Anda di halaman 1dari 27

 

 
 
 
TUTORIAL SMS  
 
Versi 8.1 
 
 
Di Kutip dari : 
US Army Corps of Engineers – Waterways Experiment Station 
Hydraulics Laboratory 
 
Edisi Revisi dari : 
Tutorial SMS  8.0, 2005, Harry W. & R.Dain 
 
 
 
 
 
Penyusun : 
R. Dain 
Ocean Enginering © 2007 
Layout : 
Asa NGR 
 
 
Dedicated For L.O.R.D. 

 
 

 
Gambaran Umum Surface Water Modeling System (SMS) 
 
 
Pendahuluan 
Buku panduan ini akan menjelaskan secara umum sebagian dari modul pemodelan 
permukaan  air  menggunakan  SMS  8.0.  Secara  umum  SMS  digunakan  dalam 
pemodelan  permukaan  air  dengan  beberapa  metode.  Untuk  pemodelan  dengan 
berbagai metode ini digunakan beberapa modul yang berbeda. Diantara modul yang 
digunakan yaitu : 
 
a. RMA2, HIVEL2D dan Flow2dh ; Pemodelan 2D untuk sirkulasi arus sungai dan 
muara (estuary). 
b. ADCIRC dan M2D pemodelan sirkulasi arus pantai. 
c. CGWAVE dan BOUSS2D pemodelan gelombang phase. 
d. STWAVE pemodelan gelombang non phase. 
e. RMA4 dan SED2D‐WES pemodelan transportasi massa. 
f. HEC‐RAS pemodelan 1 D untuk sungai. 
 
Dalam buku panduan ini pembahasan hanya dibatasi pada modul RMA2 yaitu untuk 
pemodelan  arus  di  sungai  atau  muara  sungai  dan  Modul  SED2D‐WES  yaitu  untuk 
pemodelan transportasi massa dalam bentuk transportasi suspended sediment. 
 
Tampilan (Interface) SMS 
Dalam tampilan utama SMS dibagi dalam 5 bagian utama, yaitu :  
a. Main Graphics Window, merupakan layar utama untuk editing dan tampilan dari 
model. 

Dedicated for L.O.R.D 1 
 
b. Toolbox,  merupakan  kumpulan  dari  beberapa  group  toolbox  yang  digunakan 
untuk  pemilihan  modul,  view,  editing  tools,  dan  additional  tools.  Dari  tampilan 
standar  toolbox  terletak  di  sebelah  kiri  window  utama,  akan  tetapi  posisinya 
dapat dirubah sesuai dengan keinginan. Toolbox terdiri dari 
9 Modules 

     
  Dalam  SMS  versi  8.0  terdapat  enam  modul  yang  tersedia  dari  kiri  ke  kanan 
dan  di  mulai  dari  atas  terdiri  dari  Mesh  module,  Boundary  Grid  Module, 
Cartesian  Grid  Module,  Scatter  Module,  Map  Module  dan  1D  Module. 
Sedangkan  untuk  SMS  versi  8.1  terdapat  satu  modul  tambahan  di  bawah 
scatter  modul  yaitu  1D  Grid  Module.  Untuk  modul  grid  merupakan  modul 
yang digunakan dengan metode penyelesaian beda hingga, yaitu pembagian 
suatu elemen dengan bentuk grid baris i dan kolom j. 
9 Static Tools 

     
  Tool  ini  bersifat  tetap  yaitu  tidak  akan  berubah  untuk  setiap  jenis  modul. 
Berfungsi untuk manipulasi tampilan, pan tool, zoom dan rotate. 
9 Dynamic Tools 

     
  Berisi  tools  yang  gunakan  untuk  membuat  atau  memodifikasi  model,  isinya 
sesuai  dengan  module.  Dari  setiap  modul  mempunyai  karakteristik  yang 
sama  yaitu  mempunyai  tool  select  dan  create.  Selelct  dan  create  ini  bisa 
terdiri  dari  node/point/vertice,  garis/feature,elemen,  drawing  object  dan 
beberapa menu tambahan. Ciri dari tool select mempunyai tambahan tanda 
panah sedangkan tool create tidak ada tanda panah. 
 
9 Macros Tools 
  Macros  mempunyai  fungsi  untuk  menu‐menu  yang  sering  digunakan, 
misalnya  display  option,  zoom  frame,  refresh  dan  sebagainya.  Tampilan 
macros tools selalu tetap pada setiap modul. 

Dedicated for L.O.R.D 2 
     
 
c. Edit  Window,  merupakan  window  yang  digunakan  untuk  melakukan  editing 
terhadap model terletak di sisi atas Window utama. Yang bisa di edit dalam edit 
window  disini  adalah  koordinat,  elevasi,  coverage,  solution,  skalar,  vektor  dan 
time step yang aktif. Edit window ini terletak di atas window utama 

 
d. Menu  Bar,  merupakan  kumpulan  menu  untuk  melakukan  editing,  running  dan 
menampilkan  hasil  dari  running.  Tampilan  menu  akan  berubah  sesuai  dengan 
modul yang aktif. Letak menu berada di sisi atas Edit window. 

 
e. Status Bar, merupakan tampilan informasi yang berkaitan dengan model terletak 
disisi paling bawah. Ada dua jenis status bar, yang merupakan petunjuk terhadap 
posisi pointer. Sepert jika  pointer berada di tool create node, maka akan muncul 
bagaimana cara membuat node. Status bar yang kedua menunjukkan koordinat 
dari mouse dan nilai s adalah nilai skalar dari posisi mouse, misalnya pada saat 
meshing geometri mouse berada di bathimetri pada kedalaman ‐5, maka nilai s 
adalah  ‐5.  begitu  pula  jika  pada  tampilan  yang  lain  misalnya  pada  saat 
menampilkan  kecepatan  arus,  nilai  s  adalah  kecepatan  arus  pada  pointer.  Dan 
untuk status bar di sisi kanan berisi informasi dari obyek yang di pilih. 
 
 
 
1.3 PENGENALAN OBYEK DASAR 
 
Dari  setiap  modul  yang  ada  mempunyai  jenis  obyek  yang  berbeda.  Akan  tetapi 
mempunyai  karakter  yang  sama  dari  setiap  tool,  yaitu  ada  menu  create  dan 
select. Dalam sub bab ini menjelaskan tentang penjelasan dari obyek yang ada di 
SMS dari masing masing modul. 
a. Scatter modul 
- Scatter point 
Scatter  point  merupakan  suatu  titik  yang  di  buat  dalam  modul  scatter. 
Scatter  point  mempunyai  warna  default  merah.  Titik  scatter  (scatter 
point)  sangat  penting  karena  dalam  titik  scatter  ini  disimpan  data 
koordinat dan elevasi. Untuk membuat sebuah kontur bathimeteri dalam 
SMS sebagai titik acuan kedalaman tiap posisi adalah scatter point. Dari 

Dedicated for L.O.R.D 3 
data  titik  scatter  akan  membentuk  suatu  elemen  mesh  triangle  setelah 
dilakukan meshing elemen. 
- Triangle 
Triangle sebuah elemen, yaitu suatu luasan yang dibentuk dari 3 scatter 
point. Dari sebaran data scatter point akan dihubungkan dengan triangle 
untuk  melakukan  analisis  finit  elemen  sehingga  bentuk  model  kontur 
akan  sesuai  dengan  data  yang  ada.  Dengan  semakin  rapatnya  scatter 
point akan membentuk suatu elemen triangle yang kecil sehingga model 
kontur akan lebih detail. 
b. Map modul 
- Feature Point 
Feature  point  merupakan  komponen  titik  yang  terdapat  dalam  Map 
module.  Feature  point  ini  juga  bisa  disebut  sebagai  node,  karena  ada 
menu  yaitu  menu  feature  object  yang  menyebutnya  sebagai  node. 
Feature  point  bisa  berdiri  sendiri  atau  menjadi  bagian  dari  sebuah  garis 
(yang  nantinya disebut sebagai feature arc). Akan tetapi dalam  meshing 
elemen nantinya tidak boleh ada feature point yang berdiri sendiri akan 
tetapi  harus  menjadi  bagian  dari  garis.  Ciri  feature  point  mempunyai 
bentuk lingkaran buat sempurna  yang relatif besar dengan warna hitam 
(default). 
- Vertices(Vertex) 
Vertice  juga  merupakan  komponen  titik,  akan  tetapi  tidak  bisa  berdiri 
sendiri.  Vertice  harus  menjadi  bagian  dari  suatu  garis  (feature  arc).  Ciri 
dari  vertix  mempunyai  bentuk  segi  empat  diamon  menyerupai  titik  dan 
terletak di sebuah garis (feature arc). 
- Feature Arc 
Feature  arc  adalah  sebuah  komponen  berbentuk  garis  dalam  map 
module.  Sebuah  feature  arc mempunyai  ciri  diawali  dan  diakhiri  sebuah 
node  feature  point  (node).  Jika  ada  sebuah  garis  feature  arc  kemudian 
kita buat sebuah feature point(node) diantaranya tepat pada feature arc 
tersebut,  maka  feature  arc  akan  terbelah  menjadi  dua  bagian.  Diantara 
dua buah feature point tersebut dapat ditambah beberapa vertex untuk 
membagi menjadi beberapa elemen. 
- Feature Polygon 
Feature polygon adalah suatu area yang dibatasi oleh feature arc. Area ini 
harus tertutup. 

Dedicated for L.O.R.D 4 
c. Mesh modul 
- Mesh Node 
Merupakan  komponen  titik  yang  terdapat  dalam  mesh  modul.  Mesh 
node  ini terdapat di tiap ujung suatu elemen mesh untuk elemen linear 
dan  berada  di  tiap  ujung  dan  di  titik  tengah  tiap  garis  elemen  jika 
berbentuk  elemen  quadratik.  Dalam  mesh  node  ini  terdapat  koordinat 
posisi dan kedalaman dari kontur. 
- Node String 
Merupakan  sebuah  komponen  garis  yang  terdapat  dalam  mesh  modul. 
Node  string  dibuat  untuk  menempatkan  suatu  data  input  misalnya 
pasang surut (head) dan debit(flow) 
- Element 
Element  merupakan  komponen  luasan  yang  terbentuk  dari  garis‐garis 
yang  menghubungkan  beberapa  node.  Ada  element  berbentuk  segitiga 
dan elemen berbentuk segi empat. 
 
 

Dedicated for L.O.R.D 5 
PEMBUATAN MODEL GEOMETRIK 
 
 
PENDAHULUAN 
Ada  sebuah  konsep  sederhana  dalam  pembuatan  model  geometri.  Yang  dimaksud 
model  geometri  ini  adalah  memodelkan  bentuk  kontur  bathimetri.  Prinsip  dasar 
dalam  pembuatan  geometric  ini  adanya  dua  syarat  utama  yaitu  adanya  nilai 
elevasi/kedalaman  yang  diwakili  dengan  scatter  point  dan  adanya  suatu  polygon 
tertutup  yang  dibentuk  dari  feature  arc.  Sedangkan  kualitas  dari  suatu  bentuk 
geometric  ditentukan  dari  sebaran  dan  banyaknya  data  scatter  point  serta 
pembagian  segmen  feature  arc.  Pembagian  segmen  feature  arc  dilakukan  dengan 
distribusi vertice. 
Pada umunya data bathimetri biasanya berbentuk sebuah gambar peta digital raster 
image (dalam bentuk *.jpeg, *.tiff) atau dalam bentuk gambar vector (*.dwg) selain 
itu juga bisa dalam bentuk data koordinat dan elevasi (*.xyz). masing‐masing bentuk 
data  bathimetri  tersebut  dapat  diimport  kedalam  SMS.  Tentu  saja  mempunya 
perbedaan  pengerjaanya  serta  kemudahan  dan  kesulitan  yang  berbeda.  Dari 
pengalaman  penulis  merasakan  format  autocad  yang  di  transfer  kedalam  bentuk 
*.dxf  mempunyai  kemudahan  dibanding  dengan  format  yang  lain.  Akan  tetapi  dari 
perbedaan  data  tersebut  tujuannya  sama  yaitu  mendapatkan  data  scatter  point. 
Yang harus diperhatikan dalam pembuatan kontur bathimetri ini adalah : 
- satuan 
- skala 
- koordinat (sebaiknya dalam bentuk UTM) 
Dalam bab ini pembahasan hanya dibatasi pada pemodelan bathimetri dengan input 
*.dxf yaitu dari file AutoCad. Jika data bathimetri yang ada dalam bentuk file image 
(*.jpg atau *.tiff) sebaiknya diolah terlebih dahulu di dalam AutoCad. Dengan format 
*.dxf prosesnya lebih sederhana dan praktis. 
 
PEMBUATAN MODEL DENGAN FILE *.DXF. 
1. Langkah  awal  dalam  pembuatan  adalah  file  image  mejadi  format  image  *.tiff 
atau *.jpg karena hanya format ini yang dikenali oleh SMS. Sebelum melakukan 
import  image  pastikan  bekerja  dalam  map  module  dan  satuan  yang  digunakan 
sudah  benar,  misalkan  memakai  satuan  meter,  pastikan  satuan  dalam  meter. 
Untuk mengatur satuan gunakan lakah berikut : 
 
a. Masuk Menu Edit|Current Coordinates ... 
 

Dedicated for L.O.R.D 6 
 
 
b. Kemudian  akan  keluar  kotak  dialog  setting  koordinat.  tentukan  system 
koordinat  yang  dipakai  dan  satuan  yang  digunakan  baik  vertikal  atau 
horizontal 
 

 
 
2. Import file *.dxf ke dalam window utama SMS, dengan cara sebagi berikut : 
a. Masuk  menu  File|Open  maka  akan  muncul  dialog  Open  file.  pilihlah  file 
*.dxf (sebaiknya file autocad disimpan dalam versi *.dxf 2000). 

 
     
Kemudian pilih file image Bathimetri2.dxf dan klik open. 

Dedicated for L.O.R.D 7 
 
 
3. Setelah file *.dxf terbuka di window utama kemudian di transfer kedalam bentuk 
feature object dengan cara 
a. Pertama  tampilkan  hanya  garis  yang  akan  di  rubah  ke  feature  arc  dengan 
memilih  display  option  atau  icon    di  toolbox.  Kemudian  masuk  ke  tab 
DXF. 
aktifkan layer yang akan di ubah ke feature arc dan matikan layer yang tidak 
dipilih. 

 
 
b. Pilih menu DXF | DXF ‐> Feature Objects 
 

     
Data kontur dxf akan diubah kedalam garis‐garis feature arc, akan tetapi data 
dxf  masih  tersimpan  dan  tidak  terhapus.  Kerapatan  vertice  tergantung  dari 
kerapatan pada saat digitsi dengan polyline. 

Dedicated for L.O.R.D 8 
 
 
4. Langkah berikutnya adalah bertujuan untuk medapatkan titik‐titik scatter. Untuk 
menambah kerapatan data scatter sebaiknya feature arch di distribusikan lebih 
rapat terlebih dahulu. 
a. Redistribute  Vertices,  Select  semua  feature  arc  dengan  cara  klik  tool  , 
kemudian  pilih  semua feature  arc.  Kemudian masuk ke  menu  Feature  arc  | 
Redistribute Vertices... 

 
 
Setelah itu akan muncul dialog Redistribute Vertices 

 
Dedicated for L.O.R.D 9 
 
Pilih specify dengan Specified Spacing dan Spacing 5. 

 
 
Kemudian  ubahlah  feature  arc  tersebut  kedalam  scatter  point  dengan  cara 
masuk ke menu Feature Object | Map ‐> Scatter 

 
Setelah itu akan muncul dialog Map‐>scatter 

 
Klik  Ok,  sehingga  tampilan  dari  window  utama  akan  muncul  titik‐titik  scatter 
dengan  warna  default  merah.  Sebaran  kerapatan  scatter  point  tergantung  dari 
distribusi kerapatan vertices. 

Dedicated for L.O.R.D 10 
 
 
5. Langkah berikutnya adalah bertujuan  untuk medapatkan polygon, yaitu sebuah 
bidang yang di batasi oleh gabungan feature arc secara tertutup. 
a. Hapuslan semua feature arc kecuali untuk garis pantai. 

 
 
b. Jika ada garis yang putus (ditandai dengan adanya node) gabunglah dengan 
merubahnya  menjadi  vertice.  Pertama  select  node  dengan  menekan  tools 
  dan  pilihlah  node  yang  mau  di  gabung(diubah  menjadi  vertice). 
Kemudian masuk ke menu Feature arc. 
Feature arc | Vertices <‐> Nodes.... 
tool  ini  berfungsi  bolak‐balik,  yaitu  jika  di  select  node  maka  akan  berubah 
menjadi vertice dan jika di select vertices akan menjadi node. 

Dedicated for L.O.R.D 11 
 
 
c. Tutup area dengan menggabungkan feature yang ada. Untuk bagian sungai 
bisa  langsung  di  tarik  garis  lurus  dengan  tools  create  feature  arc  .  Utuk 
daerah  laut  (muara)  sebaiknya  di  tutup  dengan  bentuk  semi  circular 
(setengah lingkaran). Select tools create map oval  . Dan atur sedemikian 
rupa supaya menutup daerah laut. 

 
 
d. Convert lingkaran tersebut menjadi feature arc. 
Pilih  lingkaran  dengan  klik  terlebih  dulu  select  drawing  object    Masuk 
menu Drawing Object | Drawing Objects ‐> features 

 
e. Sambung  bagian  yang  berpotongan  dengan  garis  pantai  menggunakan 
fasilitas create feature arc. Lakukan di kedua sisi dan hapus feature arc yang 
tidak terpakai. Akan muncul dialog untuk memilih coverage yang digunakan. 
Pilih active. Feature arc akan di tempatkan pada coverage yang aktif. 

Dedicated for L.O.R.D 12 
 
Setelah feature arc di tutup akan berbentuk seperti gambar berikut : 
 

 
 
6. Membangun poligon. 
Setelah  terbentuk  sebuah  feature  arc  tertutup  dan  data  scatter  point  maka 
sudah bisa dibangun sebuah polygon.  
Feature Object | Build Polygon 

 
Tool  build  polygon  akan  aktif.  Kemudian  klik  tool  Build  Polygon    dan  double 
klik di dalam area model.  

Dedicated for L.O.R.D 13 
 
 
 
Setelah itu akan muncul dialog polygon attributes 

 
 
Atur attribut poligon  
  Mesh type   : paving (elemen segitiga) 
  Bathimetry type   : Scatter set (elevasi akan mengacu pada data scatter) 
Kemudian pastikan pada scatter option kalau interpolasi mengacu pada elevasi. 

 
 
Jika sudah klik Ok dua kali. 
Dedicated for L.O.R.D 14 
Selanjutnya  klik  di  luar  polygon  untuk  unselect  polygon.  Kemudian  dilakukan 
meshing poligon. 
  Feature Object | Map ‐> 2D Mesh 

 
   
Setelah  model  di  meshing  akan  tampil  warna  kontur  bathimetri  dan  elemen‐
elemennya. 
 
7. Kualitas meshing 
Hasil  meshing  perlu  dilakukan  pengecekan  dengan  kualitasnya.  Untuk  melihat 
kualitas  meshing  diatur  pada  display  option.  Aktifkan  mesh  quality  di  tab  2D 
Mesh.  Sehingga  akan  muncul  warna  yang  mewakili  kualitas  mesh.  Sebaiknya 
warna‐warna tersebut dihilangkan. Hal ini bisa dilakukan dengan swap elemetn 
 atau merge/split element   di mesh modul. 
 
 

Dedicated for L.O.R.D 15 
PEMODELAN RMA2 
 
 
Sebelum dilakukan running RMA2 ada beberapa langkah yang harus dilakukan.  
1. Kualitas meshing 
Hasil  meshing  perlu  dilakukan  pengecekan  dengan  kualitasnya.  Untuk  melihat 
kualitas meshing diatur pada display option. Aktifkan mesh quality di tab 2D Mesh. 
Sehingga akan muncul warna yang mewakili kualitas mesh. Sebaiknya warna‐warna 
tersebut  dihilangkan.  Hal  ini  bisa  dilakukan  dengan  swap  elemetn    atau 
merge/split element   di mesh modul.ada beberapa kriteria untuk menilai kualitas 
hasil meshing, yaitu : 
- Maximum Slope 
- Maximum Interior Angle 
- Minimum Interior Angle 
- Concave quadrilaterals 
- Elemen Area Change 
- Connecting Element 
- Ambiguous Element 
2. Membuat  boundary  condition  yang  biasanya  disebut  dengan  BC.  BC  ini  nantinya 
digunakan  untuk  menenpatkan  data  seperti  pasang  surut  atau  debit.  Untuk 
membuat  BC  digunakan  tool  node  string.  Pilih  create  node  string  ,  kemudian 
select node awal tekan ctrl+shift dan double klik node akhir. Node awal dan akhir di 
tentukan  dengan  aturan  putaran  searah  jarum  jam.  Contoh,  Jika  BC  terletak  di  sisi 
atas  model,  maka  node  awal  adalah  yang  sebelah  kiri  dan  node  akhir  di  sebelah 
kanan.  Jika  BC  terletak  disisi    bawah  model  maka  node  awal  disebelah  kanan  dan 
node akhir di sebelah kiri.  
3. Atur model Control 
RM2 | Model Control 
 

 
  Maka akan muncul dialog model control seperti berikut : 
 

Dedicated for L.O.R.D 16 
   
 
Untuk tab general yang terpenting adalah masukkan nilai tempertur dan density. 
Untuk tab Timing yang perlu diperhatikan adalah  
  Simulation Type      : Dynamics 
  Iteration for flow calculations   : cukup 4 semuanya 
  Computation Time 
    Time Step      : Interfal waktu data (jika 1 jam ,isi 1) 
    Number of Time Step   : Total waktu simulasi 
    Maximum Time    : bisa diisi sama dengan total waktu simulasi 
    First time step     : Time  step pertama 
 

     
  Untuk  Tab  Material  yang  terpenting  adalah  memasukkan  properti  material. 
Pemilihan tergantung dari kondisi yang dimodelkan. Dibawah ini adalah nilai viskositas 
yang di sarankan dari penelitian USACE‐WES, akan tetapi sangat mungkin dalam suatu 
model sangat berbeda dari  nilai tersebut.

Type of Problem E, lb-sec/ft2 E, Pascal-sec


Homogenous horizontal flow around an island 10-100 500-5000
Homogenous horizontal flow at a confluence 25-100 1100-5000
Steady-state flow for thermal discharge to a slow 20-1000 1000-50000
moving river
Tidal flow in a marshy estuary 50-200 2500-10000
Slow flow through a shallow pond 0.2-1.0 10-

(USACE-WES)
Sedangkan nilai Peclet Number adalah antara 15-40.

Dedicated for L.O.R.D 17 
4. Masukkan data yang dibutuhkan, yaitu data pasang surut dan data debit. Untuk sisi 
laut  di  masukkan  data  pasang  surut  (m).  Dari  sisi  sungai  dimasukkan  data  debit 
sungai (m3/dt). Untuk memasukkan data select node string kemudian 
RMA2 | Asign BC 
 
  Boundary Condition type tergantung dari jenis data yang digunakan, yiatu 
    Specified Flowrate  = debit  
    Water surface elevation  = pasang surut 
    Reflecting boundary    = bangunan yang menyebabkan refleksi 
    Rating curve      = debit yang mengikuti persamaan  
  Untuk Advance Option, dikosongkan dulu. 

     
 
5. Jika semua data sudah masuk perlu dilakukan renumber. Pilih nodestring, sebaiknya 
dari  sisi  flow.  Menu  Nodestring  |  Renumber,  pilih  Band  width  untuk  perhitungan 
penomeran node dari flow. Dan pilih front width untuk penomeran dari head. 
6. Gunakan fasilitas Model Check untuk membantu mengetahui kesalahan model. 
RMA2 | Model Check 
 

 
 
7. Jika  sudah  simpan  file  anda  dalam  bentuk  *.spr  atau  *.sim.  dan  RMA2  siap  di 
running. 
  RMA2 | Run RMA2 

 
 

Dedicated for L.O.R.D 18 
8. Hasil Running RMA2 akan digunakan sebagai data untuk running SED2D atau RMA4. 
jika  RMA2  salah  sangat  mungkin  SED2D  atau  RMA4  juga  salah  sehingga  harus 
mengulang dari RMA2. 

PEMODELAN SED2D 
 
 
Persamaan mendasar dari RMA2 dan SED2D adalah untuk cara input yangsama yaitu : 
  ‐ Assign BC 
  ‐ Model Control 
  ‐ Jika di RMA2 adalah Material Properties di SED2 adalah Global Parameter. 
1. Tentukan Global Paramater  dengan masuk ke menu SED2D 
  SED2D | Global Parameter  

     
 

 
 
Yang harus di isi disini adalah : 
‐ Bed Type  : Clay 
    Sand 
‐ Diffusion Coeffient  :  tergantung  dari  properti  fluida  (anjuran  100 
untuk X dan Y) 
‐ Initial Concentration  : sesuai data 
‐ Setling velocity  : sesuai properti partikel     
2
‐ gravity  : 9.81 m/s  
   
2. Tentukan Model Control dengan masuk ke menu SED2D 
SED2D | Model Control 

Dedicated for L.O.R.D 19 
 

 
 
Yang harus di isi dalam model control adalah 
‐ Hydraulic Bed Shear Stress  : tergantung persamaan yang digunakan. 
‐ Time Control       
‐ Time Step    : interval waktu 
‐ Simulation Time    : Total waktu simulasi 
‐ Number of cycle   : bisa dipakai time step x simulation time 
‐ Repeat increment  : 1 
‐ Output frequency  : Interval waktu untuk output 
 
3. Model bisa di run dengan masuk menu SED2D 
SED2D | Run SED2D... 
 
 
 
 
 
 

Dedicated for L.O.R.D 20 
VERIFIKASI HASIL RUNNING 
 
 
PENDAHULUAN 
 
Bagian penting dari semuah pemodelan numerik adalah verifikasi hasil pemodelan. 
Sebelum  menggunakan  SMS,  untuk  memprediksikan  masalah  permsalahan  proses 
pantai – dalam hal ini pola arus (RMA2)‐ terlebih dahulu harus dilakukan observasi 
lingkungan  sebagai  data  untuk  melakukan  verifikasi.Verifikasi  ini  adalah 
membandingkan  hasil  model  hingga  tingkat  perbedaannya  masih  di  ijinkan.  SMS 
mempunyai alat bantu yaitu “Observation Coverage” untuk membantuk mengambil 
data  dari  model.  Dalam  Observation  coverage  terdapat  Observation  point  dan 
observation arc yang akan membantu melakukan analisa verifikasi. 
 
MEMBUAT CAKUPAN OBSERVASI (OBSERVATION COVERAGE) 
Sebelum  membuat  observation  point/arc,  terlebih  dulu  harus  dibuat  observation 
coverage dengan cara sebagai berikut: 
1. Masuk Map Modul   
2. Pilih Feature Object | Covearges ... 
3. Klik New Button   untuk membuat coverage baru. 
4. Ubah  nama  di  kolom  Name  menjadi  “Observasi”  dan  ubah  type  menjadi 
Observation. 
5. Klik OK untuk keluar dialog Coverages 

 
Setelah  terbuat  coverage  buat  titik  observasi  di  tempat  dimana  dilakukan 
pengukuran  arus.  Setelah  titik  observasi  dibuat  diatur  attribut  dari  point  observasi 
melalui menu attribut. 
    Feature Objects | Attributes 
 

Dedicated for L.O.R.D 21 
 
 
Dialog  attribut  menampilkan  dua  tabel,  tabel  yang  atas  adalah  pengukuran 
(measurement)  dan  tabel  yang  bawah  adalah  observation  object.  Dalam  dialog  ini 
untuk tabel yang atas langkah‐langkahnya adalah sebagai berikut : 
1. Pilih  feature  object,  bisa  point  atau  arc.  Pada  gambar  diatas  fetaure 
objectnya adalah point 
2. Tentukan nama pengukuran pada kolom Name. 
3. Tentukan  modul  yang  digunakan,  sesuai  dengan  modul  yang  digunakan 
dalam simulasi , dalam hal ini 2D Mesh. 
4. Tentukan  data  set  atau  data  yang  akan  di  verifikasi  ,  dalam  hal  ini  adalah 
velocity. 
Kemudian untuk tabel yang bawah adalah sebagai berikut : 
1. tentukan nama titik pengukuran pada kolom Name. 
2. Tentukan  koordinat  x  dan  y  pada  kolom  x  dan  y.  Koordinat  ini  adalah 
koordinat lokal sesuai dengan letak pengukuran. 
3. Tentukan  besar  sudut  dari  arah  arus.  Menentukan  sudut  bisa  dilakukan  di 
window dengan memutar ujung panahsearah jarum jam. 
4. Masukkan nilai data dari ahsil pengukuran di kolomobserved value. 
5. Tentukan tingkat kesalahan yang di ijinkan dalam kolom Confidence Interval, 
sehingga  model  akan  mencapai  verifikasi  jika  nilai  kesalahan  masuk  dalam 
interval ± angka tersebut. 
6. Masukkan persen dari tingkat keakuratan data pada kolom Confidence. 
7. Pada  kolom  Std  Dev,  akan  otomatis  terisi  jika  dua  kolom  sebelumnya  diisi, 
jika  kolom  yang  diisi  adalah  confidence  (%)  dan  Std  Dev,  maka  confidence 
interval akan otomatis terisi. 
8. Klik OK untuk keluar dari dialog observation Attribute. 
Setelah  menentukan  attribut  diatas,  maka  akan  muncul  di  window  gambar  target 
kalibrasi (calibration target) seperti dibawah ini : 

 
 

Dedicated for L.O.R.D 22 
MEMBUAT PLOT ERROR 
 
SMS dapat membuat beberapa jenis plot untuk melakukan analisa kesalahan antara 
hasil perhitungan computer dengan hasil pengukuran.  
 
Untuk membandingkan data pengukuran dengan data model 

1. Pilih Display | Plot wizard atau macros   
2. Pilih Computed vs. Observed Data sebagai jenis plot. 
3. Klik Finish untuk menutup plot wizard. 
Hasil plot adalah seperti berikut : 

 
Dari titik observasi tersebut juga dapat diambil data model untuk setiap time step. 

1. Pilih Display | Plot wizard atau macros   
2. Pilih Time Series sebagai jenis plot. 
3. Tentukan data set yang dipilih (misalkan velocity mag.) 

Dedicated for L.O.R.D 23 
 

4. Klik Finish untuk menutup plot wizard. 

5. Untuk menampilkan data angka klik kanan dan view values.. 

 
Dedicated for L.O.R.D 24 
6. Kemudian  Blok  data  dengan  klik  di  pokok  kanan  atas    disertai  dengan 
menekan ctrl‐C untuk meng‐copy. Dan dipaste ke dalam program exel. 

 
FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KALIBRASI(VERIFIKASI) 

Jika  dalam  melakukan  kalibrasi  terdapat  kesalahan  yang  terlalu  besar,  maka  harus 
diperhatikan  factor‐faktor  yang  mempengaruhi  perhitungan.  Sehingga  harus 
dilakukan revisi terhadap factor yang berpengaruh. 

Yang paling mempengaruhi adalah geometry dan tinjauan study hingga 60%. Untuk 
itu  peruntukan  model  harus  benar.  Dan  saat  pemodelan  geometri  harus  baik  dan 
benar. 

 
Dedicated for L.O.R.D 25 

Anda mungkin juga menyukai