Anda di halaman 1dari 6

MULTIMEDIA SEBAGAI

SISTEM INFORMASI INTERAKTIF

Pendahuluan
♦ Teknologi komputasi multimedia merupakan suatu era baru dalam dunia
informasi modern yang telah berkembang pesat beberapa tahun terakhir.
♦ Multimedia diartikan sebagai kombinasi teks, gambar, animasi, suara dan
video, aneka media tersebut digabungkan menjadi satu kesatuan kerja yang
akan menghasilkan suatu informasi yang memiliki nilai komunikasi interaktif
yang sangat tinggi.
♦ Informasi yang dihasilkan memiliki komunikasi interaktif yang tinggi artinya
informasi bukan hanya dapat dilihat sebagai hasil cetakan melainkan dapat
didengar, membentuk simulasi dan animasi yang dapat membangkitkan
selera dan memiliki nilai seni grafis yang tinggi dalam penyajiannya.
♦ Aplikasi multimedia dapat digunakan untuk :
Aplikasi Keterangan
Presentasi bisnis Sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau
memasarkan produk ke konsumen
Pelatihan berbasis Digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang
Computer pengetahuan yang menuntut penyajian visual
Hiburan Digunakan untuk permainan atau game, nonton video
Pendidikan Digunakan untuk visualisasi pelajaran-pelajaran yang sulit
Penyajian informasi Dipakai untuk membentuk ensiklopedia atau kamus yang
melibatkan gambar, teks, dan suara
Kios Interaktif Tempat informasi yang biasa djumpai pada ternpat umum
Telekonferensi Digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap dengan
melalui kamera kecil yang dihubungkan ke komputer
dan lain-lain
Kebutuhan Perangkat Keras
♦ Untuk menciptakan suatu komunikasi interaktif dari informasi. Teknologi
komputasi multimedia mengintegrasikan teks, gambar, animasi, suara, dan
video maka kebutuhan perangkat keras yang sesuai dan menunjang akan
menciptakan nilai komunikasi interaktif yang tinggi.
♦ Perangkat keras komputasi yang dilengkapi dengan kemampuan multimedia
paling tidak memiliki komponen yang disebut kartu suara (soundcard),
sepasang speaker dan microfon.

Elemen Multimedia
♦ Elemen komputasi multimedia adalah berupa media :
- Teks - Animasi - Video
- Gambar - Suara
♦ TEKS merupakan bentuk multimedia yang paling umum digunakan dalam
menyajikan informasi baik yang menggunakan model baris perintah ataupun
GUI (Graphical User Interface) . Media teks digunakan untuk menciptakan tulisan-
tulisan.
♦ GAMBAR merupakan bentuk multimedia yang juga umum digunakan,
Kata pepatah “ gambar mewakili seribu kata “ hal ini mencerminkan bahwa
sebuah gambar seringkali dapat lebih berarti bagi seseorang dari pada
sejumlah kata.
Umumnya sebuah gambar disimpan dengan memampatkan / dipadatkan ,
Tujuannnya adalah untuk menghemat ruang dalam penyimpanan ekternal.
Untuk melakukan pemampatan ini ada 2 teknik, yaitu :
1. Teknik Losslessy yaitu suatu teknik yang menghasilkan gambar
rekonstruksi yang sama dengan gambar aslinya.
2. Teknik Lossy yaitu suatu teknik memampatkan data sehingga gambar
rekonstruksi hasil pemampatan memiliki perbedaan dengan gambar
aslinya tetapi bagi mata manusia kelihatan sama. Dengan cara ini gambar
dimampatkan sekecil mungkin.
Table berikut adalah format berbagai gambar dalam komputer :
Format Keterangan
BMP Bit Map Graphics biasa dipakai pada DOS dan Windows,
ektensionnya *.bmp
CDR Format gambar dihasilkan oleh CorelDraw, ektensionnya *.cdr
DXF Drawing exchange format, gambar dihasilkan oleh Autocad,
ektensionnya *.dfx
EPS Encapsulated Post Script dipakai untuk teks dan gambar,
ektensionnya *.cps
GIF Graphics Interchange Format, ektensionnya *.gif
HPG Hawlett Packard gLaphics Language ektensionnya *.hpg
JPG Joint PhotographicsExpert Group. Ektensionnya *.jpeg,jpg,jpe
PCX Yang digunakan oleh Paint Brush ektensionnya *.pcx
PNG Portable Network Graphics ektensionnya *.png
WMF Windows Meta File ini ada pada windows ektensionnya *.wpg

♦ ANIMASI teknik untuk membuat gambar yang bergerak dengan kecepatan,


arah dan cara tertentu. Berbagai teknik animasi telah banyak diciptakan.
Cara sederhana untuk membuat gambar gerak adalah dengan menggunakan
sejumlah gambar yang berbeda sedikit.
Teknik animasi lain yang sangat terkenal adalah : morphing yaitu teknik
gambar dengan menggunakan konsep metamorfose.
♦ SUARA merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu
dengan bantuan suara ini pemakai dapat mendengarkan bunyi suatu kata atau
dengan tepat.
♦ Tabel berikut adalah beberapa format suara pada komputer
Format Ekstensi Keterangan
AIFF *.aif Audio Interface File Format yaitu: standar berkas suara
tersampel pada koniputer Apple
AU *.au Format suara yang pertama kali dikembangkan olch Sun
terkenal dilingkungan UNIX
MIDI *.mid Musical Instrument Digital Interface merupakan format suara
yang khusus untuk menyimpan intrumen musik dan tidak
bias untuk suara
MP3 *.mp3 Format umum untuk lagu
WAVE *.wav Fornat suara yang biasa dipakai sbg sounds di windows
WMA *.wma Windows Media Audio yang merupakan berkas suara
yang memiliki kualitas seperti CD.
Berbagai perangkat lunak dapat digunakan untuk merekam suara, sebagai
contoh sound recorder yang tersedia pada windows dapat digunakan untuk
merekam suara dengan format WAVE.
♦ VIDEO merupakan media yang bisa menampilkan gambar hidup dengan
didukung suara. Tabel berikut adalah beberapa format video pada komputer
Format Keterangan
AVI Audio 1 video Interleaved : standart video pada
lingkungan Windows: *.avi
MOV Format yang paling banyak dipakai pada WEB
MPEG Motion Picture Experts Group : format untuk video
yang biasa digunakan dalam VCD

Perangkat Lunak untuk Program Multimedia


♦ Perangkat Lunak (software) yang secara khusus digunakan untuk membuat
aplikasi multimedia disebut dengan MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEM.
♦ Beberapa software multimedia misalnya Quest, Icon Author, Multimedia
Director, Coreldraw, Adobe Photoshop, Anim FX, Macromedia Flash, dll

Peralatan Multimedia Alternatif


♦ Seiring dengan penelitian dan penemuan iptek, maka telah tercipta peralatan
multimedia alternative yang dapat digunakan untuk mendukung system
informasi yang interaktif dan berbasis multimedia, misalnya Mercedes-Benz
Infoservice Teleaid, Virtual Keyboard, Virtual Reality, Barcode Reader, dll
♦ MERCEDES-BENZ INFOSERVICE TELEAID, berfungsi untuk memberikan
informasi secara real time misalnya tentang suasana lalu lintas di jalan yang
akan dituju oleh pengemudi. Alat ini juga dilengkapi dengan fasilitas telepon
seluler ini dibuat oleh Perusahaan Jerman

♦ VIRTUAL KEYBOARD, Perangkat ini pertama kali diperkenalkan oleh


Samsung dari Korea dan disebut Samsung Scurry. Perangkat ini
memungkinkan penggunanya untuk mengetik di berbagai permukaan dan
hasilnya akan muncul dilayar monitor.
♦ BARCODE READER, Alat ini dirancang dan
dikhususkan untuk membaca kode yang telah
diterjemahkan dalam bentuk garis.

♦ALAT PEMINDAI, Perangkat ini bisa berupa pemindai tubuh, pemindai sidik jari,
pemindai wajah, pengenal suara, dan pemindai kartu.
♦ VIRTUAL REALITY, yaitu teknologi yang memungkinkan seseorang
melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan
komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi ( 3D ) sehingga
membuat pemakai seolah olah terlibat secara fisik seperti dalam pembuatan
obat, arsitek, insyinyur, pekeda medis, dan pilot.
Adapun peralatannya Virtual Relaity terdiri dari :
1. Glove : piranti masukan yang dapat tnenangkap gerak tangan dan
mengirim informasi gerakan ke system virtual reality
2. Headset : berfungsi untuk mernonitor gerakan kepala
3. Walker : peralatan yang dimasukan untuk memantau gerakan kaki
Cara Kerja Virtual Reality
Pada prinsipnya adalah pemakai melihat suatu dunia semu yang sebenarnya
berupa gambar-gambar vang bersifat dinamis, melalui perangkat headphone
atau speaker pemakai dapat mendengarkan suara yang realistis, melalui
headset, glove, dan walker semua gerakan pemakai dipantau oleh system dan
system memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan
sedang berada pada situasi yang nyata.
Efek Negatif Virtual Reality
Orang -orang yang terlibat didalamnya sering kali mengalami gangguan yang
disebut CYBERSICKNESS yaitu penderita akan merasakan ketegangan mata
dan bahkan disertai rasa pusing.