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TEMA 4 FÚTBOL SALA

1. ALGO DE HISTORIA

En China, en el 200 a.C. los soldados se preparaban físicamente


practicando un juego parecido al fútbol actual con una pelota hecha
de piel de caballo. Siglos más tarde en Florencia se jugaba a un juego
llamado calcio: 2 equipos de 27 jugadores se enfrentaban
desplazando el balón con los pies para introducirlo en una meta.
El fútbol sala actual nació en Montevideo (Uruguay) en 1930 a través
de las Asociaciones Cristianas de Jóvenes. En 1971 se creó la
Federación Internacional de Fútbol Sala (FIFUSA) en Brasil dando
lugar a la Asociación Mundial de Fútbol (AMF) que junto a la
Federación Internacional de Fútbol Asociados (FIFA) son las 2
organizaciones que rigen este deporte.
El Fútbol Sala entró en España en 1972. Fue en el club YMCA de
Madrid, el primer sitio donde se practicó este deporte. En 1977 se
jugó por primera vez el Campeonato de Castilla de Clubes de Fútbol
Sala.
A día de hoy España es una potencia mundial a nivel de selección y
de clubes. Con el seleccionador Javier Lozano se han conseguido 2
Campeonatos del Mundo, 1 subcampeonato del Mundo, y 3
campeonatos de Europa. Con José Venancio López, seleccionador
actual, han conseguido 2 Campeonatos de Europa y 1
subcampeonato del mundo.
2. LOS RECURSOS (Terreno de juego, porterías y balón)

El terreno de juego: es un rectángulo de 40m de largo x 20m de


ancho que está dividido por una línea central en 2 cuadrantes de
20x20. En las líneas de fondo hay 2 porterías centradas. El punto de
penalti está a 6m de la línea de gol y a 10m el punto de doble penalti.
La superficie de juego tiene que ser lisa y no abrasiva, de madera o
material sintético.
Las porterías: miden 3m de ancho x 2m de largo pintadas con 2
colores alternativos. Tienen una red sin tensar en el interior para que
el balón no salga tras un lanzamiento.
El balón: es esférico, de cuero y de distintos tamaños según la
categoría de los jugadores. En categoría absoluta la circunferencia
mide entre 61 y 64cm y pesa entre 410 430gr.

3. LAS REGLAS DEL JUEGO

3.1 ¿Cómo se juega?

-Objetivo del juego: consiste en introducir el balón en la portería del


equipo contrario. Cada vez que se consigue se marca un gol. Excepto
el portero, ningún jugador puede golpear el balón con la mano o el
brazo. Gana el partido el equipo que marque más goles.
- Jugadores: un equipo está formado por 12 jugadores, 5 están sobre
el terreno de juego (4 jugadores de campo y 1 portero) y 7 son
reservas. Un equipo puede hacer tantas sustituciones como quiera.
- Duración del partido: 40 minutos divididos en 2 partes de 20 y un
descanso de 10. Se permite a los entrenadores 2 tiempos muertos, 1
en cada periodo de juego de 1 minuto de duración.
- Inicio del partido: se efectúa un saque de centro. Todos los
jugadores deben permanecer en su campo hasta que el balón sea
jugado.
- Puntuación: cada vez que la pelota rebase la línea de portería de
anota un gol.

3.2 ¿Cómo jugar la pelota?

El portero es el único que puede tocar el balón con las manos estando
dentro de su área de meta. Fuera de ella puede jugar como un
jugador más.
Cuando no se juega el balón de forma reglamentaria, el árbitro da la
posesión del balón al equipo contrario que hará un saque de banda.
Por ejemplo, cuando:
- se tarda más de 4 segundos en poner el balón en juego
- el jugador que realiza el saque juega el balón sin que lo haya
tocado ningún otro jugador
- no se efectúa un penalti o un tiro libre en dirección a la portería

3.3 El contacto entre jugadores

Cuando se produce alguna de estas faltas se concede al equipo


contrario un tiro libre desde el lugar donde se cometió la infracción,
un penalti o un doble penalti:
- tocar el balón con el brazo separado del cuerpo (excepto el
portero dentro de su área)
- empujar a un jugador del equipo contrario o levantar el pie a la
altura del pecho
- cargar al portero cuando está dentro de su área o quitarle el
balón de las manos
Estas faltas son acumulativas. Ante un tiro libre el equipo que
defiende puede situar una barrera de jugadores a 5 metros de
distancia. Pero no podrá hacerlo si ya ha cometido 5 faltas
acumulativas en el período de juego.
Si la falta de produce a más de 10 metros de la p portería del
infractor se sanciona con un doble penalti. Y si se produce a menos
de 10 metros el equipo puede optar por un doble penalti o un tiro
libre sin barrera desde el lugar donde se cometió.
El jugador que comete una falta puede ser penalizado con:
- Amonestación (tarjeta amarilla)
- Descalificación (tarjeta roja)

4. FUNCIONES DE CADA JUGADOR

- Guardameta: o portero. Puede ser considerado como primer


atacante y último defensor. Debe saber jugar con la mano y con el
pie, ya que puede intervenir en cualquier momento fuera de su área
de portería. Según la distancia a la que está el balón ahora una
postura diferente. Sí está lejos permanece relajado y cómodo, su está
cerca flexiona las rodilla y apoya los pies con firmeza.
 La recepción es atrapar el balón en un primer contacto y se usa
cuando el balón no lleva mucha velocidad y no hay oponentes
cerca.
 El blocaje es detener el balón con la palma de las manos.
 En los despejes o desvíos se contacta con el balón para cambiar
su dirección. Se realizan con cualquier parte del cuerpo aunque
predominan la mano y el pie.
 En las caídas o estiradas el portero se lanza para detener el
balón.
 En la salida se abandona la portería para quitar el balón al
jugador que avanza con el. En estos casos el portero ahora la
posición de cruz.
 El saque es lanzar el balón para ponerlo en juego, con la mano
y desde el área de meta. Suele hacerse siempre radio porque
es más fácil de controlar.
- Cierre: se sitúa en posiciones más atrasadas y tiene una función
defensiva.
- Ala: puede ser izquierdo o derecho. Juega en las bandas y
realiza contraataques.
- Pívot: jugador más cercano a la portería contraria. Realiza
funciones ofensivas.

5. LOS GESTOS TÉCNICOS

5.1 Cuando el equipo tiene el balón

- El pase y la recepción del balón: el pase es la acción de enviar el


balón a un compañero. Permite conservar el balón y avanzar hacia la
portería contraria.
La recepción es la adaptación del balón que proviene de un pase.
En fútbol sala predominan los pases a corta distancia, entre 1 y 12
metros y a ras del suelo porque ofrecen seguridad y precisión. Los
pases a larga distancia se utilizan para enviar el balón a un
compañero alejado o en los contraataques.
En los pases a larga distancia se usa el empeine o el exterior del pie.
Para los pases cortos se usa el interior del pie: es una superficie más
grande que aumenta el control y la precisión. Al hacer un pase con el
interior del pie ten en cuenta:
-la rodilla de la pierna de golpeo está semiflexionada.
- pierna de apoyo ligeramente flexionada con el pie retrasado y a
un lado del balón
-el contacto se hace en la mitad del balón
En el pase con el exterior del pie el balón de golpea en su parte
media y externa. La pierna de apoyo se sitúa a un lado y retrasada,
para que la pierna de golpeo tenga suficiente espacio antes del pase.

- ¿Qué es un control?
Es la adaptación del balón poniéndolo en una buena posición para
una acción posterior. Los controles de pueden realizar con el pecho,
la pierna, la cabeza...
La parada se hace con la planta del pie: se para el balón con un solo
contacto. En la semi parada el balón se frena con un toque, pero no
se para totalmente.
Un amortiguamiento es detener el movimiento del balón de forma
continuada. Se realiza ante balones rodados y con trayectoria área.
Se usa el pie, el muslo, el pecho o la cabeza.
- La conducción del balón y los regates
Conducir el balón es desplazarlo rodando por el suelo mediante
contactos con el pie. Permite conservar el balón mientras avanzas.
Regatear es superar a 1 o varios oponentes sin perder la posesión del
balón. Los regates se pueden hacer con un solo toque de balón o con
varios movimientos. Para hacer un regate con éxito hay que fintar al
defensor. Una finta es hacer creer que vamos a desplazarnos hacia
un lado y al final ir en otra dirección.
- El tiro a portería: el tiro o chut es golpear el balón había la portería
para marcar un gol. Chutar con éxito depende de muchos factores: la
distancia a portería, la trayectoria del balón, la proximidad de
jugadores contrarios o la habilidad del portero.
Las características del chut también varían según la parte del balón
que se golpea y la superficie del pie que se utiliza.
Con la puntera se imprime al balón mucha potencia y velocidad. Con
el interior del pie de gana en precisión y se puede colocar el balón. El
empeine se usa ante balones parados. La cabeza se usa para rematar
a portería, despejar el balón, controlarlo o hacer un pase.
* Zonas de golpeo con la cabeza:
- Zona frontal para dirigir el balón en el golpeo
- Zona parietal para desviar el balón a un lado
- Zona occipital para desviar la trayectoria del balón cuando se
envía hacia atrás
Las zonas frontal y parietal son las que ofrecen mayor control del
balón.

5.2 Cuando el equipo no tiene el balón

- Defender a un jugador que no tiene el balón: para proteger el


propio campo y conseguir el balón los jugadores adoptan la posición
defensiva.
El jugador que defiende a un oponente sin balón se sitúa cerca de la
línea de pase, frente a su oponente y cerca de donde está el balón.
Al desplazarse se dan pasos laterales sin cruzar los pies y con el
derecho se intenta forzar al oponente a ir donde el defensor quiera.
- Defender a un jugador que tiene el balón: el defensor tapa siempre
la línea de tiro dando la espalda a la portería. Para hacer más difícil
su acción se hacen gestos como:
 Ataje: es interceptar el balón golpeándolo con el pie
 Despeje: se interrumpe la trayectoria del balón, desviandolo
para alejarlo. Se usa en situaciones de peligro
 Carga: es contactar con el hombro del oponente sin cometer
falta

6. ALGO DE TÁCTICA

Durante un partido los jugadores se sitúan de manera organizada en


el campo y aplican diferentes sistemas juego.

- Cuando el equipo tiene el balón: cada jugador ocupa una zona


determinada:
 Sistema en cuadrado o 2-2: los alas se cruzan para abrir
espacios. Uno de los cierres se adelanta un poco más para
apoyar a los alas.
 El sistema en rombo o 1-2-1 se suele usar al comienzo del
partido. Los 2 alas y el pívot pueden alejarse bastante de su
lugar inicial pero el cierre permanece delante de su portería.
 Sistema en triángulo o 3-1: el pívot se encuentra bastante
retrasado y los alas próximos al cierre. Se usa cuando el equipo
va ganando y no quiere arriesgar.
 El sistema en embudo o 1-1-2 favorece la consecución del gol
pero es peligroso ante los contraataques del equipo contrario.
- Cuando el equipo no tiene el balón: los jugadores aplican un
sistema de defensa.
 En zonas: cada jugador solo en ocupa del oponente que se
encuentre en un espacio asignado
 Individual: cada jugador defiende siempre al mismo oponente.

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