Membuat citra berwarna menjadi terang/gelap menggunakan Graphical User Interface (GUI) MATLAB. Pembahasan :
Gambar 1. Desain Figure Citra
Pertama kita buat desainnya dengan memasukkan komponen-komponen pallete yang akan digunakan ke dalam lembar kerja. Dimana pada desain figure yang akan kita gunakan kali ini adalah 2 axes, 2 pushButton, dan 1 slider yang kita ambil dari komponen pallete. Di mana axes merupakan tempat grafik atau gambar citra nya, sedangkan push button merupakan tombol kerjanya yang mana pada PushButton1 diberi nama buka citra, pada PushButton2 diberi tutup. Sementara Slider berfungsi sebagai pengatur citra hitam putihnya. Gambar 2. Property Inspector Axes Kemudian kita klik pada komponen Axes untuk menghapus xTick, yTick, dan zTick pada masing-masing axes.
Gambar 3. Property Inspector PushButton1
Pada PushButton1 kita akan menganti nama String yang ada menjadi buka citra. Gambar 4. Property Inspector PushButton2 Dan pada PushButton2 kita mengubah nama String menjadi tutup.
Gambar 5. Property Inspector Slider
Sementara itu, pada Slider kita akan menganti nilai max adalah 255 dan min adalah 0. Gambar 6. Kodingan Slider Untuk memfungsikan Slider, maka kita akan membuat kodingannya yang mana berfungsi untuk mengatur citra Pengeseran terang dan gelap dari gambar aslinya
Gambar 7. Kodingan PushButton1
Dan untuk tombol buka citra kita beri fungsi menggunakan kodingan agar dapat memasukkan gambar. Gambar 8. Tampilan Run Setelah selesai merancang semuanya kita lakukan RUN, Gambar 8 merupakan tampilan awal ketika di Run.
Gambar 9. Buka Citra
Pada gambar 9 ini adalah tampilan buka citra, dimana kita dapat memasukan gambar yang ingin kita proses.
Gambar 10. Citra Pergeseran Terang
kemudian kita mengeser slider ke kanan maka citra akan berubah menjadi terang, seperti pada Gambar 10. Jika ingin mendapatkan citra gelap maka digeserkan ke kiri dan jika ingin lebih terang lagi dapat digeser ke sebelah kanan kembali.