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Industrial de
Santander

MAPAS TOPOGRÁFICOS- GENERACIÓN DE SUPERFICIES

MAPAS TOPOGRAFICOS Y GENERACION DE SUPERFICIES

LABORATORIO No 6

OSPINO MOJICA JESÚS MIGUEL

UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER

FACULTAD DE INGENIERÍAS FÍSICO-QUÍMICAS

ESCUELA DE INGENIERÍA DE PETRÓLEOS

GEOLOGÍA ESTRUCTURAL Y DEL PETRÓLEO

1
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MAPAS TOPOGRÁFICOS- GENERACIÓN DE SUPERFICIES

BUCARAMANGA

2016

MAPAS TOPOGRAFICOS Y GENERACION DE SUPERFICIES

LABORATORIO No 6

OSPINO MOJICA JESÚS MIGUEL

2144102

GRUPO G1

Presentado a:

Geo. JUAN DAVID BADILLO REQUENA

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UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER

FACULTAD DE INGENIERÍAS FÍSICO-QUÍMICAS

ESCUELA DE INGENIERÍA DE PETRÓLEOS

GEOLOGÍA ESTRUCTURAL Y DEL PETRÓLEO

BUCARAMANGA

2016

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CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN .................................................................................... 6

2. OBJETIVOS ........................................................................................... 7

2.1. Generales ..................................................................................... 7

2.2. Específicos.................................................................................... 7

3. DESARROLLO DEL TALLER ..................................................................... 8

3.1. Parte
teórica…………………………………………………………………………8

3.1.1. ¿qué es
interpolación?..............................................................................................8

3.1.2. ¿cuál es el objetivo de


interpolar?............................................................................9

3.1.3. Consulte y explique los métodos de


interpolación………………………………12

3.1.4. ¿qué es geo-


referenciar?........................................................................................12

3.1.5. ¿cuáles son los sistemas de coordenadas definidos para Colombia?


…………….14

3.1.6. ¿cuál es la importancia para la industria del petróleo la generación


de superficies?15

3.1.7. Consulte cuales son los programas más utilizados en la industria


del petróleo para generar superficies, incluya los posibles inputs
………………………………………...14

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3.2. Parte
práctica……………………………………………………………………...15

3.2.1. Mapa
1…………………………………………………………………………...15

3.2.2. Mapa
2……………………………………………………………………………25

3.2.3.
Planchas…………………………………………………………………………...31

4. CONCLUSIONES ................................................................................. 34

5. BIBLIOGRAFÍA ..................................................................................... 35

LISTA DE FIGURAS

Figura 1. Mapa
1……………………………………………………………………………….15

Figura 2. Mapa hecho por el método


kriling………………………………………………………17

Figura 3. Mapa hecho por el método minimum


curvature………………………………………..18

Figura 4. Mapa hecho por el método


kriling………………………………………………………19

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Figura 5. Mapa hecho por el método minimum


curvature………………………………………..20

Figura 6. Mapa hecho por el método


kriling……………………………………………………....21

Figura 7. Mapa hecho por el método minimum


curvature………………………………………..22

Figura 8. Mapa hecho por el método


kriling………………………………………………………23

Figura 9. Mapa hecho por el método minimum


curvature……………………………………….24

Figura 10. Mapa


2…………………………………………………………………………….25

Figura 11. Mapa hecho por el método


kriling…………………………………………………….27

Figura 12. Mapa hecho por el método minimum


curvature……………………………………...28

Figura 13. Mapa hecho por el método


kriling………………………………………………….....29

Figura 14. Mapa hecho por el método minimum


curvature……………………………………...30

Figura 15. Imagen de la zona con los mapas en Google


Earth……………………………….31
Figura 16. Imagen de la zona en Google
Earth……………………………………………….32

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LISTA DE TABLAS

Tabla 1. Coordenadas Mapa


1…………………………………………………………………16

Tabla 2. Métodos a usar para generar las


grillas……………………………………………….16

Tabla 3. Coordenadas Mapa


2…………………………………………………………………25

Tabla 4. Métodos a usar para generar las


grillas……………………………………………….26

Tabla 5. Observaciones de las


planchas………………………………………………………………...33

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1. INTRODUCCIÓN

Este trabajo va enfocado al entendimiento de los distintos métodos de


interpolación espacial y de los métodos de georreferenciación que existen.

Un modelo de superficie es una superficie continua que se deriva a partir de


una serie de observaciones discretas, es decir, es un tipo de mapa que

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obtenemos a través de unas muestras puntuales localizadas en algún punto o


lugar.

El proceso matemático mediante el cual podemos recrear las zonas sin datos se
llama interpolación, este método nos permite conocer valores desconocidos en
las diferentes observaciones y es aplicable a cualquier fenómeno especial.
Obviamente los modelos de superficie se basan en observaciones cuantitativas
y no en cualitativas. Para poder interpolar necesitamos que hayan dos
condiciones, la primera es que los valores que tengamos registrados no sean
aleatorios, es decir, que sigan un patrón, y por otro lado necesitamos que haya
una autocorrelación positiva, esto es, que cuanto más próximas estén las
observaciones más parecidos serán sus valores. Dependiendo de la fortaleza de
esta correlación usaremos un método de interpolación u otro, por ejemplo, si la
correlación de estas observaciones es débil, es decir, dispar entre
observaciones más o menos próximas, el método geoestadístico Kriging sería
más idóneo, sin embargo si la correlación es fuerte, métodos más simples
pueden ser más eficaces.
Por otra parte, la georreferenciación es el uso de coordenadas de mapa para
asignar una ubicación espacial a entidades cartográficas. La correcta
descripción de la ubicación y la forma de entidades requiere un marco para
definir ubicaciones del mundo real. Un sistema de coordenadas geográficas se
utiliza para asignar ubicaciones geográficas a los objetos. Un sistema de
coordenadas de latitud-longitud global es uno de esos marcos. Otro marco es
un sistema de coordenadas cartesianas o planas que surge a partir del marco
global.

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2. OBJETIVOS

Objetivo general

 Manejar el concepto de interpolación así como conocer los distintos


métodos que existen para esto.
 Aprender sobre los sistemas de coordenadas.

Objetivos específicos

 Saber cuál es el objetivo de la interpolación.


 Conocer que programas se pueden utilizar para generar superficies y
cuál es su funcionamiento.
 tener conocimiento de que diferencia a a los distintos métodos de
interpolación desarrollados en el laboratorio.

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3. DESARROLLO DEL TALLER

3.1. PARTE TEÓRICA

3.1.1. ¿QUÉ ES INTERPOLACIÓN?

Se denomina interpolación a la obtención de nuevos puntos partiendo del


conocimiento de un conjunto discreto de puntos. En ingeniería y
algunas ciencias es frecuente disponer de un cierto número de puntos
obtenidos por muestreo o a partir de un experimento y pretender construir
una función que los ajuste.

Se trata, a partir de n parejas de puntos (xk,yk), obtener una función f que


verifique lo siguiente,

𝑓(𝑋𝑘) = 𝑌𝑘, 𝑘 = 1,2, … , 𝑛 .

Y la que se denomina función interpolante de dichos puntos. A los puntos xk se


les llama nodos. Algunas formas de interpolación que se utilizan con frecuencia
son la interpolación lineal, la interpolación polinómica (de la cual la anterior es
un caso particular), la interpolación por medio de spline o la interpolación
polinómica de Hermite.

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La interpolación consiste en hallar un dato dentro de un intervalo en el que


conocemos los valores en los extremos.

La idea de la interpolación es poder estimar f(x) para un x arbitrario, a partir de


la construcción de una curva o superficie que une los puntos donde se han
realizado las mediciones y cuyo valor si se conoce. Se asume que el punto
arbitrario x se encuentra dentro de los límites de los puntos de medición, en
caso contrario se llamaría extrapolación.

3.1.2. ¿CUÁL ES EL OBJETIVO DE INTERPOLAR?

El objetivo principal de la interpolación es poder estimar valores funcionales a


partir de cierto n números de datos iniciales. Este objetivo es fundamental ya
que de él se deducen los métodos de derivación e integración numéricas.

3.1.3. CONSULTE Y EXPLIQUE LOS SIGUIENTES MÉTODOS DE


INTERPOLACIÓN:

A. KRIGING:

Kriging es un procedimiento geoestadístico avanzado que genera una


superficie estimada a partir de un conjunto de puntos dispersados con valores
z. Las herramientas de interpolación IDW (Distancia inversa ponderada)
y Spline son consideradas métodos de interpolación determinísticos porque
están basados directamente en los valores medidos circundantes o en fórmulas

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matemáticas especificadas que determinan la suavidad de la superficie


resultante. Hay una segunda familia de métodos de interpolación que consta de
métodos geoestadísticos, como Kriging, que está basado en modelos
estadísticos que incluyen la autocorrelación, es decir, las relaciones estadísticas
entre los puntos medidos. Gracias a esto, las técnicas de estadística geográfica
no solo tienen la capacidad de producir una superficie de predicción sino que
también proporcionan alguna medida de certeza o precisión de las
predicciones.(2)

KRIGING presupone que la distancia o la dirección entre los puntos de muestra


reflejan una correlación espacial que puede utilizarse para explicar la variación
en la superficie. La herramienta Kriging ajusta una función matemática a una
cantidad especificada de puntos o a todos los puntos dentro de un radio
específico para determinar el valor de salida para cada ubicación. Kriging es un
proceso que tiene varios pasos, entre los que se incluyen, el análisis estadístico
exploratorio de los datos, el modelado de variogramas, la creación de la
superficie y (opcionalmente) la exploración de la superficie de varianza. Este
método es más adecuado cuando se sabe que hay una influencia direccional o
de la distancia correlacionada espacialmente en los datos. Se utiliza a menudo
en la ciencia del suelo y la geología.(2)

La fórmula de Kriging: El método Kriging es similar al de IDW en que pondera


los valores medidos circundantes para calcular una predicción de una ubicación
sin mediciones. La fórmula general para ambos interpoladores se forma como
una suma ponderada de los datos:
𝒁(𝒔𝟎 = ∑𝝀𝒊 ∗ 𝒁(𝒔𝒊) )

Donde:

Z (si) = el valor medido en la ubicación i; λi = una ponderación desconocida


para el valor medido en la ubicación i; s0 = la ubicación de la predicción; N = la
cantidad de valores medidos
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En IDW, la ponderación, λi, depende exclusivamente de la distancia a la


ubicación de la predicción. Sin embargo, con el método Kriging, las
ponderaciones están basadas no solo en la distancia entre los puntos medidos
y la ubicación de la predicción, sino también en la disposición espacial general
de los puntos medidos. Para utilizar la disposición espacial en las
ponderaciones, la correlación espacial debe estar cuantificada. Por lo tanto, en
un Kriging ordinario, la ponderación, λi, depende de un modelo ajustado a los
puntos medidos, la distancia a la ubicación de la predicción y las relaciones
espaciales entre los valores medidos alrededor de la ubicación de la predicción.
En las siguientes secciones se describe cómo se utiliza la fórmula general de
Kriging para crear un mapa de la superficie de predicción y un mapa de la
precisión de las predicciones.

B. MINIMUM CURVATURE:

Este método de interpolación trata de producir la superficie continua de mínima


curvatura sobre la cual todos los puntos de observación están anclados. El
método de la mínima curvatura está inspirada por el principio de las reglas
flexibles (“thin plates) en las cuales la presión ejercida en un punto dado
produce una reacción (deformación) que afecta un ambiente local determinado
por ciertos puntos fijos o fronteras. En el espacio 2D, este ambiente local es
conocido como una placa o pieza que formando parte del mosaico total de la
superficie interpolada. La unión entre las diferentes placas del mosaico debe
definir una superficie continua, derivable al primer y al segundo grados
(pendiente y curvatura). La aproximación de una superficie tal es una extensión
de las funciones splines, equivalentes matemáticas de las reglas flexibles
utilizadas por los dibujantes. Son funciones polinomiales seccionadas en las
cuales aquellas de tercer grado reproducen bastante bien las deformaciones de

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las reglas flexibles. Una vez extendidas al espacio 3D, estas funciones son
llamadas bicubic splines o Bisplines. Como lo menciona Briggs (1974:39), la
aproximación por B-splines o por la mínima curvatura es una solución de
interpolación que tiene como finalidad estimar el conjunto de los valores Z*
para los nodos de una grilla regular, de manera que la estimación para el punto
de grilla se acerca al valor observado Z cuando la posición del punto de
observación se acerca a la posición del punto de grilla. Este enfoque de
interpolación no obliga a conocer de manera explícita la función continua en el
espacio 3D que reproduce la superficie real. (3)

El método de la mínima curvatura es de algún modo un método híbrido puesto


que realiza primero una interpolación global, pero a continuación acerca las
estimaciones a través de un proceso iterativo que toma en cuenta los residuos
locales.

La superficie interpolada generada por el método de Mínima Curvatura es


análoga a una lámina delgada y elástica que pasa a través de cada uno de los
valores dato con el mínimo combamiento posible. Este método genera la
superficie más suavizada posible tratando de mantener los valores interpolados
tan próximos a los datos como sea posible. No obstante, no es un interpolador
de los más exactos.(4)

C. POLYNOMIAL REGRESSION

El procedimiento Regresión Polinomial está diseñado para construir una modelo


estadístico que describa el impacto de un solo factor cuantitativo X en una
variable dependiente Y. Se ajusta a los datos un modelo Polinomial que
involucra a X y potencias de X. Se realizan pruebas para determinar el orden
apropiado del polinomio. Se puede graficar el modelo ajustado con intervalos

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de confianza y/o predicción. También se pueden graficar residuos e identificar


observaciones influyentes.

En la ingeniería, aunque algunos datos exhiben un patrón marcado, son


pobremente representados por una línea recta, entonces una curva será la más
adecuada para ajustarse a los datos; una alternativa es ajustar polinomios a los
datos mediante regresión Polinomial.

La ecuación de un polinomio de grado n es:

𝑦 = 𝑎𝑜 + 𝑎2𝑥 2 + ⋯ + 𝑎𝑛𝑥 𝑛

Apliquémosle el método de mínimos cuadrados. La curva propuesta es

y =a+a x+a x ++a x +e

D. TRIANGULATION WITH LINEAR INTERPOLATION

La interpolación lineal con triangulación es un método idóneo para obtener el


modelo digital del terreno cuando se conocen valores de algunas cotas
topográficas en puntos de un área geográfica; sin embargo, solo pueden
interpolarse puntos incluidos en la frontera convexa de la proyección de los
puntos medidos y no se puede cuantificar mediante alguna fórmula el error de
interpolación, por lo que no es posible evaluar la calidad de los resultados, lo
que depende de cierta relación entre el muestreo topográfico y la variabilidad
de la superficie. Se presenta un procedimiento para complementar la
triangulación sobre la región rectangular mínima que contiene los puntos, así
como un índice para cuantificar el error geométrico que se comete cuando se
interpola el valor de la cota en un punto cualquiera perteneciente a dicha
malla.(5)

El método ILT se fundamenta en principios básicos de la Geometría Analítica


del Plano y del Espacio, y su eficacia y eficiencia dependen principalmente de la
cantidad y posición de los puntos de medición, en relación con la variabilidad

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de la superficie que se modela. Para aplicar este método se hace necesario


establecer una triangulación adecuada de los puntos Pi y es este el
procedimiento de mayor complejidad porque, en general, para n puntos Pi del
plano existe más de una triangulación y de todas ellas debe seleccionarse la
que más contribuya a la eficacia del método.

De estos resultados teóricos resulta la necesidad de disponer de índices


prácticos para evaluar el error de una interpolación puntual en toda una región
plana. El presente trabajo tiene el objetivo de sistematizar la aplicación del
método de interpolación lineal con triangulación de Delaunay en la modelación
digital de terrenos, haciendo énfasis en la construcción de triangulaciones de
mayor alcance geométrico y en la propuesta de un índice para evaluar el error
geométrico de interpolación lineal puntual.

3.1.4. ¿QUÉ ES GEO-REFERENCIAR?

La georreferenciación consiste en ubicar un objeto en el espacio tridimensional


con respecto a la tierra utilizando un sistema de coordenadas y un DATUM (7)

determinado. Su principal uso consiste en establecer las relaciones entre las


imágenes raster y vectoriales en un sistema de coordenadas. Además de
determinar el lugar en el espacio de las elementos geográficos, permite
establecer la correcta posición de una fotografía aérea en un mapa y
determinar la exacta ubicación de un punto en una fotografía o imagen; como
por ejemplo, encontrar las coordenadas de un lugar específico, la distancia
entre un punto a otro, etc. Este procedimiento es de gran importancia para los
modelos de información en el campo de los sistemas de información
geográficos (SIG), ya que funciona como fuente de información directa y
precisa. (6)

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3.1.1. CUÁLES SON LOS SISTEMAS DE COORDENADAS DEFINIDOS PARA


COLOMBIA?

SISTEMA INTERNACIONAL DE REFERENCIA TERRESTRE (ITRS: INTERNATIONAL


TERRESTRIAL REFERENCE SYSTEM)

El sistema geocéntrico utilizado en Geodesia es el Sistema Convencional de


Referencia Terrestre (ITRS: International Terrestrial Reference System), el cual
es determinado, mantenido y proporcionado por el Servicio Internacional de
Rotación Terrestre y Sistemas de Referencia (IERS: International Earth Rotation
and Reference Systems Service).

_______________________

(7) DATUM: es un conjunto de puntos de referencia en la superficie terrestre con


los cuales las medidas de la posición son tomadas y un modelo asociado de la
forma de la tierra (elipsoide de referencia) para definir el sistema de
coordenadas geográfico.

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El ITRS se define con origen en el centro de masas terrestre (incluyendo


océanos y atmósfera). (8)

MARCO INTERNACIONAL DE REFERENCIA TERRESTRE (ITRF: INTERNATIONAL


TERRESTRIAL REFERENCE FRAME)
La realización (materialización) del ITRS es el marco ITRF (International
Terrestrial Reference Frame), el cual está conformado por las coordenadas
cartesianas geocéntricas [X, Y, Z] y las velocidades [Vx, Vy, Vz] de un
conjunto de estaciones observadas mediante técnicas geodésicas espaciales
de muy alta precisión. Las velocidades son incluidas ya que el movimiento de
las placas tectónicas y sus deformaciones también alteran las coordenadas de
sus estaciones, pero estos movimientos no afectan las órbitas de los satélites.
Esto se traduce en que, para una observación instantánea sobre la superficie
de la Tierra el marco de referencia terrestre ITRF diverge del sistema de
referencia satelital, obligando que las coordenadas ITRF sean trasladadas en
el tiempo de acuerdo con su variación por los efectos de la dinámica
terrestre.(8)

SISTEMA DE REFERENCIA GEOCÉNTRICO PARA LAS AMÉRICAS (SIRGAS)

El ITRF ha sido extendido (densificado) en el continente americano mediante


SIRGAS (Sistema de Referencia Geocéntrico para las Américas). Está conformado
por una red con más de 180 estaciones geodésicas de alta precisión (algunas
de ellas de funcionamiento continuo), cuya distribución ofrece un cubrimiento
homogéneo sobre el continente y, por lo tanto, las condiciones necesarias para
que las redes nacionales estén vinculadas al ITRF. (8)

MARCO GEOCÉNTRICO NACIONAL DE REFERENCIA (MAGNA)

SIRGAS es la extensión del ITRF en América; no obstante, dadas las


características técnicas de los sistemas GNSS, debe ser densificado para
satisfacer los requerimientos en precisión de los usuarios de información geo
referenciada en los diferentes países. En Colombia, el IGAC, organismo nacional
encargado de determinar, establecer, mantener y proporcionar los sistemas
oficiales de referencia geodésico, gravimétrico y magnético (Decretos No.
2113/1992 y 208/2004) inició a partir de las estaciones SIRGAS la

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determinación de la Red Básica GPS, denominada MAGNA (Marco Geocéntrico


Nacional de Referencia) que, por estar referida a SIRGAS se denomina
convencionalmente MAGNA-SIRGAS. (8)

3.1.1. CUÁL ES LA IMPORTANCIA PARA LA INDUSTRIA DEL PETRÓLEO LA


GENERACIÓN DE SUPERFICIES?

En la industria de los hidrocarburos, la generación de superficies toma un papel


relevante a la hora de hacer las exploraciones de los proyectos o futuros
proyectos carburíferos, desde el momento en que se inicia a caracterizar la
zona que se quiere conocer o que se desea saber cuál es el relieve encontrado,
en qué condiciones está, que pendiente tiene, que inclinaciones o ángulos
predominan en la superficie, si hay ríos, valle, altas o bajas pendientes, además
la generación de superficies ayudará a simular el comportamiento del terreno o
de la zona de interés.

La generación de superficies está basada en curvas, lo cual es la situación


habitual en la industria. Lo usual es trazar varias secciones del objeto, un
yacimiento, un pozo, etc., según planos longitudinales y transversales, de
modo que quede acotado por una malla de curvas en el espacio. Solo resta, por
tanto, interpolar sobre dicha malla para definir una superficie admisible del
objeto, dentro de unas tolerancias de curvatura, dimensiones, volumen,… etc.

3.1.1. CONSULTE CUALES SON LOS PROGRAMAS MÁS UTILIZADOS EN LA


INDUSTRIA DEL PETRÓLEO PARA GENERAR SUPERFICIES, INCLUYA
LOS POSIBLES INPUTS

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3.2. PARTE PRÁCTICA

3.2.1. MAPA 1

El Mapa elegido es el siguiente:

Figura 1. Mapa 1

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Este mapa se georreferencia en Global Mapper. Las coordenadas son:

Tabla 1. Coordenadas Mapa 1

COORDENADAS
NORTE (m) ESTE(m)
1000000 2000000
1002208 2001558

Luego en el programa Surfer se digitaliza y se guarda en formato .dat,


posteriormente se genera dos grillas:

Tabla 2. Métodos a usar para generar las grillas

GRILLAS
GRILLA 1 MÉTODO KRIGING
GRILLA 2 MÉTODO MINIMUM CURVATURE

Después de hechas las grillas se hacen dos mapas con cada una de ellas.
Se utilizan varias paletas de colores para mostrar las variaciones entre ellas.

Se comparan los mapas hechos por el método de interpolación KRIGING ( KG) y


el método de interpolación MÍNIMA CURVATURA (MC), según las figuras (2-9) y
las diferencias principales entre un método de interpolación y otro encontrado
es que en (KR) podemos encontrar los mapas mucho más definidos y
caracterizados que en el de mínima curvatura (MC), además de ello MC me da
una apariencia de líneas curvadas, es decir las líneas que me indican cada curva
de nivel son algo ruidosas o rugosas, es decir no se nota claramente la línea
como con el KR.

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El KR me define mucho mejor los colores que identifican cada altura que el CV,
ya que este no me determina de la mejor manera cada altura, pues al comparar
dichos mapas con los originales, algunas alturas cercanas entre ellas como
1000 m y 900 m las toma del mismo color, en cambio Kg hace las diferencias.
Lo anterior debido a que CV es un método que genera la superficie más
suavizada posible tratando de mantener los valores interpolados tan próximos a
los datos como sea posible, pero no es interpolador de los más exactos, a
diferencia del KG el cual ajusta una función matemática a una cantidad
especificada de puntos o a todos los puntos dentro de un radio específico para
determinar el valor de salida para cada ubicación.

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FIGURA 2. MAPA HECHO POR EL MÉTODO KRILING

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FIGURA 3. MAPA HECHO POR EL MÉTODO MINIMUM CURVATURE

FIGURA 4. MAPA HECHO POR EL MÉTODO KRILING

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FIGURA 5. MAPA HECHO POR EL MÉTODO MINIMUM CURVATURE

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FIGURA 6. MAPA HECHO POR EL MÉTODO KRILING

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FIGURA 7. MAPA HECHO POR EL MÉTODO MINIMUM CURVATURE

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FIGURA 8. MAPA HECHO POR EL MÉTODO KRILING

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FIGURA 9. MAPA HECHO POR EL MÉTODO MINIMUM CURVATURE

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Los mapas PDF 3d, son anexados

3.2.2. MAPA 2

El Mapa elegido es el siguiente:

Figura 10. Mapa 2

Este mapa se georreferencia en Global Mapper. Las coordenadas son:

Tabla 3. Coordenadas Mapa 2

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COORDENADAS
NORTE (m) ESTE(m)
1500000 1000000
1501561 1002257

Luego en el programa Surfer se digitaliza y se guarda en formato .dat,


posteriormente se genera dos grillas:

Tabla 4. Métodos a usar para generar las grillas

GRILLAS
GRILLA 1 MÉTODO KRIGING
GRILLA 2 MÉTODO MINIMUM CURVATURE

Después de hechas las grillas se hacen dos mapas con cada una de ellas.
Se utilizan varias paletas de colores para mostrar las variaciones entre ellas.

Al comparar los dos métodos de la tabla 4, e ilustrados en las figuras (11-14),


se encuentra nuevamente igual que para el mapa 1, que el método de
interpolación KRIGING (KG) es mucho más claro y detallado que el método de
interpolación Mínima curvatura (MC), es decir me genera una superficie mucho
más cercana a lo que era el mapa inicialmente, es decir los datos son mejor
tratados y me generan una mejor respuesta. Lo anterior debido al
procedimiento que tiene cada método como lo resaltamos anteriormente, el KG
es un procedimiento geo estadístico avanzado que genera una superficie
estimada a partir de un conjunto de puntos dispersados con valores z, en tanto
que CV realiza primero una interpolación global, y luego acerca las
estimaciones a través de un proceso iterativo.

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FIGURA 11. MAPA HECHO POR EL MÉTODO KRILING

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FIGURA 12. MAPA HECHO POR EL MÉTODO MINIMUM CURVATURE

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FIGURA 13. MAPA HECHO POR EL MÉTODO KRILING

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FIGURA 14. MAPA HECHO POR EL MÉTODO MINIMUM CURVATURE

3.2.3. PLANCHAS

Se georeferenciaron en Global Mapper las planchas 120IIB, 120IVA, 120IIID y


120IVC y fueron exportadas en formato .KMZ. Utilizando también la proyección
del mapa de Bogotá como una especie de referencia.
Luego se cargaron estos archivos en Google Earth ; Para cada plancha se
identificaron las zonas de Mayor y menor pendiente y la zona de rios,
encontrando las siguientes observaciones :

En général los mapas cubren la zona de Zapatoca, Betulia y parte de San


Vicente de Chucurí hacia su lado este.. La zona de más alta montaña esta
impuesta por la Serrania de los Yariguies y va hasta Zapatoca Luego desciende
hasta encontrarnos con el rio sogamoso, en donde se evidencia bajas
penidentes de alrededor de 600 msnm, este rio esta por varias quebradas.

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IMAGEN DE LA ZONA CON LOS MAPAS EN GOOGLE EARTH

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IMAGEN DE LA ZONA EN GOOGLE EARTH

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Tabla 5. Observaciones de las planchas

MAPA OBSERVACIONES

Está ubicado en el municipio de Betulia y sus alrededores, muestra zonas de alta


pendiente a 2200 y 2000 msnm en l cabecera municipal pero principalmente en la
120IIIB vereda san Rafael y palo blanco, al sur oeste del mapa encontramos san Vicente de
Chucurí y si seguimos en ese sentido nos encontraremos con la Serrania de los Yariguies
pero no está cubierta por el mapa.

Encontrado al noreste de Zapatoca casco urbano, se observan zonas de en la vereda los


caminantes y la vereda san isidro, al igual que en esa misma zona varias quebradas
120IVA como del robo, del mojon, se unen a la quebrada Zapatoca , la cual está a baja
pendiente a 600 msnm, podemos ver el rio sogamoso en medio de las montañas QUE
CUBREN LA VEREDACHOCOA Y LOS CAMINANTES

Zonas de altas pendientes son la vereda Portugal a 2800 msnm, la vereda el paramito
120IIID sobre 2600 msnm, en el mapa se puede ubicar la serranía de los Yariguies la cual
también tiene la pendiente aproximadamente a 2600 msnm.

Ubicado al sur este de Betulia, al este de Zapatoca muestra altas pendientes en la


vereda Carrizales, vereda Flórez, y bajando la pendiente en las veredas cuchilla de sna
120IVC pablo y el coscal, es atravesado por el rio sogamoso al que se le unen quebradas como
la Hondura, los alcurucos, la chivatera y también el rio Suarez. zonas de baja pendientes
como el guayacal y el papayal

La posibilidad de crear un mapa de pendientes podría efectuarse con algún


método de interpolación, por ejemplo con el Kriging, donde la variable Z podría
ser determinada como la pendiente de la zona, podría digitalizarse un mapa en

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donde se ubiquen específicamente las zonas de alta y baja pendiente; Google


Earth lo especifica de una manera muy didáctica pero no me enfatiza ello. Para
crear este mapa debemos georreferenciar las zonas, y correlacionar los mapas
con los datos ya existentes y con sus características de altura y coordenadas,
ubicando en ellas el grado de inclinación que de una manera viene explícito en
los mapas ya existentes. Debe estudiarse más a fondo el método para crear este
mapa y también las herramientas con las cuales podría hacerse.

4. CONCLUSIONES

Con la realización de este taller podemos concluir que:

 Entendimos que la interpolación es un concepto muy importante ya que


permite conocer valores desconocidos en las diferentes observaciones y
es aplicable a cualquier fenómeno especial. Es un proceso matemático por
el cual podemos recrear una zona sin necesidad de conocer datos en
específico de esta zona.
 Aprendimos que los sistemas de coordenadas que son indispensables
para conocer la ubicación exacta de puntos en el espacio geográfico.
 Conocimos el funcionamiento de la plataforma para generar superficies
Surfer y aprendimos a diferenciar los distintos tipos de interpolación a
través de esta plataforma.

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5. BIBLIOGRAFIA

 1Geología Estructural y dinámica global. Departamento de Geología.


Universidad de Salamanca.
 2https://pro.arcgis.com/es/pro-app/tool-reference/3d-analyst/how-

kriging-works.htm
 3http://www.gisits.com/docs/Interpolacion_espacial.PDF

 (4)http://www.scielo.org.ar/pdf/geoacta/v35n2/v35n2a02.pdf

 (5)http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=223531569004

 (6)http://www.2000aviation.com/index.php/component/k2/item/11-

georeferenciaci%C3%B3n
 (8)http://www.igac.gov.co/wps/wcm/connect/facf7c80469f7c2eb03eb892

3ecdf8fe/tipos+de+coordenadas+11.pdf?MOD=AJPERES

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