Anda di halaman 1dari 6

LEMBAR SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL

SMK NEGERI 1 KEBUMEN


TAHUN PELAJARAN 2016/2017

Mapel : Teknik Animasi 3D


Kelas : XI MULTIMEDIA
Waktu : 90 Menit

A. PILIHAN GANDA
1. Tool untuk cloning dan secara teliti mentransformasi dan menenpatkan sekelompok obyek dalam satu ruang
dimensi atau lebih
A. Snapshot
B. Array
C. Instance method
D. Shift clone
E. Obyek

2. Gambar ini adalah bagian dalam 3D max software yang disebut

A. Toolbar
B. Mailtoolbar
C. Reactor
D. Layer
E. Comman panel
3. Gambar ini adalah bagian dalam 3D max software yang disebut

A. Toolbar
B. Mailtoolbar
C. Reactor
D. Layer
E. Comman panel

4. Benda 3 dimensi tabung bila dilihat dari Topview akan telihat sebagai
A. B. C.

D. E.

5. Gambar ini pada 3d max menggunakan tombol

A. Sphere
B. Cone
C. Box
D. Pyramid
E. Torus

6. Pemberian efek material pada gambar dilakukan di tollbar


A. Rendering ---- material/map browser
B. Rendering ------ effect
C. Reactor ---------- created object
D. File --------save as
E. File ------print

7. Untuk memindahkan atau menggeser gambar yang telah di buat menggunakan tombol
A. Selec and move
B. Select and rotate
C. Select by name
D. Select object
E. Blind to space warp

SMKN1 Kebumen – Multimedia XI/2 – Teknik Animasi 3D Page 1


8. Gambar ini pada 3d max menggunakan tombol

A. Sphere
B. Cone
C. Box
D. Teapot
E. Cylinder

9. Gambar ini pada 3d max menggunakan tombol


A. Sphere
B. Torus knot
C. Box
D. Teapot
E. Cylinder
10. Untuk mengubah besarnya ukuran yang kita gambar menggunakan tombol

a. b. c. d. e.

11. Untuk menambah vertek pada vertek yang aktif corner (segi empat), yang menghasilkan bentuk Oval/lengkung
pada kurve segi empat menggunkan ….
A. Loft
B. Chamfer
C. Fillet
D. Cycle
E. Bolean

12. Garis yang terbentuk antra dua vertek yang terhubung satu sama lainnya disebut
A. Segment
B. Divide
C. Detec
D. Outline
E. Fillet

13. Setelah 3D terinstall kita dapat menjalankan lewat desktop icon 3D dengan cara …..
A. Menekan mose dua kali dengan selang sesaat pada icon 3D
B. Menekan mose sekali pada icon 3d
C. Klik kanan mose sekali pada desktop
D. Klik kanan mose dua kali pada desktop
E. Klik sembarang tempat

14. Toolbar yang berisi icon – icon mengakses perintah 3D merupakan pengertian dari ….
A. Viewport
B. Main toolbar
C. Status bar
D. Comman Panel
E. Viewport Navigator Control

15. Menangani semua pembuatan obyek adalah ….


A. Create
B. Modify
C. Hierarchy
D. Display
E. Utilites

16. Untuk menangani control panel digunakan ….


A. Create
B. Modify
C. Hierarchy
D. Display
E. Utilites

17. 1. Geometry
2. Create
3. Extended primitives
4. Torus knot
Urutan langkah membuat Torus Knot yang benar adalah ….

SMKN1 Kebumen – Multimedia XI/2 – Teknik Animasi 3D Page 2


A. 1, 2, 3, 4
B. 2, 1, 3, 4
C. 1, 3, 4, 2
D. 3, 4, 2, 1
E. 2, 4, 1, 3

18. Untuk melubangi Box langkah yang dilakukan sebagai berikut ….


A. Buat Box pertama
B. Buat Box ke dua dengan ukuran lebih kecil dari Box pertama
C. Create, Geometry Compound Objects, Boolean
D. Operation subtraction (B – A), Pick Operand kemudian arahkan ke object klik kiri pada mouse
E. Jawaban a, b, c, d yang benar

19. Perintah apa yang digunakan untuk menggandakan Obyek


A. Clone
B. Shift
C. Instance
D. Reference
E. Select dan Move

20. Screen system ini menggunakan layar Vieport aktif sebagai sitem koordinat X, Y dan Z. Koordinat X bergerak
positif ke kanan Koordinat Y bergerak ke atas sedangkan Z bergerak ke …..
A. Kearah mata
B. Kearah muka
C. Kearah bawah
D. Kearah belakang
E. Kearah kanan dan kiri

21. Perintah yang digunakan untuk melakukan pengurangan terhadap 2 buah obyek yang dilakukan dengan cara
mengurangi obyek kedua dengan obyek pertama adalah perintah ….
A. Intersection
B. Substraction
C. Loft
D. Boolean
E. Union

22. Perintah Cone adalah perintah yang digunakan untuk membuat ….


A. Obyek standar primitive yang berbentuk kerucut
B. Obyek standar primitive yang berbentuk segitiga
C. Obyek standar primitive yang berbentuk box
D. Obyek standar primitive yang berbentuk silinder
E. Obyek standar primitive yang berbentuk pyramid

23. Perintah Tube merupakan perintah yang digunakan untuk membuat obyek standar primitive yang berbentuk …
A. Kerucut
B. Pyramid
C. Pipa
D. Tabung
E. Palne

24. Bolean merupakan suatu perintah untuk melubangi sebagian obyek lain yang merupkan perintah dari ….
A. Standar primitive
B. Compound Obyek
C. Extended Primitif
D. Doors
E. Windows

25. Menggabungkan 2 obyek adalah salah satu perintah dari ….


A. Bolean
B. Loft
C. Box
D. Rectangle
E. Cilinder

26. Untuk membuka material editor kita dapat menekan tombol …. Pada keyboard
A. Y
B. M
C. Ctrl N
SMKN1 Kebumen – Multimedia XI/2 – Teknik Animasi 3D Page 3
D. Ctrl V
E. Z

27. Agar kita bisa keluar dari program 3D Studio Max dengan cepat , maka bisa dilakukan penekanan kombinasi
tombol :
A. Alt + F1
B. Alt + F2
C. Alt + F3
D. Alt + F4
E. Alt + F5

28. Kumpulan tombol untuk menjalankan animasi yang telah anda buat. Yang meliputi tombol play animation
untuk menjalankan animasi secara keseluruhan , Go To Start untuk menuju ke posisi Frame awal, Previous
Frame untuk menuju Frame sebelumnya, Next Frame menuju frame berikutnya, dan Go to End menuju posisi
frame paling akhir, dinamakan .....
A. Time Configuration
B. Time Box
C. Playback Control
D. Toggle Animation Mode
E. Time Slider

29. Viewport Configuration Digunakan untuk mengatur kualitas tampilan viewport. A g a r Kesan berisi secara
halus dengan efek cahaya maka pilihannya adalah
A. Smooth + highlights
B. Smooth
C. Facets + highlights
D. Facets
E. Wireframe

30. Untuk memodifikasi objek yang telah dibuat melalui pengaturan parameter
A. Tab Create
B. Tab Modify
C. Tab Hierarchi
D. Tab Motion
E. Tab Display

31. Transformasi merupakan suatu proses menggerakan dan memindahkan sebuah objek. Untuk merubah skala
objek maka menggunakan fungsi transform....
A. Move
B. Rotate
C. Scale
D. Erase
E. Transform

32. Fasilitas modifier yang digunakan untuk membengkokkan sebuah objek


A. Bend
B. Twist
C. Taper
D. Noise
E. Skew

33. Ripple adalah fasilitas modifier yang di gunakan untuk


A. Mengacaukan objek
B. memuntir objek
C. membengkokkan sebuah objek
D. membuat gelombang linear
E. membuat gelombang radial

34. Noise adalah fasilitas modifier yang di gunakan untuk


A. Mengacaukan objek
B. memuntir objek
C. membengkokkan sebuah objek
D. membuat gelombang linear
E. membuat gelombang radial

35. Untuk menampilkan warna asli benda dalam pemberian material maka yang perlu diatur adalah
A. Ambient
B. Diffuse
SMKN1 Kebumen – Multimedia XI/2 – Teknik Animasi 3D Page 4
C. Specular
D. Self-Illumination
E. Tranparancy

36. Untuk menampilkan tingkat transparansi benda dalam pemberian material maka yang perlu diatur adalah
A. Ambient
B. Diffuse
C. Specular
D. Self-Illumination
E. Tranparancy

37. Untuk menampilkan Efek Benjolan benda dalam pemberian material maka yang perlu diatur adalah
A. Ambient
B. Diffuse
C. Bump
D. Reflection
E. Refraction

38. Jenis pencahayaan dimana Cahaya menyebar ke segala arah adalah jenis
A. Target spot
B. Dirrect spot
C. Omni
D. Free spot
E. Skylight

39. Jenis pencahayaan dimana tegak lurus dan bebas tanpa terikat pada target tertentu adalah jenis
A. Target spot
B. Dirrect spot
C. Omni
D. Free dirrect
E. Skylight

40. Jenis pencahayaan untuk Menampilkan cahaya terarah seperti lampu sorot dan terfokus pada target
tertentu adalah jenis
A. Target spot
B. Dirrect spot
C. Omni
D. Free spot
E. Skylight

B. ESSAY
1. Sebutkan fasilitas apa saja yang terdapat pada panel CREATE
2. Sebutkan 5 tool yang terdapat pada panel Create-geometry – standard primitives
3. Sebutkan 5 tool yang terdapat pada panel Create-geometry – extended primitives
4. Sebutkan 5 tool yang terdapat pada panel Create – Shape
5. Sebutkan 8 tool yang terdapat pada panel Create Lights

******SELAMAT MENGERJAKAN*****

SMKN1 Kebumen – Multimedia XI/2 – Teknik Animasi 3D Page 5


Kunci Jawaban

1 B 11 C 21 B 31 C

2 A 12 A 22 E 32 A

3 E 13 A 23 C 33 E

4 B 14 B 24 B 34 A

5 E 15 A 25 A 35 B

6 A 16 B 26 B 36 E

7 A 17 B 27 D 37 C

8 B 18 E 28 C 38 C

9 B 19 A 29 A 39 D

10 A 20 D 30 B 40 A

SMKN1 Kebumen – Multimedia XI/2 – Teknik Animasi 3D Page 6

Anda mungkin juga menyukai