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En su reflexión sobre el conflicto en la música, da un paso más allá de las dialécticas que los
diversos elementos integrantes de la partitura generan en ella y de la existente a su vez entre la
partitura y la interpretación. A este conflicto interno quiere añadir uno más: “Sería interesante y
probablemente muy fructífero, introducir un conflicto externo entre, por ejemplo, dos orquestas o dos
instrumentistas”. El desarrollo de esta idea da lugar a dos obras que toman como armazón formal
modelos de la teoría de juegos: Duel (1959) y Stratégie (1961). En esta entrada describimos
sumariamente el artefacto matemático en el que Xenakis soporta la segunda de estas piezas.
En Strategie Xenakis plantea la ejecución de la obra como un juego bipersonal finito de suma cero
en el que los agentes son sendos directores, cada uno de los cuales cuenta con una orquesta. Las
orquestas se sitúan en ambos lados del escenario de modo que los directores están espalda contra
espalda. Cada director tiene la posibilidad de usar seis construcciones sónicas de estructura
estocástica (tácticas fundamentales) que a su vez puede emplearse simultáneamente en
combinaciones de dos o tres, siendo posibles, finalmente, 19 tácticas:
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9/2/2018 Stratégie de Iannis Xenakis. Teoría de Juegos y Música | Bernardo García-Bernalt Alonso
Los directores han de mantener cada táctica elegida un tiempo pactado por ambos de antemano, y la
duración global de la ejecución está también predeterminada. La “partitura” de ambos directores es
la misma y consiste en la siguiente matriz de pagos del juego:
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Es una comprobación inmediata que no hay un punto de silla en estrategias puras para esta matriz
de pagos, de modo que lo razonable sería que cada intérprete calcule su estrategia mixta de
equilibrio previamente y en la ejecución de la obra trate de aproximarse a ella, especialmente si la
duración total permite un número razonablemente alto de “jugadas”.
Las variantes de estas reglas son múltiples e implican estrategias interpretativas igualmente
variadas. La primera relajación de las mismas, con las implicaciones que tiene en cuanto a la
información de los jugadores y por tanto en el desarrollo de la obra/juego, es que la duración de cada
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período de ejecución de una táctica no sea constante, sino que sólo se fije un tiempo mínimo para el
mismo.
Con estas últimas condiciones, en las que el análisis del juego se convierte en algo muchísimo más
complejo, se desarrolla la interpretación de la Yomiuri Nippon Symphny Orchestra con Sejii Ozawa e
Hiroshi Wakasugi como directores competidores.
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