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A continuación, se presenta el estudio de factibilidad para el desarrollo de la

aplicación móvil para la enseñanza educativa de niños con autismo.

FACTIBILIDAD OPERACIONAL

Esta aplicación móvil permitirá que los niños con autismo logren a desarrollar los
conocimientos básicos como son la suma, la resta, la multiplicación y la división.

FACTIBILIDAD TECNICA

Actualmente el equipo de trabajo cuenta con un equipo de cómputo, destinado


al desarrollo de la aplicación móvil para el fomento educativo de niños con
autismo.

EQUIPO #1
MARCA acer
MODELO TravelMate B116-M
SISTEMA OPERATIVO Windows 10 64 bits, procesador x64
PROCESADOR Intel ® Celeron ® CPU N3150 @ 1.60GHz
1.60GHz
DISCO DURO 500 Gb
RAM 4Gb
PANTALLA 1366 x 768

EQUIPO #2
MARCA Samsung
MODELO Galaxy Tab e 9,6'
SISTEMA OPERATIVO Android 4.4.4
PROCESADOR Android 4.4.4 - KitKat
DISCO DURO 8GB
RAM 1.5Gb
PANTALLA 9.6
SOFTWARE CARACTERISTICAS

ANDROID STUDIO Plataforma para desarrollar aplicaciones


Android
ECLIPSE Dispone de un Editor de texto con un
analizador sintáctico. La compilación es
en tiempo real, para la creación de
proyectos

REQUERIMIENTOS MINIMOS.

Windows Mac OS Linux


Microsoft Windows Mac OS X 10.8.5 o superior, GNOME o entorno
8/7/Vista/2003 (32 o 64 bit) hasta la 10.9 (Mavericks) de escritorio KDE
Mínimo de 2 GB de RAM, recomendado 4 GB de RAM
400 MB de espacio en disco
Necesita de al menos 1 GB para Android SDK, emulador de imágenes del
sistema, y cachés
Resolución mínima de pantalla de 1280 x 800
Java Development Kit (JDK) 7 o superior
FACTIBILIDAD FINANCIERA.
Se tiene previsto hacer una aplicación móvil interactiva y audio visual para los
cuales se necesitarán invertir en recursos necesarios los que se detallan a
continuación.
PRESUPUESTO.
En este punto básicamente se va a detallar los valores totales de los egresos
para realizar el proyecto.
GASTOS DE SOFTWARE Y $11,300
HARDWARE
GASTOS DE SUELDO Y SALARIO $4,600
GASTOS DE SERVICIOS BASICOS $25,335
GASTOS DE ALQUILER $912
GASTOS DE PUBLICIDAD $2,050
TOTAL $44,197

GASTOS DE SOFTWARE Y HARDWARE.


En la tabla se aprecian los precios de lo que va costar las herramientas
requeridas para desarrollar y utilizar la App.
SOFTWARE Y HARDWARE
TABLET SAMSUNG $2,000
SMARFONE SAMSUNG $3,000
ANDROID ESTUDIO $5,000
ECLIPSE $300
PAQUETERIA DE ECLIPSE $1,000
TOTAL $11,300

GASTOS DE SERVICIOS BASICOS.


En esta tabla se indican los gastos de servicios básicos durante los 3 meses
que concierne a las fases de planeación, producción y ejecución del
proyecto.
TARIFAS MESES TARIFAS
MENSUALES ANUALES
INTERNET $389 3 $1,167
LUZ $1000 3 $3,000
LICENCIA $456 3 $1,368
HOSPEDAJE $6000 3 $18,000
ALIMENTACION $600 3 $1,800
TOTAL $25,335
GASTOS DE PUBLICIDAD.
Esta tabla indica la inversión que se haría en la difusión de la campaña por
medio de piezas gráficas y medios masivos.
FRECUENCIA/CANTIDAD COSTE COSTO TOLTAL
BIMENSUAL UNIT. BIMENSUAL
BANNER 10 $90 $900
FOLLETOS 5,000 $0.25 $1,250
TOTAL $2,050

GASTOS DE ALQUILER.
Esta tabla indica el valor de alquiler de la licencia por dos meses, ya que
solo se necesitará para la fase de planeación y producción.
ALQUILER MENSUAL ALQUILER BIMENSUAL
LICENCIA $456 $912

Estimación de personal.
DIAGRAMA DE GANTT
DIAGRAMA DE PERT
Describe cada una de las actividades realizadas durante el proyecto.

GASTOS DE SUELDO Y SALARIO.

Esta tabla indica los salarios del personal que ayudara a desarrollar el
proyecto durante un periodo de máximo de 3 meses.
SALARIO OCUPANTE TIEMPO SALARIO
MENSUAL DEL DE TRIMESTRAL
CARGO TRABAJO
JEFE DE $900 1 3 $2,700
PROYECTO
ANALISTA DEL $300 1 1 $300
SISTEMA
ANALISTA $300 1 2 $600
PROGRAMADOR
INGENIERO DE $1,000 1 1 $1,000
SOFTWARE
TOTAL $4,600
GESTIÓN DE RIESGOS.
ROLES Y RESPONSABILIDADES.
ROL RESPONSABILIDADES
Jefe de proyecto Asigna actividades
Supervisa la fase del desarrollo del
proyecto
Dirige y coordina todos los recursos
empleados
Jefe de Información Requerimientos

Jefe de pruebas Informe de pruebas


Informar errores de la aplicación móvil
Encargado del diseño Diseña y estructura el contenido de la
aplicación móvil

TIPOS DE RIESGOS
RIESGO DESCRIPCION PROBLEMA
PROYECTO Amenaza lo que es el Presupuesto
plan del proyecto Recursos
TECNICO (aplicación Amenaza la Interface
móvil) implementación de la app Diseño
Actualizaciones
Sistema Operativo
ID RIESGO DESCRIPCIÓN TIPO DE RIESGO
RIESGO
R-01 Rotación de Personal con experiencia Proyecto y producto
personal abandona el proyecto antes de
que finalice
R-02 Personal El proyecto es demasiado grande Proyecto
insuficiente para la cantidad de personas que
están a cargo de su desarrollo
R-03 Ausencia del Ausencia del personal por Proyecto
personal enfermedad, accidente, muerte o
simplemente deciden retirarse
del proyecto.
R-04 Seguimiento Los procesos que se siguen para Proyecto
inadecuado de el desarrollo de la aplicación no
los procesos se llevan a cabo de manera
adecuada debido a la falla de
compromiso o experiencia del
personal a cargo.
R-05 Manejo No se hace la detección y Proyecto y técnico
inapropiado de corrección de errores en la
errores programación documentación del
sistema de manera oportuna.
R-06 Perdida de Toda la información elaborada Proyecto
documentación durante el proyecto se extravía ,
borra o pierde.
R-07 Equipo de El equipo sufre daños graves Proyecto
cómputo dañado
R-08 Cambio de Se proponen nuevos cambios en Técnico
requerimientos los requerimientos y se debe
hacer cambios en el diseño y
contenido.
R- 09 Recursos Los costos de producción son Proyecto
económicos demasiado elevados y
insuficientes sobrepasan el presupuesto
estimado.
R-10 Incompatibilidad La aplicación móvil no es Técnico
de operaciones compatible con otros sistemas
operativos
ID RIESGO RESPONSABL CONSECUENCIA EFECTO
RIESGO E
R-01 Rotación de jefe de proyecto Miembros del equipo no Retraso en las
personal disponibles en momentos actividades
críticos

R-02 Personal Jefe de Personal con experiencia Mayor duración


insuficiente proyecto abandona el proyecto del proyecto
antes de que finalice

R-03 Ausencia del Jefe de La ausencia del personal Retraso con el


personal proyecto retrasa las actividades del desarrollo de la
proyecto. app
R-04 Seguimiento Jefe de Las actividades del No se cumple los
inadecuado de proyecto proceso de desarrollo no objetivos
los procesos se realizan
adecuadamente

R-05 Manejo Jefe de pruebas No se detectan y corrigen La aplicación


inapropiado de los errores de móvil no funciona
errores codificación. correctamente
R-06 Perdida de Jefe de Inapropiada protección de Afecta
documentación información la información y los drásticamente al
respaldos existentes. proyecto
R-07 Equipo de Jefe de diseño Mal manejo y descuido de Retraso y
cómputo las herramientas de elevación de
dañado trabajo por parte del costos del
personal proyecto
R-08 Recursos Jefe de No disponer de recurso Retraso en el
económicos proyecto para el desarrollo del proyecto
insuficientes sistema
R-09 Inexperiencia Diseñador, El proyecto es complejo y Retraso debido a
con la Analista y difícil de entender la complejidad
tecnología Codificador del proyecto
R-10 Incompatibilidad Jefe de pruebas La plataforma no es Reestructuración
de operaciones compatible con el equipo del sistema
que se cuenta

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