FACULTAD DE CIENCIAS.
Departamento Académico de Informática.
MONOGRAFÍA:
CLAROLINE.
Creación y evolución, Entorno de trabajo. Componentes
principales. Ejercicios. Ruta de aprendizaje. Foros, grupos,
chat, wiki. Creación de Curso. Administración del entorno.
Evaluaciones. Aplicaciones.
Presentado por:
Para optar el Título Profesional de Licenciada en Educación.
Especialidad: Informática.
LIMA – PERU.
2016.
1
DEDICATORIA:
2
INTRODUCCIÓN
3
INDICE
INTRODUCCIÓN 3
CAPITULO I: EDUCACIÓN VIRTUAL 8
1.1.- CONCEPTO 9
1.2.- PRINCIPIOS DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL 10
1.3.- HISTORIA DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL 11
1.4.- CARACTERÍSTICAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL 13
1.5.- DIMENSIONES DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL 14
1.6.-. METODOLOGÍAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL 16
1.6.1.- Método sincrónico 16
1.6.2.- Método Asincrónico 17
1.6.3.- Polarización de los Métodos Asincrónico y Sincrónico 18
1.7.- FACTORES DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL 19
1.7.1.- Los Procesos Administrativo 19
1.7.2.- Plataforma Educativa Virtual 19
1.7.3.- Actualidad de la Tecnológica 19
1.7.4.- Personalización de la Educación 20
1.7.5.- Frecuencia de la Tutoría 20
1.7.6.- Calidad de los Contenidos 20
1.7.7.- Cantidad de Información 20
1.8.- MODALIDADES EDUCATIVAS 21
1.8.1.-Educación Presencial 22
1.8.2.- La educación Semi- Presencial 22
1.8.2.1.- B-Learning 23
1.8.3.- La Educación a Distancia 25
1.8.3.1.- E-Learning 28
1.8.3.2.- M-Learning 31
1.9.- EDUCADORES VIRTUALES 34
1.10.- VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL 36
4
2.2.1.- El aula virtual como complemento de clase presencial 41
2.2.2.- El aula virtual para la educación a distancia 41
2.3. - ELEMENTOS DEL AULA VIRTUAL 42
2.3.1.- Distribución de la Información 43
2.3.2.- Intercambio de ideas y experiencias 43
2.3.3.-Aplicación y Experimentación de lo Aprendido 45
2.3.4. Evaluación de los Conocimientos 45
2.3.5. Seguridad y Confiabilidad en el Sistema 46
2.3.6.- Acceso al aula virtual. 47
2.3.7.- Actualización y monitoreo del sitio 48
2.3.8.- Tiempo en el que los materiales estarán en línea 48
2.3.9.- Archivo de materiales 49
2.4.- VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN AULA VIRTUAL 50
APLICACIÓN DIDÁCTICA 86
SÍNTESIS 95
5
APRECIACIÓN CRÍTICA Y SUGERENCIAS 97
BIBLIOGRAFÍA 99
6
CAPITULO I
EDUCACIÓN VIRTUAL
7
1.1.- CONCEPTO
Es una estrategia educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas
tecnologías, estructuras operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente
eficientes en el proceso enseñanza-aprendizaje, que permite que las condiciones
de tiempo, espacio, ocupación o edad de los estudiantes no sean factores
limitantes o condicionantes para el aprendizaje.
EDUCACIÓN VIRTUAL
Educación virtual
Es
Llevar a
Llevar a PROCESOS EDUCATIVOS Y DE
APRENDIZAJE
Diferentes tiempos y
espacios
INTERACCIÓN
http://www.pceverest.com/imagenes/productos/monitor-usado-marca-dell-17-pulgadas-en-bogota.jpg
http://www.escuelainformatica.com.ar/images/redo3.jpg
8
1.2.- PRINCIPIOS DE LA EDUCACION VIRTUAL.
Por lo tanto podemos decir, que la educación virtual es una modalidad del proceso
enseñanza aprendizaje, que parte de la virtud inteligente - imaginativa del
hombre, hasta el punto de dar un efecto a la realidad, en la interrelación con las
nuevas tecnologías, sin límite de tiempo – espacio que induce a constantes
actualizaciones e innovaciones del conocimiento.
Por otro lado, la educación virtual como la educación del siglo XXI, tiene los
siguientes principios:
La autoeducación.
La autoformación.
La desterritorialización.
La descentralización.
La virtualización.
La tecnologización.
La sociabilidad virtual.
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQLpEl_8XxSPKh0jurX2cKVvXfFS_k6JgDzqWq9ohYY_6ZIbOp9ag
http://2.bp.blogspot.com/-B1WfU8od8bU/VXeYWc22z8I/AAAAAAAAAB8/7fivG7dz1ws/s1600/desintegracion.jpg
http://inlab.fib.upc.edu/sites/default/files/virtualizar.jpg
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQKDlvBw0zXWMyNIsQy3GsYTf2LJt-rwvKtYw8ERZX1SesHB78xqw
http://thumbs.dreamstime.com/x/cosmos-background-10914552.jpg
Todos estos indicadores fuerzan a que la educación del siglo XXI sea un desafío
para la construcción de culturas e identidades.
9
1.3.- HISTORIA DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL
La "virtualidad" no es algo nuevo en la historia de la humanidad. Desde el mito de
la caverna de Platón, pasando por las imágenes o leyendas de la Edad Media,
hasta la visión no desde la fe de la percepción cristiana de la eucaristía, la
virtualidad, entendida como semblanza de realidad (pero no real), ha estado
siempre presente entre nosotros.
Hoy en día la tecnología nos brinda ese potencial, de posibilidad de incluso,
visionarlo con nuestros propios ojos, reconstruir la imaginación, de hacer realidad
visual nuestras ideas. Se trata de lo que paradójicamente llamamos "realidad
virtual". Hoy existe, además, la posibilidad ampliamente difundida de construir
auténticas comunidades virtuales, es decir, espacios no físicos y atemporales de
interacción humana.
En el siglo XV y XVI, luego del Renacimiento pasando por la Revolución
Francesa, comienza la educación a ser un "Derecho Universal", en todo el nivel
de formación académica.
Con la inserción de la técnica y la tecnología, las cosas van cambiando, hasta
llegar a una emergencia del entorno virtual. En este surgimiento, se implementa la
visión digital, que más tarde transforma nuevos ambientes naturales en la
educación, modalidades como (la telenaturaleza), de juegos (los video juegos e
infojuegos), de memoria (la memoria digital multimedia), de percepción (sobre
todo audiovisual).
La metodología y la práctica de educación a distancia, de algún modo ha sido el
puntal que ha impulsado la evolución de la tecnología de la educación. Luego, la
implementación de nuevas tecnologías como audiovisuales, y ahora materiales
interactivos mediante el uso de computadoras, la Internet que ha dado el paso de
aparición de aulas virtuales.
"El salto dado por la nueva tecnología educativa es el equivalente al dado en el
transporte". Con la fusión de la informática en las comunicaciones (la
teleinformática), ha convertido al computador en un fabuloso apoyo para el
docente; gracias a sus diversas aplicaciones como la producción de acetatos a
color, la edición multimedia o la comunicación simultánea de voz, datos y vídeo,
es ya una verdadera revolución".
10
Historia de la convergencia digital para la educación virtual.
En 1977 el japonés Koji Kobasyashi anunció en Estados Unidos que el futuro
desarrollo de su compañía (Nec Corporation) se haría por medio de la
combinación de las comunicaciones con los computadores, facilitada por los
nuevos dispositivos semiconductores a larga y alta escala de integración.
En su teoría indica el permanente aceleramiento de los métodos de difusión de
señales: los métodos analógicos y los digitales. Inicialmente ondas senoidales,
luego por transmisión digital, finalmente los datos, el vídeo y la voz. Mientras se
desarrollaba el famoso computador ENIAC.
En 1980, afirmó Kobasyashi "Mi sueño, es crear una vida social y cultural más
plena para toda la gente en todas partes y hacerlo con sistemas de información
que cualquiera pueda usar".
En 1986, establece un nuevo concepto de los sistemas de comunicación y
educación "apoyar las actividades de producción del pensamiento - actividades
intelectuales en forma integrada a fin de comunicar sus sentimientos, el hombre
utiliza la boca para hablar, el dedo para calcular, los ojos para leer y todas estas
actividades están integradas en su conciencia”.
Por consiguiente, en caso de mayor información entre un hombre y su sistema,
las actividades intelectuales del hombre deben apoyarse no en forma individual,
sino en forma integrada. Este cambio se radicalizó con el sistema y la cultura
Modem.
11
La Teoría de C & C y los nuevos escenarios educativos virtuales.
La integración de la informática con las comunicaciones (la teoría C&C), les
permite a la universidad y a las organizaciones inteligentes nuevos ambientes
educativos para el alumno trabajador, de la provincia, o a sus clientes externos,
mediante prácticos elementos de virtualidad, configurados con criterios de
tecnología apropiada. Estos ambientes deben estar estructurados con cinco
premisas fundamentales:
Facilitar un proceso enseñanza-aprendizaje compatible con el entorno
de trabajo, investigación del educando.
El pedagogo interactúa efectivamente entre educador-máquina-alumno
mediante interfaces visualizadas gráficamente por el cerebro.
Poseer medios de auto aprendizaje y estrategias de automotivación,
para que los alumnos encuentren por sí mismos las respuestas a los
cuestionarios que surgen del autoestudio.
Crear comunicación alumno-maestro y alumno-alumno a través de la
multimedia interactiva para lograr una retroalimentación que enriquezca
y complete el proceso educativo.
Disponer de flexibilidad en los horarios de trabajo educativo, por medio
de la grabación de clases por parte de las sedes regionales receptoras.
12
1.4.- CARACTERÍSTICAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL.
Se describe las características de educación virtual de la siguiente forma:
Es oportuno para envío de datos, textos, gráficos, sonido, voz e
imágenes mediante la programación periódica de tele clases.
Es eficiente, porque se aprovecha los servicios en red como los
mensajes, conferencias, etc., se dan en forma simultánea para los
centros de influencia.
Es económico, porque no es necesario desplazarse hasta la presencia
del docente o hasta el centro educativo.
Soluciona dificultad del experto, a que viaje largos trayectos.
Es compatible con la educación presencial en cumplimiento del
programa académico.
Es innovador según la motivación interactiva de nuevos escenarios de
aprendizaje.
Es motivador en el aprendizaje, que estar enclaustrado en cuatro
paredes del aula.
Es actual, porque permite conocer las últimas novedades a través de
Internet y sistemas de información.
http://image.slidesharecdn.com/presentaciontrianabeta-100614123323-phpapp02/95/factores-de-importancia-en-la-educacin-
virtual-4-728.jpg?cb=1276531816
13
1.5.- DIMENSIONES DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL
Por otro lado, también describe las dimensiones de la educación virtual:
Ubicación relativa entre el educador – educando.
Es instantáneo en el tiempo, pero en diferente lugar.
El aprendizaje es a distancia, con off-line o On-line en tiempo real.
El aprendizaje es interactivo, tanto de redes y materiales de estudio.
Es autoeducativo en ambientes multimedia o por módulos impresos,
todos ellos centralizados en un mismo lugar, se le denomina sistemas
de autoaprendizaje.
El educando no requiere concurrir al centro de estudio, pero se puede
realizar trabajos y debates en comunidades virtuales.
El educando puede estar en su hogar en capacitación virtual
electrónica, la cual puede tomar, según el medio que se utilice, las
acepciones sobre "Internet", "Intranet" o "Extranet" (capacitación
virtual electrónica global).
DIMENSIONES DE LA
EDUCACION VIRTUAL
DIMENSIONES
DIMENSIONES
Aprendizaje a Ubicación
Distancia Relativa
Aprendizaje
Interactivo
14
Por otro lado la educación virtual brinda:
La utilización de redes de enseñanza.
El aprender en su casa y en el trabajo.
Accede a una serie de materiales y servicios mediante las
telecomunicaciones.
Tiene a disposición materiales estándar como base de datos.
El educando se comunica e interactúa con el tutor.
El educando interactúa y se comunica con otros. Crea ambientes del
compañerismo.
Crea irrelevante el lugar y el tiempo de acceso.
15
1.6.-. METODOLOGÍAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL
La metodología responde al cómo enseñar y aprender. Y en cada modelo de
educación virtual se destaca la metodología como base del proceso. A
continuación se desatacan tres métodos más sobresalientes: el método
sincrónico, asincrónico y la polarización de ambos métodos.
Sincrónico
Herramienta Sincrónico
de
Internet
Software Video Conversaciones o Servicios de
Para diseño
Software conferencia
Video “Chats”
Conversaciones o Transferencia
Servicios de
Audio conferencia
“Chats” Transferencia
Para diseño conferencia
Audio conferencia
Valor
Aprovechar Disponibilidad
Posibilidad para Educativo recurso y
Aprovechar de
Disponibilidad
diseñar, coordinar Contacto Interacción
Posibilidad para y talento
recurso y Información
de
evaluar cursos
diseñar, coordinar y visual
Contacto Remota
Interacción humano estructurada
virtuales talento Información
evaluar cursos visual Remota humano estructurada
virtuales
16
1.6.2.- Método asincrónico
Transmiten mensajes sin necesidad de coincidir entre el emisor y receptor en la
interacción instantánea. Requieren necesariamente de un lugar físico y lógico
(como un servidor, por ejemplo) en donde se guardarán y tendrá también acceso
a los datos que forman el mensaje.
Son más valiosos para su utilización en la modalidad de educación a distancia, ya
que el acceso en forma diferida en el tiempo de la información se hace
absolutamente necesario por las características especiales que presentan los
alumnos que estudian en esta modalidad virtual (limitación de tiempos, cuestiones
familiares y laborales, etc.). Son Email, foros de discusión, www, textos, gráficos
animados, audios, Cd’s interactivos, videos, etc.
Asincrónico
Herramienta
Herramienta Asincrónico
de
de
Internet
Internet
Valor
Educativo
Comunicación e
intercambio a e Desarrollo de temas Organización Representación Amplificación de
Comunicación contactos entre
voluntad a por intereses,
Desarrollo de temas del tiempo
Organización de ideas,
Representación Amplificación de
intercambio especialistas y
potencial para la curricular y
del tiempo necesidades
de ideas,y contactos entre
voluntad por intereses, personas con
especialistas y
contrastación de la
potencial para extracurricular
curricular y perfiles
necesidades y experiencia en
personas con
ideas y proyectos. áreas afines.
contrastación de extracurricular perfiles experiencia en
ideas y proyectos. áreas afines.
17
1.6.3.- Polarización de los métodos asincrónico y sincrónico
Al unir ambos métodos, la enseñanza aprendizaje de educación virtual se hace
más efectivo. Como se describe en el siguiente:
Es el método de enseñanza más flexible, porque no impone horarios.
Es mucho más efectivo que las estrategias autodidactas de
educación a distancia.
Estimula la comunicación en todo el momento e instante.
Celebración de debates.
La asignación de tareas grupales.
El contacto personalizado con los instructores.
Audio videoconferencia.
Pizarras electrónicas.
Compartimiento de aplicaciones.
Contenidos multimedia basados en web.
Conversaciones privadas, charlas y otras funciones de este tipo.
Los instructores controlan las presentaciones, formulan preguntas a
los alumnos, los orientan y dirigen la comunicación durante la clase.
http://image.slidesharecdn.com/cusersmariaisabeldesktopmibfatlafatlagamma-100331191645-phpapp01/95/factores-de-importancia-de-la-
educacin-virtual-8-728.jpg?cb=1284849515
18
1.7.- FACTORES DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL
FACTORES
4.-Personalización de la
DE LA Educación.
EDUCACION
VIRTUAL
5.-Frecuencia de la tutoría
Para el Inter
aprendizaje 6.- Calidad de los Contenidos
19
1.7.4.- Personalización de la Educación
En este ámbito es donde se considera los diferentes estilos de aprendizaje de los
individuos y que es importante considerarlos para que el proceso de aprendizaje
se realice satisfactoriamente. Es imprescindible además el manejo de los valores
humanos en el desarrollo de las diferentes actividades que los estudiantes
deberán desarrollar.
Este factor se refiere a la forma como el tutor hábilmente descubre las destrezas
y estilos de aprendizaje de sus participantes y por tanto, considerando esto y las
múltiples características individuales, administra los recursos y aplica las
estrategias de interacción y enseñanza en línea.
20
conocimiento, para que puedan experimentar y vivir las experiencias y no a que
simplemente sean objetos a una calificación o examen. Sin embargo, debemos
tratar en lo posible "ser variantes multimediales" al momento de exponer un
contenido, es decir, exponer-manejar textos, imágenes, animaciones, audio,
video, interactivos (Chat, foro-e, cuestionarios), con el fin de llegar a los diferentes
tipos de discentes (visuales, auditivos).
Se Distribuyen así:
B-Learning E-Learning
M-Learning
21
1.8.1.-Educación Presencial
Es un proceso de aprendizaje en el cual intervienen el profesor y el alumno, este
proceso se lleva a cabo en un aula siendo ésta la manera tradicional de enseñar,
donde tendrá la función de orientar absolviendo las dudas del educando, quien
estará apto para recepcionar el conocimiento impartido por el profesor.
Podemos decir que la Educación Presencial se deriva de dos palabras
“educación”, que tiene como significado “proceso de aprendizaje en el que
interviene el profesor y el alumno” ; y la palabra “presencia” la cual tiene como
significado que la persona está presente en un determinado lugar y tiempo”, de
esta unión se puede decir que la educación presencial es el acto de impartir
conocimiento por parte del profesor hacia el alumno en un determinado lugar, que
puede ser un aula de clase y en un determinado tiempo.
En la educación presencial es importante el uso de materiales ya que juegan un
papel primordial, porque son los facilitadores para que el aprendizaje se desarrolle
con eficacia y de manera didáctica.
Experiencia Conocimiento
MAESTR
O
ESTUDIANTE
22
adaptando el curso y los contenidos a sus necesidades, guiado por el profesor o
tutor.
Esta modalidad adquiere aspectos de la educación presencial, pero modificados,
como es el caso de la comunicación entre alumnos y/o instructor, el blended
learning o b-learning pretende tomar lo mejor de la actividad presencial y en línea.
Esta metodología ofrece algunas ventajas como las siguientes: los materiales
están siempre a disposición de los estudiantes, se dispone de flexibilidad de
horarios, cada estudiante guiado por el profesor adapta el curso y los contenidos
a sus necesidades. El blended learning, al igual que el aprendizaje en línea,
permite el acceso a la educación desde lugares remotos, genera flexibilidad para
el aprendizaje en cuanto a tiempo y lugar, acerca a instructores (tutores, guías,
facilitadores) de las grandes ciudades a las regiones menos favorecidas
económica y culturalmente, ofrece herramientas para la interacción como el
correo electrónico, mensajería instantánea, foros, cuestionarios en línea,
materiales en soportes variados (imágenes, audio, video, audiovisuales,
animaciones).
1.8.2.1.- B-learning
Blended learning, que en español significa “Formación Combinada” o
“Aprendizaje Mixto”; significa también “escenarios múltiples”, esta modalidad
consiste en combinar la enseñanza presencial con la tecnología no presencial,
donde se combinan actividades presenciales, sincrónicas y de e-learning
(aprendizaje electrónico) como una modalidad integrada de aprendizaje.
A partir de esto la formación virtual se ha transformado en un proceso de
aprendizaje centrado en los estudiantes con didácticas y procesos de enseñanza
desarrollados por profesores que los orientan desde escenarios presenciales y
permiten un proceso social de compartir una época de la vida con personas con
los mismos intereses intelectuales y profesionales, mediante el aprovechamiento
de las tecnologías de la información y las comunicaciones.
23
Ventajas del B-Learning
Las ventajas que se suelen atribuir a esta modalidad de aprendizaje son la unión
de las dos modalidades que combina:
Las que se atribuyen al e-learning: trabajo autónomo del alumno, la
reducción de costes, acarreados habitualmente por el desplazamiento,
alojamiento, etc., la eliminación de barreras espaciales y la flexibilidad
temporal, ya que para llevar a cabo gran parte de las actividades del
curso no es necesario que todos los participantes coincidan en un
mismo lugar y tiempo.
y las de la formación presencial: aplicación de los conocimientos,
interacción física, lo cual tiene una incidencia notable en la motivación
de los participantes, facilita el establecimiento de vínculos, y ofrece la
posibilidad de realizar actividades algo más complicadas de realizar de
manera puramente virtual.
Es la combinación de múltiples acercamientos al aprendizaje. El B-Learning
puede ser logrado a través del uso de recursos virtuales y físicos, “mezclados”.
Un ejemplo de esto podría ser la combinación de materiales basados en la
[tecnología] y sesiones cara a cara, juntos para lograr una enseñanza eficaz.
En el sentido estricto, b-Learning puede ser cualquier ocasión en que un instructor
combine dos métodos para dar indicaciones. Sin embargo, el sentido más
profundo trata de llegar a los estudiantes de la presente generación de la manera
más apropiada. Así, un mejor ejemplo podría ser el usar técnicas activas de
aprendizaje en el salón de clases físico, agregando una presencia virtual en una
web social. Blended Learning es un término que representa un gran cambio en la
estrategia de enseñanza.
24
B- Learning
(Blended Learning)
Es un Se apoya de las
Es un termino que se
deriva de
TICs
MODELO EDUCATIVO APRENDIZAJE MIXTO
En particular de las
Basado en un
Es decir es un
TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
PROCESO DOCENTE
Que facilita Que facilita
SEMIPRESENCIAL
Que incluye
CLASES ACTIVIDADES
PRESENCIALES E-LEARNING
25
Orientación
1.8.3.-La Educación a Distancia
Es un término muy usado en estos tiempos, y por lo mismo resulta difícil definirlo.
Pero como su mismo nombre lo indica podemos afirmar que la educación a
distancia es la que se lleva a cabo de forma distante donde el profesor y el
alumno no se encuentran en un mismo lugar sino por el contrario en lugares
diferentes.
Medios Utilizados
26
condiciones socioeconómicas del contexto actual y las demandas de
actualización, formación permanente y adquisición de conocimientos.
“Uno de los medios más idóneos para satisfacer los requerimientos
actuales de educación permanente es la enseñanza a distancia, que ha hecho
posible superar los condicionamientos espacio-temporales que presenta la
educación formal o convencional”. (Zapata Ros, 1999: 1)
La educación a distancia constituye una modalidad y una estrategia educacional
que presenta dos características centrales: la mediatización del acto pedagógico,
es decir que el momento en que se produce la enseñanza está separado del
momento en que se inicia el aprendizaje; y la sustentación en un soporte
tecnológico, el cual ha cambiado y evolucionado con el tiempo.
Otras características que podemos resaltar en esta modalidad son (Keegan,
1988; García, Aretio, 2001):
Separación física entre profesor y estudiante
Utilización de medios técnicos que permitan la comunicación y el acceso
a la información
Enfoque tecnológico en los procesos de planificación, desarrollo y
evaluación de la acción educativa
Aprendizaje autónomo y flexible (no necesariamente solitario), ya que
exige un control voluntario para la organización personal del tiempo y
el espacio dedicado al estudio
Organización de apoyo a los estudiantes mediante tutorías
Comunicación bidireccional entre los profesores y los alumnos, y de
éstos entre sí
Comunicación masiva e ilimitada con estudiantes de
contextos geográficamente dispersos.
Experiencia Conocimiento
MAESTRO
ESTUDIANTE
BASE DE
DATOS QUE TRABAJA
ESTUDIANTE ESTUDIANTE
28
1.8.3.1.-E-learning
Electronic Learning, que en español significa “Enseñanza virtual”, es un medio
electrónico para el aprendizaje a distancia o virtual, donde se puede interactuar
con los profesores por medio de Internet.
El e-Learning básicamente consta de dos aspectos fundamentales:
1. El pedagógico, existe un modelo pedagógico que un equipo académico
diseña para producir aprendizaje.
2. El tecnológico o la plataforma LMS (Learning Management System), referido
a la Tecnología de la Información y la Comunicación TIC, mediante la
selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y
mantenimiento de soluciones en donde se integran tecnologías propietarias
y de código abierto.
En este último punto se podría decir que existe una amplia variedad de
plataformas tecnológicas que se encuentran en el mercado y sobre las cuales se
puede construir educación virtual. Una de las más difundidas es el Moodle, que
consiste en un paquete open source, fácilmente customisable.
Más allá de las definiciones de e-learning y la diversidad de mirada en
su conceptualización, hay elementos que caracterizan este tipo de formación.
Estos pueden resumirse de la manera siguiente:
La casi-permanente separación física entre profesor y alumno, a
lo largo del proceso de instrucción.
La influencia de la organización de la educación a distancia en la
planificación y desarrollo de los materiales de aprendizaje y en la
previsión de servicios de ayuda al estudiante.
El uso de medios tecnológicos para relacionar al profesor, al
estudiante y el contenido.
Se aprecia la tutoría del profesor como apoyo y finalmente el
aprendizaje es independiente, permitiendo al estudiante ser
protagonista de su propio aprendizaje.
El rol secundario que tiene el grupo clase lo que convierte este tipo de
educación en una enseñanza dirigida a individuos y no grupos.
29
Mababu (2003) haciendo mayor hincapié en los aspectos tecnológicos amplia
estos aspectos considerando: Uso de soporte tecnológico para asegurar la
comunicación entre profesor y alumno; existencia de comunicación bilateral
(sincrona y/o asincrona) de manera que se establezca retroalimentación entre
profesor y alumno; posibilidad de incorporación de los avances tecnológicos y
su uso sistemático en el proceso de formación en línea.
Según Garrison y Anderson (2005) el rasgo esencial del e-learning esta más allá
del acceso a la información, radica en su potencial comunicativo e interactivo; la
capacidad transformadora del e-learning permite manejar las experiencias
formativas de modo que la independencia y la cooperación puedan estar
presentes en la medida que la experiencia formativa lo requiera; en el centro del
e-learning se halla una transacción constructivista que requiere cooperación,
entregando valor tanto al contexto como a los contenidos; el e-learning se
basa tanto en la comunicación sincrónica como asincrónica en múltiples
formatos desde el texto, la voz y el audio, siendo el principal interés las
interacciones reflexivas textuales; el valor del e-learning está en su capacidad
para promover la comunicación, el desarrollo del pensamiento y
construcción de significado y conocimiento.
Desde una mirada pedagógica centrada en los procesos de enseñanza y
aprendizaje, el principal aporte del "e-learning" es el cambio de paradigma, en el
que el centro de todo el proceso educativo pasa a ser el estudiante “lo más
importante no va a ser enseñar sino facilitar que alguien aprenda. Eso es muy
fácil decirlo pero no es tan fácil acabar haciéndolo” (Sangrà, 2003). El e-learning
incorpora un cambio de paradigma pedagógico, centrado en el aprendizaje más
que en la enseñanza.
30
E- Learning
Utiliza Electronic Learning
NTICs Permite al
e Da acceso al
Apoyado
Internet por ESTUDIANTE TUTOR
del
realizar
De manera
Seguimiento
para para
Asincrónica Sincrónica
Evaluación Orientación
Elaborar
o discutir
Acerca de
Materias de
estudio
1.8.3.2.- M-learning
Movil Learning, que en español significa “Aprendizaje Electrónico móvil”, en
inglés, m-learning, a una metodología de enseñanza y aprendizaje valiéndose del
uso de pequeños y maniobrables dispositivos móviles, tales como teléfonos
móviles, celulares, agendas electrónicas, tablets PC, pocket pc, i-pods y todo
dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica.
La educación va incorporando intensivamente las nuevas tecnologías de la
comunicación, pasando por varias etapas. Diversos conceptos describen ese
fenómeno, según avanza la tecnología: EAO (Enseñanza apoyada por el
ordenador), multimedia educativo, tele-educación, enseñanza basada en web
(web-based teaching), aprendizaje electrónico (e-learning), etc.
31
Tanto desde el simple uso de la computadora y los soportes multimedias, como el
advenimiento de Internet y las redes en general, todo ha servido para apoyar el
proceso de enseñanza-aprendizaje en sus diferentes modalidades y aspectos.
Esto está generando gran expectativa en el sistema educativo, sobre el que se
están realizando interesantes iniciativas empresariales y proyectos de
investigación.
Las principales características del m-learning son:
Permite la construcción del conocimiento por parte de los estudiantes
en diversos contextos.
Permite a los estudiantes la elaboración de interpretaciones.
La tecnología móvil a menudo cambia el modelo de aprendizaje y la
actividad laboral.
El contexto de m-learning es más que tiempo y espacio.
32
Ayuda a los estudiantes para que permanezcan enfocados y calmados
durante las sesiones de clases por períodos más largos.
Ayuda a elevar la autoestima y proporciona una sensación de confianza
en la medida que se brinda a los docentes y estudiantes la
responsabilidad del cuidado de dispositivos tecnológicos propios del m-
learning.
Enriquece, anima y brinda variedad a las lecciones o cursos
convencionales.
Proporciona a menudo actividades intercurriculares, aspecto clave para
involucrar a los docentes a que introduzcan actividades m-learning
dentro del salón de clase.
Social
Person
Institucion
al
al
Cuando Gestionamos
como
Y al
tanto
TRABAJAMOS CON
RELACIONAMOS LA INFORMACION Creamos
Ámbit Contenidos
o
Analizando como
afecta al Publicamos
Afecta a la
manera en que
Mp3/
4 Compartimos
Cámar
as M- Learning
Usa (Movile Hay que REVISION
Dispositivo
diferentes Learning) hacer una DE
E- s Móviles
CONCEPTO
Readers
S
Net Books
Usando Siendo Para
Diferentes fundamental conseguir
Smart
Phones un
UTILIDADES
EDUCATIVAS LA APRENDIZAJE
METODOLOGÍA SIGNIFICATIVO
Libres
Poscasting Imágenes
Para
33 Grabar
Almacenar
Audio o
Video
1.9.- EDUCADORES VIRTUALES
Ser educador virtual será una de las opciones más cotizadas en el siglo XXI. No
todos los docentes están dispuestos a renunciar a sus clases magistrales, así que
el educador virtual, además de desarrollar una de las profesiones con más futuro
en la Nueva Economía, si está convertido en el ente más buscado por
universidades y escuelas de negocios.
Se sistematiza las características de un Educador virtual de la siguiente manera:
Es una persona interesada en las posibilidades de las nuevas
tecnologías.
Tiene voluntad de aprendizaje, reciclaje y superación continua, y con
ganas de enseñar.
Plantea nuevas formas de enseñar en la interacción del conocimiento
Ofrece mayor tiempo para reflexionar ofreciendo clases virtuales
concretas y eficaces.
No enfatiza el papel de emisor, sino de tutor en el proceso de
enseñanza.
Se dedica a orientar y enseñar de modo personalizada.
Se ajusta al ritmo de aprendizaje de cada estudiante.
Se actualiza y cambia constantemente el contenido y los materiales.
Transformación de libros, apuntes, revistas a un formato de red digital.
Aprovecha lo máximo las posibilidades de la red (foros, E-mails,
Bibliotecas virtuales, videoconferencias etc.).
Tiene proyecciones y actualizaciones de conocimientos continuas y
permanentes.
34
FRECUENCIA DE LA TUTORIA VIRTUAL Y TRABAJO COLABORATIVO.
Mantener Eficiencia
Crear Actividades
Excelente nivel de comunicación
Dinamizar procesos MISION DEL NORMAS A
TUTOR CUMPLIR
Motivar Permanentemente
Mantenerse activo
Tiempo de respuesta adecuado
Hacer seguimiento
Evaluar permanentemente
Estimular, Dinamizar
y coordinar al grupo.
EDUCADOR
VIRTUAL
TRABAJO
CAUSAS DE
Permite trabajo en equipo COLABORATIVO
INSATISFACCION
Ausencia o demora en respuesta
Evita el aislamiento
Creencia de que la Educación
La responsabilidad es compartida Virtual es menos exigente.
35
1.10.- VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL
Ventajas de la enseñanza virtual para Ventajas de la enseñanza virtual a nivel
los educandos institucional
Se sienten personalizados en el trato Permite a la universidad ofertar
con el docente y sus compañeros. formación a las Instituciones sin los
Puede adaptar el estudio a sus horarios añadidos que suponen los
personal. desplazamientos, alojamientos y
Puede realizar sus participaciones de dietas de sus docentes.
forma meditada gracias al a posibilidad Permite ampliar su oferta de
de trabajar off-line. formación a aquellas personas o
Podrá seguir el ritmo de trabajo trabajadores que no pueden acceder a
marcado el profesor y sus compañeros las clases presénciales.
del curso. Permite superar las clases
El alumnos tiene un papel activo que presénciales.
no limita recibir información sino que Aumenta la efectividad de los
forma parte de su propia formación presupuestos destinados al a
Todos los alumnos tienen acceso a la educación: en muchos países los
enseñanza, no viéndose perjudicados presupuestos de educación están
aquellos que no pueden acudir congelados aunque la demanda
periódicamente a clases por motivos de aumenta, los gobiernos piden niveles
trabajo o distancia. más altos y mayor relevancia del
Existe feed-back de formación, de factor "profesionalizador" de los
manera que el profesor conoce si los cursos.
alumnos responde al método y alcanza Responsabilidad del sistema
los objetivos iniciales. educativo: los gobiernos no solo
Se beneficia de las ventajas de los esperan del costo – beneficio, sino
distintos métodos de enseñanza y también justifiquen el uso del dinero
medios didácticos tradicionales, público que se invierte.
evitando las inconvenientes de los Mejora de la eficiencia en la
mismos. institución educativa debido al avance
Existe mejora de la calidad de tecnológico, que permite disminuir
aprendizaje. costos fijos y aprovechar algunas
Optimización de los aprendizajes economías de escala.
36
significativos: al mismo tiempo asimila Mejora el desempeño del docente,
otro tipo de aprendizaje. por cuanto parte del tiempo que antes
Ahorro de tiempo y dinero. El educando se dedicaba a la clase, se invertirá en
no tiene que centrarse al centro de un mejor diseño curricular e
estudio. investigación.
Las clases y el estudio se acomodan al Ampliación de cobertura, la cual
horario de cada estudiante. mejora el acceso a la educación,
Promueve la interacción del eliminando las barreras de lugar y
compañerismo. tiempo, características de la
El estudiante es protagonista de su educación tradicional.
propio proceso formativo. Desarrolla la creatividad del
El estudiante recibe una instrucción estudiante, motiva a este tiene que
más personalizada. buscar la información por sí mismo.
37
Las desventajas de la educación virtual pueden ser:
38
CAPITULO II
AULA VIRTUAL
39
2.1.- CONCEPTO
AULA VIRTUAL
CONCEPTO
Educadores
Actividades que
Medio conducen al aprendizaje.
Educandos
40
2.2.- USOS DE LAS AULAS VIRTUALES
41
2.2.2.- El aula virtual para la educación a distancia
En el caso de la educación a distancia el aula virtual toma rol central ya que será
el espacio adonde se concentrara el proceso de aprendizaje. Más allá del modo
en que se organice la educación a distancia: sea semipresencial o remota,
sincrónica o asíncrona, el aula virtual será el medio de intercambio adonde la
clase tendrá lugar. Dicho esto es importante que en el diseño o la elección de un
sistema o tipo de aula virtual, quede claro que se espera que los alumnos puedan
lograr en su aprendizaje a distancia y que elementos esta herramienta deberá
tener para permitir que la experiencia de aprendizaje sea productiva.
AULA VIRTUAL
. EDUCACION A DISTANCIA
- Rol Central.
42
2.3.- ELEMENTOS DEL AULA VIRTUAL
Los elementos que componen un aula virtual surgen de una adaptación del aula
tradicional a la que se agregan adelantos tecnológicos accesibles a la mayoría de
los usuarios, y en la que se reemplazaran factores como la comunicación cara a
cara, por otros elementos. Básicamente el aula virtual debe contener las
herramientas que permitan:
AULA VIRTUAL
- Distribución de la información
- Archivo de Materiales.
43
distribuyan también en un CDROM que acompañe a la clase, y que los alumnos
pueden recibir cuando reciben todo el material o los documentos administrativos
que certifican su inscripción en el curso.
44
comentarios a medida que el dialogo progresa. Este método no es externo a la
clase como seria el correo electrónico sino que es parte del aula virtual, se debe
acceder como una más de sus opciones. Los mensajes que forman parte del foro
de discusión son como las discusiones que se realizan en clase, frente a los
alumnos, entonces enriquecen y contribuyen al desarrollo de los distintos temas.
Esto hace que la clase tome vida y se extienda más allá de los contenidos
previstos por el profesor inicialmente. El foro de discusión dentro del aula virtual
es fundamental para mantener la interacción, pero necesita ser alentado e
introducido a la clase por el profesor y reglamentado su uso, de modo que
constituya un espacio más dentro del aula, adonde la comunicación se realiza
con respeto y dentro de los temas previstos.
Algunos cursos a distancia usan también el chateo o comunicación sincrónica
para la discusión de clase o para las consultas. Este medio es sumamente rico en
el sentido de velocidad en la comunicación, habilidad para compartir archivos, y
facilidad para discutir en grupos distintos temas de la clase. Pero al ser en tiempo
real, esto limita a aquellos que no pueden cumplir con horarios determinados.
También esto está previsto ya que muchos de los programas de chateo permiten
archivar la conversación y poner este archivo a disposición de la clase para
consultas posteriores. Aun con todas estas posibilidades, no todos los cursos que
usan aulas virtuales hacen uso del chateo como actividad de clase, pero si como
herramienta de comunicación para consultas al profesor.
El profesor o los ayudantes que van a asistir en el dictado de la clase deben
publicar y cumplir con horarios para atender el aula virtual y hacerlos conocer
para que los alumnos sepan que las comunicaciones serán respondidas dentro
de esos términos, porque a veces los alumnos esperan respuestas de sus
mensajes de correo electrónico inmediatamente. El mismo trato debe ser dado a
los que realizan soporte técnico de las clases, deben figurar nombres y modos de
contactarlos y de horarios en que se deben esperar respuestas, a menos que se
trate de impedimentos que recaen sobre el progreso en la clase, en cuyo caso la
respuesta deberá ser pronta.
45
2.3.3. Aplicación y experimentación de lo aprendido
La teoría de una clase no es suficiente para decir que el tema ha sido aprendido.
Aprendizaje involucra aplicación de los conocimientos, experimentación y
demostración. El aula virtual debe ser diseñada de modo que los alumnos tengan
la posibilidad de ser expuestos a situaciones similares de práctica del
conocimiento. Por el solo hecho de experimentar, no para que la experiencia sea
objeto de una calificación o examen. En el mundo virtual esto es posible a través
de diferentes métodos como ejercitaciones que se auto-corrigen al terminar el
ejercicio, o que le permiten al alumno comparar su respuesta con la respuesta
correcta o sugerida por el instructor para que el mismo juzgue su performance. Y
en otros casos hasta es posible que el alumno pueda experimentar con
aplicaciones o simulaciones que en la vida real involucrarían riesgo personal del
educando, como experimentos químicos, simuladores de vuelo, y otros. Estos
ejemplos de experimentación son opciones que ocurren casi exclusivamente en
el ámbito virtual.
46
2.3.5. Seguridad y confiabilidad en el sistema
Un aula virtual debe ser el espacio adonde el alumno puede adquirir
conocimientos, experimentar, aplicar, expresarse, comunicarse, medir sus logros
y saber que del otro lado está el profesor, instructor o responsable de esa clase,
que le permite aprender en una atmósfera confiable, segura y libre de riesgos.
Para que la clase se lleva a cabo en el aula virtual bajo condiciones ideales, el
profesor debe garantizar que antes de comenzar todos alcanzan los requisitos
básicos para poder participar del curso, publicar y hacer conocer esos requisitos
y el modo de lograrlos para aquellos que no los tienen, asegurar igual acceso a
los materiales del curso, brindando distintas opciones para atender los estilos de
aprendizaje de los educandos y sus limitaciones tecnológicas, alentar a la
comunicación y participación de los alumnos en los foros de discusión, o
sistemas alternativos de comunicación, mediar para que la comunicación se
realice dentro de las reglas de etiqueta y con respeto y consideración, respetar
los horarios y fechas publicadas en el calendario de la clase, hacer conocer los
cambios a todos los alumnos y mantener coherencia en el modo de
comunicación, y ofrecer en la medida de lo posible sesiones extra cruciales,
antes o durante el curso para que los alumnos tengan la oportunidad de resolver
problemas técnicos relacionados con el dictado del curso que les impide
continuar, evitando así que la clase se distraiga con conversaciones ligadas a la
parte técnica.
47
tenga que preocuparse por el acceso de los alumnos, ya que los que sean
admitidos a su clase habrán recibido explicación de como acceder al sistema. En
otros casos, las instituciones inscriben a los estudiantes, pero el profesor debe
registrarlos en su clase para que la lista y status de los alumnos aparezca en el
aula virtual como lista de alumnos de la clase. En este caso algunos sistemas de
aulas virtuales permiten que el profesor habilite a los alumnos para que ellos se
“auto-inscriban” en el aula, y solo es tarea del instructor darles el alta en el
sistema. En otros casos debe ser el instructor quien entre la información de cada
uno de los alumnos, para que estos figuren en su lista. Esto es un punto a
considerar cuando se trata de clases muy numerosas.
También se debe considerar que tipo de acceso va a tener el instructor, y si este
acceso le dará ventajas sobre el acceso general de los alumnos.
Los sistemas de aulas virtuales que se ofrecen en el mercado llaman acceso
administrativo al que le permite al instructor acceder y cargar la información para
la clase mediante una página de Internet y toda esta información es almacenada
en una base de datos y puesta al alcance del alumno. También los docentes
pueden monitorear la asistencia de los alumnos al aula virtual, conocer los
resultados de las ejercitaciones y acceder a los archivos de evaluación que el
alumno envía al sistema. Puede también manejar las comunicaciones y agregar,
editar o modificar contenidos, actividades o ejercitaciones de la clase.
En los sistemas más sofisticados el administrador puede otorgar un tipo de
acceso a los asistentes de su clase que será diferente al de los alumnos en
general. En los casos de clases abiertas, el acceso no es restringido y el sistema
de ejercitaciones y evaluación es de auto-corrección lo que hace que la
participación del instructor se limite a monitorear la asistencia de los alumnos y
sirva de recurso en el caso que los alumnos requieran ayuda. En todos los casos
es importante que el personal técnico que administra el aula virtual conozca las
necesidades de la clase para que pueda definir y aplicar los sistemas de acceso.
48
que todos los agregados multimediales sigan funcionando y abriéndose en la
página del curso como planeado originalmente.
Esto lleva tiempo y debe ser planeado de antemano, para evitar que el aula virtual
se desactualice con el tiempo. Si el aula virtual es dinámica la actualización de
páginas tiene que ser posible a través del mismo sistema que se incorporaron
contenidos. En algunos casos, el aula virtual esta realizada en HTML y la única
forma de actualizarla será modificando las páginas originales, para lo cual el
instructor tendrá que conocer cómo hacerlo, o contar con un asistente que lo
haga.
No solo hay que considerar una actualización en el contenido, sino también la
actualización en el diseño indica a los usuarios que el aula virtual es un espacio
vivo y constantemente revisado.
49
la última copia realizada si inconvenientes técnicos provocan la perdida de
materiales. Algunos sistemas de aulas virtuales ofrecen el archivo diario de
materiales, para que el instructor pueda acceder si los necesita.
50
2.4.- VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN AULA VIRTUAL
VENTAJAS DESVENTAJAS
Se sienten personalizados en el El acceso desigual en la población por
trato con el docente y sus falta de recursos económicos.
compañeros. Limitaciones técnicas: desconexiones,
Puede adaptar el estudio a sus imprecisiones que pueden interrumpir
horarios personal. clases.
Puede realizar sus participaciones La comunicación de red puede desviar
de forma meditada gracias al a la atención de los alumnos.
posibilidad de trabajar off-line. Alto costo del material de los equipos y
Puede seguir el ritmo de trabajo de la producción del material.
marcado el profesor y sus Falta de programas en cantidad y
compañeros del curso. calidad en lengua castellana,.
El alumnos tiene un papel activo Puede ser lenta y por lo tanto des
que no limita recibir información motivadora. .
Todos los alumnos tienen acceso a Puede ser que el educando se aísle y
la enseñanza, no viéndose no planifique correctamente sus
perjudicados aquellos que no pueden actividades y horarios.
acudir periódicamente a clases por No se ofrece el mismo contacto
motivos de trabajo o distancia. persona a persona.
Existe mejora de la calidad y Requiere mayor responsabilidad y
cantidad de aprendizaje. disciplina por parte del estudiante.
Ahorro de tiempo y dinero.
Las clases y el estudio se Escasez de docencia, a nivel mundial,
51
CAPITULO III
PLATAFORMA VIRTUAL
CLAROLINE
52
La formación virtual ha ido de la mano del desarrollo de las TICS, las cuales
han permitido disponer recursos en línea, acceso a bases de datos y
favorecer las comunicaciones sincrónicas y asincrónicas.
Los mismos profesores que han integrado a su docencia, la formación virtual en
sus modalidades e-learning, b-learning o como complemento a la clase
presencial, han pasado por el uso de uno o más de estos espacios, siempre con la
intención de mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Aunque debemos
dejar claro que es común a pesar de las potencialidades de los espacios virtuales,
no necesariamente se producen las innovaciones esperables y deseables, más
bien los docentes traspasan a estas tecnologías sus modelos tradicionales de
enseñanza.
“Los entornos virtuales pretenden crear un aula donde ésta no está disponible, o
bien ampliar las potencialidades del aula real. Los entornos virtuales de
aprendizaje son eso, virtuales: reproducen el modelo de enseñanza/aprendizaje
que tiene el profesor. Si su modelo es transmisor en el aula, en su virtualidad
electrónica también lo será” (Fernández, 2006)
Plataforma Virtual
Una plataforma virtual, es un conjunto de aplicaciones informáticas de tipo sincrónica
o asincrónica, que facilitan la gestión, desarrollo y distribución de cursos a través de
Internet. Este software se instala en el servidor de la institución que proveerá este
servicio a la comunidad.
Plataforma Virtual
Posibilita el Educativa
Permite
55
3.4 CUADRO COMPARATIVO DE LOS SGA
CARACTERISTICA Los administradores pueden instalar o Publicar documentos en cualquier formato 1 Diseño general
actualizar ATutor en minutos. Los (Word, PDF, HTML, Video.
educadores pueden rápidamente 2 Administración del sitio
ensamblar, empaquetar y redistribuir Administrar foros de discusión tanto públicos
como privados. 3 Administración usuarios
contenido educativo, y llevar a cabo
sus clases online. Los estudiantes 4 Administración de cursos
Administrar una lista de enlaces o ligas (links).
pueden aprender en un entorno de
aprendizaje adaptativo. ATutor es un Crear grupos de estudiantes. 5 Módulo de Tareas
56
programa diseñado en PHP, Apache , Confeccionar ejercicios. 6 Módulo de Chat
MySQL , trabaja sobre plataformas
Windows , Linux , Unix , Solaris , Puede estructurar una agenda con tareas y 7 Módulo de Consulta
soporte a 32 idiomas, contiene plazos (fechas límites).
8 Módulo Foro
herramienta de Gerencia y administra Hacer anuncios (también vía correo
alumnos, tutores, cursos y 9 Módulo Cuestionario
electrónico).
evaluaciones en línea, herramienta de
Autoría incorporada. Sus estudiantes pueden enviar documentos 10 Módulo Recurso
(tareas, papers, etc). 11 Módulo Encuesta
Estructurar una agenda con tareas y plazos 12 Módulo Taller
Publicación de documentos y ficheros
accesibles a los usuarios
VENTAJAS 1.- Ofrece la existencia de un mail La plataforma Claroline nos ofrece grande Resulta ser la plataforma
interno que facilita enormemente la ventajas que tiene la finalidad necesaria para más completa y acorde
comunicación. administrar curso, clases y grupo, con con los lineamientos del
otorgamiento de las herramientas, foros, modelo educativo del
2.- Manejo de cuestionarios y la anuncio, Chat. Campus Virtual scz-
contestación a estos. Learning desea asumir. El
3.- En ATutor cada usuario puede sustento de la elección se
decidir y escoger la apariencia que basa también en el
quiere que tengan sus cursos, incluso paradigma Constructivista,
57
el instructor tiene la posibilidad de cuyas estrategias actuales
editar hojas de estilo. posibilitan el aprendizaje
significativo en el
4.-ATutor hace uso de una base de estudiante.
datos de enlaces y de un glosario.
Mediante el glosario se accede a una Actualmente existen
lista de términos alfabéticamente múltiples organizaciones
mediante el cuál se pueden clarificar el que están utilizando
significado de estos. La base de datos Moodle para desarrollar
de enlaces es como un almacén de cursos on-line, en
referencias a otros contenidos que se http://moodle.org/sites, se
puede encontrar en la web y que están puede ver y consultar todos
relacionados con este tema o con los que hay en la actualidad
alguna parte del contenido. Se puede en el mundo entero.
utilizar también como enlace a algún
elemento que forme parte de la
bibliografía.
DESVENTAJAS - Insume muchos recursos en el equipo Cuenta con pocos módulos y plugins para Es imposible establecer
donde se instala. Debe ser un equipo descargar y su personalización es dificultosa. comunicación con el
dedicado, con capacidad de administrador de la
almacenamiento y procesamiento alta plataforma y tampoco existe
(mayor de la que se indica en los la conversación privada.
requerimientos recomendados). Esto ha llevado a algunos
- Poca adaptabilidad gráfica, lo que se grupos a implementar sus
manifiesta en una ausencia de propios mecanismos de
identidad propia.). comunicación internos con
el administrador y también
de mecanismos para la
58
comunicación de manera
privada con otros usuarios.
ACCESIBILIDAD Cumple con un estándar de Tiene gran utilidad a través de la plataforma El interfaz de Moodle
contenidos: IMS, además cumple Claroline porque nos permite enviar los trabajo, cumple ahora con XHTML
también con un estándar de lista de cursos, muestra, descripciones ,de cada Estricto 1.0 y la mayoría de
accesibilidad: el WCAG 1.0. uno de los cursos que hay en el servidor, los estándares de
incluyendo la posibilidad de acceder como accesibilidad.
invitado.
USABILIDAD Bueno en realidad lo nuevo de Atutor Tiene gran oportunidad porque se facilita para Moodle no es fácil de usar,
no son sus herramientas, o su control interactuar, Prof. Con alumno a través del tanto para alumnos como
de las actividades del alumno, en desarrollo de la tarea asignada por el medio de para docentes, y la
cambio su gran diferencia es la la plataforma Claroline. sensación que nos da al
facilidad de uso, su sencillez y la ingresar por primera vez es
facilidad con que se puede modificar de desconcierto. Esa
respecto de las demás plataformas. multitud de herramientas
hacen que se pierdan
Podríamos decir que Atutor fue la premisas básicas como la
primera que se tomó en serio la facilidad de uso, la
accesibilidad, y por cierto, es de hecho comodidad y el acceso.
la más accesible de todas.
59
3.5. ORIGEN DE CLAROLINE
MULTIPLATAFORMA
Claroline es compatible con GNU / Linux, Mac OS y Microsoft Windows. Se basa
en tecnologías de código abierto como PHP y MySQL.
DESARROLLO
Claroline se basa en principios pedagógicos provenientes de la literatura sobre el
valor añadido de las tecnologías de training. Desde el año 2000, los equipos de
desarrollo de Claroline se han centrado en la estabilidad del código y el desarrollo
de características en función de las necesidades del usuario. La principal
preocupación de los desarrolladores no es construir un gran número de nuevas
características, sino a concentrarse en unas pocas herramientas elaboradas sobre
el enfoque pedagógico y la interfaz que ofrece a los usuarios. Además, una gran
comunidad mundial de usuarios y desarrolladores de Claroline contribuye al
desarrollo y la difusión amplia.
SOCIOS
Inicialmente comenzó en 2000 por la UCL (Universidad Católica de Lovaina,
Bélgica), Claroline ha sido desarrollado siguiendo la experiencia pedagógica de la
docente y las necesidades. Claroline es ahora el apoyo financiero de la Región
Valona para su desarrollo a través del programa WIST.
Dentro de este programa, con Claroline hay tres socios belgas:
El centro CERDECAM, investigación y desarrollo de la ECAM, Bruselas
El LENTIC, centro de investigación sobre nuevas tecnologías, la innovación y el
cambio de la ULG.
El MIP, la pedagogía de la Universidad y el instituto de multimedia de la UCL,
Louvain-la-Neuve.
61
El Consorcio Claroline nació el 23 de mayo de 2007 durante la segunda
conferencia anual de usuarios de Claroline que tuvo lugar en la Universidad de
Vigo, España. Esta asociación internacional sin fines de lucro tiene como objetivo
principal la federación de la comunidad Claroline, coordinación de los desarrollos
de la plataforma y promover su uso.
Los cinco miembros fundadores del consorcio son:
Universidad Católica de Louvain, Bélgica.
La Secundaria de Leonardo Da Vinci, Bélgica.
Universidad de Vigo, España.
Universidad de Québec, Canadá.
Universidad Católica del Norte, Chile.
62
3.8.- CARACTERÍSTICAS GENERALES DE CLAROLINE
Presenta las características propias de un Sistema de Gestión de Contenidos
(CMS).
Características principales.
Claroline se caracteriza por ser una plataforma libre, de fácil manejo, y con una
potencialidad aceptable en cuanto al manejo de entornos de aprendizajes
montados en web. Ha sido desarrollada siguiendo las necesidades y experiencias
de profesores por lo que ofrece una interfaz intuitiva y clara de administración de
espacios logrando una gestión o manejo diario de la plataforma no requiere
ninguna habilidad técnica especial, y a través del uso del uso de cualquier
navegador web permite manejar las distintas partes del curso y la admisión de
usuarios con fluidez.
Muchos usuarios se familiarizan con el entorno en dos o tres horas sin ninguna
formación técnica especial, permitiendo al docente concentrarse en lo que es
realmente importante: el contenido y un buen entorno educativo, a la vez que
conserva su autonomía y no necesita un equipo técnico para gestionarle su curso
web.
63
Está organizada alrededor del concepto de espacios relacionados con un curso o
actividad pedagógica. Cada espacio provee una lista de herramientas que permite
crear contenidos de aprendizaje y gestión/manejo de actividades de formación.
Entre las capacidades que le ofrece Claroline están:
Redactar la Descripción de un curso
Estructurar una agenda con tareas y fechas clave
Publicar en el tablón de anuncios (también por correo electrónico)
Publicar documentos en cualquier formato (Texto, .Doc, PDF, Xls, HTML, video.
Gestionar una lista de enlaces a sitios con información de interés para el curso
Definir Rutas de Aprendizaje
Componer ejercicios
Crear grupos de estudiantes
Hacer que los estudiantes envíen sus trabajos a un área común
Administrar foros de discusión públicos o privados
Dar seguimiento a los accesos que sus estudiantes han tenido al curso.
Desarrollo de Claroline
En el proyecto Claroline, además de un área de descargas, se utiliza el sistema de
control de versiones SVN, el correo electrónico y foros para hacer sugerencias e
informar sobre los errores encontrados.
En la tabla siguiente se puede ver la relación de versiones estables desarrolladas a partir de
la versión de lanzamiento, la beta 0.9 del año 2000:
Versión Fecha
0.1alpha 4 de octubre de 2001
0.2alpha 4 de diciembre de 2001
1.0RC 12 de febrero de 2002
1.1.0 18 de febrero de 2002
65
1.2.0 15 de mayo de 2002
1.3.1 25 de octubre de 2002
1.4.2 30 de junio de 2003
1.5.4 24 de abril de 2005
1.6.3 26 de agosto de 2005
1.7.8 1 de septiembre de 2006
1.8.2 7 de diciembre de 2006
1.8.3 14 de febrero de 2007
1.8.4 10 de abril de 2007
1.8.11 23 de julio de 2008
1.9.2 10 de agosto de 2009
1.9.5 27 de mayo de 2010
1.10.5 15 de julio de 2011
1.10.7 21 de septiembre de 2011
... otras versiones intermedias
1.11.7 13 de junio de 2013 ; última
versión estable disponible
Instalar Claroline
66
Presenta características propias y particulares de los Sistemas de Gestión de
Contenidos, más conocidos como CMS (Content Management System),
totalmente dinámico, altamente configurable, versátil y simples a la hora de
modificar sus contenidos
Para profesores
Estas plataformas ponen en mano de los profesores una serie de herramientas
multimedia que complementan a la perfección los cursos planteados. Es hora de
comenzar a utilizarlas para dar una mayor calidad a los contenidos del curso. Lo
que nosotros como profesores podemos explicar en una clase de una hora se
puede mostrar en un vídeo didáctico de cinco minutos. Es cuestión de evaluar que
recursos son interesantes para la materia que estamos impartiendo.
CLASES DE USUARIOS.
En la plataforma Claroline hay 3 clases de usuarios:
Estudiante: Este es un usuario que puede tener acceso únicamente a los
materiales y herramientas de los cursos creados por un profesor.
Profesor: Esta clase de usuario tiene todos los derechos del estudiante y además
tiene los derechos de crear cursos nuevos y de modificar todos sus contenidos.
Puede organizar los estudiantes inscritos en su curso en grupos de trabajo y
visualizar las actividades que ha realizado cada estudiante de su curso.
69
Administrador: Es la clase de usuario que tiene los derechos más amplios sobre
la plataforma. Puede asignar derechos especiales a todas las clases de usuarios y
es el que normalmente registra a los profesores.
70
Mi Agenda: Presenta un calendario con todos los eventos contenidos en las
agendas de los cursos en los que el usuario está inscrito y los cursos creados.
Modificar mis datos: Presenta el formulario con los datos del usuario para
modificar los que se deseen.
Salir: Cierra la sesión de trabajo del usuario en la plataforma.
b. Crear un curso
Si Ud. no está registrado como usuario (profesor o alumno) en Claroline, lea el
capítulo anterior “Introducción” para hacerlo.
Para ingresar a la aplicación de Aula Web introduzca la dirección (URL) de la
página Web de la Universidad:
http://www.une.edu.pe
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION
Una vez ahí, seleccione la opción Aula Web UPES y se presenta la pantalla
siguiente:
71
En el lado derecho de la pantalla están las ventanas donde se solicita la
autenticación del usuario. (Nombre de usuario y Contraseña).
Cuando usted introduce su Nombre de usuario y su Contraseña y tiene la
categoría de Profesor, se le presenta una pantalla con diferentes opciones entre
las cuales se encuentra una que le permite crear cursos, como se muestra a
continuación.
72
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION
Todos los ítems de este formulario que están señalados por un asterisco son
obligatorios.
Título del curso: Proporcione un título a su curso
Código del curso: Escriba el código del curso. Si no lo tuviera, escriba un nombre
corto, por el que pueda identificarlo. Dicho código aparecerá en el encabezado del
curso.
Profesor/es: Escriba el nombre de los profesores/as que van a impartir el curso.
E-mail: Proporcione una dirección de correo electrónico válida, pues a través de la
misma se le harán llegar los mensajes de sus alumnos.
Categoría: Elija la categoría que corresponda a la facultad o escuela a la que
pertenece su curso.
Departamento: Introduzca el nombre de la Facultad o Centro educativo en el que
trabaja
URL del Departamento: Introduzca la dirección (URL) de la página Web del
Centro educativo en el que trabaja
Acceso al curso: Seleccione el tipo de acceso que usted permitirá en este curso.
Inscripción: Con esta opción el profesor determina si permitirá a sus estudiantes
inscribirse en el curso.
73
Toda esta información podrá modificarla una vez creado el curso, en la opción
"Configuración del curso" que se presenta en la página principal del curso
creado.
Una vez que usted haya rellenado el formulario, pulse en el botón "Aceptar". Un
nuevo mensaje en la pantalla le confirmará la creación de su curso, para que
pueda comenzar a utilizarlo inmediatamente.
c. Administrar un curso
Desde el menú "Mis cursos" (cuando ya se ha introducido su nombre de usuario /
contraseña y ya tiene un curso creado), pulse en el título del curso que desea
administrar (es decir, gestionar como profesor responsable).
La página principal contiene todas las herramientas que son visibles y accesibles
para los estudiantes, pero también tiene otras herramientas disponibles solamente
para los administradores del curso. Estas herramientas especiales aparecen en la
parte inferior de la columna izquierda.
La página de entrada del curso debería tener un aspecto similar al de la imagen
que se muestra a continuación:
1 5
2 4
74
En esta imagen podemos resaltar las siguientes partes:
1. En la parte superior izquierda está el nombre del curso y el nombre del profesor.
2. En la columna de la izquierda de la pantalla aparece la lista de todas las
herramientas que tiene disponibles para utilizarlas en el curso.
3. En la parte inferior de la lista de herramientas, aparecen 3 herramientas
especiales que son accesibles únicamente al profesor del curso. Estas sirven al
profesor para:
Modificar la lista de herramientas que serán accesibles a los estudiantes
Modificar la configuración del curso
Revisar las estadísticas del acceso a los contenidos del curso por parte de los
estudiantes.
4. Ocupando la mayor parte de la pantalla, a la derecha de la lista de
herramientas, aparece un texto de presentación del curso (que podrá modificar).
El icono carga un editor que permite modificar el texto de presentación del curso.
5. En la parte superior a la derecha de la pantalla aparece la opción Modo de
vista que permite visualizar la forma en que el estudiante verá la página. En el
modo de vista Estudiante, solamente serán visibles las Herramientas que el
profesor decida poner accesibles.
75
Clases de Usuarios
En Claroline se distinguen 4 clases de usuarios dependiendo de:
Si tiene o no tiene registrada una cuenta en la plataforma,
Si está inscrito en el curso
Si es el creador del curso (profesor)
Anónimo: Es un visitante al curso que no tiene una cuenta en la plataforma.
Invitado: Es un visitante al curso que tiene una cuenta en la plataforma pero
no está inscrito en el curso.
Usuario: Es un alumno que está inscrito en el curso
Administrador: Es el creador del curso (Profesor). Automáticamente tiene
derechos de edición a todas las herramientas del curso.
e. Agenda
La herramienta Agenda, asociada a cada curso, permite al profesor comunicar a
los estudiantes la información relativa a los eventos planificados del curso.
Nota: Los estudiantes deben consultar la Agenda del curso para saber la
planificación del mismo. Cuando el profesor necesita dar a conocer alguna
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION
información urgente no planificada debe hacerlo a través de la herramienta
Anuncios.
Para acceder a la Agenda del curso se pulsa en el icono colocado en la lista de
herramientas en la parte izquierda de la página principal del curso.
76
f. Anuncios
Esta herramienta le permite tener un tablón de anuncios importantes
(recordatorios, avisos, etc.) para todos los interesados de su curso, alumnos y
profesores. En él, sólo los profesores podrán publicar.
Por ejemplo, se puede notificar a los alumnos la suspensión de alguna actividad
programada o se puede hacer un recordatorio especial a los alumnos para traer
alguna herramienta particular que va a ser usada en una actividad establecido.
También puede ser útil para hacer recordatorios a los alumnos sobre la necesidad
de prepararse para una evaluación próxima a realizar.
Para gestionar los anuncios, se pulsa en el icono
77
g. Documentos y Enlaces
Esta herramienta permite al profesor organizar los materiales que desea poner a la
disposición de sus estudiantes.
Los materiales didácticos que se colocan en esta sección pueden ser documentos
creados por el profesor o bien pueden ser enlaces a páginas Web que contienen
información útil para el contenido del curso.
Los documentos publicados por el profesor pueden ser de diferente naturaleza:
Documentos elaborados en un procesador de texto (procesador de texto).
Documentos creados en formato PDF.
Presentaciones
Cuadros creados en un programa de hoja electrónica como Excel.
Videos
Archivos de sonido
Para una mejor organización de los materiales se pueden crear directorios, y tener
directorios dentro de directorios (subdirectorios) y de esta manera agrupar los
archivos de forma lógica. De algún modo es una especie de repositorio simple,
donde sólo el profesor puede subir documentos, apuntes, tareas, vídeos, etc.
Tenga en cuenta que puede almacenar archivos en cualquier tipo de formato aquí,
pero que debería asegurarse de que sus alumnos dispongan de un programa con
el que puedan visualizar los archivos que Vd. Pone en esta sección. Por ejemplo,
Adobe Reader si envía PDFs, o Word si envía archivos en formato .doc
Cuando el profesor desea que los estudiantes tengan acceso a páginas Web que
contienen información útil para los temas del curso solamente tendrá que colocar
la dirección (URL) de la página en cuestión. De manera que cuando el estudiante
selecciona
UNIVERSIDADesa entrada,
NACIONAL la plataforma lo conecta directamente (a través del
DE EDUCACION
navegador de Internet) con la página Web en cuestión.
Para el acceso a esta herramienta se pulsa en el icono de
la lista de herramientas del curso.
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Las operaciones más usuales que se realizan con esta herramienta son:
Descargar los archivos de un directorio o carpeta
Levantar (cargar o subir) un archivo
Crear un directorio o carpeta
Crear un enlace
Crear un documento en formato html
Modificar el nombre de un ítem (carpeta, documento o enlace)
Añadir una descripción a cada ítem. (Muy útil si el nombre del ítem no es lo
suficientemente clarificador).
Borrar un ítem
Mover un ítem de un directorio a otro
Hacer invisibles algunos ítems para sus alumnos. (Opción útil si quiere
controlar la disponibilidad de los archivos durante determinadas fechas).
h. Ejercicios
La herramienta Ejercicios permite a los alumnos responder los cuestionarios
propuestos por el profesor y de conocer el resultado en forma automática. Un
cuestionario es un conjunto de preguntas que pueden ser de diferentes tipos y que
tienen que ver con un tema o capítulo del curso. Puede ser una herramienta muy
interesante para generar tests de auto-evaluación, para que los alumnos puedan
comprobar sus conocimientos.
Hay varios modelos de respuestas disponibles para crear sus preguntas:
Elección múltiple (Respuesta única)
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Elección múltiple (Respuestas múltiples)
Columnas de apareamiento
Rellenar huecos
En esta pantalla se presenta una lista de los ejercicios (1) creados por el
profesor. Para cada uno de ellos se puede llevar a cabo las siguientes
operaciones (2):
Modificar un ejercicio
Borrar un ejercicio
Hacer Visible/Invisible un ejercicio
Exportar un ejercicio
Ver estadísticas de los ejercicios
i. Ruta de Aprendizaje
Una Ruta de Aprendizaje está compuesta por Módulos (por lo menos uno).
Un módulo es un objeto de aprendizaje único. En Claroline existen tres diferentes
tipos de módulo:
Un Ejercicio: creado en la herramienta Ejercicios
Un Documento: en este caso, se hace referencia a un documento o a un
enlace colocado en la herramienta Documentos y Enlaces.
Un contenido SCORM importado: estos módulos son el resultado de la
importación de un contenido pedagógico que cumple la norma SCORM.
Estos contenidos pueden ser variados dependiendo de las técnicas utilizadas
por el creador del contenido: ejercicios, documentos, y otros objetos que son
posibles de recorrer e importar con la norma SCORM, de manera que
Claroline los pueda utilizar correctamente.
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j. Tareas
Esta herramienta sirve para que los profesores coloquen tareas para sus
estudiantes y que éstos puedan enviar su trabajo a través de la plataforma.
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION
l. Grupos
83
Esta herramienta le permite crear grupos de trabajo con los estudiantes inscritos
en el curso especificando criterios de inscripción.
Un grupo es una colección de estudiantes que comparten ciertas herramientas:
una zona de documentos, un foro, un espacio de discusión y un Wiki donde
pueden compartir, subir y organizar sus propios archivos.
Esta puede ser una opción muy útil para tener secciones privadas de
documentación y discusión para subgrupos de participantes en su curso. (Incluso
podría hacer que cada alumno tuviese su “área de documentos” privada mediante
esta herramienta, creando tantos grupos como alumnos y asignándoles un área de
documentos privada a cada grupo.)
La pantalla principal de la herramienta Grupos es la siguiente:
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION
m. Usuarios
La herramienta Usuarios provee una lista que muestra el nombre, apellidos, perfil,
rol, y el grupo al que pertenece cada estudiante inscrito en el curso.
La pantalla principal de esta herramienta se presenta a continuación.
84
n. Chat
La herramienta Chat permite llevar a cabo conversaciones en línea. Se usa para
discutir a distancia sobre un tema o para dar asistencia a los estudiantes en sus
dudas particulares. Cuando se quiere poner más profundidad en la discusión de
un tema es preferible usar la herramienta Foros.
Participar en un Chat
El usuario conectado en la plataforma puede participar en un Chat seleccionando
la herramienta en la pantalla inicial del curso, lo cual hace que se muestre un
formulario en el que escribe su mensaje en el cuadro correspondiente como se
muestra en la pantalla siguiente:
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION
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APLICACIÓN DIDACTICA
SESION DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES
1.4. Fecha :
1.5. Docente :
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obtenidos.
88
GUIA DE LABORATORIO
INSTALACION DE CLAROLINE
Recomendamos crear una carpeta llamada CLAROLINE dentro del directorio de
su Computadora.
Ahora los archivos que generan Claroline están en c:/claroline.
La carpeta raíz de claroline (recordemos que incluye una carpeta llamada claroline
y el archivo index.php) debe tener permisos de lectura y escritura, para eso se
pulsa con el botón derecho del ratón sobre el icono de la carpeta raíz, se escoge
Propiedades, se pulsa sobre la casilla de solo lectura, para quitar el “tic”, se pulsa
en aceptar y cuando pregunta sobre si se quiere aplicar ese cambio a todos los
ficheros y carpetas se le dice que sí. Después se pulsa en aceptar.
La instalación se hace vía web. En la barra de direcciones del navegador ponemos
localhost/claroline/claroline/install/ e irán apareciendo una serie de pantallas que
nos permitirán instalar, en 8 pasos, Claroline:
Primer paso: aceptar acuerdo de licencia, pulsar botón Next.
89
Segundo paso: chequeo de requisitos, pulsar botón Next. Para este paso es
imprescindible que la carpeta raíz de Claroline tenga permisos de escritura.
Tercer paso: configuración de la base de datos de MySQL. Dejamos los datos que
aparecen por defecto y pulsamos el botón Next.
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Cuarto paso: nombre de la base de datos y prefijos de las tablas. Se van a
configurar estos parámetros, podemos dejar los que aparecen por defecto y
pulsamos el botón Next.
Quinto paso: datos de la cuenta del administrador de Claroline. Son los datos del
súper usuario de Claroline, login y password deben ser recordados para trabajar
con Claroline. Como la instalación es local podemos poner un correo falso y el
nombre y apellidos que queramos. Pulsamos el botón Next.
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Sexto paso: datos de configuración de la plataforma. Podemos poner el nombre a
la plataforma. Cambiamos, si queremos, el lenguaje principal a castellano, gallego
o catalán y el resto de datos pueden dejarse por defecto, pulsamos el botón Next.
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Octavo paso: debemos conservar los datos de esta pantalla, pues resume todos
los datos de la instalación de Claroline. Pulsamos en Install Claroline.
Docente:
SINTESIS
EDUCACIÓN VIRTUAL
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Es una estrategia educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas
tecnologías, estructuras operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente
eficientes en el proceso enseñanza-aprendizaje, que permite que las condiciones
de tiempo, espacio, ocupación o edad de los estudiantes no sean factores
limitantes o condicionantes para el aprendizaje.
AULA VIRTUAL
Son espacios y sitios en la web en la cual educando y educadores, se encuentran
para realizar actividades, con la idea de hacer un uso educativo del Internet y
permitan el proceso enseñanza-Aprendizaje.
95
PLATAFORMA VIRTUAL
Una plataforma virtual, es un conjunto de aplicaciones informáticas de tipo sincrónica
o asincrónica, que facilitan la gestión, desarrollo y distribución de cursos a través de
Internet.
TIPOS DE PLATAFORMAS:
Plataformas comerciales
Plataformas de Software libre
Plataformas de Desarrollo propio.-
CLAROLINE
Es una plataforma de eLearning de colaboración y trabajo electrónico publicado
bajo la licencia GPL de Fuente Abierta. Se permite que cientos de organizaciones
en todo el mundo que van desde las universidades a las escuelas y de las
empresas a las asociaciones para crear y administrar cursos y espacios de
colaboración a través de Internet. La plataforma se utiliza en más de 100 países y
está disponible en 35 idiomas.
APRECIACIÓN CRÍTICA
96
Los sistemas de gestión del aprendizaje han ido evolucionando a la par que las
metodologías y las tecnologías, especialmente las relacionadas con Internet, y han
empezado a superar las limitaciones de las que adolecían, aumentando
enormemente las expectativas de utilización y grado de éxito. Esto confirma,
además, la necesidad de incluir plataformas de e-learning adaptadas a distintas
metodologías educativas.
Por otra parte, a partir de las reflexiones grupales en torno a los diversos Sistemas
de Gestión de Aprendizajes (SGA) se puede señalar, que los sistemas analizados
parten de enfoques distintos para las plataformas de aulas virtuales, por ello para
la implementación de cualquiera de ellos (A TUTOR, MOODLE, CAROLINE o
DOKEOS) en las instituciones educativas, debe realizarse en primer término una
evaluación detallada de las necesidades tanto actuales como de corto y mediano
plazo. En algunas instituciones bastará con contar únicamente un repositorio
virtual de los documentos y presentaciones de los docentes, en otras es requerido
un complemento real a las clases presenciales y en otras pueden llegar a
requerirse de una plataforma que les permita dictar cursos a distancia de manera
cien por ciento (100%) virtual. En los diferentes contextos señalados, más allá de
las preferencias por tecnologías o herramientas (que son similares en algunos
aspectos), debe darse prioridad al enfoque pedagógico para la elección de la
plataforma a usar.
SUGERENCIAS
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Tener conceptos informáticos previos aunque no necesariamente a nivel de
experto para de esta manera dedicar el máximo de tiempo al desarrollo de
la actividad en curso y no promover contratiempos que dificulten dicha
actividad.
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BIBLIOGRAFIA
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MAG. ATILIO OLANO MARTÍNEZ, “La Retroalimentación y el Rendimiento
Académico de los Alumnos-Docentes de Profesionalización del Régimen Mixto de
la Universidad Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle” .
TALÍZINA, N.F. (1985): Conferencias de la Educación Superior. Editorial
Pueblo y Educación
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