Optica geometrica
Ley de En una superficie plana, los rayos se reflejan con un ángulo igual al ángulo de incidencia.
Reflexión
Ley de Si un rayo de luz pasa por un medio transparente y encuentra una frontera que lleva a otro
Refracción medio, parte de la energía se refleja y otra parte se refracta.
𝑠𝑒𝑛(𝜃2 ) 𝑉1
=
𝑠𝑒𝑛(𝜃1 ) 𝑉2
𝐶
𝑛=
𝑉
𝐶 𝐶
𝑉2 = ;𝑉 =
𝑛2 1 𝑛1
𝐶
𝑠𝑒𝑛(𝜃2 ) 𝑛1
=
𝑠𝑒𝑛(𝜃1 ) 𝐶
𝑛2
Nos queda finalmente:
𝑠𝑒𝑛(𝜃2 ). 𝑛2 = 𝑠𝑒𝑛(𝜃1 ). 𝑛1
Reflexión Solo puede darse si el rayo de luz pasa de un medio más refringente a otro de menor
Interna Total refringencia, ya que cuando esto pasa el rayo refractado se aleja de la recta normal.
Koppito
Espejo Esférico Ecuación general de los espejos esféricos:
1 1 1
+ =
𝑠 𝑠′ 𝑓
Koppito
Cinemática
Velocidad Rapidez con la que un objeto cambia de posición con el transcurso del tiempo.
∆𝑥
Media:
∆𝑡
∆𝑥
Instantánea: lim
∆𝑡→0 ∆𝑡
𝒅𝒊𝒔𝒕𝒂𝒏𝒄𝒊𝒂 𝒓𝒆𝒄𝒐𝒓𝒓𝒊𝒅𝒂
Promedio:
𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐
Aceleración Rapidez con la que un objeto cambia su velocidad con el transcurso del tiempo.
⃗
∆𝑣
Media:
∆𝑡
⃗
∆𝑣
Instantánea: lim ∆𝑡
∆𝑡→0
Movimiento
Rectilineo 1) 𝑉𝑓 = 𝑉0 + 𝑎. 𝑡
Uniformemente
Variado Desde la definición de aceleración media:
(MRUV) 𝑉𝑓 − 𝑉0
𝑎= → 𝑉𝑓 = 𝑉0 + 𝑎. 𝑡
𝑡
1
2) 𝑥 = 𝑥0 + 𝑉0 . 𝑡 ∗ 𝑎 𝑡2
2
Desde la definicion de velocidad promedio:
𝑉0 + 𝑉𝑓 𝑥 − 𝑥0
=
2 𝑡
Reemplazamos a Vf sabiendo la anterior demostración:
𝑉0 + (𝑉0 + 𝑎. 𝑡) 𝑥 − 𝑥0
=
2 𝑡
1 𝑥 − 𝑥0
𝑉0 + 𝑎. 𝑡 =
2 𝑡
1
𝑡 (𝑉0 + 𝑎. 𝑡) + 𝑥0 = 𝑥
2
3) 𝑉𝑓2 = 𝑉02 + 2𝑎 . (𝑥 − 𝑥0 )
Despejamos t de la primera ecuaciòn y la insertamos en la segunda
𝑉𝑓 − 𝑉0
=𝑡
𝑎
𝑉𝑓 − 𝑉0 1 𝑉𝑓 − 𝑉0
(𝑉0 + 𝑎. ( ) + 𝑥0 = 𝑥
𝑎 2 𝑎
(𝑉𝑓 − 𝑉0 ) 𝑉𝑓 − 𝑉0
. (𝑉0 + ) + 𝑥0 = 𝑥
𝑎 2
(𝑉𝑓 − 𝑉0 ) 𝑉𝑓 + 𝑉0
. + 𝑥0 = 𝑥
𝑎 2
𝑉𝑓2 − 𝑉02
= 𝑥 − 𝑥0
2𝑎
Koppito
Tiro Oblicuo
En el eje ‘y’, el movimiento es rectilineo uniformemente variado (MRUV) en caida
libre y en el eje ‘x’, el movimiento es rectilineo uniforme (MRU).
𝑥 = 𝑉0 . cos(𝜃) . 𝑡
1
𝑦 = 𝑉0 . 𝑠𝑒𝑛(𝜃). 𝑡 − 𝑔 𝑡2
2
Ecuaciòn de la trayectoria:
Ecuaciòn general de una paràbola:
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
Koppito
Estática de los fluidos
Presión Fuerza que ejerce un gas, un líquido o un sólido sobre una superficie.
𝑭 𝑵
𝑷 = [ 𝟐 ] = 𝑷𝒂𝒔𝒄𝒂𝒍(𝑷𝒂)
𝑨 𝒎
Demostración
𝐹
𝑃= → 𝐹 = 𝑃. 𝐴 (1)
𝐴
𝐹′
𝑃 + 𝑑𝑃 =
𝐴
𝐹 ′ = −(𝑃 + 𝑑𝑃). 𝐴 (2)
𝑊 = 𝑑𝑚 . 𝑔 = 𝛿 . 𝑑𝑉 . 𝑔
𝑑𝑉 = 𝐴. 𝑑𝑦
𝑊 = − 𝐴 . 𝑑𝑦. 𝛿. 𝑔 (3)
Barómetro de El barómetro de Toricelli se utilizó para medir la presión atmosférica. Consiste en una
Torricelli pileta de mercurio, y un tubo de vidrio. Lo que hizo Torricelli fue llenar el tubo de vidrio
de mercurio, darlo vuelta e inmediatamente sumergirlo en una pileta de mercurio. Una
parte del mercurio volveria a la pileta de mercurio, pero no todo, ya que la presion
atmosférica ejerce una presión sobre la pileta de mercurio.
Koppito
𝑃𝑎𝑡𝑚 = 𝛿𝐻𝑔 . 𝑔 . ℎ
Principio de Pascal Establece que al ejercerle una fuerza a un líquido, este distribuye uniformemente toda
la fuerza a travéz de toda la sustancia de manera uniforme.
Principio de Establece que todo cuerpo sumergido en un líquido sufre un empuje de abajo hacia
Arquímedes arriba igual al peso del líquido desalojado.
Ecuación de Establece que el caudal a lo largo de una tubería, independiente de los cambios de tamaño,
continuidad siempre es el mismo.
𝑄 = 𝑐𝑡𝑒.
Igualamos:
1 1
(𝑃1 − 𝑃2 ). ∆𝑉 = . 𝑚2 . 𝑣22 + 𝑚2 . 𝑔 . 𝑦2 − . 𝑚1 . 𝑣12 + 𝑚1 . 𝑔. 𝑦1
2 2
Koppito
Como sabemos qué:
𝑚1 = 𝑚2 = 𝛿 ∆𝑉
Entonces
1 1
(𝑃1 − 𝑃2 ). ∆𝑉 = ( . 𝛿. 𝑣22 + 𝛿 . 𝑔 . 𝑦2 − . 𝛿 . 𝑣12 + 𝛿. 𝑔. 𝑦1 ) ∆𝑉
2 2
1 1
𝑃1 − 𝑃2 = . 𝛿. 𝑣22 + 𝛿 . 𝑔 . 𝑦2 − . 𝛿 . 𝑣12 + 𝛿. 𝑔. 𝑦1
2 2
Koppito