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AP4-AA3-EV1-LABORATORIO DISEÑO DE INTERFACES

CRISTIHAN CELINO CAICEDO SOLIS

DAIRO ALBERTO RODRIGUEZ BLANCO


INGENIERO DE SISTEMAS

CENTRO INDUSTRIAL Y DE AVIACION


REGIONAL ATLANTICO
ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
FASE 3: DISEÑO
LABORATORIO 9
FICHA 1412885
AP4-AA3-Ev1
2018

1
TABLA DE CONTENIDO

EVIDENCIAS
TABLA DE CONTENIDO................................................................................................................ 2
INTRODUCCION .............................................................................................................................. 3
GOMOCKINGBIRD ......................................................................................................................... 4
Sistema De Votación ................................................................................................................. 4
Biblioteca...................................................................................................................................... 5
BALSAMIQ MOCKUPS .................................................................................................................. 6
Hotel ............................................................................................................................................... 6
Aeropuerto ................................................................................................................................... 7
CONCLUSION .................................................................................................................................. 8
LINKOGRAFIA ................................................................................................................................. 9

2
INTRODUCCION

El diseño de interfaz de usuario o ingeniería de la interfaz es el diseño de


computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de comunicación móvil,
aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la
interacción.

Normalmente es una actividad multidisciplinar que involucra a varias ramas es


decir al diseño y el conocimiento como el diseño gráfico, industrial, web, de
software y la ergonomía; y está implicado en un amplio rango de proyectos, desde
sistemas para computadoras, vehículos hasta aviones comerciales.

Su objetivo es que las aplicaciones o los objetos sean más atractivos y además,
hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como
el diseño centrado en el usuario. En este sentido las disciplinas del diseño
industrial y gráfico se encargan de que la actividad a desarrollar se comunique y
aprenda lo más rápidamente, a través de recursos como la gráfica, los
pictogramas, los estereotipos y la simbología, todo sin afectar el funcionamiento
técnico eficiente.

3
GOMOCKINGBIRD

Sistema De Votación

4
Biblioteca

5
BALSAMIQ MOCKUPS

Hotel

6
Aeropuerto

7
CONCLUSION

La interfaz del usuario es el punto de contacto en un entorno visual que permite la


interacción del usuario con una aplicación o programa. En este contexto, el diseño
de Interfaces gráficas tiene como objetivo principal: centrar el diseño en el usuario
a través de entornos gráficos claros y eficientes, con información y herramientas
adecuadas.

8
LINKOGRAFIA

https://gomockingbird.com/mockingbird/

https://senaintro.blackboard.com/bbcswebdav/pid-93641745-dt-content-rid-
107469245_4/institution/semillas/228106_2_VIRTUAL-
2015/contenido/oaaps/oaap4/aa3/lab9/manuales/Gomockingbird.pdf

https://es.scribd.com/doc/51411538/1-Introduccion-al-Diseno-de-Interfaces

https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_interfaz_de_usuario

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