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Anacronistas

¿Qué es el tiempo si no un círculo? ¿Qué es la eternidad si no Uróboros? Todo volverá a


empezar tarde o temprano. Por cierto… ¿en qué año de nuestro señor decía que me encuentro?

Pocos vástagos son capaces de comprender en su totalidad la maldición que les fue legada
mediante el oscuro acto del Abrazo. El hambre de sangre, la frialdad de una existencia sin sol; el
Réquiem. Eso no importa. Extraños son los vampiros que bailan su Réquiem durante siglos, pero
los pocos que lo logran comprenden la gran pérdida que conlleva su naturaleza vampírica: la
inmortalidad. El inmutable paso del tiempo convierte a los vampiros en seres alienados cada vez
menos en contacto con su realidad, la inmensa mayoría lo acepta y continua su Réquiem; unos
pocos, no. El tiempo es el verdadero enemigo de los Anacronistas, un caudaloso río contra el que no
se puede luchar y en el cual el vástago se encuentra varado hasta su muerte definitiva. Tras el
Abrazo el vampiro es un ser impotente que se limita a ver cómo el furioso tiempo carga contra todo
aquello que alguna vez consideró querido; su familia, sus amigos, sus amores, sus recuerdos, nada
permanece para siempre, excepto él. Los cínicos piensan que la niebla de las edades trae el consuelo
del olvido, sin embargo para los Anacronistas todo recuerdo es un tesoro que va volviéndose más
valioso conforme el tiempo avanza y este se funde con deseos y la nostalgia de aquello que nunca
ocurrió.
El origen de esta línea de sangre se pierde, irónicamente, en el tiempo. Ninguna fuente que
pueda aportar algo de luz en las leyendas de los Anacronistas ha sido encontrada hasta la fecha, y
los pocos conocedores de la existencia de este particular linaje han visto cómo sus líneas de
investigación eran devoradas por las arenas de la eternidad. La duda entre otorgar veracidad o no a
la leyenda del Primero pocas veces es puesta en debate, pues solo de boca de los viajeros del tiempo
es esta leyenda trasmitida y extrañas son las ocasiones en las que algún vástago ajeno a la línea es
capaz de escucharla. Según ellos, Ninus fue el primer Anacronista, el primero entre los viajeros del
tiempo, el que les mostró a los demás vampiros un camino para retomar el río. De este primer
Anacronista solo se puede estar seguro de su clan y de que mostró su camino a más, a la vez que les
contaba su leyenda, pues esto siguen haciéndolo los demás miembros de esta peculiar línea de
sangre en conmemoración suya. De boca de un viajero del tiempo a otro. Ninus vivió su Réquiem,
como todo vástago, durante largos años; largos años dónde, según la leyenda, se hizo reconocido
por su sabiduría y por su justa razón entre los demás vampiros, siendo invitado en numerosos
Elíseos y respetado por todos los que le conocían, pero algo iba mal, como todo vampiro, pronto
Ninus se encontró fuera de lugar, confuso ante las nuevas ideas que manaban de la humanidad y que
terminaban por contagiar a la estirpe. Se encontró de pronto ante una existencia vacía, siendo
respetado solo por su poder y sus aliados, cada vez más cerrado en sí mismo. No era de extrañar que
tarde o temprano decidiese dar un último paso, que, ya fuese por nostalgia o por diluir su sangre, era
algo evidente; Ninus entró en letargo y se sumergió en la niebla de las edades. Durante décadas
durmió, décadas que se convirtieron en siglos hasta que volvió a despertar. Mientras abandonaba su
Dormitorio, el confuso viajero del tiempo pensó en que podría hallarse en una época llena de
maravillas donde volvería a sentirse como en casa, pero no fue así. Ninus caminó con los vástagos
de esa época pero no dejó de sentirse alienado ni menos triste. Tan grave se volvió su melancolía
que regresó a su Dormitorio para continuar con su letargo, su único vehículo hacia épocas mejores.

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Y una y otra vez retornó al cauce del río para observar si había llegado una época propicia
para él, pero incluso en sueños llegó a la conclusión de que no habría más lugar para él que su
tiempo original, aquel donde caminó por primera vez. Ninus era incapaz de recordar cómo fueron
esos dichosos años, frágiles imágenes que navegaban por su mente fragmentada, pero aún así
prefería sus quimeras a las extrañas épocas que una y otra vez continuaba visitando. Lo dio todo por
perdido, no volvería a sentirse en casa jamás, siempre ajeno al tiempo que le había dado la espalda.
Indudablemente las creencias de Ninus conjuraban un mundo con un principio y un fin que tarde o
temprano llegaría, pues los viajeros cuentan que el primero entre los suyos decidió ir al fin de los
tiempos. Llegar a encontrarse con los dioses y que estos oyesen su historia para devolverle a dónde
merecía estar, su hogar. Y los milenios pasaron, y con ellos, el Primero, el inmortal, el viajero del
tiempo. Llegó hasta donde ningún hombre o vástago había osado a llegar nunca, hasta los confines
del tiempo donde cara a cara se encontró con Cronos (esto es motivo de debate entre los escasos
Anacronistas que viven en una determinada época, unos claman que fue a Dios a quien se encontró
y otros que fue a una extraña deidad conocida como Destructor). Y allí Ninus suplicó ante el padre
del Tiempo, le contó su historia y lo que había aprendido durante años de pesadillas, deseos y
olvido. Tal fue el relato de Ninus que Cronos se compadeció de él y le reveló el Secreto. El Tiempo
tiene principio y fin, Ninus se encontraba en medio, en el instante justo donde el viejo tiempo muere
y nace el nuevo pues el Tiempo no era más que un círculo que se repetía una y otra vez. La chispa
de la creación rodeó al maravillado Ninus y lo adormeció mientras Cronos hablaba: “Viajero del
tiempo, te concedo tu más vital ansia, volveré a introducirte en el río desde sus comienzos para que
puedas llegar a tu época con paciencia y tenacidad”. Y Ninus lo hizo, pero para ese entonces su
sangre había mutado. La historia del Primero finaliza ahí, y sea cierta o falsa, lo cierto es que abrazó
y que los Anacronistas surgieron de él. El final de la misma cambia según a qué viajero del tiempo
se lo preguntes, unos aseguran que Ninus se enfrentó a su muerte definitiva tras volver a su tiempo
original, otros que sobrevivió su época y que se mantiene oculto atormentado por existenciales
preguntas que solo pueden ser respondidas por Cronos con quien espera volver a encontrarse por
última vez.
La naturaleza nostálgica y reflexiva que comparten la inmensa mayoría de los viajeros del
tiempo es puesta prueba cada vez que alguien duda de la historia de Ninus en su presencia, pues
nadie excepto ellos es capaz de comprender que la leyenda del primer Anacronista representa una
esperanza, la única que tienen, de volver a ver a sus seres queridos. Algunos entre ellos claman que
la existencia de su particular disciplina es la prueba definitiva de la verdad de la historia del
Primero, de que navegó el río del tiempo hasta su desembocadura para luego volver al inicio de su
torrente. Pero sea cierta o no la leyenda del Primero, los Anacronistas han sobrevivido durante
siglos en sus Dormitorios para de vez en cuando despertar y estudiar la época a la que visitan,
incluso la actual. Recientemente ha habido un inusual aumento de la presencia de los Anacronistas
entre los vástagos debido al año 2000, año en el que muchos esperaban el fin de los tiempos
(especialmente aquellos Anacronistas cristianos).

Clan Paterno: Daeva.

Apodo: Viajeros del Tiempo.

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Alianzas: La mayoría de los Anacronistas despiertos pertenecen al Invictus, principalmente
por ser esta guardiana de ideas comúnmente aceptadas en la época de muchos Anacronistas, los
cuales, mayoritariamente, tienden a ser terriblemente conservadores. Aunque pueden encontrarse
miembros de esta línea de sangre en todas las demás alianzas. A pesar de que la pequeña línea de
sangre tenga su corazón en los Invictus, no es extraño encontrar a algunos en el Círculo de la Bruja,
principalmente aquellos que adoran a Cronos por darles una segunda oportunidad, o en la Lancea
Sanctus, aunque pertenecientes a esta última son pocos los viajeros del tiempo que caminan hoy en
día, pues no es descabellado pensar que habiendo tomado contacto con esta época y viendo que no
se producía el fin de los tiempos, los Anacronistas santificados hayan descartado los primeros años
del S. XXI por ser demasiado amorales para su gusto. La Ordo Dracul sirve de refugio a aquellos
viajeros del tiempo más inquisitivos aunque son pocos y mal vistos por el resto de Anacronistas, ya
sea por una natural animadversión hacia los brujos o considerar que tratar de trascender las
limitaciones vampíricas es una interesante forma de perder la oportunidad de regresar al origen del
río del tiempo. Pero aunque son pocos los viajeros que ingresan en la Ordo Dracul, mucho menos (e
incluso anecdóticos) son aquellos que entran en el Movimiento Cartiano debido a la novedad del
mismo y a sus alocadas ideas influenciadas por la humanidad. Los no alineados de entre los
Anacronistas prefieren ignorar la sociedad vampírica que pueda haber florecido alrededor de su
Dormitorio salvo para eliminarles si continúan pisando donde no deben.

Apariencia: Todos los Anacronistas adoptan las vestimentas de la moda que imperaba
durante su época más querida (ya fuera antes o después de su Abrazo) siendo el negro su color más
empleado. Y esto es así solo por la aplastante lógica de que el negro nunca pasará de moda entre los
vástagos, pase el tiempo que pase. Estos antiguos ropajes suelen ser limpios y elegantes en casi todo
momento, pues nunca se sabe con quién puede encontrarse uno al salir de su Dormitorio. Esto
también puede aplicarse a espadas o gorros demasiado anticuados que harán pensar a quien se los
encuentre que hay una feria del renacimiento en la ciudad. Pese a todo esto, hay viajeros del tiempo
que deciden adoptar momentáneamente la moda de la época a la que visitan frecuentemente solo
con la idea de agradar o de no llamar demasiado la atención cuando pasean por la calle buscando
presas de las que alimentarse. Aparte de las ropas, otra manera de reconocer a un Anacronista es su
mirada, una mirada que parece estar siempre perdida en sueños diurnos y fantasías, una mirada que
algunos vástagos pueden encontrar extraña o incluso, perturbadora.

Refugio: El Dormitorio de un Anacronista suele hallarse en sótanos de edificios históricos,


en áticos de casas abandonadas o en la peor de las situaciones, a dos metros bajo una impenetrable
capa de asfalto. Normalmente este suele ser el sueño de cualquier anticuario, pues los viajeros del
tiempo en una curiosa semejanza con los faraones del antiguo Egipto se sepultan con la intención de
huir el paso del tiempo junto a sus objetos más preciados, muebles de su época, joyas y demás
artículos que puedan recordarle su tiempo original, muchos viajeros han viajado tanto por el tiempo
que sus posesiones son sus únicos vínculos con su época (de la cual solo guardan deseos dulcísimos
pero irreales). Algunos miembros de la línea de sangre han despertado de su letargo en los fríos y
oscuros sótanos de algunos museos, de los cuales han hecho su Dormitorio y defienden su territorio
a capa y espada (algunas veces literalmente). Normalmente un Anacronista nunca llevaría a
cualquiera a su Dormitorio, pero en el caso de hacerlo, el pobre visitante estaría atado a infinidad de
vínculos y juramentos para que nunca pudiese revelar su situación.

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Trasfondo: A los Anacronistas suelen acudir vampiros ancianos cansados de años de
Réquiem y atormentados por los fugaces recuerdos de otras épocas más felices que poco a poco se
escurren como los granos de arena de un reloj antiguo. La leyenda de Ninus muchas veces trae
esperanza a corazones atormentados por la culpa y deseosos de regresar hacia atrás para evitar
algunos hechos. Sin embargo, y como en todo, los viajeros del tiempo solo seleccionan a aquellos
con quienes se identifican para incorporarlos a la Línea de Sangre. Ciertos miembros han abrazado
y provocado el letargo a algunos humanos con el fin de arrancarles de su tiempo y que le sirviesen
de compañía a lo largo del río. Esta egoísta costumbre no es extraña entre los Anacronistas, quienes
durante siglos de letargo a veces solo recuerdan la soledad y buscan a individuos afines a los que
llevar a su lado.

Creación del Personaje: Normalmente sociales y mentales priman durante la repartición de


puntos en atributos cuando se planea crear a un viajero del tiempo. Muchos Anacronistas piensan
que tanto la astucia como el comportamiento son asuntos vitales que se deberían de tener muy en
cuenta si se espera sobrevivir hasta el fin de los tiempos pues permiten al viajero del tiempo
integrarse más rápidamente en la época que se visita. Otros viajeros del tiempo consideran que lo
único constante es la fuerza, así que no es extraño cruzarse con Anacronistas con físicos primarios.
Sin embargo, algo común en todos es darle una mayor importancia a las habilidades sociales que a
las demás (esto no es una regla fija) pues es algo que no varía con el tiempo mientras que las armas
y los conocimientos tarde o temprano se vuelven obsoletos. Debería darse por sentado que cosas
como los ordenadores son completamente alienígenas a los viajeros del tiempo, así que solo los
Anacronistas más modernos o encantados con esta época pueden poseer algún punto en esa
habilidad. Huelga decir que ha de comprarse un punto extra en Potencia de Sangre, pues ese es el
precio que hay que pagar para adentrarse en el gremio de los viajeros del tiempo.

Disciplinas de la Línea de Sangre: Celeridad, Majestad, Somnium, Vigor.

Debilidad: Obviamente los Anacronistas son víctimas de su propia debilidad además de la


que heredan de su Clan padre, los Daeva. Se puede debatir si esta surgió como consecuencia de su
extraño Réquiem o si es algo derivado de su disciplina, pero lo evidente es que existe. Todo
Anacronista está obligado a pasar un año de cada diez en letargo de forma que solo puede estar
consciente nueve años sin regresar a su Dormitorio. Aunque esto no es científicamente preciso, un
viajero del tiempo que no entra en letargo cuando debe comienza a sentir que todos sus poderes
regenerativos comienzan a fallar, así como su control sobre las disciplinas y sobre sí mismo
(llegando en algunos casos a entrar en frenesí en los peores momentos), eso ya de por sí supone un
serio problema que a la larga puede llevarle a la tumba definitivamente. Esto puede durar días o
semanas después de que venza el plazo. El letargo reclama a los suyos.

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Organización: El nivel de cooperación entre Anacronistas es escaso en el mejor de los
casos, cuando no, directamente nulo. A excepción de la relación entre un aspirante a la línea y su
Avo, normalmente un viajero del tiempo viajará durante siglos antes de tener la oportunidad de
cruzarse con otro de los suyos. Se comenta que existe una Anacronista francesa que organiza cada
año una reunión de viajeros del tiempo en una mansión a las afueras de París, su intención es lograr
que a una decida aparecer alguno de los chiquillos de Ninus, aunque tal cosa, como las reuniones,
son meras anécdotas en la vacía y fría sociedad interior de los Anacronistas donde el individualismo
lo es todo. Sin embargo, es bien cierto que si un viajero del tiempo está en apuros, siempre
encontrará apoyo en otro, aunque esto es así por mera cortesía y la incertidumbre sobre quién
compartirá contigo el fin del tiempo.

Conceptos: Destructor nihilista, vampiro antiguo, penitente abrumado por la culpa,


verdadero inmortal, guardián de la tierra, reliquia medieval, cortesano, vigilante del tiempo.

Tipo de Documento:
No Oficial

Autor:
Ivernclaw

Digitalizado por:
Jay Done

Un documento de:
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