERIES .................................................... 17

2.9.9. NVIDIA GEFORCE 200 SERIES ................................................ 18


iii
BAB III.............................................................................................................. 19

3. PENUTUP .................................................................................................. 19

3.1. Kesimpulan.......................................................................................... 19

3.2. Saran ................................................................................................... 19

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 20

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. GPU (Graphic Processing Unit) .......................................................... 3

gambar 2. Video Memory .................................................................................... 4

gambar 3. RAMDAC ........................................................................................... 4

gambar 4. Display Interface ................................................................................. 5

gambar 5. heatsink dan fan ................................................................................... 5

gambar 6. VGA On-Board ................................................................................... 6

gambar 7. VGA Add on ....................................................................................... 6

gambar 8. Card VGA ISA .................................................................................... 7

gambar 9. VL Bus ................................................................................................ 7

gambar 10. card VG PCI ...................................................................................... 8

gambar 11. Card AGV ......................................................................................... 9

gambar 12. Tipe slot Card AGV ......................................................................... 10

gambar 13. Card VGA PCI Express ................................................................... 10

iv
gambar 14.Tipe slot PCI express ........................................................................ 11

gambar 15. Tekhnik SLI (Scalable Link Interface) ............................................. 12

gambar 16. Tekhnik CrossFire ........................................................................... 12

gambar 17. S3 Virge .......................................................................................... 14

gambar 18. ATI RAGE 3D ................................................................................ 14

gambar 19. RAGE 2........................................................................................... 15

gambar 20. NVIDIA NV3 .................................................................................. 15

gambar 21. NVIDIA NV4 .................................................................................. 16

gambar 22. NVIDIA Geforce 256 ...................................................................... 16

gambar 23 NVIDIA Geforce series 2 ................................................................. 17

gambar 24. ATI Radeon R520............................................................................ 17

gambar 25. NVIDIA Geforce 9 Series ................................................................ 18

gambar 26. NVIDIA Geforce 200 Series ............................................................ 18

DAFTAR TABEL

Table 1 Card AGV ............................................................................................................8

v
RINGKASAN

Judul : VGA ( Video Graphic Adapter)

Identitas Diri :
1. I Putu Agus Priska Suryana. (1105021035)
2. I Ketut Sudiadnyana. (1105021038)
3. I Made Wirajaya. (1105021050)

Isi Ringkasan :

Ringkasan yang kami buat mencakup tentang sejarah VGA, pengertian


VGA, Fungsi Utama VGA , Komponen-komponen penting yang terdapat pada
VGA, jenis VGA, jenis dan slot pada VGA, cara kerja multimedia tekhnologi dan
beberapa VGA Card dari yang pertama hingga sekarang. Dimana yang kita
ketahui VGA merupakan Standar tampilan komputer analog yang dipasarkan
pertama kali oleh IBM pada tahun 1987 dan kini standar VGA telah diganti oleh
standar yang lebih baru. Komponen-komponen yang mendukung kinerja VGA
diantaranya GPU, Video Memori, RAMDAC, Bus Interface, Display interface,
Heatsink dan fan, sementara menurut jenisnya VGA dibagi menjadi 2 yaitu VGA
OnBoard dan Add On. Dan menurut Jenis Slot yang terdapat VGA seperti ISA
VL Bus, PCI, AGV, PCI Express. Multi VGA Tekhnologi dapat dilakukan
dengan dua tekhnik yaitu SLI(scalable link interface) dan Crossfire. Dan juga
kami akan mencoba mengenalkan beberapa VGA dari yang pertama hingga
sekarang.

Kata Kunci : VGA,Video RAM,Graphic

vi
BAB I

1. PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Seperti yang kita ketahui computer merupakan alat yang dipakai untuk
mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan namun yang akan kita
bahas disini bukanlah computer melainkan VGA ( VIDEO GRAPHIC
ADAPTER) yang merupakan salah satu piranti yang bekerja pada computer
tersebut dimana VGA Merupakan perangkat output computer yang berfungis
sebagai output gambar yang diproses oleh CPU dan ditampilkan di monitor. Jika
tidak ada VGA, maka komputer tidak akan menyala. dengan adanya VGA
tampilan yang di hasilkan oleh monitor menjadi lebih baik tergantung tingkat vga
masing-masing. karena vga membuat tampilan di monitor seperti 3D dan pixelnya
menjadi lebih baik.

1.2. Rumusan Masalah

Apa itu VGA ( VIDEO GRAPHIC ADAPTER) ?

Apa fungsi Utama VGA ( VIDEO GRAPHIC ADAPTER) ?

Bagaimana cara kerja VGA ( VIDEO GRAPHIC ADAPTER) ?

1.3. Tujuan Dan Manfaat


Tujuan dan manfaat kita mempelajari VGA adalah Kita bisa mengenal
lebih jauh segala sesuatu tentang VGA dan mampu memahami cara kerja
sederhana VGA tersebut karena VGA merupakan salah satu piranti penting pada
computer sebagai alat output gambar.

1
BAB II

2. ISI

2.1. VESA (Video Electronics Standards Association)


VESA merupakan badan standar internasional untuk computer grafis yang
dibentuk pada tahun 1998 oleh NEC Elektronik Rumah Tangga , Pembuat jajaran
monitor multi sync , dan delapan layar video adaptor produsen : ATI
Technologies , Genoa Sistem , Anggrek Teknologi , Renaissance GRX , STB
Sistem , Tecmar , Video 7 dan Western Digital / Paradise Sistem . Tujuan
awalnya VESA adalah untuk menghasilkan standar untuk 800 ×
600 SVGA menampilkan resolusi video. Sejak itu VESA telah mengeluarkan
sejumlah standar, sebagian besar berkaitan dengan fungsi video peripheral di
komputer pribadi.

VESA mengumumkan perjanjian kerjasama dengan Wireless Gigabit


Alliance (WiGig) di bulan November 2010 untuk berbagi keahlian teknologi dan
spesifikasi untuk mengembangkan multi-gigabit nirkabel Display Port.
DisplayPort adalah teknologi VESA yang menyediakan konektivitas tampilan
digital.

2.2. Sejarah dan Definisi VGA ( VIDEO GRAPHIC ADAPTER)


VGA Merupakan Standar tampilan komputer analog yang dipasarkan
pertama kali oleh IBM pada tahun 1987 dan kini standar VGA telah diganti oleh
standar yang lebih baru. VGA adalah singkatan dari Video Graphic Adapter yang
merupakan perangkat keras pada computer yang berfungsi sebagai perangkat
Output yang bertugas untuk mengolah data menjadi tampilan grafis atau teks di
layar monitor. Istilah VGA sebenarnya mengacu pada suatu komponen modul
pengendali grafis yang digunakan oleh PC IBM dengan resolusi 640x480 dan
berwarna. VGA juga merupakan singkatan dari Video Graphic Array. Disebut
array atau susunan, jajaran menjadi adapter karena diawal produksi, VGA

2
diimplementasikan sebagai satu chip atau lebih dikenal dengan istilah ASIC (A
Single Chip) dimana ini menggantukan chip Motorola dengan lusinan chip-chip
lainya. Ini memudahkan para pembuat motherboard untuk menanamkan chip
tersebut di motherboard-motherboard produksi mereka. Karena factor praktis dan
ekonomis VGA onboard mulai menjadi tren. Dengan hanya membeli motherboard
konsumen tidak perlu membeli kartu grafis yang bisa mencapai setengah harga
motherboard. VGA juga menjadi standar konektor keluaran(output) dari computer
(VIA kartu grafis atau motherboard) ke monitor. Konektor tersebut dikenal
dengan sebagai VGA konektor. Meskipun ada beberapa masalah umum pada
mode koneksi seperti elektrikanl noise, image distortion, dan sampling error.
Tetap VGA menjadi standar karena telah luasnya penggunaan PC IBM. Diawal
VGA lebih Dioptimalkan untuk 2D namun seiring perkembangan VGA kini lebih
dioptimalkan untuk 3D.

2.3. Komponen-Komponen VGA

2.3.1. GPU (Graphic Processing Unit)

GPU berbentuk chipset yang sudah tertanam pada VG board merupakan


prosesor dari sebuah video card, dan berfungsi mengelola data gambar yang akan
ditampilkan di monitor. mengubah data digital menjadi pixel, sebuah set dari titik
berwarna yang anda akan lihat di monitor. Saat resolusi monitor Anda di set pada
1024 kali 768, kartu grafis akan mengkalkulasikan jumlah warna yang tepat
untuknya, dan menghasilkan data untuk agar sebanyak 786.432 pixel
digambarkan di layar–dan mengulangi proses ini sebanyak 30 hingga 90 kali per
detik.

Gambar 1. GPU (Graphic Processing Unit)

3
2.3.2. Video Memory
Berupa RAM dengan kapasitas tertentu. Fungsi utama dari video memory
adalah menyimpan data gambar yang ditampilkan di monitorkomputer, yang
bertindak sebagai buffer antara CPU dan kartu grafis.

gambar 2. Video Memory

2.3.3. RAMDAC (Random Access Memory Digital – Analog Converter)


Fungsinya mengubah gambar digital menjadi sinyal analog agardapat
dibaca di monitor. Dimana RAM akan menyimpan sementara informasi gambar
yang akan ditampilkan di monitor dalam data digital. Untuk menampilkannya ke
dalam monitor analog, RAMDAC akan membaca isi video memory, mengubah
data digital menjadi sinyal analog, dan mengirimkannya melalui kabel video ke
monitor. Komponen inilah yang menentukan refresh rate dari kartu video.

gambar 3. RAMDAC

2.3.4. Bus Interface


Bus Interface difungsikan untuk menghubungkan motherboard dengan
kartu grafis.Pada umumnya bus interface ini tipe AGV dan PCI Express.
4
2.3.5. Display Interface
Penghubung kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3 port
display, antara lain DVI, VGA, TV-Out. Contoh VGA Konektor :

gambar 4. Display Interface

2.3.6. Heatsink dan Fan


Heatsink dan Fan difungsikan untuk pendingin kartu grafis.

gambar 5. heatsink dan fan

2.4. Jenis VGA

2.4.1. VGA On-Board

VGA onboard adalah unit pemroses yang telah menyatu pada


motherboard, maka VGA card tidak diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA
5
onboard ini tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini dapat diatur untuk
tidak aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya. VGA On
Board menggunakan RAM sebagai Memory VGA alias Share Memory

gambar 6. VGA On-Board

2.4.2. VGA Add-On

VGA yang terpisah dengan motherboard yang memiliki interface semacam


PCI atau AGP. Pada VGA Add On sudah memiliki GPU dan Memori sendiri.

gambar 7. VGA Add on

2.5. Jenis dan Slot Pada VGA

2.5.1. Card VGA ISA (Industry Standart Architecture)


Slot berwarna hitam yang merupakan tempat pemasangan card ( kartu
sirkuit ) dan memiliki kecepatan dalam menstransfer data sebesar 8 bit / detik.

6
gambar 8. Card VGA ISA

2.5.2. VL Bus
Bus Vesa lokal dirancang untuk menggantikan sementara sebagai cara
untuk menangani kekurangan bus ISA bandwith. VL Bus merupakan kelanjutan
dari slot ISA yang ada. VLB kartu ISA bisa dipasang pada slot VLB. Bagian
diperpanjang biasanya berwarna cokelat khas. Hal ini membuat VLB kartu cukup
panjang mirip slot PCI, dan menggunakan konektor fisik yang sama.

Beberapa kelemahan VLB dapat membatasi masa manfaatnya secara


substansial. VESA Lokal sangat bergantung pada intel 80486 CPU desain memori
bus’s. Saat P5 Pentium prosesor mulai mendapat penerimaan massa, sekitar tahun
1995, trdapat perbedaaan besar dalam desain busnya, sehingga Bus VESA Lokal
tidak mudah beradaptasi.

gambar 9. VL Bus

2.5.3. Card VG PCI (Peripheral Component Interconnect)

Standar bus PCI ini dikembangkan oleh konsorsium PCI Special Interest
Group yang dibentuk oleh Intel Corporation dan beberapa perusahaan lainnya,
7
pada tahun 1992. VGA card ini bisa digunakan dengan memasang pada slot vga,
karena keterbatasan fitur vga jenis ini kini sudah jarang sekali digunakan. PCI
kemampuan menstransfer data sebesar 32 – 64 bit / detik lebih cepat dibanding
ISA. Standar PCI adalah 64 saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data
263 MB per detik atau 2,112 Gbps. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk
menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM
PC atau kompatibelnya. Slot yang berwarna putih yang digunakan sebagai tempat
pemasangan card yang berslot PCI.

gambar 10. card VG PCI

2.5.4. Card AGV (Accelerated Graphics Port)


Pada Juli 1996 intel membuat AGP pertama kali (1.0) dalam seri chipset
intel 440. AGP bersifat independen dan dibuat berdasarkan bus PCI, tapi
memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik. AGV dibuat khusus sebagai bus
mendukung kartu grafis berkinerja tinggi menggantikan yang sebelumya.

Table 1 Card AGV

Spesifikasi Diperkenalkan Kecepatan Tegangan Maksimum


AGV Trhoughtput
1x Juli 1996 66 Mhz (1x66 3,3 Volt 266 Mbyte/detik
Mhz) 32-bit
2x Juli 1996 133 Mhz (2x66 3,3 Volt 533 Mbyte/detik

8
Mhz) 32-bit
4x Mei 1998 266 Mhz (4x66 1,5 Volt 1066
Mhz) 32-bit Mbyte/detik
8x November 533 Mhz (8x66 1,5 Volt 2133
2000 Mhz) 32-bit Mbyte/detik

Selain spesifikasi diatas, ada lagi spesifikasi AGP yang dinamakan dengan
AGV pro dan Pro Universal dengan kemampuan 3.3 dan 1,5 volt. Versi 1.0 dari
AGP Pro diperkenalkan pada bulan Agustus 1998 lalu direvisi dengan versi 1.1a
pada bulan April 1999. AGP Pro memiliki slot yang lebih panjang dibandingkan
dengan slot AGP biasa, dengan tambahan daya 110 Watt, lebih besar 25 Watt dari
AGP biasa yang hanya 85 Watt.

gambar 11. Card AGV

9
gambar 12. Tipe slot Card AGV

2.5.5. Card VGA PCI Express


PCI Express, diarang agar mampu memasang peralatan-peralatan
mutakhir, PCI Express 1 x dan 16 x, PCI Express 16 x merupakan 2 versi slot
PCI Express yang terkenal yang digunakan khusus untuk memasang vga jenis
PCI Express, dan 1x untuk memasang peralatan tambahan. Ciri fisiknya dengan
melihat bentuknya yang merupakan kebalikan dari PCI Biasa. tahun 2006, AGV
mulai digeser oleh PCI express 16x ini, damana ia mampu mentransfer hingga
4000 Mbyte/detik, hamper 2 kali lebih cepat dari AGV 8X, dengan kebutuhan
daya yang lebih sedikit (voltase hanya 800 mV saja.).

gambar 13. Card VGA PCI Express

10
gambar 14.Tipe slot PCI express

2.6. Cara Kerja VGA


Saat program aplikasi yang dijalankan, aplikasi tersebut akan memberi
perintah pada driver kartu grafis. Instruksi dari OS atau aplikasi akan diterima
oleh driver kartu grafis, lalu mengambil data digital dan mengkonversinya
menjadi data yang dimengerti kartu grafis dan menyalurkanya kepada kartu grafis
untuk melakukan rendering. Melalui slot motherboard (AGP/PCI-E) data tersebut
berjalan menuju kartu VGA setelah disalurkan ke kartu grafis, data tersebut akan
dikirimkan ke memori kartu grafis sebagai tempat penyimpanan sementara.
Setelah ini giliran GPU yang akan mengambil data digital tersebut dan
mengubahnya menjadi pixel. Namun bukan berarti pixel sudah siap ditampilkan
dilayar. Pixel tersebut akan dikirim kembali terlebih dahulu ke Video RAM untuk
disimpan. Video RAM akan terhubung langsung pada digital to analog converter
(DAC) atau biasa disebut RAMDAC yang bertugas menterjemahkan image ke
sinyal analog agar bisa digunakan oleh monitor. Dan di akhir, RAMDAC
mengirimkan gambar final ke monitor melalui kabel

2.7. Multi-VGA Technology

2.7.1. SLI (Scalable Link Interface)

Tekhink dengan menggabungkan dua buah video card dari NVIDIA


didalam satu motherboard guna mendapatkan peningkatan performa / FPS.

11
Biasanya peningkatan yang didapatkan, berkisar 40 – 60 % saja. Teknik yang
digunakan : SFR, AFR, SLI AA

gambar 15. Tekhnik SLI (Scalable Link Interface)

2.7.2. CrossFire

Tekhnik multi GPU yang sama dengan SLI, hanya saja Crossfire ini
dikhususkan untuk Video Card ATI. Perbedaanya terletak pada arsitektur yang
digunakan. CrossFire dibutuhkan satu VGA sebagai master, dan satu lagi sebagai
slave. Teknik yang digunakan: AFR, Scissor mode, Supertiling, Super AA mode.

gambar 16. Tekhnik CrossFire

2.8. Definisi teknik Multi-VGA


2.8.1. SFR

12
Teknik rendering grafis, yang membagi gambar (frame) menjadi dua
bagian secara horizontal, dengan setipa bagian gambar akan dirender oleh masing-
masing video card dalam konfigurasi SLI.

2.8.2. AFR

Teknik yang membagi proses rendering bergantian untuk frame yang satu
dengan frame berikutnya, tanpa terjadi pembagian area ke tiap video card.

2.8.3. SLI AA

Teknik untuk memproses anti-aliasing yang dilakukan oleh dua video card
secara langsung dalam konfigurasi SLI

2.8.4. Scissor mode

Secara keseluruhan, sama seperti teknik SFR pada nVIDIA, hanya ATi
melakukan perubahan nama saja.

2.8.5. Supertiling

Teknik ini membagi frame gambar dalam bentuk sejumlah area berbentuk
segi empat layaknya papan catur dengan tiap area yang bersebelahan dirender oleh
videocard yang berbeda.

2.8.6. Super AA mode

Secara garis besar, teknik ini hampir sama seperti yang dilakukan NVIDIA
pada SLi AA.

2.9. Beberapa VGA Card Dari yang pertama hingga sekarang

2.9.1. S3 ViRGE

ViRGE singkatan dari Virtual Reality Graphics Engine, vga ini merupakan
generasi pertama yang telah menggunakan teknologi 3D grafik. S3 ViRGE
memiliki spec. 64-bit menawarkan 4 MB memory onboard, core dan memory
clockspeeds up to 66 MHz, dan juga telah mendukung fitur-fitur seperti Bilinear

13
dan Trilenear texture filtering, MIP mapping, Alpha blending, Zbuffering,dan 3D
tekstur lainnya.

gambar 17. S3 Virge

2.9.2. ATI RAGE 3D & RAGE II


Dengan memorynya hanya 2 MB ATI RAGE II mempunyai spec. 32-bit
memory bus. Karena kelemahan yang ada pada ATI RAGE 3D maka dibuatlah
seri ke-2nya yang diberi nama RAGE II yang memiliki spec. 8 MB SDRAM, 64-
bit memory bus, memory clockspeeds up to 60 MHz, disertai kemampuan untuk
memutar DVD Playback.

gambar 18. ATI RAGE 3D

14
gambar 19. RAGE 2

2.9.3. NVIDIA NV3

VGA buatan pertama dari Nvidia dengan desain teknologi Microsoft’s


DirectX 5 API. NVIDIA NV3 memiliki spec. 4 MB memory, 100 MHz core
clockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan mendukung AGP 2x.

gambar 20. NVIDIA NV3

2.9.4. NVIDIA NV4


VGA ini adalah penerus dari NVIDIA NV3, dengan memory maksimum
ditambah menjadi 16 MB dan mempunyai clockspeeds pada 110 MHz, Nvidia juga
manambahkan beberapa kemampuan pada NVIDIA NV4 seperti teknologi “second pixel
pipeline”, 32- bit true colors, dan fitur Trilinear filtering.

15
gambar 21. NVIDIA NV4

2.9.5. NVIDIA GEFORCE 256


VGA ini memiliki spec. DirectX 7, 4-pixel Rendering pipeline dan sebuah
fitur bernama “cube environment mapping” yang gunanya untuk menciptakan
efek real time reflection.

gambar 22. NVIDIA Geforce 256

2.9.6. NVIDIA GEFORCE SERIES 2

VGA Nvidia yang memiliki sebutan “Nvidia Shading Rasterizer (NZR)”.


Karena VGA Nvidia pertama yang menghadirkan fitur baru, yaitu pixel shader.

16
gambar 23 NVIDIA Geforce series 2

2.9.7. ATI RADEON R520

VGA ini memiliki fitur seperti kemampuan High Dynamic Range (HDR)
lighting.VGA ini menghadirkan spec. memory yang lebih efisien, kualitas image
yang lebih baik dan performa yang optimal.

gambar 24. ATI Radeon R520

2.9.8. NVIDIA GEFORCE 9 SERIES


VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang paling popular dikalangan
masyarakat, karena termasuk vga “High End” dan yang paling terkenal yaitu

17
NVIDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki 128 stream processor, dan 256-bit
memory bus.

gambar 25. NVIDIA Geforce 9 Series

2.9.9. NVIDIA GEFORCE 200 SERIES


VGA ini merupakan seri Nvidia yang paling terkencang dan kemampuan
yang powerful. VGA ini memiliki chipset keluaran terbaru dari Nvidia berhasil
memaukkan 1.4 billion transistor ke dalam GPU.

gambar 26. NVIDIA Geforce 200 Series

18
BAB III

3. PENUTUP

3.1. Kesimpulan

VGA merupakan singkatan dari Video Graphic Adapter yang merupakan


perangkat keras pada computer yang berfungsi sebagai perangkat Output yang
bertugas untuk mengolah data menjadi tampilan grafis atau teks di layar monitor
yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Dimana VGA ada dua
jenis yaitu VGA OnBoard dan VGA add on dan di dalam VGA terdapat
komponen-komponen seperti GPU, Video RAM, RAMDAC, Bus Interface,
Display Interface, Heatsink dan Fan.

Cara kerja VGA diawalidari Aplikasi akan memberi perintah pada driver
Kartu grafis dan mengubah menjadi data yang bisa dimengerti kartu grafis unuk
melakukan rendering. Melalui slot motherboard (AGP/PCI-E) data tersebut
berjalan menuju kartu VGA setelah disalurkan ke kartu grafis, data tersebut akan
dikirimkan ke memori kartu grafis sebagai tempat penyimpanan sementara. GPU
yang akan mengambil data digital yang diambil dari kartu grafis dan
mengubahnya menjadi pixel, Video memory akan mengambil kembali dan
menyimpan data pixel sementara tersebut , RAMDAC yang menterjemahkan
image ke sinyal analog agar bisa digunakan oleh monitor, dan mengirimkan
gambar final ke monitor melalui kabel. Kira-kira seperti itulah gambaran yang
bisa kami simpulkan tentang VGA.

3.2. Saran
Makalah ini kami buat dengan usaha sebaik mungkin namun kami
menyadari masih banyaknya kekurangan makalah yang kami buat ini. Untuk itu
kami mohon maklum dengan keterbatasan kemampuan kami.

19
DAFTAR PUSTAKA

Handani, Rhesa Satyabudhi. World Of VGA. september 30, 2009.


http://wovteam.blogspot.com/2009/11/sejarah-vga.html (accessed September 17,
2012).

Irmawan, Indra. Sejarah VGA 1980. juni 7, 2011.


http://globalisasi.ucoz.com/blog/sejarah_vga_1980/2011-06-07-18 (accessed
september 14, 2012).

Khaizir, Rizki. Jenis - Jenis VGA Card, Berdasarkan Jenis Slot. Januari 14, 2011.
http://www.princeton.edu/~achaney/tmve/wiki100k/docs/VESA_Local_Bus.html
(accessed september 15, 2012).

meboy. Sejarah VGA Card. Oktober 21, 2009. http://leader-


tkj1.blogspot.com/2009/10/sejarah-vga-card.html (accessed september 14, 2012).

Nuryadin's, Rusmin. Prinsip Kerja VGA Card. November 1, 2011.


http://rusminnuryadin.blogs.unhas.ac.id/2011/11/prinsip-kerja-vga-card/. (accessed
September 14, 2012).

20

Anda mungkin juga menyukai