Terlebih dahulu saya ingin mengisi ruang ini dengan menginsafi diri dan memanjatkan
kesyukuran kehadrat Allah SWT kerana memberikan kekuatan kepada saya untuk
Terima kasih tidak terhingga di atas tunjuk ajar, nasihat, teguran, dan penglibatan aktif
secara langsung atau tidak,khusus buat pensyarah ENCIK JEFFREY LOW FOOK LEE.
Saya juga mengucapkan ribuan terima kasih kepada semua pihak yang terlibat sama ada
secara langsung atau tidak dalam membantu memberikan galakan, terutamanya rakan-
rakan seperjuangan yang dapat bekerjasama sebagai satu kumpulan dalam melaksanakan
setiap aktiviti yang telah dirancang sebegitu rupa.dari apa yang saya dapat adalah satu
pengetahuan yang boleh digunakan oleh saya untuk membantu pengajaran saya nanti
Doa dan harapan saya agar segala usaha yang telah dicurahkan selama ini akan memberi
Akhir sekali maaf dipinta jika hasilan buku manual ini tidak memuaskan dan tidak
mengecapi tahap ketinggian ilmu untuk dijadikan panduan semua. Segala nasihat dan
SEKIAN,TERIMA KASIH
1
NAMA:ROHANI BINTI MOHD NOOR
TARIKH LAHIR :17 JANUARY 1985
UMUR : 21 TAHUN
NO KAD PENGENALAN : 850117-11-5946
NO MATRIK : D 20052023788
STATUS : BUJANG
BANGSA : MELAYU
AGAMA : ISLAM
TINGGI: 157 CM
BERAT: 45 KG
KADAR NADI REHAT : 70 DSM
ALAMAT TETAP :JTB-15 KG JERONG SURAU
21040 MARANG,KUALA TERENGGANU
ALAMAT UPSI : 1-8-7,KOLEJ HARUN AMINURRASHID
UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS
JALAN BAHTERA 3,TAMAN BAHTERA,
35900 TANJUNG MALIM,
PERAK .
2
PENCAPAIAN DALAM SUKAN :
1. OLAHRAGA :-
a) 4 x 100 METER - SEKOLAH
b) 1500 METER –SEKOLAH
2. BOLA JARING – SEKOLAH
3. BOLA BALING
HOBI : BERSUKAN DAN MELANCONG
MAKANAN KEGEMARAN : MASAKAN YANG TIDAK PEDAS
MINUMAN KEGEMARAN : JUS BUAH
3
ISI KANDUNGAN M.SURAT
4
SEJARAH OLAHRAGA
Adalah sesuatu yang lumrah dan semula jadi bagi manusia sejak bertahun-lahun
dahulu lagi melihat kepada kekuatan dan keupayaan menerusi perlaku_berlari,
melompat dan melontar. Seseorang yang mempunyai ketiga-tiga kemahiran
asas ni dianggap serta dilambangkan sebagai seorang yang berkedudukan tinggi
pada mata masyarakat dan pemerintah. Kekuatan menjadi sesuatu yang dikejar
dan diimpikan. oIeh setiap individu terutama kaum Ielaki. Kemahiran-kemahiran
ini diperkembangkan lalu diperbaiki dari semasa ke semasa sehingga menjadi
sukan yang kemudiannya dipertandingkan.
Tujuan diadakan pertandingan hanyalah semata-mata untuk mencari siapa
yang lebih pantas, lebih tinggi atau lebih kuat daripada yang lain. Untuk
mencapai hasrat itu setiap individu akan berusaha menandingi yang lain, dan
akhirnya wujudlah ciri-ciri ingin berjaya, menumpaskan lawan dan mewujudkan
sifat berlumba sesama individu. Mereka yang menang akan berusaha
mengekalkan kemenangan itu atau berusaha untuk meningkatkan keupayaan
supaya kejayaan itu diteruskan. Bagi mereka yang gagal pula sudah tentu akan
berusaha dengan lebih tekun lagi untuk menumpaskan lawan dan mahu muncul
sebagai pemenang pula. Disini sudah wujud suatu pertandingan yang sudah
tentu akan menjadi menarik.
Pertandingan seperti ini diteruskan dari semasa ke semasa dan semakin
ramai pula individu yang mahu mengambil bahagian menguji kebolehan. Lama
kelamaan lebih ramai mereka yang mengambil bahagian serta bertanding
menguji keupayaan masing-masing. Untuk mencapai kemenangan sudah tentu.
mereka akan berlatih bersungguh-sungguh dan akan mempamerkan kebolehan
sebenar semasa pertandingan. Ini menjadikan pertandingan menguji kebolehan
itu menarik dan berjaya pula menarik minat orang ramai di merata dunia.
Walaupun ada kalanya bentuk pertandingnn agak berbeza, tetapi matlamat dan
tujuan sebenar adalah sama.
Hari ini kita dapat melihat di merata tempat di dunia, pelbagai bentuk
pertandingan untuk menguji kebolehan dan kekuatan manusia, malah terdapat
5
juga pertandingan di kalangan kaum wanita. Inilah yang mewujudkan
pertandingan ‘olahraga’ atau athletics. Sejak zaman sebelum Masehi lagi sudah
terdapat pertandingan olahraga ini khususnya di kalangan penduduk Greek
Kuno.
Sejarah Awal
6
Ketiadaan sukan itu menyebabkan penduduk berasa kehilangan sesuatu.
Mereka tidak lagi dapat berkumpul dan bertanding seperti sebelumnya.
Bagaimanapun,mereka tetap meneruskan aktiviti yang melibatkan mereka
berlari, melompat dan melontar. Setidak-tidaknya mereka dapat juga
mempamerkan kemahiran dan kebolehan mereka untuk diadili oleh orang ramai.
Oleh sebab pertandingan sukan olahraga menerusi Olimpik Kuno itu diadakan
khusus untuk penduduk sekitar Greek, maka tiadalah negara lain yang mahu
atau sanggup meneruskan tradisi mengadakan sukan tersebut. Akhirnva
berkuburlah sukan itu untuk sekian Iama.
Hal ini berlanjutan sehingga abad ke 19. Selama tempoh itu, mereka yang
ternanti-nantikan akan kemunculan Sukan Olimpik itu tidak berputus asa. Mereka
terus mengadakan ‘pertandingan’ sesama mereka secara kecil-kecilan.
7
dengan segala kemudahan serta pengurusan yang teratur, peluang untuk
mengembangkan olahraga amat sesuai. Universiti Oxford adalah antara
beberapa universiti terawal menubuhkan pasukan olahraganya, iaitu Exeter
College Athletics Club yang ditubuhkan pada tahun 1850. Sesuatu yang mem-
banggakan ialah kelab itu masih wujud hingga ke hari ini.
Perkembangan sukan di negara-negara Eropah khususnya di England pada
abad ke-19 memang ketara termasuk sukan olahraga. Ini menjadikan
penerimaan penduduk di situ mudah untuk mempelajari dan menerima
kedatangan sukan olahraga ini. Oleh itu tidak hairanlah dikatakan bahawa tahun-
tahun 1860-an merupakan tempoh perkembangan pesat sukan olahraga di
England. Sambutan penduduk setempat yang menggalakkan memudahkan lagi
perkembangan sukan ini.
Bagi meningkatkan perkembangan sukan olahraga ini, kejohanan olahraga
berbentuk terbuka mula dianjurkan oleh kelab-kelab olahraga di negara tersebut.
Sekali lagi olahraga mendapat sambutan yang sungguh menggalakkan daripada
penduduk di situ. Orang ramai sudah mula meminati sukan olahraga dan turut
diperkenalkan ke Amerika Syarikat dan Kanada. Usaha untuk mengembangkan
sukan ini di England diteruskan dan pada tahun 1876, negara tersebut berjaya
mengadakan kejohanan olahraga pertama yang berbentuk pertandingan
peringkat antarabangsa. Kejohanan tersebut melibatkan England dan Ireland.
8
cahkan rekod yang sedia ada. Bagaimanapun, ketika itu kebanyakan rekod
dunia masih belum mendapat pengiktirafan sehingga mengakibatkan rekod-
rekod ini tidak dicatat untuk rujukan kemudiannya. Bagaimana pun yang pasti
daripada senarai pemenang pada kebanyakan perjumpaan olahraga me-
nunjukkan bahawa sebahagian besar adalah peserta Amerika Syarikat.
Perkembangan seterusnya ialah ke. negara-negara Eropah yang lain,
selain Kepulauan lnggeris. Selanjutnya, olahraga juga turut diperkenalkan ke
berapa negara dunia lain. Kemasukan sukan ini juga mendapat sambutan yang
menggalakkan daripada penduduk setempat, malah dalam rnasa yang singkat
sahaja sudah mampu menghasilkan ahli-ahli olahraga bertaraf dunia. Walau
bagaimana pun, prestasi dan kebolehan para olahragawan Amerika tidak
tergugat kerana mereka masih menguasai sebilangan besar perjumpaan
olahraga antarabangsa. Hal ini ditambah lagi dengan kemunculan ahli-ahli
olahraga Amerika Syarikat yang berketurunan Negro yang menunjukkan
keupayaan dan prestasi yang rnembanggakan malah menakjubkan.
Sementara itu di negara-negara lain turut diadakan perjumpaan olahraga
yang turut disertai oleh peserta-peserta luar negara. Malah menerusi persatuan
olahraga masing-masing, mereka menjadikan perjumpaan olahraga sebagai
perjumpaan tahunan yang diadakan dengan meriah dan menggalakkan.
Perjumpaan oIahraga seperti Sukan Olirrpik telah dijadikan medan perjumpaan
para olahragawan dari seluruh dunia untuk mengukur kebolehan dan keupayaan
para peserta dalam bidang olahraga. Sejak diadakan pada zaman kuno lagi,
perjumpaan sukan dianggap sebagai perjumpaan sukan terbesar di dunia dan
olahraga merupakan acara yang utama dalam sukan tersebut.
Australia dan New Zealand juga berjaya melahirkan ahli-ahli olahraga yang
mampu menandingi peserta dan negara-negara Eropah dan Amerika
Syarikat.Ahli-ahli olahraga dan Asia, Afrika dan Amerika Selatan ketika itu masih
belum mampu menggugat atau menandingi peserta-peserta tersebut, walaupun
sukan olahraga sudah diperkenalkan ke negara-negara tersebut. Hanya selepas
tahun 1960-an barulah muncul peserta-peserta dari tiga kawasan dunia ini yang
mampu menandingi dan memberikan saingan, walaupun prestasi yang mereka
9
tunjukkan rnasih belum mampu rnenggugat penguasaan ahli-ahli olahraga dari
ketiga-tiga rantau Afrika, Amerika Selatan dan Asia yang telah menunjukkan
prestasi yang baik dan memenangi beberapa acara sejak kebelakangan ini. Ini
menjadikan pertandingan olahraga, khususnya menerusi Sukan Olimpik semakin
mencabar dan menarik.
Kebanyakan negara dunia mula menubuhkan persatuan masing-masing
seteIah beberapa tahun olahraga diperkenalkan di negara mereka. Persatuan--
persatuan ini bertujuan menjadi badan penyelaras kepada setiap aktiviti dan
kejohanan yang diadakan serta yang ingin disertai oleh negara berkenaan.
Persatuan ini juga bertujuan menjadi badan yang bertanggungjawab ke atas
perkembangan dan kemajuan olahraga di negara masing-masing. Negara. kita
juga tidak ketinggalan menubuhkan persatuan olahraga sendiri sejak tahun 1926
lagi. Apa yang pasti ialah dengan adanya persatuan-persatuan olahraga ini telah
memberi kesempatan kepada peserta-peserta dari negara-negara ini mengambil
bahagian dalam kejohanan dan perjurnpaan olahraga yang dianjurkan oleh
rnana-mana persatuan yang bergabung di dalam persekutuan Olahraga Amatur
Antarabangsa (IAAF) atau anjuran badan dunia itu sendiri.
Jika ditanya apakah perjumpaan sukan yang terbesar di dunia, tanpa ragu-ragu
kita sudah dapat memberi jawapan. Dengan penglibatan lebih daripada 10,000
orang peserta merangkumi seluruh negara di dalam IAAF serta berpuluh-puluh
ribu pegawai dan petugas sememangnya Sukan Olimpik ini adalah merupakan
perjumpaan sukan terbesar dunia. Malah sejak pertama kali diadakan,hingga kini
Sukan Olimpik berjaya menarik minat dan tumpuan seluruh masyarakat dunia
tanpa mengira agama,warna kulit dan perbezaan corak hidup. Inilah keunikan
yang terdapat pada sukan ini.
Sebenarnya Sukan Olimpik bermula sejak zaman Greek Kuno lagi.
Bagaimanapun,seperti yang dinyatakan, sukan yang diadakan ketika itu amat
berlainan dari segi corak dan formatnya. Apabila Sukan Olimpik unsur moden
10
diadakari buat kali pertama pada tahun 1896 di Greek, sudah tentu ramai yang
rnengalu-alukannya.Sukan olahraga merupakan acara utama dan wajib dalam
sukan ini dan kini walaupun terdapat lebih daripada 30 acara yang dimasukkan
dalam senarai acara Sukan Olimpik, namun olahraga masih menduduki
kedudukan teratas dan segi keutaman. Sekiranya sukan itu diadakan tanpa
acara olahraga,sudah tentu Sukan Olimpik tidak semeriah yang dapat kita lihat
sekarang. Sukan ini diadakan setiap empat tahun sekali dan diadakan dipelbagai
negara dunia mengikut kemampuan dan persetujuan negara berkenaan menjadi
penganjur.
Pengaruh Sukan Olimpik terus menular ke merata dunia dengan olahraga kekal
menjadi acara utama. Kali terakhir sukan ini diadakan ialah pada tahun 1992 di
Barcelona, dengan penyertaan daripada 135 buah negara dunia, termasuk
negara kita. Sukan Olimpik berikutnya akan diadakan pada tahun 1996. Dengan
moto atau cogan kata berbunvi: Citius, Altius, Fortius(Swifter,Higher,Stronger)
jelas menunjukkan bahawa sukan olahraga yang menjadi tunjang kepada cogan
kata ini. Ini ditambah lagi dengan kenyataan yang turut dijadikan cogan kata
Sukan Olimpik moden ini;iaitu Perkara yang lebih penting dalam sukan bukanlah
kemenangan dalam sukan, tetapi mengambil bahagian. Ini seolah-olah memberi
dorongan kepada negara-negara kecil untuk turut serta yang awal-awal lagi
sudah mengaku bahawa kemenangan bukanlah harapan atau cita-cita negara
ini.
Berbincang tentang Sukan Olimpik, tentu ada daripada kita yang tertanya-tanya
bilakah negara kita mula mengambil bahagian dan adakah kita pernah me-
menangi sebarang pingat di sepanjang penyertaan kita. Negara kita mula
mengambil bahagian dalam sukan ini pada tahun 1956, iaitu ketika sukan itu
diadakan di Melbourne, Australia. Dalarn penyertaan kali pertama itu, kita
mengambil bahagian dalam acara hoki, olahraga, renang dan angkat berat.
11
Sejak itu ,negara kita tidak pernah gagal mengambil bahagian,kecuali pada
tahun 1980 sebagai pemulauan disebabkan pencerobohan tuan rumah Russia
ke atas Afganistan ketika itu.
Sepanjang penyertaan negara kita dalam sukan terbesar di dunia itu, cuma satu
pingat gangsa yang marnpu kita menangi iaitu menerusi acara badminton dalam
Sukan Olimpik 1992 yang pertama kali memasukkan badminton sebagai salah
satu acara. Dalam acara atau sukan lain kita masih belum memenangi sebarang
pingat. Semangat Olimpik, pengalaman dan persahabatan ,serta ingin turut serta
merupakan beberapa faktor penyertaan kita dan mungkin sebilangan besar
negara lain.Yang penting sukan olahraga berjaya meletakkan Sukan Olimpik
pada tahap tinggi sehingga mampu menjadi daya tarikan utama peminat dan
peserta dunia. Di samping itu yang tidak kurang pentingnya juga ialah Sukan
Olimpik berjava rnengumpulkan tumpuan dan minat seluruh penduduk dunia dan
melupakan sejenak sebarang masalah dan krisis yang timbul. Secara tidak
Iangsung sukan ini berjaya meleraikan sebarang masalah yang timbul.
Seperti kebanyakan sukan dunia, cara paling baik dan berkesan untuk
mengembangkan dan menyelaraskan segala aktiviti dan perjumpaan sukan
terrmasuk olahraga ialah menerusi persatuan. Oleh itu,adalah penting
ditubuhkan persatuan-persatuan sukan mengikut peringkat tertentu. Bagi
olahraga,badan atau pertubuhan tertinggi untuk maksud ini ialah Persekutuan
Olahraga Amatur Antarabangsa(IAAF) yang ditubuhkan pada tahun 1912.
Keahlian persatuan ini terdiri daripada persatuan-persatuan olahraga peringkat
nasional negara masing-masing. Setiap negara boleh bergabung dalam
persekutuan ini. Negara kita menerusi Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia
(MAAU) turut menganggotai persatuan ini.
Dengan adanya IAAF, sebarang kejohanan dan perjumpaan sukan olahraga
pada peringkat antarabangsa hendaklah sama ada mendapat kebenaran dan
12
pengiktirafan IAAF ataupun dianjurkan sendiri oleh badan itu. Badan ini juga
bertanggungjawab menyelesaikan sebarang masalah atau pertikaian yang
mungkin timbul di kalangan negara-negara atau persatuan-persatuan gabungan.
Umpamanya dalam menganjurkan perjurnpaan sukan utama seperti Sukan
Olimpik, Sukan Komanwel, Sukan Asia dan lain-lain, persetujuan daripada Majlis
Olimpik Antarabangsa (IOC) dan IAAF hendaklah diperolehi.
Persatuan Olahraga Amatur Antarabangsa juga berperanan mengeluarkan
segala undang-undang dan peraturan yang berkaitan dengan sukan olahraga
untuk diikuti atau dipatuhi oleh semua negara yang menganggotai Persatuan
Olahraga Amatur Antarabangsa. Begitu juga dengan rekod-rekod pencapaian
yang dicipta oleh setiap peserta, tidak kira di rnana asalkan rnendapat kelulusan
IAAF, dicatat dan dikemaskinikan oleh badan ini pada setiap masa. Ringkasnya
IAAF sememangnya berperanan dalam sebarang hal berkaitan sukan olahraga
di peringkat dunia.
Sebagai sejenis sukan yang dipertandingkan, sudah tentu aktiviti ini diubahsuai
dan diperkemaskan dari semasa ke semasa mengikut kehendak dan peraturan
yang ditetapkan. Begitu juga dengan cabang atau pecahan daripada olahraga
juga dicipta atau atau diperbaiki dengan tujuan dapat dijadikan acara yang
menarik lagi sesuai dipertandingkan.Yang nyata kini ialah daripada perlakuan
memenuhi riadah atau rekreasi, lama-kelamaan olahraga menjadi acara sukan
13
yang amat di minati sehingga menjadi bidang dipertandingkan yang menarik dan
sengit.
Tidak dinafikan juga banyak lagi kebaikan daripada sukan olahraga ini yang
menyebabkan orang ramai berlumba-lumba menyertainya, daripada peringkat
paling rendah seperti sekolah rendah sehingga ke peringkat yang tingi seperti
Sukan Olimpik. Sukan khususnya olahraga mampu menjadi penyumbang utama
ke arah perkembangan tingkah laku manjusia serta peribadi seseorang.
14
Sifat-Sifat Olahragawan
Seseorang yang mengamhil bahagian dalam olahraga disebut atlit bagi lelaki
dan atlit bagi wanita. Gelaran ini berlainan daripada mereka yang mengambil
bahagian dalam sukan-sukan lain. Seseorang olahragawan atau olahragawati
mungkin terdiri daripada peserta yang mengambil bahagian sebagai amatur dan
rnungkin juga bertaraf profesional, yakni mereka dibayar gaji atau ganjaran
tertentu untuk mengambil bahagian. Kini ramai juga para olahragawan dan
olahragawati terutamanya di Barat yang dikategorikan sebagai profesional.
Malah ada antara mereka yang sudah menjadi jutawan.
Apakah boleh setiap orang mengambil bahagian dalam sukan olahraga?
Apakah acara yang sesuai bagi seseorang untuk disertai? Disebabkan terdapat
banyak acara di dalam sukan olahraga, maka seseorang olahnagawan bebas
memilih acara yang paling sesuai berdasarkan keupayaan dan kebolehan
mereka sendiri. Adalah tidak mungkin seseorang olahragawan mampu
mengambil bahagian dalam semua atau sejumlah besar acara, padahal dia
hanya berkeupayaan dalam beberapa atau satu dua acara tertentu sahaja. Ada
pula olahnagawan yang terpaksa membuat pilihan walaupun dia mampu
mencapai prestasi yang baik dalam sebilangan besar acara.
Sebagai olahragawan, seseorang itu diharapkan mempunyai beberapa sifat
dan ciri tertentu yang diharapkan mampu membawa kepada kejayaan
kepadanya. Penentuan penyertaan dalam sesuatu acara itu walaupun
bergantung kepada diri individu itu, juga bergantung kepada kebijaksanaan
jurulatih atau guru pengawas. Antara sifat dan ciri-ciri itu adalah seperti berikut:
1. Disiplin tinggi
Setiap olahragawan seharusnya mempunyai disiplin yang tinggi, sama ada
semasa mengikuti latihan ataupun pentandingan. Arahan jurulatih dan guru
pengawas hendaklah dipatuhi. Segala peraturan dan undang-undang
hendaklah diikuti juga.
15
2. Semangat tinggi
Setiap olahragawan harus mempunyai semangat yang tinggi untuk bertanding
dan seterusnya kejayaan. Semua ini hanya akan tercapai menerusi latihan
dan tunjuk ajar jurulatih.
3. Berperibadi mulia dan dihormati
Olahragawan serta ahli-ahli sukan amnya sering menjadi perhatian ikutan
orang ramai. O!eh itu mereka harus menunjukkan peribadi dan
mempamerkan gerak geri yang terbatas serta tidak terkeluar daripada lunas-
lunas kemasyarakatan, keagamaan dan aspirasi negara.
4. Mempunyai semangat berpasukan
Sebagai ahli olahraga, mereka juga diharapkan mempunyai semangat
berpasukan yang harus saling membantu, bekerjasama dan bertanggung-
jawab terhadap pasukan yang mereka wakili, terutamanya jika penyertaan
mereka adalah menerusi acara-acara berpasukan.
5. Bersemangat tinggi dan tidak menyerah kalah
Matlamat utama seseorang yang mengambil bahagian dalam olahraga ialah
untuk mencapai kejayaan serta mernpamerkan prestasi terbaik melebihi lawan.
Di sini mereka terpaksa mempunyai semangat juang yang tinggi tanpa mudah
mengaku kalah. Jika mereka tidak mencapai kejayaan, mereka patut berusaha
mempamerkan persembahan terbaik sedaya mungkin.
6. Penyabar dan bertimbang rasa
Olahragawan mempunyai sifat penyabar dan bertimbang rasa walaupun dalam
pelbagai situasi dalam dan luar kejohanan, lebih-lebih lagi jika dia gagal dalam
kejohanan itu.
Di samping itu banyak lagi contoh teladan yang baik yang menjadi ciri-ciri
ahli-ahli olahraga. Walaupun ada kalanya terdapat berita yang tidak disenangi
daripada olahragawan, keseluruhannya mereka mempunyai ciri-ciri yang menjadi
ikutan masyarakat umum. Mereka pula hendaklah berusaha bersungguh-
sungguh serta mengamalkan sifat dan sikap yang dapat membantu mereka
16
meningkatkan prestasi mereka sendiri. Tidak dapat dinafikan mereka sering
dijadikan teladan kepada mereka yang mula menceburkan diri dalam bidang ini.
Segala yang baik daripada mereka dijadikan pendorong kepada mereka yang
baru menceburkan diri.
Olahraga bukan hanya diceburi oleh kaum lelaki sahaja. Kaum wanita atau
perempuan juga turut melibatkan diri. Mungkin pada peringkat awal penglibatan
kaum wanita dalam olahraga khususnva dan sukan amnya mendapat tentangan
daripada beberapa pihak tertentu, tetapi Iama kelamaan diakui bahawa
penglibatan mereka adalah setanding dengan kaum lelaki, sehingga ada kalanya
pencapaian rnereka amat membanggakan malah menandingi Ielaki. Banyak
acara olahraga yang disertai oleh Ielaki juga menjadi acara untuk wanita. Gaya
larian, keupayaan, teknik dan prestasi mereka ada yang menakjubkan.
Penglibatan wanita dalam sukan khususnya olahraga tidaklah semudah dan
seawal seperti yang berlaku kepada lelaki. Mengikut sejarah kemunculan
olahraga sebagai sukan, wanita dilarang daripada rnengambil bahagian.
Pelbagai anggapan negatif dilemparkan kepada mereka malah mereka dilarang
daripada menonton kaum lelaki mengambil bahagian dalam sukan. Dalam Sukan
Olimpik Kuno yang telah diadakan pada zaman silam, wanita tidak dibenarkan
menonton.
Bagi memenuhi permintaan kaum wanita yang menunjukkan minat yang
tinggi dalam bidang sukan ini, dicadangkan supaya mengadakan suatu
kejohanan khusus untuk mereka. Sukan yang dikenali sebagai Sukan Harea juga
diadakan pada tahun-tahun Sebelum Masehi lagi. Ketika olahraga rancak
menular ke negara-negara Eropah khususnya ke England, wanita juga dilarang
mengamhil bahagian dalam olahraga. Persatuan olahraga juga enggan
menganjurkan kejohanan dan perjumpaan olahraga untuk wanita.
Bagaimanapun ini tidaklah bermakna tiada pula usaha dilakukan oleh pihak-
17
pihak tertentu untuk menganjurkan kejohanan untuk wanita. Menyedari
penglibatan dan penvertaan wanita juga perlu, maka sebuah persatuan olahraga
khusus untuk kaum ini ditubuhkan. Persatuan ini diberi nama Federation Sportive
Feminine Internationale. Persatuan ini ditubuhkan pada tahun 1921. Tujuan
utama penubuhan persatuan ini ialah sebagai usaha untuk mencadangkan
kepada Majlis Olimpik Antarabangsa supaya penyertaan Sukan Olimpik yang
akan diadakan pada tahun 1924, dibuka juga kepada wanita. Cadangan itu
mendapat sambutan yang menggalakkan. Akan tetapi bukan untuk Sukan
Olimpik tahun 1924 seperti yang dicadangkan.
Sukan Olimpik tahun 1928 akhirnya membuka pintu kepada kaum wanita.
Penerimaan wanita dalam sukan yang terbesar di dunia itu telah disambut
dengan gembira oleh olahragawati pelbagai negara yang sudah tentu mahu
menunjukkan pencapaian mereka yang tidak kurang hebatnya daripada kaum
lelaki. Sejak itu penyertaan kaum wanita dalam Sukan Olimpik tidak pernah
dilupakan. Di samping berjaya mempamerkan persembahan dan prestasi yang
tinggi mutunya, mereka juga mampu menarik minat sebahagian besar peminat
sukan dunia. Secara tidak Iangsung mereka memeriahkan lagi temasya sukan
itu.
Negara kita juga memberi peluang kepada kaum wanita untuk menceburkan
diri bukan sahaja dalam sukan olahraga tetapi juga dalam bidang-bidang sukan
yang lain. Prestasi yang mereka pamerkan bukan sahaja tinggi dan segi mutu,
tetapi turut menaikkan nama negara dalam sukan antarabangsa, khususnya
olahraga. Begitu juga dengan pelajar dan murid-murid sekolah, yang turut diberi
peluang mengamhil bahagian dalam sukan ini sejak daripada sekolah rendah
lagi. Ini jelas menunjukkan bahawa olahraga khususnya dan sukan amnya
adalah milik semua rakyat tidak kira lelaki atau wanita.
18
ACARA-ACARA PADANG
19
kebangsaan di negara kita).
Sebagai menjadikan kedua-dua aktiviti Iompatan dan balingan atau lontaran
sebagai acara sukan, perancangan dan Iatihan yang teratur, penuh disiplin dan
perbelanjaan sewajarnya amat diperlukan. Bagi rnereka yang mengambil
bahagian dalam mana-mana acara ini dan ingin menjadi ahli yang mahir dan
berprestasi sudah tentu beberapa pengorbanan dan ciri diperlukan daripada
mereka. Mungkin ramai yang berpendapat bahawa semua orang boleh dan
mampu berlari, tetapi tidak semua orang pula yang mampu melompat atau
melontar dengan baik.
Semua acara lompat dan lontar ini memerlukan kemahiran dan teknik tertentu
daripada mereka yang menyertai acara itu.
Jika dalam kebanvakan acara Iari, tiada sebarang peralatan dan kemahiran yang
diperlukan, kecuali dalam acara Iari berpagar, tetapi dalam acara lompat dan
Iontar ini beberapa peralatan tententu diperlukan. Begitu juga bentuk dan kaedah
Iatihan yang diadakan agak benbeza daripada latihan untuk balapan. Bagi
rnereka yang mengambil bahagian dalam acara-acara padang ini memerlukan
jurulatih yang berlainan daripada jurulatih untuk balapan. Dalam olahraga
peringkat antarabangsa, jurulatih untuk setiap acara padang disediakan untuk
rnemberikan Iatihan dan panduan kepada olahragawan yang mengambil
bahagian dalam acara-acara ini.
Setiap acara juga mempunyai sejarah dan tradisi sendiri. Dengan itu, tidak
hairanlah jika acara-acara ini diterima sebagai acara sukan olahraga pada masa
yang berbeza-beza. Begitu juga dengan penyertaan dan tahap pencapaian
mereka yang mengambil bahagian.Perbezaan juga terdapat pada jenis atau
berat bahan atau peralatan umpamanya untuk Iontaran, mengikut peringkat
umum dan jantina. Bagaimanapun, semua acara Iontaran dan lompatan ini kini
sudah diterima sebagai acara-acara olahraga yang menarik dan setanding
dengan acara larian.
Kita akan bincangkan setiap acara padang ini secara terperinci dalam bab-
bab berikutnya. Dalam setiap acara yang dibincangkan, penumpuan adalah
terhadap peralatan dan penggunaan, teknik dan kemahiran, taktik dan
20
pencapaian, ciri-ciri peserta dan jenis Iatihan dan panduan ke arah prestasi
cemerlang.
21
Sebaliknya jika Iontaran atau lompatannya dekat atau rendah, bermakna lemah
prestasinya.
Dalam usaha melakukan lontaran atau lompatan. seseorang peserta mempunvai
dua matlamat, iaitu untuk mencatat jarak atau ketinggian terbaik berbanding
dengan peserta lain. Matlamat kedua ialah mendapatkan ketinggian atau jarak
paling jauh dan terbaik bagi diri sendiri, tanpa membandingkan dengan prestasi
peserta lain. Pencapaian peserta itu akan dijadikan landasan baginya untuk
memperbaiki lagi prestasi pada masa akan datang.
Di negara kita khususnya dalam kejohanan olahraga peringkat sekolah, daerah
malah negeri dan kadang kala kebangsaan, kita masih menggunakan kaedah
lama iaitu menggunakan pita pengukur untuk mengukur sesuatu jarak atau
ketinggian dalam sesuatu acara padang. Adakalanya penggunaan peralatan
elektronik digunakan dalam kebanyakan perjumpaan olabraga peringkat
antarabangsa, boleh dikatakan semua acara sudah menggunakan kaedah
elektronik ini yang sudah tentunya lebih mudah, cepat dan yang lebih penting
ialab tepat, dibandingkan dengan cara lama.
22
tahun, bawah 20 tahun dan bawah 21 tahun. Ini bermakna mereka dalam
lingkungan umur yang dinyatakan sahaja dibenarkan mengarnbil bahagian
dalam sesuatu peringkat pertandingan. Dengan cara demikian,. pertandingan itu
memberi kesempatan kepada setiap peserta yang berbakat berdasarkan
peringkat umur tertentu.
Teknik lontaran dan lompatan yang digunakan oleh peserta pada peringkat
sekolah tidak begitu ditekankan. Perkara utama ialah pendedahan mereka
kepada sesuatu acara, khususrnya acara padang, dengan penekanan kepada
cara rnelakukan dan peraturan umum acara. Pada peringkat menengah pula
pendedahan mereka ditingkatkan kepada kemahiran dan teknik dalam
melakukan sesuatu acara dengan harapan akan meningkatkan prestasi mereka
dan akan memperoleh peningkatan yang menggalakkan.
Daripada pengalaman pada peringkat awal lagi, murid-murid biasanya
menunjukkan potensi yang berbeza-beza. Umpamanya jika seseorang murid itu
rnenunjukkan prestasi yang baik dalam acara-acara larian, dia kurang berminat
dalarn acara lompatan atau lontaran, begitu juga jika potensinya Iebih dalam
acara lontaran, dia kurang berminat dalam acara lompatan. Daripada potensi
yang ditunjukkan inilah, murid-murid itu digilap dan diberi latihan serta
pendedahan dengan mengambil bahagian dalam perjumpaan olahraga dan
semasa ke semasa.
Sebagai sukan, sememangnya olahraga merupakan jenis sukan yang
berlainan dan penyertaan yamg ramai.Dalam sesuatu perjumpaan sama ada
peringkat dunia atau pun peringkat rantau kebangsaan, diadakan perjumpaan
khusus untuk sukan ini. Dengan pelbagai acara yang dipertandingkan sudah
tentu olahraga merupakan gelanggang terbaik untuk melibatkan diri,
terutamanya jika jumlah pungutan pingat dijadikan faktor penentu dalam
memastikan prestasi sesebuah negara yang mengambil bahagian. Sukan
olahraga boleh dijadikan sukan pengukur yang utama.
Dan segi sambutan penonton dan orang ramai, mungkin di negara kita
sukan ini rnasih belum boleh dibanggakan jika dibandingkan. dengan sukan--
sukan lain seperti bola sepak atau badminton. Sehingga kini bilangan penonton
23
tidak sesuai kejohanan olahraga kebangsaan amat menyedihkan. Walhal
menerusi olahraga negara kita berjaya menyumbangkan jumlah pingat terbanyak
umpamanya dalam Sukan SEA. Bagaimanapun pada peringkat antarabangsa,
sambutan adalah sungguh menggalakkan.Da!am kebanyakan perjumpaan
olahraga, bilangan penonton kadang-kadang melebihi 50,000 orang.
BAHAGIAN
ACARA PENYERTAAN
24
PENGENALAN
Pendahuluan
SEJARAH
25
Sebagai acara olahraga, merejam lembing tidak dapat menarik perhatian
pihak penganjur kejohanan ini termasuk Sukan Olimpik pertama dan kedua.
Hanya pada tahun 1912 acara merejam lembing diterima sebagai acara
olahraga. Pada peringkat awal, pertandingan merejam lembing, cara rejaman
adalah berlainan daripada cara rejaman yang kita lihat sekarang.
Pusat
(L) = 2600 – Graviti
2700
(W) = 2200 -
2300
(L) = 25 - 30
(L) + (W) = 20 - 25
(W)
250 - 330
26
Dilihat pada nama, lembing merupakan alat yang penting dalam acara ini.
Lembing ini terbahagi kepada tiga bahagian. Bahagian itu ialah bahagian kepala,
bahagian pemegang atau grip dan bahagian hujung atau ekor. Pada
keseluruhannya panjang lembing ialah di antara 220cm hingga 270cm. Ini
bergantung kepada kumpulan umur dan jantina. Kepala lembing diperbuat
daripada besi yang panjangnya di antara 25cm hingga 33cm.
70 mm lebar
1.5m
8.0m
29
Tidak
kurang
4.0cm dari 30
meter
27
mestilah mengikut garisan dan ukuran yang diiktiraf oleh IAAF. Kawasan
rejaman terdiri daripada 5 bahagian serta mempunyai fungsi tersendiri.
Kawasan larian landas yang akan digunakan oleh setiap peserta untuk
membuat larian sebelum rejaman ditandakan seperti berikut. Panjang
maksimum kawasan ini ialah 36.5 meter, manakala lebar pula ialah 4
meter maksimum. Kawasan ini hendaklah ditandakan dengan terang oleh
garisan setebal 5cm. Biasanya kawasan ini berbentuk segiempat bujur.
2. Garisan
3. Kawasan Rejaman
PITA PENGUKUR
28
PAKAIAN
prinsip mekanik yang lain terrlibat untuk mendapat jarak rejaman lembing yang
v. Kesan giroskopik
1. Sudut Perlepasan
menegak dan mendatar, halaju adalah sama. Tetapi 45 darjah adalah sudut
yang dapat mewujudkan titik perlepasan dan mendarat pada kerataan yang
sama.
29
menyatakan bahawa seseorang itu mestilah mahir menggunakannya tanpa
menghasilkan sudut serangan yang lebih besar. Jadi untuk menghasilkan lebih
kawalan lembing dan kebanyakkan perejam suka kepada keadaan yang lebih
selamat.
2. Ketinggian Perlepasan
bumi akan memberi kesan kepada sudut perlepasan. Oleh itu sudut serangan
Kajian ini telah dihasilkan oleh Profesor A.C Aitken dari Universiti Of
Edinburg dan beliau telah menghasilkan satu formula untuk mengira jarak yang
3. Ketinggian Lembing
mempengaruhi jarak.
4. Daya Aerodinamik
30
rejaman sejauh 60 meter, ia harus mempunyai pusat tekanan terdekat kepada
pusat graviti lembing itu supaya ‘forward rotation’ lembing itu lebih perlahan
semasa menjunam.
perlahan berbanding kelajuan aliran udara di bahagian atas lembing. Ini akan
ini akan menghasilkan satu daya yang bertindak ke atas lembing dinamakan
daya angkatan. Angkatan ini akan menyebabkan lembing itu terapung ketika di
udara.
Pembentukkan lembing yang tirus dan tajam pada bahagian hujung dapat
juga besar. Keadaan ini secara tidak lansung akan meningkatkan kesan
pada sudut perlepasan yang terlalu besar, maka lembing itu pada permulaannya
31
akan naik dan cepat menjunam. Ini akan menghasilkan ‘stalling’ dan putaran
Fasa-fasa dalam acara merejam lembing ini boleh dibahagikan kepada 4 fasa
iaitu :
32
Fasa Permulaan
33
Fasa ini bertujuan mendapatkan kelajuan yang maksima yang terkawal
pergerakannya. Kelajuan merupakan salah satu faktor yang penting dalam
memastikan jarak rejaman yang lebih baik.
Fasa ini lebih memberi daya mengufuk (horizontal force) daripada daya
mengangkat ke atas (lifting force). Untuk mendapat jumlah daya yang maksima
dari anggota badan, prinsip tuas anggota badan yang terlibat perlu bertindak
supaya kelajuan maksima diperolehi.
Pada langkah keempat, silangan kaki (cross over) perlu dilakukan untuk
mendapatkan kedudukan kaki yang kuat untuk melakukan rejaman.
34
Fasa Rejaman
35
Fasa Ikut Lajak
36
IV. Peringkat pendaratan lembing dan ikut lajak.
V. Peringkat mengundurkan diri.
Terdapat tiga cara atau kaedah memegang lembing yang biasa dan
sering digunakan oleh hampir semua peserta ini termasuk peserta wanita.
Perkara ini penting didedahkan kepada mereka yang baru menceburkan diri di
dalam bidang ini, agar mereka dapat membiasakan diri dengan cara atau kaedah
ini.
Cara Pegangan 1.
Cara Pegangan 2
37
Dalam kaedah pegangan lembing ini peserta memegang lembing di antara jari
hantu dan disokong oleh jari manis serta jari kelingking. Untuk melakukan
pegangan peserta meletakkan lembing di atas tapak tangan pada kedudukan di
antara jari hantu dengan jari manis. Jari kelingking bertindak memberi sokongan
kepada pegangan ini. Cara ini tidak sesuai untuk sesetengah peserta.
Cara Pegangan 3
Lembing dipegang diantara jari telunjuk dengan jari hantu dengan dibantu
dengan jari-jari lain. Peserta memegang lembing pada tempat pegangan yang
ditetapkan. Cara pegangan ini boleh digunakan oleh semua peserta. Pegangan
ini hendaklah disesuaikan dengan larian yang bakal dilakukan oleh peserta.
Larian Awal
38
III. Peserta hendaklah menumpukan perhatian penuh terhadap lembing yang
bakal direjamkan tanpa mempedulikan keadaan sekitarnya.
IV. Peserta melakukan larian sehingga langkah yang terakhir mendarat di
belakang penanda arc dengan menggunakan tumit atau seluruh kaki
hadapan. Condong badan ketika berlari membawa lembing.
39
Pendaratan Lembing Dan Ikut Lajak
Kini semua pergerakan dalam acara ini telah selesai dan jarak rejaman
juga dilihat secara kasar oleh peserta. Selepas merejam lembing ini, peserta
tidak boleh meniggalkan tempat rejaman sesuka hati. Peserta hendaklah
bergerak ke belakang dari kawasan penanda arc, kerana undang-undang acara
ini membatalkan rejaman sekiranya peserta melalui dan melepasi penanda arc.
Persediaan umum yang perlu untuk menjadi atlit Merejam Lembing yang berjaya
ialah :
40
Peserta yang mempunyai rejaman yang paling jauh dan sah rejamannya
dikira sebagai pemenang. Peserta hendaklah memegang lembing pada
bahagian pemegangnya. Semasa membuat rejaman, peserta meletakkan
lembing pada bahu, dengan cara memegang serta kedudukan lembing
bergantung kepada keselesaan dan pilihan peserta. Peserta hendaklah
memulakan rejaman atau pergerakan dari tempat yang disediakan dengan
tangan memegang lembing ketika melakukan rejaman, peserta hendaklah berlari
dalam lorong larian landas yang ditetapkan serta lembing direjam tidak
semestinya terpacak, memadai dengan bahagian kepala lembing menyentuh
tanah dan meninggalkan kesan.
Sekiranya ada peserta melontar lembing pada jarak yang paling jauh, ia
akan dikira pemenang. Jika terdapat dua pemenang atau lebih peserta,
pemenang akan ditentukan oleh rejaman kedua yang paling jauh.
41
KESALAHAN YANG BIASA DALAM REJAMAN LEMBING
I. Kedudukan lembing terlalu jauh dari telinga. Ini mempengaruhi daya yang
dikenakan oleh bahu kerana tidak dapat digunakan sepenuhnya pada
lembing.
II. Terlalu menumpukan perhatian pada larian landas sehingga koordinasi
badan untuk melakukan rejaman tidak diperolehi.]
III. Tidak menanam tumit dengan kukuh dan baik dan ini menyebabkan tiada
daya tindakbalas antara tumit dan bumi.
IV. Kedudukan torso terlalu menegak hingga menyebabkan tapak rejaman
terlalu kecil untuk mewujudkan kelajuan perejam. Ini akan menyebabkan
kekurangan jarak rejaman untuk mengenakan daya dari badan. Secara
tidak lansung ini akan menyebabkan putaran dalam satah sagital melebihi
kaki hadapan semasa rejaman.
V. Kedudukan torso terlalu jauh ke belakang dan kaki terlalu luas
dikangkangkan. Halaju pusat graviti akan berkurangan dan bahagian
pinggang tidak melintasi melebihi kaki hadapan. Kesalahan bahagian
pinggang yang berfungsi sebagai pivot kepada bahan akan
mengurangkan jejari pergerakan dalam satah sagital yang akan
menyebabkan lembing ditarik ke bawah.
VI. Tidak dapat mengawal badan semasa membuat rejaman kerana larian
landas yang terlalu laju.
VII. Tidak ada pergerakan yang menyentap (flik) yang dapat memberi kesan
goriskopik kepada rejaman.
VIII. Tidak mengikut lajak selepas melakukan rejaman. (hayunan badan dan
kaki).
LANGKAH KESELAMATAN
Merejam lembing merupakan satu acara yang agak ditakuti dan amat
merbahya jika pengajarannya tidak menitik beratkan langkah-langkah
keselamatan. Ini adalah kerana pembentukan lembing yang kedua-dua
hujungnya tajam boleh menimbulkan bahaya kepada sesiapa yang berada di
hadapan dan di belakang lembing.
42
II. Lembing hendaklah dibawa dengan cara menegak dengan kedudukan
muncung ke bawah.
III. Elakkan diri daripada berlari semasa membawa lembing kecuali ketika
membuat rejaman.
IV. Semua perejam mesti berdiri di belakang garisan yang telah disediakan
dan bergerak ke hadapan apabila mendapat arahan dari guru.
V. Atlit dan jurulatih mesti memastikan tidak ada seseorang pun berada di
kawasan pendaratan dan sekitarnya. Rejaman hanya dibuat ke asatu arah
yang sama.
VI. Atlit mesti berada di belakang garisan selepas membuat rejaman. Jangan
secara serta merta mengejar lembing. Ambil lembing setelah diarahkan
oleh guru atau jurulatih.
VII. Lembing hendaklah dibawa balik dengan cara yang betul dan bukannya
dengan cara melontar kepada peserta lain.
43
PENGENALAN
SEJARAH
Lempar cakera merupakan acara lontaran yang mula-mula dicipta sebagai
acara sukan, walaupun baling lembing sudah lama menjadi aktiviti manusia
zaman silam. Lempar cakera dimasukkan ke dalam Sukan Olimpik kuno di
Greek. Pada masa itu peralatan atau cakera yang digunakan adalah jauh lebih
besar dan lebih berat daripada cakera yang digunakan masa kini. Cakera yang
digunakan dalam Sukan Olimpik moden pada tahun 1896 adalah seakan-seakan
sama dengan cakera yang digunakan sekarang. Cakera dibuat dengan
menggunakan kepingan kayu tebal berbentuk bulat leper dan dibaluti besi
sekelilingnya, serta dimasukkan timah hitam pada bahagian tengah dengan
beratnya hampir dua kilogram, iaitu 1.923 kg
Untuk mengelakkan cakera dilempar ke merata arah, disediakan suatu
kawasan khas yang berbentuk segi empat sama dengan 2.5 meter panjang dan
lebar. Teknik atau cara membuat lemparan ketika itu adalah mengikut cara
lemparan yang dilakukan pada masa silam, yang menggunakan pergerakan dan
kedudukan tangan serta badan yang sedikit bongkok, tangan menghayunkan
44
cakera dari sisi badan peserta. Cara lemparan seperti ini menyebabkan
pergerakan cakera seakan-akan melayang pada jarak yang lebih jauh.
Pada masa Sukan Olimpik 1912 di Stockholm, acara lempar cakera
dipertandingkan menerusi penggunaan dua belah tangan. Caranya ialah dengan
setiap peserta akan membuat lemparan kali pertama menggunakan sebelah
tangan, dan kali kedua menggunakan tangan yang sebelah lagi. Cara lemparan
ini bagaimanapun tidak mendapat sambutan kerana tidak ada teknik tertentu
yang digunakan dan jarak cakera juga tidak jauh. Pertandingan cara ini hanya
digunakan sehingga tahun 1920, dan selepas itu teknik lemparan baru
diperkenalkan.
45
Di negara kita, jika dibandingkan dengan jarak yang dicapai oleh peserta-
peserta dunia, masih terlalu jauh. Bagaimanapun, lemparan terbaik yang dicapai
iaitu 47.38 meter mungkin akan diperbaiki pada masa akan dating. Begitu juga
dengan jarak yang diperolehi oleh peserta wanita, sama ada di peringkat dunia
mahupun kebangsaan.
Penggunaan teknik latihan yang menggunakan peralatan serba moden
masa kini seperti kaedah sains sukan, pemakanan yang teratur dan terkawal,
jurulatih yang berpengalaman, serta latihan yang diadakan di luar negeri,
memungkinkan peserta-peserta lempar cakera kita mencapai jarak yang lebih
baik dan mungkin akan muncul peserta lempar cakera negara kita setanding
dengan pencapaian peserta lain di dunia, atau sekadar di peringkat Asia.
CAKERA
46
Cakera yang digunakan diperbuat daripada kayu atau bahan lain yang
menyerupai kayu, dan dibaluti oleh lingkaran logam besi atau tembaga yang
licin. Cakera hendaklah berbentuk bulat tetapi leper. Pada tengah-tengahnya
dilekatkan piring bulat daripada besi dan dipasangkan pada kedua-dua belah
cakera. Cakera juga boleh diperbuat tanpa melekatkan piring besi pada
bahagian tengah asalkan bahagian tengah ini berbentuk rata dan berat
keseluruhan cakera adalah menepati berat yang ditetapkan. Kedua-dua belah
cakera hendaklah sama rata dan sama bentuk. Saiz dan berat cakera yang
digunakan untuk lelaki adalah berbeza dengan cakera untuk sekolah.
Ukuran dan berat mengikut lelaki dan wanita adalah seperti berikut :
PITA PENGUKUR
Pita pengukur adalah alat yang digunakan untuk mengukur dan
menentukan jarak lemparan yang telah dibuat bagi mengiktiraf kejuaraan atau
kemenangan pelempar cakera yang paling jauh. Pergawai pertandingan akan
mengukur setiap jarak yang dicapai oleh peserta kecuali lemparannya
dibatalkan. Ukuran jarak ini dibuat pada titik yang dicatatkan oleh cakera hingga
ke bahagian dalam bulatan kawasan lemparan, walaupun pita ditarik hingga titik
tengah bulatan lemparan itu.
47
40 darjah
5cm
75 cm
2.5 cm
Bulatan lemparan adalah bulatan atau kawasan bulat yang dibentuk khas
untuk membolehkan peserta lempar cakera membuat lemparannya. Garisan
atau bahan yang membentuk bulatan hendaklah diperbuat daripada besi, logam
lain dan kayu dengan bahagian atasnya hendaklah sama aras dengan sekeliling.
Bahagian dalam bulatan ini hendaklah diperbuat daripada simen, atau bahan lain
yang tidak licin. Permukaan bulatan hendaklah rata dan ukuran pada saiz
bulatan ini ialah 2.5 meter pada diameternya. Bulatan lemparan ini dibahagikan
kepada dua bahagian yang sama besar.
Diameter bahagian dalam bultan lemparan hendaklah terdiri daripada
garisan lebih kurang lima millimeter, manakala garisan bulatannya harus
sekurang-kurangnya enam millimeter tebal dan diwarnakan putih. Garisan lurus
setebal 5cm lebar hendaklah dilukiskan di luar bulatan sekurang-kurangnya 75
cm pada kedua-dua belah bulatan. Permukaan bulatan boleh juga diperbuat
daripada kayu atau bahagian lain yang sesuai.
48
KAWASAN LEMPARAN
Kawasan pendaratan atau lemparan cakera dibentuk daripada garisan separh
bulatan dengan keluasan sudutnya 40°. Panjang kawasan ini tidak terhad. Bagi
peringkat sekolah, kawasan ini hendaklah lebih kurang 60 meter panjang,
manakala bagi peringkat antarabangsa, boleh dipanjangkan sehingga mencapai
100 meter. Panjang kawasan hendaklah diukur dari tengah bulatan lemparan
cakera.
KURUNGAN KESELAMATAN
Bagi mengelakkan sebaran gkejadian yang tidak diingini daripada berlaku
semasa acara lempar cakera dilansungkan, langkah-langkah keselamatan
hendaklah di ambil. Langkah yang paling penting ialah dengan memasang
kurungan keselamatan di kawasan lemparan. Kurungan ini hendaklah direka dan
dipasang dengan kemas supaya dapat menahan lemparan cakera yang beratnya
dua kilogram serta dilempar pada kelajuan sehingga melebihi 25 meter sesaat.
49
Bagaimanapun, pada kejohanan olahraga peringkat sekolah atau kadang-
kadang negeri sekalipun, jarring keselamatan ini tidak disediakan. Ini mungkin
kerana teknik lemparan yang dilakukan oleh kebayakan peserta adalah bukan
teknik memusingkan badan, yang tidak mudah menyebabkan cakera mengikut
arah yang tidak sepatutnya. Alas an lain mungkin kerana jarak lemparan yang
dilakukan agak dekat untuk dipasangkan kurungan keselamatan ini.
Bagaimanapun, adalah lebih baik jika pagar ini dipasang, biarpun pertandingan
hanya pada peringkat sekolah.
UKURAN
Ukuran hendaklah dibuat selepas sesuatu lemparan yang sah dibuat oleh setiap
peserta, walaupun jarak yang dicapainya lebih dekat daripada jarak lemparan
sebelumnya. Peserta tidak dibenarkan menggunakan sebarang alat bantuan lain
yang boleh memberikan kelebihan atau menjerakkan jarak lemaran cakera.
Peserta juga tidak dibenarkan meletakkan sesuatu pada kawasan lemparan atau
pada tapak kasut dengan tujuan memberikan kelebihan kepadanya atau
lemparannya.
PRINSIP-PRINSIP MEKANIK
A) PERGERAKAN
Pergerakan didefinisikan sebagai pertukaran tempat atau kedudukan. Ia adalah
dalam satu bentuk yang relatif. Contohnya apabila anda memandu kereta, anda
dalam satu pergerakan yng relatif dengan jalan, tetapi anda sedang dalam
keadaan rehat yang relatif terhadap kereta itu. Pergerakan terdapat
B) HALAJU (velocity)
Halaju didifinisikan sebagai kadar pergerakan sesuatu objek dalam satu arah
dan diukur dalam meter per saat. Biasanya halaju seseorang pelempar terletak
pada gerakan semasa memutarkan badan sebelum melepaskan cakera dan
halaju cakera yang dilemparkan.
50
C) DAYA
Daya ialah kesan badan terhadap sesuatu. Pergerakan dalam lempar cakera
boleh dihasilkan apabila daya digunakan. Dalam lempar cakera, punca utama
daya ialah daripada pergerakan dalaman otot-otot pelempar.
D) DAYA GRAVITI
Kuasa menarik benda ke arah pusat dunia, kuasa gravity kurang ke arah
khatulistiwa. Pusat gravity pula ialah titik pada badan di mana beratan
keseluruhan badan boleh dikatakan ditumpukan. Bagi seorangpelempar cakera,
pusat gravity sangat penting untuk menstabilkan kedudukan badan semasa
membuat lemparan.
Selain daripada kuasa gravity pada badan pelempar, kuasa gravity pada
cakera yang dilempar juga memainkan peranan bagi menentukan jarak cakera
itu dilempar. Oleh itu sudut yang sesuai adalah perlu bagi mengurangkan daya
tarikan gravity terhadap cakera yang dilempar. Sudut yang sesuai ialah 45° dari
tanah.
E) PRINSIP BERNOULI
Prinsip ini digunakan di dalam acara lempar cakera. Untuk mencapai jarak yang
jauh cakera mestilah aerodinamik supaya dapat mengurangkan rintangan udara
dan mestilah berada di udara untuk satu tempoh masa.
Faktor yang menentukan tempoh itu ialah :
Halaju ketika cakera dilemparkan (lebih pantas lebih baik).
Sudut Lemparan. Jika terlalu rendah daya angkat tidak mencukupi.
Jika terlalu tinggi akan mengakibatkan seretan yang terlalu tinggi
dan mengakibatkan daya angkat hilang.
51
FASA-FASA LEMPARAN CAKERA
HAYUNAN AWAL
1. Memegang cakera dengan sendi hujung jari dan akera diletak atas tapak
tangan.
2. Berdiri dan hayun cakera ke belakang seberapa jauh yang boleh. Putar
pinggang semasa hayunan dilakukan.
3. Berdiri dengan bahagian belakang badan menghala ke kawasan
lemparan.
PUTARAN
LEMPARAN
PEMULIHAN
52
KAEDAH MELAKUKAN LEMPARAN
Mungkin ada daripada kita yang menganggap bahawa melempar cakera adalah
suatu yang mudah, yang boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja yang ingin
mengambil bahagian dalam acara ini. Perkara yang penting ialah mendapatkan
jarak paling jauh bagi menentukan pemenang dalam suatu pertandingan.
Bagaimanapun anggapan ini adalah tidak benar kerana dalam melakukan
lemparan cakera ini, cara atau kaedah melakukannya adalah penting. Kaedah
yang betul dan cara yang sempurna akan menghasilkan jarak lemparan yang
diharapkan. Begitu juga juga jika seseorang itu membuat lemparan sesuka hati
tanpa mengikut kaedah yang betul tentu tidak akan memperoleh jarak yang
diharapkan.
Satu lagi anggapan umum terhadap acara ini ialah mereka yang berbadan
sasa sahaja yang sesuai dan layak melibatkan diri dalam acara ini. Sebenarnya
hal ini tidaklah benar kerana yang paling penting bukanlah saiz tubuh peserta
tetapi penggunaan teknik dan cara yang betul oleh seseorang peserta. Ini bererti
saiz tubuh seseorang tidak menjamin jarak lemparan yang dibuat.
Lemparan cakera yang baik bagi mendapatkan jarak maksimum
melibatkan gabungan beberapa pergerakan keseluruhan. Ini termasuk aspek
teknik, mekanik, kelajuan pelepasan dan sudut pelepasan yang optimum.
Kelancaran pelepasan cakera juga bergantung kepada pertalian di antara
kelajuan pusingan badan serta kekuatan hayunan tangan. Cara membuat
lemparan yang sama boleh dilakukan oleh mana-mana peserta lelaki atau
wanita, walaupun teknik lemparan yang berlainan dilakukan. Teknik yang baik
dan sempurna sering mempengaruhi jarak atau jauh lemparan yang dibuat.
Sebagai peserta dalam acara lontara, seseorang itu harus dapat melakukan cara
dan teknik lemparan yang betul, menerusi latihan yang dijalankan.
Ada dua aspek penting dalam teknik atau cara melakukan lemparan
dalam acara lempar cakera dan cara membuat lemparan. Kedua-dua aspek ini
harus dimahirkan oleh setiap peserta lempar cakera sama ada pada peringkat
rendah atupun tinggi dan sama ada wanita atupun lelaki.
53
Sebelum dapat membuat lemparan, adalah penting bagi seseorang
peserta mengetahui menerusi latihan, cara memegang cakera dengan betul.
Memegang cakera dengan cara yang tidak betul atau tidak kemas bukan sahaja
tidak dapat menghasilakn jarak yang jauh, malah boleh membahayakan diri
sendiri ataupun orang lain. Untuk mendapatkan pemegangan yang betul, peserta
hendaklah mendapatkan cakera yang betul mengikut saiz dan berat mengikut
jantina pada peringkat umur peserta kerana saiz dan berat cakera bergantung
kepada umur dan jantina.
Ketika memegang cakera, setiap peserta harus ingat iaitu mereka
mestilah boeh menggerakkan tangan serta menghayunkan cakera dengan baik
mengikut sudut layangan yang betul. Pegangan yang baik dapat mengelak
cakera daripada mudah tejatuh sebelum lemparan sebenar dilakukan.
Peserta juga hendaklah memilih gaya atau cara pegangan yang sesuai
dan selesa mengikut kemampuan tangannya.
54
Seperti pada pegangan pertama, untuk memastikan supaya tangan
memegang cakera dengan lebih selesa dan kemas, peserta hendalah
menghaun-hayunkan cakera itu ke hadapan dan ke belakang beberapa kali, dan
diikuti dengan lemparan dekat beberapa kali. Peseta hendaklah mencuba agar
dapat membuat pegangan yang selesa melalui cara ini.
TEKNIK LEMPARAN
Teknik lemparan paling asas ialah peserta dikehendaki berdiri di belakang
tepi bulatan dengan belakang tubuh badan menghadap arah lemparan. Badan
hendaklah tegak dan peserta hendaklah memegang cakera yang berada di tapak
tangan dengan tepi cakera berada di hujung sendi-sendi jari tangan peserta.
Tangan memgang cakera dalam keadaan relaks dan jari-jari memaut tepinya.
Bahagian tepi atas cakera menyentuh bahagian atas lengan. Cakera
dipegang seperti. Apabila hayunana lengan akan dimulakan, berdiri dengan kaki
yang terbuka secara selesa. Peserta melakukan beberapa rangkaian pergerakan
hayunan untuk mendapatkan imbangan dan memberi masa untuk peserta
mendapatkan kosentrasi.
55
Peserta kemudian bergerak melintasi bulatan untuk melakukan
pergerakan-pergerakan putaran yang sepatutnya ke arah lemparan. Tolakan
lengan terakhir diatur supaya selaras dengan pergerakan meluruskan kaki
hadapan da npeserta mengakhiri pergerakannya di atas bebola kaki kiri. Cakera
dilepaskan di paras bahu dengan tapak tangan mengadap ke bawah.
Selain untukmendapatkan pegangan yang selesa dan kemas, adalah
penting untuk peserta mengetahui langkah atau cara melakukan lemparan
terhadap cakera yang dipegang. Untuk melakukan lemparan, terdapat dua teknik
yang harus digunakan sama ada pada peringkat sekolah, negeri, kebangsaan
ataupun antarabangsa iaitu :
1. Teknik berdiri tetap atau gaya static atau disebut juga sebagai gaya
90 darjah.
2. Teknik berpusing yang dilakukan bersama pusingan kaki.
56
Gambarajah melempar cakera
Aturan berikut boleh dijadikan panduan dalam melakukan lemparan gaya statik
ini.
57
Pegang cakera dengan kemas dan selesa.
1. Teknik ini mudah dipelajari dan peserta dapat memahirkan diri dalam masa
yang singkat.
2. Atlit dapat memerhatikan dengan nyata pergerakan cakera menerusi
hayunan yang dilakukan.
3. Cakera mempunyai peluang yang lebih untuk mendarat di kawasan
pendaratan yang disediakan.
4. Atlit tidak perlu melakukan pergerakan badan serta hayunan tangan yang
banyak, yang jarak lemparannya belum tentu lagi memuaskan hati atau
tidak.
5. Kemungkinan mendapat kecederaan adalah berkurangan atau tidak
membahayakan.
58
KEBURUKAN TEKNIK STATIK
mendapatkan cakera pada tangan yang sesuai dan pegangan yang selesa.
Selepas itu peserta bolehlah mencuba menghayun-hayunkan tangan dan cakera
serta pusingan badan sebagai latihanawal. Sebenarnya melempar cakera cara
ini memerlukan peserta berada dalam kedudukan sedia dalam kawasan
lemparan. Kedudukan ini adalah berbeza daripada kedudukan peserta yang
menggunakan teknik lemparan statik.
59
Dalam teknik lemparan ini peserta hendaklah berdiri pada separuh
belakang kawasan lemparan, pada kedudukan membelakangi kawasan
lemparan cakera. Biasanya dalam lemparan teknik pusing ini, peserta akan
membuat 1¾ pusingan sebelum membuat lemparan. Dalam pada itu peserta
juga hendaklah bersedia dari segi mentalnya. Iaitu menumpukan sepenuh
konsentrasi terhadap acara ini.
60
4. Langkah seterusnya ialah peserta dengan cara lompat berpusing,
mengarahkan badan hadapan bulatan lemparan dalan kedudukan
melempar. Pusingan dari kedudukan berdiri bermula di belakang
bulatan hendaklah membolehkan peserta mendaratkan kakinya pada
kedudukan membuat lemparan dalam berkesan.
1. Peserta dapat melakukan hayunan cakera dengan lebih kuat, laju dan
berkesan menerusi pusingan badan, dan cakera dapat dilempar dengan
kuat danjarak yang lebih jauh.
2. Pergerakan peserta lebih kemas dan berkesan sehingga mampu
mendapatkan keputusan yang membanggakan.
3. Peserta lebih berhati-hati dalam pergerakan dan lemparan serta dapat
mengelakkan daripada pembaziran tenaga.
4. Memberi kesan psikologi kepada peserta-peserta lain yang mengambil
bahagian yang tidak menggunakan teknik lemparan ini.
61
KEBURUKAN TEKNIK LEMPARAN BADAN BERPUSING
Meleret Cakera
Meleret cakera di atas tanah, melepaskannya dengan jari telunjuk
mengarah kepada seorang kawan lebih kurang 10 meter dari pelaku.
Tukar kepada lontaran ke udara kendiri.
Tamat dengan hayunan dan pergerakan bentuk lapan untuk
meningkatkan keyakinan semasa cakera berada di tangan.
62
Hayunan Tanpa Cakera
Beridiri dengan bahaian badan sebelah kiri ke arah balingan.
Kedua belah tangan didepakan.
Tangan kanan menepuk tangan kiri dengan kedudukan tangan kanan
lebih rendah daripada tangan kiri.
Tarik tangan kanan ke belakang seajuh yang boleh dan kemudian
luruskan semula untuk membuat ulangan.
FASA PUTARAN
Berdiri dengan kedudukan kaki seluas bahu.
Gunakan kayu sepanjang 2 meter dan diletakkan di bahu.
Depakan kedua belah tangan dan memegang kayu tersebut.
Pusingkan pinggang ke kanan dan ke kiri berulang kali.
Menggunakan tiga gelung rota yang disusun sebaris dengan arah
lemparan, kemudian pusingkan badan dengan kaki kiri di gelung rotan
yang pertama kemudian kaki kanan di gelung rotan kedua. Seterusnya
kaki kanan semula di gelung rotan ketiga. (Ini akan membentuk satu
putaran balingan).
FASA LEMPARAN
63
FASA PEMULIHAN
64
11. Sekiranya terdapat keputusan seri, semakan akan dibuat pada jarak
kedua terbaik bagi setiap peserta. Semakan ketiga dilakukan dengan
membenarkan setiap peserta berkenaan melakukan satu lemparan
tambahan. Peserta yang mencapai jarak lebih jauh daripada lemparan
tambahan dikira pemenang.
12. Peserta hendaklah mematuhi segala aturan dan undang-undang yang
telah ditetapkan, termasuk dari segi pakaian dan peralatan yang
digunakan.
13. Peserta hendaklah menerima keputusan pegawai pertandingan dengan
penuh semangat kesukanan, sekiranya lemparan yang dibuat itu batal
atau tidak dikira.
14. Peserta hendaklah melempar cakera mengikut cara dan teknik yang telah
ditetapkan untuk acara ini.
LANGKAH-LANGKAH KESELAMATAN
65
PENGENALAN
Lontaran peluru memerlukan atlit yang berbadan besar, tegap, berat dan
kuat, tetapi ini bukanlah syarat yang utama yang menentukan penyertaan atau
kejayaan seseorang atlit. Pelontar peluru harus mengenal pasti latihan yang
bersistematik dibawah pengawasan jurulatih khusus untuk acara ini.
PERALATAN
66
UKURAN
Kawasan lontaran peluru disediakan khas bagi membolehkan setiap atlit acara
ini melakukan lontaran dengan selesa. Kawasan ini berbentuk bulat dan dipagari
oleh garisan sekeliling setebal 5mm. Saiz bulatan ini ialah 2.135m pada
diameternnya yang diukur dari sebelah luar garisan seperti gambarajah dibawah.
Pada bahagian hadapan bulatan lontaran dipasang penahan untuk menentukan
kaki atlit menyentuk atau melepasi papan penahan yang mengakibatkan lontaran
dibatalkan.
Berat
Dewasa : 7.265 kg
Wanita : 4.005kg
Remaja : 4.000kg
110-130mm
Untuk menentukan jarak lontaran dibuat peserta, jarak perlu diukur sebaik
selepas sesuatu lontaran dibuat, iaitu daripada tempat peluru mendarat hingga
67
kebahagian tengah bulatan lontaran. Bagaimanapu, bacaan jarak hanya dikira
setakat bahagian papan penanda pada bulatan tersebut. Peserta yang
mencapai jarak paling jauh menerusi lontaran yang sah dikira pemenang.
5cm
2.13m
40°
75cm
68
pertandingan hendaklah berpakaian sesuai dan tidak menjolok mata bagi
peserta wanita. Begitu juga dengan kasut yang sesuai mengikut keselesaan
peserta dan tidak pula mengganggunya ketika melakukan lontaran.
Ukuran papan penahan ini adalah diantara 112 mm dan 300 mm lebar,
1.21 m sehingga 1.23 m panjang disebelah dalamnya dan 98 mm sehingga 102
mm tinggi berdasarkan kepada paras bahagian dalam bulatan.
PRINSIP-PRINSIP MAKANIKAL
69
FASA-FASA
Terdapat empat fasa lontaran dalam acara lontar peluru :
1. Fasa Persediaan
2. Fasa Gelungsuran
3. Fasa Lontaran
4. Fasa Pemulihan
Sepintas Ialu, pada anggapan umum memang mudah melakukan lontaran, dan
sesiapa sahaja boleh melakukan lontaran tanpa masalah. Akan tetapi apakah
kita yakin cara kita melakukan lontaran bola besi seberat lebih kurang tujuh
kilogram itu mematuhi syarat dan aturan yang ditetapkan?. Cara melakukan
lontaran harus dipelajari oleh setiap peserta, manakala kemahiran dalam
melakukannya juga hanya diperolehi menerusi latihan.
3. Perlakuan melontar.
4. Pendaratan peluru.
Pergerakan awal seseorang peserta untuk memulakan lontaran dalam acara ini
ialah kaedah memegang peluru yang betul bagi membolehkan lontaran dibuat
dengan selesa. Cara memegang peluru hendaklah diberikan perhatian penting
oleh setiap peserta dan jurulatih, kerana daripada pegangan yang baik dan
sempurna akan menghasilkan jarak lontaran yang diharapkan.
70
Cara Memegang Peluru
Berikut adalah perkara-perkara yang harus dilakukan dalam peringkat cara
memegang peluru. Peserta diharapkan dapat mengikut aturan ini supaya setiap
pergerakannya dapat dilakukan dengan sempurna.
1. Peserta meletak peluru pada tapak tangan yang akan melakukan lontaran.
Peserta bolehlah cuba mengawal atau mendapatkan berat peluru dengan
cara memindahkannya dan satu tangan ke satu tangan lain beberapa kali.
2. Untuk rnembuat lontaran, peluru hendaklah dipegang pada jari dan bukan
tapak tangan, iaitu pada dasar tiga jari tengah, manakala ibujari dan jari
kelengkeng bertindak sebagai penyokong.
3. Dalam pada itu peserta hendaklah mendapatkan kedudukan yang baik
dalam bulatan lontaran, dengan penekanan diberikan pada kedudukan kaki
dan keseimbangan badan.
4. Apabila peluru berada pada kedudukan sebenar, jari kelengkeng boleh
dibengkokkan atau diluruskan berhampiran dengan tiga jari tengah tadi.
Kini kedudukan peluru sudah hersedia untuk dilontarkan.
71
PERSEDIAAN DAN PERGERAKAN AWAL
Selepas peserta sudah mendapatkan kedudukan yang baik dan seimbang, serta
pegangan peluru juga selesa dan selamat, bermakna peserta sudah bersedia
untuk melakukan pergerakan seterusnya. Persediaan awal ini merangkumi teknik
berdiri di dalam bulatan lontaran dan hayunan awal peluru. Ketika ini juga
peserta berada dalam keadaan sedia termasuk dari segi mentalnya. Untuk
melakulcan pergerakan awal, peserta amat bergantung kepada teknik lontaran
yang digunakan. Ini bermakna jika teknik lain yang digunakan, persediaan dan
pergerakan awal juga berbaza. Oleh itu ada baiknya kita bincangkan peringkat-
peringkat lontaran, pendaratan dan ikut lajak mengikut teknik lontaran yang
digunakan.
Teknik berdiri statik dalam melakukan Iontaran peluru, merupakan teknik atau
kaedah paling mudah untuk dilaksanakan. Kaedah ini hendaklah didedahkan
kepada semua mereka yang baru diperkenalkan dengan acara ini. Teknik ini
boleh juga diasah dan dimahirkan untuk digunakan dalarn pertandingan, malah
peserta yang sudah berpengalaman pula boleh menjadi pelontar peluru yang
berjaya jika dia dapat memahirkan diri dalam teknik ini.
72
Berikut adalah panduan dalam menggunakan teknik berdiri statik.
73
Teknik lontaran sisi
Peserta juga boleh membuat lontaran menggunakan teknik sisi badan, sama ada
dari sisi kanan atau sisi kiri. Untuk melaksanakan teknik ini, peserta perlu berdini
secara megereng, dengan mana-mana sisi badannya menghadap
1. Peserta berdiri sedia sambil memegang peluru di dalam bulatan lontaran yang
disediakan.
2. Peserta berdiri dengan kedudukan kaki selangkah ke belakang daripada
garisan tengah bulatan lontaran. Dalam pada itu peserta hendaklah
menentukan kedudukan peluru selesa pada tangannya.
3. Peserta hendaklah meletakkan kaki kiri pada tanah dan memusingkan sedikit
bahunya ke hadapan.
4. Peserta meluruskan kaki kirinya dan dengan demikian sudah bersedia
untuk melakukan lontaran.
5. Peserta memusingkan tapak kaki kanan sambil mengangkatkan tumitnya dan
diikuti dengan tolakan peluru keluar melepasi pegangannya.
6. Peserta mengawal badan dan kakinya selepas melakukan lontaran supaya
tidak menyentuh garisan atau papan penanda, sambil memerhatikan
pendaratan peluru.
7. Peserta meninggalkan bulatan lontaran melalui bahagian belakangnya.
74
Teknik Membelakangi Kawasan Lontaran
75
Teknik O’Brien
Satu lagi teknik lontaran peluru yang dicipta pada tahun 1950-an oleh seorang
pelontar peluru terkenal ketika itu, Perry O’Brien. Teknik pemindahan kaki atau
lebih dikenali sebagai teknik O’Brien. Sejak diperkenalkan, teknik ini terus
menjadi pilihan dan kegemaran kebanyakkan peserta bertaraf dunia. Ini
disebabkan menerusi teknik ini jarak yang dicapai adalah lebih jauh berbanding
dengan jarak menerusi teknik lontaran yang lain. Teknik ini juga digunakan oleh
kebanyakan peserta di negara kita khususnya dalam kejohanan kebangsaan.
76
Aktiviti Latihan Kemahiran Beransur Maju
UNDANG-UNDANG
77
4. Apabila pertandingan dimulakan, peserta-peserta tidak dibenar meggunakan
alat-alat itu untuk tujuan berlatih atau menggunakan bulatan dalam sektor
untuk Iatihan, dengan atau menggunakan bulatan dalam sekotor untuk
latihan, dengan atau tanpa a1ata-a1at akan meninggalakan kesan.
5. Lontaran hendaklah dibuat dan dalam bulatan. Seseorang peserta mestilah
memulakan lontarannya dengan keadaan diam tidak bergerak. Seseorang
peserta dibenarkan menyentuh bahagian dalam relang dan papan.
6. Peserta mestilah memulakan lontarannya dan pendirian yang tetap (keadaan
tidak bergerak) dalam bulatan. Peluru mestilah dilontar melalui atas bahu
dengan sebelah tangan sahaja. Semasa peserta membuat pemulaan lontaran
dalam bulatan, peluru mestilah menyentuh atau rapat dengan dagu dan
tangan tidak boleh dijatuhkan ke bawah daripada tempat lontaran. Peluru
tidak boleh dibawa kebelakang dan paras garisan bahu.
7. (a) Tiada sebarang alatan, seperti ikatan, dua atau Iebih jari yang boleh
membantu peserta bila rnernbuat lontaran, akan dibenarkan. Penggunaan
pita ditangan tidak dibenarkan kecuali untuk membalut luka.
(b) Sarung tangan tidak boleh digunakan.
(c) Untuk mendapat cengkaman yang baik, peserta-peserta dibenarkan
menggunakan bahan yang sesuai di bahagian tangan sahaja.
(d) Untuk menyelamatkan tulang belakang dan kecederaan, peserta peserta
dibenarkan memakai tali pinggang kulit atau bahan-bahan sejenis itu.
(e) Peserta-peserta tidak dibenarkan menyembur sebarang bahan sama ada
di dalam bulatan atau kesutnya.
8. Lontarannya dikira batal dan tidak dikira jika seorang peserta, sesudah
memasuki bulatan dan memulakan lontarannya, tersentuh dengan mana--
mana bahagian sebarang anggotan badannya ke tanah, di luar bulatan atau
bahagian atas hujung bulatan atau dengan tidak senonoh melepaskan peluru
pada ketika membuat percubaan.
78
mestitah tinggalkan bulatan dari separuh bulatan belakang yang akan
ditandakan dengan garisan lurus putih yang dilukis dari luar melalui bahagian
tengah bulatan dan berakhir di luanya. (Lihat para 17)
13.Setelah selesai sesuatu Iontaran, peluru itu mestilah dibawa batik ketempat
pemulaan atau bulatan dan tidak secara dibaling.
14.Lontaran yang terbaik dari semua lontarannya bagi tiap-tiap peserta,
termasuk lontaran yang diambil untuk menyelesaikan seri untuk tempat
pertama akan dikira.
15.Dipertandingan di bawah peraturan 12.1(a), (b) dan (c) hanya alat-alat yang
disediakan oleh pihak Pengelola sahaja boleh digunakan, dan sebarang
pengubahan kepada alat-alat tersebut tidak akan dibenarkan ketika
pertandingan dijalankan. Tiada sesiapa pun di antara peserta akan
dibenarkan membawa masuk alat-alatnya dalam gelanggang. Di
pertandingan di antara dua atau lebih, para peserta boleh menggunakan alat-
alat sendiri, dengan syarat alat-alat ini diperiksa dan ditanda dengan tanda
lulus oleh Pihak Jawatankuasa Pengelola terlebih dahulu sebelum
pertandingan dijalankan dan alat-alat itu boleh digunakan oleh semua yang
rnengambil bahagian.
79
LANGKAH-LANGKAH KESELAMATAN
Keselamatan adalah faktor yang paling penting bagi peserta lontar peluru, guru
dan juga jurulatih. Berbeza dengan peserta lompatan, ia hanya membahayakan
dirinya sendiri jika dia cuai. Bagi peserta lontaran ia juga berkemungkinan
membahayakan orang lain di sekeliling kawasan lontaran atau yang berdiri
terlampau dekat dengan peserta. Oleh itu adalah penting
1. Selalu pastikan kawasan peluru mendarat sesuai dan bebas dari gangguan.
2. Pastikan orang yang berada di keliling peserta memerhatikan apa yang
sedang dilakukan dan akan dilakukan oleh perserta.
3. Bila lontaran dibuat dalam kumpulan, ia mesti dilontar serentak dan bila
memunggut peluru juga dilakukan serentak.
4. Pastikan setiap peserta atau murid sudah di ajar cara-cara memegang dan
membawa peluru dengan cara yang betul. Beri masa yang cukup untuk murid
memegang peluru.
5. Semua lontaran mesti ke satu arah sahaja. Tidak ke arah kawan mereka.
6. Murid mestilah diletakkan sepanjang satu garis lurus dan sekurang-kurang
berjarak 5 meter antara satu sama lain.
7. Pastikan tidak ada murid yang melintas garisan lontaran selagi lontaran
belum lagi dibuat atau peluru mendarat. Mereka mestilah mengikut giliran
dalam membuat lontaran.
8. Murid yang melontar dengan tangan kiri mestilah diletakan dalam satu
kumpulan
9. Pastikan blok kayu tidak bergigi atau tajam.
10.Jika peluru lembab atau basah, sapu dulu dengan kain.
11.Arahan guru mestilah TERANG, JELAS dan TEGAS.
80
Pengenalan
Kelengkapan
81
Lorong Larian
Lorong larian yang mempunyai jarak yang sesuai untuk pecutan, lonjakan
dan lompatan adalah diperlukan. Jarak lorong larian yang piawai berukuran 58m
panjang dan 1.22m lebar.
Petunjuk Plastisin
Pita Pengukur
82
Pengukur Halaju Angin
Alat ini digunakan untuk mengukur halaju angin ketika satu-satu lompatan
dibuat, sama ada lompatan tersebut dibantu oleh tiupan angin atau tidak.
Namun, dalam kejohanan peringkat sekolah, daerah malah negeri, alat ini jarang
digunakan.
Bendera Isyarat
Kasut yang sesuai penting untuk larian dan lompatan. Kasut berpaku dan
bertumit plastik yang keras sesuai digunakan untuk acara ini.
Kelajuan Larian
Larian yang tidak sesuai dan tidak dirancang boleh menyebabkan corak
langkah tidak konsisten, penggunaan tenaga yang maksimun sebelum lompatan
dibuat, lompatan yang tidak tepat, dan pendaratan yang tidak selesa boleh
menyebabkan kecederaan.
83
Lompat kijang lebih memerlukan daya tumpuan dan kebolehan untuk
mengimbangkan tenaga yang baik. Untuk menguasai keseimbangan ini, corak
larian hendaklah dikawal dan dilakukan dalam keadaan yang tenang dan
terancang. Melalui kombinasi yang sesuai, ketiga-tiga tahap iaitu lonjakan,
langkahan dan lompatan akan dapat dimaksimumkan. Tahap yang maksimum ini
dapat diwujudkan apabila daya momentum yang mendatar pada larian dan
menegak pada lonjakan, langkah dan lompatan dapat dikawal dan dielakkan
daripada kehilangan.
Teknik larian yang baik diukur berdasarkan jarak larian optimum.
i. Langkah antara 15 hingga 20 kali atau 2m - 2.5m sebelum membuat
lompatan disarankan.
ii. Untuk ketepatan, check-mark pada jarak 4 – 6 langkah dari papan pelepas
boleh dibuat.
iii. Lakukan larian mrngikut kelajuan dan kesesuai dengan check-mark agar
pelepassan dibuat dengan baik dan sempurna.
Pelepasan
84
Lonjakan
Oleh itu, penggunaan teknik lonjakan yang baik amat perlu. Teknik
ayunan tangan (arm shift) dan kayuhan kaki (cycling) disarankan. Melalui teknik
ayunan tangan ke hadapan manakala kaki pula mengayuh akan dapat
meningkatkan keupayaan disamping mengawal keseimbangan semasa
pendaratan dilakukan dengan sebelah kaki.
Langkah
85
belah tangan ke hadapan, pelompat akan dapat membuat satu kombinasi
dengan kakinya yang dibuka luas yang dapat menolak badannya ke hadapan
dengan lebih kuat lagi.
Lompatan
Tahap terakhir teknik lompatan bagi lompat kijang tidak banyak bezanya
dengan acara lompat jauh. Perbezaannya hanyalah daripada segi keupayaan
yang wujud. Pada tahap ini, tenaga yang ada telah pun dikurangkan dengan
banyaknya semasa lonjakan dan langkahan dibuat.
Berasakan hakikat ini, teknik ayunan punggung dan kayuhan separuh kaki
disarankan. Teknik ini akan membantu pelompat menghasilkan momentum
menegak yang kuat sebelum kaki mencecah pasir.
i. Setiap peserta akan diberikan peluang membuat tiga atau enam lompatan
seperti yang ditentukan oleh pegawai pertandingan. Jika bilangan peserta
ramai, lompatan kelayakan akan dijalankan untuk menentukan peserta ke
pusingan akhir.
86
ii. Lompatan paling jauh daripada lompatan yang sah dibuat akan dikira
sebagai pencapaian terbaik peserta.
iii. Peserta hendaklah membuat lompatan pada papan lompatan yang
disediakan di lorong melompat.
iv. Jika peserta membuat lompatan melepasi atau melebihan papan lompatan,
lompatan itu tidak dikira atau dibatalkan dan jarak lompatan yang dibuat
tidak diambil kira.
v. Jarak larian untuk membuat lompatan tidak terhad, asalkan peserta tidak
terkeluar daripada lorong larian yang disediakan.
vi. Jika peserta membuat lompatan sebelum kaki memijak papan lompatan,
maka lompatan itu juga dikira batal.
vii. Pengukuran lompatan dibuat pada sudut 90° dari tempat paling hampir
disentuh oleh peserta di dalam kawasan sempurna atau sah sahaja diukur.
87
PENGENALAN
Lompat jauh adalah satu daripada acara yang tertua dan menjadi pilihan
dalam setiap kejohanan. Acara ini dipertandingkan dari peringkat rendah
sehingga setinggi-tingginya. Di Malaysia acara ini bukan sahaja dijalankan di
sekolah-sekolah, tetapi juga dianjurkan oleh Kesatuan Olahraga Amatur
Malaysia di peringkat negeri dan kebangsaan.
SEJARAH
Sejarah acara lompat jauh telah dapat dikesan sejak tahun-tahun sebelum
Masihi lagi. Dalam Sukan Olimpik Kuno yang bermula di Greek, acara lompat
jauh sudah mula dipertandingkan. Difahamkan catatan pertama sejauh 7.05
meter telah dilakukan oleh seorang peserta tempatan iaitu Chionis pada tahun
656 S.M.
Sejak Olimpik 1948 yang diadakan di London, lompat jauh moden telah
diperkenalkan. Dalam tahun 1968, Bob Beamon dari Amerika Syarikat telah
melakukan lompatan sejauh 8.90 meter yang merupakan catatan rekod dunia.
Sukan Olimpik 1972, rekod Olimpik bahagian wanita telah dilakukan oleh Heidi
Rosendahl dengan catatan 22 kaki dan 5½ inci.
Dengan kajian yang mendalam, rekod acara lompat jauh lelaki telah
berjaya dipecahkan oleh peserta Amerika Syarikat, Mike Powell iaitu sejauh 8.95
meter. Rekod ini kekal sehingga sekarang
88
VISUAL ACARA LOMPAT JAUH
ALATAN
Panjang landas larian ini ialah tidak kurang daripada 40 meter. Lebar
landas pula ditetapkan selebar 1.22 meter dan maksimumnya 1.25 meter.
Lorong larian ditanda dengan garisan putih selebar 55mm. Maksimum curam
hala ke tepi bagi landas lari tidak lebih dari 1:100 dan hala arah 1:1000 (Rujuk
Lampiran 1)
89
PAPAN LONJAK
Papan lonjak ditandakan dengan papan yang ditanam separas landas lari
dan dicat putih. Papan melonjak ditempatkan antara 1 meter hingga 3 meter
daripada tempat mendarat. Jarak papan melonjak dari hujung kawasan
mendarat pula ialah 10 meter. Papan melonjak dibuat daripada kayu atau bahan-
bahan kejor/tegar yang sesuai dengan ukuran 1.21m – 1.22m panjang, 198mm –
202mm lebar dan maksimum 100mm dalam. (Rujuk Rajah 1.1)
Plastersine
Papan Lonjak
30°
10cm
20cm 15cm
Benda ini adalah bahan yang kukuh dan keras berukuran lebar 10cm dan
panjang 1.21m – 1.22m. papan penunjuk hendaklah diletakkan di dalam palang
di atas landas lari yang bersebelahan papan lonjak ke atas sehingga tingginya
7mm. Plastersine hendaklah antara 98mm hingga 102mm lebar dan 1.21m –
1.22m panjang mengikut panjang papan meonjak. (Rujuk Rajah 1.1)
KAWASAN MENDARAT
90
PITA PENGUKUR / PENGUKUR
f. Bendera Isyarat
UKURAN
91
Pergerakan semasa Pergerakan semasa
di udara pendaratan
LARIAN LANDAS
Larian dalam acara lompat jauh adalah salah satu daripada elemen
penting yang akan menentukan kemenangan seseorang atlit dalam
pertandingan. Larian yang betul perlu untuk mendapatkan lompatan yang kuat
dan jarak yang jauh. Cara larian mengikut kesesuaian, kehendak dan keupayaan
seseorang atlit. Larian yang baik dapat dilatih dengan bantuan jurulatih dan juga
kajian yang dijalankan. Penting untuk memastikan kelajuan larian mendatar,
stabil dan keras dapat membantu pergerakan menegak yang kuat semasa
membuat lompatan. Penumpuan dan ketepatan penting untuk mendapatkan
larian yang baik.
Satu lagi cara untuk mendapatkan ketetapan larian untuk lompatan ialah
dengan membuat tanda uji. Kaedah ini selalu digunakan oleh atlit yang
berpengalaman yang bertanding di peringkat antarabangsa. Tanda uji digunakan
untuk mendapatkan ketepatan yang tinggi untuk membuat lompatan.
Ketepatannya boleh diperolehi dengan membuat ukuran jarak larian dan juga
penumpuan menerusi larian yang diulang berkali-kali setelah membuat ukuran.
(Rujuk Rajah 3.1).
92
Rajah 3.1 : Fasa Larian Landas
LONJAKAN
Lonjakan juga penting dalam lompat jauh. Lonjakan merupakan sentuhan
kaki atlit pada papan lonjakan untuk melompat. Pergerakan ini berlaku amat
pantas, yang bergantung kepada larian. Lonjakan ini penting dalam menentukan
pencapaian momentum menegak yang maksimum, seterusnya memberikan
kesan ketika membuat lompatan. Kesesuaian antara kelajuan dan kosentrasi
penting bagi menentukan pelepasan yang baik.
93
Menurut kajian yang dilakukan, atlit Cuma menyentuh papan lonjakan
selama 0.11 saat sebelum melonjak. Atlit juga didapati memperlahankan sedikit
larian bagi sentuhan dengan papan lonjakan sebelum melonjak. Lonjakan ini
harus dilakukan berhati-hati agar tidak dibatalkan. Penetuan kaki yang akan
melonjak juga harus dipastikan. Untuk mendapatkan kaki yang betul dalam
lonjakan, tanda uji dibuat terlebih dahulu. Larian percubaan perlu dilakukan untuk
mendapatkan lonjakan yang tepat (Rajah 3.2).
LAYANGAN
Terdapat tiga jenis layangan yang boleh dilakukan oleh atlit semasa
berada di udara. Gaya layangan adalah mengikut kesesuaian, latihan dan fizikal.
a. Gaya Gantung.
b. Gaya Layar.
c. Gaya Kayuhan.
94
Rajah 3.4 : Fasa Layangan (Gaya Kayuhan)
pendaratan
Pendaratan ini membaa maksud cara seseorang atlit mendaratkan diri setelah
melakukan lompatan. Ini adalah pergerakan terakhir dalam acara lompat jauh.
Semasa mendarat, atlit perlu menggunakan kedua-dua belah kaki dengan
bantuan yang kuat kedua-dua hayunan tangan dan letikan badan. Untuk
pendaratan yang baik, atlit harus menjejakkan kakinya ke kawasan pendaratan
sambil menolak momentum badan ke hadapan.
95
FASA DARATAN
Lari Landas
Lari landas penting dalam acara lompat jauh. Larian ini akan menentukan
pencapaian yang baik. Latihan untuk larian landas ini boleh dilakukan pelbagai
cara seperti :
96
III. Ukur jarak dari tempat permulaan ke kawasan pijakan yang ditanda.
IV. Jarak yang diperolehi dipindahkan ke kawasan larian yang sebenar.
Latihan yang berterusan harus dilakukan untuk mendapatkan ketepatan.
Perkara yang harus diberi perhatian dalam larian landas ini banyak :
Lonjakan
Berlari dari tanda dan melonjak tinggi. Lutut bebas diangkat tinggi dan
tangan dihayun ke atas. Papan lonjak tak semestinya dipijak. Latihan dilakukan
berulang-ulang kali. Latihan ini membantu peserta merasai keadaan sebenar
semasa melonjak ke atas. Peserta harus melonjak setinggi yang boleh dalam
aktiviti ini.
97
Layangan
Sebelum latihan di atas, antara latihan ansur maju yang sesuai dijalankan untuk
aktiviti ini ialah :
I. Peserta bergayut pada satu palang dan melakukan kayuhan beberapa kali
sehingga mampu berkayuh dengan agak lancar.
II. Lompat dan terus tangkap palang dan melakukan kayuhan tanpa
melepaskan pegangan. Ulang beberapa kali.
III. Lari terus tangkap palang dan melakukan kayuhan dan terus lepaskan
pegangan dan terus mendarat.
IV. Berdiri atas kotak (lebih kurang 1 meter tinggi), melompat dan cuba
mengayuh beberapa kali. Ulang untuk bina keyakinan tanpa bantuan
palang dan membiasakan diri.
V. Lari dan melonjak terus melakukan kayuhan dan mendarat. Ulang aktiviti
ini beberapa kali sehingga mahir.
Mendarat
Latihan mendarat amat penting untuk acara ini. Mendarat dengan cara yang
salah akan mengakibatkan kecederaan. Oleh itu ansur maju yang sesuai perlu
untuk mendapatkan pendaratan yang betul. Semasa mendarat tangan dihayun
ke belakang untuk mendapatkan daya tolakan ke hadapan. Badan dibawa ke
hadapan dan kaki dibengkokkan untuk serapan daya dan mengelakkan beban
yang kuat dikenakan kepada kaki.
I. Lompat dengan dua kaki seperti lompat katak dan mendarat dengan
membengkokkan kaki dalam jarak 10 meter tanpa putus (Bounding).
II. Berdiri di atas satu kotak (30cm), melompat dan mendarat dengan cara
yang betul. (Ketinggian kotak boleh ditingkatkan).
III. Bergayut sambil menghayun badan. Lepaskan badan dan mendarat
dengan cara yang sesuai.
IV. Berlari dan memijak kotak dan mendarat.
V. Berlari, pijak tanda dan melonjak dan terus mendarat.
98
LOMPATAN KESELURUHAN
Berlari pantas, melonjak dan mendarat. Gunakan dan sesuaikan tanda untuk
mencapai ketepatan lonjakan. Latihan ini merangkumi semua fasa lompat jauh.
Gaya gantung
Gaya layar
Gaya kayuh
layangan
Lari kandas Take - off daratan
99
plastersine dengan apa jua bahagian badan, sama ada
berlari tanpa melompat atau semasa melompat.
v. Peserta tidak dikira batal jika melonjak sebelum sampai papan melonjak.
vi. Ukuran dikira antara tanda mendarat yang paling belakang dengan papan
lonjak, ukuran bersudut tepat dengan papan lonjak.
vii. Lompatan yang terbaik dari semua percubaan akan dikira, termasuk
lompatan untuk menyelesaikan seri tempat pertama.
Larian Landas
100
Lonjakan
Layangan
i. Pendaratan
LANGKAH-LANGKAH KESELAMATAN
Papan Lonjak
Kawasan Mendarat
101
PENGENALAN
Acara Lompat Tinggi adalah salah satu daripada acara olahraga yang diminati
dan sentiasa mendapat perhatian ramai. Lompat Tinggi mula diperkenalkan
dalam tahun 1887 dan dalam tahun 1896 acara Lompat Tinggi telah
diperkenalkan di dalam sukan Olimpik. Acara ini menjadi perhatian ramai kerana
pelbagai gaya lompatan digunakan oleh para atlit.Dalam acara Lompat Tinggi,
seseorang atlit memerlukan kebolehan semulajadi. Bagi melaksanakan satu
lompatan yang baik hendaklah bergantung kepada diri atlit itu sendiri iaitu dari
persediaan fizikal dan mental.
5)Gaya Flop
Dalam gaya-gaya di atas, gaya pertama hingga gaya keempat termasuk dalam
fasa layangan. Bagi gaya pertama hingga ketiga tidak akan menghasilkan
lompatan yang tinggi. Ini disebabkan gaya-gaya tersebut kurang sempurna dari
segi teknik melompat. Oleh yang demikian gaya guling pelana (Straddle) dan
SEJARAH
Tidak dapat dipastikan apakah Lompat Tinggi pernah disenaraikan dalam sukan
Olimpik kuno seperti lompat jauh. Ada sesetengah pendapat mengatakan acara
Lompat Tinggi ini pernah dijiadikan acara dalam sukan tersebut, tetapi tidak
102
kurang pula pihak yang menafikannya. Catatan terawal tentang lompat tinggi
ialah pada abad ke-19 apabila suatu pertandingan diadakan bagi menentukan
tinggi. Dalam pertandingan yang diadakan pada tahun 1861, seorang berbangsa
Lompatan yang dibuat oleh peserta itu merupakan yang paling tinggi bukan
pertandingan itu malah ketika itu belum pernah ada orang lain yang melompat
setinggi itu. Bagaimanapun cara lompatan yang dilakukan pada masa itu jauh
berbeza dengan lompatan yang dilakukan oleh atlit pada masa sekarang. Palang
yang digunakan hanyalah seutas tali yang diikat pada dua batang kayu yang
dipacak pada tanah. Cara membuat lompatan ialah dengan merapatkan kedua-
dua kaki sambil badan melompat pada kedudukan static atau menegak,
menegak.
Kemudiannya beberapa cara dan kaedah lompatan dicipta dan diperbaiki dari
mendarat dan begitu juga kepala pelompat tidak boleh melepasi palang sebelum
kaki melepasi palang. Peningkatan lompatan yang mampu ditunjukkan oleh para
103
peserta menyebabkan tempat mendarat terpaksa diletakkan dengan tilam atau
Kini lompat tinggi merupakan salah satu acara bahagian padang dalam sukan
pelbagai peringkat. Pada peringkat awal Sukan Olimpik, gaya yang digunakan
ialah gaya static dengan lompatan menegak. Gaya pelana mula digunakan oleh
Amerika Syarikat dan menjadi teknik lompatan yang paling diminati khususnya di
kalangan pelompat tinggi Amerika ketika itu. Gaya gunting yang kebanyakan
digunakan oleh peserta lompat tinggi Asia mula diperkenalkan pada tahun-tahun
Dalam membincangkan acara lompat tinggi ini, satu nama yang tidak harus
dilupakan ialah Dick Fosbury iaitu seorang pelompat tinggi dari Amerika Syarikat
Sukan Olimpik pada tahun 1968 di Mexico. Peristiwa ini begitu penting
Sebelum gaya flop diperkenalkan terdapat satu gaya yang dikenali sebagai gaya
guling pelana (Straddle) telah diperkenalkan oleh Jim Steward dari Universiti of
104
Southern California dalam Kejohanan National College dalam tahun 1930. Tetapi
yang mempopularkan gaya ini ialah Les Steers dari Oregon. Dengan
ketinggiannya 6 kaki 1.5 inci, beliau telah berjaya melepasi dan melompat
setinggi 6 kaki 11 inci. Namun begitu orang yang pertama berjaya melepasi
paras 7 kaki dalam dunia ialah Charles Dumas dari Amerika dalam Kejohanan
LOMPATAN
Dalam acara lompat tinggi ini memerlukan kawasan dan peralatan khusus untuk
Dua batang tiang diperlukan dan tiang-tiang ini tidak boleh diubah-
105
2. Palang Lompat Tinggi.
3. Kawsan Mendarat
dengan pasir lembut yang lembap. Kini, kawasan mendarat bagi acara
lompat tinggi ini digunakan tilam atau pengalas lembut bergetah dan
106
Pita Pengukur
dilakukan oleh setiap peserta. Ukuran hanya dibuat sekali sebelum lompatan
dimulakan selepas palang dinaikkan. Kini, dalam acara lompat tinggi alat
UKURAN
Tiang Lompat Tinggi
Tiang Lompat Tinggi ini hendaklah dijarakkan pada jarak minimum 4 meter atau
Panjang palang lompat tinggi ini hendaklah sesuai dengan jarak kedua-dua tiang
yang dipasangkan. Berat maksimum palang ini ialah 2 kg. Palang ini diletakkan
pada tiang menerusi alat sokongan khas. Alat sokongan ini hendaklah berbentuk
Kawasan Mendarat
Kawasan mendarat dalam acara lompat tinggi ini adalah tilam atau pengalas
lembut bergetah dan berbentuk segiempat dengan saiz 5 meter panjang dan 4
107
PRINSIP-PRINSIP MEKANIK DALAM ACARA LOMPAT TINGGI
Secara amnya terdapat beberapa aspek prinsip mekanik dalam acara-acara
a) Pergerakan
pergerakan menegak.
Palang
Garis Parabola
yang dilalui
b oleh badan
Kawasan
a Mendarat
Kawasan Lari Landas
A – Pergerakan Mendatar.
B – Pergerakan Menegak.
C – Vektor Resultant
108
1.Lari landas menghasilkan pergerakan mendatar A.
b. Momentum
hayunan atau kilasan kaki bebas dengan kuat pada fasa lonjakan dalam
membawa badan pada takat yang lebih tinggi. Pergerakan lengan dan bahu
c. Daya Sentrifugal
1. Daya Sentrifugal
2. Daya Sentripetal.
109
Sekiranya terdapat suatu daya sentrifugal sebagai bertindak kepada pusat
bulatan dan tidak terdapat geseran pada pusat itu, maka daya ini akan
dilepaskan pada titik bulatan yang tertentu dan memecut dalam bentuk
Palang
Arah Daya Sentrifugal
Point Lonjakan
Mendatar
d. Putaran
adalah dua jenis iaitu ‘direct’ dan I’indirect’. Putaran direct dicapai semasa atlit
110
ada kontrak dengan bumi manakala putaran indirect semasa atlit tidak
Satu daripada prinsip yang sangat penting adalah daya graviti bumi yang
berkesan pada atlit dan bagaimana atlit itu boleh memindahkan pusat graviti
Ketinggian yang lebih boleh dicapai dengan jumlah daya yang sama sekiranya
lompat tinggi yang tidak sempurna dari segi pemindahan pusat supaya
mendapat satu lompatan yang tinggi. Tanda x menunjukkan pusat graviti atlit
111
X
Pusat gravity jasad
di atas palang
Lari
Landas
Dalam acara Lompat Tinggi (gaya flop) seseorang atlit akan melalui empat fasa
iaitu :
b) Fasa Lonjakan.
c) Fasa Layangan.
d) Fasa Mendarat.
Terdapat dua faktor yang mempengaruhi lari landas yang akan membawa
seseorang atlit lompat tinggi pada suatu tahap yang paling sesuai untuk
112
2. Arah : Atlit hendaklah menuju ke arah palang pada sudut 20°
hingga 30° dari satah tegak palang. Dalam gaya flop ini di bahagian
Terdapat tiga gaya lari landas yang sering digunakan dalam gaya flop seperti
berikut :
langkah terakhir.
Lari landas melibatkan di antara 7,9 atau 11 langkah yang laju. Untuk
mendapat daya sentrifugal yang unik dalam gaya flop empat langkah
bawah.
Gaya C x
x
x
x
113
Tempat mula lari landas adalah 70° hingga 80° dari permukaan satah palang
FASA LONJAKAN
palang. Pada akhir lari landas kaki lonjakan dihentak pada bumi dengan tumit
kaki lonjakan diguling dari tumit ke tengah kaki ke jari kaki sambil menekan
atas. Serentak dengan ini sejurus sahaja badan terangkat dari bumi, kaki
supaya badan mencapai layangan istimewa flop. Pada masa ini kepala
dihalakan ke palang dan atlit mesti melihat palang. Perkara yang perlu
diingati adalah semasa lonjakan dibuat pusat graviti hendaklah berada di atas
kaki lonjakan.
Atlit yang melonjak dengan kaki kiri melompat dari sebelah kanan palang
manakala atlit yang melonjak dengan kaki kanan mula lari landasannya dan
114
Sekiranya fasa lari landas dan fasa lonjakan adalah semurna, atlit akan
mencapai fasa layangan yang diingini. Dalam fasa layangan ini, tujuannya
ekonomikal dan mudah. Putaran yang dihasilkan oleh kaki bebas dalam
menghadap palang.
Ketika ini kaki masih belum melepasi palang dan pusat graviti masih
kepalanya dan ini akan mengangkat bahagian bahu. Gerakan ini akan
FASA MENDARAT
115
Dalam fasa ini badan atlit setelah melepasi palang sedang jatuh dari tinggi
ke bumi. Jenis daya yang dihasilkan adalah daya kinetik yang makin jatuh
dengan mengadakan kedua lutut jauh dan dagunya rapat pada dada.
1. Latihan Garisan
Kesesuaian latihan ini adalah untuk peserta yang baru mempelajari gaya
ini.
Palang lompatan diletakkan kira-kira satu meter tinggi dari lantai. Sudut
116
dengan menggunakan kaki hadapan. (Latihan pendaratan juga boleh
untuk mendarat).
Larian boleh dibuat beberapa langkah dan melompat aerta menendang sesuatu objek
yang digantungkan. Perlakuan dalam latihan ini hendaklah dilakukan dengan berhati-
hati kerana ia agak merbahaya.
3. Latihan Melonjak
atas palang. Cara mendarat yang betul boleh dicapai melalui latihan ini.
117
GAYA FOSBURY FLOP
Langkah 1 :
Langkah ini bertujuan memberi peluang kepada atlit untuk menghayati rasa
belekang. Perlu disediakan sebuah kotak yang lebih tinggi daripada kawasan
mendarat. Ianya diletakkan di sisi kawasan tilam atau tempat pendaratan. Pelajar
118
atau atlit diarahkan untuk berdiri di atas kotak ini dengan keadaan yang lurus dan
tegak. Kemudian badan dijatuhkan ke belakang. Aktiviti ini diulang beberapa kali
Untuk meneguhkan ansur maju langkah ini, pelajar diberitahu untuk menjatuhkan
badan di bahagian belakang bahu. Dagu hendaklah dirapatkan pada dada. Perlu
sebiji bola (saiz bola sepak). Perlakuannya ialah dengan memegang bola
tersebut, dan semasa jatuhan, bola itu dibaling ke belakang serentak dengan
tangan dihayun. Ini bertujuan untuk hayunan tangan yang lebih mantap. Semasa
Langkah 2 :
Kotak yang lebih rendah sedikit daripada aktiviti langkah satu digunakan. Segala
perlakuan dan aktiviti adalah seperti dalam langkah satu. Pelajar dikehendaki
badan. Gunakan tali getah dan ini akan memberi keyakinan semasa membuat
lonjakan dengan kedua belah kaki. Langkah ini perlu diulang beberapa kali untuk
119
Langkah 3 :
Kotak dalam langkah dua digantikan dengan bangku yang lebih rendah lagi.
Pelajar dikehendaki membuat lonjakan dengan sebelah kaki iaitu kaki lonjakan.
dan melompat. Perlu ditekankan bahawa tangan perlulah dihayun seperti dalam
langkah dua. Setelah beberapa kali dicuba, barulah tali getah tadi digantikan
Langkah 4
dengan layangan.
a) Kaki yang paling dekat dengan palang hendakllah dikilas bebas untuk
Selepas didapati aktiviti ini dapat dicapai, barulah palang digunakan untuk
120
Langkah 5 :
Dalam langkah ini, pelajar diarahkan untuk membuat lompatan yang sebenar.
Sebagai bantuan untuk aktiviti dalam langkah ini, satu garisan untuk lari andas
Pada mulanya pelajar akan mencuba dengan menggunakan empat atau lima
langkah larian landas. Ini dicuba beberapa kali. Kemudian palang akan
itu, lakuan untuk aktiviti yang sama tetapi dengan menggunakan lari landas
sembilan hingga sebelas langkah. Pada aktiviti ini, larian hendaklah dilakukan
memerhati dan membuat penerangan kepada atlit jika ada sesuatu perkara
rakannya untuk mendapat teknik yang betul dan dapat memberi perhatian
kesalahan.
121
UNDANG-UNDANG
Seperti acara-acara padang lain, lompat tinggi mempunyai peraturan dan
undang-undang khusus yang telah ditetapkan oleh IAAF yang harus dipatuhi
oleh semua peserta dan pegawai yang terlibat dalam acara ini. Antara undang-
3. Peserta boleh memilih arah atau sudut dari kawasan larian untuk
ketinggian itu.
5. Peserta yang gagal melepasi palang pada sesuatu ketinggian selepas tiga
ketinggian itu.
122
7. Kedua-dua tiang lompat tinggi hendaklah kekal di tempat yang ditetapkan
dan tiang-tiang itu tidak boleh diubah ke tempat lain. Jika terpaksa berbuat
pemenang. Jika selepas itu, masih ada lebih daripada seorang peserta
yang berjaya, peserta dengan lompatan yang lebih sedikit pada ketinggian
123
d. Tidak mematuhi peraturan dan undang-undang lompat tinggi yang
termasuk dari segi aturan pertandingan, tata tertib, pakaian dan tidak
menghadirkan diri.
langkah terakhir.
3. Jarak tempat melonjak terlalu dekat dengan palang. Ini menjadikan jarak
melompat.
124
11. Sebelum badan melepasi palang, bahagian-bahagian badan menyentuh
LANGKAH-LANGKAH KESELAMATAN
kecederaan.
selamat.
3. Tiang hendaklah diletakkan di tempat yang rata agar tidak bergoyang atau
mudah jatuh.
supaya ia jatuh ke bawah bila disentuh dan tidak menyekat peserta ketika
melompat.
125
126
127