A. Kompetensi Inti
B. Kompetensi Dasar
3.10 Menerapkan manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan praktek dan diskusi peserta didik dapat menjelaskan fungsi manipulasi
gambar bitmap
2. Dengan praktek dan diskusi peserta didik dapat mengintegrasikan efek fitur
manipulasi pada gambar
3. Dengan praktek dan diskusi peserta didik dapat membandingkan efek manipulasi
pada gambar
4. Dengan praktek dan diskusi peserta didik dapat menunjukkan gambar hasil
manipulasi
E. Materi Pembelajaran
1. Manfaat manipulasi gambar bitmap
2. Teknik memanipulasi gambar bitmap
F. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Saintifik
2. Model Pembelajaran : discovery
3. Metode : Diskusi, tanya jawab, dan penugasan
G. Alat/Media/Sumber Belajar
Alat / Media
1 Alat/Bahan : Perangkat Komputer , Laptop dan software desain
grafis/Adobe Photoshop
2 Media : Perangkat Komputer, Laptop, Lcd proyektor sebagai media
presentasi
Sumber Belajar : buku panduan desain grafis, internet, video tutorial desain grafis
H. Kegiatan Pembelajaran
Aspek Indikator
Indikator Spiritual Disiplin Kerja Sama Keaktifan Toleransi Kejujuran Tanggung Jawab
Sikap
No Nama
Peserta
Didik 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pedoman Penilaian
Rentang skor yang diberikan 1-4 dengan ketentuan :
- 4 jika empat indikator (a,b,c,d) terlihat (sangat baik)
- 3 jika hanya tiga indikator yang terlihat (baik)
- 2 jika hanya dua indikator yang terlihat (cukup)
- 1 jika hanya satu indikator yang terlihat (kurang baik)
NIM. 140601007