Anda di halaman 1dari 16

COREL DRAW 11

A. PENDAHULUAN
Program Corel Draw adalah program yang digunakan untuk membuat
aplikasi ilustrasi gambar dan teks pada media cetak.
A.1. Memulai Porgram
Klik tombol Start  pilih Program  pilih Corel Graphic Suite 11 
klik Corel Draw 11.
A.2. Mengakhiri Program.
Pada menu bar pilih File  klik Exit atau klik tanda silang pada pojok
kanan atas.
A.3. Menyimpan Dokumen.
Pada menu bar pilih File  klik Save As ketik nama dokumen.
1. Tentukan di kamar (sub folder) mana 2. Beri
anda akan menyimpan. Jika anda ingin nama
menyimpan di tempat tersendiri tekan dan dokumen
jangan lupa beri nama – misal : Siti Zubaidah 2 anda, misal :
IPA 1 Latihan 1

Latihan 1
A.4. Memanggil Dokumen.
Paa menu bar pilih File  pilih Open  pilih sub folder  pilih nama
dokumen yang ingin dipanggil/dibuka  klik Ok atau tekan enter.
A.5. Mematikan computer.
Klik Start  klik Shut down (Turn Off Computer untuk XP)  pilih
Shut Down (Turn Off untuk XP)  klik yes. Tunggu sejenak dan
jangan lupa mematikan saklar TRAVO LISTRIK di bawah meja.
B. BEKERJA DENGAN COREL DRAW.
Klik tombol Start  pilih Program  pilih Corel Graphic Suite 11
 klik Corel Draw 11. Akan muncul area kerja dari Corel.

Di tengah area terdapat daerah putih seperti selembar kertas. Di sanalah


anda akan menuangkan kreasi anda.
Pada bagian-bagian berikut ini kita akan belajar membuat beberapa obyek
gambar dan menulis teks, antara lain membuat garis, kotak, kingkatan,
polygon, tulisan artistic dam lain-lain.
Bacalah panduan ini dengan cermat, sambil anda mempraktikkannya di
komputer. Jika merasa kesulitan tanyakan pada Instruktur anda.
C. KOTAK BANTU PADA COREL DRAW
Dalam merancang sebuah kreasi, anda akan dibantu
dengan tools box di samping. Biasanya terletak di
sebelah kiri layer. Pada setiap tool terdapat sub tool:
Pick Tool
Shape Edit Tool
Zoom Tool
Curve Tool
Rectangle Tool
Ellipse Tool
Object Tool
Shapes Tool
Text tool
Interactive Tool
Eyedropper Tool
Outline Tool
Fill Tool
Interactive Fill Tool
Untuk memilih beberapa tool di atas, klik freehand
tool lalu klik segitiga kecil di bagian bawah kotak
freehand tool sampai muncul pilihan, lalu pilih
salah satu.
C.1. Tabel tool box.
Simbol Nama Fungsi

Pick Tool Memilih dan menata obyek


Shape Edit Tool
Shape Tool Mengedit bentuk obyek

Knife Tool Memotong obyek


Menghapus area obyek yang telah
Eraser Tool
dibuat
Membuat efek distorsi pada obyek
Smudge Tool
vektor
Membuat efek distorsi pada outline
Roughen Tool
dari obyek vektor
Free Transform Mengubah bentuk obyek
Tool
Zoom Tool
Membesarkan atau mengecilkan
Zoon Tool
tampilan
Menggesar halaman atau
Hand Tool
pasteboardnya
Curve Tool
Freehand Tool Membuat garis tunggal dan kurva

Bezier Tool Membuat kurva


Artistic Media Menyediakan media brush, sprayer,
Tool Calligraphic dan Presure Tool
Pen Tool Membuat kurva
Membuat garis tunggal dan kurva
Polyline Tool
dalam mode tampilan
3 Point Curve Membuat kurva dengan menentukan
Tool titik awal, titik akhir, dan titik tengah
Interactive Menggabungkan 2 obyek dengan
Connector Tool sebuah garis
Dimension Tool Mengambar dimensi garis.
Rectangle Tool
Rectangle Tool Menggambar segi empat
3 Point Menggambar segi empat dengan
Rectangle Tool menentukan baseline terlebih dahulu
Ellipse Tool
Ellipse Tool Menggambar ellips atau lingkaran
3 Point Ellipse Menggambar ellips dengan
Tool menentukan baseline terlebih dahulu
Object Tool
Menggambar bentuk segi banyak dan
Polygon Tool
bintang
Grap Paper Tool Menggambar garis-garis grid

Spiran Tool Menggambar Spiral


Shapes Tool
Membuat berbagai macam bentuk
Basic Shapes
umum, segitiga, jajaran genjang, dll
Membuat bentuk panah dan penunjuk
Arrow Shapes
arah
Flowchard
Membuat simbol-simbol flowchard
Shapes
Star Shapes Membuat bentuk bintang dan ledakan
Membuat bentuk kotak dialog dan
Callout Shapes
label
Text Tool
Text Tool Membuat teks
Interactive Tool
Interactive
Mencampur dua obyek
Blend Tool
Interactictive
Membuat kontur pada obyek
Countor Tool
Interactive
Membuat efek distorsi pada obyek
Distortion Tool
Membuat efek distorsi pada obyek
Interactive
dengan men-drag titik-titik pada
Envelope Tool
amplop
Interactive Membuat ilusi kedalaman sebuah
Extrude Tool obyek
Interactive Drop
Membuat bayangan pada obyek
Shadow Tool
Interactive Trans
Membuat efek transparan pada obyek
parency Tool

Eyedropper Tool
Eyedropper Memilih pengisi dari obyek yang
Tool tengah tampil
Memilih pengisi dari obyek yang
Paintbucket
tengah tampil setelah proses dari
Tool
eyedropper
Outline Tool
Outline Pen
Menentukan format outline
Tool
Outline Color
Menentukan warna outline
Dialog
No Outline Menghilangkan warna outline
Membuat outline tipis pada obyek
Hairline Outline
secara otomatis
Membuat ketebalan outline ½ point
½ Point Outline
pada obyek secara otomatis
Membuat ketebalan outline 1 point
1 Point outline
pada obyek secara otomatis
Membuat ketebalan outline 2 point
2 Point outline
pada obyek secara otomatis
Membuat ketebalan outline 8 point
8 Point Outline
pada obyek secara otomatis
16 Point Membuat ketebalan outline 16 point
Outline pada obyek secara otomatis
24 Point Membuat ketebalan outline 24 point
Outline pada obyek secara otomatis
Color Docker
Mengatur warna
Window
Fill Tool
Color Dialog Memunculkan kotak dialog color
Fountain Fill Memunculkan kotak dialog Fountain
Dialog Fill
Pattern Fill Memunculkan kotak dialog Pattern
Dialog fill
Texture Fill Memunculkan kotak dialog Texture
Dialog fill
Post Scirpt Fill Memunculkan kotak dialog Post
Dialog script fill
Menghilangkan isis dari obyek yang
No Fill
diberi fill
Color Docker
Mengatur warna
Window
Interactive Fill Tool
Interactive Fill
Menerapkan berbagai macam fill
Tool
Interactive Menampilkan grid-grid yang
Mesh Fill Tool berkaitan pada sebuah obyek

C.2. Mengkonversi Teks


Adalah mengubah teks menjadi obyek kurva sehingga bisa diubah
bentuknya
1. Aktifkan huruf yang akan dikonversi
2. Pada Menu klik Arange  pilih Convert to Curves

Hasil setelah Setelah diubah


di Convert (dengan mengatur node –
titik persegi putih)

D. LATIHAN
D.1. Latihan 1: MEMBUAT KARTU NAMA
a. Kriteria.
1. Ukuran kartu nama : 5,5 x 9 cm
2. Memiliki background warna.
3. Memuat tulisan mendatar (normal) dan posisi tegak (vertikal)
4. Memuat teks miring (Italic).
5. Membuat teks dengan outline (garis pinggir) dan teks tanpa
outline.
6. Memuat sebuah hiasan yang dibuat dengan menggunakan menu
shaping.

b. Langkah-langkah.
1. Buka file new pada Corel Draw.
2. Buat bingkai kotak dengan Rectangle. Klik Rectangle pada
toolbox. Klik area kerja, geser mouse hingga menghasilkan kotak.
3. Atur ukuran kotak. Klik Arrange  pilih Transformation 
pilih Size. Pada menu dialog : atur H = 90 mm; V = 55 mm.
4. Pilih background warna. Terdapat 2 cara:
 Klik langsung warna pada Color Pallet (layar sebelah kanan)
 Pada Menu, klik Layout  Page Background  Klik Solid
 pilih warna.
5. Buat teks. Klik tombol Text Tool pada toolbox (layar sebelah
kiri). Klik area kerja lalu tulis teks. Klik ulang area kerja setiap
akan menulis teks lain.
Jika ingin mengubah warna teks, klik Pick tool  klik teks yang
akan diubah  Pilih warna pada Tool pallet (layar sebelah
kanan).
6. Miringkan teks. Klik 2 kali teks yang akan dimiringkan. Drag
(klik dan tahan) titik kecil di ujung segi empat, geser sesuai
keinginan.
Jika ingin memiringkan dengan sudut yang pasti, Klik Window
 Docker  Transformations  Rotate (atau tekan alt + F8).
Tulis sudut yang diinginkan lalu klik apply.
7. Membuat garis tepi pada teks. Klik Outline Tool pada Toolbox 
pilih garis yang diinginkan.
8. Buat Hiasan. Buat Elips dengan meng-klik Ellipse Tool. Buat
elips pada area kerja.
9. Aktifkan obyek persegi dan elips bersamaan (tekan Shift sambil
meng-klik kedua obyek). Setelah itu klik Arrange  Shapping
 Intersect.
10. Aktifkan elips bagian luar lalu tekan del .
11. Klik elips bagian dalam, ganti warnanya dengan warna putih.
Hilangkan garis outline-nya (Klik Outline Tool  No Outline).
12. Copy hasil intersect tersebut. Klik edit  Copy. Kemudian klik
Edit  Paste. Geser keluar hasil copiannya. Atur lebar hasil
copian. Beri warna seperti warna kotak persegi.

D.2. Latihan 2: MEMBUAT STIKER


a. Kriteria.
1. Bentuk stiker merupakan gabungan dua massa, yang ukuran total
adalah : 4,5 x 10 cm.
2. Menggunakan beberapa jenis warna.
3. Menggunakan efek bayangan.
4. memuat 1 obyek teks dengan 2 jenis font yang berbeda.
5. menggunakan Shape tool untuk memindahkan salah satu bagian
obyek.
6. Menggunakan fsilitan Distortion pada salah satu teksnya.
7. Menggunakan fasilitas Envelope pada salah satu teksnya.

b. Langkah-langkah.
1. Buat kotak dengan ukuran 30 x 100 mm. Miringkan kotak itu.
Lengkungkan sudut-sudut kotak itu - Klik titik di ujung kotak lalu
drag ke arah pusat.
2. Buat kotak kedua dengan meng-kopi kotak pertama lalu kecilkan
dengan ukuran: H = 50 dan V = 15.
3. Gabungkan kedua kotak itu. [aktifkan kedua kotak – tekan Shift
dan jangan dilepas lalu klik kedua obyek].
4. Klik Arrange  Group. [jika ingin memisahkan kembali klik
Arrange  Ungroup].
5. Buat bayangan obyek dengan meng-kopi obyek. Warnai hasil kopi
dengan warna lain.
6. Posisilan obyek kopi di belakang obyek asli, dengan cara: klik
Arrange  Order  To Back.
7. Buat Teks
 “Caution”. Aturlah teks ini dengan efek distorsi.
 Interactive Distortion Tool.  Klik obyek yang akan
didistorsi. Tanpa dilepas drag ke arah yang diinginkan. Lepas
penekanan mouse dan aktifkan Pck Tool..
 “jangan DIBANTING”. Atur dengan dua jenis font.
 Aktifkan teks. Setelah mengaktifkan Text Tool, blok kata
“jangan” pilih font. Blok kata “DIBANTING”, pilih font lain.
 Atur beda ketinggian huruf pada kata “DIBANTING”
dengan mengaktifkan obyek lalu klik Shape Tool. Atur
ketinggian huruf dengan menggeser titik putih yang ada di
bawah setiap huruf.
Buat outline (garis tepi) pada teks “jangan DIBANTING”.
dengan cara: kopilah obyek lalu geser agak ke atas. Kemudian
aktifkan obyek asal, klik Outline Pen Dialog Tool. Pada
jendela dialog Outline Pen tentukan ketebalan Outline dan
pilihan warna. Pindahkan obyek kopian di depan obyek asal.
 “NANTI NEMPUI”. Atur dengan Interactive Envelope Tool.
Klik obyek lalu aktifkan Interactive Envelope Tool. Akan
muncul garis patah-patah yang melingkupi obyek. Klik garis
tersebut dan geser hingga mendapatkan hasil yang diingnkan.
Lalu klik Pick Tool.

D.3. Latihan 3: MEMBUAT DESAIN NAMA PERUSAHAAN.


a. Kriteria
1. Memakai ukuran standar 8 x 36 cm
2. Memakai teks yang di-Stretch.
3. Memakai efek Prespektif.
4. Memakai efek Fill Pattern pada teks.
5. Memuat logo sederhana yang dibuat dengan Preset di Artistic
Media dan diolah dengan Paintbucked Tool.

b. Langkah-langkah
1. Buat kotak ukuran 8 x 36 cm. pilih fill warna pada Tool Pallet.
2. Buat teks “Know more” dengan ukuran font 36. Copy teks satu
kali.
3. Buat teks “SPACE”. Aktifkan teks dengan Pick Tool. Atur tinggi
teks dengan menggeser titik atas.
4. Buat teks “FISIKA”. Aktifkan teks dengan Pick Tool. Klik Effect
 Add Perspective. Atur teks dengan menggeser titik pada ujung
kotak. Tekan Esc atau Pick Tool bila telah sesuai selera.
 Aktifkan teks lagi lalu pilih Pattern Fill Dialog pada Toolbox.
 Pada jendela dialog, pilih pattern 2-color dan lain-lain.
 Aktifkan Pen Tool. Atur ketebalan garis tepi.
5. Buat logo “f”. Klik Artisric Media Tool. Aktifkan preset, pilih
jenis garis lalu tulis (gambar) huruf “f”. Gunakan ketebalan garis
6 mm.
 Jika telah selesai, klik Graph Paper Tool pada Toolbox. Klik
dua kali Graph Paper Tool untuk menentukan banyaknya
kolom dan garis. Warnai tabel tersebut.
 Gabungkan tabel dengan logo “f”.

D.4. Latihan 4: MEMBUAT DESAIN SPANDUK.


a. Kriteria.
1. Memuat beberapa teks standar.
2. Memuat teks melingkar.
3. Memuat teks dengan beberapa baris.
4. Mengimpor image gambar berekstensi jpg.
5. Memuat asesoris bintang.
6. Memuat asesoris tanda panah.

b. Langkah-lanhkah.
1. Buat kotak dengan ukuran H = 300 mm; V = 90 mm. format
kertas landscape ukuran folio (330,2 x 215,9 cm atau 13 x 8,5
inc).
2. Buat teks “ Sedia … dst”. Atur warna sesuai selera.
3. Buat teks melingkar “SPESIALIS LELE BAKAR”.
 Ketik teks.
 Buat lingkaran (ellips), lalu aktifkan kedua obyek.
 Klik Text pada menu  pilih Fit to The Path. Atur letak teks.
4. Buat teks “ lele sebenar-benarnya”. Atur seperti no. 4
5. Buat teks lainnya.
6. Impor image gambar melalui File  Import. Pilih gambar. Atur
besar gambar.
7. Buat hiasan bintang melalui Star Shapes di Basic Shapes pada
toolbox.
8. Buat hiasan penunjuk arah melalui Arrow Shapes pada toolbox.
Beri fill warna hitam.
9. Buat teks” Menerima pesanan” dan beri fill putih. Gabung teks ini
dengan hiasan panah. Posisikan teks ini di depan anak panah
dengan meng-klik Arrange OrderTo Front.
D.5. Latihan 5: MEMBUAT DESAIN BROSUR.
a. Kriteria.
1. Memuat dua tipe background, dimana salah satunya harus
diformat melalui Page Background.
2. Salah satu background menggunakan Interactive Transparancy
Tool untuk membuat efek transparan.
3. Mengandung beberapa teks panjang yang di-kopi dari Microsoft
Word.
4. Menggunakan fasilitas Fountain Fill Dialog, untuk gradasi.
5. Memuat fasilitas tekstur dari Texture Fill Dialog.
6. Menggunakan media Edit Teks.
7. Menggunakan fasilitas Drop Cap (Huruf besar di awal alenia).
8. Membuat garis dengan Interactive Connector Tool.

b. Langkah-langkah.
1. Buat background dari gambar yang tersedia. Klik Layout  Page
Setup. Muncul jendela Option. Klik Size untuk menentukan
ukuran kertas. Pilih ukuran kertas Folio dengan posisi landscape.
Klik Background. Pilih Bipmap, lalu tekan browse. Setelah
gembar ditemukan klik import. Kembali ke jendela Option. Klik
Custom Size pada menu Bipmap Size. Tulis ukuran gambar sama
dengan ukuran kertas. Klik Ok.
2. Background kedua. Buat kotak dengan ukuran H = 100 mm dan V
= 200 mm, beri warna fill putih dan hilangkan outline-nya.
Tempatkan kotak pada posisi tengah kertas.
 Untuk membuat efek transparan pada kotak putih, jlik
Interactive Transparency Tool pda toolbox, lalu klik pada
obyek. Atur kotak hitam dan putih, lalu geser kotak kecil yang
ada diantara kotak hitam dan putih untuk memperoleh efek
transparan yang diinginkan.
3. Buat teks “COREL DRAW EXERCISE”. Atur posisi teks
dengan kemiringan 900, lalu hilangkan outline-nya.
 Aktifkan teks dengan pick tool.
 Klik Fountain Fill Dialog pada toolbox. Pada jendela Fountain
Fill tentukan: Type= Lilier; Angle=0 dan Edge Path=0.
Pada Color Blend, pilih Two Color, From=Yellow; To=Red.
Klik Ok.
4. Buat kotak dengan H = 42 mm dan V = 32 mm. Aktifkan kotak.
5. Klik Texture Fill Dialog. Pada jendela Texture Fill pilih Texture
library = Sample 9 sedang Texture List = Cymbal. Atur warna
sesuai selera. Style name biarkan defauld. Abaikan kotak dialog
peringatan. Klik Ok. Jangan lupa hilangkan outline-nya.
 Copy kotak tadi sebanyak 3 buah lagi.
 Atur dengan teks “mudah, sederhana, fokus, praktik”.
 Aktifkan Artistic Media Brush. Pilih jenis brush lalu gambar
di kertas kerja. Copy sebanyak 3 buah lagi lalu gabung dengan
kotak dan teks.
6. Buat hiasan garis dengan Interactive Connector Tool.
7. Buat hiasan dengan Artistic Media Preset. Copy hasilnya
sebanyak 13 buah.
8. Buat hiasan bunga dengan Artistic Media Sprayer.
D.6. adsfaf

Anda mungkin juga menyukai