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Programación Didáctica 2005-06 06-07-05

Índice

1. Introducción

2. Elección y justificación del curso elegido

3. Objetivos didácticos

4. Contenidos

5. Organización temporal

6. Metodología: orientaciones didácticas

7. Actividades de enseñanza – aprendizaje

8. Recursos materiales

9. Criterios de evaluación

10. Contenidos transversales

11. Atención a los alumnos con necesidades educativas específicas

12. Conexiones interdisciplinares

13. Desarrollo de las Unidades Didácticas

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1.- Introducción

En todos los procesos es muy útil la realización de una planificación previa al mismo,

de forma que quede claramente definido el objetivo del proceso, medios de los que se

disponen y la metodología para conseguirlo.

De esta manera, las Programaciones Didácticas son dicha planificación en el ámbito

de docencia, de forma que quede claramente reflejado que es lo que debe aprender

nuestros alumnado, la manera en la que vamos a transmitírselo y los hábitos que

pretendemos que adquieran. Dichas programaciones deben facilitar la práctica docente, ya

que sirven de guía al mismo.

Esta programación ha sido elaborada según las exigencias de la Orden de 14 de abril

de 2005 de la Conselleria de Cultura, Educación y Deporte, por la que se convocan

procedimientos selectivos de ingreso, accesos y adquisición de nuevas especialidades a

los cuerpos docentes de profesores de Enseñanza Secundaria según la cual, entre otras

cosas, se obliga a que tenga un mínimo de 15 Unidades Didácticas, las cuales deben

tener como mínimo los siguientes apartados:

¾ Objetivos

¾ Contenidos

¾ Metodología: orientaciones didácticas

¾ Criterios de evaluación

¾ Atención a los alumnos con necesidades educativas especificas

¾ Recursos materiales

Alguno de estos apartados se pondrá en general para todas las UD, mientras que

otros se duplicarán, exponiéndose los generales y posteriormente los propios de las UD.

No se realizará una elaboración extensa de las UD para poder ajustarnos a las 60 páginas

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máximas marcadas por la convocatoria. Además, se realizará una breve descripción de los

proyectos asociados a las UD, ya que la metodología fundamental de la Tecnología es el

método de proyectos, sin los cuales las UD carecen de sentido.

2.- Elección y justificación del curso elegido

Según el punto 7.3.2 de Título I y el anexo III de la Orden de 14 de abril de 2005 de la

Conselleria de Cultura, Educación y Deporte la presente programación debe estar referida

al desarrollo del currículum para una especialidad en un año académico en relación a un

curso de educación secundaria obligatoria, bachillerato o ciclos formativos de formación

profesional.

El curso elegido ha sido tercero de ESO, ya que es el más completo al tener diez

bloques de contenido en lugar de los ocho que tienen el resto de cursos de la ESO.

Además, los alumnos de este curso poseen una cierta madurez, al haber concluido con

éxito el primer ciclo.

El Bachillerato se ha descartado porque tiene una didáctica menos atractiva que la

ESO para ser presentada ante una prueba de oposición.

Para dotar a la programación de un contexto geográfico y temporal se ha escogido un

centro y un año académico. El centro considerado como marco geográfico es el IES Vicent

Castell, ubicado en Castellón de la Plana, ya que este año he estado trabajando en él.

El año académico considerado como marco temporal de la Programación Didáctica es

el 2005-06 el cual presenta, en Castellón, los siguientes periodos festivos:

ƒ Vacaciones de navidad: del 23 de diciembre de 2005 al 6 de enero de 2006,

ambos inclusive.

ƒ Fiestas de la Magdalena: del 18 al 26 de marzo de 2006, ambos inclusive.

ƒ Fiestas de Pascua: del 13 al 24 de abril de 2006, ambos inclusive.

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Además, serán festivos los días 12 y 31 de octubre; el 1 de noviembre; el 6 y 8 de

diciembre; y el 1 de mayo.

3.- Objetivos didácticos

El RD 39/2002 de 5 de marzo modifica el artículo tercero del Decreto 47/1992, de 30

de marzo, respecto a los objetivos que se deben alcanzar a lo largo de la Educación

Secundaria Obligatoria. Estos objetivos, en el marco de la Tecnología, son los siguientes:

™ Comprender mensajes técnicos, escritos y orales, en castellano y en

valenciano.

™ Expresar de forma correcta en castellano y valenciano, tanto de forma oral

como escrita, siendo capaz de redactar documentos y memorias técnicas.

™ Interpretar y producir con propiedad, autonomía y creatividad mensajes que

utilicen códigos técnicos, dominando su normalización.

™ Obtener y seleccionar información utilizando las fuentes apropiadas disponibles,

tratarla de forma autónoma y crítica, con una finalidad previamente establecida

y transmitirla de manera organizada e inteligible.

™ Identificar y resolver los problemas tecnológicos mediante el método de

proyectos, técnicas creativas, procedimientos intuitivos y de razonamiento

lógico, valorando y obteniendo conclusiones sobre el proceso seguido, los

aciertos cometidos y el modo de subsanar los errores.

™ Adquirir, desarrollar y fomentar respeto y disciplina con el fin de cumplir de

forma idónea el papel como alumno y persona, desarrollando una actitud

solidaria y tolerante ante las diferencias sociales, religiosas, de género y de

raza, superando prejuicios con espíritu crítico, abierto y democrático.

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™ Valorar las repercusiones del desarrollo científico y tecnológico y su incidencia

en el medio ambiente, medio físico y en el ámbito social.

™ Utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en los

procesos de enseñanza-aprendizaje.

En el RD 39/2002 de 5 de marzo se establece además doce objetivos a alcanzar por la

asignatura de Tecnología, los cuales son:

1. Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos, trabajando

de forma ordenada y metódica (seleccionar y elaborar la documentación pertinente,

concebir, diseñar y construir objetos o sistemas que resuelvan el problema estudiado, y

evaluar su idoneidad), valorando y respetando las normas de seguridad e higiene, y sus

efectos sobre la salud personal y colectiva.

2. Analizar objetos y sistemas técnicos para comprender su funcionamiento, conocer

sus elementos y las funciones que realizan, aprender la mejor forma de usarlos y

controlarlos, entender las razones que condicionan su diseño y construcción y valorar las

repercusiones que ha generado su existencia.

3. Planificar proyectos tecnológicos sencillos, anticipando recursos materiales y

humanos, seleccionando y elaborando documentación para la organización y gestión de

su desarrollo.

4. Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas y explorar su viabilidad,

empleando los recursos adecuados.

5. Desarrollar habilidades necesarias para manipular, con la precisión adecuada,

herramientas, objetos y sistemas tecnológicos.

6. Desarrollar actitudes solidarias, responsables, tolerantes y flexibles en el trabajo en

equipo, en la toma de decisiones, ejecución de tareas y búsqueda de soluciones.

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7. Asumir de forma activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías,

incorporándolas a su quehacer cotidiano.

8. Organizar y elaborar la información recogida en las diversas búsquedas y

presentarla correctamente; utilizar los diferentes recursos de Internet para localizar

información e intercambiar y comunicar ideas.

9. Desarrollar interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica, generando iniciativas

de investigación, así como de búsqueda y elaboración de nuevas realizaciones

tecnológicas.

10. Analizar y valorar críticamente la influencia del uso de las diferentes tecnologías

sobre la sociedad y el medio ambiente.

11. Valorar los sentimientos de satisfacción y disfrute producidos por la habilidad para

resolver problemas que permitan perseverar en el esfuerzo, superar las dificultades

propias del proceso y contribuir de este modo al bienestar personal y colectivo.

12. Conocer las necesidades individuales y sociales más cercanas, así como las

soluciones más adecuadas que ofrece el patrimonio tecnológico del propio entorno.

En el desarrollo de las UD realizado más adelante se encuentran los objetivos

didácticos que se pretenden conseguir con cada una de ellas.

4.- Contenidos

Los contenidos se han distribuido en quince Unidades Didácticas, que es el mínimo

que contempla la convocatoria. Dichas UD se han repartido equitativamente entre los tres

trimestres lectivos, con lo que cada trimestre constará de cinco UD.

Cabe decir que en Tecnología no se distribuyen los contenidos en tantas UD, pero se

ha realizado así siguiendo las normas de la convocatoria.

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Como el pilar básico de la asignatura de Tecnología es el método de proyectos

mediante el cual el alumnado, trabajando en grupo, resuelve un problema de índole

tecnológica guiados por el profesor, en cada trimestre se propone un proyecto. En torno a

dicho proyecto se articulan las UD del trimestre. Con el fin de aprovechar la doble vertiente

del carácter humano competición-colaboración, se equilibrarán estas dos facetas, tal como

se verá en la descripción que se realiza posteriormente de los proyectos.

Respecto a los bloques de contenidos, éstos se encuentran especificados en el RD

39/2002 de 5 de marzo, y para tercero de ESO son:

- Resolución de problemas técnicos: “Constituye el eje vertebrador del binomio

conocimiento-acción en torno al cual se articula la Tecnología, constituyendo en sí mismo

la metodología del proceso de enseñanza-aprendizaje propia del área. Desde el punto de

vista educativo, los contenidos de este bloque carecen de significado cuando se trabajan

de forma aislada. El contexto imprescindible para que el alumnado ejercite los métodos de

trabajo que, en este bloque de contenidos se contemplan como objeto de conocimiento, lo

proporcionan los demás bloques.

El aprendizaje de las estrategias que permiten trabajar el método de resolución de

problemas técnicos debe plantearse gradualmente, mediante la realización de proyectos y

análisis de objetos de dificultad y complejidad crecientes, que se irá concretando a lo largo

de la etapa en una progresión en la formalización del proceso, diferenciando las distintas

fases y profundizando en las distintas tareas que esta actividad genera. También se

incluyen aquí los aspectos relacionados con la organización y la gestión administrativa de

cualquier proceso de trabajo y de las técnicas necesarias para la producción, archivo y uso

de la información que se genera, así como la gradual y sistemática incorporación, durante

el proceso de construcción, de hábitos racionales de organización del trabajo y de técnicas

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elementales de planificación, simplificadas y adaptadas a las necesidades pedagógicas de

esta etapa.”

- Materiales de uso técnico. Herramientas, técnicas y procesos: “Recoge los

contenidos básicos sobre técnicas y procesos de trabajo, herramientas, máquinas,

materiales y normas de seguridad relacionados con las propuestas de trabajo que han de

realizarse en el aula-taller, cuyo proceso de construcción es el lugar adecuado para la

introducción de estos contenidos. En este bloque tienen una importancia destacada los

contenidos de tipo procedimental, referidos a las técnicas elementales de trabajo, así

como el manejo correcto y seguro de herramientas, máquinas y materiales. No menos

importantes son los contenidos de tipo actitudinal asociados al bloque y que se refieren al

desarrollo de actitudes cooperativas y solidarias, en particular con todas las personas de

su entorno, a la adquisición de hábitos de trabajo adecuados, así como de sensibilidad

responsable respecto al impacto social y ambiental derivado de la explotación,

transformación, uso y desecho de materiales de todo tipo. Los contenidos de tipo

conceptual están relacionados, fundamentalmente con el conocimiento de las propiedades

básicas de los materiales, de las técnicas elementales de trabajo y de las normas de

seguridad e higiene, que son necesarias para su aplicación en las propuestas de trabajo a

desarrollar en el aula-taller”.

- Estructuras y mecanismos: “Se pretende dar al alumnado una idea general de los

esfuerzos mecánicos en las estructuras, que le ayude a comprender cómo trabajan los

diferentes elementos que las componen y estudiar los mecanismos de transmisión y

transformación del movimiento y las máquinas simples para aplicarlos, siguiendo el

método de proyectos, en las diferentes UD. Se introducirán los diferentes contenidos en el

primer ciclo, trabajando en tercer curso aquellos que requieren para su comprensión una

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mayor madurez del alumnado, así como sus diversas aplicaciones. Siempre que sea

posible se utilizaran ejemplos de aplicaciones reales”.

- Electricidad y electrónica: “Se desarrolla a lo largo de toda la etapa y comprende un

conocimiento básico de los elementos, representación, herramientas, procesos y normas

de seguridad asociadas a estas. Incluye los diversos tipos de contenidos,

mayoritariamente procedimentales, sobre estas dos tecnologías, presentes en todos los

ámbitos de la sociedad actual, y básicas para el uso de otras tecnologías y, en particular,

para las denominadas nuevas tecnologías de la información y comunicación.”

- Energía y su transformación: “Trata de introducir al alumnado en los aspectos

pasados, presentes y futuros de las distintas formas de energía, de manera que sea capaz

de conocerlas, diferenciarlas y describir los posibles usos, ventajas y desventajas de las

más usuales. Se pretende que el alumnado sea sabedor y tome conciencia del uso

adecuado de los diferentes tipos de energía, del ahorro energético y de la necesidad y las

posibilidades que ofrece el reciclado de los materiales y elementos tecnológicos de uso

social”.

- Tecnologías de la información, Tecnología de la comunicación, Internet y

comunidades virtuales: Estos tres bloques de contenidos “Hay que enfocarlos como

instrumentos para abordar, a través de metodologías activas, los problemas tecnológicos:

su análisis, tratamiento, proceso de resolución,... Así, conviene reducir al máximo los

contenidos conceptuales, para dar mayor peso a los procedimentales, y estos últimos

deben estar aplicados en la medida de lo posible- a la finalidad apuntada: presentación de

informes técnicos, búsqueda de información para la resolución de un problema técnico

(proyecto, análisis de un objeto,...) realización de cálculos para la construcción o diseño de

un objeto, comunicación de información técnica,... En este sentido, es interesante explorar

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las posibilidades del procesador de textos como herramienta sencilla, para el tratamiento

numérico y gráfico de la información, así como para la gestión de datos.”

- Control y robótica: “Es una tecnología cada vez más presente en nuestra sociedad. El

control por ordenador supone la utilización de mecanismos capaces de actuar sobre el

medio - a través de la activación o desactivación de salidas de tipo digital o analógico- y de

recoger información sobre el mismo, mediante la lectura de entradas de tipo digital o

analógico, todo ello controlado por medio de un lenguaje de programación.”

- Tecnología y sociedad: “La tecnología ha estado tan íntimamente unida a los seres y

a las sociedades humanas en todas las etapas de su desarrollo, que sería impensable un

estudio de la misma desligado de sus vertientes sociológicas, especialmente en una etapa

educativa como la que nos ocupa. Mediante el desarrollo de los contenidos de Tecnología

y sociedad se pretende proporcionar al alumnado una concepción amplia de la tecnología,

abarcando en especial las implicaciones sociales del progreso tecnológico, así como el

conocimiento básico del contexto productivo del entorno cercano, tanto desde el punto de

vista tecnológico, como social, y también la evolución histórica de los objetos, sistemas y

procesos técnicos. El desarrollo de los contenidos de este bloque posee un destacado

carácter actitudinal y deberá estar, como los de los restantes, integrado en las actividades

propias del aula – taller como proyectos, resolución de problemas técnicos o análisis de

objetos y sistemas – debiendo tenderse, por lo tanto, a la creación de situaciones de

enseñanza-aprendizaje adecuadas para dicha finalidad.”

De acuerdo con estas orientaciones del currículum y con el punto quinto de la

Resolución de 26 de julio de 2000, de la Dirección General de Ordenación e Innovación

Educativa y Política Lingüística sobre las programaciones didácticas en la ESO, publicada

en el D.O.G.V. de uno de septiembre de 2000, los contenidos se agruparán en

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conceptuales (conceptos, hechos y principios), procedimentales (variedades del saber

hacer teórico o práctico) y actitudinales (actitudes, normas y valores). De esta forma, tal y

como se verá más adelante, en el desarrollo de las UD se han separado siguiendo estos

tres apartados.

5. Organización temporal

Para la distribución temporal se tendrá en cuenta la disposición adicional cuarta de la

Ley Orgánica 10/2002 de 23 de diciembre de Calidad de la Educación (LOCE), publicada

en el BOE de 24 de diciembre de 2002 en la que se establece que al calendario escolar de

secundaria le corresponden un mínimo de 175 días lectivos, es decir, 35 semanas. Como

en tercer curso se disponen de tres horas semanales de tecnología, habrá un total de 105

horas lectivas anuales.

Además, los alumnos pueden realizar ciertos trabajos fuera del horario lectivo, tales

como realizar problemas teóricos, buscar información, etc. No obstante, nunca se deben

realizar tareas de taller fuera del aula-taller sin la supervisión del profesor.

La organización temporal es la siguiente:

Unidades Didácticas Horas empleadas

Primer trimestre (Inicio de curso – Navidad)

1. Proyecto técnico 4

2. Plásticos 4

3. Estructuras y mecanismos 5

4. Circuitos electrónicos 5

5. Elaboración de páginas web 5

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Proyecto: Construcción de una catapulta 12

Total primer trimestre 35

Segundo trimestre ( Navidad – Magdalena)

6. El ordenador como medio de comunicación 4

7. Impacto ambiental del desarrollo tecnológico 5

8. Bases de datos 5

9. Energía eléctrica 4

10. Energías renovables y reciclado 5

Proyecto: Plan de mejora del medio ambiente 12

Total segundo trimestre 35

Tercer trimestre (Magdalena – Fin de curso)

11. Programación 5

12. Sistemas de control 4

13. Arquitectura y funcionamiento del ordenador 4

14. Comunicación alámbrica e inalámbrica 5

15. Robótica 5

Proyecto: Vehículo hiloguiado utilizando material LEGO 12

Total tercer trimestre 35

Total curso 105

Cabe decir que los proyectos asociados a cada trimestre son de naturaleza orientativa.

Cualquiera de los tres proyectos se puede sustituir por otro similar en contenidos y tiempo

de elaboración. Además, el orden de las UD no implica una secuenciación. Puede ser

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necesario llevar diversas UD en paralelo para una completa comprensión de los

contenidos.

6. Metodología: orientaciones didácticas

Según se lee en el Decreto 39/02, la metodología que se debe emplear en la

Tecnología es aquella que consigue fomentar el aprendizaje de conocimientos, el

desarrollo de destrezas y la adquisición de actitudes que permitan la comprensión de los

objetos técnicos, su modificación y el desarrollo de las actitudes expresadas en los

objetivos del área. Además, se pretende que el alumnado utilice las nuevas tecnologías de

la información como herramientas para explorar, analizar, intercambiar y presentar la

información. De la misma forma, se plantea el desarrollo de las capacidades necesarias

para fomentar la actitud innovadora en la búsqueda de soluciones a problemas existentes.

Por tanto, podemos entender que el área de Tecnología se articula en torno a un

binomio conocimiento-acción, donde ambos deben tener un peso específico equivalente.

De esta forma, un trabajo puramente de taller o puramente teórico no cumpliría los

objetivos de la asignatura, que pretende ser enfocada de forma dual.

Desde estos postulados, la metodología propia de la asignatura debe apoyarse en tres

principios básicos:

1) La adquisición de los conocimientos técnicos y científicos necesarios para la

comprensión y el desarrollo de la actividad tecnológica.

2) El análisis, manipulación, modificación y creación de los objetos tecnológicos.

3) La resolución de problemas existentes.

Por lo tanto la metodología a seguir será activa, basada en los procesos y estrategias

que se requieren para resolver problemas reales en situaciones concretas y en las

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habilidades necesarias para analizar y comprender las características, el funcionamiento y

las funciones de los objetos técnicos.

Por ello, consideramos que la metodología se desarrollará teniendo en cuenta los

siguientes principios:

a) La actividad del alumno, tanto intelectual como manual, deben constituir parte

fundamental del proceso de aprendizaje.

b) Las propuestas de trabajo deben exponerse claramente, de forma que el alumnado

las encuentre con sentido y acotadas.

c) La asignatura debe considerarse como un agregado de los bloques temáticos. No

puede separarse en partes. El elemento aglutinante que favorece esta cohesión es

el proyecto, que engloba prácticamente todos los bloques temáticos.

d) El profesor debe actuar de forma diferente en cada momento y ante cada grupo de

alumnos. Al principio, debe motivar y orientar en mayor o menor medida al

alumnado, dependiendo de las capacidades del mismo. En las fases medias del

proyecto, se debe orientar y resolver pequeños problemas que puedan surgir al

alumnado y de difícil resolución para los mismos. Al final, debe ser un agente de

reflexión sobre el estado alcanzado, los errores cometidos y la forma de

subsanarlos para futuros proyectos.

e) El alumno aprende en contacto con la realidad, de situaciones problemáticas que

debe resolver. Por ello, en el proceso, el alumno tendrá que construir un objeto,

mejorar un diseño o modificar la solución de un problema.

f) La formación del alumnado debe hacerse gracias a todos los recursos didácticos

disponibles, no sólo los libros de texto sino también programas de simulación,

proyectos de años anteriores, esquemas y planos de máquinas reales, etc.

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Recordemos que en todo momento, la misión no es solo enseñar contenidos de la

asignatura, sino educar mediante y para la Tecnología, induciendo al alumnado, además,

a desarrollar la faceta manipulativa, imaginativa, creadora y de trabajo en grupo. Por tanto,

el profesor debe convertirse en el motivador de situaciones de aprendizaje.

El método utilizado para impartir los contenidos será el método de proyectos, en el

cual el profesor propone un proyecto a los alumnos sobre el que se articulan los

contenidos de las distintas UD asociadas a dicho proyecto, los cuales se impartirán a los

alumnos en el momento que sea necesario para continuar avanzando en el mismo,

consiguendo así que perciban de forma clara la relación entre los contenidos y el mundo

real. Por esto, no debe interpretarse la organización temporal como un plan secuencial.

En las clases de taller primero los alumnos se distribuirán los roles (encargado de

herramientas, encargado de material, encargado de limpieza, portavoz y secretario) y

planificarán la tarea que se va a realizar, bien en la zona de aula anexa al taller (si esta

existe), o bien en las mesas de trabajo. Los portavoces se lo comunican al profesor para

que éste aconseje sobre la decisión tomada y después en la zona taller cada uno trabajará

en sus tareas previamente asignadas, cooperando con el resto.

Las funciones de cada uno de los cargos son:

- Portavoz: es el nexo de unión entre el grupo de trabajo y el profesor. Es el encargado

de mantener el orden en su grupo y de asegurarse que las tareas se resuelven de forma

correcta. Es la persona indicada para llamar al profesor y pedir aclaraciones sobre el

proyecto y las UD, resolver dudas, etc.

- Secretario: Es el encargado de llevar a cabo la elaboración del diario de actividades,

donde se reflejan las acciones llevadas a cabo por cada alumno en cada día de trabajo. Al

final de la clase es el encargado, junto con el portavoz, de explicar al profesor la

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planificación inicial del día y los objetivos realmente conseguidos, exponiendo las

dificultades y como las han resuelto.

- Encargado de material: Es el encargado de transportar el material desde las taquillas

hasta la mesa de trabajo al inicio de la clase y de devolverlo a la taquilla al final de la

misma. Además, es el encargado de recoger el nuevo material suministrado para realizar

los proyectos. Por último, debe colocar y desechar el material en los recipientes

apropiados para ello (por ejemplo, el papel usado deberá tirarlo al contenedor de papel).

- Encargado de herramientas: al inicio de la clase ha de comprobar si hay alguna

herramienta que falta en el panel, notificándolo al profesor. Durante la clase es la única

persona que debe acceder al panel de herramientas y la que debe pedir al profesor

herramientas que, por sus carácterísticas, no se encuentren en el panel. Al final de la

clase ha de colocar todas las herramientas en su panel correspondiente, siendo el

encargado de que no falte ninguna herramienta.

- Encargado de limpieza: es el encargado de asegurar que la mesa de trabajo utilizada

por su grupo se encuentre en las mismas condiciones que estaba al principio, con los

taburetes encima de la mesa. Esto no quiere decir que sea el único encargado de limpiar,

pero si que es el responsable de que su grupo lo haga.

Los roles han de ser rotatorios para evitar que siempre sea una persona la que realice

ciertas tareas (como por ejemplo el diario o utilizar las herramientas del taller).

En caso de grupos inferiores a 5 alumnos (los grupos serán de 3 a 5 alumnos, en

función de la ratio), se fusionarán ciertos cargos. Por ejemplo, con 4 personas, se

fusionarán los cargos de portavoz y secretario, permaneciendo los otros tres inalterables;

en caso de grupos de tres personas, el cargo de encargado de la limpieza se diluirá entre

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los encargados de herramientas y de material, siendo ambos los responsables de la

limpieza del taller.

De esta forma, el número ideal de alumnos es de 4, ya que normalmente 5 suelen

molestarse en ciertas ocasiones y un grupo de 3 personas debería estar reservado para

personas muy motivadas y sobredotadas intelectualmente.

Respecto a los proyectos propuestos, intentan fomentar la doble vertiente del carácter

humano: por un lado, la competitivida y por el otro, la cooperatividad. De esta forma, el

primer proyecto propuesto (catapulta) es de carácter competitivo. Para realizarlo se dejará

que los alumnos formen sus propios grupos (ya que es el primer trimestre y el profesor

aún no conoce las posibilidades de cada alumno), aprovechando la competición para

motivar a los alumnos en el trabajo (a ver quien lanza más lejor con un peso determinado).

No obstante, el cooperativismo se fomenta dentro del propio grupo al realizar un trabajo

conjunto.

En el segundo trimestre se realiza un trabajo claramente cooperativista con el fin de

concienciar al alumnado de que el medio ambiente es cosa de todos. De esta manera, se

crean grupos de trabajo con materias independientes que luego se juntarán para contarse

que han aprendido y divulgarlo a sus propios compañeros.

Por último, en el tercer trimestre se utilizará la dotación de robótica de LEGO para

introducir la programación y la robótica, siendo de nuevo un proyecto cooperativo dentro

del grupo y competitivo intergrupos.

Posteriormente se describen estos proyectos de forma más exhaustiva.

7. Actividades de enseñanza - aprendizaje

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Las actividades se emplearan para que el alumno afiance los conocimientos

aprendidos. Cabe decir que, por exigencias de la convocatoria, no se pueden citar todas

las posibles actividades que se pueden realizar. No obstante, tampoco se pretende que se

hagan todas, ya que por falta de tiempo en el año académico sería imposible.

Las actividades planteadas deben cumplir las siguientes características:

- Deben estar relacionadas y ligadas con la UD a la que correspondan y a la resolución

del problema técnico planteado.

- Los encargados que se cumplan los objetivos deben ser los propios alumnos, los

cuales deben controlar las fases del proceso de realización de los trabajos, siempre

contando con la supervisión y apoyo del profesor.

- El profesor debe impartir la información sobre los conceptos anteriormente citados

cuando los alumnos se encuentren más receptivos, esto es, cuando el aprendizaje de

dichos conocimientos sea necesario para continuar con el proyecto y resto de trabajos.

- La realización de ejercicios puede complementar y reforzar el aprendizaje de algunos

conceptos. Dichos ejercicios pueden realizarse fuera de horas de clase siempre y cuando

no impliquen el uso de herramientas.

Las actividades que se realizarán son:

• Cuestionario: Se puede realizar un breve cuestionario al inicio de la UD, de

forma que el profesor detecte las carencias más significativas y el nivel de

conocimientos general de la clase, con lo que se puede determinar a qué

aspectos es más conveniente dedicarles un mayor tiempo. Este cuestionario

inicial también servirá de realimentación junto con el examen de final de UD, de

forma que se detectará si el método de enseñanza seguido ha sido apropiado.

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• Actividades audiovisuales: Se pueden realizar presentaciones en Power Point, o

poner vídeos o DVD al inicio de una UD para que los alumnos tengan una

primera acogida de los objetivos y contenidos de la UD de manera visual,

mucho más atractiva y motivadora

• En el núcleo de la UD se realizará el desarrollo de la misma, con actividades de

taller, explicaciones teóricas del profesor y otras actividades alrededor del eje

central. Estas actividades se realizarán en paralelo, de forma que se dote de

dinamismo a las clases y los alumnos no se “acomoden” a una metodología

repetitiva.

• Actividades de evaluación: Son pruebas objetivas de tipo examen escrito,

pruebas orales, ejercicios para entregar al profesor, etc., de forma que a partir

de las mismas se obtendrá la parte de la nota final del alumno correspondiente

a los contenidos conceptuales y parte de los procedimentales.

• Actividades de refuerzo y actividades de ampliación: Este tipo de actividades

sirven para atender a la diversidad, realizándose actividades de refuerzo para el

alumnado que tiene problemas para seguir el ritmo normal de la clase o

necesita repasar y afianzar los conceptos trabajados en el aula y actividades de

ampliación, destinadas a aquellos alumnos que llevan un ritmo de trabajo

superior a la media de la clase y necesitan ejercicios con una mayor dificultad

para que les estimule el reto. Esta atención a la diversidad se realiza con el fin

de que puedan existir diferentes grupos de alumnos dentro del aula trabajando

según sus capacidades.

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• Actividades complementarias y extraescolares: Son las actividades que se

realizan fuera del centro y que están relacionadas con la asignatura. Algunos

ejemplos serían los siguientes:

o Visitas a exposiciones y museos de ciencia y tecnología (por ejemplo, el

Planetario de Castellón o “Las máquinas de Leonardo”).

o Visitas a empresas relacionadas con los contenidos que se imparten (por

ejemplo, la Central Térmica del Grao de Castellón).

o Exposición en el propio instituto de los proyectos construidos en

Tecnología.

8. Recursos materiales

En este apartado se expone el material común necesario o deseable para la perfecta

enseñanza de contenidos. En el desarrollo de cada UD se expondrá el material específico

para el correcto aprendizaje de la misma.

Los principales recursos materiales que se utilizan son:

- Material para la realización de proyectos en el aula-taller. En la medida de lo posible,

se intentará que este material proceda de recursos recuperados, tales como planchas de

madera de muebles viejos, botes de refresco, etc., con el fin de fomentar el respeto al

medio ambiente y disminuir los costes del proyecto.

- Herramientas y máquinas-herramienta para el procesado de los materiales

anteriormente descritos para la realización del proyecto.

- Equipos de proyección y material audiovisual, tales como vídeo, TV, DVD,

retroproyector y cañón de proyección.

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- Equipos informáticos y software adecuado, tanto para la simulación como videos

descargados de internet o web interesantes.

- Materiales de apoyo, tales como tizas, tablones de corcho, pizarra, etc.

- Material de consulta, es decir, libros y revistas especializadas, catálogos, folletos, etc.

que puedan complementar las búsquedas en internet.

9. Criterios de evaluación

La evaluación al alumnado se debe hacer de forma continua a lo largo de todo el año.

Con el fin de poder evaluar adecuadamente los contenidos procedimentales y actitudinales

(los conceptuales se pueden evaluar a partir de la resolución de los exámenes o de una

colección de ejercicios), es conveniente aprovechar cuando los alumnos se encuentran en

el aula-taller, ya que están divididos en grupos y es más fácil fijarse en las características

de cada elemento del grupo. Una buena metodología para una correcta evaluación sería

fijarse en unos pocos aspectos a evaluar que se inspeccionarán en todos los alumnos.

También se puede observar un grupo reducido y evaluar todos los aspectos, dejando la

evaluación del resto de alumnos para otra sesión. Evaluar todos los aspectos de todos los

alumnos debe reservarse para el profesorado con mucha experiencia de aula.

El objeto de la evaluación será el aprendizaje de los alumnos y la enseñanza del

profesor, de forma que se pueda contrastar en qué medida las dificultades observadas en

la resolución de los distintos problemas que encuentra el alumno pueden subsanarse

modificando la Programación Didáctica.

En este sentido, las decisiones que debemos tomar han de responder a los dos

aspectos del proceso: el de aprendizaje y el de enseñanza.

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Los procedimientos para llevar a cabo la evaluación en esta asignatura y, por tanto, de

las diferentes UD, tratan de recoger y proporcionar “datos” de la forma más objetiva

posible sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos, destacando:

‰ Información precisa sobre los conocimientos que tienen durante el proceso

enseñanza-aprendizaje.

‰ Posibilidad de detectar el grado de maduración y aprendizaje de los alumnos, lo que

permitirá realizar un seguimiento personalizado.

‰ Posibilidad de adecuar los contenidos a las características propias de cada

alumno/a.

El conjunto de informaciones que proporciona la evaluación tiene como misión servir

de indicador para adecuar todas las actuaciones pedagógicas posteriores.

A la hora de evaluar se disponen de muchos recursos para calificar a los alumnos. De

forma general, la evaluación se puede efectuar de la siguiente manera:

ƒ Evaluación Inicial. Se lleva a cabo mediante el cuestionario anteriormente

descrito y muestra el estado inicial de conocimientos del alumno, con lo que el

profesor adquiere una primera impresión acerca de que contenidos debe hacer

más hincapié. En esta fase se debe motivar al alumno con el fin de fomentar su

creatividad.

ƒ Evaluación Formativa. En el transcurso del proceso educativo los alumnos y las

situaciones y planteamientos se van adaptando y modificando, por lo que durante

todo este proceso se puede recoger información, para adecuarla a una

contextualización personal, y para determinar si los alumnos y alumnas han

alcanzado o no los objetivos didácticos planteados.

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La evaluación debe ser, por tanto, el punto de partida para conocer la situación inicial y

la evolución de cada alumno en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

En el área de Tecnología, y concretando algo más el sistema de evaluación propuesto,

para evaluar a los alumnos se debe tener en cuenta:

¾ Evaluación inicial.

¾ Trabajo en grupo sobre el proyecto y actividades (memoria).

¾ Grado de participación en el aula.

¾ Actitud positiva en la clase, tanto teórica como práctica.

¾ Conceptos. Mediante pruebas escritas, ejercicios, etc.

¾ Procedimientos (observación diaria).

¾ Actitudes (observación diaria).

¾ Cuaderno y trabajos de clase (individual).

En cada UD ha de ser el profesorado el que valore en qué cuantía interviene cada

apartado anterior, quedando siempre perfectamente claro al conjunto de alumnos el

criterio a aplicar.

En el caso de que un determinado alumno no supere alguno de los objetivos

planteados, este método de evaluación permite detectar con facilidad el apartado en el

que no está progresando adecuadamente, por lo que el profesor podrá tomar las medidas

correctoras apropiadas, ya que se ha de entender la evaluación como un mecanismo

corrector en el proceso enseñanza-aprendizaje.

Los criterios de evaluación de esta programación están basados en los del Decreto

39/02 y, aunque en cada UD están especificados, en líneas generales son:

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a) Reconocer el impacto que sobre el medio produce la actividad tecnológica y

comparar los beneficios de esta actividad frente a los costes medioambientales

que supone.

b) Conocer las propiedades básicas de los plásticos como materiales técnicos,

identificarlos en objetos de uso habitual, y usar sus técnicas básicas de

conformación y unión de forma correcta y con seguridad.

c) Diseñar y construir componentes mecánicos, eléctricos y estructurales para

resolver problemas, en el contexto de la realización de los proyectos.

d) Montar un circuito sencillo con componentes electrónicos, empleando al menos

diodos, transistores y resistencias, a partir de un esquema predeterminado.

e) Identificar automatismos en sistemas técnicos cotidianos, describiendo la

función que realizan.

f) Describir esquemáticamente los sistemas de telefonía alámbrica, radio y

televisión y los principios básicos de su funcionamiento.

g) Confeccionar la memoria técnica de cada uno de los proyectos que lleva a cabo

en el aula-taller.

h) Identificar los elementos que constituyen la arquitectura física del ordenador y

comprender los procesos lógicos que explican su funcionamiento.

i) Realizar o modificar programas informáticos sencillos.

j) Localizar información utilizando un gestor de base de datos.

k) Crear bases de datos sencillas.

l) Actualizar y modificar bases de datos sencillas ya creadas.

m) Crear y modificar páginas web.

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10. Contenidos transversales

Estos temas son aquellos cuyos contenidos afectan a todas las asignaturas, formando

un nexo de unión entre todas ellas siendo, además, ejes vertebradores de los objetivos,

contenidos y de los principios de construcción de los aprendizajes, por lo que no

corresponden a contenidos nuevos, sino que son parte de los contenidos de todas las

asignaturas con el fin de conseguir personas formadas en aspectos cívicos y sociales y no

únicamente con los conocimientos que la asignatura representa.

En la asignatura de Tecnología se observa una estrecha relación con muchos de los

temas transversales, tal como se expone a continuación:

- Educación ambiental: Existe un bloque de contenidos, “Tecnología y sociedad” (y,

en menor medida, también el bloque “Energía y su transformación”) en el cual se

determina el impacto social y medioambiental de los procesos tecnológicos, temas de

contaminación, depuración, desecho y recuperación de residuos, etc. Además, también se

tratan temas como el agotamiento de los recursos energéticos, las energías renovables,

todos ellos relacionados con el medio ambiente.

- Educación del consumidor. Se consigue mediante la valoración del coste de un

objeto técnico respecto a la función que va a realizar, llevándose a cabo un análisis de las

condiciones técnicas, funcionales y estéticas que debe reunir un diseño para satisfacer al

consumidor, los materiales, las repercusiones medioambientales que se derivan de su

uso, etc.

- Educación para la salud. Se enseñan las normas de salud e higiene del trabajo para

realizar las tareas de taller sin riesgos graves y se fomenta el orden e higiene del aula-

taller.

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- Educación para la igualdad de oportunidades de ambos sexos: Gracias a su

componente de taller, los alumnos de ambos sexos se encuentran formando grupos y

trabajando con herramientas que tradicionalmente ha sido competencia exclusiva de los

varones, con lo que aprenden que ambos sexos están igualmente capacitados para

llevarlas a cabo.

- Educación para la paz y la cooperación internacional. De igual forma, los alumnos

trabajan con otros alumnos de distinta raza, cultura o religión, con lo que se pueden

integrar de forma muy rápida y eficaz mediante el trabajo conjunto en el aula-taller en el

desarrollo de proyectos, potenciándose el trabajo cooperativo del grupo.

- Educación vial. Al realizar proyectos sobre calles, semáforos, vehículos, puentes,

etc., se fomenta el interés del alumnado por la educación vial como parte de los

contenidos a desarrollar en el proyecto.

- Educación moral y cívica: Los alumnos deben mostrar curiosidad y respeto hacia las

ideas, valores y soluciones técnicas aportadas por otras personas, culturas y sociedades

en sus necesidades prácticas.

11. Atención a los alumnos con necesidades educativas específicas.

Tal como se ha comentado en las actividades, existen alumnos que están más

capacitados que el resto, con lo que necesitarán actividades de ampliación para potenciar

su creatividad y enfrentarse a retos culturales. Existen otros alumnos, sin embargo, que

tienen una capacidad más reducida que el resto, con lo que se les complementará su

actividad con actividades de refuerzo.

El punto que trata esta diferenciación entre el alumnado es la atención a la diversidad.

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Al realizar la programación de las UD, exponiendo los objetivos, contenidos y criterios

de evaluación de la asignatura, se deben adaptar los elementos que puedan contribuir al

tratamiento efectivo de las diferencias y, en su caso, dificultades que pueda presentar el

alumnado.

De esta forma, el profesor debe encontrar la cantidad justa de información que debe

dar al alumno, de forma que no sea tanta que impida que el alumno desarrolle su

creatividad, ni tan poca que el alumno no pueda llevar a cabo el proyecto que ha de

realizar. Para conseguir encontrar esta cantidad de información, el profesor debe intentar

conocer las posibilidades del alumno mediante un trato personalizado con el mismo, de

forma que el alumno se sienta arropado y libre a la vez de desarrollar su creatividad,

estando de esta forma más motivado.

Además de las actividades anteriormente mencionadas, los criterios de evaluación

también deben ser suficientemente flexibles para que los alumnos se evalúen de acuerdo

con su capacidad y esfuerzo.

Todas estas medidas deben estar presentes en nuestro trabajo habitual, pero habrá

ocasiones en que serán insuficientes y será necesario tomar medidas especiales como:

¾ Adaptaciones curriculares significativas

¾ Permanencia de un año más en el curso

¾ Diversificaciones curriculares

La LOCE plantea la atención a la diversidad como Necesidades Educativas

Específicas (NEE).

Respecto al alumnado con necesidades educativas específicas la LOCE, en los

artículos 40 al 48, habla de tres apartados:

¾ Atención al alumnado extranjero

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¾ Atención al alumnado con sobredotación intelectual

¾ Atención al alumnado con NEE

12.- Conexiones interdisciplinares

Al igual que la Tecnología no puede entenderse entenderse como un conjunto

inconexo de bloques temáticos en los cuales el proyecto sea un trabajo aparte de los

contenidos conceptuales, la propia área de Tecnología debe intentar conectarse con el

resto de áreas para conseguir de esta forma que los alumnos relacionen los conocimientos

adquiridos en su proceso educativo.

De esta forma, con colaboraciones con el departamento de Inglés se pueden realizar

“content – based approach”, mediante la búsqueda de información en inglés en internet;

también se puede colaborar con el departamento de Ciencias Naturales en los contenidos

de impacto ambiental, energías renovables y gestión de residuos.

Colaborando entre departamentos se consigue una sinergia de las clases, evitando

duplicar los contenidos y descargando de trabajo al alumnado, que percibe la educación

como un agregado de áreas relacionadas.

13.- Desarrollo de las Unidades Didácticas

A continuación se describen las Unidades Didácticas propuestas para la Programación

Didáctica. Dentro de cada UD se especificará el bloque temático al que pertenece, los

objetivos didácticos, los contenidos, los materiales / recursos y, por último, los criterios de

evaluación.

U.D. 1: Proyecto técnico.

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1) Bloque temático relacionado: "Resolución de problemas técnicos"

2) Objetivos didácticos

- Conocer y aplicar técnicas de trabajo en equipo .

- Buscar y seleccionar la información.

- Conocer las fases principales de un proceso de resolución técnica.

- Determinar los recursos necesarios para llevar a cabo el proyecto técnico.

- Planificar el diseño y construcción de prototipos sencillos.

- Conocer las distintas herramientas de taller.

3) Contenidos

Conceptuales

ƒ El método de proyectos.

ƒ La detección de problemas. Planificación del trabajo. Diseño de soluciones.

ƒ Hoja de operación. Hoja de procesos. Diagramas de operaciones.

ƒ Normalización.

ƒ La memoria técnica (planos, diario, lista de materiales, presupuesto).

ƒ Documentos administrativos.

Procedimentales:

ƒ Utilización precisa de los instrumentos de medida ya conocidos y otros como el

calibre y el transportador de ángulos. Cálculo de magnitudes superficiales y

volumétricas a partir de magnitudes lineales.

ƒ Selección de los recursos (materiales, herramientas, componentes, etc.) para la

realización de cada proyecto técnico, atendiendo a su disponibilidad, coste,

funcionamiento y otras características.

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ƒ Producción de documentos técnicos compuestos de informaciones de distinta

naturaleza: textos, símbolos, esquemas, diagramas, fotografías, dibujos, etc.

Actitudinales

ƒ Valoración de la importancia de la expresión gráfica como medio de

comunicación.

ƒ Colaboración en el trabajo en grupo, escuchando y valorando las opiniones de

los demás.

ƒ Reconocimiento de la importancia del diseño para la construcción de objetos y

sistemas técnicos.

ƒ Valoración de la normalización como necesidad para ampliar y mejorar la

expresión y la comunicación.

ƒ Reflexionar antes de actuar.

4 ) Materiales / recursos

¾ Instrumentos de medida: pie de rey, micrómetro, polímetro, etc.

¾ Distintos tipos de documentos administrativos.

¾ Memorias técnicas de cursos anteriores.

5) Criterios de evaluación

• Destreza en la medición de magnitudes con los distintos útiles (micrómetro, pie

de rey, goniómetro, polímetro, etc.)

• Utilizar técnicas de generación de ideas (brainstorming, técnica interrogativa...)

• Capacidad de trabajo en equipo, realizando una función sinérgica entre los

componentes del grupo.

• Planificar las tareas de construcción de un objeto o instalación capaces de

resolver un problema práctico, produciendo los documentos apropiados.

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• Realizar las gestiones necesarias para adquirir los recursos que se precisan

para la puesta en práctica de un proyecto técnico.

• Confeccionar la documentación necesaria para la organización y gestión de

proyectos.

U.D. 2: Plásticos

1) Bloque Temático relacionado: "Materiales de uso técnico. Herramientas, técnicas

y procesos".

2) Objetivos didácticos

- Conocer los distintos plásticos.

- Conocer las distintas técnicas de obtención de los plásticos.

- Emplear métodos de reconocimiento de plásticos (Ej. ensayo a la llama).

- Conocer las propiedades básicas de los plásticos más importantes.

- Conocer las técnicas industriales del trabajo con plásticos.

- Conocer el reciclaje de plásticos.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Procesos de obtención de los plásticos (polimerización, poliadición,

policondensación).

ƒ Clasificación de los tipos de plásticos.

ƒ Técnicas de transformación de los plásticos.

ƒ Aditivos añadidos a los plásticos y su misión.

Procedimentales:

ƒ Ensayos para la identificación de los plásticos.

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ƒ Trabajar con las herramientas adecuadas los distintos tipos de plásticos.

ƒ Reutilización de materiales plásticos (envases) en la fabricación de piezas y

objetos necesarios para la realización de los proyectos.

ƒ Ejecutar las técnicas básicas de medida, trazado, conformación, unión y

acabado en el trabajo con plásticos.

Actitudinales

ƒ Reconocer la importancia de los plásticos en la sociedad actual.

ƒ Concienciación en la importancia del reciclaje de los plásticos.

ƒ Respeto a las normas de seguridad e higiene en el trabajo con las herramientas.

ƒ Concienciación en la utilización de materiales de desecho en la realización de

proyectos técnicos.

4 ) Materiales / recursos

¾ Botellas, láminas, etc. de plástico para realizar el ensayo de los mismos y

utilizarlo en la fabricación del prototipo del proyecto.

5) Criterios de evaluación

• Reconocer ciertos plásticos mediante ensayos de los mismos.

• Tener un orden de magnitud de las propiedades de los plásticos (densidad,

conductividad, resistencia mecánica, etc.)

• Realizar correctamente las operaciones de trabajo de los plásticos, respetando

las normas de seguridad.

• Estar sensibilizado ante el problema de generación de residuos plásticos y su

necesidad de reciclado.

• Contribuir al mantenimiento y gestión de materiales del aula-taller.

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• Determinar el material más apropiado para una determinada aplicación de

forma justificada.

U.D. 3: Estructuras y mecanismos

1) Bloque Temático relacionado: "Estructuras y mecanismos".

2) Objetivos didácticos

- Diferenciar entre estructura y mecanismo.

- Analizar estructuras y mecanismos, determinando qué esfuerzos (compresión,

tracción, flexión, torsión) actúan sobre ellas.

- Diseñar y construir estructuras y mecanismos sencillos.

- Conocer los parámetros de los materiales más importantes para la construcción de

estructuras y mecanismos (módulo de elasticidad, carga de rotura), determinando

el más apropiado para cada caso.

3) Contenidos

Conceptuales

ƒ Grado de estaticidad de una estructura.

ƒ Tipos de estructuras.

ƒ Fuerzas que actúan sobre las estructuras y mecanismos.

ƒ Utilización de estructuras y mecanismos.

ƒ Tipos de esfuerzos (normal, cortadura, flexión, torsión).

ƒ Clasificación de las formas de unión de los elementos de las estructuras y

mecanismos.

ƒ Triangulación de estructuras en el plano y en el espacio.

ƒ Concepto de puentes y arcos.

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Procedimentales:

ƒ Resolución de problemas sencillos en los que intervienen las estructuras y

mecanismos.

ƒ Identificar las fuerzas a las que están sometidas las estructuras y mecanismos y

determinar los esfuerzos que producen.

ƒ Diseño y construcción de estructuras y mecanismos.

Actitudinales:

ƒ Creatividad en el diseño de estructuras y mecanismos para la resolución del

proyecto asociado.

ƒ Predisposición a considerar de forma equilibrada los valores técnicos,

funcionales y estéticos de las estructuras.

4 ) Materiales / recursos

¾ Materiales para la construcción del proyecto técnico asociado (pajitas, palillos,

botes de refresco, laminas de madera,...)

5) Criterios de evaluación

• Conocer los distintos tipos de estructuras y su grado de estaticidad.

• Identificar las distintas fuerzas que actúan sobre las estructuras y mecanismos,

calculando los esfuerzos que se producen.

• Identificar los elementos de las estructuras y mecanismos.

• Diseñar y analizar mecanismos y estructuras sencillos.

U.D. 4: Circuitos electrónicos

1) Bloque Temático relacionado: "Electricidad y electrónica".

2) Objetivos didácticos

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- Describir los componentes electrónicos pasivos básicos (diodo, transistor bipolar de

unión, resistencias, condensadores) y sus aplicaciones.

- Definir otros elementos electrónicos habituales (transistores de efecto de campo,

tiristores, diacs, triacs, diodos Shockley).

- Describir algunos circuitos integrados sencillos y sus aplicaciones.

- Diseñar y montar circuitos electrónicos sencillos.

- Distinguir claramente entre los dos tipos de corriente, alterna y continua,

comprendiendo las diferencias y ventajas de cada una

- Conocer los distintos elementos de medida de magnitudes eléctricas, tanto alterna

como continua.

- Determinar la importancia del transformador.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Tipos de materiales semiconductores (silicio, arseniuro de galio, germanio)

ƒ Características de los diodos.

ƒ Aplicaciones de los diodos (rectificador, recortador)

ƒ Características del transistor

ƒ Modos de funcionamiento del transistor (interruptor y amplificador)

ƒ Características de un condensador

ƒ Tipos de condensadores

ƒ Interpretación de circuitos electrónicos a partir de esquemas.

ƒ Parámetros que determinan la corriente continua y la corriente alterna.

ƒ Conocer las partes del transformador y el fenómeno de inducción magnética.

Procedimentales:

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ƒ Realizar cálculos a partir de los contenidos de la UD (por ejemplo, relación de

espiras de un transformador).

ƒ Reducir un montaje de condensadores en serie o paralelo a un único

condensador.

ƒ Montaje de circuitos electrónicos a partir de esquemas dados.

ƒ Uso de programas informáticos para la resolución de circuitos.

ƒ Empleo de símbolos normalizados para la representación de los componentes.

Actitudinales:

ƒ Respeto a las normas de seguridad en el empleo de corriente eléctrica.

ƒ Recuperación de los componentes mediante la perfecta disposición de los

mismos en los lugares ubicados para ello en el taller una vez han sido utilizados.

ƒ Valoración de la electrónica y su relación con la robótica, informática, etc.

4 ) Materiales / recursos

¾ Componentes eléctricos y electrónicos anteriormente citados

¾ Herramientas de trabajo para circuitos eléctricos: tijeras, pelacables,

destornilladores.

¾ Placa de pruebas o handboard

¾ Pilas, baterías y fuentes de alimentación

5) Criterios de evaluación

• Comprender los contenidos teóricos mediante la resolución de problemas en los

que intervendrán diodos, resistencias, transistores y condensadores.

• Interpretar circuitos eléctricos y electrónicos sencillos con los componentes

básicos.

• Conocer tipos de circuitos integrados.

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• Respetar las normas de seguridad del taller.

• Respetar el orden en el taller de los componentes.

• Conocer las aplicaciones de la electrónica y su importancia en otros campos

tales como la robótica o la informática.

• Calcular resistencias y condensadores equivalentes.

• Explicar el funcionamiento de un transformador.

U.D. 5: Elaboración de páginas web.

1) Bloque Temático relacionado: "Tecnologías de la información”

2) Objetivos didácticos

- Conocer los distintos lenguajes de programación de páginas web.

- Realizar una página web.

- Gestionar la web añadiendo imágenes, hiperenlaces, etc.

- Búsqueda de información eficaz por internet.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Fundamentos de las páginas web.

ƒ Terminología básica: servidor, modem, etc.

Procedimentales:

ƒ Crear y modificar páginas web sencillas.

ƒ Búsqueda y análisis de la información.

Actitudinales:

ƒ Respeto por la utilización de los medios informáticos de forma apropiada.

4 ) Materiales / recursos

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¾ Navegador apropiado.

5) Criterios de evaluación

• Realizar una página web.

• Buscar información en internet, seleccionándola de forma crítica.

Proyecto 1. Contrucción de una catapulta

1) Descripción del proyecto

Consiste en la construcción de una catapulta para realizar una competición de

lanzamiento de un peso de 250g, aprovechando la energía potencial de una masa de 1 kg.

Para ello, el grupo de taller debe diseñar la catapulta a partir de los mecanismos vistos en

la UD de “Estructuras y mecanismos”. Como actividad inicial, se comenzará con la

búsqueda de información por internet de los distintos diseños de catapultas existentes.

La catapulta ha de estar realizada en su mayoría por plástico reutilizado de envases y

botellas. Además, debe incorporar una señal luminosa con una bombilla que indique que

está disponible para lanzar, y otra que indique que se ha efectuado el lanzamiento.

Para finalizar, se realizará una página web con fotos de las distintas catapultas y del

resultado de los lanzamientos.

2) Unidades didácticas que engloba

- Proyecto técnico.

- Plásticos.

- Estructuras y mecanismos.

- Circuitos electrónicos.

- Elaboración de páginas web. Búsqueda por internet.

3 ) Materiales / recursos

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¾ Cámara digital.

¾ Botellas y envases de plástico.

¾ Componentes electrónicos.

¾ Bombillas.

4) Evaluación

La nota del proyecto se dividirá según los siguientes apartados:

• Diseño original: Se premiará aquellos diseños que sean novedosos, con lo que

se fomentará la creatividad del alumnado. Esta nota la pondrán los propios

alumnos, puntuando que catapulta piensan que es la más novedosa, sin incluir

la propia.

• Utilización de material reciclado: Se valorará que los materiales utilizados en la

construcción del proyecto no sean comerciales, sino que provengan de

residuos.

• Longitud de disparo: Se establecerá la clasificación dependiendo de la distancia

a la que se ha lanzado el proyectil.

• Calidad de los documentos aportados: Se valorará la memoria técnica, con los

planos, lista de materiales, presupuesto y diario técnico.

• Actitud en el taller: Se valorará la limpieza y orden del taller, así como la

seguridad en el uso de las herramientas y el trabajo metódico.

U.D. 6: El ordenador como medio de comunicación.

1) Bloque Temático relacionado: "Tecnologías de la información".

2) Objetivos didácticos

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- Conocer las distintas posibilidades de comunicación del ordenador (chats,

videoconferencias, mensajeria instantánea, correo electrónico, conversación por

micrófono).

- Conocer y utilizar de forma apropiada los programas de gestión de correo

electrónico, mensajería instantánea y de videoconferencia.

- Conocer y utilizar de forma apropiada distintos salones de chats discriminados por

temas.

- Conocer y utilizar de forma apropiada distintos foros de temas interesantes para el

alumnado.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Características del correo electrónico: login, password, dominio, estructura del

mensaje, adjuntos, etc.

ƒ Conversaciones en línea mediante chats.

ƒ Distinguir las distintas posibilidades de mensajería instantánea.

ƒ Conocer foros donde compartir opinión.

Procedimentales:

ƒ Crear y configurar una cuenta de correo electrónico.

ƒ Adjuntar archivos a correos electrónicos.

ƒ Subscribirse a listas de noticias.

ƒ Utilizar adecuadamente la mensajería instantánea. Mandar archivos a través de

la misma. Realizar trabajo en grupo mediante el ordenador.

ƒ Realizar videoconferencias.

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Actitudinales:

ƒ Actitud responsable frente a los sistemas de comunicación del ordenador.

ƒ Valoración de la importancia que están adquiriendo las informaciones

telemáticas hoy en día.

4 ) Materiales / recursos

¾ Software adecuado al desarrollo de la UD.

¾ Camaras web.

¾ Micrófonos.

5) Criterios de evaluación

• Emplear el ordenador como instrumento para buscar información en internet y

comunicarse por medio de correo electrónico, chats y videoconferencia.

• Configurar cuentas de correo electrónico, siendo capaz a su vez de enviar y

recibir mensajes.

• Utilizar la red como medio de comunicación por temas de interés, localizando y

participando en chats y foros de temas específicos.

U.D. 7: Impacto ambiental del desarrollo tecnológico.

1) Bloque Temático relacionado: "Tecnología y sociedad".

2) Objetivos didácticos

- Analizar el modelo de desarrollo actual e indicar algunos de los límites que lo hacen

inviable en un futuro más o menos cercano.

- Explicar el concepto de impacto ambiental.

- Formas preventivas y correctivas de reducir el impacto ambiental.

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- Analizar y valorar críticamente la influencia del uso de las nuevas tecnologías sobre

la sociedad y el medio ambiente.

- Describir algunas de las tecnologías que pueden contribuir a alcanzar un desarrollo

sostenible.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Límites del crecimiento de la población y del capital industrial.

ƒ Clasificación de recursos (renovables, no renovables).

ƒ Contaminación ocasionada por la tecnología y técnicas de depuración.

ƒ Acciones realizables: gestión de residuos, reducción de contaminación, uso

eficiente y racional de la energía y agua.

Procedimentales:

ƒ Recopilación y síntesis de información relevante relativa al desarrollo

tecnológico.

ƒ Recuperación de materiales y componentes para el desarrollo de los proyectos.

ƒ Exposición en público de las conclusiones obtenidas en un trabajo sobre el

impacto ambiental del proceso tecnológico.

ƒ Elaboración de tablas, mapas y gráficos a partir de informaciones numéricas

obtenidas de distintas fuentes (internet, prensa, libros).

Actitudinales:

ƒ Reconocimiento del impacto ambiental causado por la tecnología.

ƒ Actitud ahorrativa frente al uso de energía y agua.

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ƒ Valoración crítica de las relaciones entre los objetos tecnológicos y las

necesidades humanas. Actitud crítica ante el tipo de solución dada a un

problema tecnológico.

ƒ Interés por descubrir, analizar y resolver problemas del entorno cotidiano.

4 ) Materiales / recursos

¾ Recopilaciones de datos (tablas, estadísticas, gráficos...) sobre los contenidos

que se tratan en la UD.

¾ Videos que traten sobre algunos de los temas que se citan en la UD: gestión de

agua, obtención y distribución de alimentos, tecnologías limpias, etc.

¾ Ordenador con acceso a internet.

5) Criterios de evaluación

• Investigación y análisis de la problemática del uso de la tecnología.

• Comparación entre los beneficios e inconvenientes de las distintas actividades

tecnológicas.

• Contribuir a la elaboración de procedimientos y normas que faciliten el mejor

aprovechamiento y mantenimiento del taller y sus recursos.

• Análisis de las condiciones naturales, económicas, técnicas y sociales que

favorecen la implantación de una determinada industria en una zona.

U.D. 8: Bases de datos

1) Bloque Temático relacionado: "Tecnologías de la información."

2) Objetivos didácticos

- Describir la estructura de una base de datos.

- Manejar bases de datos ya creadas para la obtención de informe.

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- Crear bases de datos para la organización de la información.

- Conocer los fundamentos de las bases de datos (no dualidad, etc.)

- Recopilar, introducir y mantener los datos en una base de datos.

- Imprimir los informes obtenidos de la base de datos.

- Conocer y utilizar técnicas de inventario, presupuesto, almacenamiento y gestión de

los recursos.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Definición y características de las bases de datos.

ƒ Usos de las bases de datos.

ƒ Estructura de la base de datos (registros, campos y datos).

ƒ Tipos de campos.

ƒ Conocer y utilizar los distintos objetos de una base de datos (tablas, consultas,

formularios, informes).

Procedimentales:

ƒ Crear distintos tipos de campos.

ƒ Generar informes a partir de los datos e imprimirlos.

ƒ Diseño de la estructura de una base de datos.

ƒ Realizar operaciones con registros.

ƒ Crear, diseñar e imprimir informes.

ƒ Crear y gestionar las consultas.

Actitudinales:

ƒ Utilización de las bases de datos como herramienta de organización.

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ƒ Interés y reconocimiento de la función de las bases de datos públicas para la

localización de la información.

4 ) Materiales / recursos

¾ Aplicaciones de bases de datos.

5) Criterios de evaluación

• Organizar en una base de datos el material disponible en el taller,

actualizándolo tras cada inventario.

• Diseñar una base de datos sencilla.

• Identificar los distintos modos de presentación de una base de datos.

• Realizar la gestión básica de una base de datos.

• Efectuar consultas y generar informes impresos.

• Intercambiar información entre distintas aplicaciones.

U.D. 9: Energía eléctrica

1) Bloque Temático relacionado: “Energía y su transformación”.

2) Objetivos didácticos

- Conocer los principales medios de producción de energía eléctrica.

- Conocer los contaminantes generados en la producción de energía eléctrica por los

distintos medios (térmica, eléctrica y nuclear) y su gestión.

- Identificar los componentes de una instalación eléctrica en una vivienda.

- Conocer la curva de demanda de la energía.

- Conocer el proceso de transporte de la energía eléctrica.

- Conocer el proceso de distribución de la energía eléctrica, distinguiendo entre

consumos de media y de baja tensión.

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Programación Didáctica 2005-06 06-07-05

- Conocer la necesidad de ahorro energético.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Componentes de una instalación eléctrica de una vivienda y su función en la

instalación.

ƒ Conocer la distribución de los circuitos de una vivienda y las protecciones de las

que dispone.

ƒ Conocer las normas de seguridad en las instalaciones en viviendas y la

normativa aplicable.

ƒ Mecanismos de producción, transporte y distribución de energía eléctrica

ƒ Tipos de generadores: alternadores, químicos y fotovoltáicos.

ƒ Protecciones existentes en los tendidos eléctricos

ƒ Órdenes de magnitud de tensión e intensidad en las distintas fases de

transporte.

ƒ Curva de demanda de energía.

Procedimentales:

ƒ Búsqueda de información en libros e Internet acerca del consumo de energía

eléctrica en España y en el mundo.

ƒ Resolución de problemas numéricos relacionados con los contenidos que se

tratan en la UD.

ƒ Comprensión de esquemas eléctricos con circuitos normalizados y montaje de

esquemas sencillos.

Actitudinales:

ƒ Conciencia de la necesidad de ahorro de energía.

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Programación Didáctica 2005-06 06-07-05

ƒ Respeto al orden del taller, mediante la colocación de las herramientas y

componentes utilizados en el sitio adecuado, desconectando y guardando las

fuentes de alimentación.

ƒ Reconocimiento de la importancia de la energía eléctrica en la sociedad actual.

ƒ Respeto a la corriente eléctrica.

4 ) Materiales / recursos

¾ Alternadores y dinamos.

¾ Equipos de medición: polímetro, amperímetro, voltímetro.

¾ Imanes y bobinas.

5) Criterios de evaluación

• Predisposición al ahorro energético.

• Conocer y explicar los componentes de una instalación eléctrica de una

vivienda.

• Ser capaz de resolver problemas numéricos en los que intervengan fenómenos

de inducción electromagnética y magnitudes eléctricas (voltaje, intensidad, etc.)

• Conocer los distintos modos de generación de energía, citando sus ventajas e

inconvenientes.

• Conocer la diferencia entre alternador y dinamo.

• Poseer órdenes de magnitud de consumo de diversos aparatos (bombillas,

electrodomésticos) y generales (de una casa, de una fábrica).

U.D. 10: Energías renovables y reciclado

1) Bloque Temático relacionado: "Energía y su transformación".

2) Objetivos didácticos

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Programación Didáctica 2005-06 06-07-05

- Distinguir entre energía renovable y no renovable.

- Distinguir las distintas formas de conseguir energía eléctrica, separándolas entre

renovables y no renovables.

- Técnicas de reciclado de los distintos tipos de residuos (papel, plásticos, vidrio,

pilas, etc.)

- Concienciación acerca de la importancia del ahorro energético.

- Concienciación acerca de la importancia del fomento de las energías renovables.

- Discutir el protocolo de Kyoto.

- Comparar los medios de producción por su potencia, impacto ambiental, coste del

kWh, producción de CO2, etc.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Conocer los distintos tipos de energías renovables (solar, eólica, hidráulica,

geotérmica, biomasa y mareomotriz) y sus características (coste, potencia,

impacto ambiental).

ƒ Saber cual es la situación actual de las energías renovables, cual es el

porcentaje que aportan al consumo total y las medidas que se llevan a cabo para

incrementarlo.

ƒ Conocer la terminología utilizada en energías renovables (potencia pico, horas

de luz, etc.)

ƒ Conocer las técnicas de reciclaje y sus beneficios e inconvenientes.

Procedimentales:

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ƒ Identificar los componentes que forma una instalación de energías renovables

(módulo fotovoltaico, colector térmico, aerogenerador) y las partes de dichos

componentes.

ƒ Realizar ejercicios numéricos a partir de los contenidos teóricos impartidos.

ƒ Búsqueda de información en Internet, libros, etc. acerca de los contenidos

impartidos en esta UD

ƒ Comparar las energías renovables con las no renovables, y las energías

renovables entre sí, determinando la más apropiada.

Actitudinales:

ƒ Respeto al medio ambiente.

ƒ Necesidad de utilizar energías renovables.

ƒ Necesidad de ahorro de energía y agua.

ƒ Reconocimiento de la energía eléctrica en nuestra sociedad actual.

ƒ Importancia de reciclar y separar para poder recuperar energía y materiales.

4 ) Materiales / recursos

¾ Videos sobre energías renovables

¾ Libros y catálogos de los componentes de las instalaciones.

¾ Prensa asociada al impacto ambiental de la generación de energía eléctrica, a

los cortes de suministro y a la situación actual de las empresas productoras.

5) Criterios de evaluación

• Conocer los componentes y función de las mismas de las principales

instalaciones de energías renovables (solar, hidráulica y eólica).

• Conocer la diferencia entre energía renovable y no renovable.

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• Realizar ejercicios numéricos utilizando los conceptos propios de las energías

renovables.

• Comprender la importancia de las energías renovables como parte del

desarrollo sostenible.

• Fomentar la necesidad del ahorro energético y de agua.

Proyecto 2. Plan de mejora del medio ambiente

1) Descripción del proyecto

Consiste en diseñar y realizar un plan de actuación para mejorar el medio ambiente.

Para ello, partiendo de los conocimientos adquiridos en las distintas UD a las que aglutina

este proyecto, se elaborarán murales, contenedores, panfletos, encuestas y cualquier otro

tipo de material que favorezca el respeto al medio ambiente. Con todo este material se

realizará una campaña divulgativa al alumnado y profesorado con el fin de conseguir que

se separe una mayor cantidad de residuos, que se ahorre energía y agua y que se tome

consciencia de la situación actual del medio ambiente y de la necesidad de cuidados. Los

contenedores (así como el resto de material que necesite una gestión) serán gestionados

por los propios alumnos, con la ayuda del profesorado, de forma que ellos serán los

encargados de comprobar si están llenos, transportarlos a sitios adecuados para su

vaciado, vigilar que no se depositen residuos en contenedores equivocados, etc.

La forma de trabajo será la siguiente:

- A cada grupo se le asignará un efecto de la actividad tecnológica (por ejemplo, lluvia

ácida, efecto invernadero, destrucción de la capa de ozono, etc.), un material que se

pueda reciclar (plástico, papel, pilas, etc.) y un tipo de energía renovable (solar, eólica,

hidráulica, etc.).

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Programación Didáctica 2005-06 06-07-05

- Cada componente del grupo se encargará de buscar sólo uno de los aspectos arriba

mencionados con el ordenador, profundizando en el tema.

- Con esta información, se juntará con el resto de componentes de los grupos que

tienen el resto de apartados, intercambiando la información.

- Por último, se juntará con su grupo, de forma que todos intercambiarán toda la

información, realizando el trabajo únicamente de algunos aspectos concretos pero

recibiendo informació de muchos de ellos. Para finalizar, se explicarán los murales y los

panfletos a la propia clase y al resto de clases del instituto.

De esta forma se consigue que sean los propios alumnos los que realizan la clase,

compartiendo sus conocimientos entre todos y fomentando el cooperativismo.

2) Unidades didácticas que engloba

- Ordenador como medio de comunicación.

- Impacto ambiental del desarrollo tecnológico

- Bases de datos

- Energía eléctrica

- Energías renovables y reciclado

3 ) Materiales / recursos

¾ Cartulinas

¾ Contenedores

¾ Impresora

4) Evaluación

La nota del proyecto se dividirá según los siguientes apartados:

• Nota individual: Se valorará el trabajo individual de cada uno, respecto al

aspecto que ha estudiado.

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• Nota grupo trabajo: Se valorará el trabajo de grupo, con la gestión de los

contenedores, elaboración de panfletos, etc..

• Nota de aula: Se valorará el trabajo com aula entera en la campaña divulgativa.

• Calidad de los documentos aportados: Se valorará la memoria técnica, los

murales, panfletos, etc..

• Actitud en el taller: Se valorará la limpieza y orden del taller, así como la

seguridad en el uso de las herramientas y el trabajo metódico.

• Actitud en el aula de informática: Se valorará la eficacia en la búsqueda de

información y el uso de herramientas de mensajería instantánea para

compartirla.

• Actitud en el aula: Se valorará la capacidad de cooperar con el resto de

alumnos para el bien común del trabajo.

U.D. 11: Programación.

1) Bloque Temático relacionado: "Tecnologías de la información”

2) Objetivos didácticos

- Exponer la evolución de los lenguajes de programación.

- Exponer los principios básicos de programación.

- Realizar y modificar programas sencillos.

- Conocer los distintos lenguajes de programación de páginas web.

- Implementar un algoritmo en el controlador de un robot LEGO.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Algoritmos, diagramas de flujo.

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Programación Didáctica 2005-06 06-07-05

ƒ Instrucciones y sentencias.

Procedimentales:

ƒ Crear y modificar programas sencillos.

ƒ Implementar algoritmos.

Actitudinales:

ƒ Respeto por la utilización de los medios informáticos de forma apropiada.

4 ) Materiales / recursos

¾ Software de programación apropiado.

5) Criterios de evaluación

• Conocer la evolución de los lenguajes de programación.

• Ser capaz de realizar y modificar programas sencillos.

• Realizar programa para el robot LEGO.

• Instalar y desinstalar correctamente los programas.

• Crear algoritmos para programas sencillos.

U.D. 12: Sistemas de control.

1) Bloque Temático relacionado: "Control y robótica".

2) Objetivos didácticos

- Definir los distintos tipos de sistemas de control (bucle abierto y cerrado).

- Definir los componentes básicos de un automatismo.

- Diseñar y construir automatismos sencillos.

- Analizar las ventajas e inconvenientes de la automatización.

3) Contenidos

Conceptuales:

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ƒ Interruptores automáticos.

ƒ Programadores mecánicos y electromecánicos (bote, disco).

ƒ Circuitos de control.

ƒ Simbología de los componentes de un circuito de control.

Procedimentales:

ƒ Diseñar y construir automatismos sencillos, tanto eléctricos como mecánicos,

para controlar un proceso.

ƒ Diseñar y construir programadores.

ƒ Interpretación y cálculo de magnitudes de los circuitos de control y potencia de

los automatismos.

Actitudinales:

ƒ Conciencia de las mejoras sociales conseguidas mediante la automatización.

ƒ Interés por conocer el principio científico de los automatismos.

ƒ Recuperación y ordenación del material empleado en el taller.

4 ) Materiales / recursos

¾ Prototipos de automatismos y programadores construidos en cursos anteriores.

¾ Botes, motores, engranajes, etc.

5) Criterios de evaluación

• Identificar automatismos en sistemas de control cotidianos.

• Conocer la simbología utilizada en los circuitos de control y potencia de los

automatismos.

• Describir el funcionamiento de automatismos característicos: puerta de un

garaje, lavadora, etc.

• Diseñar y construir automatismos sencillos.

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U.D. 13: Arquitectura y funcionamiento del ordenador.

1) Bloque Temático relacionado: "Tecnologías de la información".

2) Objetivos didácticos

- Definir los componentes del ordenador y su misión en el sistema ordenador.

- Conocer el funcionamiento y la estructura de los componentes que forman el

ordenador.

- Conocer la evolución de los ordenadores.

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Unidad de alimentación.

ƒ La placa base.

ƒ Tipos de microprocesadores y su evolución.

ƒ La unidad central de procesos (CPU) y sus partes.

ƒ Buses.

ƒ Tipos de memoria.

ƒ Periféricos de entrada (ratón, teclado, escáner).

ƒ Periféricos de salida (monitor, impresora, plotter).

ƒ Periféricos de comunicación (modem, router, tarjeta de red).

Procedimentales:

ƒ Montar y desmontar un ordenador identificando las piezas del mismo y su

función en el conjunto.

ƒ Realizar tareas de mantenimiento del ordenador y sus periféricos (cambiar

cartuchos de tinta, limpiar el ratón, etc.)

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Actitudinales:

ƒ Interés en manipular el ordenador personal y sus periféricos.

ƒ Interés en descubrir las posibilidades del ordenador.

ƒ Cuidado en la utilización y mantenimiento de los equipos informáticos y en el uso

de los soportes lógicos.

4 ) Materiales / recursos

¾ Ordenadores y periféricos obsoletos y/o estropeados para su desmantelación.

¾ Componentes y informáticos modernos y antiguos (disquete de 5" 1/4, DVD,

etc.)

5) Criterios de evaluación

• Conocer e identificar los componentes del ordenador y su funcionamiento.

• Conectar y desconectar correctamente los distintos periféricos y componentes

externos del ordenador (monitor, impresoras, ratón).

• Reconocer las características fundamentales de un ordenador (memoria RAM,

capacidad de almacenamiento de disco duro, velocidad, procesador, etc.)

U.D. 14: Comunicación alámbrica e inalámbrica

1) Bloque Temático relacionado: "Tecnologías de la comunicación".

2) Objetivos didácticos

- Conocer los distintos tipos de comunicación alámbrica e inalámbrica: telefonía,

telefonía móvil, internet, radio, televisión.

- Conocer la historia de las comunicaciones

- Describir los distintos aparatos de emisión, registro y reproducción de imagen y/o

sonido, indicando las partes que los forman.

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- Describir los sistemas de telefonía alámbrica, radio y televisión y los principios

básicos de su funcionamiento.

- Describir los problemas que presentan las comunicaciones (ruido, radiaciones

electromagnéticas, etc.)

3) Contenidos

Conceptuales:

ƒ Concepto de onda. Parámetros fundamentales de las mismas.

ƒ Problemas asociados a la emisión de ondas electromagnéticas

ƒ La luz visible y los colores. Colores primarios y secundarios. Mezcla de colores.

ƒ Comunicación alámbrica e inalámbrica; telefonía, radio y televisión. El espacio

radioeléctrico.

ƒ Funcionamiento de la televisión. Señal y tubo de televisión.

ƒ Funcionamiento de la radio. Concepto de resonancia.

Procedimentales:

ƒ Métodos para evitar las interferencias entre ondas electromagnéticas

ƒ Registro de imágenes y sonidos.

ƒ Resolución de problemas con contenidos teóricos de la UD.

ƒ Identificación de los componentes electrónicos que forman las radios, televisores

y teléfonos.

Actitudinales:

ƒ Sensibilización ante el uso indiscriminado de la imagen en los medios de

comunicación.

ƒ Racionalidad en el uso de los medios de comunicación.

ƒ Actitud crítica frente a la publicidad.

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4 ) Materiales / recursos

¾ Radios y televisores viejos.

¾ Herramientas de trabajo: destornilladores, tijeras, etc.

¾ Altavoces, auriculares y micrófonos.

¾ Aparatos de reproducción y registro de sonido.

¾ Aparatos de reproducción y registro de imágenes.

5) Criterios de evaluación

• Describir el fundamento físico y el funcionamiento de algunos aparatos que

registran o reproducen imágenes y sonidos.

• Describir el fundamento físico y el funcionamiento de la telefonía, la radio y la

televisión.

• Registrar, almacenar y manipular imágenes y sonidos.

• Explicar el concepto de espacio de radiofrecuencia.

• Mostrar una actitud de racionalidad frente a los distintos medios de

comunicación.

U.D. 15: Robótica.

1) Bloque Temático relacionado: "Control y robótica".

2) Objetivos didácticos

- Explicar el concepto de robot, sus tipos y principio de funcionamiento.

- Conocer una evolución del parque de robots y las industrias donde su aplicación es

más utilizada.

- Analizar las principales ventajas e inconvenientes de la robotización.

3) Contenidos

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Conceptuales:

ƒ Tipos de robots, partes características y aplicaciones.

ƒ Distinción entre robot y automatismo.

ƒ Características del robot (espacio de trabajo, alcance, etc.)

ƒ Accesorios del robot (pinzas de pintura, soldadura, etc.)

Procedimentales:

ƒ Programación de un robot LEGO.

ƒ Contrucción de un robot LEGO.

Actitudinales:

ƒ Reconocer la labor de la robotización en la rapidez, seguridad y eficiencia de los

trabajos.

ƒ Influencia de los robots y el paro.

ƒ Respeto y orden por el material empleado.

4 ) Materiales / recursos

¾ Videos de robots en funcionamiento.

¾ Robots educativos de la marca LEGO.

5) Criterios de evaluación

• Diseñar y construir un robot sencillo.

• Programar un robot para que realice ciertas tareas.

Proyecto 3. Vehículo hiloguiado

1) Descripción del proyecto

Consiste en la construcción, aprovechando la dotación de robótica de material LEGO,

de un vehículo hiloguiado, de forma que siga un circuito definido por una línea negra

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pintada sobre una superficie blanca. De esta forma, los alumnos montarán el vehículo y

programarán en el controlador el circuito que permite al vehículo, mediante dos sensores

(optoacopladores), actuar sobre los dos motores que del vehículo y conseguir así que

realice el circuito.

2) Unidades didácticas que engloba

- Programación

- Sistemas de control

- Arquitectura y funcionamiento del ordenador

- Comunicación alámbrica e inalámbrica

- Robótica

3 ) Materiales / recursos

¾ Dotación de robótica LEGO.

¾ Optoacopladores.

¾ Motores.

4) Evaluación

La nota del proyecto se dividirá según los siguientes apartados:

• Diseño original: Se premiará aquellos diseños que sean novedosos, con lo que

se fomentará la creatividad del alumnado. Esta nota la pondrán los propios

alumnos, puntuando que vehículo piensan que es la más novedosa, sin incluir el

propio.

• Tiempo de finalización del circuito: Se establecerá la clasificación dependiendo

del tiempo que haya tardado cada vehículo en finalizar el circuito.

• Calidad de los documentos aportados: Se valorará la memoria técnica, con los

planos, lista de materiales, presupuesto y diario técnico.

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• Actitud en el taller: Se valorará la limpieza y orden del taller, tanto de piezas

como de herramientas, valorando su concienciación acerca del precio y de la

delicadeza de las piezas de la dotación.

• Actitud en el aula de informática: Se valorará la destreza en la implementación

del programa y el correcto uso del ordenador.

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