PROBLEM SOLVING
Bahan ajar untuk mahasiswa pasca sarjana program MM
Dikompilasi oleh: Prof Dr Ir Rudy C Tarumingkeng
1
CREATIVE PROBLEM SOLVING
Pemecahan masalah secara kreatif
Pendahuluan
Maksud (purpose)
Tujuan (objective)
2
CREATIVE PROBLEM SOLVING
MAKSUD:
4
Garis besar pelajaran CPS
A. Pengertian tentang CPS
B. Mengapa kita tidak lebih sering
berpikir kreatif?
C. Bagaimana caranya agar kita menjadi
lebih kreatif?
D. Apa yg dimaksud dengan proses CPS?
E. Apa lagi teknik2 CPS lainnya?
F. Penerapan (application)
5
Pengertian
tentang creative
problem solving
(CPS)
6
PERLU DIKETAHUI BAHWA:
Orang2 yang kreatif menggunakan informasi sebagai alat
dan sumber untuk berpikir kreatif (membangkitkan ide
baru).
8
LATIHAN
tarik empat garis tak terputus melalui semua titik
9
Mengapa kita tidak lebih sering berpikir
kreatif?
10
PENGHALANG-PENGHALANG
Waktu
Untuk apa berubah?
Biasanya juga tidak perlu kreatif
Kebiasaan
Rutin
Belum pernah diajari agar lebih kreatif
Penghalang2 lainnya?
11
MENTAL BLOCKS
12
PROSES CPS
Objective finding
13
PROSES CPS
Fact finding
Langkah 2. Kumpulkan fakta dan pendapat.
Apa yang terjadi berkaitan dengan masalah itu?
Dimana, kapan dan bagaimanan hal itu terjadi?
Brp besar, cakupan (scope) dan seberapa gawat
masalahnya?
Apa dan kepada siapa masalah itu berdampak?
Kemungkinan masalah (kejadian) itu akan terulang?
Apa perlu diperbaiki (dipecahkan)?
Mungkin perlu dipilah-pilah atas beberapa unsur
kemudian diberi prioritas bagi yg bersifat kritis.
14
PROSES CPS
Problem finding
15
PROSES CPS
Idea finding
Langkah 4: Identifikasikan
pemecahan alternatif
Bangkitkan ide-ide. Jangan
eliminasi solusi2 yang mungkin
sebelum solusi2 ini terlebih
dahulu didiskusikan,
16
PROSES CPS
Solution finding
17
PROSES CPS
Acceptance finding
Langkah 6. Implementasikan
Siapa yg terlibat?
Sampai sejauh mana?
Bagaimana, kapan, di mana?
Kepada siapa nanti berdampak?
Apa nantinya ada yg “nggak beres”?
Bagaimana pelaporan hasil & verifikasinya?
18
PROSES CPS
19
Sepuluh Pertanyaan
yg menunjang ide
1. Bagaimana jika …?
2. Bagaimana memperbaiki…?
3. Apakah pihak2 yang benar2
mengharapkan mendapatkan manfaat?
4. Apakah ada yang terlupa?
5. Apa langkah berikutnya?
20
Sepuluh Pertanyaan
yg menunjang ide
6. Apakah bisa lebih baik lagi?
7. Bagaimana dengan …?
8. Apa lagi yg perlu ditambahkan?
9. Apakah ada yg perlu dihilangkan?
10. Apakah masih ada ide lain ...?
21
TOOLS & TECHNIQUES
BRAINSTORMING
Tujuan:
Untuk membangkitkan banyak
ide2 dalam waktu sesingkat-
singkatnya.
22
BRAINSTORMING
Semakin banyak ide semakin
baik
Tidak perlu diskusi/perdebatan
Semua ide baik; tidak ada ide
yang buruk
Ide bisa dikembangkan
Tayangkan semua ide
23
PETUNJUK BRAINSTORMING
1. Bagaimana memotivasi
anggota Team Kita? Ulangi
pertanyaan ini.
2. Jelaskan pengertian. Jika
sudah ada ide (biasanya setelah
sekitar 5 menit), tinjau kembali
ide tersebut.
24
PETUNJUK BRAINSTORMING
4. Penyelesaian.
25
TOOLS & TECHNIQUES -
MULTIVOTING
Tujuan:
Agar kelompok dapat membuat
keputusan yang dapat diterima
oleh semua anggota.
Definisi:
Pilih ide-ide yang paling populer
dari beberapa alternatif.
26
MULTIVOTING
Langkah2
1. Susun daftar ide2 dan beri
nomor urut
2. Gabungkan ide2 yang sama
atau yang mirip
3. Sesuaikan kembali nomor urut
27
LANGKAH2 MULTIVOTING
4. Catat nomor-nomor yang dianggap paling
penting.
5. Minta pendapat dengan vote
6. Buang yang vote-nya paling sedikit
7. Ulangi langkah2 3 s/d 6.
28
MIND MAPPING
Definisi : Mind mapping adalah gambaran
visual dari berbagai ide, konsep atau isu.
Tujuan :
Membuka pikiran.
Memperolah gambaran secara keseluruhan
atas ide2 pada satu halaman kertas.
Melihat bagaimana hubungan antar berbagai
ide.
Melihat dengan cara baru dan berbeda dari
biasanya
Meninjaunya secara mendalam.
29