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Física Proyecto de Cinemática

Objetivos:

 Sintetizar los conocimientos de Cinemática impartidos por el profesor en una maqueta


con demostración y explicación adecuada
 Usar los diferentes tipos de movimientos en una sola ejecución y poder, calcular las
distintas instancias y datos obtenidos

Conocimientos a usar:

 Movimiento rectilíneo uniforme


 Movimiento rectilíneo uniformemente variado
 Movimiento parabólico
 Conceptos de: [Velocidad, aceleración, posición, tiempo,] tanto para rectilíneo como
para circular y parabólico, descomposición en componentes, normal, tangencial.

Explicación:

Consiste en hacer canales, para acoplarlos de manera que se cree un circuito(ruta), por donde
un objeto pueda transitar para realizar los movimientos que se van a explicar, comenzaría de
manera rectilínea con una velocidad para llegar al final, moverse en línea recta y determinar un
movimiento parabólico para completar el circuito.

MARCO TEÓRICO

CINEMATICA RECTILINEA

La cinemática de una partícula se caracteriza al especificar, en cualquier instante, su posición,


velocidad y aceleración.

Posición.- La trayectoria de una partícula se definirá por medio de un solo eje de coordenadas.
El origen en la trayectoria es un punto fijo, y a partir de esta coordenada se especifica la
ubicación de la partícula en cualquier instante dado. La posición es una cantidad vectorial
puesto que tiene tanto magnitud como dirección.

Desplazamiento.- El desplazamiento de la partícula se define como el cambio de su posición. El


desplazamiento de una partícula también es una cantidad vectorial.
∆𝑠 = 𝑠` − 𝑠

Velocidad.- Si la partícula recorre una distancia ∆𝑠 durante el intervalo ∆𝑡, su velocidad


promedio durante este intervalo es
∆𝑠
𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 =
∆𝑡
Velocidad instantánea.- Capacidad que tiene la partícula de moverse en ese instante.
𝑑𝑠
𝑣=
𝑑𝑡
Aceleración.- Siempre que se conoce la velocidad de la partícula en dos puntos, su aceleración
promedio durante el intervalo ∆𝑡 se define como
∆𝑣
𝑎𝑝𝑟𝑜𝑚 =
∆𝑡
Aceleración instantánea.-Es un vector que se determina al tomar valores cada ves mas
pequeños de ∆𝑡 y ∆𝑣.
𝑑𝑣
𝑎=
𝑑𝑡
𝑎 𝑑𝑠 = 𝑣 𝑑𝑣

MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL

El movimiento de vuelo libre de un proyectil a menudo se estudia en función de sus


componentes rectangulares. Cuando se hace caso omiso a la resistencia del aire, la única
fuerza que actúa en el proyectil es su peso, el cual hace que el proyectil tenga una aceleración
𝑚 𝑝𝑖𝑒𝑠
constante de aproximadamente 𝑎 = 𝑔 = 9.81 𝑠2 = 32.2 𝑠2
.
Movimiento horizontal.- La primera y la última de las ecuaciones indican que el componente
horizontal de la velocidad siempre permanece constante durante el movimiento.

𝑣𝑥 = (𝑣𝑜 )𝑥
𝑥 = 𝑥𝑜 6(𝑣𝑜 )𝑥 𝑡
𝒗𝒙 = (𝒗𝒐 )𝒙
Movimiento vertical.-Como el eje positivo está dirigido hacia arriba, entonces 𝑎𝑦 = −𝑔.
Obtenemos

𝑣𝑦 = (𝑣𝑜 )𝑦 − 𝑔𝑡

𝑦 = 𝑦𝑜 + (𝑣𝑜 )𝑦 𝑡 − 1/2𝑔𝑡 2

(𝑣 2 )𝑦 = (𝑣𝑜 2 )𝑦 − 2𝑔(𝑦 − 𝑦𝑜 )

Calculos

0s-0,36s

MRU
𝑑
𝑣=
𝑡
0,52𝑚
𝑣=
0,36𝑠
𝑚
𝑣 = 1,44
𝑠

0,36s-0,58s

MRUV

0,12m

θ
0,25m
0,12
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐𝑡𝑔
0,25
𝜃 = 25,64

𝑣𝑜 = 1,44𝑚/𝑠
𝑚
𝑣𝑜𝑥 = 1,44 × cos(25,64)
𝑠
𝑚
𝑣𝑜𝑥 = 1,29
𝑠
𝑚
𝑣𝑜𝑦 = 1,44 × 𝑠𝑒𝑛(25,64)
𝑠
𝑚
𝑣𝑜𝑦 = 0,62
𝑠
𝑣𝑓𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 + 𝑔𝑡
𝑣𝑓𝑦 = 0,62 − 9,8(0,22)
𝑚
𝑣𝑓𝑦 = −1,53
𝑠
𝑚 𝑚
𝑣𝑓 = 0,62 𝑖 − 1,53 𝑠 j
𝑠
𝑚
𝑣𝑓 = 1,65
𝑠

0,58s-0,98s

𝑚
𝑣𝑜 = 1,65
𝑠
θ

0,12m

0,49m

𝑚
𝑣𝑜𝑥 = 1,65 × cos(21,43)
𝑠
𝑚
𝑣𝑜𝑥 = 1,53
𝑠
𝑚
𝑣𝑜𝑦 = 1,65 × 𝑠𝑒𝑛(21,43)
𝑠
𝑚
𝑣𝑜𝑦 = 0,60
𝑠
𝑣𝑓𝑦 2 = 𝑣𝑓𝑜 2 + 2𝑔ℎ

0 = 0,62 + 2(9,8)ℎ
ℎ = 0,02𝑚
2ℎ
𝑡=
𝑣𝑜𝑦 + 𝑣𝑓𝑦
𝑡 = 0,06
𝑚 𝑚
𝑣𝑡=0,64𝑠 = 1,53 𝑖+0 𝑗
𝑠 𝑠
𝑣𝑓𝑦 = 0 + 9,8(0,13)
𝑚
𝑣𝑓𝑦 =1,27 𝑠
𝑚 𝑚
𝑣𝑓 = 1,53 𝑖 + 1,27 𝑗
𝑠 𝑠
𝑚
𝑣𝑓 = 1,98
𝑠

tiempo velocidad
0s 1.44m/s
0.36s 1.44m/s
0.58s 1.65m/s
0.64s 1.53m/s
0.98s 1.98m/s
velocidad vs tiempo
2.5

1.5

0.5

0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2

0s-0,36s
𝑚
𝑣 = 1,44
𝑠
𝑑𝑠
𝑣=
𝑑𝑡
1,44𝑑𝑡 = 𝑑𝑠
𝑡 𝑠
∫ 1,44𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑠
0 0

𝑠 = 1,44𝑡
𝑑𝑣
𝑎=
𝑑𝑡
𝑑(1,44)
𝑎=
𝑑𝑡
𝑚
𝑎=0 2
𝑠

0,36s-0,58s
𝑣2 − 𝑣1
𝑣 − 𝑣1 = ( ) × (𝑡 − 𝑡1 )
𝑡2 − 𝑡1
1,65 − 1,44
𝑣 − 1,44 = ( ) × (𝑡 − 0,36)
0,58 − 0,36
𝑣 = 0,95𝑡 + 1,09
𝑡 𝑠
∫ (0,95𝑡 + 1,09)𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑠
0 0
2
𝑠 = 0,47𝑡 + 1,09𝑡

0,58s-0,64s
1,65 − 1,53
𝑣 − 1,53 = ( ) × (𝑡 − 0,64)
0,58 − 0,64
𝑡
𝑣 = − + 1,74
3
𝑡 𝑠
𝑡
∫ (− + 1,74)𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑠
0 3 0

𝑡2
𝑠=− + 1,74𝑡
6

0,64s-0,98s
1,98 − 1,44
𝑣 − 1,44 = ( ) × (𝑡 − 0,36)
0,98 − 0,36
𝑣 = 0,87𝑡 + 1,12
𝑡 𝑠
∫ (0,87𝑡 + 1,12)𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑠
0 0

𝑠 = 0,43𝑡 2 + 1,12𝑡

tiempo posición
0 0
0.1 0.144
0.2 0.288
0.3 0.432
0.36 0.5184
0.4 0.5112
0.5 0.6625
0.58 0.790308
0.6 0.984
0.64 1.04533333
0.7 0.9947
0.8 1.1712
0.9 1.3563
0.98 1.510572
posicion vs tiempo
1.6

1.4

1.2

0.8

0.6

0.4

0.2

0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2

tiempo aceleración
0 0
0.1 0
0.2 0
0.36 0
0.4 -9.8
0.5 -9.8
0.6 -9.8
0.7 -9.8
0.8 -9.8
0.98 -9.8
aceleracion vs tiempo
0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2

-2

-4

-6

-8

-10

-12

Conclusiones:

 Se ha logrado demostrar que los conocimientos adquiridos en clase se aplican de


manera eficaz en la aplicación experimental.
 Mediante la realización de este proyecto hemos concluido que los datos calculados
nunca serán iguales a los datos reales debido a que siempre habrá distintas variables
que influirán a que exista un margen de error.

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