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ASPECTOS PREVIOS AL USO DEL CIVIL 3D

1. Topografía
 Planimetría y Altimetría
 Los cuatro puntos cardinales
2. Representación de puntos en el espacio
 Representación de puntos en el espacio (x,y,z)
3. Coordenadas y tipos de coordenadas
 Coordenadas Geográficas (Latitud (rectas horizontales - Norte o Sur) y de longitud (arcos - este u oeste)
 Coordenadas UTM (Universal Transversal de Mercator)
 Usos UTM del Perú: 17, 18 y 19  Bandas UTM del Perú: K, L, M y N
 ES UN ESTANDAR USAR EL DATUM WGS84 (World Geodesyc System 1984)
 En el Perú se tiene mucha data en PSAD S6 (Provisional SouthAmerican Datum1956)
4. Curvas de nivel

ENTORNO DE CIVIL 3D
 Barra de menús  Creamos nuevo filtro de grupo
 Menú  Añadimos la capa 0 y Créanos nuevas
 Área gráfica capas
 La cinta de opciones (Ribbons)  Guárdanos el dibujo
 Toolspace  Drawing Utilities o settings (toolspace)
 Tools palettes  Edítanos configuración de dibujo (Edit
 Configuración de espacio de trabajo drawing settings)
 View - Toolbars  Metros, 1/1000, SA-18S o UTM84-18S
 Actívanos el menú bar
 Creación de puntos
 Generamos los puntos.
 Propiedades del grupo de puntos (seleccionamos estilos de puntos y etiquetas)
 Importar punto
 Formateo de datos
 Guardado de puntos en formato CSV(delimitado por comas)
 Import/export points (3 formas)
 Selecciono PENZD (delimitado por comas) u otro formato de trabajo.
 Propiedades de grupo de puntos
 Escala a los puntos
 Uso del Zoom to, select
 Editar puntos (descripción, cota de referencia (datum), )
Crear grupo de puntos (2 formas)
 Crear Estilo de puntos
 Colocamos el nombre
 Colocamos la marca
 Aplanar punto de elevación (3D Geometry)
 Crear estilo de etiqueta de puntos
 Insertar puntos
 Descripción keys
 Crear puntos
 Comandos transparentes
ENTORNO DE CIVIL 3D

 Importar puntos
 Creación de formato de archivo de punto
 Crear grupo de puntos
 Selección conjunto de puntos con INCLUDE y con la DESCRIPCION
 Como Ocultar grupo de puntos
 Crear Estilos de Puntos
 Colocamos el Nombre
 Colocamos la marca
 Aplanar punto de elevación (3d Geometry)
 Crear conjunto de claves descriptivas
 Asignar estilos
 Darle formato
 Asignar a todos los puntos
 Crear Superficie
 Definir y añadir grupo de puntos
 Crear estilo de superficie (definir el intervalo de los contornos, suavizado de curvas, display)

HASTA AHÍ, HEMOS VISTO COMO SE TRABAJA CON:


PUNTOS, GRUPO DE PUNTOS, SUPERFICIE Y LAS MODIFICACIONES DE LOS PUNTOS

 Crear estilo de tabla de puntos


 Copiar estilos de un dibujo a otro en el C3D
 De la forma individual
 Mediante Administrar e Importar
 Crear la Barra de Herramientas
 CUI
 Añadimos los comandos: añadir línea, eliminar línea, corregir triangulación añadir punto,
eliminar punto
 Copiar en el mismo sitio (macro CP;0,0;0,0)
 Visualización en 3D (3DO, SHADE)
 Creación de criterios de plataforma (superficie y talud)
 Creación de un grupo de plataforma
 Seleccionamos superficie
 Creación de plataforma

NOTA: Para retroceder comando “U”

 Creamos la superficie del talud (Grading – Grading Utilities – Create detached Surface)
 Duplicamos la superficie del terreno (cambiamos de nombre, definition – edit – paste surfaces (a
la SUPERFICIE DEL TALUD)
 Creamos un estilo de superficie APAGADA y ocultamos las superficies anteriores.
 Editamos superficie
 Display : Elevation and slopes
 Analysis : Elevations – 3D Faces
 Ocultamos superficies y creando una capa ocultamos el talud

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