Anda di halaman 1dari 9

Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO

Teleinformática

2010
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha


Centro de Gestión de
Erika Lizzeth Trujillo Mercados, Logística y
Autores Alumno 1-Sep-2010
Garzón Tecnologías de la
Información

Tema
Arquitectura de un computador

Erika Lizzeth Trujillo Garzón


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

1. Arquitectura de un computador:

La arquitectura básica de una PC son Memoria principal, memoria


caché, unidad de control, unidad aritmética lógica (UAL), memoria
secundaria, dispositivos de entrada y dispositivos de salida.

Los dispositivos de entrada y de salida conforman el hardware de la


computadora, es decir lo que es tangible; como son el monitor, la PC, el
teclado, el ratón o Mouse, bocinas, micrófono, impresora, módem,
Cámara Web, escáner, etc.

2.
a. Pastilla Procesadora:

Es un circuito integrado muy complejo, fabricado con miles o


millones, de transistores y que tiene en s interior una serie de
secciones o bloques que trabajan coordinadamente siguiendo las
ordenes de un programa o conjunto de instrucciones que le llegan
en lenguaje binario.

La pastilla es el resultado del avance tecnológico en la fabricación


de semiconductores, que nació de la necesidad de que los
circuitos fueran más baratos, funcionaran con menor consumo de
energía y ocuparan menor espacio.

b. Modulo de memoria:

Es la memoria del usuario. Contiene de forma temporal el


programa, los datos y los resultados que están siendo usados por
el usuario del ordenador. En general es volátil, pierde su
contenido cuando se apaga el computador, a excepción de la
CMOS RAM.

c. Alu (Unidad Aritmético Lógica (UAL), o Arithmetic Logic Unit


(ALU)):

Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como


adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT,
XOR, etc.), entre dos números. Muchos tipos de circuitos
electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación
aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital
tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo
actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del
temporizador, etc.

d. Bus:
Erika Lizzeth Trujillo Garzón
40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes


de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y
condensadores además de circuitos integrados.

e. Tipos de Bus:

i. Bus Paralelo:

Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al


mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen
funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante
grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de
los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los
computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el
bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de
expansión y de vídeo, hasta las impresoras.

ii. Bus Serie:

En este los datos son enviados, BIT a BIT y se


reconstruyen por medio de registros o rutinas de software.
Está formado por pocos conductores y su ancho de banda
depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de
10 años en buses para discos duros, unidades de estado
sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.

f. Fuente Alimentación:

La encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos


elementos que componen nuestro sistema informático.

Por tanto, este dispositivo es el que se encarga de "reducir" el


voltaje (mediante un transformador) y posteriormente convertir la
corriente alterna en continua (con un puente de diodos) para
finalmente filtrarla (mediante condensadores electrolíticos).

g. Board:

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás


partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como
Erika Lizzeth Trujillo Garzón
40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los


buses de expansión y otros dispositivos.

h. Chipset:

Es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la


arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como
parte íntegra de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de
procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de
comunicación con el resto de componentes de la placa, como son
la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón,
teclado, etc.

3. Arquitectura de un teclado:

La electrónica del teclado es relativamente compleja y complementa a la


de la unidad central.

Cada tecla está numerada y emite un código específico al presionarla y


otro al liberarla. El conjunto de combinaciones es relativamente
importante y puede variar según la posición de ciertas teclas y el tipo de
teclado (102 teclas, compacto, posición de las teclas Esc, ctrl. o Alt.,
bloque alfabético o numérico, etc.).

El teclado es gobernado por un microcontrolador (procesador que


incluye memorias RAM y ROM) interno. Este microcontrolador puede
consistir en un circuito tipo 8048. La información es transmitida a la
unidad central mediante el cable de conexión y, después de su lectura,
se aplica a un circuito de interfaces. Un circuito tipo es el 8255. Este
circuito envía luego una orden de interrupción al procesador principal.

4. Arquitectura de un Mouse mecánico

Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su interior, que esta en
contacto con dos ruedas, a estas ruedas se les conoce también como
ruedas encoder, se le denomina este nombre porque se dicen que paran
encodadas. El papel que juega junto al Mouse es muy importante debido
a que gracias al contacto de estas ruedas con la bola se genera señales
algo así como pulsos que avisan que el Mouse se esta moviendo hacia
una determinada dirección.
a. Pasos de funcionamiento:
i. Cuando se arrastra el Mouse la bola gira.
ii. Este arrastre que hacemos con el Mouse genera que se
muevan las ruedas encoder
iii. Estas ruedas están unidos a los discos a los discos de
codificación óptica que tienen la apariencia opaca, se les

Erika Lizzeth Trujillo Garzón


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

reconoce porque son circulares y están perforadas


alrededor.
iv. Que gracias a su posición, pueden dejar pasar o caso
contrario interrumpir los rayos infrarrojos que es emitido
por un led.
v. Aquí viene lo fantástico, estos pulsos al ser captados por
unos sensores, estos lo convierten en velocidades
horizontales y verticales; esto significa que logra dar con
las coordenadas que registra el movimiento exacto que
realizo el Mouse.

5. Arquitectura Mouse Óptico:

Tiene un sistema bastante más complejo que el mecánico. Su


funcionamiento se basa en un led de color rojo que ilumina la superficie
por donde se mueve el Mouse, y un censor CMOS que percibe dicho
movimiento a través de un lente.

Erika Lizzeth Trujillo Garzón


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

6. Arquitectura de Mouse Inalámbrico:

Este tipo de Mouse no utiliza cables de conexión con el ordenador. Sólo


utiliza un receptor que se conecta al ordenador generalmente por un
puerto USB, en este receptor se dá el punto de concentración de la
señal inalámbrica que es producida por el Mouse, gracias a esta señal
es que reconoce cualquier movimiento del Mouse. Especialmente su uso
se amolda para las laptop y donde no se requiere de mucho espacio
para su traslado. Pero cabe recalcar que para casos generales
obviamente es mucho mejor utilizar esto, pero creo que no seria
necesario ya que esto no es su objetivo y además por su costo que
demanda.

Que quede claro que la finalidad de un Mouse inalámbrico es su


portabilidad, además que en cuanto a su funcionalidad es la misma que
las otras.

7. Arquitectura de Monitor CRT:

Erika Lizzeth Trujillo Garzón


40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos),


los actuales monitores, controlados por un microprocesador para
almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales
distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en
pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la
particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.

a. Funcionamiento
En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catódica, que
envía electrones a la superficie interna del tubo. Estos electrones
al estrellarse sobre el fósforo hacen que este se ilumine. Un CRT
es básicamente un tubo vacío con un cátodo (el emisor de luz
electrónico y un ánodo (la pantalla recubierta de fósforo) que
permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al
positivo. El yugo del monitor, una bobina magnética, desvía la
emisión de electrones repartiéndolo por la pantalla, para pintar las
diversas líneas que forman un cuadro o imagen completa.

Los monitores monocromos utilizan un único tipo de fósforo pero


los monitores de color emplean un fósforo de tres colores
distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los colores
básicos: rojo, azul y verde sobre los puntos correspondientes de
la pantalla.

A medida que mejora la tecnología de los monitores, la


separación entre los puntos disminuye y aumenta la resolución en
pantalla (la separación entre los puntos oscila entre 0.25mm y
0.31mm). Loa avances en los materiales y las mejoras de diseño
en el haz de electrones, producirían monitores de mayor nitidez y
contraste. El fósforo utilizado en un monitor se caracteriza por su
persistencia, esto es, el periodo que transcurre desde que es
excitado (brillante) hasta que se vuelve inactivo (oscuro).

8. Arquitectura de Monitor LCD

La tecnología LCD es, hoy en día, una de las más pujantes y que más
rápidamente evoluciona mejorándose continuamente.

Aunque la tecnología que los cristales líquidos es relativamente reciente,


parte de las curiosas propiedades de los cristales líquidos ya fueron
observados en 1888 cuando se experimentaba con una sustancia similar
al colesterol, esta sustancia permanecía turbia a temperatura ambiente y
se aclaraba según se calentaba; al enfriarse mas y mas azulado se
tornaba de color hasta solidificarse y volverse opaca.

Este efecto paso desapercibido hasta que la compañía RCA aprovecho


sus propiedades para crear el primer prototipo de visualizador LCD. A
Erika Lizzeth Trujillo Garzón
40128
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO


de la Calidad

partir de ese momento el desarrollo y aplicación de estos dispositivos ha


sido y es espectacular.

a. Funcionamiento:

El fenómeno LCD esta basado en la existencia de algunas


sustancias que se encuentran en estado solidó y liquido
simultáneamente, con lo que las moléculas que las forman tienen
una capacidad de movimiento elevado, como en los líquidos,
presentando además una tendencia a ordenarse en el espacio de
una forma similar a los cuerpos sólidos cristalinos.

El display o visualizador LCD esta formado por una capa muy


delgada d cristal liquido, del orden de 20 micras encerrada entre
dos superficies planas de vidrio sobre las que están aplicados
unos vidrios polarizados ópticos que solo permiten la transmisión
de la luz según el plano horizontal y vertical.

El nombre cristal liquido es si mismo contradictorio, normalmente


entendemos a los cristales como algo sólido y todo lo contrario
para un liquido, aunque ambos puedan ser transparentes a la luz.
Pues bien y por extraño que parezca, existen sustancias que
tienen ambas características.

La anterior evidencia fue gracias a la ayuda de las siguientes páginas y se


reservan los derechos de autor:

http://4.bp.blogspot.com/_xoa7Ola06Rg/SeOIw8izRMI/AAAAAAAAAGs/dK-
9mY5UOAQ/s320/MOUSE.png

http://www.electronicabc.com.ar/fotos/NOGA/vmr-918r.jpg

http://www.redadictos.com/wp-
content/uploads/2007/09/mouse_razer_pro_click_mobile-lg.jpg

Erika Lizzeth Trujillo Garzón


40128

Anda mungkin juga menyukai