GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1
Competencia:
Resultados de Aprendizaje:
DEFINIR PLATAFORMA DE
móvil para la creación de aplicaciones sobre él. DESARROLLO PARA DISPOSITIVOS
MÓVILES SEGÚN LAS
configuración JAVA .
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Y
computador para crear MIDlets NECESIDADES DEL USUARIO.
2. INTRODUCCIÓN
Amig@s aprendices es un placer y orgullo dirigirme a cada uno de ustedes desde este ambiente
virtual de aprendizaje, donde nuestra Institución Sena - Servicio Nacional de Aprendizaje, está
encargado de cumplir la función que le corresponde al Estado de invertir en el desarrollo social y
técnico de los trabajadores colombianos; ofreciendo y ejecutando la formación profesional
integral, para la incorporación y el desarrollo de las personas en actividades productivas que
contribuyan al desarrollo social, económico y tecnológico del país.
Los felicito por tener la motivación y el interés de estudiar en este ambiente virtual y haberse
inscrito en el curso "Programación para dispositivos móviles ", pensando en enriquecer su
proyecto de vida.
Para este curso de formación seré el instructor de esta ficha, donde les estaré orientando y
acompañando en la formación de las competencias asociadas de las Tics – Tecnología de la
información y de las comunicaciones, en el cual comprende cuatro (4) resultados de aprendizaje
que se darán durante cuatro (4) semanas de estudio. De esta manera tendré el compromiso, la
disciplina y la responsabilidad, con ustedes de salir adelante en este curso de formación virtual.
En esta prestigiosa institución tengo una gran experiencia en el ambiente virtual, donde he estado orientando y
apoyando en la formación complementaria de cursos virtuales, como instructor virtual, desde el año 2009.
Descripción:
1. Documento publicado en el espacio de envío de evidencias de la Fase que
contenga:
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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE Versión: 01
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Procedimiento Creación y Adecuación de Programas de Fecha: 08-10-2013
Formación Virtual y a Distancia Código: G001-
Guía de Aprendizaje para el Programa de Formación P002-GFPI
Complementaria Virtual
apartamento. Tenga en cuenta que no solo los computadores y los celulares son
dispositivos móviles.
ado el software de
construcción de aplicaciones, que puede observar al navegar a través de él?
5. Antes de ver el contenido de las unidades, vea el contenido de las preguntas en los
documentos y en los foros. De esa manera, cuando lea las presentaciones, sabrá las
respuestas a las preguntas.
7. Todas las dudas que posea sobre el envío de actividades, sobre el desarrollo de las
mismas, entre otras cosas, hágaselas saber al tutor. Él es una guía y una compañía en el
desarrollo de actividades.
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Procedimiento Creación y Adecuación de Programas de Fecha: 08-10-2013
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5. GLOSARIO DE TERMINOS
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del actual aplicativo de gestión académica de centros hacia el nuevo aplicativo que soportará
todos los procesos. Tomado de http://mgiportal.sena.edu.co/Portal/Servicio+al+Ciudadano/Glosario/
Simulación: Técnica didáctica activa que permite que los aprendices representen una acción o
serie de acciones experimentando con un modelo que imita ciertos aspectos de la realidad. De tal
manera se aprende en condiciones similares a las reales, pero con variables controladas y en un
entorno que se asemeja al real pero que está creado o acondicionado artificialmente. La idea es
que la simulación permita comprobar el desempeño en un contexto que si bien no es real, ofrece
el mayor parecido posible, así es posible corregir fallos antes de que la experiencia,
efectivamente, se concrete en el plano real.
6. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA
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