Anda di halaman 1dari 6

Use Case Specification: Konsep Animasi

1. Konsep animasi
1.1 Brief Description
Use case ini menjelaskan tentang animator yang mengerjakan konsep animasi

2. Flow of Events
2.1 Basic Flow
2.1.1 Mengerjakan konsep animasi

2.2 Alternative Flows

2.3 Exceptional Flow

3. Special Requirements

4. Pre-Conditions

4.1 Animator menyiapkan segala data dan bahan untuk animasi

5. Post-Conditions

5.1 Konsep animasi terselesaikan

6. Extension Points
Use Case Specification: Membangun Animasi
1. Membangun animasi
1.1 Brief Description
Use case ini menjelaskan tentang animator yang membangun animasi

2. Flow of Events
2.1 Basic Flow
2.1.1 Animator membangun animasi

2.2 Alternative Flows

2.3 Exceptional Flow

3. Special Requirements

4. Pre-Conditions

4.1 Animator membaca konsep animasi

5. Post-Conditions

5.1 Animator menyelesaikan animasi

6. Extension Points
Use Case Specification: Uji coba Animasi
1. Uji coba animasi
1.1 Brief Description
Use case ini menjelaskan tentang animator yang menguji coba animasi

2. Flow of Events
2.1 Basic Flow
2.1.1 Menguji coba animasi

2.2 Alternative Flows

2.3 Exceptional Flow


Pada poin 2.1.1 animasi yang sudah dikerjakan kurang sesuai dan harus menjalani proses editing kembali

3. Special Requirements

4. Pre-Conditions

4.1 Animator menonton animasi

5. Post-Conditions

5.1 Animator menyelesaikan proses uji coba

6. Extension Points
Use Case Specification: Rilis Animasi
1. Rilis animasi
1.1 Brief Description
Use case ini menjelaskan tentang penonton yang menonton animasi

2. Flow of Events
2.1 Basic Flow
2.1.1 Animasi dirilis

2.2 Alternative Flows

2.3 Exceptional Flow

3. Special Requirements

4. Pre-Conditions

4.1 Animasi telah mencapai hasil akhir

5. Post-Conditions

5.1 Animator selesai dirilis dan dapat dinikmati umum

6. Extension Points
Use Case Specification: Menonton Animasi
1. Menonton animasi
1.1 Brief Description
Use case ini menjelaskan tentang penonton yang menonton animasi

2. Flow of Events
2.1 Basic Flow
2.1.1 Menonton animasi

2.2 Alternative Flows

2.3 Exceptional Flow


2.3.1 Pada poin 2.1.1 animasi tidak dapat dilihat Karena format video yang tidak sesuai dengan media player

3. Special Requirements

4. Pre-Conditions

4.1 Player memutar animasi

5. Post-Conditions

5.1 Penonton dapat menikmati animasi dengan tenang

6. Extension Points
Use Case Specification: Menangkap Pesan
1. Menangkap pesan
1.1 Brief Description
Use case ini menjelaskan tentang penonton yang menangkap pesan dari animasi

2. Flow of Events
2.1 Basic Flow
2.1.1 Penonton menangkap pesan

2.2 Alternative Flows

2.3 Exceptional Flow


2.3.1 Pada poin 2.1.1 penonton tidak dapat menangkap pesan yang disampaikan animasi

3. Special Requirements

4. Pre-Conditions

4.1 Penonton melihat animasi dengan seksama

5. Post-Conditions

5.1 Penonton menangkap pesan yang disampaikan animasi dan dapat mengaplikasikan dalam
kehidupan sehari-hari

6. Extension Points

Anda mungkin juga menyukai