Tema 1
computacional
• CÓDIGO DE VESTIMENTA
Para diario: no gorra, no minishort, minifalda, minivestido u otra prenda que atente contra el prestigio de la universidad.
Día Ejecutivo: Vestimenta ejecutiva. (corte tipo sastre). No leggins, no mezclilla, no zapato sin calceta. Uso obligado de
corbata en los hombres y zapatillas en las mujeres.
• NO USO DE CELULAR
El celular deberá estar guardado y en silencio. Prohibido tenerlo en los escritorios (aunque este apagado o volteado)
• RESPETO
Tratar con dignidad a compañeros y docentes
Cuidar el vocabulario y la forma de conducirse en aula
• AVISOS
Todo comunicado, tanto del maestro como del alumno, será hecho a través de Bb. No se considera institucional el uso de
celular, whats app o cualquier otro medio.
• MOBILIARIO y EQUIPO
Al ingresar al aula, el alumno deberá reportar los equipos o mobiliarios dañados o sin funcionamiento, para evitar ser
señalados como responsables de ello.
Iniciando clases
Objetivos generales
! Que el alumno logre:
• Comprender la arquitectura y organización de
procesadores de un solo núcleo y multinúcleo
• Comprender la arquitectura y organización de
procesadores gráficos (GPU-Graphic Processor Units)
• Comprender los tipos y jerarquías de memoria
• Comprender la representación de datos en un sistema
computacional
• Conocer las instrucciones de los procesadores, y las
etapas de ejecución
Contenido temático
1. Introducción a la arquitectura y organización de
computadoras.
2. Organización de la unidad central de
procesamiento.
3. Representación de datos.
4. Organización y arquitectura de sistemas en
memoria.
5. Equipo periférico y operaciones de entrada-
salida
6. GPU (unidades gráficas de procesamiento)
7. Cómputo de alto rendimiento
Introducción a la arquitectura y organización de computadoras
TEMA 1
Introducción
Evolución de la computadora
Instrucciones
Elementos comunes
Unidad Central
de Procesamiento
(CPU)
Dispositivos Dispositivos
Unidad de control
de de
entrada salida
Unidad de registros
Unidad aritmético/lógica
Bus
Memoria
principal
Componentes de la
computadora
1. Unidad Central de Procesamiento (CPU, Central Processing Unit):
controla el funcionamiento de la computadora y lleva a cabo sus
funciones de procesamiento de datos. Se conoce como
procesador. A su vez, el procesador se integra de:
Ej. Grabar/recuperar
un documento
Procesamiento desde/hasta
almacenamiento
TEMA 2
Arquitectura de Von Neumann
Tres tipos de bus
Tipos de bus
! Bus de datos: son las líneas de comunicación por donde
circulan los datos externos e internos del microprocesador
! Bus de dirección: línea de comunicación por donde viaja la
información específica sobre la localización de la dirección de
memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia
! Bus de control: línea de comunicación por donde se controla
el intercambio de información con un módulo de la unidad
central y los periféricos
Ciclo de máquina (Machine
Cycle)
! Los pasos realizados por el procesador de la computadora para cada
instrucción de lenguaje de la máquina recibida. El ciclo de la máquina es
un ciclo de 4 procesos que incluye leer e interpretar el lenguaje de la
máquina, ejecutar el código y luego almacenar ese código.
Cuatro pasos de Machine cycle:
1. Fetch - Recuperar una instrucción de la memoria.
2. Decode - Traduzca la instrucción recuperada en una serie de
comandos de computadora.
3. Execute - Ejecuta los comandos de la computadora.
4. Store - envíe y escriba los resultados nuevamente en la
memoria.
Diagrama de comunicación
(chipset)
¿Como es un chipset?